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No cerne de um **estouro de inteiro** está a limitação imposta pelo **tamanho** dos tipos de dados na programação de computadores e a **interpretação** dos dados.
Por exemplo, um **inteiro sem sinal de 8 bits** pode representar valores de **0 a 255**. Se você tentar armazenar o valor 256 em um inteiro sem sinal de 8 bits, ele será envolvido de volta para 0 devido à limitação de sua capacidade de armazenamento. Da mesma forma, para um **inteiro sem sinal de 16 bits**, que pode conter valores de **0 a 65.535**, adicionar 1 a 65.535 fará com que o valor volte para 0.
Além disso, um **inteiro com sinal de 8 bits** pode representar valores de **-128 a 127**. Isso ocorre porque um bit é usado para representar o sinal (positivo ou negativo), deixando 7 bits para representar a magnitude. O número mais negativo é representado como **-128** (binário `10000000`), e o número mais positivo é **127** (binário `01111111`).
Transbordamento de inteiro ocorre quando uma operação matemática resulta em um valor que excede o limite máximo ou mínimo que o tipo de dado pode armazenar. Isso pode levar a comportamentos inesperados e vulnerabilidades de segurança em programas.
Um exemplo comum de transbordamento de inteiro é quando um valor positivo é adicionado a um valor muito grande, resultando em um valor negativo devido ao estouro. Isso pode ser explorado por hackers para manipular o comportamento do programa e potencialmente executar código malicioso.
Para evitar transbordamentos de inteiro, é importante validar entradas, verificar limites de valores e usar tipos de dados apropriados para as operações matemáticas realizadas no programa.
Considere uma situação em que um inteiro assinado é lido a partir da entrada do usuário e depois utilizado em um contexto que o trata como um inteiro não assinado, sem uma validação adequada:
// Treating the signed input as unsigned without validation
unsigned int processedInput = (unsigned int)userInput;
// A condition that might not work as intended if userInput is negative
if (processedInput > 1000) {
printf("Processed Input is large: %u\n", processedInput);
} else {
printf("Processed Input is within range: %u\n", processedInput);
}
return 0;
}
```
Neste exemplo, se um usuário inserir um número negativo, ele será interpretado como um grande inteiro não assinado devido à forma como os valores binários são interpretados, potencialmente levando a comportamentos inesperados.
* Apenas 1B é usado para armazenar o tamanho da senha, então é possível causar um estouro e fazer com que ele pense que tem um comprimento de 4, enquanto na verdade é 260 para burlar a proteção de verificação de comprimento
* Apenas 1B é usado para armazenar o tamanho da senha, então é possível causar um estouro e fazer com que ele pense que tem um comprimento de 4, enquanto na verdade é 260 para burlar a proteção de verificação de comprimento e sobrescrever na pilha a próxima variável local e burlar ambas as proteções
Isso **não muda no ARM64** como você pode ver neste [**post de blog**](https://8ksec.io/arm64-reversing-and-exploitation-part-8-exploiting-an-integer-overflow-vulnerability/).