mirror of
https://github.com/romancm/gamebrary
synced 2025-02-26 11:47:10 +00:00
rename mutations as well
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parent
1617fbc71a
commit
07de00ce5b
15 changed files with 134 additions and 137 deletions
10
src/App.vue
10
src/App.vue
|
@ -133,7 +133,7 @@ export default {
|
||||||
this.loadWallpaper();
|
this.loadWallpaper();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
this.$store.commit('SET_WALLPAPER_URL', '');
|
this.$store.commit('SET_WALLPAPER_URL_LEGACY', '');
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
@ -181,10 +181,10 @@ export default {
|
||||||
|
|
||||||
loadWallpaper() {
|
loadWallpaper() {
|
||||||
const wallpaperRef = this.customWallpaper;
|
const wallpaperRef = this.customWallpaper;
|
||||||
this.$store.commit('SET_WALLPAPER_URL', '');
|
this.$store.commit('SET_WALLPAPER_URL_LEGACY', '');
|
||||||
|
|
||||||
storage.child(wallpaperRef).getDownloadURL().then((url) => {
|
storage.child(wallpaperRef).getDownloadURL().then((url) => {
|
||||||
this.$store.commit('SET_WALLPAPER_URL', url);
|
this.$store.commit('SET_WALLPAPER_URL_LEGACY', url);
|
||||||
});
|
});
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -195,7 +195,7 @@ export default {
|
||||||
.onSnapshot((doc) => {
|
.onSnapshot((doc) => {
|
||||||
if (doc.exists) {
|
if (doc.exists) {
|
||||||
const gameLists = doc.data();
|
const gameLists = doc.data();
|
||||||
this.$store.commit('SET_GAME_LISTS', gameLists);
|
this.$store.commit('SET_GAME_LISTS_LEGACY', gameLists);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -271,7 +271,7 @@ export default {
|
||||||
.then((doc) => {
|
.then((doc) => {
|
||||||
if (doc.exists) {
|
if (doc.exists) {
|
||||||
const data = doc.data();
|
const data = doc.data();
|
||||||
this.$store.commit('SET_GAME_LISTS', data);
|
this.$store.commit('SET_GAME_LISTS_LEGACY', data);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
this.initList();
|
this.initList();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -124,7 +124,7 @@ export default {
|
||||||
|
|
||||||
this.saving = true;
|
this.saving = true;
|
||||||
|
|
||||||
this.$store.dispatch('ADD_LIST', list)
|
this.$store.dispatch('ADD_LIST_LEGACY', list)
|
||||||
.then(() => {
|
.then(() => {
|
||||||
this.$bvToast.toast('List added', {
|
this.$bvToast.toast('List added', {
|
||||||
variant: 'success',
|
variant: 'success',
|
||||||
|
|
|
@ -516,7 +516,7 @@ export default {
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
// this.$emit('added');
|
// this.$emit('added');
|
||||||
this.$store.commit('ADD_GAME', data);
|
this.$store.commit('ADD_GAME_LEGACY', data);
|
||||||
|
|
||||||
this.$ga.event({
|
this.$ga.event({
|
||||||
eventCategory: 'game',
|
eventCategory: 'game',
|
||||||
|
@ -542,7 +542,7 @@ export default {
|
||||||
gameId: this.game.id,
|
gameId: this.game.id,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
this.$store.commit('REMOVE_GAME', data);
|
this.$store.commit('REMOVE_GAME_LEGACY', data);
|
||||||
|
|
||||||
this.$store
|
this.$store
|
||||||
.dispatch('SAVE_LIST_LEGACY', this.gameLists)
|
.dispatch('SAVE_LIST_LEGACY', this.gameLists)
|
||||||
|
@ -574,6 +574,12 @@ export default {
|
||||||
this.$bvToast.toast('Error loading game', { title: 'Error', variant: 'error' });
|
this.$bvToast.toast('Error loading game', { title: 'Error', variant: 'error' });
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// avoid error when closing modal before game finishes loading
|
||||||
|
if (!this.game) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
this.game = {
|
this.game = {
|
||||||
...this.game,
|
...this.game,
|
||||||
...game,
|
...game,
|
||||||
|
|
|
@ -104,7 +104,7 @@ export default {
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
this.$emit('added');
|
this.$emit('added');
|
||||||
this.$store.commit('ADD_GAME', data);
|
this.$store.commit('ADD_GAME_LEGACY', data);
|
||||||
|
|
||||||
this.$ga.event({
|
this.$ga.event({
|
||||||
eventCategory: 'game',
|
eventCategory: 'game',
|
||||||
|
|
|
@ -124,7 +124,7 @@ export default {
|
||||||
|
|
||||||
this.saving = true;
|
this.saving = true;
|
||||||
|
|
||||||
this.$store.commit('ADD_LIST', list);
|
this.$store.commit('ADD_LIST_LEGACY', list);
|
||||||
|
|
||||||
this.$store.dispatch('SAVE_LIST_LEGACY', this.gameLists)
|
this.$store.dispatch('SAVE_LIST_LEGACY', this.gameLists)
|
||||||
.then(() => {
|
.then(() => {
|
||||||
|
|
|
@ -92,7 +92,7 @@ export default {
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
deleteBoard() {
|
deleteBoard() {
|
||||||
this.$store.commit('REMOVE_PLATFORM');
|
this.$store.commit('REMOVE_PLATFORM_LEGACY');
|
||||||
|
|
||||||
this.$store.dispatch('SAVE_LIST_NO_MERGE_LEGACY', this.gameLists)
|
this.$store.dispatch('SAVE_LIST_NO_MERGE_LEGACY', this.gameLists)
|
||||||
.then(() => {
|
.then(() => {
|
||||||
|
|
|
@ -104,7 +104,7 @@ export default {
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
this.$emit('added');
|
this.$emit('added');
|
||||||
this.$store.commit('ADD_GAME', data);
|
this.$store.commit('ADD_GAME_LEGACY', data);
|
||||||
|
|
||||||
this.$ga.event({
|
this.$ga.event({
|
||||||
eventCategory: 'game',
|
eventCategory: 'game',
|
||||||
|
|
|
@ -516,7 +516,7 @@ export default {
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
// this.$emit('added');
|
// this.$emit('added');
|
||||||
this.$store.commit('ADD_GAME', data);
|
this.$store.commit('ADD_GAME_LEGACY', data);
|
||||||
|
|
||||||
this.$ga.event({
|
this.$ga.event({
|
||||||
eventCategory: 'game',
|
eventCategory: 'game',
|
||||||
|
@ -542,7 +542,7 @@ export default {
|
||||||
gameId: this.game.id,
|
gameId: this.game.id,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
this.$store.commit('REMOVE_GAME', data);
|
this.$store.commit('REMOVE_GAME_LEGACY', data);
|
||||||
|
|
||||||
this.$store
|
this.$store
|
||||||
.dispatch('SAVE_LIST_LEGACY', this.gameLists)
|
.dispatch('SAVE_LIST_LEGACY', this.gameLists)
|
||||||
|
@ -574,6 +574,11 @@ export default {
|
||||||
this.$bvToast.toast('Error loading game', { title: 'Error', variant: 'error' });
|
this.$bvToast.toast('Error loading game', { title: 'Error', variant: 'error' });
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
// avoid error when closing modal before game finishes loading
|
||||||
|
if (!this.game) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
this.game = {
|
this.game = {
|
||||||
...this.game,
|
...this.game,
|
||||||
...game,
|
...game,
|
||||||
|
|
|
@ -126,7 +126,7 @@ export default {
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
async deleteList() {
|
async deleteList() {
|
||||||
this.$store.commit('REMOVE_LIST', this.listIndex);
|
this.$store.commit('REMOVE_LIST_LEGACY', this.listIndex);
|
||||||
|
|
||||||
await this.$store.dispatch('SAVE_LIST_LEGACY', this.gameLists)
|
await this.$store.dispatch('SAVE_LIST_LEGACY', this.gameLists)
|
||||||
.catch(() => {
|
.catch(() => {
|
||||||
|
@ -140,7 +140,7 @@ export default {
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
async moveList(from, to) {
|
async moveList(from, to) {
|
||||||
this.$store.commit('MOVE_LIST', { from, to });
|
this.$store.commit('MOVE_LIST_LEGACY', { from, to });
|
||||||
|
|
||||||
await this.$store.dispatch('SAVE_LIST_LEGACY', this.gameLists)
|
await this.$store.dispatch('SAVE_LIST_LEGACY', this.gameLists)
|
||||||
.catch(() => {
|
.catch(() => {
|
||||||
|
|
|
@ -126,7 +126,7 @@ export default {
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
async deleteList() {
|
async deleteList() {
|
||||||
this.$store.commit('REMOVE_LIST', this.listIndex);
|
this.$store.commit('REMOVE_LIST_LEGACY', this.listIndex);
|
||||||
|
|
||||||
await this.$store.dispatch('SAVE_LIST_LEGACY', this.gameLists)
|
await this.$store.dispatch('SAVE_LIST_LEGACY', this.gameLists)
|
||||||
.catch(() => {
|
.catch(() => {
|
||||||
|
@ -140,7 +140,7 @@ export default {
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
async moveList(from, to) {
|
async moveList(from, to) {
|
||||||
this.$store.commit('MOVE_LIST', { from, to });
|
this.$store.commit('MOVE_LIST_LEGACY', { from, to });
|
||||||
|
|
||||||
await this.$store.dispatch('SAVE_LIST_LEGACY', this.gameLists)
|
await this.$store.dispatch('SAVE_LIST_LEGACY', this.gameLists)
|
||||||
.catch(() => {
|
.catch(() => {
|
||||||
|
|
|
@ -40,7 +40,7 @@ export default {
|
||||||
|
|
||||||
methods: {
|
methods: {
|
||||||
changePlatform(platform) {
|
changePlatform(platform) {
|
||||||
this.$store.commit('SET_PLATFORM', platform);
|
this.$store.commit('SET_PLATFORM_LEGACY', platform);
|
||||||
this.$router.push({ name: 'legacy-board' });
|
this.$router.push({ name: 'legacy-board' });
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -126,7 +126,7 @@ export default {
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
async deleteList() {
|
async deleteList() {
|
||||||
this.$store.commit('REMOVE_LIST', this.listIndex);
|
this.$store.commit('REMOVE_LIST_LEGACY', this.listIndex);
|
||||||
|
|
||||||
await this.$store.dispatch('SAVE_LIST_LEGACY', this.gameLists)
|
await this.$store.dispatch('SAVE_LIST_LEGACY', this.gameLists)
|
||||||
.catch(() => {
|
.catch(() => {
|
||||||
|
@ -140,7 +140,7 @@ export default {
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
async moveList(from, to) {
|
async moveList(from, to) {
|
||||||
this.$store.commit('MOVE_LIST', { from, to });
|
this.$store.commit('MOVE_LIST_LEGACY', { from, to });
|
||||||
|
|
||||||
await this.$store.dispatch('SAVE_LIST_LEGACY', this.gameLists)
|
await this.$store.dispatch('SAVE_LIST_LEGACY', this.gameLists)
|
||||||
.catch(() => {
|
.catch(() => {
|
||||||
|
|
|
@ -92,7 +92,7 @@ export default {
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
deleteBoard() {
|
deleteBoard() {
|
||||||
this.$store.commit('REMOVE_PLATFORM');
|
this.$store.commit('REMOVE_PLATFORM_LEGACY');
|
||||||
|
|
||||||
this.$store.dispatch('SAVE_LIST_NO_MERGE_LEGACY', this.gameLists)
|
this.$store.dispatch('SAVE_LIST_NO_MERGE_LEGACY', this.gameLists)
|
||||||
.then(() => {
|
.then(() => {
|
||||||
|
|
|
@ -47,7 +47,7 @@ export default {
|
||||||
});
|
});
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
LOAD_BOARD({ state }, id) {
|
LOAD_BOARD({ state, commit }, id) {
|
||||||
return new Promise((resolve, reject) => {
|
return new Promise((resolve, reject) => {
|
||||||
const db = firebase.firestore();
|
const db = firebase.firestore();
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -57,9 +57,12 @@ export default {
|
||||||
.then((docs) => {
|
.then((docs) => {
|
||||||
const board = docs.data();
|
const board = docs.data();
|
||||||
|
|
||||||
return state.user.uid === board.owner
|
if (state.user.uid !== board.owner) {
|
||||||
? resolve(board)
|
return reject();
|
||||||
: reject();
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
commit('SET_BOARD', board);
|
||||||
|
return resolve();
|
||||||
})
|
})
|
||||||
.catch(reject);
|
.catch(reject);
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
@ -119,7 +122,7 @@ export default {
|
||||||
|
|
||||||
db.collection('lists').doc(state.user.uid).set(payload, { merge: true })
|
db.collection('lists').doc(state.user.uid).set(payload, { merge: true })
|
||||||
.then(() => {
|
.then(() => {
|
||||||
commit('SAVE_LIST_LEGACYS', payload);
|
commit('SAVE_LIST_LEGACY', payload);
|
||||||
});
|
});
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -188,7 +191,7 @@ export default {
|
||||||
|
|
||||||
db.collection('lists').doc(state.user.uid).set(payload, { merge: false })
|
db.collection('lists').doc(state.user.uid).set(payload, { merge: false })
|
||||||
.then(() => {
|
.then(() => {
|
||||||
commit('SAVE_LIST_LEGACYS', payload);
|
commit('SAVE_LIST_LEGACY', payload);
|
||||||
});
|
});
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -1,26 +1,14 @@
|
||||||
import Vue from 'vue';
|
import Vue from 'vue';
|
||||||
|
|
||||||
export default {
|
export default {
|
||||||
SET_USER(state, data) {
|
|
||||||
state.user = {
|
|
||||||
lastLogin: data.metadata.lastSignInTime,
|
|
||||||
uid: data.uid,
|
|
||||||
displayName: data.displayName,
|
|
||||||
email: data.email,
|
|
||||||
emailVerified: data.emailVerified,
|
|
||||||
dateJoined: data.metadata.creationTime,
|
|
||||||
photoURL: data.photoURL,
|
|
||||||
};
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
SET_GAME_LISTS(state, lists) {
|
|
||||||
state.gameLists = lists;
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
SET_BOARDS(state, boards) {
|
SET_BOARDS(state, boards) {
|
||||||
state.boards = boards;
|
state.boards = boards;
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
SET_BOARD(state, board) {
|
||||||
|
state.board = board;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
SET_GAME_BOARD(state, board) {
|
SET_GAME_BOARD(state, board) {
|
||||||
state.board = board;
|
state.board = board;
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
@ -47,14 +35,85 @@ export default {
|
||||||
state.gameModalData = null;
|
state.gameModalData = null;
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
SET_SLIDESHOW_OPEN(state, status) {
|
//
|
||||||
state.galleryOpen = status;
|
// LEGACY STUFF
|
||||||
|
//
|
||||||
|
|
||||||
|
ADD_LIST_LEGACY(state, list) {
|
||||||
|
if (!state.gameLists[state.platform.code]) {
|
||||||
|
Vue.set(state.gameLists, state.platform.code, []);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
state.gameLists[state.platform.code].push(list);
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
SET_WALLPAPER_URL(state, url) {
|
SET_PLATFORM_LEGACY(state, platform) {
|
||||||
|
state.platform = platform;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
SAVE_LIST_LEGACY(state, lists) {
|
||||||
|
state.gameLists = lists;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
REMOVE_GAME_LEGACY(state, { gameId, listId }) {
|
||||||
|
const currentList = state.gameLists[state.platform.code][listId];
|
||||||
|
|
||||||
|
currentList.games.splice(currentList.games.indexOf(gameId), 1);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
MOVE_LIST_LEGACY(state, { from, to }) {
|
||||||
|
const cutOut = state.gameLists[state.platform.code].splice(from, 1)[0];
|
||||||
|
|
||||||
|
state.gameLists[state.platform.code].splice(to, 0, cutOut);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
REMOVE_LIST_LEGACY(state, index) {
|
||||||
|
state.gameLists[state.platform.code].splice(index, 1);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
REMOVE_PLATFORM_LEGACY(state) {
|
||||||
|
Vue.delete(state.gameLists, state.platform.code);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
ADD_GAME_LEGACY(state, { gameId, listId }) {
|
||||||
|
const currentList = state.gameLists[state.platform.code][listId];
|
||||||
|
|
||||||
|
currentList.games.push(gameId);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
SET_WALLPAPER_URL_LEGACY(state, url) {
|
||||||
state.wallpaperUrl = url;
|
state.wallpaperUrl = url;
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
SET_GAME_LISTS_LEGACY(state, lists) {
|
||||||
|
state.gameLists = lists;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// STUFF THAT REMAINS THE SAME
|
||||||
|
//
|
||||||
|
SET_USER(state, data) {
|
||||||
|
state.user = {
|
||||||
|
lastLogin: data.metadata.lastSignInTime,
|
||||||
|
uid: data.uid,
|
||||||
|
displayName: data.displayName,
|
||||||
|
email: data.email,
|
||||||
|
emailVerified: data.emailVerified,
|
||||||
|
dateJoined: data.metadata.creationTime,
|
||||||
|
photoURL: data.photoURL,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
CACHE_GAME_DATA(state, data) {
|
||||||
|
data.forEach((game) => {
|
||||||
|
Vue.set(state.games, game.id, { ...game });
|
||||||
|
});
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
SET_SETTINGS(state, settings) {
|
||||||
|
state.settings = settings;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
UPDATE_TAG(state, { tagName, tagHex, tempTag }) {
|
UPDATE_TAG(state, { tagName, tagHex, tempTag }) {
|
||||||
const updatedTag = {
|
const updatedTag = {
|
||||||
...state.tags[tempTag.tagName],
|
...state.tags[tempTag.tagName],
|
||||||
|
@ -75,8 +134,16 @@ export default {
|
||||||
state.tags = tags;
|
state.tags = tags;
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
SET_DRAGGING_STATUS(state, status) {
|
CLEAR_SESSION(state) {
|
||||||
state.dragging = status;
|
state.user = null;
|
||||||
|
state.activeListIndex = null;
|
||||||
|
state.gameLists = {};
|
||||||
|
state.settings = null;
|
||||||
|
state.platform = null;
|
||||||
|
state.results = null;
|
||||||
|
state.games = {};
|
||||||
|
state.publicGameData = {};
|
||||||
|
state.game = null;
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
SET_NOTES(state, notes) {
|
SET_NOTES(state, notes) {
|
||||||
|
@ -101,6 +168,10 @@ export default {
|
||||||
state.notes[gameId] = note;
|
state.notes[gameId] = note;
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
SET_DRAGGING_STATUS(state, status) {
|
||||||
|
state.dragging = status;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
REMOVE_GAME_NOTE(state, gameId) {
|
REMOVE_GAME_NOTE(state, gameId) {
|
||||||
if (state.notes[gameId]) {
|
if (state.notes[gameId]) {
|
||||||
Vue.delete(state.notes, gameId);
|
Vue.delete(state.notes, gameId);
|
||||||
|
@ -115,18 +186,6 @@ export default {
|
||||||
state.tags[tagName].games.splice(state.tags[tagName].games.indexOf(gameId), 1);
|
state.tags[tagName].games.splice(state.tags[tagName].games.indexOf(gameId), 1);
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
CLEAR_SESSION(state) {
|
|
||||||
state.user = null;
|
|
||||||
state.activeListIndex = null;
|
|
||||||
state.gameLists = {};
|
|
||||||
state.settings = null;
|
|
||||||
state.platform = null;
|
|
||||||
state.results = null;
|
|
||||||
state.games = {};
|
|
||||||
state.publicGameData = {};
|
|
||||||
state.game = null;
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
SET_SEARCH_RESULTS(state, results) {
|
SET_SEARCH_RESULTS(state, results) {
|
||||||
state.results = results;
|
state.results = results;
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
@ -135,83 +194,7 @@ export default {
|
||||||
state.results = [];
|
state.results = [];
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
SET_EDIT_GAME(state, { listId, gameId }) {
|
|
||||||
state.editGame = gameId;
|
|
||||||
state.activeListIndex = listId;
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
SET_ACTIVE_LIST_INDEX(state, listIndex) {
|
|
||||||
state.activeListIndex = listIndex;
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
CLEAR_ACTIVE_LIST_INDEX(state) {
|
|
||||||
state.activeListIndex = null;
|
|
||||||
state.addingList = false;
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
SET_PLATFORM(state, platform) {
|
|
||||||
state.platform = platform;
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
SAVE_LIST_LEGACYS(state, lists) {
|
|
||||||
state.gameLists = lists;
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
UPDATE_LIST_TYPE(state, { listIndex, type }) {
|
|
||||||
state.gameLists[state.platform.code][listIndex].type = type;
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
SET_SETTINGS(state, settings) {
|
|
||||||
state.settings = settings;
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
UPDATE_SETTING(state, { key, value }) {
|
UPDATE_SETTING(state, { key, value }) {
|
||||||
state.settings[key] = value;
|
state.settings[key] = value;
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
MOVE_LIST(state, { from, to }) {
|
|
||||||
const cutOut = state.gameLists[state.platform.code].splice(from, 1)[0];
|
|
||||||
|
|
||||||
state.gameLists[state.platform.code].splice(to, 0, cutOut);
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
REMOVE_LIST(state, index) {
|
|
||||||
state.gameLists[state.platform.code].splice(index, 1);
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
REMOVE_PLATFORM(state) {
|
|
||||||
Vue.delete(state.gameLists, state.platform.code);
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
ADD_GAME(state, { gameId, listId }) {
|
|
||||||
const currentList = state.gameLists[state.platform.code][listId];
|
|
||||||
|
|
||||||
currentList.games.push(gameId);
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
ADD_LIST(state, list) {
|
|
||||||
if (!state.gameLists[state.platform.code]) {
|
|
||||||
Vue.set(state.gameLists, state.platform.code, []);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
state.gameLists[state.platform.code].push(list);
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
REMOVE_GAME(state, { gameId, listId }) {
|
|
||||||
const currentList = state.gameLists[state.platform.code][listId];
|
|
||||||
|
|
||||||
currentList.games.splice(currentList.games.indexOf(gameId), 1);
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
CACHE_GAME_DATA(state, data) {
|
|
||||||
data.forEach((game) => {
|
|
||||||
Vue.set(state.games, game.id, { ...game });
|
|
||||||
});
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
SET_PUBLIC_GAME_DATA(state, data) {
|
|
||||||
data.forEach((game) => {
|
|
||||||
Vue.set(state.publicGameData, game.id, { ...game });
|
|
||||||
});
|
|
||||||
},
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
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