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A normalização garante que duas strings que podem usar uma representação binária diferente para seus caracteres tenham o mesmo valor binário após a normalização.
Existem dois tipos gerais de equivalência entre caracteres, “**Equivalência Canônica**” e “**Equivalência de Compatibilidade**”:\
Caracteres **Canonicamente Equivalentes** são considerados com a mesma aparência e significado quando impressos ou exibidos. **Equivalência de Compatibilidade** é uma equivalência mais fraca, na qual dois valores podem representar o mesmo caractere abstrato, mas podem ser exibidos de maneira diferente. Existem **4 algoritmos de Normalização** definidos pelo padrão **Unicode**; **NFC, NFD, NFKD e NFKD**, cada um aplica técnicas de normalização Canônica e de Compatibilidade de maneira diferente. Você pode ler mais sobre as diferentes técnicas em Unicode.org.
Embora o Unicode tenha sido projetado em parte para resolver problemas de interoperabilidade, a evolução do padrão, a necessidade de suportar sistemas legados e diferentes métodos de codificação ainda podem representar um desafio.\
Antes de explorarmos ataques Unicode, os seguintes são os principais pontos a entender sobre Unicode:
* Cada caractere ou símbolo é mapeado para um valor numérico referido como “ponto de código”.
* O valor do ponto de código (e, portanto, o próprio caractere) é representado por 1 ou mais bytes na memória. Caracteres LATIN-1, como os usados em países de língua inglesa, podem ser representados usando 1 byte. Outras línguas têm mais caracteres e precisam de mais bytes para representar todos os diferentes pontos de código (também porque não podem usar os já ocupados pela LATIN-1).
* O termo “codificação” significa o método no qual os caracteres são representados como uma série de bytes. O padrão de codificação mais comum é UTF-8, usando esse esquema de codificação caracteres ASCII podem ser representados usando 1 byte ou até 4 bytes para outros caracteres.
* Quando um sistema processa dados, ele precisa saber a codificação usada para converter a sequência de bytes em caracteres.
* Embora UTF-8 seja o mais comum, existem padrões de codificação semelhantes chamados UTF-16 e UTF-32, a diferença entre cada um é o número de bytes usados para representar cada caractere. Por exemplo, UTF-16 usa um mínimo de 2 bytes (mas até 4) e UTF-32 usa 4 bytes para todos os caracteres.
**Uma lista de caracteres Unicode equivalentes pode ser encontrada aqui:** [https://appcheck-ng.com/wp-content/uploads/unicode\_normalization.html](https://appcheck-ng.com/wp-content/uploads/unicode\_normalization.html) e [https://0xacb.com/normalization\_table](https://0xacb.com/normalization\_table)
Se você encontrar dentro de um webapp um valor que está sendo ecoado de volta, você poderia tentar enviar **‘SINAL DE KELVIN’ (U+0212A)** que **normaliza para "K"** (você pode enviá-lo como `%e2%84%aa`). **Se um "K" for ecoado de volta**, então, algum tipo de **normalização Unicode** está sendo executado.
Outro **exemplo**: `%F0%9D%95%83%E2%85%87%F0%9D%99%A4%F0%9D%93%83%E2%85%88%F0%9D%94%B0%F0%9D%94%A5%F0%9D%99%96%F0%9D%93%83` após **unicode** é `Leonishan`.
Imagine uma página da web que está usando o caractere `'` para criar consultas SQL com a entrada do usuário. Esta web, como medida de segurança, **deleta** todas as ocorrências do caractere **`'`** da entrada do usuário, mas **após essa exclusão** e **antes da criação** da consulta, ela **normaliza** usando **Unicode** a entrada do usuário.
Então, um usuário malicioso poderia inserir um caractere Unicode diferente equivalente a `' (0x27)` como `%ef%bc%87`, quando a entrada é normalizada, uma aspa simples é criada e uma vulnerabilidade de **SQLInjection** aparece:
Quando o backend está **verificando a entrada do usuário com uma regex**, pode ser possível que a **entrada** esteja sendo **normalizada** para a **regex**, mas **não** para onde está sendo **usada**. Por exemplo, em um Redirecionamento Aberto ou SSRF, a regex pode estar **normalizando a URL enviada** mas depois **acessando-a como está**.
A ferramenta [**recollapse**](https://github.com/0xacb/recollapse) permite **gerar variações da entrada** para fazer fuzzing no backend. Para mais informações, confira o **github** e este [**post**](https://0xacb.com/2022/11/21/recollapse/).
**Todas as informações desta página foram retiradas de:** [**https://appcheck-ng.com/unicode-normalization-vulnerabilities-the-special-k-polyglot/#**](https://appcheck-ng.com/unicode-normalization-vulnerabilities-the-special-k-polyglot/)
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