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Dans l'architecture ARMv8, les niveaux d'exécution, connus sous le nom de Niveaux d'Exception (EL), définissent le niveau de privilège et les capacités de l'environnement d'exécution. Il existe quatre niveaux d'exception, allant de EL0 à EL3, chacun servant à un but différent :
* Il s'agit du niveau le moins privilégié et est utilisé pour exécuter du code d'application régulier.
* Les applications s'exécutant à EL0 sont isolées les unes des autres et du logiciel système, améliorant ainsi la sécurité et la stabilité.
2.**EL1 - Mode Noyau du Système d'Exploitation** :
* La plupart des noyaux de systèmes d'exploitation s'exécutent à ce niveau.
* EL1 a plus de privilèges que EL0 et peut accéder aux ressources système, mais avec certaines restrictions pour garantir l'intégrité du système.
3.**EL2 - Mode Hyperviseur** :
* Ce niveau est utilisé pour la virtualisation. Un hyperviseur s'exécutant à EL2 peut gérer plusieurs systèmes d'exploitation (chacun dans son propre EL1) s'exécutant sur le même matériel physique.
* EL2 offre des fonctionnalités d'isolation et de contrôle des environnements virtualisés.
4.**EL3 - Mode Moniteur Sécurisé** :
* Il s'agit du niveau le plus privilégié et est souvent utilisé pour le démarrage sécurisé et les environnements d'exécution de confiance.
* EL3 peut gérer et contrôler les accès entre les états sécurisés et non sécurisés (comme le démarrage sécurisé, le système d'exploitation de confiance, etc.).
L'utilisation de ces niveaux permet de gérer de manière structurée et sécurisée différents aspects du système, des applications utilisateur au logiciel système le plus privilégié. L'approche d'ARMv8 en matière de niveaux de privilège aide à isoler efficacement les différents composants du système, améliorant ainsi la sécurité et la robustesse du système.
ARM64 dispose de **31 registres généraux**, étiquetés `x0` à `x30`. Chacun peut stocker une valeur de **64 bits** (8 octets). Pour les opérations nécessitant uniquement des valeurs de 32 bits, les mêmes registres peuvent être accessibles en mode 32 bits en utilisant les noms w0 à w30.
4.**`x16`** et **`x17`** - **Registres d'Appel Intra-procédural**. Registres temporaires pour les valeurs immédiates. Ils sont également utilisés pour les appels de fonction indirects et les ébauches de PLT (Table de Liaison de Procédure).
* **`x16`** est utilisé comme le **numéro d'appel système** pour l'instruction **`svc`** dans **macOS**.
5.**`x18`** - **Registre de Plateforme**. Il peut être utilisé comme registre général, mais sur certaines plateformes, ce registre est réservé à des utilisations spécifiques à la plateforme : Pointeur vers le bloc d'environnement de thread actuel dans Windows, ou pour pointer vers la structure de tâche actuellement **en cours d'exécution dans le noyau Linux**.
6.**`x19`** à **`x28`** - Ce sont des registres sauvegardés par l'appelé. Une fonction doit préserver les valeurs de ces registres pour son appelant, elles sont donc stockées dans la pile et récupérées avant de retourner à l'appelant.
7.**`x29`** - **Pointeur de Cadre** pour suivre le cadre de la pile. Lorsqu'un nouveau cadre de pile est créé parce qu'une fonction est appelée, le registre **`x29`** est **stocké dans la pile** et l'adresse du **nouveau** pointeur de cadre (adresse de **`sp`**) est **stockée dans ce registre**.
* Ce registre peut également être utilisé comme **registre général** bien qu'il soit généralement utilisé comme référence aux **variables locales**.
8.**`x30`** ou **`lr`** - **Registre de Lien**. Il contient l'**adresse de retour** lorsqu'une instruction `BL` (Branch with Link) ou `BLR` (Branch with Link to Register) est exécutée en stockant la valeur de **`pc`** dans ce registre.
* Il peut également être utilisé comme n'importe quel autre registre.
* Si la fonction actuelle va appeler une nouvelle fonction et donc écraser `lr`, elle le stockera dans la pile au début, c'est l'épilogue (`stp x29, x30 , [sp, #-48]; mov x29, sp` -> Stocker `fp` et `lr`, générer de l'espace et obtenir un nouveau `fp`) et le récupérera à la fin, c'est le prologue (`ldp x29, x30, [sp], #48; ret` -> Récupérer `fp` et `lr` et retourner).
9.**`sp`** - **Pointeur de Pile**, utilisé pour suivre le sommet de la pile.
* la valeur de **`sp`** doit toujours être maintenue à au moins un **alignement de quadri-mot** ou une exception d'alignement peut se produire.
10.**`pc`** - **Compteur de Programme**, qui pointe vers l'instruction suivante. Ce registre ne peut être mis à jour que par des générations d'exceptions, des retours d'exceptions et des branches. Les seules instructions ordinaires qui peuvent lire ce registre sont les instructions de branchement avec lien (BL, BLR) pour stocker l'adresse de **`pc`** dans **`lr`** (Registre de Lien).
11.**`xzr`** - **Registre Zéro**. Aussi appelé **`wzr`** dans sa forme de registre **32** bits. Peut être utilisé pour obtenir facilement la valeur zéro (opération courante) ou pour effectuer des comparaisons en utilisant **`subs`** comme **`subs XZR, Xn, #10`** stockant les données résultantes nulle part (dans **`xzr`**).
De plus, il existe **32 registres de longueur 128 bits** qui peuvent être utilisés dans des opérations SIMD optimisées à instruction unique multiple et pour effectuer des calculs en virgule flottante. Ceux-ci sont appelés les registres Vn bien qu'ils puissent également fonctionner en **64** bits, **32** bits, **16** bits et **8** bits et sont alors appelés **`Qn`**, **`Dn`**, **`Sn`**, **`Hn`** et **`Bn`**.
**Il existe des centaines de registres système**, également appelés registres à usage spécial (SPR), qui sont utilisés pour **surveiller** et **contrôler** le **comportement des processeurs**.\
Les registres spéciaux **`TPIDR_EL0`** et **`TPIDDR_EL0`** sont couramment rencontrés lors de l'ingénierie inverse. Le suffixe `EL0` indique l'**exception minimale** à partir de laquelle le registre peut être accédé (dans ce cas, EL0 est le niveau d'exception régulier (privilège) avec lequel les programmes réguliers s'exécutent).\
Ils sont souvent utilisés pour stocker l'**adresse de base de la région de stockage locale du thread** en mémoire. Généralement, le premier est lisible et inscriptible pour les programmes s'exécutant en EL0, mais le second peut être lu depuis EL0 et écrit depuis EL1 (comme le noyau).
**PSTATE** contient plusieurs composants de processus sérialisés dans le registre spécial **`SPSR_ELx`** visible par le système d'exploitation, X étant le **niveau de permission de l'exception déclenchée** (ce qui permet de récupérer l'état du processus lorsque l'exception se termine).\
* En soustraction, lorsqu'un grand nombre négatif est soustrait d'un plus petit nombre positif (ou vice versa), et que le résultat ne peut pas être représenté dans la plage de la taille de bits donnée.
* Évidemment, le processeur ne sait pas si l'opération est signée ou non, il vérifiera donc C et V dans les opérations et indiquera si une retenue s'est produite dans le cas où elle était signée ou non signée.
Toutes les instructions ne mettent pas à jour ces indicateurs. Certaines comme **`CMP`** ou **`TST`** le font, et d'autres qui ont un suffixe s comme **`ADDS`** le font également.
* Le drapeau de largeur de registre actuel (`nRW`) : Si le drapeau contient la valeur 0, le programme s'exécutera dans l'état d'exécution AArch64 une fois repris.
* Le **Niveau d'Exception Actuel** (**`EL`**) : Un programme régulier s'exécutant en EL0 aura la valeur 0
* Le drapeau de **pas à pas unique** (**`SS`**) : Utilisé par les débogueurs pour effectuer un pas à pas en définissant le drapeau SS à 1 à l'intérieur de **`SPSR_ELx`** via une exception. Le programme effectuera un pas et émettra une exception de pas à pas.
* Le drapeau d'état d'exception illégal (**`IL`**) : Il est utilisé pour marquer qu'un logiciel privilégié effectue un transfert de niveau d'exception invalide, ce drapeau est défini sur 1 et le processeur déclenche une exception d'état illégal.
* Si **`A`** est à 1, cela signifie que des **abandons asynchrones** seront déclenchés. Le **`I`** configure la réponse aux **Demandes d'Interruptions** matérielles externes (IRQs). et le F est lié aux **Demandes d'Interruptions Rapides** (FIRs).
* Les drapeaux de sélection de pointeur de pile (**`SPS`**) : Les programmes privilégiés s'exécutant en EL1 et supérieur peuvent basculer entre l'utilisation de leur propre registre de pointeur de pile et celui du modèle utilisateur (par exemple, entre `SP_EL1` et `EL0`). Ce basculement est effectué en écrivant dans le registre spécial **`SPSel`**. Cela ne peut pas être fait depuis EL0.
La convention d'appel ARM64 spécifie que les **huit premiers paramètres** d'une fonction sont passés dans les registres **`x0` à `x7`**. Les **paramètres supplémentaires** sont passés sur la **pile**. La **valeur de retour** est renvoyée dans le registre **`x0`**, ou dans **`x1`** également **s'il fait 128 bits de long**. Les registres **`x19`** à **`x30`** et **`sp`** doivent être **conservés** entre les appels de fonction.
Lors de la lecture d'une fonction en langage d'assemblage, recherchez le **prologue et l'épilogue de la fonction**. Le **prologue** implique généralement **la sauvegarde du pointeur de cadre (`x29`)**, **la configuration** d'un **nouveau pointeur de cadre**, et **l'allocation d'espace de pile**. L'**épilogue** implique généralement **la restauration du pointeur de cadre sauvegardé** et **le retour** de la fonction.
Swift a sa propre **convention d'appel** qui peut être trouvée à l'adresse [**https://github.com/apple/swift/blob/main/docs/ABI/CallConvSummary.rst#arm64**](https://github.com/apple/swift/blob/main/docs/ABI/CallConvSummary.rst#arm64)
Les instructions ARM64 ont généralement le **format `opcode dst, src1, src2`**, où **`opcode`** est l'**opération** à effectuer (comme `add`, `sub`, `mov`, etc.), **`dst`** est le registre **destination** où le résultat sera stocké, et **`src1`** et **`src2`** sont les registres **source**. Des valeurs immédiates peuvent également être utilisées à la place des registres source.
* **`ldp`** : **Charger une paire de registres**. Cette instruction **charge deux registres** à partir de **emplacements mémoire consécutifs**. L'adresse mémoire est généralement formée en ajoutant un décalage à la valeur dans un autre registre.
* **`stp`** : **Stocker une paire de registres**. Cette instruction **stocke deux registres** dans des **emplacements mémoire consécutifs**. L'adresse mémoire est généralement formée en ajoutant un décalage à la valeur dans un autre registre.
* Exemple : `stp x0, x1, [sp]` — Cela stocke `x0` et `x1` dans les emplacements mémoire à `sp` et `sp + 8`, respectivement.
*`stp x0, x1, [sp, #16]!` — Cela stocke `x0` et `x1` dans les emplacements mémoire à `sp+16` et `sp + 24`, respectivement, et met à jour `sp` avec `sp+16`.
* **`add`** : **Ajouter** les valeurs de deux registres et stocker le résultat dans un registre.
* **Décalage arithmétique à droite** : Comme **`lsr`**, mais au lieu d'ajouter des 0 si le bit le plus significatif est un 1, \*\*1s sont ajoutés (\*\*divise par n fois 2 en signé)
* **Rotation à droite** : Comme **`lsr`** mais ce qui est supprimé à droite est ajouté à gauche
* **Rotation à droite avec extension** : Comme **`ror`**, mais avec le drapeau de retenue comme "bit le plus significatif". Ainsi, le drapeau de retenue est déplacé vers le bit 31 et le bit supprimé vers le drapeau de retenue.
* **`bfm`** : **Déplacement de champ de bits**, ces opérations **copient les bits `0...n`** d'une valeur et les placent dans les positions **`m..m+n`**. Le **`#s`** spécifie la position du **bit le plus à gauche** et le **`#r`** la **quantité de rotation à droite**.
* **`SBFIZ X1, X2, #3, #4`** Étend le signe de 4 bits de X2 et les insère dans X1 en commençant à la position du bit 3 en mettant à zéro les bits de droite
* **`UBFX X1, X2, #3, #4`** Extrait 4 bits à partir du bit 3 de X2 et place le résultat étendu à zéro dans X1.
* **Étendre le signe à X :** Étend le signe (ou ajoute simplement des 0 dans la version non signée) d'une valeur pour pouvoir effectuer des opérations avec elle :
* **`SXTB X1, W2`** Étend le signe d'un octet **de W2 à X1** (`W2` est la moitié de `X2`) pour remplir les 64 bits
* **`SXTH X1, W2`** Étend le signe d'un nombre de 16 bits **de W2 à X1** pour remplir les 64 bits
* **`SXTW X1, W2`** Étend le signe d'un octet **de W2 à X1** pour remplir les 64 bits
* **`UXTB X1, W2`** Ajoute des 0 (non signé) à un octet **de W2 à X1** pour remplir les 64 bits
* **`extr` :** Extrait des bits d'une **paire de registres concaténés** spécifiée.
* Exemple : `EXTR W3, W2, W1, #3` Cela **concatène W1+W2** et obtient **du bit 3 de W2 jusqu'au bit 3 de W1** et le stocke dans W3.
* **`cmp`** : **Comparer** deux registres et définir les indicateurs de condition. C'est un **alias de `subs`** en définissant le registre de destination sur le registre zéro. Utile pour savoir si `m == n`.
* Exemple : `cmp x0, x1` — Cela compare les valeurs dans `x0` et `x1` et définit les indicateurs de condition en conséquence.
* **`cmn`** : **Comparer négatif** l'opérande. Dans ce cas, c'est un **alias de `adds`** et prend en charge la même syntaxe. Utile pour savoir si `m == -n`.
* **`ccmp`** : Comparaison conditionnelle, c'est une comparaison qui sera effectuée uniquement si une comparaison précédente était vraie et définira spécifiquement les bits nzcv.
*`cmp x1, x2; ccmp x3, x4, 0, NE; blt _func` -> si x1 != x2 et x3 <x4,sauteràfunc
* Cela est dû au fait que **`ccmp`** ne sera exécuté que si le **précédent `cmp` était un `NE`**, sinon les bits `nzcv` seront définis à 0 (ce qui ne satisfera pas la comparaison `blt`).
* Cela peut également être utilisé comme `ccmn` (pareil mais négatif, comme `cmp` vs `cmn`).
* **`tst`** : Il vérifie si l'une des valeurs de la comparaison est à la fois 1 (il fonctionne comme un ANDS sans stocker le résultat n'importe où). Utile pour vérifier un registre avec une valeur et vérifier si l'un des bits du registre indiqué dans la valeur est à 1.
* **`teq`** : Opération XOR en ignorant le résultat
* **`b`** : Branchement inconditionnel
* Exemple : `b myFunction` 
* Notez que cela ne remplira pas le registre de lien avec l'adresse de retour (pas adapté pour les appels de sous-routine qui doivent revenir en arrière)
* Exemple : `bl myFunction` — Cela appelle la fonction `myFunction` et stocke l'adresse de retour dans `x30`.
* Notez que cela ne remplira pas le registre de lien avec l'adresse de retour (pas adapté pour les appels de sous-routine qui doivent revenir en arrière)
* **`blr`** : **Branchement** avec lien vers un registre, utilisé pour **appeler** une **sous-routine** où la cible est **spécifiée** dans un **registre**. Stocke l'adresse de retour dans `x30`. (Ceci est 
* Exemple : `blr x1` — Cela appelle la fonction dont l'adresse est contenue dans `x1` et stocke l'adresse de retour dans `x30`.
* **`b.ne`**: **Branch if Not Equal**. Cette instruction vérifie les indicateurs de condition (qui ont été définis par une instruction de comparaison précédente), et si les valeurs comparées ne sont pas égales, elle saute vers un label ou une adresse.
* **`cbz`**: **Comparer et Sauter si Zéro**. Cette instruction compare un registre avec zéro, et s'ils sont égaux, elle saute vers un label ou une adresse.
* **`cbnz`**: **Comparer et Sauter si Non Nul**. Cette instruction compare un registre avec zéro, et s'ils ne sont pas égaux, elle saute vers un label ou une adresse.
* Exemple : `ldrsw x0, [x1]` — Cela charge une valeur signée sur 32 bits depuis l'emplacement mémoire pointé par `x1`, l'étend à 64 bits, et la stocke dans `x0`.
* Exemple : `stur x0, [x1, #4]` — Cela stocke la valeur dans `x0` dans l'adresse mémoire qui est 4 octets plus grande que l'adresse actuellement dans `x1`.
* **`svc`** : Faire un **appel système**. Cela signifie "Supervisor Call". Lorsque le processeur exécute cette instruction, il **passe du mode utilisateur au mode kernel** et saute à un emplacement spécifique en mémoire où se trouve le code de gestion des **appels système du kernel**.
stp x29, x30, [sp, #-16]! ; store pair x29 and x30 to the stack and decrement the stack pointer
```
{% endcode %}
2.**Configurer le nouveau pointeur de cadre**: `mov x29, sp` (configure le nouveau pointeur de cadre pour la fonction actuelle)
3.**Allouer de l'espace sur la pile pour les variables locales** (si nécessaire): `sub sp, sp, <size>` (où `<size>` est le nombre d'octets nécessaires)
Armv8-A prend en charge l'exécution de programmes 32 bits. **AArch32** peut s'exécuter dans l'un des **deux jeux d'instructions** : **`A32`** et **`T32`** et peut basculer entre eux via **`interworking`**.\
Les programmes 64 bits **privilégiés** peuvent planifier l'**exécution de programmes 32 bits** en effectuant un transfert de niveau d'exception vers le 32 bits moins privilégié.\
Notez que la transition de 64 bits à 32 bits se produit avec une baisse du niveau d'exception (par exemple, un programme 64 bits en EL1 déclenchant un programme en EL0). Cela est fait en définissant le **bit 4 du registre spécial****`SPSR_ELx`** à **1** lorsque le thread du processus `AArch32` est prêt à être exécuté et le reste de `SPSR_ELx` stocke les programmes **`AArch32`** CPSR. Ensuite, le processus privilégié appelle l'instruction **`ERET`** pour que le processeur passe en mode **`AArch32`** en entrant en A32 ou T32 en fonction de CPSR\*\*.\*\*
L'**`interworking`** se produit en utilisant les bits J et T de CPSR. `J=0` et `T=0` signifie **`A32`** et `J=0` et `T=1` signifie **T32**. Cela se traduit essentiellement par le réglage du **bit le plus bas à 1** pour indiquer que le jeu d'instructions est T32.\
Cela est défini pendant les **instructions de branchement d'intertravail**, mais peut également être défini directement avec d'autres instructions lorsque le PC est défini comme le registre de destination. Exemple :
De plus, les registres sont sauvegardés dans des `registres bancaires`. Ce sont des emplacements qui stockent les valeurs des registres permettant d'effectuer une `commutation de contexte rapide` dans la gestion des exceptions et des opérations privilégiées pour éviter de devoir sauvegarder et restaurer manuellement les registres à chaque fois. Cela est fait en `sauvegardant l'état du processeur du CPSR au SPSR` du mode processeur vers lequel l'exception est prise. Lors des retours d'exception, le `CPSR` est restauré à partir du `SPSR`.
En AArch32, le CPSR fonctionne de manière similaire à `PSTATE` en AArch64 et est également stocké dans `SPSR_ELx` lorsqu'une exception est prise pour restaurer ultérieurement l'exécution :
- Le drapeau `Q` : Il est défini à 1 chaque fois qu'une `saturation entière se produit` pendant l'exécution d'une instruction arithmétique de saturation spécialisée. Une fois qu'il est défini à `1`, il conservera la valeur jusqu'à ce qu'il soit manuellement défini à 0. De plus, il n'y a pas d'instruction qui vérifie sa valeur implicitement, cela doit être fait en le lisant manuellement.
- Drapeaux `GE` (Supérieur ou égal) : Il est utilisé dans les opérations SIMD (Single Instruction, Multiple Data), telles que "addition parallèle" et "soustraction parallèle". Ces opérations permettent de traiter plusieurs points de données dans une seule instruction.
Par exemple, l'instruction `UADD8``ajoute quatre paires d'octets` (à partir de deux opérandes de 32 bits) en parallèle et stocke les résultats dans un registre de 32 bits. Ensuite, il `définit les drapeaux GE dans l'APSR` en fonction de ces résultats. Chaque drapeau GE correspond à l'une des additions d'octets, indiquant si l'addition pour cette paire d'octets a `débordé`.
- Les bits `J` et `T` : `J` doit être 0 et si `T` est 0, l'ensemble d'instructions A32 est utilisé, et s'il est à 1, le T32 est utilisé.
- Registre d'état de bloc IT (`ITSTATE`) : Ce sont les bits de 10 à 15 et de 25 à 26. Ils stockent les conditions pour les instructions à l'intérieur d'un groupe préfixé par `IT`.
- Bits de mode et de masque d'exception (0-4) : Ils déterminent l'état d'exécution actuel. Le cinquième indique si le programme s'exécute en 32 bits (un 1) ou en 64 bits (un 0). Les quatre autres représentent le `mode d'exception actuellement utilisé` (lorsqu'une exception se produit et qu'elle est traitée). Le nombre défini `indique la priorité actuelle` au cas où une autre exception serait déclenchée pendant celle-ci.
-`AIF` : Certaines exceptions peuvent être désactivées en utilisant les bits `A`, `I`, `F`. Si `A` est à 1, cela signifie que des `abandons asynchrones` seront déclenchés. Le `I` configure la réponse aux `demandes d'interruptions matérielles externes` (IRQ) et le F est lié aux `demandes d'interruptions rapides` (FIR).
Consultez [**syscalls.master**](https://opensource.apple.com/source/xnu/xnu-1504.3.12/bsd/kern/syscalls.master). Les appels système BSD auront **x16 > 0**.
Consultez [**syscall_sw.c**](https://opensource.apple.com/source/xnu/xnu-3789.1.32/osfmk/kern/syscall_sw.c.auto.html) la `table des pièges mach` et dans [**mach_traps.h**](https://opensource.apple.com/source/xnu/xnu-3789.1.32/osfmk/mach/mach_traps.h) les prototypes. Le nombre maximal de pièges Mach est `MACH_TRAP_TABLE_COUNT` = 128. Les pièges Mach auront **x16 < 0**, donc vous devez appeler les numéros de la liste précédente avec un **moins** : **`_kernelrpc_mach_vm_allocate_trap`** est **`-10`**.
Parfois, il est plus facile de vérifier le code **décomplié** de **`libsystem_kernel.dylib`** que de vérifier le **code source** car le code de plusieurs appels système (BSD et Mach) est généré via des scripts (vérifiez les commentaires dans le code source) tandis que dans le dylib, vous pouvez trouver ce qui est appelé.
XNU prend en charge un autre type d'appels appelés dépendants de la machine. Le nombre de ces appels dépend de l'architecture et ni les appels ni les numéros ne sont garantis de rester constants.
Il s'agit d'une page de mémoire propriétaire du noyau qui est mappée dans l'espace d'adressage de chaque processus utilisateur. Elle est destinée à rendre la transition du mode utilisateur à l'espace noyau plus rapide que d'utiliser des appels système pour les services noyau qui sont tellement utilisés que cette transition serait très inefficace.
Il est très courant de trouver cette fonction utilisée dans les programmes Objective-C ou Swift. Cette fonction permet d'appeler une méthode d'un objet Objective-C.
Paramètres ([plus d'informations dans la documentation](https://developer.apple.com/documentation/objectivec/1456712-objc\_msgsend)):
* x0: self -> Pointeur vers l'instance
* x1: op -> Sélecteur de la méthode
* x2... -> Reste des arguments de la méthode invoquée
Ainsi, si vous placez un point d'arrêt avant la branche vers cette fonction, vous pouvez facilement trouver ce qui est invoqué dans lldb avec (dans cet exemple, l'objet appelle un objet de `NSConcreteTask` qui exécutera une commande):
adr x0, sh_path ; This is the address of "/bin/sh".
mov x1, xzr ; Clear x1, because we need to pass NULL as the second argument to execve.
mov x2, xzr ; Clear x2, because we need to pass NULL as the third argument to execve.
mov x16, #59 ; Move the execve syscall number (59) into x16.
svc #0x1337 ; Make the syscall. The number 0x1337 doesn't actually matter, because the svc instruction always triggers a supervisor call, and the exact action is determined by the value in x16.
; We are going to build the string "/bin/sh" and place it on the stack.
mov x1, #0x622F ; Move the lower half of "/bi" into x1. 0x62 = 'b', 0x2F = '/'.
movk x1, #0x6E69, lsl #16 ; Move the next half of "/bin" into x1, shifted left by 16. 0x6E = 'n', 0x69 = 'i'.
movk x1, #0x732F, lsl #32 ; Move the first half of "/sh" into x1, shifted left by 32. 0x73 = 's', 0x2F = '/'.
movk x1, #0x68, lsl #48 ; Move the last part of "/sh" into x1, shifted left by 48. 0x68 = 'h'.
str x1, [sp, #-8] ; Store the value of x1 (the "/bin/sh" string) at the location `sp - 8`.
; Prepare arguments for the execve syscall.
mov x1, #8 ; Set x1 to 8.
sub x0, sp, x1 ; Subtract x1 (8) from the stack pointer (sp) and store the result in x0. This is the address of "/bin/sh" string on the stack.
mov x1, xzr ; Clear x1, because we need to pass NULL as the second argument to execve.
mov x2, xzr ; Clear x2, because we need to pass NULL as the third argument to execve.
; Make the syscall.
mov x16, #59 ; Move the execve syscall number (59) into x16.
svc #0x1337 ; Make the syscall. The number 0x1337 doesn't actually matter, because the svc instruction always triggers a supervisor call, and the exact action is determined by the value in x16.
; From https://8ksec.io/arm64-reversing-and-exploitation-part-5-writing-shellcode-8ksec-blogs/
.section __TEXT,__text ; This directive tells the assembler to place the following code in the __text section of the __TEXT segment.
.global _main ; This makes the _main label globally visible, so that the linker can find it as the entry point of the program.
.align 2 ; This directive tells the assembler to align the start of the _main function to the next 4-byte boundary (2^2 = 4).
_main:
adr x0, sh_path ; This is the address of "/bin/sh".
mov x1, xzr ; Clear x1, because we need to pass NULL as the second argument to execve.
mov x2, xzr ; Clear x2, because we need to pass NULL as the third argument to execve.
mov x16, #59 ; Move the execve syscall number (59) into x16.
svc #0x1337 ; Make the syscall. The number 0x1337 doesn't actually matter, because the svc instruction always triggers a supervisor call, and the exact action is determined by the value in x16.
L'objectif est d'exécuter `execve("/bin/cat", ["/bin/cat", "/etc/passwd"], NULL)`, donc le deuxième argument (x1) est un tableau de paramètres (ce qui signifie en mémoire une pile d'adresses).
Coquille de liaison depuis [https://raw.githubusercontent.com/daem0nc0re/macOS\_ARM64\_Shellcode/master/bindshell.s](https://raw.githubusercontent.com/daem0nc0re/macOS\_ARM64\_Shellcode/master/bindshell.s) sur le **port 4444**
Depuis [https://github.com/daem0nc0re/macOS\_ARM64\_Shellcode/blob/master/reverseshell.s](https://github.com/daem0nc0re/macOS\_ARM64\_Shellcode/blob/master/reverseshell.s), revshell vers **127.0.0.1:4444**
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