.. | ||
basic-ios-testing-operations.md | ||
burp-configuration-for-ios.md | ||
extracting-entitlements-from-compiled-application.md | ||
frida-configuration-in-ios.md | ||
ios-app-extensions.md | ||
ios-basics.md | ||
ios-custom-uri-handlers-deeplinks-custom-schemes.md | ||
ios-hooking-with-objection.md | ||
ios-protocol-handlers.md | ||
ios-serialisation-and-encoding.md | ||
ios-testing-environment.md | ||
ios-uiactivity-sharing.md | ||
ios-uipasteboard.md | ||
ios-universal-links.md | ||
ios-webviews.md | ||
README.md |
iOS Pentesting
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Conceitos básicos do iOS
{% content-ref url="ios-basics.md" %} ios-basics.md {% endcontent-ref %}
Ambiente de teste
Nesta página, você pode encontrar informações sobre o simulador iOS, emuladores e jailbreaking:
{% content-ref url="ios-testing-environment.md" %} ios-testing-environment.md {% endcontent-ref %}
Análise inicial
Operações básicas de teste do iOS
Durante o teste, várias operações serão sugeridas (conectar ao dispositivo, ler/escrever/fazer upload/fazer download de arquivos, usar algumas ferramentas...). Portanto, se você não sabe como realizar alguma dessas ações, comece lendo a página:
{% content-ref url="basic-ios-testing-operations.md" %} basic-ios-testing-operations.md {% endcontent-ref %}
{% hint style="info" %}
Para os próximos passos, o aplicativo deve estar instalado no dispositivo e você já deve ter obtido o arquivo IPA do aplicativo.
Leia a página Operações básicas de teste do iOS para aprender como fazer isso.
{% endhint %}
Análise estática básica
Recomenda-se usar a ferramenta MobSF para realizar uma Análise Estática automática no arquivo IPA.
Identificação das proteções presentes no binário:
- PIE (Position Independent Executable): Quando ativado, o aplicativo é carregado em um endereço de memória aleatório toda vez que é iniciado, tornando mais difícil prever seu endereço de memória inicial.
otool -hv <app-binary> | grep PIE # Deve incluir a flag PIE
- Stack Canaries: Para validar a integridade da pilha, um valor 'canary' é colocado na pilha antes de chamar uma função e é validado novamente quando a função termina.
otool -I -v <app-binary> | grep stack_chk # Deve incluir os símbolos: stack_chk_guard e stack_chk_fail
- ARC (Automatic Reference Counting): Para evitar falhas comuns de corrupção de memória
otool -I -v <app-binary> | grep objc_release # Deve incluir o símbolo _objc_release
- Binary Criptografado: O binário deve estar criptografado
otool -arch all -Vl <app-binary> | grep -A5 LC_ENCRYPT # O cryptid deve ser 1
Identificação de Funções Sensíveis/Inseguras
- Algoritmos de Hash Fracos
# No dispositivo iOS
otool -Iv <app> | grep -w "_CC_MD5"
otool -Iv <app> | grep -w "_CC_SHA1"
# No linux
grep -iER "_CC_MD5"
grep -iER "_CC_SHA1"
- Funções de Aleatoriedade Inseguras
# No dispositivo iOS
otool -Iv <app> | grep -w "_random"
otool -Iv <app> | grep -w "_srand"
otool -Iv <app> | grep -w "_rand"
# No linux
grep -iER "_random"
grep -iER "_srand"
grep -iER "_rand"
- Função 'Malloc' Insegura
# No dispositivo iOS
otool -Iv <app> | grep -w "_malloc"
# No linux
grep -iER "_malloc"
- Funções Inseguras e Vulneráveis
# No dispositivo iOS
otool -Iv <app> | grep -w "_gets"
otool -Iv <app> | grep -w "_memcpy"
otool -Iv <app> | grep -w "_strncpy"
otool -Iv <app> | grep -w "_strlen"
otool -Iv <app> | grep -w "_vsnprintf"
otool -Iv <app> | grep -w "_sscanf"
otool -Iv <app> | grep -w "_strtok"
otool -Iv <app> | grep -w "_alloca"
otool -Iv <app> | grep -w "_sprintf"
otool -Iv <app> | grep -w "_printf"
otool -Iv <app> | grep -w "_vsprintf"
# No linux
grep -R "_gets"
grep -iER "_memcpy"
grep -iER "_strncpy"
grep -iER "_strlen"
grep -iER "_vsnprintf"
grep -iER "_sscanf"
grep -iER "_strtok"
grep -iER "_alloca"
grep -iER "_sprintf"
grep -iER "_printf"
grep -iER "_vsprintf"
Análise Dinâmica Básica
Confira a análise dinâmica realizada pelo MobSF. Você precisará navegar pelas diferentes visualizações e interagir com elas, mas o MobSF irá conectar várias classes e realizar outras ações, preparando um relatório quando você terminar.
Listando Apps Instalados
Ao direcionar apps que estão instalados no dispositivo, você primeiro precisa descobrir o identificador de pacote correto do aplicativo que deseja analisar. Você pode usar frida-ps -Uai
para obter todos os apps (-a
) atualmente instalados (-i
) no dispositivo USB conectado (-U
):
$ frida-ps -Uai
PID Name Identifier
---- ------------------- -----------------------------------------
6847 Calendar com.apple.mobilecal
6815 Mail com.apple.mobilemail
- App Store com.apple.AppStore
- Apple Store com.apple.store.Jolly
- Calculator com.apple.calculator
- Camera com.apple.camera
- iGoat-Swift OWASP.iGoat-Swift
Enumeração Básica e Hooking
Aprenda como enumerar os componentes do aplicativo e como facilmente hookar métodos e classes com o Objection:
{% content-ref url="ios-hooking-with-objection.md" %} ios-hooking-with-objection.md {% endcontent-ref %}
Estrutura do IPA
Os arquivos .ipa
são pacotes compactados, então você pode alterar a extensão para .zip
e descompactá-los. Um aplicativo completo e empacotado, pronto para ser instalado, é comumente chamado de Bundle.
Após descompactá-los, você deve ver <NOME>.app
, um arquivo compactado que contém o restante dos recursos.
Info.plist
: Um arquivo que contém algumas das configurações específicas do aplicativo._CodeSignature/
contém um arquivo plist com uma assinatura sobre todos os arquivos no pacote.Assets.car
: Outro arquivo compactado que contém recursos (ícones).Frameworks/
contém as bibliotecas nativas do aplicativo como arquivos .dylib ou .framework.PlugIns/
pode conter extensões de aplicativos como arquivos .appex (não presentes no exemplo).Core Data
: É usado para salvar os dados permanentes do seu aplicativo para uso offline, para armazenar dados temporários em cache e adicionar funcionalidade de desfazer ao seu aplicativo em um único dispositivo. Para sincronizar dados em vários dispositivos em uma única conta do iCloud, o Core Data espelha automaticamente seu esquema em um contêiner CloudKit.PkgInfo
: O arquivoPkgInfo
é uma maneira alternativa de especificar os códigos de tipo e criador do seu aplicativo ou pacote.- en.lproj, fr.proj, Base.lproj: São os pacotes de idiomas que contêm recursos para esses idiomas específicos e um recurso padrão caso um idioma não seja suportado.
Existem várias maneiras de definir a interface do usuário em um aplicativo iOS: arquivos storyboard, nib ou xib.
Info.plist
A lista de propriedades de informações ou Info.plist
é a principal fonte de informações para um aplicativo iOS. Consiste em um arquivo estruturado contendo pares de chave-valor que descrevem informações de configuração essenciais sobre o aplicativo. Na verdade, todos os executáveis empacotados (extensões de aplicativos, frameworks e aplicativos) devem ter um arquivo Info.plist
. Você pode encontrar todas as chaves possíveis na Documentação do Desenvolvedor da Apple.
O arquivo pode estar formatado em XML ou binário (bplist). Você pode convertê-lo para o formato XML com um único comando:
- No macOS com
plutil
, que é uma ferramenta nativa do macOS 10.2 e versões superiores (atualmente não há documentação oficial online disponível):
$ plutil -convert xml1 Info.plist
- No Linux:
$ apt install libplist-utils
$ plistutil -i Info.plist -o Info_xml.plist
Aqui está uma lista não exaustiva de algumas informações e as palavras-chave correspondentes que você pode pesquisar facilmente no arquivo Info.plist
apenas inspecionando o arquivo ou usando grep -i <palavra-chave> Info.plist
:
- Strings de propósito das permissões do aplicativo:
UsageDescription
- Esquemas de URL personalizados:
CFBundleURLTypes
- Tipos de documento personalizados exportados/importados:
UTExportedTypeDeclarations
/UTImportedTypeDeclarations
- Configuração de Segurança de Transporte do Aplicativo (ATS):
NSAppTransportSecurity
Consulte os capítulos mencionados para aprender mais sobre como testar cada um desses pontos.
Caminhos de Dados
No iOS, os aplicativos do sistema podem ser encontrados no diretório /Applications
, enquanto os aplicativos instalados pelo usuário estão disponíveis em /private/var/containers/
. No entanto, encontrar a pasta certa apenas navegando no sistema de arquivos não é uma tarefa trivial, pois cada aplicativo recebe um UUID (Identificador Único Universal) de 128 bits aleatório atribuído para os nomes de diretório.
Para obter facilmente as informações do diretório de instalação para aplicativos instalados pelo usuário, você pode usar o comando env
do Objection, que também mostrará todas as informações de diretório do aplicativo:
OWASP.iGoat-Swift on (iPhone: 11.1.2) [usb] # env
Name Path
----------------- -------------------------------------------------------------------------------------------
BundlePath /var/containers/Bundle/Application/3ADAF47D-A734-49FA-B274-FBCA66589E67/iGoat-Swift.app
CachesDirectory /var/mobile/Containers/Data/Application/8C8E7EB0-BC9B-435B-8EF8-8F5560EB0693/Library/Caches
DocumentDirectory /var/mobile/Containers/Data/Application/8C8E7EB0-BC9B-435B-8EF8-8F5560EB0693/Documents
LibraryDirectory /var/mobile/Containers/Data/Application/8C8E7EB0-BC9B-435B-8EF8-8F5560EB0693/Library
Como você pode ver, os aplicativos têm dois locais principais:
- O diretório Bundle (
/var/containers/Bundle/Application/3ADAF47D-A734-49FA-B274-FBCA66589E67/
). - O diretório de Dados (
/var/mobile/Containers/Data/Application/8C8E7EB0-BC9B-435B-8EF8-8F5560EB0693/
).
Essas pastas contêm informações que devem ser examinadas de perto durante as avaliações de segurança do aplicativo (por exemplo, ao analisar os dados armazenados em busca de dados sensíveis).
Diretório Bundle:
- AppName.app
- Este é o Pacote do Aplicativo, como visto anteriormente no IPA, ele contém dados essenciais do aplicativo, conteúdo estático e o binário compilado do aplicativo.
- Este diretório é visível para os usuários, mas os usuários não podem gravar nele.
- O conteúdo deste diretório não é copiado.
- O conteúdo desta pasta é usado para validar a assinatura do código.
Diretório de Dados:
- Documents/
- Contém todos os dados gerados pelo usuário. O usuário final do aplicativo inicia a criação desses dados.
- Visível para os usuários e os usuários podem gravar nele.
- O conteúdo deste diretório é copiado.
- O aplicativo pode desabilitar caminhos definindo
NSURLIsExcludedFromBackupKey
. - Library/
- Contém todos os arquivos que não são específicos do usuário, como caches, preferências, cookies e arquivos de configuração de lista de propriedades (plist).
- Os aplicativos iOS geralmente usam os subdiretórios
Application Support
eCaches
, mas o aplicativo pode criar subdiretórios personalizados. - Library/Caches/
- Contém arquivos em cache semi-persistentes.
- Invisível para os usuários e os usuários não podem gravar nele.
- O conteúdo deste diretório não é copiado.
- O sistema operacional pode excluir automaticamente os arquivos deste diretório quando o aplicativo não está em execução e o espaço de armazenamento está baixo.
- Library/Application Support/
- Contém arquivos persistentes necessários para a execução do aplicativo.
- Invisível para os usuários e os usuários não podem gravar nele.
- O conteúdo deste diretório é copiado.
- O aplicativo pode desabilitar caminhos definindo
NSURLIsExcludedFromBackupKey
. - Library/Preferences/
- Usado para armazenar propriedades que podem persistir mesmo depois que um aplicativo é reiniciado.
- As informações são salvas, sem criptografia, dentro do sandbox do aplicativo em um arquivo plist chamado [BUNDLE_ID].plist.
- Todos os pares chave/valor armazenados usando
NSUserDefaults
podem ser encontrados neste arquivo. - tmp/
- Use este diretório para gravar arquivos temporários que não precisam persistir entre os lançamentos do aplicativo.
- Contém arquivos em cache não persistentes.
- Invisível para os usuários.
- O conteúdo deste diretório não é copiado.
- O sistema operacional pode excluir automaticamente os arquivos deste diretório quando o aplicativo não está em execução e o espaço de armazenamento está baixo.
Vamos dar uma olhada mais de perto no diretório do Pacote do Aplicativo (.app) do iGoat-Swift dentro do diretório Bundle (/var/containers/Bundle/Application/3ADAF47D-A734-49FA-B274-FBCA66589E67/iGoat-Swift.app
):
OWASP.iGoat-Swift on (iPhone: 11.1.2) [usb] # ls
NSFileType Perms NSFileProtection ... Name
------------ ------- ------------------ ... --------------------------------------
Regular 420 None ... rutger.html
Regular 420 None ... mansi.html
Regular 420 None ... splash.html
Regular 420 None ... about.html
Regular 420 None ... LICENSE.txt
Regular 420 None ... Sentinel.txt
Regular 420 None ... README.txt
Reversão Binária
Dentro da pasta <nome-do-aplicativo>.app
, você encontrará um arquivo binário chamado <nome-do-aplicativo>
. Este é o arquivo que será executado. Você pode realizar uma inspeção básica do binário com a ferramenta otool
:
otool -Vh DVIA-v2 #Check some compilation attributes
magic cputype cpusubtype caps filetype ncmds sizeofcmds flags
MH_MAGIC_64 ARM64 ALL 0x00 EXECUTE 65 7112 NOUNDEFS DYLDLINK TWOLEVEL WEAK_DEFINES BINDS_TO_WEAK PIE
otool -L DVIA-v2 #Get third party libraries
DVIA-v2:
/usr/lib/libc++.1.dylib (compatibility version 1.0.0, current version 400.9.1)
/usr/lib/libsqlite3.dylib (compatibility version 9.0.0, current version 274.6.0)
/usr/lib/libz.1.dylib (compatibility version 1.0.0, current version 1.2.11)
@rpath/Bolts.framework/Bolts (compatibility version 1.0.0, current version 1.0.0)
[...]
Verifique se o aplicativo está criptografado
Verifique se há alguma saída para:
otool -l <app-binary> | grep -A 4 LC_ENCRYPTION_INFO
Desmontando o binário
Desmonte a seção de texto:
otool -tV DVIA-v2
DVIA-v2:
(__TEXT,__text) section
+[DDLog initialize]:
0000000100004ab8 sub sp, sp, #0x60
0000000100004abc stp x29, x30, [sp, #0x50] ; Latency: 6
0000000100004ac0 add x29, sp, #0x50
0000000100004ac4 sub x8, x29, #0x10
0000000100004ac8 mov x9, #0x0
0000000100004acc adrp x10, 1098 ; 0x10044e000
0000000100004ad0 add x10, x10, #0x268
Para imprimir o segmento Objective-C do aplicativo de exemplo, pode-se usar:
otool -oV DVIA-v2
DVIA-v2:
Contents of (__DATA,__objc_classlist) section
00000001003dd5b8 0x1004423d0 _OBJC_CLASS_$_DDLog
isa 0x1004423a8 _OBJC_METACLASS_$_DDLog
superclass 0x0 _OBJC_CLASS_$_NSObject
cache 0x0 __objc_empty_cache
vtable 0x0
data 0x1003de748
flags 0x80
instanceStart 8
Para obter um código Objective-C mais compacto, você pode usar class-dump:
class-dump some-app
//
// Generated by class-dump 3.5 (64 bit).
//
// class-dump is Copyright (C) 1997-1998, 2000-2001, 2004-2013 by Steve Nygard.
//
#pragma mark Named Structures
struct CGPoint {
double _field1;
double _field2;
};
struct CGRect {
struct CGPoint _field1;
struct CGSize _field2;
};
struct CGSize {
double _field1;
double _field2;
};
No entanto, as melhores opções para desmontar o binário são: Hopper e IDA.
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Armazenamento de Dados
Para aprender sobre como o iOS armazena dados no dispositivo, leia esta página:
{% content-ref url="ios-basics.md" %} ios-basics.md {% endcontent-ref %}
{% hint style="warning" %}
Os seguintes locais para armazenar informações devem ser verificados logo após a instalação do aplicativo, após verificar todas as funcionalidades do aplicativo e até mesmo após sair de um usuário e entrar em outro.
O objetivo é encontrar informações sensíveis desprotegidas do aplicativo (senhas, tokens), do usuário atual e de usuários que fizeram login anteriormente.
{% endhint %}
Plist
Os arquivos plist são arquivos XML estruturados que contêm pares de chave-valor. É uma forma de armazenar dados persistentes, então às vezes você pode encontrar informações sensíveis nesses arquivos. É recomendado verificar esses arquivos após a instalação do aplicativo e após usá-lo intensivamente para ver se novos dados são gravados.
A forma mais comum de persistir dados em arquivos plist é através do uso do NSUserDefaults. Este arquivo plist é salvo dentro do sandbox do aplicativo em Library/Preferences/<appBundleID>.plist
A classe NSUserDefaults
fornece uma interface programática para interagir com o sistema padrão. O sistema padrão permite que um aplicativo personalize seu comportamento de acordo com as preferências do usuário. Os dados salvos pelo NSUserDefaults
podem ser visualizados no pacote do aplicativo. Esta classe armazena dados em um arquivo plist, mas é destinada a ser usada com pequenas quantidades de dados.
Esses dados não podem ser acessados diretamente por um computador confiável, mas podem ser acessados fazendo um backup.
Você pode extrair as informações salvas usando NSUserDefaults
usando o comando ios nsuserdefaults get
do objection.
Para encontrar todos os arquivos plist usados pelo aplicativo, você pode acessar /private/var/mobile/Containers/Data/Application/{APPID}
e executar:
find ./ -name "*.plist"
O arquivo pode estar formatado em XML ou binário (bplist). Você pode convertê-lo para o formato XML com um único comando:
- No macOS com
plutil
, que é uma ferramenta nativa do macOS 10.2 e versões superiores (atualmente não há documentação oficial online disponível):
$ plutil -convert xml1 Info.plist
- No Linux:
$ apt install libplist-utils
$ plistutil -i Info.plist -o Info_xml.plist
- Em uma sessão do Objection:
ios plist cat /private/var/mobile/Containers/Data/Application/AF1F534B-1B8F-0825-ACB21-C0301AB7E56D/Library/Preferences/com.some.package.app.plist
Core Data
Core Data
é um framework para gerenciar a camada de modelo de objetos em seu aplicativo. O Core Data pode usar o SQLite como seu armazenamento persistente, mas o próprio framework não é um banco de dados.
O CoreData não criptografa seus dados por padrão. No entanto, uma camada adicional de criptografia pode ser adicionada ao CoreData. Consulte o Repositório do GitHub para mais detalhes.
Você pode encontrar as informações do SQLite Core Data de um aplicativo no caminho /private/var/mobile/Containers/Data/Application/{APPID}/Library/Application Support
Se você conseguir abrir o SQLite e acessar informações sensíveis, então encontrou uma má configuração.
{% code title="Código do iGoat" %}
-(void)storeDetails {
AppDelegate * appDelegate = (AppDelegate *)(UIApplication.sharedApplication.delegate);
NSManagedObjectContext *context =[appDelegate managedObjectContext];
User *user = [self fetchUser];
if (user) {
return;
}
user = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"User"
inManagedObjectContext:context];
user.email = CoreDataEmail;
user.password = CoreDataPassword;
NSError *error;
if (![context save:&error]) {
NSLog(@"Error in saving data: %@", [error localizedDescription]);
}else{
NSLog(@"data stored in core data");
}
}
{% endcode %}
YapDatabase
YapDatabase é um armazenamento de chave/valor construído em cima do SQLite.
Como os bancos de dados Yap são bancos de dados SQLite, você pode encontrá-los usando o comando proposto na seção anterior.
Outros bancos de dados SQLite
É comum que os aplicativos criem seus próprios bancos de dados SQLite. Eles podem estar armazenando dados sensíveis neles e deixando-os sem criptografia. Portanto, é sempre interessante verificar todos os bancos de dados dentro do diretório do aplicativo. Portanto, vá para o diretório do aplicativo onde os dados são salvos (/private/var/mobile/Containers/Data/Application/{APPID}
)
find ./ -name "*.sqlite" -or -name "*.db"
Bancos de Dados em Tempo Real do Firebase
Eles podem ser aproveitados pelos desenvolvedores de aplicativos para armazenar e sincronizar dados com um banco de dados hospedado em nuvem NoSQL. Os dados são armazenados como JSON e são sincronizados em tempo real para cada cliente conectado, e também permanecem disponíveis mesmo quando o aplicativo está offline.
Você pode encontrar como verificar bancos de dados do Firebase mal configurados aqui:
{% content-ref url="../../network-services-pentesting/pentesting-web/buckets/firebase-database.md" %} firebase-database.md {% endcontent-ref %}
Bancos de Dados Realm
Realm Objective-C e Realm Swift não são fornecidos pela Apple, mas ainda valem a pena serem mencionados. Eles armazenam tudo sem criptografia, a menos que a configuração tenha a criptografia habilitada.
Você pode encontrar esses bancos de dados em /private/var/mobile/Containers/Data/Application/{APPID}
iPhone:/private/var/mobile/Containers/Data/Application/A079DF84-726C-4AEA-A194-805B97B3684A/Documents root# ls
default.realm default.realm.lock default.realm.management/ default.realm.note|
$ find ./ -name "*.realm*"
Você pode usar a ferramenta Realm Studio para abrir esses arquivos de banco de dados.
O exemplo a seguir demonstra como usar a criptografia com um banco de dados Realm:
// Open the encrypted Realm file where getKey() is a method to obtain a key from the Keychain or a server
let config = Realm.Configuration(encryptionKey: getKey())
do {
let realm = try Realm(configuration: config)
// Use the Realm as normal
} catch let error as NSError {
// If the encryption key is wrong, `error` will say that it's an invalid database
fatalError("Error opening realm: \(error)")
}
Bancos de Dados Couchbase Lite
Couchbase Lite é um mecanismo de banco de dados leve, embutido e orientado a documentos (NoSQL) que pode ser sincronizado. Ele é compilado nativamente para iOS e macOS.
Verifique possíveis bancos de dados couchbase em /private/var/mobile/Containers/Data/Application/{APPID}/Library/Application Support/
Cookies
O iOS armazena os cookies dos aplicativos no Library/Cookies/cookies.binarycookies
dentro da pasta de cada aplicativo. No entanto, os desenvolvedores às vezes decidem salvá-los no keychain pois o mencionado arquivo de cookies pode ser acessado em backups.
Para inspecionar o arquivo de cookies, você pode usar este script em python ou usar o comando ios cookies get
do Objection.
Você também pode usar o Objection para converter esses arquivos para um formato JSON e inspecionar os dados.
...itudehacks.DVIAswiftv2.develop on (iPhone: 13.2.3) [usb] # ios cookies get --json
[
{
"domain": "highaltitudehacks.com",
"expiresDate": "2051-09-15 07:46:43 +0000",
"isHTTPOnly": "false",
"isSecure": "false",
"name": "username",
"path": "/",
"value": "admin123",
"version": "0"
}
]
Cache
Por padrão, o NSURLSession armazena dados, como solicitações e respostas HTTP no banco de dados Cache.db. Este banco de dados pode conter dados sensíveis, se tokens, nomes de usuário ou qualquer outra informação sensível tiver sido armazenada em cache. Para encontrar as informações em cache, abra o diretório de dados do aplicativo (/var/mobile/Containers/Data/Application/<UUID>
) e vá para /Library/Caches/<Bundle Identifier>
. O cache do WebKit também é armazenado no arquivo Cache.db. O Objection pode abrir e interagir com o banco de dados com o comando sqlite connect Cache.db
, pois é um banco de dados SQLite normal.
É recomendado desativar o armazenamento em cache desses dados, pois eles podem conter informações sensíveis na solicitação ou resposta. A lista a seguir mostra diferentes maneiras de fazer isso:
- É recomendado remover as respostas em cache após o logout. Isso pode ser feito com o método fornecido pela Apple chamado
removeAllCachedResponses
. Você pode chamar esse método da seguinte forma:
URLCache.shared.removeAllCachedResponses()
Esse método removerá todas as solicitações e respostas em cache do arquivo Cache.db. 2. Se você não precisa usar os cookies, seria recomendado usar apenas a propriedade .ephemeral da configuração URLSession, que desativará o salvamento de cookies e caches.
Um objeto de configuração de sessão efêmera é semelhante a uma configuração de sessão padrão (consulte default), exceto que o objeto de sessão correspondente não armazena caches, armazenamentos de credenciais ou quaisquer dados relacionados à sessão no disco. Em vez disso, os dados relacionados à sessão são armazenados na RAM. A única vez que uma sessão efêmera grava dados no disco é quando você solicita que ela grave o conteúdo de uma URL em um arquivo.
3. O cache também pode ser desativado definindo a Política de Cache como .notAllowed. Isso desativará o armazenamento de cache de qualquer forma, seja na memória ou no disco.
Snapshots
Sempre que você pressiona o botão home, o iOS tira uma captura de tela da tela atual para poder fazer a transição para o aplicativo de maneira mais suave. No entanto, se houver dados sensíveis na tela atual, eles serão salvos na imagem (que persiste mesmo após reinicializações). Essas são as capturas de tela às quais você também pode acessar tocando duas vezes na tela inicial para alternar entre os aplicativos.
A menos que o iPhone esteja com jailbreak, o atacante precisa ter acesso ao dispositivo desbloqueado para ver essas capturas de tela. Por padrão, a última captura de tela é armazenada no sandbox do aplicativo na pasta Library/Caches/Snapshots/
ou Library/SplashBoard/Snapshots
(os computadores confiáveis não podem acessar o sistema de arquivos a partir do iOS 7.0).
Uma maneira de evitar esse comportamento indesejado é colocar uma tela em branco ou remover os dados sensíveis antes de tirar a captura de tela usando a função ApplicationDidEnterBackground()
.
A seguir, um exemplo de método de remediação que definirá uma captura de tela padrão.
Swift:
private var backgroundImage: UIImageView?
func applicationDidEnterBackground(_ application: UIApplication) {
let myBanner = UIImageView(image: #imageLiteral(resourceName: "overlayImage"))
myBanner.frame = UIScreen.main.bounds
backgroundImage = myBanner
window?.addSubview(myBanner)
}
func applicationWillEnterForeground(_ application: UIApplication) {
backgroundImage?.removeFromSuperview()
}
Objective-C:
Objective-C é uma linguagem de programação utilizada para desenvolver aplicativos iOS. Ela é baseada na linguagem C e adiciona recursos de programação orientada a objetos. Neste guia, exploraremos técnicas de pentesting para aplicativos iOS escritos em Objective-C.
Configuração do ambiente
Antes de começar a pentestear aplicativos iOS escritos em Objective-C, você precisará configurar seu ambiente de desenvolvimento. Aqui estão os passos básicos:
-
Instale o Xcode: O Xcode é a IDE oficial da Apple para desenvolvimento de aplicativos iOS. Você pode baixá-lo gratuitamente na App Store.
-
Configure um dispositivo iOS: Para testar aplicativos em um dispositivo real, você precisará configurar um dispositivo iOS. Conecte seu dispositivo ao computador e siga as instruções para ativá-lo para desenvolvimento.
-
Crie um projeto: Abra o Xcode e crie um novo projeto iOS em Objective-C. Isso criará uma estrutura básica para você começar a desenvolver seu aplicativo.
Técnicas de pentesting
Agora que você configurou seu ambiente de desenvolvimento, vamos explorar algumas técnicas de pentesting para aplicativos iOS escritos em Objective-C. Aqui estão algumas áreas-chave que você deve considerar ao realizar um pentest:
-
Análise de código: Realize uma análise estática do código-fonte do aplicativo para identificar vulnerabilidades de segurança. Procure por práticas inseguras de codificação, como uso inadequado de APIs, falta de validação de entrada e armazenamento inadequado de dados sensíveis.
-
Teste de autenticação: Verifique se o aplicativo implementa corretamente a autenticação do usuário. Teste a força das senhas, verifique se há proteção contra ataques de força bruta e verifique se não há vazamento de informações confidenciais durante o processo de autenticação.
-
Teste de autorização: Verifique se o aplicativo implementa corretamente a autorização do usuário. Certifique-se de que os usuários só tenham acesso às funcionalidades e dados apropriados para suas permissões.
-
Teste de criptografia: Verifique se o aplicativo utiliza criptografia adequada para proteger dados sensíveis, como senhas e informações pessoais dos usuários. Procure por implementações fracas de criptografia que possam ser exploradas por um atacante.
-
Teste de comunicação: Verifique se o aplicativo utiliza canais de comunicação seguros, como HTTPS, para proteger a transmissão de dados sensíveis entre o aplicativo e o servidor.
-
Teste de armazenamento: Verifique se o aplicativo armazena dados sensíveis de forma segura no dispositivo. Procure por vulnerabilidades de armazenamento, como o armazenamento não criptografado de informações confidenciais em arquivos ou bancos de dados locais.
-
Teste de sessão: Verifique se o aplicativo gerencia corretamente as sessões do usuário. Certifique-se de que as sessões sejam encerradas corretamente após um período de inatividade e que não haja vazamento de informações confidenciais entre sessões.
-
Teste de integração com serviços externos: Verifique se o aplicativo integra-se corretamente com serviços externos, como APIs de terceiros. Certifique-se de que as chamadas de API sejam seguras e que não haja vazamento de informações confidenciais durante a integração.
Conclusão
Pentestear aplicativos iOS escritos em Objective-C requer uma compreensão sólida das técnicas de hacking e das melhores práticas de segurança. Ao seguir as técnicas de pentesting mencionadas neste guia, você poderá identificar e corrigir vulnerabilidades de segurança em seus aplicativos iOS. Lembre-se sempre de obter permissão do proprietário do aplicativo antes de realizar qualquer teste de pentesting.
@property (UIImageView *)backgroundImage;
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {
UIImageView *myBanner = [[UIImageView alloc] initWithImage:@"overlayImage.png"];
self.backgroundImage = myBanner;
self.backgroundImage.bounds = UIScreen.mainScreen.bounds;
[self.window addSubview:myBanner];
}
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application {
[self.backgroundImage removeFromSuperview];
}
Isso define a imagem de fundo como overlayImage.png
sempre que o aplicativo é colocado em segundo plano. Isso impede vazamentos de dados sensíveis, pois overlayImage.png
sempre substituirá a visualização atual.
Keychain
Ferramentas como Keychain-Dumper podem ser usadas para extrair o keychain (o dispositivo deve estar com jailbreak).
Você também pode usar ios keychain dump
do Objection.
NSURLCredential
NSURLCredential é a classe perfeita para armazenar nome de usuário e senha no keychain. Não é necessário se preocupar com NSUserDefaults ou qualquer wrapper de keychain.
Depois que o usuário fizer login, você pode armazenar seu nome de usuário e senha no keychain:
NSURLCredential *credential;
credential = [NSURLCredential credentialWithUser:username password:password persistence:NSURLCredentialPersistencePermanent];
[[NSURLCredentialStorage sharedCredentialStorage] setCredential:credential forProtectionSpace:self.loginProtectionSpace];
Você pode usar o comando ios nsurlcredentialstorage dump
do Objection para extrair essas informações sigilosas.
Teclados Personalizados/Cache do Teclado
A partir do iOS 8.0, a Apple permite a instalação de extensões personalizadas para o iOS, como teclados personalizados.
Os teclados instalados podem ser gerenciados em Configurações > Geral > Teclado > Teclados.
Teclados personalizados podem ser usados para capturar as teclas digitadas e enviá-las para o servidor do atacante. No entanto, observe que teclados personalizados que requerem conectividade de rede serão notificados ao usuário.
Além disso, o usuário pode alternar para um teclado diferente (mais confiável) para inserir as credenciais.
Além disso, aplicativos podem impedir que seus usuários usem teclados personalizados dentro do aplicativo (ou pelo menos em partes sensíveis do aplicativo).
{% hint style="warning" %} Recomenda-se não permitir teclados de terceiros se você considerar que os usuários não precisarão deles. {% endhint %}
Observe que, devido à correção automática e sugestões automáticas, o teclado padrão do iOS capturará e armazenará cada palavra não padrão em um arquivo de cache se o atributo secureTextEntry não estiver definido como true ou se autoCorrectionType não estiver definido como UITextAutoCorrectionTypeNo.
Por padrão, os teclados armazenam esse cache dentro do sandbox do aplicativo no arquivo Library/Keyboard/{locale}-dynamic-text.dat
ou em /private/var/mobile/Library/Keyboard/dynamic-text.dat
. No entanto, pode estar salvando os dados em outro local.
É possível redefinir o cache em Configurações > Geral > Redefinir > Redefinir Dicionário do Teclado
{% hint style="info" %}
Portanto, sempre verifique esses arquivos e procure por possíveis informações sigilosas.
Interceptar o tráfego de rede é outra maneira de verificar se o teclado personalizado está enviando as teclas digitadas para um servidor remoto.
{% endhint %}
O protocolo UITextInputTraits é usado para o cache do teclado. As classes UITextField, UITextView e UISearchBar suportam automaticamente esse protocolo e oferecem as seguintes propriedades:
var autocorrectionType: UITextAutocorrectionType
determina se a correção automática está ativada durante a digitação. Quando a correção automática está ativada, o objeto de texto rastreia palavras desconhecidas e sugere substituições adequadas, substituindo automaticamente o texto digitado, a menos que o usuário substitua a substituição. O valor padrão dessa propriedade éUITextAutocorrectionTypeDefault
, que, para a maioria dos métodos de entrada, ativa a correção automática.var secureTextEntry: BOOL
determina se a cópia de texto e o cache de texto estão desativados e oculta o texto digitado paraUITextField
. O valor padrão dessa propriedade éNO
.
Para identificar esse comportamento no código:
- Procure por implementações semelhantes no código-fonte, como
textObject.autocorrectionType = UITextAutocorrectionTypeNo;
textObject.secureTextEntry = YES;
- Abra os arquivos xib e storyboard no
Interface Builder
do Xcode e verifique os estados deSecure Text Entry
eCorrection
noAttributes Inspector
para o objeto apropriado.
A aplicação deve impedir o armazenamento em cache de informações sensíveis inseridas nos campos de texto. Você pode evitar o armazenamento em cache desabilitando-o programaticamente, usando a diretiva textObject.autocorrectionType = UITextAutocorrectionTypeNo
nos UITextFields, UITextViews e UISearchBars desejados. Para dados que devem ser mascarados, como PINs e senhas, defina textObject.secureTextEntry
como YES
.
UITextField *textField = [ [ UITextField alloc ] initWithFrame: frame ];
textField.autocorrectionType = UITextAutocorrectionTypeNo;
Registros
As formas mais comuns de depurar código é usando logs, e o aplicativo pode imprimir informações sensíveis nos logs.
Na versão do iOS 6 e abaixo, os logs eram legíveis para todos (um aplicativo malicioso poderia ler logs de outros aplicativos e extrair informações sensíveis de lá). Hoje em dia, os aplicativos só podem acessar seus próprios logs.
No entanto, um atacante com acesso físico a um dispositivo desbloqueado pode conectá-lo a um computador e ler os logs (observe que os logs gravados no disco por um aplicativo não são removidos se o aplicativo for desinstalado).
É recomendado navegar por todas as telas do aplicativo e interagir com todos os elementos de interface do usuário e funcionalidades e fornecer texto de entrada em todos os campos de texto e revisar os logs em busca de informações sensíveis expostas.
Use as seguintes palavras-chave para verificar o código-fonte do aplicativo em busca de declarações de log pré-definidas e personalizadas:
- Para funções pré-definidas e incorporadas:
- NSLog
- NSAssert
- NSCAssert
- fprintf
- Para funções personalizadas:
- Logging
- Logfile
Monitorando Registros do Sistema
Muitos aplicativos registram mensagens informativas (e potencialmente sensíveis) no registro do console. O registro também contém relatórios de falhas e outras informações úteis.
Você pode usar estas ferramentas:
idevice_id --list # To find the device ID
idevicesyslog -u <id> (| grep <app>) # To get the device logs
Você pode coletar logs do console através da janela Devices do Xcode da seguinte forma:
- Abra o Xcode.
- Conecte seu dispositivo ao computador hospedeiro.
- Escolha Window -> Devices and Simulators.
- Clique no seu dispositivo iOS conectado na seção esquerda da janela Devices.
- Reproduza o problema.
- Clique no botão Open Console localizado na área superior direita da janela Devices para visualizar os logs do console em uma janela separada.
![](<../../.gitbook/assets/image (466) (2) (2) (2) (2) (2) (2) (2) (3) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (
iPhone:~ root# socat - UNIX-CONNECT:/var/run/lockdown/syslog.sock
========================
ASL is here to serve you
> watch
OK
Jun 7 13:42:14 iPhone chmod[9705] <Notice>: MS:Notice: Injecting: (null) [chmod] (1556.00)
Jun 7 13:42:14 iPhone readlink[9706] <Notice>: MS:Notice: Injecting: (null) [readlink] (1556.00)
Jun 7 13:42:14 iPhone rm[9707] <Notice>: MS:Notice: Injecting: (null) [rm] (1556.00)
Jun 7 13:42:14 iPhone touch[9708] <Notice>: MS:Notice: Injecting: (null) [touch] (1556.00)
...
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Backups
O iOS inclui recursos de backup automático que criam cópias dos dados armazenados no dispositivo. Você pode fazer backups do iOS a partir do seu computador host usando o iTunes (até o macOS Catalina) ou o Finder (a partir do macOS Catalina), ou através do recurso de backup do iCloud. Em ambos os casos, o backup inclui quase todos os dados armazenados no dispositivo iOS, exceto dados altamente sensíveis, como informações do Apple Pay e configurações do Touch ID.
Como o iOS faz backup de aplicativos instalados e seus dados, uma preocupação óbvia é se os dados sensíveis do usuário armazenados pelo aplicativo podem vazar acidentalmente através do backup. Outra preocupação, embora menos óbvia, é se as configurações de configuração sensíveis usadas para proteger dados ou restringir a funcionalidade do aplicativo podem ser adulteradas para alterar o comportamento do aplicativo após a restauração de um backup modificado. Ambas as preocupações são válidas e essas vulnerabilidades têm se mostrado existentes em um grande número de aplicativos hoje em dia.
Um backup de um dispositivo em que um aplicativo móvel foi instalado incluirá todos os subdiretórios (exceto Library/Caches/
) e arquivos no diretório privado do aplicativo.
Portanto, evite armazenar dados sensíveis em texto simples em qualquer um dos arquivos ou pastas que estão no diretório privado do aplicativo ou subdiretórios.
Embora todos os arquivos em Documents/
e Library/Application Support/
sejam sempre incluídos no backup por padrão, você pode excluir arquivos do backup chamando NSURL setResourceValue:forKey:error:
com a chave NSURLIsExcludedFromBackupKey
.
Você pode usar as propriedades do sistema de arquivos NSURLIsExcludedFromBackupKey e CFURLIsExcludedFromBackupKey para excluir arquivos e diretórios de backups.
{% hint style="warning" %} Portanto, ao verificar o backup de um aplicativo, verifique se alguma informação sensível é acessível e se você pode modificar algum comportamento sensível do aplicativo modificando alguma configuração do backup e restaurando o backup. {% endhint %}
Como testar
Comece criando um backup do dispositivo (você pode fazer isso usando o Finder) e encontre onde o backup está armazenado. A documentação oficial da Apple irá ajudá-lo a localizar backups do seu iPhone, iPad e iPod touch.
Depois de encontrar o backup do dispositivo (/Users/carlos.martin/Library/Application Support/MobileSync/Backup/{deviceID}
), você pode começar a procurar informações sensíveis usando o grep, por exemplo, ou usando ferramentas como iMazing).
Para identificar se um backup está criptografado, você pode verificar a chave chamada "IsEncrypted" do arquivo "Manifest.plist", localizado na raiz do diretório de backup. O exemplo a seguir mostra uma configuração que indica que o backup está criptografado:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
...
<key>Date</key>
<date>2021-03-12T17:43:33Z</date>
<key>IsEncrypted</key>
<true/>
...
</plist>
Caso precise trabalhar com um backup criptografado, existem alguns scripts em Python no repositório do GitHub da DinoSec, como backup_tool.py e backup_passwd.py, que servirão como um bom ponto de partida. No entanto, observe que eles podem não funcionar com as versões mais recentes do iTunes/Finder e podem precisar ser ajustados.
Você também pode usar a ferramenta iOSbackup para ler e extrair facilmente arquivos de um backup do iOS protegido por senha.
Como modificar o comportamento
No aplicativo de carteira de bitcoin de código aberto, Bither, você verá que é possível configurar um PIN para bloquear a interface do usuário. Esse PIN é armazenado no arquivo net.bither.plist
dentro da chave pin_code. Se você limpar essa chave do plist no backup e restaurar o backup, poderá acessar a carteira.
Testando a Memória em busca de Dados Sensíveis
Em algum momento, informações sensíveis serão armazenadas na memória. O objetivo é garantir que essas informações sejam expostas pelo menor tempo possível.
Para investigar a memória de um aplicativo, primeiro crie um dump de memória. Alternativamente, você pode analisar a memória em tempo real com, por exemplo, um depurador. Independentemente do método que você usar, esse é um processo propenso a erros, pois os dumps fornecem os dados deixados pelas funções executadas e você pode perder etapas críticas. Além disso, é muito fácil ignorar dados durante a análise, a menos que você conheça o formato ou o valor exato dos dados que está procurando. Por exemplo, se o aplicativo criptografa de acordo com uma chave simétrica gerada aleatoriamente, é muito improvável que você encontre a chave na memória, a menos que encontre seu valor por outros meios.
Recuperando e Analisando um Dump de Memória
Seja usando um dispositivo com jailbreak ou sem jailbreak, você pode fazer o dump da memória do processo do aplicativo com o objection e o Fridump.
Após o dump da memória (por exemplo, em um arquivo chamado "memory"), dependendo da natureza dos dados que você está procurando, você precisará de um conjunto de ferramentas diferentes para processar e analisar esse dump de memória. Por exemplo, se você estiver focando em strings, pode ser suficiente executar o comando strings
ou rabin2 -zz
para extrair essas strings.
# using strings
$ strings memory > strings.txt
# using rabin2
$ rabin2 -ZZ memory > strings.txt
Abra o arquivo strings.txt
no seu editor favorito e analise-o para identificar informações sensíveis.
No entanto, se você deseja inspecionar outros tipos de dados, é melhor usar o radare2 e suas capacidades de pesquisa. Consulte a ajuda do radare2 no comando de pesquisa (/?
) para obter mais informações e uma lista de opções. O seguinte mostra apenas um subconjunto delas:
$ r2 <name_of_your_dump_file>
[0x00000000]> /?
Usage: /[!bf] [arg] Search stuff (see 'e??search' for options)
|Use io.va for searching in non virtual addressing spaces
| / foo\x00 search for string 'foo\0'
| /c[ar] search for crypto materials
| /e /E.F/i match regular expression
| /i foo search for string 'foo' ignoring case
| /m[?][ebm] magicfile search for magic, filesystems or binary headers
| /v[1248] value look for an `cfg.bigendian` 32bit value
| /w foo search for wide string 'f\0o\0o\0'
| /x ff0033 search for hex string
| /z min max search for strings of given size
...
Análise de Memória em Tempo de Execução
Usando o r2frida, você pode analisar e inspecionar a memória do aplicativo enquanto ele está em execução, sem precisar fazer o dump dela. Por exemplo, você pode executar os comandos de pesquisa anteriores do r2frida e pesquisar a memória por uma string, valores hexadecimais, etc. Ao fazer isso, lembre-se de adicionar uma barra invertida \
antes do comando de pesquisa (e de qualquer outro comando específico do r2frida) após iniciar a sessão com r2 frida://usb//<nome_do_seu_app>
.
Criptografia Quebrada
Processos de Gerenciamento de Chave Fracos
Alguns desenvolvedores salvam dados sensíveis no armazenamento local e os criptografam com uma chave codificada/predizível no código. Isso não deve ser feito, pois a reversão pode permitir que os atacantes extraiam as informações confidenciais.
Uso de Algoritmos Inseguros e/ou Obsoletos
Os desenvolvedores não devem usar algoritmos obsoletos para realizar verificações de autorização, armazenar ou enviar dados. Alguns desses algoritmos são: RC4, MD4, MD5, SHA1... Se forem usados hashes para armazenar senhas, por exemplo, devem ser usados hashes resistentes a ataques de força bruta com sal.
Verificação
As principais verificações a serem realizadas são encontrar senhas/segredos codificados no código ou se eles são previsíveis, e se o código está usando algum tipo de algoritmo de criptografia fraco.
É interessante saber que você pode monitorar automaticamente algumas bibliotecas de criptografia usando o objection com:
ios monitor crypt
Para mais informações sobre APIs e bibliotecas criptográficas do iOS, acesse https://mobile-security.gitbook.io/mobile-security-testing-guide/ios-testing-guide/0x06e-testing-cryptography
Autenticação Local
O testador deve estar ciente de que a autenticação local deve sempre ser aplicada em um ponto remoto ou com base em uma primitiva criptográfica. Os atacantes podem facilmente contornar a autenticação local se nenhum dado for retornado do processo de autenticação.
O framework de Autenticação Local fornece um conjunto de APIs para os desenvolvedores estenderem um diálogo de autenticação para um usuário. No contexto de conexão com um serviço remoto, é possível (e recomendado) aproveitar o keychain para implementar a autenticação local.
O sensor de identificação por impressão digital é operado pelo coprocessador de segurança SecureEnclave e não expõe os dados da impressão digital para outras partes do sistema. Além do Touch ID, a Apple introduziu o Face ID: que permite a autenticação com base no reconhecimento facial.
Os desenvolvedores têm duas opções para incorporar a autenticação do Touch ID/Face ID:
LocalAuthentication.framework
é uma API de alto nível que pode ser usada para autenticar o usuário via Touch ID. O aplicativo não pode acessar nenhum dado associado à impressão digital registrada e é notificado apenas se a autenticação foi bem-sucedida.Security.framework
é uma API de nível inferior para acessar serviços de keychain. Essa é uma opção segura se o seu aplicativo precisar proteger alguns dados secretos com autenticação biométrica, pois o controle de acesso é gerenciado em nível de sistema e não pode ser facilmente contornado.Security.framework
possui uma API em C, mas existem várias bibliotecas de código aberto disponíveis, tornando o acesso ao keychain tão simples quanto ao NSUserDefaults.
{% hint style="danger" %}
Esteja ciente de que o uso do LocalAuthentication.framework
ou do Security.framework
pode ser contornado por um atacante, pois ele retorna apenas um valor booleano e nenhum dado para prosseguir. Veja Don't touch me that way, por David Lindner et al para mais detalhes.
{% endhint %}
Framework de Autenticação Local
Os desenvolvedores podem exibir uma solicitação de autenticação utilizando a função evaluatePolicy
da classe LAContext
. Duas políticas disponíveis definem formas aceitáveis de autenticação:
deviceOwnerAuthentication
(Swift) ouLAPolicyDeviceOwnerAuthentication
(Objective-C): Quando disponível, o usuário é solicitado a realizar a autenticação do Touch ID. Se o Touch ID não estiver ativado, o código de acesso do dispositivo é solicitado. Se o código de acesso do dispositivo não estiver habilitado, a avaliação da política falha.deviceOwnerAuthenticationWithBiometrics
(Swift) ouLAPolicyDeviceOwnerAuthenticationWithBiometrics
(Objective-C): A autenticação é restrita a biometria, onde o usuário é solicitado a usar o Touch ID.
A função evaluatePolicy
retorna um valor booleano indicando se o usuário foi autenticado com sucesso. Isso significa que pode ser facilmente contornado (veja abaixo)
Autenticação Local usando o Keychain
As APIs do keychain do iOS podem (e devem) ser usadas para implementar a autenticação local. Durante esse processo, o aplicativo armazena um token de autenticação secreto ou outro dado secreto que identifica o usuário no keychain. Para autenticar em um serviço remoto, o usuário deve desbloquear o keychain usando sua senha ou impressão digital para obter os dados secretos.
O keychain permite salvar itens com o atributo especial SecAccessControl
, que permitirá o acesso ao item apenas após o usuário passar pela autenticação do Touch ID (ou código de acesso, se tal fallback for permitido pelos parâmetros do atributo).
No exemplo a seguir, vamos salvar a string "test_strong_password" no keychain. A string só pode ser acessada no dispositivo atual enquanto o código de acesso estiver definido (parâmetro kSecAttrAccessibleWhenPasscodeSetThisDeviceOnly
) e após a autenticação do Touch ID para as impressões digitais atualmente registradas (parâmetro SecAccessControlCreateFlags.biometryCurrentSet
):
{% tabs %} {% tab title="Swift" %}
// 1. create AccessControl object that will represent authentication settings
var error: Unmanaged<CFError>?
guard let accessControl = SecAccessControlCreateWithFlags(kCFAllocatorDefault,
kSecAttrAccessibleWhenPasscodeSetThisDeviceOnly,
SecAccessControlCreateFlags.biometryCurrentSet,
&error) else {
// failed to create AccessControl object
return
}
// 2. define keychain services query. Pay attention that kSecAttrAccessControl is mutually exclusive with kSecAttrAccessible attribute
var query: [String: Any] = [:]
query[kSecClass as String] = kSecClassGenericPassword
query[kSecAttrLabel as String] = "com.me.myapp.password" as CFString
query[kSecAttrAccount as String] = "OWASP Account" as CFString
query[kSecValueData as String] = "test_strong_password".data(using: .utf8)! as CFData
query[kSecAttrAccessControl as String] = accessControl
// 3. save item
let status = SecItemAdd(query as CFDictionary, nil)
if status == noErr {
// successfully saved
} else {
// error while saving
}
{% endtab %}
{% tab title="Objective-C" %}
// 1. create AccessControl object that will represent authentication settings
CFErrorRef *err = nil;
SecAccessControlRef sacRef = SecAccessControlCreateWithFlags(kCFAllocatorDefault,
kSecAttrAccessibleWhenPasscodeSetThisDeviceOnly,
kSecAccessControlUserPresence,
err);
// 2. define keychain services query. Pay attention that kSecAttrAccessControl is mutually exclusive with kSecAttrAccessible attribute
NSDictionary* query = @{
(_ _bridge id)kSecClass: (__bridge id)kSecClassGenericPassword,
(__bridge id)kSecAttrLabel: @"com.me.myapp.password",
(__bridge id)kSecAttrAccount: @"OWASP Account",
(__bridge id)kSecValueData: [@"test_strong_password" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding],
(__bridge id)kSecAttrAccessControl: (__bridge_transfer id)sacRef
};
// 3. save item
OSStatus status = SecItemAdd((__bridge CFDictionaryRef)query, nil);
if (status == noErr) {
// successfully saved
} else {
// error while saving
}
{% tab title="Swift" %}
Agora podemos solicitar o item salvo no keychain. Os serviços do keychain apresentarão a caixa de diálogo de autenticação ao usuário e retornarão os dados ou nil, dependendo se uma impressão digital adequada foi fornecida ou não.
let query: [String: Any] = [
kSecClass as String: kSecClassGenericPassword,
kSecAttrService as String: "MyApp",
kSecAttrAccount as String: "username",
kSecReturnData as String: true
]
var item: CFTypeRef?
let status = SecItemCopyMatching(query as CFDictionary, &item)
if status == errSecSuccess {
let passwordData = item as! Data
let password = String(data: passwordData, encoding: .utf8)
print("Password: \(password ?? "")")
} else {
print("Failed to retrieve password: \(status)")
}
{% endtab %} {% endtabs %}
// 1. define query
var query = [String: Any]()
query[kSecClass as String] = kSecClassGenericPassword
query[kSecReturnData as String] = kCFBooleanTrue
query[kSecAttrAccount as String] = "My Name" as CFString
query[kSecAttrLabel as String] = "com.me.myapp.password" as CFString
query[kSecUseOperationPrompt as String] = "Please, pass authorisation to enter this area" as CFString
// 2. get item
var queryResult: AnyObject?
let status = withUnsafeMutablePointer(to: &queryResult) {
SecItemCopyMatching(query as CFDictionary, UnsafeMutablePointer($0))
}
if status == noErr {
let password = String(data: queryResult as! Data, encoding: .utf8)!
// successfully received password
} else {
// authorization not passed
}
{% endtab %}
{% tab title="Objective-C" %}
// 1. define query
NSDictionary *query = @{(__bridge id)kSecClass: (__bridge id)kSecClassGenericPassword,
(__bridge id)kSecReturnData: @YES,
(__bridge id)kSecAttrAccount: @"My Name1",
(__bridge id)kSecAttrLabel: @"com.me.myapp.password",
(__bridge id)kSecUseOperationPrompt: @"Please, pass authorisation to enter this area" };
// 2. get item
CFTypeRef queryResult = NULL;
OSStatus status = SecItemCopyMatching((__bridge CFDictionaryRef)query, &queryResult);
if (status == noErr){
NSData* resultData = ( __bridge_transfer NSData* )queryResult;
NSString* password = [[NSString alloc] initWithData:resultData encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@"%@", password);
} else {
NSLog(@"Something went wrong");
}
{% endtab %} {% endtabs %}
Detecção
O uso de frameworks em um aplicativo também pode ser detectado analisando a lista de bibliotecas dinâmicas compartilhadas do binário do aplicativo. Isso pode ser feito usando o otool
:
$ otool -L <AppName>.app/<AppName>
Se o LocalAuthentication.framework
for usado em um aplicativo, a saída conterá ambas as seguintes linhas (lembre-se de que o LocalAuthentication.framework
usa o Security.framework
por baixo dos panos):
/System/Library/Frameworks/LocalAuthentication.framework/LocalAuthentication
/System/Library/Frameworks/Security.framework/Security
Se for usado o Security.framework
, apenas o segundo será mostrado.
Bypass do Framework de Autenticação Local
Objeção
Bypass de Biometria do Objeção pode ser usado para contornar a autenticação local. O Objeção usa o Frida para instrumentar a função evaluatePolicy
para que ela retorne True
mesmo que a autenticação não tenha sido realizada com sucesso. Use o comando ios ui biometrics_bypass
para contornar a autenticação biométrica insegura. O Objeção registrará um trabalho, que substituirá o resultado do evaluatePolicy
. Isso funcionará tanto em implementações Swift quanto Objective-C.
...itudehacks.DVIAswiftv2.develop on (iPhone: 13.2.3) [usb] # ios ui biometrics_bypass
(agent) Registering job 3mhtws9x47q. Type: ios-biometrics-disable
...itudehacks.DVIAswiftv2.develop on (iPhone: 13.2.3) [usb] # (agent) [3mhtws9x47q] Localized Reason for auth requirement: Please authenticate yourself
(agent) [3mhtws9x47q] OS authentication response: false
(agent) [3mhtws9x47q] Marking OS response as True instead
(agent) [3mhtws9x47q] Biometrics bypass hook complete
Se vulnerável, o módulo automaticamente irá contornar o formulário de login.
Frida
Um exemplo de uso do evaluatePolicy
do aplicativo DVIA-v2:
+(void)authenticateWithTouchID {
LAContext *myContext = [[LAContext alloc] init];
NSError *authError = nil;
NSString *myLocalizedReasonString = @"Please authenticate yourself";
if ([myContext canEvaluatePolicy:LAPolicyDeviceOwnerAuthenticationWithBiometrics error:&authError]) {
[myContext evaluatePolicy:LAPolicyDeviceOwnerAuthenticationWithBiometrics
localizedReason:myLocalizedReasonString
reply:^(BOOL success, NSError *error) {
if (success) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[TouchIDAuthentication showAlert:@"Authentication Successful" withTitle:@"Success"];
});
} else {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[TouchIDAuthentication showAlert:@"Authentication Failed !" withTitle:@"Error"];
});
}
}];
} else {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[TouchIDAuthentication showAlert:@"Your device doesn't support Touch ID or you haven't configured Touch ID authentication on your device" withTitle:@"Error"];
});
}
}
Para contornar a Autenticação Local, precisamos escrever um script Frida que contorne a verificação mencionada do evaluatePolicy. Como você pode ver no trecho de código acima, o evaluatePolicy usa um callback que determina o resultado. Portanto, a maneira mais fácil de realizar o hack é interceptar esse callback e garantir que ele sempre retorne o success=1.
// from https://securitycafe.ro/2022/09/05/mobile-pentesting-101-bypassing-biometric-authentication/
if(ObjC.available) {
console.log("Injecting...");
var hook = ObjC.classes.LAContext["- evaluatePolicy:localizedReason:reply:"];
Interceptor.attach(hook.implementation, {
onEnter: function(args) {
var block = new ObjC.Block(args[4]);
const callback = block.implementation;
block.implementation = function (error, value) {
console.log("Changing the result value to true")
const result = callback(1, null);
return result;
};
},
});
} else {
console.log("Objective-C Runtime is not available!");
}
frida -U -f com.highaltitudehacks.DVIAswiftv2 --no-pause -l fingerprint-bypass-ios.js
Exposição de Funcionalidades Sensíveis Através de IPC
Manipuladores de URI Personalizados / Deep Links / Esquemas Personalizados
{% content-ref url="ios-custom-uri-handlers-deeplinks-custom-schemes.md" %} ios-custom-uri-handlers-deeplinks-custom-schemes.md {% endcontent-ref %}
Links Universais
{% content-ref url="ios-universal-links.md" %} ios-universal-links.md {% endcontent-ref %}
Compartilhamento de UIActivity
{% content-ref url="ios-uiactivity-sharing.md" %} ios-uiactivity-sharing.md {% endcontent-ref %}
UIPasteboard
{% content-ref url="ios-uipasteboard.md" %} ios-uipasteboard.md {% endcontent-ref %}
Extensões de Aplicativos
{% content-ref url="ios-app-extensions.md" %} ios-app-extensions.md {% endcontent-ref %}
WebViews
{% content-ref url="ios-webviews.md" %} ios-webviews.md {% endcontent-ref %}
Serialização e Codificação
{% content-ref url="ios-serialisation-and-encoding.md" %} ios-serialisation-and-encoding.md {% endcontent-ref %}
Comunicação de Rede
É importante verificar se não há comunicação ocorrendo sem criptografia e também se o aplicativo está corretamente validando o certificado TLS do servidor.
Para verificar esses tipos de problemas, você pode usar um proxy como o Burp:
{% content-ref url="burp-configuration-for-ios.md" %} burp-configuration-for-ios.md {% endcontent-ref %}
Verificação de Nome de Host
Um problema comum na validação do certificado TLS é verificar se o certificado foi assinado por uma CA confiável, mas não verificar se o nome do host do certificado é o nome do host sendo acessado.
Para verificar esse problema usando o Burp, depois de confiar no CA do Burp no iPhone, você pode criar um novo certificado com o Burp para um nome de host diferente e usá-lo. Se o aplicativo ainda funcionar, então algo está vulnerável.
Pinagem de Certificado
Se um aplicativo estiver usando corretamente a Pinagem SSL, então o aplicativo só funcionará se o certificado for o esperado. Ao testar um aplicativo, isso pode ser um problema, pois o Burp servirá seu próprio certificado.
Para contornar essa proteção em um dispositivo com jailbreak, você pode instalar o aplicativo SSL Kill Switch ou instalar Burp Mobile Assistant
Você também pode usar o comando ios sslpinning disable
do objection
Miscelânea
- Em
/System/Library
, você pode encontrar os frameworks instalados no telefone usados por aplicativos do sistema - Os aplicativos instalados pelo usuário na App Store estão localizados em
/User/Applications
- E o
/User/Library
contém dados salvos pelos aplicativos de nível do usuário - Você pode acessar
/User/Library/Notes/notes.sqlite
para ler as notas salvas dentro do aplicativo. - Dentro da pasta de um aplicativo instalado (
/User/Applications/<APP ID>/
), você pode encontrar alguns arquivos interessantes: iTunesArtwork
: O ícone usado pelo aplicativoiTunesMetadata.plist
: Informações do aplicativo usadas na App Store/Library/*
: Contém as preferências e o cache. Em/Library/Cache/Snapshots/*
, você pode encontrar o snapshot realizado pelo aplicativo antes de enviá-lo para o segundo plano.
Hot Patching/Atualização Forçada
Os desenvolvedores podem corrigir remotamente todas as instalações de seu aplicativo instantaneamente sem precisar enviar o aplicativo novamente para a App Store e esperar até que seja aprovado.
Para esse propósito, geralmente é usado o JSPatch. Mas também existem outras opções, como Siren e react-native-appstore-version-checker.
Esse é um mecanismo perigoso que pode ser abusado por SDKs maliciosos de terceiros, portanto, é recomendado verificar qual método é usado para atualização automática (se houver) e testá-lo. Você pode tentar baixar uma versão anterior do aplicativo para esse propósito.
Terceiros
Um problema dos SDKs de terceiros é que não há controle granular sobre as funcionalidades oferecidas pelo SDK. Você pode usar o SDK e ter todas as funcionalidades (incluindo vazamentos de diagnóstico e conexões HTTP inseguras), ou não usá-lo. Além disso, geralmente não é possível para os desenvolvedores de aplicativos corrigir uma vulnerabilidade no SDK.
Além disso, alguns SDKs começam a conter malware quando são muito confiáveis pela comunidade.
Além disso, os serviços fornecidos por esses SDKs podem envolver serviços de rastreamento para monitorar o comportamento do usuário ao usar o aplicativo, vender anúncios em banner ou melhorar a experiência do usuário. A desvantagem dos serviços de terceiros é que os desenvolvedores não conhecem os detalhes do código executado por meio de bibliotecas de terceiros. Consequentemente, não deve ser enviado mais informações do que o necessário para um serviço e nenhuma informação sensível deve ser divulgada.
A desvantagem é que um desenvolvedor não sabe em detalhes qual código é executado por meio de bibliotecas de terceiros e, portanto, abre mão da visibilidade. Consequentemente, deve-se garantir que não mais informações do que o necessário sejam enviadas para o serviço e que nenhuma informação sensível seja divulgada.
A maioria dos serviços de terceiros é implementada de duas maneiras:
- com uma biblioteca independente
- com um SDK completo
Todos os dados enviados para serviços de terceiros devem ser anonimizados para evitar a exposição de PII (Informações de Identificação Pessoal) que permitiria que a terceira parte identificasse a conta do usuário.
Você pode encontrar as bibliotecas usadas por um aplicativo executando o comando otool
no aplicativo (e executando o comando em cada biblioteca compartilhada para encontrar mais bibliotecas compartilhadas usadas).
Referências
- https://mobile-security.gitbook.io/mobile-security-testing-guide/ios-testing-guide/0x06b-basic-security-testing#information-gathering
- iOS & Mobile App Pentesting - INE
Mais Informações
- https://github.com/ivRodriguezCA/RE-iOS-Apps/ Curso gratuito de IOS (https://syrion.me/blog/ios-swift-antijailbreak-bypass-frida/)
- https://www.sans.org/reading-room/whitepapers/testing/ipwn-apps-pentesting-ios-applications-34577
- https://www.slideshare.net/RyanISI/ios-appsecurityminicourse
- https://github.com/prateek147/DVIA
- https://github.com/prateek147/DVIA-v2
- https://github.com/OWASP/MSTG-Hacking-Playground%20
- OWASP iGoat https://github.com/OWASP/igoat <<< Versão Objective-C https://github.com/OWASP/iGoat-Swift <<< Versão Swift
- https://github.com/authenticationfailure/WheresMyBrowser.iOS
- https://github.com/nabla-c0d3/ssl-kill-switch2
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