use bumpalo::Bump; use dioxus_core::prelude::*; fn main() {} // include as much as you might accept struct ButtonProps<'a> { onhover: Option<&'a dyn Fn()>, // // A list of any attrs // attrs: AttrList<'a>, } fn CustomButton(ctx: Context, props: ButtonProps) -> DomTree { let onfocus = move |evt: ()| log::debug!("Focused"); // todo!() ctx.render(rsx! { button { // ..props.attrs, class: "abc123", // style: { a: 2, b: 3, c: 4 }, onclick: move |evt| { // log::info("hello world"); }, // Custom1 { a: 123 } // Custom2 { a: 456, "abc", h1 {"1"}, h2 {"2"} } // Custom3 { a: "sometext goes here" } // Custom4 { onclick: |evt| log::info("click") } } }) } // h1 { // tag: "type", abc: 123, class: "big small wide short", // "title1" // "title1" // "title1" // "title" // } // h1 ("title") { // tag: "type", // abc: 123, // class: "big small wide short", // } // // // button { "Jill!", // class: "inline-block py-4 px-8 mr-6 leading-none text-white bg-indigo-600 hover:bg-indigo-900 font-semibold rounded shadow" // onclick: move |_| set_name("jill"), // onclick: move |_| set_name("jill"), // } // button { // class: "inline-block py-4 px-8 mr-6 leading-none text-white bg-indigo-600 hover:bg-indigo-900 font-semibold rounded shadow" // onclick: move |_| set_name("jill"), // onclick: move |_| set_name("jill"), // // this is valid // "Jill!", // // this is also valid // {"Jill!"} // } // h1 { "Text", class: "inline-block py-4 px-8 mr-6 leading-none" } // //

// // "Text" // //

// h1 { // div { // h1 {} // h2 {} // Brick {} // p {} // p { // tag: "type", // abc: 123, // enabled: true, // class: "big small wide short", // a { "abcder" }, // h2 { "whatsup", class: "abc-123" }, // CustomComponent { a: 123, b: 456, key: "1" }, // } // div { class: "big small wide short", // div {}, // div {}, // div {}, // div {}, // } // } // } // h2 {} // h3 {} // "abcd123"