# macOS GCD - Grand Central Dispatch
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## 基本信息 **Grand Central Dispatch (GCD),** 也称为 **libdispatch**, 在macOS和iOS上都可用。它是苹果开发的一项技术,旨在优化应用程序对多核硬件的并发(多线程)执行支持。 **GCD** 提供并管理 **FIFO队列**,您的应用程序可以向其 **提交任务**,以 **block对象** 的形式。提交到调度队列的blocks在系统完全管理的线程池上 **执行**。GCD自动为执行调度队列中的任务创建线程,并安排这些任务在可用的核心上运行。 {% hint style="success" %} 总结来说,为了并行执行代码,进程可以将 **代码块发送给GCD**,GCD将负责它们的执行。因此,进程不创建新线程;**GCD使用其自己的线程池执行给定的代码**。 {% endhint %} 这对于成功管理并行执行非常有帮助,大大减少了进程创建的线程数量,并优化了并行执行。这对于需要 **高度并行性**(暴力破解?)的任务或不应阻塞主线程的任务来说是理想的:例如,iOS上的主线程处理UI交互,因此任何可能使应用程序挂起的其他功能(搜索、访问网页、读取文件...)都是以这种方式管理的。 ## Objective-C 在Objective-C中,有不同的函数可以发送一个block以并行执行: * [**dispatch\_async**](https://developer.apple.com/documentation/dispatch/1453057-dispatch\_async): 提交一个block以在调度队列上异步执行,并立即返回。 * [**dispatch\_sync**](https://developer.apple.com/documentation/dispatch/1452870-dispatch\_sync): 提交一个block对象以执行,并在该block执行完毕后返回。 * [**dispatch\_once**](https://developer.apple.com/documentation/dispatch/1447169-dispatch\_once): 在应用程序的生命周期内只执行一次block对象。 * [**dispatch\_async\_and\_wait**](https://developer.apple.com/documentation/dispatch/3191901-dispatch\_async\_and\_wait): 提交一个工作项以执行,并且只有在它执行完毕后才返回。与 [**`dispatch_sync`**](https://developer.apple.com/documentation/dispatch/1452870-dispatch\_sync) 不同,这个函数在执行block时尊重队列的所有属性。 这些函数期望以下参数:[**`dispatch_queue_t`**](https://developer.apple.com/documentation/dispatch/dispatch\_queue\_t) **`queue,`** [**`dispatch_block_t`**](https://developer.apple.com/documentation/dispatch/dispatch\_block\_t) **`block`** 这是 **Block的结构**: ```c struct Block { void *isa; // NSConcreteStackBlock,... int flags; int reserved; void *invoke; struct BlockDescriptor *descriptor; // captured variables go here }; ``` 这是使用 **`dispatch_async`** 实现**并行性**的一个例子: ```objectivec #import // Define a block void (^backgroundTask)(void) = ^{ // Code to be executed in the background for (int i = 0; i < 10; i++) { NSLog(@"Background task %d", i); sleep(1); // Simulate a long-running task } }; int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { // Create a dispatch queue dispatch_queue_t backgroundQueue = dispatch_queue_create("com.example.backgroundQueue", NULL); // Submit the block to the queue for asynchronous execution dispatch_async(backgroundQueue, backgroundTask); // Continue with other work on the main queue or thread for (int i = 0; i < 10; i++) { NSLog(@"Main task %d", i); sleep(1); // Simulate a long-running task } } return 0; } ``` ## Swift **`libswiftDispatch`** 是一个提供了对 Grand Central Dispatch (GCD) 框架的 **Swift 绑定** 的库,该框架最初是用 C 语言编写的。\ **`libswiftDispatch`** 库将 C 语言的 GCD API 封装成了更适合 Swift 的接口,使得 Swift 开发者使用 GCD 变得更加容易和直观。 * **`DispatchQueue.global().sync{ ... }`** * **`DispatchQueue.global().async{ ... }`** * **`let onceToken = DispatchOnce(); onceToken.perform { ... }`** * **`async await`** * **`var (data, response) = await URLSession.shared.data(from: URL(string: "https://api.example.com/getData"))`** **代码示例**: ```swift import Foundation // Define a closure (the Swift equivalent of a block) let backgroundTask: () -> Void = { for i in 0..<10 { print("Background task \(i)") sleep(1) // Simulate a long-running task } } // Entry point autoreleasepool { // Create a dispatch queue let backgroundQueue = DispatchQueue(label: "com.example.backgroundQueue") // Submit the closure to the queue for asynchronous execution backgroundQueue.async(execute: backgroundTask) // Continue with other work on the main queue for i in 0..<10 { print("Main task \(i)") sleep(1) // Simulate a long-running task } } ``` ## Frida 以下 Frida 脚本可用于**挂钩多个 `dispatch`** 函数并提取队列名称、回溯和块: [**https://github.com/seemoo-lab/frida-scripts/blob/main/scripts/libdispatch.js**](https://github.com/seemoo-lab/frida-scripts/blob/main/scripts/libdispatch.js) ```bash frida -U -l libdispatch.js dispatch_sync Calling queue: com.apple.UIKit._UIReusePool.reuseSetAccess Callback function: 0x19e3a6488 UIKitCore!__26-[_UIReusePool addObject:]_block_invoke Backtrace: 0x19e3a6460 UIKitCore!-[_UIReusePool addObject:] 0x19e3a5db8 UIKitCore!-[UIGraphicsRenderer _enqueueContextForReuse:] 0x19e3a57fc UIKitCore!+[UIGraphicsRenderer _destroyCGContext:withRenderer:] [...] ``` ## Ghidra 目前Ghidra既不理解ObjectiveC中的**`dispatch_block_t`**结构,也不理解**`swift_dispatch_block`**结构。 因此,如果你想让它理解这些结构,你可以简单地**声明它们**:
然后,在代码中找到一个使用它们的地方: {% hint style="success" %} 注意所有引用"block"的地方,以了解如何判断出结构体正在被使用。 {% endhint %}
右键点击变量 -> Retype Variable 并在这个例子中选择**`swift_dispatch_block`**:
Ghidra会自动重写所有内容:
通过 htARTE (HackTricks AWS Red Team Expert)从零开始学习AWS黑客攻击! 其他支持HackTricks的方式: * 如果你想在HackTricks中看到你的**公司广告**或者**下载HackTricks的PDF**,请查看[**订阅计划**](https://github.com/sponsors/carlospolop)! * 获取[**官方PEASS & HackTricks商品**](https://peass.creator-spring.com) * 发现[**PEASS家族**](https://opensea.io/collection/the-peass-family),我们独家的[**NFTs系列**](https://opensea.io/collection/the-peass-family) * **加入** 💬 [**Discord群组**](https://discord.gg/hRep4RUj7f) 或 [**telegram群组**](https://t.me/peass) 或在**Twitter** 🐦 上**关注**我 [**@carlospolopm**](https://twitter.com/carlospolopm)**。** * **通过向** [**HackTricks**](https://github.com/carlospolop/hacktricks) 和 [**HackTricks Cloud**](https://github.com/carlospolop/hacktricks-cloud) github仓库提交PR来**分享你的黑客技巧。