# Smali - Decompiling/\[Modifying]/Compiling {% hint style="success" %} Learn & practice AWS Hacking:[**HackTricks Training AWS Red Team Expert (ARTE)**](https://training.hacktricks.xyz/courses/arte)\ Learn & practice GCP Hacking: [**HackTricks Training GCP Red Team Expert (GRTE)**](https://training.hacktricks.xyz/courses/grte)
Support HackTricks * Check the [**subscription plans**](https://github.com/sponsors/carlospolop)! * **Join the** 馃挰 [**Discord group**](https://discord.gg/hRep4RUj7f) or the [**telegram group**](https://t.me/peass) or **follow** us on **Twitter** 馃惁 [**@hacktricks\_live**](https://twitter.com/hacktricks\_live)**.** * **Share hacking tricks by submitting PRs to the** [**HackTricks**](https://github.com/carlospolop/hacktricks) and [**HackTricks Cloud**](https://github.com/carlospolop/hacktricks-cloud) github repos.
{% endhint %} Czasami interesuj膮ce jest modyfikowanie kodu aplikacji, aby uzyska膰 dost臋p do ukrytych informacji (mo偶e dobrze z obfuskowanymi has艂ami lub flagami). Wtedy mo偶e by膰 interesuj膮ce, aby zdekompilowa膰 apk, zmodyfikowa膰 kod i ponownie go skompilowa膰. **Opcodes reference:** [http://pallergabor.uw.hu/androidblog/dalvik\_opcodes.html](http://pallergabor.uw.hu/androidblog/dalvik\_opcodes.html) ## Szybki spos贸b U偶ywaj膮c **Visual Studio Code** i rozszerzenia [APKLab](https://github.com/APKLab/APKLab), mo偶esz **automatycznie zdekompilowa膰**, zmodyfikowa膰, **ponownie skompilowa膰**, podpisa膰 i zainstalowa膰 aplikacj臋 bez wykonywania jakiejkolwiek komendy. Inny **skrypt**, kt贸ry bardzo u艂atwia to zadanie, to [**https://github.com/ax/apk.sh**](https://github.com/ax/apk.sh) ## Zdekompiluj APK U偶ywaj膮c APKTool, mo偶esz uzyska膰 dost臋p do **kod贸w smali i zasob贸w**: ```bash apktool d APP.apk ``` If **apktool** daje ci jaki艣 b艂膮d, spr贸buj [zainstalowa膰 **najowsz膮 wersj臋**](https://ibotpeaches.github.io/Apktool/install/) Niekt贸re **interesuj膮ce pliki, kt贸re powiniene艣 sprawdzi膰 to**: * _res/values/strings.xml_ (i wszystkie xml w res/values/\*) * _AndroidManifest.xml_ * Ka偶dy plik z rozszerzeniem _.sqlite_ lub _.db_ Je艣li `apktool` ma **problemy z dekodowaniem aplikacji**, zajrzyj na [https://ibotpeaches.github.io/Apktool/documentation/#framework-files](https://ibotpeaches.github.io/Apktool/documentation/#framework-files) lub spr贸buj u偶y膰 argumentu **`-r`** (Nie dekoduj zasob贸w). Wtedy, je艣li problem by艂 w zasobie, a nie w kodzie 藕r贸d艂owym, nie b臋dziesz mia艂 problemu (nie zdekodujesz r贸wnie偶 zasob贸w). ## Zmie艅 kod smali Mo偶esz **zmieni膰** **instrukcje**, zmieni膰 **warto艣膰** niekt贸rych zmiennych lub **doda膰** nowe instrukcje. Zmieniam kod Smali u偶ywaj膮c [**VS Code**](https://code.visualstudio.com), nast臋pnie instalujesz **rozszerzenie smalise**, a edytor powie ci, czy jaka艣 **instrukcja jest niepoprawna**.\ Niekt贸re **przyk艂ady** mo偶na znale藕膰 tutaj: * [Przyk艂ady zmian smali](smali-changes.md) * [Google CTF 2018 - Shall We Play a Game?](google-ctf-2018-shall-we-play-a-game.md) Lub mo偶esz [**sprawdzi膰 poni偶ej niekt贸re zmiany smali wyja艣nione**](smali-changes.md#modifying-smali). ## Prze艂aduj APK Po modyfikacji kodu mo偶esz **prze艂adowa膰** kod u偶ywaj膮c: ```bash apktool b . #In the folder generated when you decompiled the application ``` To **skompiluje** nowy APK **wewn膮trz** folderu _**dist**_. Je艣li **apktool** zg艂osi **b艂膮d**, spr贸buj[ zainstalowa膰 **najowsz膮 wersj臋**](https://ibotpeaches.github.io/Apktool/install/) ### **Podpisz nowy APK** Nast臋pnie musisz **wygenerowa膰 klucz** (zostaniesz poproszony o has艂o i kilka informacji, kt贸re mo偶esz wype艂ni膰 losowo): ```bash keytool -genkey -v -keystore key.jks -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 -alias ``` Finally, **podpisz** nowy APK: ```bash jarsigner -keystore key.jks path/to/dist/* ``` ### Optymalizuj now膮 aplikacj臋 **zipalign** to narz臋dzie do wyr贸wnywania archiw贸w, kt贸re zapewnia wa偶ne optymalizacje plik贸w aplikacji Android (APK). [Wi臋cej informacji tutaj](https://developer.android.com/studio/command-line/zipalign). ```bash zipalign [-f] [-v] infile.apk outfile.apk zipalign -v 4 infile.apk ``` ### **Podpisz nowy APK (jeszcze raz?)** Je艣li **wolisz** u偶ywa膰 [**apksigner**](https://developer.android.com/studio/command-line/) zamiast jarsigner, **musisz podpisa膰 apk** po zastosowaniu **optymalizacji z** zipalign. ALE ZWR脫膯 UWAG臉, 呕E MUSISZ **PODPISA膯 APLIKACJ臉 TYLKO RAZ** Z jarsigner (przed zipalign) LUB Z apksigner (po zipalign). ```bash apksigner sign --ks key.jks ./dist/mycompiled.apk ``` ## Modyfikacja Smali Dla poni偶szego kodu Java Hello World: ```java public static void printHelloWorld() { System.out.println("Hello World") } ``` Kod Smali by艂by: ```java .method public static printHelloWorld()V .registers 2 sget-object v0, Ljava/lang/System;->out:Ljava/io/PrintStream; const-string v1, "Hello World" invoke-virtual {v0,v1}, Ljava/io/PrintStream;->println(Ljava/lang/String;)V return-void .end method ``` Zestaw instrukcji Smali jest dost臋pny [tutaj](https://source.android.com/devices/tech/dalvik/dalvik-bytecode#instructions). ### Lekkie zmiany ### Modyfikacja pocz膮tkowych warto艣ci zmiennej wewn膮trz funkcji Niekt贸re zmienne s膮 definiowane na pocz膮tku funkcji za pomoc膮 opkodu _const_, mo偶esz modyfikowa膰 ich warto艣ci lub mo偶esz zdefiniowa膰 nowe: ```bash #Number const v9, 0xf4240 const/4 v8, 0x1 #Strings const-string v5, "wins" ``` ### Podstawowe operacje ```bash #Math add-int/lit8 v0, v2, 0x1 #v2 + 0x1 and save it in v0 mul-int v0,v2,0x2 #v2*0x2 and save in v0 #Move the value of one object into another move v1,v2 #Condtions if-ge #Greater or equals if-le #Less or equals if-eq #Equals #Get/Save attributes of an object iget v0, p0, Lcom/google/ctf/shallweplayagame/GameActivity;->o:I #Save this.o inside v0 iput v0, p0, Lcom/google/ctf/shallweplayagame/GameActivity;->o:I #Save v0 inside this.o #goto :goto_6 #Declare this where you want to start a loop if-ne v0, v9, :goto_6 #If not equals, go to: :goto_6 goto :goto_6 #Always go to: :goto_6 ``` ### Wi臋ksze zmiany ### Rejestrowanie ```bash #Log win: iget v5, p0, Lcom/google/ctf/shallweplayagame/GameActivity;->o:I #Get this.o inside v5 invoke-static {v5}, Ljava/lang/String;->valueOf(I)Ljava/lang/String; #Transform number to String move-result-object v1 #Move to v1 const-string v5, "wins" #Save "win" inside v5 invoke-static {v5, v1}, Landroid/util/Log;->d(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)I #Logging "Wins: " ``` Recommendations: * Je艣li zamierzasz u偶ywa膰 zadeklarowanych zmiennych wewn膮trz funkcji (zadeklarowane v0,v1,v2...) umie艣膰 te linie pomi臋dzy _.local \_ a deklaracjami zmiennych (_const v0, 0x1_) * Je艣li chcesz umie艣ci膰 kod logowania w 艣rodku kodu funkcji: * Dodaj 2 do liczby zadeklarowanych zmiennych: Przyk艂ad: z _.locals 10_ do _.locals 12_ * Nowe zmienne powinny by膰 nast臋pnymi numerami ju偶 zadeklarowanych zmiennych (w tym przyk艂adzie powinny by膰 _v10_ i _v11_, pami臋taj, 偶e zaczyna si臋 od v0). * Zmie艅 kod funkcji logowania i u偶yj _v10_ i _v11_ zamiast _v5_ i _v1_. ### Toasting Pami臋taj, aby doda膰 3 do liczby _.locals_ na pocz膮tku funkcji. Ten kod jest przygotowany do wstawienia w **艣rodku funkcji** (**zmie艅** numer **zmiennych** w razie potrzeby). We藕mie **warto艣膰 this.o**, **przekszta艂ci** j膮 na **String** i nast臋pnie **wykona** **toast** z jej warto艣ci膮. ```bash const/4 v10, 0x1 const/4 v11, 0x1 const/4 v12, 0x1 iget v10, p0, Lcom/google/ctf/shallweplayagame/GameActivity;->o:I invoke-static {v10}, Ljava/lang/String;->valueOf(I)Ljava/lang/String; move-result-object v11 invoke-static {p0, v11, v12}, Landroid/widget/Toast;->makeText(Landroid/content/Context;Ljava/lang/CharSequence;I)Landroid/widget/Toast; move-result-object v12 invoke-virtual {v12}, Landroid/widget/Toast;->show()V ``` {% hint style="success" %} Ucz si臋 i 膰wicz Hacking AWS:[**HackTricks Training AWS Red Team Expert (ARTE)**](https://training.hacktricks.xyz/courses/arte)\ Ucz si臋 i 膰wicz Hacking GCP: [**HackTricks Training GCP Red Team Expert (GRTE)**](https://training.hacktricks.xyz/courses/grte)
Wsparcie HackTricks * Sprawd藕 [**plany subskrypcyjne**](https://github.com/sponsors/carlospolop)! * **Do艂膮cz do** 馃挰 [**grupy Discord**](https://discord.gg/hRep4RUj7f) lub [**grupy telegramowej**](https://t.me/peass) lub **艣led藕** nas na **Twitterze** 馃惁 [**@hacktricks\_live**](https://twitter.com/hacktricks\_live)**.** * **Dziel si臋 trikami hackingowymi, przesy艂aj膮c PR-y do** [**HackTricks**](https://github.com/carlospolop/hacktricks) i [**HackTricks Cloud**](https://github.com/carlospolop/hacktricks-cloud) repozytori贸w github.
{% endhint %}