# macOS Objective-C
Apprenez le hacking AWS de zéro à héros avec htARTE (HackTricks AWS Red Team Expert)! Autres moyens de soutenir HackTricks : * Si vous souhaitez voir votre **entreprise annoncée dans HackTricks** ou **télécharger HackTricks en PDF**, consultez les [**PLANS D'ABONNEMENT**](https://github.com/sponsors/carlospolop)! * Obtenez le [**merchandising officiel PEASS & HackTricks**](https://peass.creator-spring.com) * Découvrez [**La Famille PEASS**](https://opensea.io/collection/the-peass-family), notre collection d'[**NFTs**](https://opensea.io/collection/the-peass-family) exclusifs * **Rejoignez le** 💬 [**groupe Discord**](https://discord.gg/hRep4RUj7f) ou le [**groupe telegram**](https://t.me/peass) ou **suivez**-moi sur **Twitter** 🐦 [**@carlospolopm**](https://twitter.com/carlospolopm)**.** * **Partagez vos astuces de hacking en soumettant des PR aux dépôts github** [**HackTricks**](https://github.com/carlospolop/hacktricks) et [**HackTricks Cloud**](https://github.com/carlospolop/hacktricks-cloud).
## Objective-C {% hint style="danger" %} Notez que les programmes écrits en Objective-C **conservent** leurs déclarations de classe **lorsqu'ils sont** **compilés** en [binaires Mach-O](macos-files-folders-and-binaries/universal-binaries-and-mach-o-format.md). Ces déclarations de classe **incluent** le nom et le type de : {% endhint %} * La classe * Les méthodes de la classe * Les variables d'instance de la classe Vous pouvez obtenir ces informations en utilisant [**class-dump**](https://github.com/nygard/class-dump) : ```bash class-dump Kindle.app ``` Notez que ces noms pourraient être obscurcis pour rendre le reverse engineering du binaire plus difficile. ## Classes, Méthodes & Objets ### Interface, Propriétés & Méthodes ```objectivec // Declare the interface of the class @interface MyVehicle : NSObject // Declare the properties @property NSString *vehicleType; @property int numberOfWheels; // Declare the methods - (void)startEngine; - (void)addWheels:(int)value; @end ``` ### **Classe** ```objectivec @implementation MyVehicle : NSObject // No need to indicate the properties, only define methods - (void)startEngine { NSLog(@"Engine started"); } - (void)addWheels:(int)value { self.numberOfWheels += value; } @end ``` ### **Objet & Appel de Méthode** Pour créer une instance d'une classe, la méthode **`alloc`** est appelée, ce qui **alloue de la mémoire** pour chaque **propriété** et **met à zéro** ces allocations. Ensuite, **`init`** est appelé, ce qui **initialise les propriétés** aux **valeurs requises**. ```objectivec // Something like this: MyVehicle *newVehicle = [[MyVehicle alloc] init]; // Which is usually expressed as: MyVehicle *newVehicle = [MyVehicle new]; // To call a method // [myClassInstance nameOfTheMethodFirstParam:param1 secondParam:param2] [newVehicle addWheels:4]; ``` ### **Méthodes de classe** Les méthodes de classe sont définies avec le **signe plus** (+) et non le trait d'union (-) utilisé pour les méthodes d'instance. Comme la méthode de classe **NSString** **`stringWithString`** : ```objectivec + (id)stringWithString:(NSString *)aString; ``` ### Setter & Getter Pour **définir** & **obtenir** des propriétés, vous pouvez le faire avec une **notation par point** ou comme si vous **appeliez une méthode** : ```objectivec // Set newVehicle.numberOfWheels = 2; [newVehicle setNumberOfWheels:3]; // Get NSLog(@"Number of wheels: %i", newVehicle.numberOfWheels); NSLog(@"Number of wheels: %i", [newVehicle numberOfWheels]); ``` ### **Variables d'instance** Alternativement aux méthodes setter & getter, vous pouvez utiliser des variables d'instance. Ces variables portent le même nom que les propriétés mais commencent par un "\_": ```objectivec - (void)makeLongTruck { _numberOfWheels = +10000; NSLog(@"Number of wheels: %i", self.numberOfLeaves); } ``` ### Protocoles Les protocoles sont un ensemble de déclarations de méthodes (sans propriétés). Une classe qui implémente un protocole doit implémenter les méthodes déclarées. Il existe 2 types de méthodes : **obligatoires** et **optionnelles**. Par **défaut**, une méthode est **obligatoire** (mais vous pouvez également l'indiquer avec une balise **`@required`**). Pour indiquer qu'une méthode est optionnelle, utilisez **`@optional`**. ```objectivec @protocol myNewProtocol - (void) method1; //mandatory @required - (void) method2; //mandatory @optional - (void) method3; //optional @end ``` ### Tout ensemble ```objectivec // gcc -framework Foundation test_obj.m -o test_obj #import @protocol myVehicleProtocol - (void) startEngine; //mandatory @required - (void) addWheels:(int)value; //mandatory @optional - (void) makeLongTruck; //optional @end @interface MyVehicle : NSObject @property int numberOfWheels; - (void)startEngine; - (void)addWheels:(int)value; - (void)makeLongTruck; @end @implementation MyVehicle : NSObject - (void)startEngine { NSLog(@"Engine started"); } - (void)addWheels:(int)value { self.numberOfWheels += value; } - (void)makeLongTruck { _numberOfWheels = +10000; NSLog(@"Number of wheels: %i", self.numberOfWheels); } @end int main() { MyVehicle* mySuperCar = [MyVehicle new]; [mySuperCar startEngine]; mySuperCar.numberOfWheels = 4; NSLog(@"Number of wheels: %i", mySuperCar.numberOfWheels); [mySuperCar setNumberOfWheels:3]; NSLog(@"Number of wheels: %i", mySuperCar.numberOfWheels); [mySuperCar makeLongTruck]; } ``` ### Classes de base #### Chaîne de caractères {% code overflow="wrap" %} ```objectivec // NSString NSString *bookTitle = @"The Catcher in the Rye"; NSString *bookAuthor = [[NSString alloc] initWithCString:"J.D. Salinger" encoding:NSUTF8StringEncoding]; NSString *bookPublicationYear = [NSString stringWithCString:"1951" encoding:NSUTF8StringEncoding]; ``` {% endcode %} Les classes de base sont **immuables**, donc pour ajouter une chaîne à une existante, **il faut créer un nouvel NSString**. {% code overflow="wrap" %} ```objectivec NSString *bookDescription = [NSString stringWithFormat:@"%@ by %@ was published in %@", bookTitle, bookAuthor, bookPublicationYear]; ``` {% endcode %} Ou vous pourriez également utiliser une classe de chaîne **mutable** : {% code overflow="wrap" %} ```objectivec NSMutableString *mutableString = [NSMutableString stringWithString:@"The book "]; [mutableString appendString:bookTitle]; [mutableString appendString:@" was written by "]; [mutableString appendString:bookAuthor]; [mutableString appendString:@" and published in "]; [mutableString appendString:bookPublicationYear]; ``` #### Nombre {% code overflow="wrap" %} ```objectivec // character literals. NSNumber *theLetterZ = @'Z'; // equivalent to [NSNumber numberWithChar:'Z'] // integral literals. NSNumber *fortyTwo = @42; // equivalent to [NSNumber numberWithInt:42] NSNumber *fortyTwoUnsigned = @42U; // equivalent to [NSNumber numberWithUnsignedInt:42U] NSNumber *fortyTwoLong = @42L; // equivalent to [NSNumber numberWithLong:42L] NSNumber *fortyTwoLongLong = @42LL; // equivalent to [NSNumber numberWithLongLong:42LL] // floating point literals. NSNumber *piFloat = @3.141592654F; // equivalent to [NSNumber numberWithFloat:3.141592654F] NSNumber *piDouble = @3.1415926535; // equivalent to [NSNumber numberWithDouble:3.1415926535] // BOOL literals. NSNumber *yesNumber = @YES; // equivalent to [NSNumber numberWithBool:YES] NSNumber *noNumber = @NO; // equivalent to [NSNumber numberWithBool:NO] ``` #### Tableaux, Ensembles & Dictionnaires {% code overflow="wrap" %} ```objectivec // Inmutable arrays NSArray *colorsArray1 = [NSArray arrayWithObjects:@"red", @"green", @"blue", nil]; NSArray *colorsArray2 = @[@"yellow", @"cyan", @"magenta"]; NSArray *colorsArray3 = @[firstColor, secondColor, thirdColor]; // Mutable arrays NSMutableArray *mutColorsArray = [NSMutableArray array]; [mutColorsArray addObject:@"red"]; [mutColorsArray addObject:@"green"]; [mutColorsArray addObject:@"blue"]; [mutColorsArray addObject:@"yellow"]; [mutColorsArray replaceObjectAtIndex:0 withObject:@"purple"]; // Inmutable Sets NSSet *fruitsSet1 = [NSSet setWithObjects:@"apple", @"banana", @"orange", nil]; NSSet *fruitsSet2 = [NSSet setWithArray:@[@"apple", @"banana", @"orange"]]; // Mutable sets NSMutableSet *mutFruitsSet = [NSMutableSet setWithObjects:@"apple", @"banana", @"orange", nil]; [mutFruitsSet addObject:@"grape"]; [mutFruitsSet removeObject:@"apple"]; // Dictionary NSDictionary *fruitColorsDictionary = @{ @"apple" : @"red", @"banana" : @"yellow", @"orange" : @"orange", @"grape" : @"purple" }; // In dictionaryWithObjectsAndKeys you specify the value and then the key: NSDictionary *fruitColorsDictionary2 = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys: @"red", @"apple", @"yellow", @"banana", @"orange", @"orange", @"purple", @"grape", nil]; // Mutable dictionary NSMutableDictionary *mutFruitColorsDictionary = [NSMutableDictionary dictionaryWithDictionary:fruitColorsDictionary]; [mutFruitColorsDictionary setObject:@"green" forKey:@"apple"]; [mutFruitColorsDictionary removeObjectForKey:@"grape"]; ``` ### Blocs Les blocs sont des **fonctions qui se comportent comme des objets** de sorte qu'ils peuvent être passés à des fonctions ou **stockés** dans des **tableaux** ou des **dictionnaires**. De plus, ils peuvent **représenter une valeur s'ils se voient attribuer des valeurs**, ce qui est similaire aux lambdas. {% code overflow="wrap" %} ```objectivec returnType (^blockName)(argumentType1, argumentType2, ...) = ^(argumentType1 param1, argumentType2 param2, ...){ //Perform operations here }; // For example int (^suma)(int, int) = ^(int a, int b){ return a+b; }; NSLog(@"3+4 = %d", suma(3,4)); ``` ```markdown Il est également possible de **définir un type de bloc à utiliser comme paramètre** dans les fonctions : ``` ```objectivec // Define the block type typedef void (^callbackLogger)(void); // Create a bloack with the block type callbackLogger myLogger = ^{ NSLog(@"%@", @"This is my block"); }; // Use it inside a function as a param void genericLogger(callbackLogger blockParam) { NSLog(@"%@", @"This is my function"); blockParam(); } genericLogger(myLogger); // Call it inline genericLogger(^{ NSLog(@"%@", @"This is my second block"); }); ``` ### Fichiers {% code overflow="wrap" %} ```objectivec // Manager to manage files NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager]; // Check if file exists: if ([fileManager fileExistsAtPath:@"/path/to/file.txt" ] == YES) { NSLog (@"File exists"); } // copy files if ([fileManager copyItemAtPath: @"/path/to/file1.txt" toPath: @"/path/to/file2.txt" error:nil] == YES) { NSLog (@"Copy successful"); } // Check if the content of 2 files match if ([fileManager contentsEqualAtPath:@"/path/to/file1.txt" andPath:@"/path/to/file2.txt"] == YES) { NSLog (@"File contents match"); } // Delete file if ([fileManager removeItemAtPath:@"/path/to/file1.txt" error:nil]) { NSLog(@"Removed successfully"); } ``` {% endcode %} Il est également possible de gérer les fichiers **en utilisant des objets `NSURL` au lieu d'objets `NSString`**. Les noms des méthodes sont similaires, mais **avec `URL` au lieu de `Path`**. ```objectivec NSURL *fileSrc = [NSURL fileURLWithPath:@"/path/to/file1.txt"]; NSURL *fileDst = [NSURL fileURLWithPath:@"/path/to/file2.txt"]; [fileManager moveItemAtURL:fileSrc toURL:fileDst error: nil]; ``` La plupart des classes de base disposent d'une méthode `writeToFile: atomically: encoding: error:nil` définie qui leur permet d'être directement écrites dans un fichier : {% code overflow="wrap" %} ```objectivec NSString* tmp = @"something temporary"; [tmp writeToFile:@"/tmp/tmp1.txt" atomically:YES encoding:NSASCIIStringEncoding error:nil]; ```
Apprenez le hacking AWS de zéro à héros avec htARTE (HackTricks AWS Red Team Expert)! Autres moyens de soutenir HackTricks : * Si vous souhaitez voir votre **entreprise annoncée dans HackTricks** ou **télécharger HackTricks en PDF**, consultez les [**PLANS D'ABONNEMENT**](https://github.com/sponsors/carlospolop)! * Obtenez le [**merchandising officiel PEASS & HackTricks**](https://peass.creator-spring.com) * Découvrez [**La Famille PEASS**](https://opensea.io/collection/the-peass-family), notre collection d'[**NFTs**](https://opensea.io/collection/the-peass-family) exclusifs * **Rejoignez le** 💬 [**groupe Discord**](https://discord.gg/hRep4RUj7f) ou le [**groupe Telegram**](https://t.me/peass) ou **suivez**-moi sur **Twitter** 🐦 [**@carlospolopm**](https://twitter.com/carlospolopm)**.** * **Partagez vos astuces de hacking en soumettant des PR aux dépôts github** [**HackTricks**](https://github.com/carlospolop/hacktricks) et [**HackTricks Cloud**](https://github.com/carlospolop/hacktricks-cloud).