hacktricks/reversing/reversing-tools-basic-methods/cheat-engine.md

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2022-04-28 16:01:33 +00:00
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2023-04-25 18:35:28 +00:00
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2022-04-28 16:01:33 +00:00
2023-06-06 18:56:34 +00:00
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2022-05-01 16:32:23 +00:00
2023-06-06 18:56:34 +00:00
[**Cheat Engine**](https://www.cheatengine.org/downloads.php) é um programa útil para encontrar onde valores importantes são salvos na memória de um jogo em execução e alterá-los.\
Quando você o baixa e executa, é **apresentado** a um **tutorial** de como usar a ferramenta. Se você quiser aprender a usar a ferramenta, é altamente recomendável completá-lo.
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# O que você está procurando?
![](<../../.gitbook/assets/image (580).png>)
2023-06-06 18:56:34 +00:00
Esta ferramenta é muito útil para encontrar **onde algum valor** (geralmente um número) **é armazenado na memória** de um programa.\
**Geralmente, números** são armazenados em formato de **4 bytes**, mas você também pode encontrá-los em formatos de **double** ou **float**, ou pode querer procurar por algo **diferente de um número**. Por essa razão, você precisa ter certeza de que **seleciona** o que deseja **procurar**:
![](<../../.gitbook/assets/image (581).png>)
2023-06-06 18:56:34 +00:00
Você também pode indicar **diferentes** tipos de **pesquisas**:
![](<../../.gitbook/assets/image (582).png>)
2023-06-06 18:56:34 +00:00
Você também pode marcar a caixa para **parar o jogo enquanto examina a memória**:
![](<../../.gitbook/assets/image (584).png>)
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## Teclas de atalho
2023-06-06 18:56:34 +00:00
Em _**Edit --> Settings --> Hotkeys**_ você pode definir diferentes **teclas de atalho** para diferentes propósitos, como **parar** o **jogo** (o que é bastante útil se em algum momento você quiser examinar a memória). Outras opções estão disponíveis:
![](<../../.gitbook/assets/image (583).png>)
2023-06-06 18:56:34 +00:00
# Modificando o valor
2023-06-06 18:56:34 +00:00
Uma vez que você **encontrou** onde está o **valor** que você está **procurando** (mais sobre isso nos próximos passos), você pode **modificá-lo** clicando duas vezes nele, depois clicando duas vezes em seu valor:
![](<../../.gitbook/assets/image (585).png>)
2023-06-06 18:56:34 +00:00
E finalmente **marcando a caixa** para que a modificação seja feita na memória: