# macOS Objective-C
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## Objective-C {% hint style="danger" %} Ten en cuenta que los programas escritos en Objective-C **mantienen** sus declaraciones de clase **cuando** se **compilan** en [binarios Mach-O](macos-files-folders-and-binaries/universal-binaries-and-mach-o-format.md). Estas declaraciones de clase **incluyen** el nombre y tipo de: {% endhint %} * La clase * Los métodos de clase * Las variables de instancia de clase Puedes obtener esta información utilizando [**class-dump**](https://github.com/nygard/class-dump): ```bash class-dump Kindle.app ``` ## Clases, Métodos y Objetos ### Interfaz, Propiedades y Métodos ```objectivec // Declare the interface of the class @interface MyVehicle : NSObject // Declare the properties @property NSString *vehicleType; @property int numberOfWheels; // Declare the methods - (void)startEngine; - (void)addWheels:(int)value; @end ``` ### **Clase** ```objectivec @implementation MyVehicle : NSObject // No need to indicate the properties, only define methods - (void)startEngine { NSLog(@"Engine started"); } - (void)addWheels:(int)value { self.numberOfWheels += value; } @end ``` ### **Objeto y Método de Llamada** Para crear una instancia de una clase se llama al método **`alloc`** que **asigna memoria** para cada **propiedad** y **pone a cero** esas asignaciones. Luego se llama a **`init`**, que **inicializa las propiedades** con los **valores requeridos**. ```objectivec // Something like this: MyVehicle *newVehicle = [[MyVehicle alloc] init]; // Which is usually expressed as: MyVehicle *newVehicle = [MyVehicle new]; // To call a method // [myClassInstance nameOfTheMethodFirstParam:param1 secondParam:param2] [newVehicle addWheels:4]; ``` ### **Métodos de Clase** Los métodos de clase se definen con el **signo más** (+) y no con el guión (-) que se utiliza con los métodos de instancia. Por ejemplo, el método de clase **`stringWithString`** de la clase **NSString**: ```objectivec + (id)stringWithString:(NSString *)aString; ``` ### Setter y Getter Para **establecer** y **obtener** propiedades, puedes hacerlo con una **notación de punto** o como si estuvieras **llamando a un método**: ```objectivec // Set newVehicle.numberOfWheels = 2; [newVehicle setNumberOfWheels:3]; // Get NSLog(@"Number of wheels: %i", newVehicle.numberOfWheels); NSLog(@"Number of wheels: %i", [newVehicle numberOfWheels]); ``` ### **Variables de instancia** Alternativamente a los métodos setter y getter, puedes usar variables de instancia. Estas variables tienen el mismo nombre que las propiedades, pero comienzan con un "\_": ```objectivec - (void)makeLongTruck { _numberOfWheels = +10000; NSLog(@"Number of wheels: %i", self.numberOfLeaves); } ``` ### Protocolos Los protocolos son conjuntos de declaraciones de métodos (sin propiedades). Una clase que implementa un protocolo implementa los métodos declarados. Existen 2 tipos de métodos: **obligatorios** y **opcionales**. Por **defecto**, un método es **obligatorio** (pero también se puede indicar con la etiqueta **`@required`**). Para indicar que un método es opcional, utiliza **`@optional`**. ```objectivec @protocol myNewProtocol - (void) method1; //mandatory @required - (void) method2; //mandatory @optional - (void) method3; //optional @end ``` ### Todo junto Cuando se trata de asegurar un sistema macOS, es importante abordar varios aspectos clave para fortalecer la seguridad y prevenir la escalada de privilegios. A continuación se presentan algunas medidas básicas que se pueden tomar: #### 1. Actualizar el sistema operativo Mantener el sistema operativo macOS actualizado es fundamental para protegerse contra vulnerabilidades conocidas. Asegúrese de instalar las actualizaciones de software y los parches de seguridad más recientes proporcionados por Apple. #### 2. Configurar el firewall El firewall integrado en macOS puede ayudar a bloquear el tráfico no deseado y proteger el sistema contra ataques externos. Asegúrese de habilitar el firewall y configurarlo para permitir solo las conexiones necesarias. #### 3. Desactivar servicios no utilizados Desactivar los servicios y protocolos no utilizados puede reducir la superficie de ataque y minimizar las posibilidades de explotación. Revise la lista de servicios habilitados y desactive aquellos que no sean necesarios para su caso de uso específico. #### 4. Configurar cuentas de usuario Crear cuentas de usuario separadas para diferentes usuarios y asignar los privilegios adecuados puede ayudar a limitar el acceso no autorizado y prevenir la escalada de privilegios. Evite utilizar una cuenta de administrador para tareas diarias y utilice cuentas de usuario estándar en su lugar. #### 5. Utilizar contraseñas seguras Las contraseñas fuertes son esenciales para proteger las cuentas de usuario. Asegúrese de utilizar contraseñas únicas y complejas que sean difíciles de adivinar. Considere el uso de un administrador de contraseñas para generar y almacenar contraseñas seguras. #### 6. Habilitar FileVault FileVault es una función de cifrado de disco completo integrada en macOS que puede ayudar a proteger los datos almacenados en su disco duro. Asegúrese de habilitar FileVault para cifrar su disco y proteger sus datos confidenciales. #### 7. Configurar Gatekeeper Gatekeeper es una función de seguridad de macOS que ayuda a prevenir la ejecución de software malicioso. Asegúrese de configurar Gatekeeper para permitir solo la ejecución de aplicaciones descargadas de fuentes confiables. #### 8. Utilizar Time Machine Time Machine es una función de copia de seguridad integrada en macOS que puede ayudar a proteger sus datos en caso de pérdida o corrupción. Asegúrese de configurar y utilizar Time Machine para realizar copias de seguridad regulares de sus archivos importantes. #### 9. Limitar los permisos de las aplicaciones Revise y ajuste los permisos de las aplicaciones instaladas en su sistema macOS. Asegúrese de otorgar solo los permisos necesarios y revocar los permisos innecesarios para minimizar el riesgo de abuso de las aplicaciones. #### 10. Estar atento a las amenazas Manténgase informado sobre las últimas amenazas de seguridad y las técnicas de ataque utilizadas por los hackers. Esté atento a las actualizaciones de seguridad y siga las mejores prácticas recomendadas para proteger su sistema macOS. ```objectivec // gcc -framework Foundation test_obj.m -o test_obj #import @protocol myVehicleProtocol - (void) startEngine; //mandatory @required - (void) addWheels:(int)value; //mandatory @optional - (void) makeLongTruck; //optional @end @interface MyVehicle : NSObject @property int numberOfWheels; - (void)startEngine; - (void)addWheels:(int)value; - (void)makeLongTruck; @end @implementation MyVehicle : NSObject - (void)startEngine { NSLog(@"Engine started"); } - (void)addWheels:(int)value { self.numberOfWheels += value; } - (void)makeLongTruck { _numberOfWheels = +10000; NSLog(@"Number of wheels: %i", self.numberOfWheels); } @end int main() { MyVehicle* mySuperCar = [MyVehicle new]; [mySuperCar startEngine]; mySuperCar.numberOfWheels = 4; NSLog(@"Number of wheels: %i", mySuperCar.numberOfWheels); [mySuperCar setNumberOfWheels:3]; NSLog(@"Number of wheels: %i", mySuperCar.numberOfWheels); [mySuperCar makeLongTruck]; } ``` ### Clases básicas #### String {% code overflow="wrap" %} ```objectivec // NSString NSString *bookTitle = @"The Catcher in the Rye"; NSString *bookAuthor = [[NSString alloc] initWithCString:"J.D. Salinger" encoding:NSUTF8StringEncoding]; NSString *bookPublicationYear = [NSString stringWithCString:"1951" encoding:NSUTF8StringEncoding]; ``` {% endcode %} Las clases básicas son **inmutables**, por lo que para agregar una cadena a una existente se necesita crear una **nueva NSString**. {% code overflow="wrap" %} ```objectivec NSString *bookDescription = [NSString stringWithFormat:@"%@ by %@ was published in %@", bookTitle, bookAuthor, bookPublicationYear]; ``` {% endcode %} O también podrías usar una clase de cadena **mutable**: {% code overflow="wrap" %} ```objectivec NSMutableString *mutableString = [NSMutableString stringWithString:@"The book "]; [mutableString appendString:bookTitle]; [mutableString appendString:@" was written by "]; [mutableString appendString:bookAuthor]; [mutableString appendString:@" and published in "]; [mutableString appendString:bookPublicationYear]; ``` {% endcode %} #### Número {% code overflow="wrap" %} ```objectivec // character literals. NSNumber *theLetterZ = @'Z'; // equivalent to [NSNumber numberWithChar:'Z'] // integral literals. NSNumber *fortyTwo = @42; // equivalent to [NSNumber numberWithInt:42] NSNumber *fortyTwoUnsigned = @42U; // equivalent to [NSNumber numberWithUnsignedInt:42U] NSNumber *fortyTwoLong = @42L; // equivalent to [NSNumber numberWithLong:42L] NSNumber *fortyTwoLongLong = @42LL; // equivalent to [NSNumber numberWithLongLong:42LL] // floating point literals. NSNumber *piFloat = @3.141592654F; // equivalent to [NSNumber numberWithFloat:3.141592654F] NSNumber *piDouble = @3.1415926535; // equivalent to [NSNumber numberWithDouble:3.1415926535] // BOOL literals. NSNumber *yesNumber = @YES; // equivalent to [NSNumber numberWithBool:YES] NSNumber *noNumber = @NO; // equivalent to [NSNumber numberWithBool:NO] ``` #### Array, Sets & Dictionary {% code overflow="wrap" %} ```objectivec // Inmutable arrays NSArray *colorsArray1 = [NSArray arrayWithObjects:@"red", @"green", @"blue", nil]; NSArray *colorsArray2 = @[@"yellow", @"cyan", @"magenta"]; NSArray *colorsArray3 = @[firstColor, secondColor, thirdColor]; // Mutable arrays NSMutableArray *mutColorsArray = [NSMutableArray array]; [mutColorsArray addObject:@"red"]; [mutColorsArray addObject:@"green"]; [mutColorsArray addObject:@"blue"]; [mutColorsArray addObject:@"yellow"]; [mutColorsArray replaceObjectAtIndex:0 withObject:@"purple"]; // Inmutable Sets NSSet *fruitsSet1 = [NSSet setWithObjects:@"apple", @"banana", @"orange", nil]; NSSet *fruitsSet2 = [NSSet setWithArray:@[@"apple", @"banana", @"orange"]]; // Mutable sets NSMutableSet *mutFruitsSet = [NSMutableSet setWithObjects:@"apple", @"banana", @"orange", nil]; [mutFruitsSet addObject:@"grape"]; [mutFruitsSet removeObject:@"apple"]; // Dictionary NSDictionary *fruitColorsDictionary = @{ @"apple" : @"red", @"banana" : @"yellow", @"orange" : @"orange", @"grape" : @"purple" }; // In dictionaryWithObjectsAndKeys you specify the value and then the key: NSDictionary *fruitColorsDictionary2 = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys: @"red", @"apple", @"yellow", @"banana", @"orange", @"orange", @"purple", @"grape", nil]; // Mutable dictionary NSMutableDictionary *mutFruitColorsDictionary = [NSMutableDictionary dictionaryWithDictionary:fruitColorsDictionary]; [mutFruitColorsDictionary setObject:@"green" forKey:@"apple"]; [mutFruitColorsDictionary removeObjectForKey:@"grape"]; ``` {% endcode %} ### Bloques Los bloques son **funciones que se comportan como objetos**, por lo que pueden ser pasados a funciones o **almacenados** en **arrays** o **dictionaries**. Además, pueden **representar un valor si se les dan valores**, por lo que es similar a las lambdas. ```objectivec returnType (^blockName)(argumentType1, argumentType2, ...) = ^(argumentType1 param1, argumentType2 param2, ...){ //Perform operations here }; // For example int (^suma)(int, int) = ^(int a, int b){ return a+b; }; NSLog(@"3+4 = %d", suma(3,4)); ``` {% endcode %} También es posible **definir un tipo de bloque para ser utilizado como parámetro** en funciones: ```objectivec // Define the block type typedef void (^callbackLogger)(void); // Create a bloack with the block type callbackLogger myLogger = ^{ NSLog(@"%@", @"This is my block"); }; // Use it inside a function as a param void genericLogger(callbackLogger blockParam) { NSLog(@"%@", @"This is my function"); blockParam(); } genericLogger(myLogger); // Call it inline genericLogger(^{ NSLog(@"%@", @"This is my second block"); }); ``` ### Archivos {% code overflow="wrap" %} ```objectivec // Manager to manage files NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager]; // Check if file exists: if ([fileManager fileExistsAtPath:@"/path/to/file.txt" ] == YES) { NSLog (@"File exists"); } // copy files if ([fileManager copyItemAtPath: @"/path/to/file1.txt" toPath: @"/path/to/file2.txt" error:nil] == YES) { NSLog (@"Copy successful"); } // Check if the content of 2 files match if ([fileManager contentsEqualAtPath:@"/path/to/file1.txt" andPath:@"/path/to/file2.txt"] == YES) { NSLog (@"File contents match"); } // Delete file if ([fileManager removeItemAtPath:@"/path/to/file1.txt" error:nil]) { NSLog(@"Removed successfully"); } ``` {% endcode %} También es posible administrar archivos **utilizando objetos `NSURL` en lugar de objetos `NSString`**. Los nombres de los métodos son similares, pero **con `URL` en lugar de `Path`**. ```objectivec NSURL *fileSrc = [NSURL fileURLWithPath:@"/path/to/file1.txt"]; NSURL *fileDst = [NSURL fileURLWithPath:@"/path/to/file2.txt"]; [fileManager moveItemAtURL:fileSrc toURL:fileDst error: nil]; ``` La mayoría de las clases básicas tienen un método `writeToFile: atomically: encoding: error:nil` definido que les permite ser escritas directamente en un archivo: {% code overflow="wrap" %} ```objectivec NSString* tmp = @"something temporary"; [tmp writeToFile:@"/tmp/tmp1.txt" atomically:YES encoding:NSASCIIStringEncoding error:nil]; ``` {% endcode %}
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