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Para ver que las llamadas al sistema se realizan correctamente se debe compilar el programa anterior y las llamadas del sistema deben aparecer en **strace ./PROGRAMA\_COMPILADO**
A la hora de crear shellcodes se puede realizar un truco. La primera instrucción es un jump a un call. El call llama al código original y además mete en el stack el EIP. Después de la instrucción call hemos metido el string que necesitásemos, por lo que con ese EIP podemos señalar al string y además continuar ejecutando el código.
Consiste en un pequeño código que recorre las páginas de memoria asociadas a un proceso en busca de la shellcode ahi guardada (busca alguna firma puesta en la shellcode). Útil en los casos en los que solo se tiene un pequeño espacio para inyectar código.
Consisten el shells cifradas que tienen un pequeño códigos que las descifran y saltan a él, usando el truco de Call-Pop este sería un **ejemplo cifrado cesar**:
De esta forma, si se puede modificar el EBP al salir de una función (fvuln) que ha sido llamada por otra función, cuando la función que llamó a fvuln finalice, su EIP puede ser modificado.
En fvuln se puede introducir un EBP falso que apunte a un sitio donde esté la direcciónd e la shellcode + 4 (hay que sumarle 4 por el pop). Así, al salir de la función, se meterá en ESP el valor de &(\&Shellcode)+4, con el pop se le restará 4 al ESP y este apuntará a la dirección de la shellcode cuando se ejcute el ret.
Se permite modificar tan solo el byte menos significativo del EBP. Se puede llevar a cabo un ataque como el anterior pero la memoria que guarda la dirección de la shellcode debe compartir los 3 primeros bytes con el EBP.
Método útil cuando el stack no es ejecutable o deja un buffer muy pequeño para modificar.
El ASLR provoca que en cada ejecución las funciones se carguen en posiciones distintas de la memoria. Por lo tanto este método puede no ser efectivo en ese caso. Para servidores remotos, como el programa está siendo ejecutado constantemente en la misma dirección sí puede ser útil.
Se pone la dirección de la instrucción system de libc y se le pasa como argumento el string “/bin/sh”, normalmente desde una variable de entorno. Además, se usa la dirección a la función exit para que una vez que no se requiera más la shell, salga el programa sin dar problemas (y escribir logs).
“A” \* DISTANCIA EBP + 4 (EBP: pueden ser 4 "A"s aunque mejor si es el EBP real para evitar fallos de segmentación) + Dirección de **system** (sobreescribirá el EIP) + Dirección de **exit** (al salir de system(“/bin/sh”) se llamará a esta función pues los primero 4bytes del stack son tratados como la siguiente dirección del EIP a ejecutar) + Dirección de “**/bin/sh**” (será el parámetro pasado a system)
De esta forma el EIP se sobreescribirá con la dirección de system la cual recibirá como parámetro el string “/bin/sh” y al salir de este ejecutará la función exit().
Es posible encontrarse en la situación de que algún byte de alguna dirección de alguna función sea nulo o espacio (\x20). En ese caso se pueden desensamblar las direcciones anteriores a dicha función pues probablemente haya varios NOPs que nos permitan poder llamar a alguno de ellos en vez de a la función directamente (por ejemplo con > x/8i system-4).
Este método funciona pues al llamar a una función como system usando el opcode **ret** en vez de **call**, la función entiende que los primeros 4bytes serán la dirección **EIP** a la que volver.
Una técnica interesante con este método es el llamar a **strncpy()** para mover un payload del stack al heap y posteriormente usar **gets()** para ejecutar dicho payload.
Otra técnica interesante es el uso de **mprotect()** la cual permite asignar los permisos deseados a cualquier parte de la memoria. Sirve o servía en BDS, MacOS y OpenBSD, pero no en linux(controla que no se puedan otorgar a la vez permisos de escritura y ejecución). Con este ataque se podría volver a configurar la pila como ejecutable.
De esta forma se pueden encadenar funciones a las que llamar. Además, si se quieren usar funciones con varios argumentos, se pueden poder los argumentos necesarios (ej 4) y poner los 4 argumentos y buscar dirección a un sitio con opcodes: pop, pop, pop, pop, ret —> **objdump -d ejecutable**
Esta shellcode se puede repetir indefinidamente en las partes de memoria a las que se tenga acceso de forma que se conseguirá una shellcode fácilmente divisible por pequeños trozos de memoria.
Útil para cuando no se puede meter una dirección del stack en el EIP (se comprueba que el EIP no contenga 0xbf) o cuando no se puede calcular la ubicación de la shellcode. Pero, la función vulnerable acepte un parámetro (la shellcode irá aquí).
De esta forma, al cambiar el EIP por una dirección a un **ret**, se cargará la siguiente dirección (que es la dirección del primer argumento de la función). Es decir, se cargará la shellcode.
El exploit quedaría: SHELLCODE + Relleno (hasta EIP) + **\&ret** (los siguientes bytes de la pila apuntan al inicio de la shellcode pues se mete en el stack la dirección al parámetro pasado)
Al parecer funciones como **strncpy** una vez completas eliminan de la pila la dirección donde estaba guardada la shellcode imposibilitando esta técnica. Es decir, la dirección que pasan a la función como argumento (la que guarda la shellcode) es modificada por un 0x00 por lo que al llamar al segundo **ret** se encuentra con un 0x00 y el programa muere.
Si no tenemos control sobre el primer argumento pero sí sobre el segundo o el tercero, podemos sobreescribir EIP con una dirección a pop-ret o pop-pop-ret, según la que necesitemos.
Viendo como se construye la pila de un nuevo proceso en linux se puede desarrollar un exploit de forma que programa sea arrancado en un entorno cuya única variable sea la shellcode. La dirección de esta entonces se puede calcular como: addr = 0xbfffffff - 4 - strlen(NOMBRE\_ejecutable\_completo) - strlen(shellcode)
Debido a que el ESP está apuntando al comienzo del stack siempre, esta técnica consiste con sustituir el EIP con la dirección a una llamada a **jmp esp** o **call esp**. De esta forma, se guarda la shellcode después de la sobreescritura del EIP ya que después de ejecutar el **ret** el ESP se encontrará apuntando a la dirección siguiente, justo donde se ha guardado la shellcode.
En caso de que no se tenga el ASLR activo en Windows o Linux se puede llamar a **jmp esp** o **call esp** almacenadas en algún objeto compartido. En caso de que esté el ASLR, se podría buscar dentro del propio programa vulnerable.
Además, el hecho de poder colocar la shellcode después de la corrupción del EIP en vez de en medio del stack, permite que las instrucciones push o pop que se ejecuten en medio de la función no lleguen a tocar la shellcode (cosa que podría ocurrir en caso de ponerse en medio del stack de la función).
De forma muy similar a esto si sabemos que una función devuelve la dirección donde está guardada la shellcode se puede llamar a **call eax** o **jmp eax (ret2eax).**
Este tipo de overflows se producen cuando una variable no está preparada para soportar un número tan grande como se le pasa, posiblemente por una confusión entre variables con y sin signo, por ejemplo:
Si le pasamos como primer parámetro un número negativo saldrá que len <256ypasaremosesefiltro,yademástambiénstrlen(buffer)serámenorquel,pueslesunsignedintyserámuygrande.
Este tipo de overflows no busca lograr escribir algo en el proceso del programa, sino superar filtros mal diseñados para explotar otras vulnerabilidades.
No se sabe el valor que puede tomar una variable no inicializada y podría ser interesante observarlo. Puede ser que tome el valor que tomaba una variable de la función anterior y esta sea controlada por el atacante.
In C **`printf`** is function that can be used to **print** some string. The **first parameter** this function expects is the **raw text with the formatters**. The **following parameters** expected are the **values** to **substitute** the **formatters** from the raw text.
The vulnerability appears when an **attacker text is put as the first argument** to this function. The attacker will be able to craft a **special input abusing** the **printf format** string capabilities to **write any data in any address**. Being able this way to **execute arbitrary code**.
**`%n`** **writes** the **number of written bytes** in the **indicated address. Writing** as much **bytes** as the hex number we **need** to write is how you can **write any data**.
In a binary the GOT has the **addresses to the functions or** to the **PLT** section that will load the function address. The goal of this exploit is to **override the GOT entry** of a function that is going to be executed later **with** the **address** of the PLT of the **`system`** **function**. Ideally, you will **override** the **GOT** of a **function** that is **going to be called with parameters controlled by you** (so you will be able to control the parameters sent to the system function).
If **`system`** **isn't used** by the script, the system function **won't** have an entry in the GOT. In this scenario, you will **need to leak first the address** of the `system` function.
**Procedure Linkage Table** is a **read only** table in ELF file that stores all necessary **symbols that need a resolution**. When one of these functions are called the **GOT** will **redirect** the **flow** to the **PLT** so it can **resolve** the **address** of the function and write it on the GOT.\
As explained before the goal is going to be to **overwrite** the **address** of a **function** in the **GOT** table that is going to be called later. Ideally we could set the **address to a shellcode** located in a executable section, but highly probable you won't be able to write a shellcode in a executable section.\
So a different option is to **overwrite** a **function** that **receives** its **arguments** from the **user** and **point** it to the **`system`** **function**.
Essentially this is a structure with **functions that will be called** before the program finishes. This is interesting if you can call your **shellcode just jumping to an address**, or in cases where you need to go back to main again to **exploit the format string a second time**.
Note that this **won't****create** an **eternal loop** because when you get back to main the canary will notice, the end of the stack might be corrupted and the function won't be recalled again. So with this you will be able to **have 1 more execution** of the vuln.
For example, in the following situation there is a **local variable in the stack pointing to a flag.** If you **find** where in **memory** the **pointer** to the **flag** is, you can make **printf access** that **address** and **print** the **flag**:
Note that following the **previous exploit** and realising that you can **leak content** you can **set pointers** to **`printf`** to the section where the **executable** is **loaded** and **dump** it **entirely**!
Usually you will find the **DTOR** section **between** the values `ffffffff` and `00000000`. So if you just see those values, it means that there **isn't any function registered**. So **overwrite** the **`00000000`** with the **address** to the **shellcode** to execute it.
Tthe **sprintf moves** a formatted string **to** a **variable.** Therefore, you could abuse the **formatting** of a string to cause a **buffer overflow in the variable** where the content is copied to.\
**`atexit()`** is a function to which **other functions are passed as parameters.** These **functions** will be **executed** when executing an **`exit()`** or the **return** of the **main**.\
If you can **modify** the **address** of any of these **functions** to point to a shellcode for example, you will **gain control** of the **process**, but this is currently more complicated.\
Currently the **addresses to the functions** to be executed are **hidden** behind several structures and finally the address to which it points are not the addresses of the functions, but are **encrypted with XOR** and displacements with a **random key**. So currently this attack vector is **not very useful at least on x86** and **x64\_86**.\
The **encryption function** is **`PTR_MANGLE`**. **Other architectures** such as m68k, mips32, mips64, aarch64, arm, hppa... **do not implement the encryption** function because it **returns the same** as it received as input. So these architectures would be attackable by this vector.
**`Setjmp()`** allows to **save** the **context** (the registers)\
**`longjmp()`** allows to **restore** the **context**.\
The **saved registers** are: `EBX, ESI, EDI, ESP, EIP, EBP`\
What happens is that EIP and ESP are passed by the **`PTR_MANGLE`** function, so the **architecture vulnerable to this attack are the same as above**.\
They are useful for error recovery or interrupts.\
However, from what I have read, the other registers are not protected, **so if there is a `call ebx`, `call esi` or `call edi`** inside the function being called, control can be taken over. Or you could also modify EBP to modify the ESP.
Each object of a **class** has a **VPtr** which is a **pointer** to the arrayof its class. The VPtr is part of the header of each object, so if an **overwrite** of the **VPtr** is achieved it could be **modified** to **point** to a dummy method so that executing a function would go to the shellcode.
Es una técnica para convertir un buffer overflow en un error de cadena de formato. Consiste en sustituir el EIP para que apunte a un printf de la función y pasarle como argumento una cadena de formato manipulada para obtener valores sobre el estado del proceso.
Las librerías están en una posición con 16bits de aleatoriedad = 65636 posibles direcciones. Si un servidor vulnerable llama a fork() el espacio de direcciones de memoria es clocado en el proceso hijo y se mantiene intacto. Por lo que se puede intentar hacer un brute force a la función usleep() de libc pasándole como argumento “16” de forma que cuando tarde más de lo normal en responder se habrá encontrado dicha función. Sabiendo dónde está dicha función se puede obtener delta\_mmap y calcular las demás.
**Relro (Read only Relocation)** affects the memory permissions similar to NX. The difference is whereas with NX it makes the stack executable, RELRO makes **certain things read only** so we **can't write** to them. The most common way I've seen this be an obstacle is preventing us from doing a **`got` table overwrite**, which will be covered later. The `got` table holds addresses for libc functions so that the binary knows what the addresses are and can call them. Let's see what the memory permissions look like for a `got` table entry for a binary with and without relro.
For the binary **without relro**, we can see that the `got` entry address for `fgets` is `0x404018`. Looking at the memory mappings we see that it falls between `0x404000` and `0x405000`, which has the **permissions `rw`**, meaning we can read and write to it. For the binary **with relro**, we see that the `got` table address for the run of the binary (pie is enabled so this address will change) is `0x555555557fd0`. In that binary's memory mapping it falls between `0x0000555555557000` and `0x0000555555558000`, which has the memory **permission `r`**, meaning that we can only read from it.
So what's the **bypass**? The typical bypass I use is to just don't write to memory regions that relro causes to be read only, and **find a different way to get code execution**.
Note that in order for this to happen the binary needs to know previous to execution the addresses to the functions:
* Lazy binding: The address of a function is searched the first time the function is called. So, the GOT needs to have write permissions during execution.
* Bind now: The addresses of the functions are solved at the begginig of the execution, then read-only permissions are given to sensitive sections like .got, .dtors, .ctors, .dynamic, .jcr. `` `** ``-z relro`**`y`**`-z now\`\*\*
Cuando el binario es cargado en memoria y una función es llamada por primera vez se salta a la PLT (Procedure Linkage Table), de aquí se realiza un salto (jmp) a la GOT y descubre que esa entrada no ha sido resuelta (contiene una dirección siguiente de la PLT). Por lo que invoca al Runtime Linker o rtfd para que resuelva la dirección y la guarde en la GOT.
Cuando se llama a una función se llama a la PLT, esta tiene la dirección de la GOT donde se almacena la dirección de la función, por lo que redirige el flujo allí y así se llama a la función. Sin embargo, si es la primera vez que se llama a la función, lo que hay en la GOT es la siguiente instrucción de la PLT, por lo tanto el flujo sigue el código de la PLT (rtfd) y averigua la dirección de la función, la guarda en la GOT y la llama.
Lazy binding —> La dirección de la función se busca la primera vez que se invoca dicha función, por lo que la GOT tiene permisos de escritura para que cuando se busque, se guarde ahí y no haya que volver a buscarla.
Bind now —> Las direcciones de las funciones se buscan al cargar el programa y se cambian los permisos de las secciones .got, .dtors, .ctors, .dynamic, .jcr a solo lectura. **-z relro** y **-z now**
La segunda no permite que **%n** venga de una sección con permisos de escritura. Además el parámetro para acceso directo de argumentos solo puede ser usado si se usan los anteriores, es decir, solo se pueda usar **%3$d** si antes se ha usado **%2$d** y **%1$d**
Para mostrar el mensaje de error se usa el argv\[0], por lo que si se pone en el la dirección de otro sitio (como una variable global) el mensaje de error mostrará el contenido de dicha variable. Pag 191
Se interceptan las llamadas a algunas funciones inseguras por otras seguras. No está estandarizado. (solo para x86, no para compilaxiones con -fomit-frame-pointer, no compilaciones estaticas, no todas las funciones vulnerables se vuelven seguras y LD\_PRELOAD no sirve en binarios con suid).
Consiste en cargar las librería compartidas de 0x00000000 a 0x00ffffff para que siempre haya un byte 0x00. Sin embargo, esto realmente no detiene a penas ningún ataque, y menos en little endian.
Consiste en realiza un ROP de forma que se llame a la función strcpy@plt (de la plt) y se apunte a la entrada de la GOT y se copie el primer byte de la función a la que se quiere llamar (system()). Acto seguido se hace lo mismo apuntando a GOT+1 y se copia el 2ºbyte de system()… Al final se llama la dirección guardada en GOT que será system()
Para las funciones que usen el EBP como registro para apuntar a los argumentos al modificar el EIP y apuntar a system() se debe haber modificado el EBP también para que apunte a una zona de memoria que tenga 2 bytes cuales quiera y después la dirección a &”/bin/sh”.
En “size” hay bits para indicar: Si el trozo anterior está en uso, si el trozo ha sido asignado mediante mmap() y si el trozo pertenece al arena primario.
Si al liberar un trozo alguno de los contiguos se encuentra libre , estos se fusionan mediante la macro unlink() y se pasa el nuevo trozo más grande a frontlink() para que le inserte el bin adecuado.
Por lo tanto si conseguimos modificar el P->bk con la dirección de un shellcode y el P->fd con la dirección a una entrada en la GOT o DTORS menos 12 se logra:
BK->fd = FD -> \*(\&shellcode + 8) = (&\_\_dtor\_end\_\_ - 12) —> Esto provoca la escritura de 4 bytes a partir del 8º byte de la shellcode, por lo que la primera instrucción de la shellcode debe ser un jmp para saltar esto y caer en unos nops que lleven al resto de la shellcode.
Después de la shell code metemos relleno hasta llegar al campo prev\_size y size del siguiente trozo. En estos sitios metemos 0xfffffff0 (de forma que se sobrescrita el prev\_size para que tenga el bit que dice que está libre) y “-4“(0xfffffffc) en el size (para que cuando compruebe en el 3º trozo si el 2º estaba libre en realidad vaya al prev\_size modificado que le dirá que s´está libre) -> Así cuando free() investigue irá al size del 3º pero en realidad irá al 2º - 4 y pensará que el 2º trozo está libre. Y entonces llamará a **unlink()**.
Al llamar a unlink() usará como P->fd los primeros datos del 2º trozo por lo que ahí se meterá la dirección que se quieres sobreescribir - 12(pues en FD->bk le sumará 12 a la dirección guardada en FD) . Y en esa dirección introducirá la segunda dirección que encuentre en el 2º trozo, que nos interesará que sea la dirección a la shellcode(P->bk falso).
**fake\_size = pack("\<I”, 0xfffffffc) #-4, para que piense que el “size” del 3º trozo está 4bytes detrás (apunta a prev\_size) pues es ahí donde mira si el 2º trozo está libre**
**got\_free = pack("\<I", 0x08048300 - 12) #Dirección de free() en la plt-12 (será la dirección que se sobrescrita para que se lanza la shellcode la 2º vez que se llame a free)**
**payload += prev\_size + fake\_size + got\_free + addr\_sc #Se modifica el 2º trozo, el got\_free apunta a donde vamos a guardar la direccion addr\_sc + 12**
El chunck a lo usamos para sobreescribir el b de forma que el el size tenga el bit PREV\_INUSE desactivado de forma que piense que el chunck a está libre.
Entonces, el programa se pensará que “a” está libre y en un bin, por lo que llamará a unlink() para desenlazarlo. Sin embargo, como la cabecera PREV\_SIZE vale -4. Se pensará que el trozo de “a” realmente empieza en b+4. Es decir, hará un unlink() a un trozo que comienza en b+4, por lo que en b+12 estará el puntero “fd” y en b+16 estará el puntero “bk”.
Se llama a frontlink cuando se libera algo y ninguno de sus trozos contiguos no son libres, no se llama a unlink() sino que se llama directamente a frontlink().
De esta forma logrando sobres cribar en dos mallocs de forma descontrolada y en uno de forma controlada pero que solo se libera ese uno, podemos hacer un exploit.
En caso de querer volver a usar uno se asignaría sin problemas. En caso de querer usar otro, se le asignaría el mismo espacio por lo que tendríamos los punteros “fd” y “bk” falseados con los datos que escribirá la reserva anterior.
Solo una llamada a free() es necesaria para provocar la ejecución de código arbitrario. Interesa buscar un segundo trozo que puede ser desbordado por uno anterior y liberado.
En \[1] comprueba el campo size el bit NON\_MAIN\_ARENA, el cual se puede alterar para que la comprobación devuelva true y ejecute heap\_for\_ptr() que hace un and a “mem” dejando a 0 los 2.5 bytes menos importantes (en nuestro caso de 0x0804a000 deja 0x08000000) y accede a 0x08000000->ar\_ptr (como si fuese un struct heap\_info)
De esta forma si podemos controlar un trozo por ejemplo en 0x0804a000 y se va a liberar un trozo en **0x081002a0** podemos llegar a la dirección 0x08100000 y escribir lo que queramos, por ejemplo **0x0804a000**. Cuando este segundo trozo se libere se encontrará que heap\_for\_ptr(ptr)->ar\_ptr devuelve lo que hemos escrito en 0x08100000 (pues se aplica a 0x081002a0 el and que vimos antes y de ahí se saca el valor de los 4 primeros bytes, el ar\_ptr)
Por lo tanto si en av->bins\[2] escribimos el valor de \_\_DTOR\_END\_\_-12 en la última instrucción se escribirá en \_\_DTOR\_END\_\_ la dirección del segundo trozo.
En la dirección que caiga la dirección del segundo trozo con los últimos 5 ceros hay que escribir la dirección a este primer trozo para que heap\_for\_ptr() piense que el ar\_ptr está al inicio del primer trozo y saque de ahí el av->bins\[2]
De esta forma se llamará a \_int\_free(TROZO1, TROZO2) y seguirá las instrucciones para escribir en \_\_DTOR\_END\_\_ la dirección del prev\_size del TROZO2 el cual saltará a la shellcode.
Para aplicar esta técnica hace falta que se cumplan algunos requerimientos más que complican un poco más el payload.
Esta técnica ya no es aplicable pues se aplicó casi el mismo parche que para unlink. Se comparan si el nuevo sitio al que se apunta también le está apuntando a él.
De esta forma si se pone en “fb” da dirección de una función en la GOT, en esta dirección se pondrá la dirección al trozo sobrescrito. Para esto será necesario que la arena esté cerca de las direcciones de dtors. Más exactamente que av->max\_fast esté en la dirección que vamos a sobreescribir.
Entones si en el campo size ponemos un tamaño de 8 + NON\_MAIN\_ARENA + PREV\_INUSE —> fastbin\_index() nos devolverá fastbins\[-1], que apuntará a av->max\_fast
Además se tiene que cumplir que el trozo contiguo al liberado debe ser mayor que 8 -> Dado que hemos dicho que el size del trozo liberado es 8, en este trozo falso solo tenemos que poner un size mayor que 8 (como además la shellcode irá en el trozo liberado, habrá que poner al ppio un jmp que caiga en nops).
Por culpa de los nulos de \_DTOR\_END\_ y de las pocas direcciones en la GOT, ninguna dirección de estas secciones sirven para ser sobrescritas, así que veamos como aplicar fastbin para atacar la pila.
Si modificamos el size para que de 16 en vez de 8 entonces: fastbin\_index() nos devolverá fastbins\[0] y podemos hacer uso de esto para sobreescribir la pila.
Además, en **av->system\_mem** (1484bytes por encima de la posición en la pila) habrá bastante basura que nos permitirá saltarnos la comprobación que se realiza.
Además se tiene que cumplir que el trozo contiguo al liberado debe ser mayor que 8 -> Dado que hemos dicho que el size del trozo liberado es 16, en este trozo falso solo tenemos que poner un size mayor que 8 (como además la shellcode irá en el trozo liberado, habrá que poner al ppio un jmp que caiga en nops que van después del campo size del nuevo trozo falso).
En este caso buscamos tener un puntero a un malloc que pueda ser alterable por el atacante (por ej, que el puntero esté en el stack debajo de un posible overflow a una variable).
Así, podríamos hacer que este puntero apuntase a donde fuese. Sin embargo, no cualquier sitio es válido, el tamaño del trozo falseado debe ser menor que av->max\_fast y más específicamente igual al tamaño solicitado en una futura llamada a malloc()+8. Por ello, si sabemos que después de este puntero vulnerable se llama a malloc(40), el tamaño del trozo falso debe ser igual a 48.
Si por ejemplo el programa preguntase al usuario por un número podríamos introducir 48 y apuntar el puntero de malloc modificable a los siguientes 4bytes (que podrían pertenecer al EBP con suerte, así el 48 queda por detrás, como si fuese la cabecera size). Además, la dirección ptr-4+48 debe cumplir varias condiciones (siendo en este caso ptr=EBP), es decir, 8 <ptr-4+48<av->system\_mem.
En caso de que esto se cumpla, cuando se llame al siguiente malloc que dijimos que era malloc(40) se le asignará como dirección la dirección del EBP. En caso de que el atacante también pueda controlar lo que se escribe en este malloc puede sobreescribir tanto el EBP como el EIP con la dirección que quiera.
Esto creo que es porque así cuando lo libere free() guardará que en la dirección que apunta al EBP del stack hay un trozo de tamaño perfecto para el nuevo malloc() que se quiere reservar, así que le asigna esa dirección.
Lo primero que se hace es sobreescribir el size del trozo wilderness con un valor muy grande (0xffffffff), así cual quiera solicitud de memoria lo suficientemente grande será tratada en \_int\_malloc() sin necesidad de expandir el heap
Victim recoge el valor de la dirección del trozo wilderness actual (el actual av->top) y remainder es exactamente la suma de esa dirección más la cantidad de bytes solicitados por malloc(). Por lo que si \&EIP-8 está en 0xbffff224 y av->top contiene 0x080c2788, entonces la cantidad que tenemos que reservar en el malloc controlado para que av->top quede apuntando a $EIP-8 para el próximo malloc() será:
Es importante saber que el size del nuevo trozo wilderness sea más grande que la solicitud realizada por el último malloc(). Es decir, si el wilderness está apuntando a \&EIP-8, el size quedará justo en el campo EBP del stack.
Los trozos liberados se introducen en el bin en función de su tamaño. Pero antes de introduciros se guardan en unsorted bins. Un trozo es liberado no se mete inmediatamente en su bin sino que se queda en unsorted bins. A continuación, si se reserva un nuevo trozo y el anterior liberado le puede servir se lo devuelve, pero si se reserva más grande, el trozo liberado en unsorted bins se mete en su bin adecuado.
Que se reserven dos malloc, de forma que al primero se le pueda hacer overflow después de que el segundo haya sido liberado e introducido en su bin (es decir, se haya reservado un malloc superior al segundo trozo antes de hacer el overflow)
El objetivo es el siguiente, si podemos hacer un overflow a un heap que tiene por debajo un trozo ya liberado y en su bin, podemos alterar su puntero bk. Si alteramos su puntero bk y este trozo llega a ser el primero de la lista de bin y se reserva, a bin se le engañará y se le dirá que el último trozo de la lista (el siguiente en ofrecer) está en la dirección falsa que hayamos puesto (al stack o GOT por ejemplo). Por lo que si se vuelve a reservar otro trozo y el atacante tiene permisos en él, se le dará un trozo en la posición deseada y podrá escribir en ella.
Tras liberar el trozo modificado es necesario que se reserve un trozo mayor al liberado, así el trozo modificado saldrá de unsorted bins y se introduciría en su bin.
Una vez en su bin es el momento de modificarle el puntero bk mediante el overflow para que apunte a la dirección que queramos sobreescribir.
Así el bin deberá esperar turno a que se llame a malloc() suficientes veces como para que se vuelva a utilizar el bin modificado y engañe a bin haciéndole creer que el siguiente trozo está en la dirección falsa. Y a continuación se dará el trozo que nos interesa.
Para que se ejecute la vulnerabilidad lo antes posible lo ideal sería: Reserva del trozo vulnerable, reserva del trozo que se modificará, se libera este trozo, se reserva un trozo más grande al que se modificará, se modifica el trozo (vulnerabilidad), se reserva un trozo de igual tamaño al vulnerado y se reserva un segundo trozo de igual tamaño y este será el que apunte a la dirección elegida.
Para proteger este ataque se uso la típica comprobación de que el trozo “no” es falso: se comprueba si bck->fd está apuntando a victim. Es decir, en nuestro caso si el puntero fd\* del trozo falso apuntado en el stack está apuntando a victim. Para sobrepasar esta protección el atacante debería ser capaz de escribir de alguna forma (por el stack probablemente) en la dirección adecuada la dirección de victim. Para que así parezca un trozo verdadero.
El ataque es como el anterior, es decir, ha que modificar el puntero bk y se necesitan todas esas llamadas a malloc(), pero además hay que modificar el size del trozo modificado de forma que ese size - nb sea <MINSIZE.
Además se ha introducido un parche para hacerlo aún más complicado.
**Heap Spraying**
Básicamente consiste en reservar tooda la memoria posible para heaps y rellenar estos con un colchón de nops acabados por una shellcode. Además, como colchón se utiliza 0x0c. Pues se intentará saltar a la dirección 0x0c0c0c0c, y así si se sobreescribe alguna dirección a la que se vaya a llamar con este colchón se saltará allí. Básicamente la táctica es reservar lo máximos posible para ver si se sobreescribe algún puntero y saltar a 0x0c0c0c0c esperando que allí haya nops.
**Heap Feng Shui**
Consiste en mediante reservas y liberaciones sementar la memoria de forma que queden trozos reservados entre medias de trozos libres. El buffer a desbordar se situará en uno de los huevos.
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