# First Fit
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## **First Fit**
Quando você libera memória em um programa usando glibc, diferentes "bins" são usados para gerenciar os pedaços de memória. Aqui está uma explicação simplificada de dois cenários comuns: bins não ordenados e fastbins.
### Bins Não Ordenados
Quando você libera um pedaço de memória que não é um pedaço rápido, ele vai para o bin não ordenado. Este bin age como uma lista onde novos pedaços liberados são adicionados à frente (a "cabeça"). Quando você solicita um novo pedaço de memória, o alocador olha para o bin não ordenado de trás para frente (a "cauda") para encontrar um pedaço grande o suficiente. Se um pedaço do bin não ordenado for maior do que o necessário, ele é dividido, com a parte da frente sendo retornada e a parte restante permanecendo no bin.
Exemplo:
* Você aloca 300 bytes (`a`), então 250 bytes (`b`), libera `a` e solicita novamente 250 bytes (`c`).
* Quando você libera `a`, ele vai para o bin não ordenado.
* Se você então solicitar 250 bytes novamente, o alocador encontra `a` na cauda e o divide, retornando a parte que se encaixa na sua solicitação e mantendo o restante no bin.
* `c` estará apontando para o `a` anterior e preenchido com os dados do `a`.
```c
char *a = malloc(300);
char *b = malloc(250);
free(a);
char *c = malloc(250);
```
### Fastbins
Fastbins são usados para pequenos pedaços de memória. Ao contrário dos bins não ordenados, os fastbins adicionam novos pedaços à cabeça, criando um comportamento de último a entrar, primeiro a sair (LIFO). Se você solicitar um pequeno pedaço de memória, o alocador irá retirar da cabeça do fastbin.
Exemplo:
* Você aloca quatro pedaços de 20 bytes cada (`a`, `b`, `c`, `d`).
* Quando você os libera em qualquer ordem, os pedaços liberados são adicionados à cabeça do fastbin.
* Se você então solicitar um pedaço de 20 bytes, o alocador irá retornar o pedaço mais recentemente liberado da cabeça do fastbin.
```c
char *a = malloc(20);
char *b = malloc(20);
char *c = malloc(20);
char *d = malloc(20);
free(a);
free(b);
free(c);
free(d);
a = malloc(20); // d
b = malloc(20); // c
c = malloc(20); // b
d = malloc(20); // a
```
## Outras Referências e Exemplos
* [**https://heap-exploitation.dhavalkapil.com/attacks/first\_fit**](https://heap-exploitation.dhavalkapil.com/attacks/first\_fit)
* [**https://8ksec.io/arm64-reversing-and-exploitation-part-2-use-after-free/**](https://8ksec.io/arm64-reversing-and-exploitation-part-2-use-after-free/)
* ARM64. Use after free: Gere um objeto de usuário, libere-o, gere um objeto que recebe o chunk liberado e permite escrever nele, **sobrescrevendo a posição de user->password** do anterior. Reutilize o usuário para **burlar a verificação de senha**
* [**https://ctf-wiki.mahaloz.re/pwn/linux/glibc-heap/use\_after\_free/#example**](https://ctf-wiki.mahaloz.re/pwn/linux/glibc-heap/use\_after\_free/#example)
* O programa permite criar notas. Uma nota terá as informações da nota em um malloc(8) (com um ponteiro para uma função que pode ser chamada) e um ponteiro para outro malloc(\) com o conteúdo da nota.
* O ataque seria criar 2 notas (nota0 e nota1) com conteúdos de malloc maiores do que o tamanho das informações da nota e, em seguida, liberá-las para que entrem no fast bin (ou tcache).
* Em seguida, crie outra nota (nota2) com tamanho de conteúdo 8. O conteúdo estará na nota1, pois o chunk será reutilizado, onde poderíamos modificar o ponteiro da função para apontar para a função win e então Use-After-Free na nota1 para chamar o novo ponteiro da função.
* [**https://guyinatuxedo.github.io/26-heap\_grooming/pico\_areyouroot/index.html**](https://guyinatuxedo.github.io/26-heap\_grooming/pico\_areyouroot/index.html)
* É possível alocar alguma memória, escrever o valor desejado, liberá-lo, realocá-lo e como os dados anteriores ainda estão lá, eles serão tratados de acordo com a nova estrutura esperada no chunk, tornando possível definir o valor ou obter a flag.
* [**https://guyinatuxedo.github.io/26-heap\_grooming/swamp19\_heapgolf/index.html**](https://guyinatuxedo.github.io/26-heap\_grooming/swamp19\_heapgolf/index.html)
* Neste caso, é necessário escrever 4 dentro de um chunk específico que é o primeiro a ser alocado (mesmo após forçar a liberação de todos eles). Em cada novo chunk alocado, seu número no índice do array é armazenado. Em seguida, aloque 4 chunks (+ o inicialmente alocado), o último terá 4 dentro dele, libere-os e force a realocação do primeiro, que usará o último chunk liberado, que é o que contém 4 dentro dele.