# macOS Objective-C
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## Objective-C
{% hint style="danger" %}
Notez que les programmes écrits en Objective-C **conservent** leurs déclarations de classe **lorsqu'ils sont** **compilés** en [binaires Mach-O](macos-files-folders-and-binaries/universal-binaries-and-mach-o-format.md). Ces déclarations de classe **incluent** le nom et le type de :
{% endhint %}
* La classe
* Les méthodes de classe
* Les variables d'instance de classe
Vous pouvez obtenir ces informations en utilisant [**class-dump**](https://github.com/nygard/class-dump):
```bash
class-dump Kindle.app
```
## Classes, Méthodes & Objets
### Interface, Propriétés & Méthodes
```objectivec
// Declare the interface of the class
@interface MyVehicle : NSObject
// Declare the properties
@property NSString *vehicleType;
@property int numberOfWheels;
// Declare the methods
- (void)startEngine;
- (void)addWheels:(int)value;
@end
```
### **Classe**
```objectivec
@implementation MyVehicle : NSObject
// No need to indicate the properties, only define methods
- (void)startEngine {
NSLog(@"Engine started");
}
- (void)addWheels:(int)value {
self.numberOfWheels += value;
}
@end
```
### **Objet & Méthode d'Appel**
Pour créer une instance d'une classe, la méthode **`alloc`** est appelée, qui **alloue de la mémoire** pour chaque **propriété** et **met à zéro** ces allocations. Ensuite, **`init`** est appelé, ce qui **initialise les propriétés** aux **valeurs requises**.
```objectivec
// Something like this:
MyVehicle *newVehicle = [[MyVehicle alloc] init];
// Which is usually expressed as:
MyVehicle *newVehicle = [MyVehicle new];
// To call a method
// [myClassInstance nameOfTheMethodFirstParam:param1 secondParam:param2]
[newVehicle addWheels:4];
```
### **Méthodes de classe**
Les méthodes de classe sont définies avec le **signe plus** (+) et non le trait d'union (-) utilisé avec les méthodes d'instance. Comme la méthode de classe de la classe **NSString** **`stringWithString`**:
```objectivec
+ (id)stringWithString:(NSString *)aString;
```
### Setter & Getter
Pour **définir** et **obtenir** des propriétés, vous pouvez le faire avec une **notation pointée** ou comme si vous **appeliez une méthode**:
```objectivec
// Set
newVehicle.numberOfWheels = 2;
[newVehicle setNumberOfWheels:3];
// Get
NSLog(@"Number of wheels: %i", newVehicle.numberOfWheels);
NSLog(@"Number of wheels: %i", [newVehicle numberOfWheels]);
```
### **Variables d'instance**
Alternativement aux méthodes setter & getter, vous pouvez utiliser des variables d'instance. Ces variables ont le même nom que les propriétés mais commencent par un "\_":
```objectivec
- (void)makeLongTruck {
_numberOfWheels = +10000;
NSLog(@"Number of wheels: %i", self.numberOfLeaves);
}
```
### Protocoles
Les protocoles sont des ensembles de déclarations de méthodes (sans propriétés). Une classe qui implémente un protocole met en œuvre les méthodes déclarées.
Il existe 2 types de méthodes : **obligatoires** et **optionnelles**. Par **défaut**, une méthode est **obligatoire** (mais vous pouvez également l'indiquer avec une balise **`@required`**). Pour indiquer qu'une méthode est optionnelle, utilisez **`@optional`**.
```objectivec
@protocol myNewProtocol
- (void) method1; //mandatory
@required
- (void) method2; //mandatory
@optional
- (void) method3; //optional
@end
```
### Tous ensemble
```objectivec
// gcc -framework Foundation test_obj.m -o test_obj
#import
@protocol myVehicleProtocol
- (void) startEngine; //mandatory
@required
- (void) addWheels:(int)value; //mandatory
@optional
- (void) makeLongTruck; //optional
@end
@interface MyVehicle : NSObject
@property int numberOfWheels;
- (void)startEngine;
- (void)addWheels:(int)value;
- (void)makeLongTruck;
@end
@implementation MyVehicle : NSObject
- (void)startEngine {
NSLog(@"Engine started");
}
- (void)addWheels:(int)value {
self.numberOfWheels += value;
}
- (void)makeLongTruck {
_numberOfWheels = +10000;
NSLog(@"Number of wheels: %i", self.numberOfWheels);
}
@end
int main() {
MyVehicle* mySuperCar = [MyVehicle new];
[mySuperCar startEngine];
mySuperCar.numberOfWheels = 4;
NSLog(@"Number of wheels: %i", mySuperCar.numberOfWheels);
[mySuperCar setNumberOfWheels:3];
NSLog(@"Number of wheels: %i", mySuperCar.numberOfWheels);
[mySuperCar makeLongTruck];
}
```
### Classes de base
#### Chaîne de caractères
{% code overflow="wrap" %}
```objectivec
// NSString
NSString *bookTitle = @"The Catcher in the Rye";
NSString *bookAuthor = [[NSString alloc] initWithCString:"J.D. Salinger" encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSString *bookPublicationYear = [NSString stringWithCString:"1951" encoding:NSUTF8StringEncoding];
```
{% endcode %}
Les classes de base sont **immuables**, donc pour ajouter une chaîne à une existante, un **nouveau NSString doit être créé**.
{% code overflow="wrap" %}
```objectivec
NSString *bookDescription = [NSString stringWithFormat:@"%@ by %@ was published in %@", bookTitle, bookAuthor, bookPublicationYear];
```
{% endcode %}
Ou vous pourriez également utiliser une classe de chaîne **mutable** :
{% code overflow="wrap" %}
```objectivec
NSMutableString *mutableString = [NSMutableString stringWithString:@"The book "];
[mutableString appendString:bookTitle];
[mutableString appendString:@" was written by "];
[mutableString appendString:bookAuthor];
[mutableString appendString:@" and published in "];
[mutableString appendString:bookPublicationYear];
```
{% endcode %}
#### Numéro
{% code overflow="wrap" %}
```objectivec
// character literals.
NSNumber *theLetterZ = @'Z'; // equivalent to [NSNumber numberWithChar:'Z']
// integral literals.
NSNumber *fortyTwo = @42; // equivalent to [NSNumber numberWithInt:42]
NSNumber *fortyTwoUnsigned = @42U; // equivalent to [NSNumber numberWithUnsignedInt:42U]
NSNumber *fortyTwoLong = @42L; // equivalent to [NSNumber numberWithLong:42L]
NSNumber *fortyTwoLongLong = @42LL; // equivalent to [NSNumber numberWithLongLong:42LL]
// floating point literals.
NSNumber *piFloat = @3.141592654F; // equivalent to [NSNumber numberWithFloat:3.141592654F]
NSNumber *piDouble = @3.1415926535; // equivalent to [NSNumber numberWithDouble:3.1415926535]
// BOOL literals.
NSNumber *yesNumber = @YES; // equivalent to [NSNumber numberWithBool:YES]
NSNumber *noNumber = @NO; // equivalent to [NSNumber numberWithBool:NO]
```
{% endcode %}
#### Tableau, Ensembles & Dictionnaire
{% code overflow="wrap" %}
```objectivec
// Inmutable arrays
NSArray *colorsArray1 = [NSArray arrayWithObjects:@"red", @"green", @"blue", nil];
NSArray *colorsArray2 = @[@"yellow", @"cyan", @"magenta"];
NSArray *colorsArray3 = @[firstColor, secondColor, thirdColor];
// Mutable arrays
NSMutableArray *mutColorsArray = [NSMutableArray array];
[mutColorsArray addObject:@"red"];
[mutColorsArray addObject:@"green"];
[mutColorsArray addObject:@"blue"];
[mutColorsArray addObject:@"yellow"];
[mutColorsArray replaceObjectAtIndex:0 withObject:@"purple"];
// Inmutable Sets
NSSet *fruitsSet1 = [NSSet setWithObjects:@"apple", @"banana", @"orange", nil];
NSSet *fruitsSet2 = [NSSet setWithArray:@[@"apple", @"banana", @"orange"]];
// Mutable sets
NSMutableSet *mutFruitsSet = [NSMutableSet setWithObjects:@"apple", @"banana", @"orange", nil];
[mutFruitsSet addObject:@"grape"];
[mutFruitsSet removeObject:@"apple"];
// Dictionary
NSDictionary *fruitColorsDictionary = @{
@"apple" : @"red",
@"banana" : @"yellow",
@"orange" : @"orange",
@"grape" : @"purple"
};
// In dictionaryWithObjectsAndKeys you specify the value and then the key:
NSDictionary *fruitColorsDictionary2 = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
@"red", @"apple",
@"yellow", @"banana",
@"orange", @"orange",
@"purple", @"grape",
nil];
// Mutable dictionary
NSMutableDictionary *mutFruitColorsDictionary = [NSMutableDictionary dictionaryWithDictionary:fruitColorsDictionary];
[mutFruitColorsDictionary setObject:@"green" forKey:@"apple"];
[mutFruitColorsDictionary removeObjectForKey:@"grape"];
```
### Blocs
Les blocs sont des **fonctions qui se comportent comme des objets**, ils peuvent donc être passés en paramètre à des fonctions ou **stockés** dans des **tableaux** ou des **dictionnaires**. De plus, ils peuvent **représenter une valeur s'ils reçoivent des valeurs**, ce qui les rend similaires aux lambdas.
```objectivec
returnType (^blockName)(argumentType1, argumentType2, ...) = ^(argumentType1 param1, argumentType2 param2, ...){
//Perform operations here
};
// For example
int (^suma)(int, int) = ^(int a, int b){
return a+b;
};
NSLog(@"3+4 = %d", suma(3,4));
```
{% endcode %}
Il est également possible de **définir un type de bloc à utiliser comme paramètre** dans les fonctions :
```objectivec
// Define the block type
typedef void (^callbackLogger)(void);
// Create a bloack with the block type
callbackLogger myLogger = ^{
NSLog(@"%@", @"This is my block");
};
// Use it inside a function as a param
void genericLogger(callbackLogger blockParam) {
NSLog(@"%@", @"This is my function");
blockParam();
}
genericLogger(myLogger);
// Call it inline
genericLogger(^{
NSLog(@"%@", @"This is my second block");
});
```
### Fichiers
{% code overflow="wrap" %}
```objectivec
// Manager to manage files
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
// Check if file exists:
if ([fileManager fileExistsAtPath:@"/path/to/file.txt" ] == YES) {
NSLog (@"File exists");
}
// copy files
if ([fileManager copyItemAtPath: @"/path/to/file1.txt" toPath: @"/path/to/file2.txt" error:nil] == YES) {
NSLog (@"Copy successful");
}
// Check if the content of 2 files match
if ([fileManager contentsEqualAtPath:@"/path/to/file1.txt" andPath:@"/path/to/file2.txt"] == YES) {
NSLog (@"File contents match");
}
// Delete file
if ([fileManager removeItemAtPath:@"/path/to/file1.txt" error:nil]) {
NSLog(@"Removed successfully");
}
```
{% endcode %}
Il est également possible de gérer les fichiers **en utilisant des objets `NSURL` au lieu d'objets `NSString`**. Les noms des méthodes sont similaires, mais **avec `URL` au lieu de `Path`**.
```objectivec
NSURL *fileSrc = [NSURL fileURLWithPath:@"/path/to/file1.txt"];
NSURL *fileDst = [NSURL fileURLWithPath:@"/path/to/file2.txt"];
[fileManager moveItemAtURL:fileSrc toURL:fileDst error: nil];
```
La plupart des classes de base ont une méthode `writeToFile: atomically: encoding: error:nil` définie qui leur permet d'être directement écrites dans un fichier:
{% code overflow="wrap" %}
```objectivec
NSString* tmp = @"something temporary";
[tmp writeToFile:@"/tmp/tmp1.txt" atomically:YES encoding:NSASCIIStringEncoding error:nil];
```
{% endcode %}
Apprenez le piratage AWS de zéro à héros avec htARTE (Expert Red Team AWS de HackTricks)!
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* Découvrez [**La famille PEASS**](https://opensea.io/collection/the-peass-family), notre collection exclusive de [**NFTs**](https://opensea.io/collection/the-peass-family)
* **Rejoignez le** 💬 [**groupe Discord**](https://discord.gg/hRep4RUj7f) ou le [**groupe Telegram**](https://t.me/peass) ou **suivez** nous sur **Twitter** 🐦 [**@carlospolopm**](https://twitter.com/hacktricks_live)**.**
* **Partagez vos astuces de piratage en soumettant des PR aux** [**HackTricks**](https://github.com/carlospolop/hacktricks) et [**HackTricks Cloud**](https://github.com/carlospolop/hacktricks-cloud) dépôts GitHub.