# macOS GCD - Grand Central Dispatch {% hint style="success" %} Ucz się i praktykuj Hacking AWS:[**HackTricks Training AWS Red Team Expert (ARTE)**](https://training.hacktricks.xyz/courses/arte)\ Ucz się i praktykuj Hacking GCP: [**HackTricks Training GCP Red Team Expert (GRTE)**](https://training.hacktricks.xyz/courses/grte)
Wesprzyj HackTricks * Sprawdź [**plany subskrypcyjne**](https://github.com/sponsors/carlospolop)! * **Dołącz do** 💬 [**grupy Discord**](https://discord.gg/hRep4RUj7f) lub [**grupy telegramowej**](https://t.me/peass) lub **śledź** nas na **Twitterze** 🐦 [**@hacktricks\_live**](https://twitter.com/hacktricks\_live)**.** * **Dziel się trikami hakerskimi, przesyłając PR-y do** [**HackTricks**](https://github.com/carlospolop/hacktricks) i [**HackTricks Cloud**](https://github.com/carlospolop/hacktricks-cloud) na githubie.
{% endhint %} ## Podstawowe informacje **Grand Central Dispatch (GCD)**, znany również jako **libdispatch** (`libdispatch.dyld`), jest dostępny zarówno w macOS, jak i iOS. Jest to technologia opracowana przez Apple, która optymalizuje obsługę aplikacji dla równoczesnego (wielowątkowego) wykonywania na sprzęcie wielordzeniowym. **GCD** dostarcza i zarządza **kolejkami FIFO**, do których twoja aplikacja może **przesyłać zadania** w postaci **bloków kodu**. Bloki przesłane do kolejek dystrybucji są **wykonywane na puli wątków** w pełni zarządzanej przez system. GCD automatycznie tworzy wątki do wykonywania zadań w kolejkach dystrybucji i harmonogramuje te zadania do uruchomienia na dostępnych rdzeniach. {% hint style="success" %} Podsumowując, aby wykonać kod **równolegle**, procesy mogą wysyłać **bloki kodu do GCD**, który zajmie się ich wykonaniem. Dlatego procesy nie tworzą nowych wątków; **GCD wykonuje dany kod za pomocą własnej puli wątków** (która może się zwiększać lub zmniejszać w miarę potrzeby). {% endhint %} Jest to bardzo pomocne do skutecznego zarządzania równoczesnym wykonywaniem, znacznie zmniejszając liczbę wątków, które tworzą procesy, i optymalizując równoczesne wykonanie. Jest to idealne rozwiązanie dla zadań wymagających **dużej równoległości** (brute-forcing?) lub dla zadań, które nie powinny blokować głównego wątku: na przykład główny wątek w iOS obsługuje interakcje z interfejsem użytkownika, więc wszelkie inne funkcje, które mogą spowodować zawieszenie aplikacji (wyszukiwanie, dostęp do sieci, odczyt pliku...) są obsługiwane w ten sposób. ### Bloki Blokiem jest **samodzielny fragment kodu** (podobny do funkcji z argumentami zwracającymi wartość) i może również określić zmienne związane.\ Jednak na poziomie kompilatora bloki nie istnieją, są to `os_object`s. Każdy z tych obiektów składa się z dwóch struktur: * **blok literałowy**: * Rozpoczyna się od pola **`isa`**, wskazującego na klasę bloku: * `NSConcreteGlobalBlock` (bloki z `__DATA.__const`) * `NSConcreteMallocBlock` (bloki na stercie) * `NSConcreateStackBlock` (bloki na stosie) * Posiada **`flagi`** (wskazujące na pola obecne w deskryptorze bloku) oraz kilka zarezerwowanych bajtów * Wskaźnik do funkcji do wywołania * Wskaźnik do deskryptora bloku * Zaimplementowane zmienne bloku (jeśli takie istnieją) * **deskryptor bloku**: Jego rozmiar zależy od danych, które są obecne (jak wskazano w poprzednich flagach) * Posiada kilka zarezerwowanych bajtów * Jego rozmiar * Zazwyczaj będzie miał wskaźnik do sygnatury w stylu Objective-C, aby wiedzieć, ile miejsca jest potrzebne na parametry (flaga `BLOCK_HAS_SIGNATURE`) * Jeśli zmienne są odwoływane, ten blok będzie również miał wskaźniki do pomocnika kopiowania (kopiującego wartość na początku) i pomocnika usuwania (zwalniającego ją). ### Kolejki Kolejka dystrybucji to nazwany obiekt zapewniający kolejność FIFO bloków do wykonania. Bloki są umieszczane w kolejkach do wykonania, a te obsługują 2 tryby: `DISPATCH_QUEUE_SERIAL` i `DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT`. Oczywiście **kolejka szeregowa** **nie będzie miała problemów z warunkami wyścigowymi**, ponieważ blok nie zostanie wykonany, dopóki poprzedni nie zakończy działania. Ale **inny typ kolejki może je mieć**. Kolejki domyślne: * `.main-thread`: Z `dispatch_get_main_queue()` * `.libdispatch-manager`: Menedżer kolejek GCD * `.root.libdispatch-manager`: Menedżer kolejek GCD * `.root.maintenance-qos`: Zadania o najniższym priorytecie * `.root.maintenance-qos.overcommit` * `.root.background-qos`: Dostępne jako `DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND` * `.root.background-qos.overcommit` * `.root.utility-qos`: Dostępne jako `DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_NON_INTERACTIVE` * `.root.utility-qos.overcommit` * `.root.default-qos`: Dostępne jako `DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT` * `.root.background-qos.overcommit` * `.root.user-initiated-qos`: Dostępne jako `DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH` * `.root.background-qos.overcommit` * `.root.user-interactive-qos`: Najwyższy priorytet * `.root.background-qos.overcommit` Zauważ, że to system decyduje, **które wątki obsługują które kolejki w danym momencie** (wiele wątków może pracować w tej samej kolejce lub ten sam wątek może pracować w różnych kolejkach w pewnym momencie) #### Atrybuty Podczas tworzenia kolejki za pomocą **`dispatch_queue_create`** trzeci argument to `dispatch_queue_attr_t`, który zazwyczaj jest albo `DISPATCH_QUEUE_SERIAL` (który jest właściwie NULL), albo `DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT`, który jest wskaźnikiem do struktury `dispatch_queue_attr_t`, która pozwala kontrolować niektóre parametry kolejki. ### Obiekty dystrybucji Istnieje kilka obiektów, których używa libdispatch, a kolejki i bloki to tylko 2 z nich. Można tworzyć te obiekty za pomocą `dispatch_object_create`: * `block` * `data`: Bloki danych * `group`: Grupa bloków * `io`: Asynchroniczne żądania wejścia/wyjścia * `mach`: Porty Mach * `mach_msg`: Komunikaty Mach * `pthread_root_queue`: Kolejka z pulą wątków pthread, a nie kolejkami pracy * `queue` * `semaphore` * `source`: Źródło zdarzeń ## Objective-C W Objective-C istnieją różne funkcje do wysłania bloku do wykonania równoległego: * [**dispatch\_async**](https://developer.apple.com/documentation/dispatch/1453057-dispatch\_async): Przesyła blok do asynchronicznego wykonania w kolejce dystrybucji i natychmiast zwraca. * [**dispatch\_sync**](https://developer.apple.com/documentation/dispatch/1452870-dispatch\_sync): Przesyła obiekt bloku do wykonania i zwraca po zakończeniu tego bloku. * [**dispatch\_once**](https://developer.apple.com/documentation/dispatch/1447169-dispatch\_once): Wykonuje blok tylko raz przez cały czas życia aplikacji. * [**dispatch\_async\_and\_wait**](https://developer.apple.com/documentation/dispatch/3191901-dispatch\_async\_and\_wait): Przesyła element pracy do wykonania i zwraca dopiero po zakończeniu jego wykonania. W przeciwieństwie do [**`dispatch_sync`**](https://developer.apple.com/documentation/dispatch/1452870-dispatch\_sync), ta funkcja respektuje wszystkie atrybuty kolejki podczas wykonywania bloku. Te funkcje oczekują tych parametrów: [**`dispatch_queue_t`**](https://developer.apple.com/documentation/dispatch/dispatch\_queue\_t) **`queue,`** [**`dispatch_block_t`**](https://developer.apple.com/documentation/dispatch/dispatch\_block\_t) **`block`** Oto **struktura Bloku**: ```c struct Block { void *isa; // NSConcreteStackBlock,... int flags; int reserved; void *invoke; struct BlockDescriptor *descriptor; // captured variables go here }; ``` I oto przykład użycia **równoległości** z **`dispatch_async`**: ```objectivec #import // Define a block void (^backgroundTask)(void) = ^{ // Code to be executed in the background for (int i = 0; i < 10; i++) { NSLog(@"Background task %d", i); sleep(1); // Simulate a long-running task } }; int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { // Create a dispatch queue dispatch_queue_t backgroundQueue = dispatch_queue_create("com.example.backgroundQueue", NULL); // Submit the block to the queue for asynchronous execution dispatch_async(backgroundQueue, backgroundTask); // Continue with other work on the main queue or thread for (int i = 0; i < 10; i++) { NSLog(@"Main task %d", i); sleep(1); // Simulate a long-running task } } return 0; } ``` ## Swift **`libswiftDispatch`** to biblioteka zapewniająca **powiązania Swift** do frameworka Grand Central Dispatch (GCD), który jest pierwotnie napisany w języku C.\ Biblioteka **`libswiftDispatch`** owija interfejsy API C GCD w bardziej przyjazny dla języka Swift interfejs, ułatwiając i bardziej intuicyjnie dla programistów Swift pracować z GCD. * **`DispatchQueue.global().sync{ ... }`** * **`DispatchQueue.global().async{ ... }`** * **`let onceToken = DispatchOnce(); onceToken.perform { ... }`** * **`async await`** * **`var (data, response) = await URLSession.shared.data(from: URL(string: "https://api.example.com/getData"))`** **Przykład kodu**: ```swift import Foundation // Define a closure (the Swift equivalent of a block) let backgroundTask: () -> Void = { for i in 0..<10 { print("Background task \(i)") sleep(1) // Simulate a long-running task } } // Entry point autoreleasepool { // Create a dispatch queue let backgroundQueue = DispatchQueue(label: "com.example.backgroundQueue") // Submit the closure to the queue for asynchronous execution backgroundQueue.async(execute: backgroundTask) // Continue with other work on the main queue for i in 0..<10 { print("Main task \(i)") sleep(1) // Simulate a long-running task } } ``` ## Frida Następujący skrypt Frida może być użyty do **hookowania kilku funkcji `dispatch`** i wydobycia nazwy kolejki, śladu stosu i bloku: [**https://github.com/seemoo-lab/frida-scripts/blob/main/scripts/libdispatch.js**](https://github.com/seemoo-lab/frida-scripts/blob/main/scripts/libdispatch.js) ```bash frida -U -l libdispatch.js dispatch_sync Calling queue: com.apple.UIKit._UIReusePool.reuseSetAccess Callback function: 0x19e3a6488 UIKitCore!__26-[_UIReusePool addObject:]_block_invoke Backtrace: 0x19e3a6460 UIKitCore!-[_UIReusePool addObject:] 0x19e3a5db8 UIKitCore!-[UIGraphicsRenderer _enqueueContextForReuse:] 0x19e3a57fc UIKitCore!+[UIGraphicsRenderer _destroyCGContext:withRenderer:] [...] ``` ## Ghidra Obecnie Ghidra nie rozumie ani struktury **`dispatch_block_t`** ObjectiveC, ani **`swift_dispatch_block`**. Więc jeśli chcesz, aby je zrozumiał, po prostu możesz je **zadeklarować**:
Następnie znajdź miejsce w kodzie, gdzie są **używane**: {% hint style="success" %} Zauważ wszystkie odniesienia do "block", aby zrozumieć, jak możesz ustalić, że struktura jest używana. {% endhint %}
Kliknij prawym przyciskiem na zmienną -> Zmień typ zmiennej i wybierz w tym przypadku **`swift_dispatch_block`**:
Ghidra automatycznie przepisze wszystko:
## Referencje * [**\*OS Internals, Tom I: Tryb użytkownika. Autor: Jonathan Levin**](https://www.amazon.com/MacOS-iOS-Internals-User-Mode/dp/099105556X)