* Você trabalha em uma **empresa de segurança cibernética**? Você quer ver sua **empresa anunciada no HackTricks**? ou você quer ter acesso à **última versão do PEASS ou baixar o HackTricks em PDF**? Verifique os [**PLANOS DE ASSINATURA**](https://github.com/sponsors/carlospolop)!
* Descubra [**A Família PEASS**](https://opensea.io/collection/the-peass-family), nossa coleção exclusiva de [**NFTs**](https://opensea.io/collection/the-peass-family)
* Adquira o [**swag oficial do PEASS & HackTricks**](https://peass.creator-spring.com)
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* **Compartilhe suas técnicas de hacking enviando PRs para o** [**repositório hacktricks**](https://github.com/carlospolop/hacktricks) **e** [**hacktricks-cloud repo**](https://github.com/carlospolop/hacktricks-cloud).
* Use [https://webassembly.github.io/wabt/demo/wasm2wat/index.html](https://webassembly.github.io/wabt/demo/wasm2wat/index.html) para **descompilar** de wasm (binário) para wat (texto claro)
* Use [https://webassembly.github.io/wabt/demo/wat2wasm/](https://webassembly.github.io/wabt/demo/wat2wasm/) para **compilar** de wat para wasm
* você também pode tentar usar [https://wwwg.github.io/web-wasmdec/](https://wwwg.github.io/web-wasmdec/) para descompilar
[Plugin ILSpy para Visual Studio Code](https://github.com/icsharpcode/ilspy-vscode): Você pode tê-lo em qualquer SO (você pode instalá-lo diretamente do VSCode, não é necessário baixar o git. Clique em **Extensões** e **pesquise ILSpy**).\
Se você precisa **descompilar**, **modificar** e **recompilar** novamente, você pode usar: [**https://github.com/0xd4d/dnSpy/releases**](https://github.com/0xd4d/dnSpy/releases) (**Clique com o botão direito -> Modificar Método** para mudar algo dentro de uma função).\
Você também pode tentar [https://www.jetbrains.com/es-es/decompiler/](https://www.jetbrains.com/es-es/decompiler/)
Isso é necessário porque, se você não fizer isso, em **tempo de execução**, várias **otimizações** serão aplicadas ao código e pode ser possível que, durante a depuração, um **ponto de interrupção nunca seja atingido** ou algumas **variáveis não existam**.
Agora que estamos depurando o processo, é hora de pará-lo e carregar todos os módulos. Primeiro, clique em _Depurar >> Parar Todos_ e depois clique em _**Depurar >> Windows >> Módulos**_:
Então, quando você começa a depuração, **a execução será interrompida quando cada DLL for carregada**, então, quando o rundll32 carregar sua DLL, a execução será interrompida.
* **Carregue rundll32** (64 bits em C:\Windows\System32\rundll32.exe e 32 bits em C:\Windows\SysWOW64\rundll32.exe)
* **Altere a Linha de Comando** ( _Arquivo --> Alterar Linha de Comando_ ) e defina o caminho da dll e a função que você deseja chamar, por exemplo: "C:\Windows\SysWOW64\rundll32.exe" "Z:\shared\Cybercamp\rev2\\\14.ridii\_2.dll",DLLMain
* Altere _Opções --> Configurações_ e selecione "**Entrada de DLL**".
* Em seguida, **inicie a execução**, o depurador irá parar em cada dll principal, em algum momento você irá **parar na Entrada da DLL da sua dll**. A partir daí, basta procurar os pontos onde você deseja colocar um ponto de interrupção.
Observe que quando a execução é interrompida por qualquer motivo no win64dbg, você pode ver **em qual código você está** olhando na **parte superior da janela do win64dbg**:
[**Cheat Engine**](https://www.cheatengine.org/downloads.php) é um programa útil para encontrar onde valores importantes são salvos na memória de um jogo em execução e alterá-los. Mais informações em:
[**Blobrunner**](https://github.com/OALabs/BlobRunner) irá **alocar** o **shellcode** dentro de um espaço de memória, irá **indicar** o **endereço de memória** onde o shellcode foi alocado e irá **parar** a execução.\
Em seguida, você precisa **anexar um depurador** (Ida ou x64dbg) ao processo e colocar um **ponto de interrupção no endereço de memória indicado** e **continuar** a execução. Dessa forma, você estará depurando o shellcode.
A página de lançamentos do github contém zips contendo os lançamentos compilados: [https://github.com/OALabs/BlobRunner/releases/tag/v0.0.5](https://github.com/OALabs/BlobRunner/releases/tag/v0.0.5)\
Você pode encontrar uma versão ligeiramente modificada do Blobrunner no seguinte link. Para compilá-lo, basta **criar um projeto C/C++ no Visual Studio Code, copiar e colar o código e compilá-lo**.
[**jmp2it** ](https://github.com/adamkramer/jmp2it/releases/tag/v1.4)é muito semelhante ao blobrunner. Ele irá **alocar** o **shellcode** dentro de um espaço de memória e iniciar um **loop eterno**. Em seguida, você precisa **anexar o depurador** ao processo, **iniciar a execução, esperar 2-5 segundos e pressionar parar** e você se encontrará dentro do **loop eterno**. Pule para a próxima instrução do loop eterno, pois será uma chamada ao shellcode, e finalmente você se encontrará executando o shellcode.
[**Cutter**](https://github.com/rizinorg/cutter/releases/tag/v1.12.0) é a GUI do radare. Usando o cutter, você pode emular o shellcode e inspecioná-lo dinamicamente.
Observe que o Cutter permite "Abrir Arquivo" e "Abrir Shellcode". No meu caso, quando abri o shellcode como arquivo, ele o descompilou corretamente, mas quando o abri como shellcode, não o fez:
A opção **Create Dump** fará o dump do shellcode final se alguma alteração for feita no shellcode dinamicamente na memória (útil para baixar o shellcode decodificado). O **start offset** pode ser útil para iniciar o shellcode em um offset específico. A opção **Debug Shell** é útil para depurar o shellcode usando o terminal scDbg (no entanto, acho que qualquer uma das opções explicadas anteriormente é melhor para esse assunto, pois você poderá usar o Ida ou x64dbg).
Carregue o arquivo do seu shellcode como entrada e use a seguinte receita para descompilá-lo: [https://gchq.github.io/CyberChef/#recipe=To\_Hex('Space',0)Disassemble\_x86('32','Full%20x86%20architecture',16,0,true,true)](https://gchq.github.io/CyberChef/#recipe=To\_Hex\('Space',0\)Disassemble\_x86\('32','Full%20x86%20architecture',16,0,true,true\))
Este ofuscador **modifica todas as instruções para `mov`** (sim, muito legal). Ele também usa interrupções para mudar os fluxos de execução. Para obter mais informações sobre como funciona:
E [instale o keystone](https://github.com/keystone-engine/keystone/blob/master/docs/COMPILE-NIX.md) (`apt-get install cmake; mkdir build; cd build; ../make-share.sh; make install`)
Se você está jogando um **CTF, esta solução alternativa para encontrar a flag** pode ser muito útil: [https://dustri.org/b/defeating-the-recons-movfuscator-crackme.html](https://dustri.org/b/defeating-the-recons-movfuscator-crackme.html)
Se você tiver que reverter um binário Delphi, sugiro que use o plugin do IDA [https://github.com/Coldzer0/IDA-For-Delphi](https://github.com/Coldzer0/IDA-For-Delphi)
Este plugin executará o binário e resolverá os nomes das funções dinamicamente no início da depuração. Depois de iniciar a depuração, pressione novamente o botão Iniciar (o verde ou f9) e um ponto de interrupção será atingido no início do código real.
Se você tiver que reverter um binário Golang, sugiro que use o plugin do IDA [https://github.com/sibears/IDAGolangHelper](https://github.com/sibears/IDAGolangHelper)
No [**no$gba**](https://problemkaputt.de/gba.htm), em _**Opções --> Configuração de Emulação --> Controles**_\*\* \*\* você pode ver como pressionar os **botões** do Game Boy Advance
Então, nesse tipo de programa, uma parte interessante será **como o programa trata a entrada do usuário**. No endereço **0x4000130**, você encontrará a função comumente encontrada: **KEYINPUT**.
O último `if` verifica se **`uVar4`** está nas **últimas teclas** e não é a tecla atual, também chamada de soltar um botão (a tecla atual é armazenada em **`uVar1`**).
* Primeiro, é comparado com o **valor 4** (botão **SELECT**): neste desafio, este botão limpa a tela.
* Em seguida, é comparado com o **valor 8** (botão **START**): neste desafio, verifica-se se o código é válido para obter a bandeira.
* Neste caso, a variável **`DAT_030000d8`** é comparada com 0xf3 e, se o valor for o mesmo, algum código é executado.
* Em quaisquer outros casos, é verificado um contador (`DAT_030000d4`). É um contador porque ele adiciona 1 logo após entrar no código.\
Se for menor que 8, algo que envolve **adicionar** valores a \*\*`DAT_030000d8` \*\* é feito (basicamente, está adicionando os valores das teclas pressionadas nesta variável, desde que o contador seja menor que 8).
Portanto, neste desafio, sabendo os valores dos botões, você precisava **pressionar uma combinação com um comprimento menor que 8 para que a adição resultante seja 0xf3.**
* Você trabalha em uma **empresa de segurança cibernética**? Você quer ver sua **empresa anunciada no HackTricks**? ou você quer ter acesso à **última versão do PEASS ou baixar o HackTricks em PDF**? Verifique os [**PLANOS DE ASSINATURA**](https://github.com/sponsors/carlospolop)!
* Descubra [**The PEASS Family**](https://opensea.io/collection/the-peass-family), nossa coleção exclusiva de [**NFTs**](https://opensea.io/collection/the-peass-family)
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* **Junte-se ao** [**💬**](https://emojipedia.org/speech-balloon/) [**grupo Discord**](https://discord.gg/hRep4RUj7f) ou ao [**grupo telegram**](https://t.me/peass) ou **siga-me** no **Twitter** [**🐦**](https://github.com/carlospolop/hacktricks/tree/7af18b62b3bdc423e11444677a6a73d4043511e9/\[https:/emojipedia.org/bird/README.md)[**@carlospolopm**](https://twitter.com/hacktricks\_live)**.**
* **Compartilhe suas técnicas de hacking enviando PRs para o** [**repositório hacktricks**](https://github.com/carlospolop/hacktricks) **e para o** [**repositório hacktricks-cloud**](https://github.com/carlospolop/hacktricks-cloud).