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https://github.com/stuff-by-3-random-dudes/UWUVCI-AIO-WPF
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ToDo: Fix Injection logic and Add Logic to Inject Button (Including Image Issue) Fix and Add Packing Logic Add Packing GUI logic Add Custom Base support ("LOADIINE") Add Custom Base support (NUS) Implement Configs feature Add AutoUpdater.NET Go live in Beta? [MAYBE] Implement Downloading as a Task/Thread [MAYBE] Check if Downloaded Bases Contain the Code Content and Meta folders
55 lines
2.7 KiB
C#
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C#
using System.Reflection;
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using System.Resources;
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using System.Runtime.CompilerServices;
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using System.Runtime.InteropServices;
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using System.Windows;
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// Allgemeine Informationen über eine Assembly werden über die folgenden
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// Attribute gesteuert. Ändern Sie diese Attributwerte, um die Informationen zu ändern,
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// die einer Assembly zugeordnet sind.
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[assembly: AssemblyTitle("UWUVCI AIO")]
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[assembly: AssemblyDescription("Ultimate Wii U Virtual Console Injector")]
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[assembly: AssemblyConfiguration("")]
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[assembly: AssemblyCompany("")]
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[assembly: AssemblyProduct("UWUVCI AIO")]
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[assembly: AssemblyCopyright("Copyright © 2020")]
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[assembly: AssemblyTrademark("")]
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[assembly: AssemblyCulture("")]
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// Durch Festlegen von ComVisible auf FALSE werden die Typen in dieser Assembly
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// für COM-Komponenten unsichtbar. Wenn Sie auf einen Typ in dieser Assembly von
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// COM aus zugreifen müssen, sollten Sie das ComVisible-Attribut für diesen Typ auf "True" festlegen.
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[assembly: ComVisible(false)]
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//Um mit dem Erstellen lokalisierbarer Anwendungen zu beginnen, legen Sie
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//<UICulture>ImCodeVerwendeteKultur</UICulture> in der .csproj-Datei
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//in einer <PropertyGroup> fest. Wenn Sie in den Quelldateien beispielsweise Deutsch
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//(Deutschland) verwenden, legen Sie <UICulture> auf \"de-DE\" fest. Heben Sie dann die Auskommentierung
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//des nachstehenden NeutralResourceLanguage-Attributs auf. Aktualisieren Sie "en-US" in der nachstehenden Zeile,
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//sodass es mit der UICulture-Einstellung in der Projektdatei übereinstimmt.
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//[assembly: NeutralResourcesLanguage("en-US", UltimateResourceFallbackLocation.Satellite)]
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[assembly: ThemeInfo(
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ResourceDictionaryLocation.None, //Speicherort der designspezifischen Ressourcenwörterbücher
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//(wird verwendet, wenn eine Ressource auf der Seite nicht gefunden wird,
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// oder in den Anwendungsressourcen-Wörterbüchern nicht gefunden werden kann.)
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ResourceDictionaryLocation.SourceAssembly //Speicherort des generischen Ressourcenwörterbuchs
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//(wird verwendet, wenn eine Ressource auf der Seite nicht gefunden wird,
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// designspezifischen Ressourcenwörterbuch nicht gefunden werden kann.)
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)]
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// Versionsinformationen für eine Assembly bestehen aus den folgenden vier Werten:
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//
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// Hauptversion
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// Nebenversion
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// Buildnummer
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// Revision
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//
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// Sie können alle Werte angeben oder Standardwerte für die Build- und Revisionsnummern verwenden,
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// indem Sie "*" wie unten gezeigt eingeben:
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// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
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[assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")]
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[assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]
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