<summary><strong>Naucz się hakować AWS od zera do bohatera z</strong><ahref="https://training.hacktricks.xyz/courses/arte"><strong>htARTE (HackTricks AWS Red Team Expert)</strong></a><strong>!</strong></summary>
* Jeśli chcesz zobaczyć swoją **firmę reklamowaną w HackTricks** lub **pobrać HackTricks w formacie PDF**, sprawdź [**SUBSCRIPTION PLANS**](https://github.com/sponsors/carlospolop)!
* **Dołącz do** 💬 [**grupy Discord**](https://discord.gg/hRep4RUj7f) lub [**grupy telegramowej**](https://t.me/peass) lub **śledź** nas na **Twitterze** 🐦 [**@carlospolopm**](https://twitter.com/hacktricks_live)**.**
* **Podziel się swoimi sztuczkami hakerskimi, przesyłając PR-y do** [**HackTricks**](https://github.com/carlospolop/hacktricks) i [**HackTricks Cloud**](https://github.com/carlospolop/hacktricks-cloud) repozytoriów GitHub.
[**Cheat Engine**](https://www.cheatengine.org/downloads.php) to przydatny program do znajdowania, gdzie w pamięci działającej gry są przechowywane ważne wartości i ich zmieniania.\
Po pobraniu i uruchomieniu programu, zostaniesz **poinstruowany** w jaki sposób korzystać z narzędzia. Jeśli chcesz nauczyć się korzystać z narzędzia, zdecydowanie zaleca się ukończenie instrukcji.
To narzędzie jest bardzo przydatne do znajdowania, gdzie w pamięci programu jest przechowywana **pewna wartość** (zwykle liczba).\
**Zwykle liczby** są przechowywane w formie **4 bajtów**, ale można je również znaleźć w formatach **double** lub **float**, lub możesz szukać czegoś **innego niż liczba**. Dlatego musisz upewnić się, że **wybierasz** to, czego **szukasz**:
W _**Edycja --> Ustawienia --> Skróty klawiszowe**_ możesz ustawić różne **skróty klawiszowe** do różnych celów, takich jak **zatrzymywanie** gry (co jest bardzo przydatne, jeśli w pewnym momencie chcesz przeskanować pamięć). Dostępne są inne opcje:
Gdy już **znalazłeś** miejsce, gdzie jest **poszukiwana wartość** (więcej na ten temat w kolejnych krokach), możesz ją **zmodyfikować**, klikając dwukrotnie na nią, a następnie dwukrotnie klikając na jej wartość:
Zmiana w pamięci zostanie natychmiast **zastosowana** (zauważ, że dopóki gra nie użyje tej wartości ponownie, wartość **nie zostanie zaktualizowana w grze**).
Cheat Engine będzie szukał **wartości**, które **zmieniły się z 100 na nową wartość**. Gratulacje, **znalazłeś adres** poszukiwanej wartości, teraz możesz ją zmodyfikować.\
_Jeśli nadal masz kilka wartości, wykonaj jakąś czynność, aby ponownie zmodyfikować tę wartość, a następnie wykonaj kolejne skanowanie, aby przefiltrować adresy._
Do tej pory nauczyliśmy się, jak znaleźć adres przechowujący wartość, ale jest bardzo prawdopodobne, że w **różnych wykonaniach gry ten adres znajduje się w różnych miejscach pamięci**. Dowiedzmy się teraz, jak zawsze znaleźć ten adres.
Korzystając z niektórych wspomnianych sztuczek, znajdź adres, w którym twoja obecna gra przechowuje ważną wartość. Następnie (zatrzymując grę, jeśli chcesz) kliknij prawym przyciskiem myszy na znalezionym adresie i wybierz "**Znajdź, co korzysta z tego adresu**" lub "**Znajdź, co zapisuje do tego adresu**":
**Pierwsza opcja** jest przydatna, aby dowiedzieć się, które **części** kodu **korzystają** z tego **adresu** (co jest przydatne do innych rzeczy, takich jak **znajdowanie miejsca, w którym można zmodyfikować kod** gry).\
**Druga opcja** jest bardziej **konkretna** i będzie bardziej pomocna w tym przypadku, ponieważ interesuje nas, **skąd jest zapisywana ta wartość**.
Po wybraniu jednej z tych opcji, **debugger** zostanie **podłączony** do programu, a pojawi się nowe **puste okno**. Teraz **uruchom** grę i **zmodyfikuj** tę **wartość** (bez ponownego uruchamiania gry). **Okno** powinno być **wypełnione** adresami, które **modyfikują** wartość:
Teraz, gdy znalazłeś adres, który modyfikuje wartość, możesz **zmodyfikować kod według własnego uznania** (Cheat Engine pozwala na szybkie modyfikowanie go na NOPs):
Kontynuując poprzednie kroki, znajdź miejsce, w którym znajduje się interesująca cię wartość. Następnie, korzystając z opcji "**Znajdź, co zapisuje do tego adresu**", dowiedz się, który adres zapisuje tę wartość, a następnie kliknij dwukrotnie, aby wyświetlić widok rozkładu:
Następnie, zaznacz pole wyboru "Wskaźnik" i dodaj znaleziony adres w polu tekstowym (w tym scenariuszu znaleziony adres na poprzednim obrazku to "Tutorial-i386.exe"+2426B0):
Wstrzykiwanie kodu to technika, w której wstrzykujesz fragment kodu do docelowego procesu, a następnie przekierowujesz wykonanie kodu, aby przejść przez twój własny napisany kod (na przykład dawanie ci punktów zamiast odejmowania ich).
Wstaw swój nowy kod asemblera w sekcji "**newmem**" i usuń oryginalny kod z sekcji "**originalcode**", jeśli nie chcesz, aby był wykonany. W tym przykładzie wstrzyknięty kod doda 2 punkty zamiast odejmować 1:
<summary><strong>Naucz się hakować AWS od zera do bohatera z</strong><ahref="https://training.hacktricks.xyz/courses/arte"><strong>htARTE (HackTricks AWS Red Team Expert)</strong></a><strong>!</strong></summary>
* Jeśli chcesz zobaczyć swoją **firmę reklamowaną w HackTricks** lub **pobrać HackTricks w formacie PDF**, sprawdź [**PLAN SUBSKRYPCJI**](https://github.com/sponsors/carlospolop)!
* **Dołącz do** 💬 [**grupy Discord**](https://discord.gg/hRep4RUj7f) lub [**grupy telegramowej**](https://t.me/peass) lub **śledź** nas na **Twitterze** 🐦 [**@carlospolopm**](https://twitter.com/hacktricks_live)**.**
* **Podziel się swoimi sztuczkami hakerskimi, przesyłając PR-y do** [**HackTricks**](https://github.com/carlospolop/hacktricks) **i** [**HackTricks Cloud**](https://github.com/carlospolop/hacktricks-cloud) **github repos**.