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macOS GCD - Grand Central Dispatch
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Informations de base
Grand Central Dispatch (GCD), également connu sous le nom de libdispatch, est disponible à la fois sur macOS et iOS. C'est une technologie développée par Apple pour optimiser le support des applications pour l'exécution concurrente (multithread) sur du matériel multicœur.
GCD fournit et gère des files d'attente FIFO auxquelles votre application peut soumettre des tâches sous forme d'objets bloc. Les blocs soumis aux files d'attente de dispatch sont exécutés sur un pool de threads entièrement géré par le système. GCD crée automatiquement des threads pour exécuter les tâches dans les files d'attente de dispatch et planifie ces tâches pour qu'elles s'exécutent sur les cœurs disponibles.
{% hint style="success" %} En résumé, pour exécuter du code en parallèle, les processus peuvent envoyer des blocs de code à GCD, qui se chargera de leur exécution. Ainsi, les processus ne créent pas de nouveaux threads ; GCD exécute le code donné avec son propre pool de threads. {% endhint %}
Cela est très utile pour gérer avec succès l'exécution parallèle, en réduisant considérablement le nombre de threads que les processus créent et en optimisant l'exécution parallèle. C'est idéal pour les tâches qui nécessitent un grand parallélisme (brute-forcing ?) ou pour les tâches qui ne devraient pas bloquer le thread principal : par exemple, le thread principal sur iOS gère les interactions de l'UI, donc toute autre fonctionnalité qui pourrait faire planter l'application (recherche, accès à un web, lecture d'un fichier...) est gérée de cette manière.
Objective-C
En Objective-C, il existe différentes fonctions pour envoyer un bloc à exécuter en parallèle :
- dispatch_async : Soumet un bloc pour une exécution asynchrone sur une file d'attente de dispatch et retourne immédiatement.
- dispatch_sync : Soumet un objet bloc pour exécution et retourne après que ce bloc ait fini de s'exécuter.
- dispatch_once : Exécute un objet bloc une seule fois pendant la durée de vie d'une application.
- dispatch_async_and_wait : Soumet un élément de travail pour exécution et retourne seulement après qu'il ait fini de s'exécuter. Contrairement à
dispatch_sync
, cette fonction respecte tous les attributs de la file d'attente lorsqu'elle exécute le bloc.
Ces fonctions attendent ces paramètres : dispatch_queue_t
queue,
dispatch_block_t
block
Voici la structure d'un Bloc :
struct Block {
void *isa; // NSConcreteStackBlock,...
int flags;
int reserved;
void *invoke;
struct BlockDescriptor *descriptor;
// captured variables go here
};
Et voici un exemple d'utilisation du parallélisme avec dispatch_async
:
#import <Foundation/Foundation.h>
// Define a block
void (^backgroundTask)(void) = ^{
// Code to be executed in the background
for (int i = 0; i < 10; i++) {
NSLog(@"Background task %d", i);
sleep(1); // Simulate a long-running task
}
};
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// Create a dispatch queue
dispatch_queue_t backgroundQueue = dispatch_queue_create("com.example.backgroundQueue", NULL);
// Submit the block to the queue for asynchronous execution
dispatch_async(backgroundQueue, backgroundTask);
// Continue with other work on the main queue or thread
for (int i = 0; i < 10; i++) {
NSLog(@"Main task %d", i);
sleep(1); // Simulate a long-running task
}
}
return 0;
}
Swift
libswiftDispatch
est une bibliothèque qui fournit des liaisons Swift au framework Grand Central Dispatch (GCD) qui est à l'origine écrit en C.
La bibliothèque libswiftDispatch
encapsule les API GCD en C dans une interface plus conviviale pour Swift, rendant ainsi plus facile et plus intuitif pour les développeurs Swift de travailler avec GCD.
DispatchQueue.global().sync{ ... }
DispatchQueue.global().async{ ... }
let onceToken = DispatchOnce(); onceToken.perform { ... }
async await
var (data, response) = await URLSession.shared.data(from: URL(string: "https://api.example.com/getData"))
Exemple de code :
import Foundation
// Define a closure (the Swift equivalent of a block)
let backgroundTask: () -> Void = {
for i in 0..<10 {
print("Background task \(i)")
sleep(1) // Simulate a long-running task
}
}
// Entry point
autoreleasepool {
// Create a dispatch queue
let backgroundQueue = DispatchQueue(label: "com.example.backgroundQueue")
// Submit the closure to the queue for asynchronous execution
backgroundQueue.async(execute: backgroundTask)
// Continue with other work on the main queue
for i in 0..<10 {
print("Main task \(i)")
sleep(1) // Simulate a long-running task
}
}
Frida
Le script Frida suivant peut être utilisé pour s'ancrer dans plusieurs fonctions dispatch
et extraire le nom de la file d'attente, la trace arrière et le bloc : https://github.com/seemoo-lab/frida-scripts/blob/main/scripts/libdispatch.js
frida -U <prog_name> -l libdispatch.js
dispatch_sync
Calling queue: com.apple.UIKit._UIReusePool.reuseSetAccess
Callback function: 0x19e3a6488 UIKitCore!__26-[_UIReusePool addObject:]_block_invoke
Backtrace:
0x19e3a6460 UIKitCore!-[_UIReusePool addObject:]
0x19e3a5db8 UIKitCore!-[UIGraphicsRenderer _enqueueContextForReuse:]
0x19e3a57fc UIKitCore!+[UIGraphicsRenderer _destroyCGContext:withRenderer:]
[...]
Ghidra
Actuellement, Ghidra ne comprend ni la structure dispatch_block_t
d'ObjectiveC, ni celle de swift_dispatch_block
.
Donc, si vous voulez qu'il les comprenne, vous pourriez simplement les déclarer :
Ensuite, trouvez un endroit dans le code où ils sont utilisés :
{% hint style="success" %} Notez toutes les références faites à "block" pour comprendre comment vous pourriez déduire que la structure est utilisée. {% endhint %}
Cliquez droit sur la variable -> Retype Variable et sélectionnez dans ce cas swift_dispatch_block
:
Ghidra réécrira automatiquement tout :
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