# macOS GCD - Grand Central Dispatch {% hint style="success" %} Learn & practice AWS Hacking:[**HackTricks Training AWS Red Team Expert (ARTE)**](https://training.hacktricks.xyz/courses/arte)\ Learn & practice GCP Hacking: [**HackTricks Training GCP Red Team Expert (GRTE)**](https://training.hacktricks.xyz/courses/grte)
Support HackTricks * Check the [**subscription plans**](https://github.com/sponsors/carlospolop)! * **Join the** 💬 [**Discord group**](https://discord.gg/hRep4RUj7f) or the [**telegram group**](https://t.me/peass) or **follow** us on **Twitter** 🐦 [**@hacktricks\_live**](https://twitter.com/hacktricks\_live)**.** * **Share hacking tricks by submitting PRs to the** [**HackTricks**](https://github.com/carlospolop/hacktricks) and [**HackTricks Cloud**](https://github.com/carlospolop/hacktricks-cloud) github repos.
{% endhint %} ## Basic Information **Grand Central Dispatch (GCD),** também conhecido como **libdispatch** (`libdispatch.dyld`), está disponível tanto no macOS quanto no iOS. É uma tecnologia desenvolvida pela Apple para otimizar o suporte a aplicativos para execução concorrente (multithreaded) em hardware multicore. **GCD** fornece e gerencia **filas FIFO** às quais seu aplicativo pode **enviar tarefas** na forma de **objetos de bloco**. Blocos enviados para filas de dispatch são **executados em um pool de threads** totalmente gerenciado pelo sistema. O GCD cria automaticamente threads para executar as tarefas nas filas de dispatch e agenda essas tarefas para serem executadas nos núcleos disponíveis. {% hint style="success" %} Em resumo, para executar código em **paralelo**, processos podem enviar **blocos de código para o GCD**, que cuidará de sua execução. Portanto, os processos não criam novas threads; **o GCD executa o código fornecido com seu próprio pool de threads** (que pode aumentar ou diminuir conforme necessário). {% endhint %} Isso é muito útil para gerenciar a execução paralela com sucesso, reduzindo significativamente o número de threads que os processos criam e otimizando a execução paralela. Isso é ideal para tarefas que requerem **grande paralelismo** (força bruta?) ou para tarefas que não devem bloquear a thread principal: Por exemplo, a thread principal no iOS lida com interações de UI, então qualquer outra funcionalidade que poderia fazer o aplicativo travar (buscando, acessando um site, lendo um arquivo...) é gerenciada dessa forma. ### Blocks Um bloco é uma **seção de código autocontida** (como uma função com argumentos retornando um valor) e também pode especificar variáveis vinculadas.\ No entanto, no nível do compilador, os blocos não existem, eles são `os_object`s. Cada um desses objetos é formado por duas estruturas: * **literal de bloco**: * Começa pelo campo **`isa`**, apontando para a classe do bloco: * `NSConcreteGlobalBlock` (blocos de `__DATA.__const`) * `NSConcreteMallocBlock` (blocos na heap) * `NSConcreateStackBlock` (blocos na pilha) * Tem **`flags`** (indicando campos presentes no descritor do bloco) e alguns bytes reservados * O ponteiro da função a ser chamada * Um ponteiro para o descritor do bloco * Variáveis importadas do bloco (se houver) * **descritor de bloco**: Seu tamanho depende dos dados que estão presentes (como indicado nas flags anteriores) * Tem alguns bytes reservados * O tamanho dele * Geralmente terá um ponteiro para uma assinatura no estilo Objective-C para saber quanto espaço é necessário para os parâmetros (flag `BLOCK_HAS_SIGNATURE`) * Se variáveis forem referenciadas, este bloco também terá ponteiros para um helper de cópia (copiando o valor no início) e um helper de descarte (liberando-o). ### Queues Uma fila de dispatch é um objeto nomeado que fornece ordenação FIFO de blocos para execuções. Os blocos são definidos em filas para serem executados, e essas suportam 2 modos: `DISPATCH_QUEUE_SERIAL` e `DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT`. Claro que a **serial** não terá problemas de condição de corrida, pois um bloco não será executado até que o anterior tenha terminado. Mas **o outro tipo de fila pode ter**. Filas padrão: * `.main-thread`: De `dispatch_get_main_queue()` * `.libdispatch-manager`: Gerenciador de filas do GCD * `.root.libdispatch-manager`: Gerenciador de filas do GCD * `.root.maintenance-qos`: Tarefas de prioridade mais baixa * `.root.maintenance-qos.overcommit` * `.root.background-qos`: Disponível como `DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND` * `.root.background-qos.overcommit` * `.root.utility-qos`: Disponível como `DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_NON_INTERACTIVE` * `.root.utility-qos.overcommit` * `.root.default-qos`: Disponível como `DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT` * `.root.background-qos.overcommit` * `.root.user-initiated-qos`: Disponível como `DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH` * `.root.background-qos.overcommit` * `.root.user-interactive-qos`: Maior prioridade * `.root.background-qos.overcommit` Observe que será o sistema quem decidirá **quais threads lidam com quais filas a cada momento** (múltiplas threads podem trabalhar na mesma fila ou a mesma thread pode trabalhar em diferentes filas em algum momento) #### Atributos Ao criar uma fila com **`dispatch_queue_create`**, o terceiro argumento é um `dispatch_queue_attr_t`, que geralmente é `DISPATCH_QUEUE_SERIAL` (que na verdade é NULL) ou `DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT`, que é um ponteiro para uma estrutura `dispatch_queue_attr_t` que permite controlar alguns parâmetros da fila. ### Objetos de Dispatch Existem vários objetos que a libdispatch usa e filas e blocos são apenas 2 deles. É possível criar esses objetos com `dispatch_object_create`: * `block` * `data`: Blocos de dados * `group`: Grupo de blocos * `io`: Solicitações de I/O assíncronas * `mach`: Portas Mach * `mach_msg`: Mensagens Mach * `pthread_root_queue`: Uma fila com um pool de threads pthread e não workqueues * `queue` * `semaphore` * `source`: Fonte de evento ## Objective-C Em Objective-C, existem diferentes funções para enviar um bloco para ser executado em paralelo: * [**dispatch\_async**](https://developer.apple.com/documentation/dispatch/1453057-dispatch\_async): Envia um bloco para execução assíncrona em uma fila de dispatch e retorna imediatamente. * [**dispatch\_sync**](https://developer.apple.com/documentation/dispatch/1452870-dispatch\_sync): Envia um objeto de bloco para execução e retorna após esse bloco terminar de executar. * [**dispatch\_once**](https://developer.apple.com/documentation/dispatch/1447169-dispatch\_once): Executa um objeto de bloco apenas uma vez durante a vida útil de um aplicativo. * [**dispatch\_async\_and\_wait**](https://developer.apple.com/documentation/dispatch/3191901-dispatch\_async\_and\_wait): Envia um item de trabalho para execução e retorna apenas após ele terminar de executar. Ao contrário de [**`dispatch_sync`**](https://developer.apple.com/documentation/dispatch/1452870-dispatch\_sync), esta função respeita todos os atributos da fila ao executar o bloco. Essas funções esperam esses parâmetros: [**`dispatch_queue_t`**](https://developer.apple.com/documentation/dispatch/dispatch\_queue\_t) **`queue,`** [**`dispatch_block_t`**](https://developer.apple.com/documentation/dispatch/dispatch\_block\_t) **`block`** Esta é a **estrutura de um Bloco**: ```c struct Block { void *isa; // NSConcreteStackBlock,... int flags; int reserved; void *invoke; struct BlockDescriptor *descriptor; // captured variables go here }; ``` E este é um exemplo de usar **parallelism** com **`dispatch_async`**: ```objectivec #import // Define a block void (^backgroundTask)(void) = ^{ // Code to be executed in the background for (int i = 0; i < 10; i++) { NSLog(@"Background task %d", i); sleep(1); // Simulate a long-running task } }; int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { // Create a dispatch queue dispatch_queue_t backgroundQueue = dispatch_queue_create("com.example.backgroundQueue", NULL); // Submit the block to the queue for asynchronous execution dispatch_async(backgroundQueue, backgroundTask); // Continue with other work on the main queue or thread for (int i = 0; i < 10; i++) { NSLog(@"Main task %d", i); sleep(1); // Simulate a long-running task } } return 0; } ``` ## Swift **`libswiftDispatch`** é uma biblioteca que fornece **bindings Swift** para o framework Grand Central Dispatch (GCD), que foi originalmente escrito em C.\ A biblioteca **`libswiftDispatch`** envolve as APIs C do GCD em uma interface mais amigável ao Swift, facilitando e tornando mais intuitivo para os desenvolvedores Swift trabalharem com o GCD. * **`DispatchQueue.global().sync{ ... }`** * **`DispatchQueue.global().async{ ... }`** * **`let onceToken = DispatchOnce(); onceToken.perform { ... }`** * **`async await`** * **`var (data, response) = await URLSession.shared.data(from: URL(string: "https://api.example.com/getData"))`** **Exemplo de código**: ```swift import Foundation // Define a closure (the Swift equivalent of a block) let backgroundTask: () -> Void = { for i in 0..<10 { print("Background task \(i)") sleep(1) // Simulate a long-running task } } // Entry point autoreleasepool { // Create a dispatch queue let backgroundQueue = DispatchQueue(label: "com.example.backgroundQueue") // Submit the closure to the queue for asynchronous execution backgroundQueue.async(execute: backgroundTask) // Continue with other work on the main queue for i in 0..<10 { print("Main task \(i)") sleep(1) // Simulate a long-running task } } ``` ## Frida O seguinte script Frida pode ser usado para **interceptar várias funções `dispatch`** e extrair o nome da fila, o backtrace e o bloco: [**https://github.com/seemoo-lab/frida-scripts/blob/main/scripts/libdispatch.js**](https://github.com/seemoo-lab/frida-scripts/blob/main/scripts/libdispatch.js) ```bash frida -U -l libdispatch.js dispatch_sync Calling queue: com.apple.UIKit._UIReusePool.reuseSetAccess Callback function: 0x19e3a6488 UIKitCore!__26-[_UIReusePool addObject:]_block_invoke Backtrace: 0x19e3a6460 UIKitCore!-[_UIReusePool addObject:] 0x19e3a5db8 UIKitCore!-[UIGraphicsRenderer _enqueueContextForReuse:] 0x19e3a57fc UIKitCore!+[UIGraphicsRenderer _destroyCGContext:withRenderer:] [...] ``` ## Ghidra Atualmente, o Ghidra não entende nem a estrutura **`dispatch_block_t`** do ObjectiveC, nem a **`swift_dispatch_block`**. Então, se você quiser que ele as entenda, você pode **declará-las**:
Em seguida, encontre um lugar no código onde elas são **usadas**: {% hint style="success" %} Observe todas as referências feitas a "block" para entender como você poderia descobrir que a struct está sendo usada. {% endhint %}
Clique com o botão direito na variável -> Retype Variable e selecione, neste caso, **`swift_dispatch_block`**:
O Ghidra reescreverá automaticamente tudo:
## References * [**\*OS Internals, Volume I: User Mode. By Jonathan Levin**](https://www.amazon.com/MacOS-iOS-Internals-User-Mode/dp/099105556X) {% hint style="success" %} Aprenda e pratique Hacking AWS:[**HackTricks Training AWS Red Team Expert (ARTE)**](https://training.hacktricks.xyz/courses/arte)\ Aprenda e pratique Hacking GCP: [**HackTricks Training GCP Red Team Expert (GRTE)**](https://training.hacktricks.xyz/courses/grte)
Support HackTricks * Confira os [**planos de assinatura**](https://github.com/sponsors/carlospolop)! * **Junte-se ao** 💬 [**grupo do Discord**](https://discord.gg/hRep4RUj7f) ou ao [**grupo do telegram**](https://t.me/peass) ou **siga**-nos no **Twitter** 🐦 [**@hacktricks\_live**](https://twitter.com/hacktricks\_live)**.** * **Compartilhe truques de hacking enviando PRs para os repositórios do** [**HackTricks**](https://github.com/carlospolop/hacktricks) e [**HackTricks Cloud**](https://github.com/carlospolop/hacktricks-cloud).
{% endhint %}