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simgr.active[0].regs.rip #Get RIP from the last state
```
## Chamando funções
* Você pode passar uma lista de argumentos através de `args` e um dicionário de variáveis de ambiente através de `env` para `entry_state` e `full_init_state`. Os valores nessas estruturas podem ser strings ou bitvectors, e serão serializados no estado como os argumentos e o ambiente para a execução simulada. O `args` padrão é uma lista vazia, então se o programa que você está analisando espera encontrar pelo menos um `argv[0]`, você deve sempre fornecer isso!
* Se você gostaria que `argc` fosse simbólico, pode passar um bitvector simbólico como `argc` para os construtores `entry_state` e `full_init_state`. Tenha cuidado, porém: se você fizer isso, também deve adicionar uma restrição ao estado resultante de que seu valor para argc não pode ser maior do que o número de args que você passou para `args`.
* Para usar o estado de chamada, você deve chamá-lo com `.call_state(addr, arg1, arg2, ...)`, onde `addr` é o endereço da função que você deseja chamar e `argN` é o N-ésimo argumento para essa função, seja como um inteiro python, string ou array, ou um bitvector. Se você quiser ter memória alocada e realmente passar um ponteiro para um objeto, deve envolvê-lo em um PointerWrapper, ou seja, `angr.PointerWrapper("apontar para mim!")`. Os resultados desta API podem ser um pouco imprevisíveis, mas estamos trabalhando nisso.
bv = state.solver.BVV(0x1234, 32) #Create BV of 32bits with the value "0x1234"
state.solver.eval(bv) #Convert BV to python int
bv.zero_extend(30) #Will add 30 zeros on the left of the bitvector
bv.sign_extend(30) #Will add 30 zeros or ones on the left of the BV extending the sign
```
## BitVectors Simbólicos & Restrições
```python
x = state.solver.BVS("x", 64) #Symbolic variable BV of length 64
y = state.solver.BVS("y", 64)
#Symbolic oprations
tree = (x + 1) / (y + 2)
tree #<BV64(x_9_64+0x1)/(y_10_64+0x2)>
tree.op #'__floordiv__' Access last operation
tree.args #(<BV64x_9_64+0x1>, <BV64y_10_64+0x2>)
tree.args[0].op #'__add__' Access of dirst arg
tree.args[0].args #(<BV64x_9_64>, <BV640x1>)
tree.args[0].args[1].op #'BVV'
tree.args[0].args[1].args #(1, 64)
#Symbolic constraints solver
state = proj.factory.entry_state() #Get a fresh state without constraints
input = state.solver.BVS('input', 64)
operation = (((input + 4) * 3) >> 1) + input
output = 200
state.solver.add(operation == output)
state.solver.eval(input) #0x3333333333333381
state.solver.add(input <2**32)
state.satisfiable() #False
#Solver solutions
solver.eval(expression) #one possible solution
solver.eval_one(expression) #solution to the given expression, or throw an error if more than one solution is possible.
solver.eval_upto(expression, n) #n solutions to the given expression, returning fewer than n if fewer than n are possible.
solver.eval_atleast(expression, n) #n solutions to the given expression, throwing an error if fewer than n are possible.
solver.eval_exact(expression, n) #n solutions to the given expression, throwing an error if fewer or more than are possible.
solver.min(expression) #minimum possible solution to the given expression.
solver.max(expression) #maximum possible solution to the given expression.
```
## Hooking
```python
>>> stub_func = angr.SIM_PROCEDURES['stubs']['ReturnUnconstrained'] # this is a CLASS
>>> proj.hook(0x10000, stub_func()) # hook with an instance of the class
>>> proj.is_hooked(0x10000) # these functions should be pretty self-explanitory
True
>>> proj.hooked_by(0x10000)
<ReturnUnconstrained>
>>> proj.unhook(0x10000)
>>> @proj.hook(0x20000, length=5)
... def my_hook(state):
... state.regs.rax = 1
>>> proj.is_hooked(0x20000)
True
```
Além disso, você pode usar `proj.hook_symbol(name, hook)`, fornecendo o nome de um símbolo como o primeiro argumento, para conectar o endereço onde o símbolo reside.
# Exemplos
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