//------------------------------------------------------------------------------ // // Dieser Code wurde von einem Tool generiert. // Laufzeitversion:4.0.30319.42000 // // Änderungen an dieser Datei können falsches Verhalten verursachen und gehen verloren, wenn // der Code erneut generiert wird. // //------------------------------------------------------------------------------ namespace UWUVCI_AIO_WPF.Properties { using System; /// /// Eine stark typisierte Ressourcenklasse zum Suchen von lokalisierten Zeichenfolgen usw. /// // Diese Klasse wurde von der StronglyTypedResourceBuilder automatisch generiert // -Klasse über ein Tool wie ResGen oder Visual Studio automatisch generiert. // Um einen Member hinzuzufügen oder zu entfernen, bearbeiten Sie die .ResX-Datei und führen dann ResGen // mit der /str-Option erneut aus, oder Sie erstellen Ihr VS-Projekt neu. [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "16.0.0.0")] [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()] [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()] internal class Resources { private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan; private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture; [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")] internal Resources() { } /// /// Gibt die zwischengespeicherte ResourceManager-Instanz zurück, die von dieser Klasse verwendet wird. /// [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager { get { if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) { global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("UWUVCI_AIO_WPF.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly); resourceMan = temp; } return resourceMan; } } /// /// Überschreibt die CurrentUICulture-Eigenschaft des aktuellen Threads für alle /// Ressourcenzuordnungen, die diese stark typisierte Ressourcenklasse verwenden. /// [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture { get { return resourceCulture; } set { resourceCulture = value; } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap bootLogoTex { get { object obj = ResourceManager.GetObject("bootLogoTex", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap GB_alt1 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("GB_alt1", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap GB_alt2 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("GB_alt2", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap GBA { get { object obj = ResourceManager.GetObject("GBA", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap GBA_alt1 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("GBA_alt1", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap GBA_alt2 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("GBA_alt2", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap GBC { get { object obj = ResourceManager.GetObject("GBC", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap GBC_alt1 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("GBC_alt1", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap GBC_alt2 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("GBC_alt2", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap GCN { get { object obj = ResourceManager.GetObject("GCN", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap GCN_ICON2 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("GCN_ICON2", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap GCN_ICON3 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("GCN_ICON3", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap HBICON { get { object obj = ResourceManager.GetObject("HBICON", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap homebrew3 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("homebrew3", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap Icon { get { object obj = ResourceManager.GetObject("Icon", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// internal static byte[] mario { get { object obj = ResourceManager.GetObject("mario", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap MSX { get { object obj = ResourceManager.GetObject("MSX", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap MSX_alt1 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("MSX_alt1", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap MSX_alt2 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("MSX_alt2", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap N64 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("N64", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap N64_alt1 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("N64_alt1", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap N64_alt2 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("N64_alt2", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap NDS { get { object obj = ResourceManager.GetObject("NDS", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap NDS_Alt1 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("NDS_Alt1", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap NDS_Alt2 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("NDS_Alt2", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap NES { get { object obj = ResourceManager.GetObject("NES", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap NES_alt1 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("NES_alt1", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap NES_alt2 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("NES_alt2", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap newgameboy { get { object obj = ResourceManager.GetObject("newgameboy", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap SFAM { get { object obj = ResourceManager.GetObject("SFAM", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap SNES_alt1 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("SNES_alt1", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap SNES_alt2 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("SNES_alt2", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap SNES_PAL { get { object obj = ResourceManager.GetObject("SNES_PAL", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap SNES_USA { get { object obj = ResourceManager.GetObject("SNES_USA", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap TG16 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("TG16", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap TGCD { get { object obj = ResourceManager.GetObject("TGCD", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap TGFX_alt1 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("TGFX_alt1", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap TGFX_alt2 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("TGFX_alt2", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap WII { get { object obj = ResourceManager.GetObject("WII", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap Wii2 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("Wii2", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap wii3New { get { object obj = ResourceManager.GetObject("wii3New", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap WiiIcon { get { object obj = ResourceManager.GetObject("WiiIcon", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap WIIWARE { get { object obj = ResourceManager.GetObject("WIIWARE", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } } }