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https://github.com/KillzXGaming/Switch-Toolbox
synced 2024-11-30 00:10:36 +00:00
Add TPL rebuilding and add support for TPL mipmaps.
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cc81f88c9a
commit
c47ce7d60f
4 changed files with 616 additions and 422 deletions
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@ -1,421 +0,0 @@
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
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using System.IO;
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using System.Threading.Tasks;
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using Toolbox;
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using System.Windows.Forms;
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using Toolbox.Library;
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using Toolbox.Library.Forms;
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using Toolbox.Library.IO;
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using System.ComponentModel;
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namespace FirstPlugin
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{
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public class TPL : TreeNodeFile, IFileFormat, ITextureContainer
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{
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public FileType FileType { get; set; } = FileType.Image;
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public bool CanSave { get; set; }
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public string[] Description { get; set; } = new string[] { "TPL" };
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public string[] Extension { get; set; } = new string[] { "*.tpl" };
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public string FileName { get; set; }
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public string FilePath { get; set; }
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public IFileInfo IFileInfo { get; set; }
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public bool Identify(System.IO.Stream stream)
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{
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using (var reader = new FileReader(stream, true))
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{
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reader.ByteOrder = Syroot.BinaryData.ByteOrder.BigEndian;
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return reader.ReadUInt32() == 0x0020AF30 || Utils.GetExtension(FileName) == ".tpl";
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}
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}
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public Type[] Types
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{
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get
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{
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List<Type> types = new List<Type>();
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return types.ToArray();
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}
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}
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public bool DisplayIcons => true;
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public List<STGenericTexture> TextureList
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{
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get
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{
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List<STGenericTexture> textures = new List<STGenericTexture>();
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foreach (STGenericTexture node in Nodes)
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textures.Add(node);
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return textures;
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}
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set { }
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}
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public List<ImageHeader> ImageHeaders = new List<ImageHeader>();
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public List<PaletteHeader> PaletteHeaders = new List<PaletteHeader>();
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public override void OnAfterAdded()
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{
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if (Nodes.Count > 0 && this.TreeView != null)
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this.TreeView.SelectedNode = Nodes[0];
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}
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public void Load(System.IO.Stream stream)
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{
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Text = FileName;
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using (var reader = new FileReader(stream))
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{
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reader.SetByteOrder(true);
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uint Identifier = reader.ReadUInt32();
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//TPL has multiple versions i assume? Some games like F Zero use a custom one so try that
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if (Identifier != 0x0020AF30)
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{
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reader.Position = 0;
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uint ImageCount = reader.ReadUInt32();
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||||||
for (int i = 0; i < ImageCount; i++)
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{
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reader.SeekBegin(4 + (i * 0x10));
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||||||
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var image = new ImageHeader();
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||||||
image.Format = (Decode_Gamecube.TextureFormats)reader.ReadUInt32();
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||||||
image.ImageOffset = reader.ReadUInt32();
|
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||||||
image.Width = reader.ReadUInt16();
|
|
||||||
image.Height = reader.ReadUInt16();
|
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||||||
image.MaxLOD = (byte)reader.ReadUInt16();
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||||||
ushort unknown = reader.ReadUInt16();
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if ((uint)image.Format == 256)
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break;
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Console.WriteLine(image.ImageOffset);
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||||||
Console.WriteLine(image.Format);
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//Now create a wrapper
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var texWrapper = new TplTextureWrapper(this, image);
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||||||
string name = System.IO.Path.GetFileNameWithoutExtension(FileName);
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||||||
if (ImageCount == 1)
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||||||
texWrapper.Text = name;
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||||||
else
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||||||
texWrapper.Text = $"{name}_{i}";
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||||||
texWrapper.ImageKey = "Texture";
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||||||
texWrapper.SelectedImageKey = "Texture";
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||||||
texWrapper.Format = Decode_Gamecube.ToGenericFormat(image.Format);
|
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||||||
texWrapper.Width = image.Width;
|
|
||||||
texWrapper.Height = image.Height;
|
|
||||||
texWrapper.MipCount = image.MaxLOD;
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|
||||||
texWrapper.ImageData = reader.getSection(image.ImageOffset, (uint)Decode_Gamecube.GetDataSize(image.Format, (int)image.Width, (int)image.Height));
|
|
||||||
texWrapper.PlatformSwizzle = PlatformSwizzle.Platform_Gamecube;
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||||||
Nodes.Add(texWrapper);
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||||||
}
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||||||
}
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||||||
else
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||||||
{
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||||||
uint ImageCount = reader.ReadUInt32();
|
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||||||
uint ImageOffsetTable = reader.ReadUInt32();
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||||||
for (int i = 0; i < ImageCount; i++)
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||||||
{
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||||||
reader.SeekBegin(ImageOffsetTable + (i * 8));
|
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||||||
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||||||
uint ImageHeaderOffset = reader.ReadUInt32();
|
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||||||
uint PaletteHeaderOffset = reader.ReadUInt32();
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||||||
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||||||
reader.SeekBegin(ImageHeaderOffset);
|
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||||||
var image = new ImageHeader();
|
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||||||
image.Read(reader);
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||||||
ImageHeaders.Add(image);
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||||||
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||||||
Console.WriteLine($"ImageOffset {image.ImageOffset}");
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||||||
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//Now create a wrapper
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||||||
var texWrapper = new TplTextureWrapper(this, image);
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||||||
string name = System.IO.Path.GetFileNameWithoutExtension(FileName);
|
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||||||
if (ImageCount == 1)
|
|
||||||
texWrapper.Text = name;
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||||||
else
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||||||
texWrapper.Text = $"{name}_{i}";
|
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||||||
|
|
||||||
texWrapper.ImageKey = "Texture";
|
|
||||||
texWrapper.SelectedImageKey = "Texture";
|
|
||||||
texWrapper.Format = Decode_Gamecube.ToGenericFormat(image.Format);
|
|
||||||
texWrapper.Width = image.Width;
|
|
||||||
texWrapper.Height = image.Height;
|
|
||||||
texWrapper.MipCount = 1;
|
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||||||
texWrapper.PlatformSwizzle = PlatformSwizzle.Platform_Gamecube;
|
|
||||||
texWrapper.ImageData = reader.getSection(image.ImageOffset,
|
|
||||||
(uint)Decode_Gamecube.GetDataSize(image.Format, (int)image.Width, (int)image.Height));
|
|
||||||
|
|
||||||
Console.WriteLine($"PaletteHeaderOffset {PaletteHeaderOffset}");
|
|
||||||
Console.WriteLine($"ImageData { texWrapper.ImageData.Length}");
|
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||||||
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||||||
//Palette is sometimes unused to check
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||||||
if (PaletteHeaderOffset != 0)
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||||||
{
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||||||
reader.SeekBegin(PaletteHeaderOffset);
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||||||
var palette = new PaletteHeader();
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||||||
palette.Read(reader);
|
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||||||
PaletteHeaders.Add(palette);
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||||||
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|
||||||
var GXPaletteFormat = (Decode_Gamecube.PaletteFormats)palette.PaletteFormat;
|
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||||||
image.PaletteFormat = GXPaletteFormat;
|
|
||||||
|
|
||||||
Console.WriteLine($"GXPaletteFormat {GXPaletteFormat}");
|
|
||||||
texWrapper.SetPaletteData(palette.Data, Decode_Gamecube.ToGenericPaletteFormat(GXPaletteFormat));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Nodes.Add(texWrapper);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
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public class TplTextureWrapper : STGenericTexture
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||||||
{
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public TPL TPLParent { get; set; }
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||||||
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public byte[] ImageData { get; set; }
|
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||||||
public ImageHeader ImageHeader;
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||||||
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||||||
public TplTextureWrapper(TPL tpl, ImageHeader header) {
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||||||
TPLParent = tpl;
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ImageHeader = header;
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||||||
CanReplace = true;
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}
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||||||
public override TEX_FORMAT[] SupportedFormats
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{
|
|
||||||
get
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return new TEX_FORMAT[]
|
|
||||||
{
|
|
||||||
TEX_FORMAT.I4,
|
|
||||||
TEX_FORMAT.I8,
|
|
||||||
TEX_FORMAT.IA4,
|
|
||||||
TEX_FORMAT.IA8,
|
|
||||||
TEX_FORMAT.RGB565,
|
|
||||||
TEX_FORMAT.RGB5A3,
|
|
||||||
TEX_FORMAT.RGBA32,
|
|
||||||
TEX_FORMAT.C4,
|
|
||||||
TEX_FORMAT.C8,
|
|
||||||
TEX_FORMAT.C14X2,
|
|
||||||
TEX_FORMAT.CMPR,
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
public override bool CanEdit { get; set; } = false;
|
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||||||
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||||||
public override void SetImageData(System.Drawing.Bitmap bitmap, int ArrayLevel)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
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||||||
public override byte[] GetImageData(int ArrayLevel = 0, int MipLevel = 0, int DepthLevel = 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return Decode_Gamecube.GetMipLevel(ImageData, Width, Height, MipCount, (uint)MipLevel, Format);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public override void OnClick(TreeView treeView)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ImageEditorBase editor = (ImageEditorBase)LibraryGUI.GetActiveContent(typeof(ImageEditorBase));
|
|
||||||
if (editor == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
editor = new ImageEditorBase();
|
|
||||||
editor.Dock = DockStyle.Fill;
|
|
||||||
LibraryGUI.LoadEditor(editor);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
editor.LoadProperties(ImageHeader);
|
|
||||||
editor.LoadImage(this);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void UpdateEditor()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ImageEditorBase editor = (ImageEditorBase)LibraryGUI.GetActiveContent(typeof(ImageEditorBase));
|
|
||||||
if (editor == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
editor = new ImageEditorBase();
|
|
||||||
editor.Dock = DockStyle.Fill;
|
|
||||||
LibraryGUI.LoadEditor(editor);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
editor.LoadProperties(GenericProperties);
|
|
||||||
editor.LoadImage(this);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public override void Replace(string FileName)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
GamecubeTextureImporterList importer = new GamecubeTextureImporterList(SupportedFormats);
|
|
||||||
GameCubeTextureImporterSettings settings = new GameCubeTextureImporterSettings();
|
|
||||||
|
|
||||||
importer.ForceMipCount = true;
|
|
||||||
importer.SelectedMipCount = 1;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (Utils.GetExtension(FileName) == ".dds" ||
|
|
||||||
Utils.GetExtension(FileName) == ".dds2")
|
|
||||||
{
|
|
||||||
settings.LoadDDS(FileName);
|
|
||||||
importer.LoadSettings(new List<GameCubeTextureImporterSettings>() { settings, });
|
|
||||||
|
|
||||||
ApplySettings(settings);
|
|
||||||
UpdateEditor();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
settings.LoadBitMap(FileName);
|
|
||||||
importer.LoadSettings(new List<GameCubeTextureImporterSettings>() { settings, });
|
|
||||||
|
|
||||||
if (importer.ShowDialog() == DialogResult.OK)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (settings.GenerateMipmaps && !settings.IsFinishedCompressing)
|
|
||||||
settings.Compress();
|
|
||||||
|
|
||||||
ApplySettings(settings);
|
|
||||||
UpdateEditor();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private void ApplySettings(GameCubeTextureImporterSettings settings)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.ImageData = settings.DataBlockOutput[0];
|
|
||||||
this.Width = settings.TexWidth;
|
|
||||||
this.Height = settings.TexHeight;
|
|
||||||
this.Format = settings.GenericFormat;
|
|
||||||
this.MipCount = 1; //Always 1
|
|
||||||
this.Depth = 1;
|
|
||||||
this.ArrayCount = (uint)settings.DataBlockOutput.Count;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public class PaletteHeader
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public ushort EntryCount { get; set; }
|
|
||||||
public byte Unpacked { get; set; }
|
|
||||||
public uint PaletteFormat { get; set; }
|
|
||||||
public uint PaletteDataOffset { get; set; }
|
|
||||||
|
|
||||||
public byte[] Data;
|
|
||||||
|
|
||||||
public void Read(FileReader reader)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
EntryCount = reader.ReadUInt16();
|
|
||||||
Unpacked = reader.ReadByte();
|
|
||||||
reader.ReadByte();
|
|
||||||
PaletteFormat = reader.ReadUInt32();
|
|
||||||
PaletteDataOffset = reader.ReadUInt32();
|
|
||||||
|
|
||||||
using (reader.TemporarySeek(PaletteDataOffset, SeekOrigin.Begin))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Data = reader.ReadBytes(EntryCount * 2);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void Write(FileWriter writer)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
writer.Write(EntryCount);
|
|
||||||
writer.Write(Unpacked);
|
|
||||||
writer.Write((byte)0);
|
|
||||||
writer.Write(PaletteFormat);
|
|
||||||
writer.Write(PaletteDataOffset);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public class ImageHeader
|
|
||||||
{
|
|
||||||
[ReadOnly(true)]
|
|
||||||
public Decode_Gamecube.TextureFormats Format { get; set; }
|
|
||||||
[ReadOnly(true)]
|
|
||||||
public Decode_Gamecube.PaletteFormats PaletteFormat { get; set; }
|
|
||||||
|
|
||||||
[ReadOnly(true)]
|
|
||||||
public ushort Width { get; set; }
|
|
||||||
[ReadOnly(true)]
|
|
||||||
public ushort Height { get; set; }
|
|
||||||
[Browsable(false)]
|
|
||||||
public uint ImageOffset { get; set; }
|
|
||||||
|
|
||||||
public float LODBias { get; set; }
|
|
||||||
public bool EdgeLODEnable { get; set; }
|
|
||||||
|
|
||||||
public WrapMode WrapS { get; set; }
|
|
||||||
public WrapMode WrapT { get; set; }
|
|
||||||
public FilterMode MinFilter { get; set; }
|
|
||||||
public FilterMode MagFilter { get; set; }
|
|
||||||
|
|
||||||
[Browsable(false)]
|
|
||||||
public byte MinLOD { get; set; }
|
|
||||||
[Browsable(false)]
|
|
||||||
public byte MaxLOD { get; set; }
|
|
||||||
[Browsable(false)]
|
|
||||||
public byte Unpacked { get; set; }
|
|
||||||
|
|
||||||
public void Read(FileReader reader)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Height = reader.ReadUInt16();
|
|
||||||
Width = reader.ReadUInt16();
|
|
||||||
Format = (Decode_Gamecube.TextureFormats)reader.ReadUInt32();
|
|
||||||
ImageOffset = reader.ReadUInt32();
|
|
||||||
WrapS = (WrapMode)reader.ReadUInt32();
|
|
||||||
WrapT = (WrapMode)reader.ReadUInt32();
|
|
||||||
MinFilter = (FilterMode)reader.ReadUInt32();
|
|
||||||
MagFilter = (FilterMode)reader.ReadUInt32();
|
|
||||||
LODBias = reader.ReadSingle();
|
|
||||||
EdgeLODEnable = reader.ReadBoolean();
|
|
||||||
MinLOD = reader.ReadByte();
|
|
||||||
MaxLOD = reader.ReadByte();
|
|
||||||
Unpacked = reader.ReadByte();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void Write(FileWriter writer)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
writer.Write(Width);
|
|
||||||
writer.Write(Height);
|
|
||||||
writer.Write((uint)Format);
|
|
||||||
writer.Write(ImageOffset);
|
|
||||||
writer.Write((uint)WrapS);
|
|
||||||
writer.Write((uint)WrapT);
|
|
||||||
writer.Write((uint)MinFilter);
|
|
||||||
writer.Write((uint)MagFilter);
|
|
||||||
writer.Write(LODBias);
|
|
||||||
writer.Write(EdgeLODEnable);
|
|
||||||
writer.Write(MinLOD);
|
|
||||||
writer.Write(MaxLOD);
|
|
||||||
writer.Write(Unpacked);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public enum WrapMode : uint
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Clamp,
|
|
||||||
Repeat,
|
|
||||||
Mirror
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public enum FilterMode : uint
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Nearest,
|
|
||||||
Linear,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void Unload()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void Save(System.IO.Stream stream)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
315
File_Format_Library/FileFormats/Texture/TPL/TPL.cs
Normal file
315
File_Format_Library/FileFormats/Texture/TPL/TPL.cs
Normal file
|
@ -0,0 +1,315 @@
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.IO;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
using Toolbox;
|
||||||
|
using System.Windows.Forms;
|
||||||
|
using Toolbox.Library;
|
||||||
|
using Toolbox.Library.Forms;
|
||||||
|
using Toolbox.Library.IO;
|
||||||
|
using System.ComponentModel;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace FirstPlugin
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class TPL : TreeNodeFile, IFileFormat, ITextureContainer
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public FileType FileType { get; set; } = FileType.Image;
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool CanSave { get; set; }
|
||||||
|
public string[] Description { get; set; } = new string[] { "TPL" };
|
||||||
|
public string[] Extension { get; set; } = new string[] { "*.tpl" };
|
||||||
|
public string FileName { get; set; }
|
||||||
|
public string FilePath { get; set; }
|
||||||
|
public IFileInfo IFileInfo { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool Identify(System.IO.Stream stream)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using (var reader = new FileReader(stream, true))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
reader.ByteOrder = Syroot.BinaryData.ByteOrder.BigEndian;
|
||||||
|
return reader.ReadUInt32() == 0x0020AF30 || Utils.GetExtension(FileName) == ".tpl";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Type[] Types
|
||||||
|
{
|
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|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
List<Type> types = new List<Type>();
|
||||||
|
return types.ToArray();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool DisplayIcons => true;
|
||||||
|
|
||||||
|
public List<STGenericTexture> TextureList
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
List<STGenericTexture> textures = new List<STGenericTexture>();
|
||||||
|
foreach (STGenericTexture node in Nodes)
|
||||||
|
textures.Add(node);
|
||||||
|
|
||||||
|
return textures;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
set { }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void OnAfterAdded()
|
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|
{
|
||||||
|
if (Nodes.Count > 0 && this.TreeView != null)
|
||||||
|
this.TreeView.SelectedNode = Nodes[0];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static TPL CreateNewFromImage()
|
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|
{
|
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|
OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();
|
||||||
|
ofd.Multiselect = false;
|
||||||
|
ofd.Filter = FileFilters.REV_TEX;
|
||||||
|
if (ofd.ShowDialog() != DialogResult.OK)
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
|
||||||
|
TPL tpl = new TPL();
|
||||||
|
tpl.IFileInfo = new IFileInfo();
|
||||||
|
tpl.FileName = Path.GetFileNameWithoutExtension(ofd.FileName) + ".tpl";
|
||||||
|
tpl.Header = new TPL_IO.Header();
|
||||||
|
var image = TplTextureWrapper.Create(tpl, tpl.Header, ofd.FileName);
|
||||||
|
if (image == null) //Operation cancelled
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
|
||||||
|
tpl.Nodes.Add(image);
|
||||||
|
return tpl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private TPL_IO.Header Header;
|
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|
|
||||||
|
public void Load(System.IO.Stream stream)
|
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|
{
|
||||||
|
Text = FileName;
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||||||
|
CanSave = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
using (var reader = new FileReader(stream))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
reader.SetByteOrder(true);
|
||||||
|
|
||||||
|
Header = new TPL_IO.Header();
|
||||||
|
Header.Read(reader);
|
||||||
|
|
||||||
|
foreach (var tex in Header.Images) {
|
||||||
|
var texWrapper = new TplTextureWrapper(this, tex.Header);
|
||||||
|
texWrapper.PaletteHeader = tex.PaletteHeader;
|
||||||
|
texWrapper.ImageKey = "Texture";
|
||||||
|
texWrapper.SelectedImageKey = "Texture";
|
||||||
|
texWrapper.Format = Decode_Gamecube.ToGenericFormat(tex.Header.Format);
|
||||||
|
texWrapper.Width = tex.Header.Width;
|
||||||
|
texWrapper.Height = tex.Header.Height;
|
||||||
|
texWrapper.ImageData = tex.ImageData;
|
||||||
|
texWrapper.MipCount = tex.Header.MaxLOD;
|
||||||
|
texWrapper.PlatformSwizzle = PlatformSwizzle.Platform_Gamecube;
|
||||||
|
Nodes.Add(texWrapper);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (tex.PaletteHeader != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var GXPaletteFormat = (Decode_Gamecube.PaletteFormats)tex.PaletteHeader.PaletteFormat;
|
||||||
|
texWrapper.SetPaletteData(tex.PaletteHeader.Data, Decode_Gamecube.ToGenericPaletteFormat(GXPaletteFormat));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
UpdateDisplayedNames();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void UpdateDisplayedNames() {
|
||||||
|
string name = System.IO.Path.GetFileNameWithoutExtension(FileName);
|
||||||
|
|
||||||
|
int i = 0;
|
||||||
|
foreach (TplTextureWrapper tex in Nodes)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (Header.Images.Count == 1)
|
||||||
|
tex.Text = name;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
tex.Text = $"{name}_{i++}";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Save(System.IO.Stream stream)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using (var writer = new FileWriter(stream)) {
|
||||||
|
writer.SetByteOrder(true);
|
||||||
|
Header.Write(writer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public class TplTextureWrapper : STGenericTexture
|
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|
{
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|
public TPL TPLParent { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public byte[] ImageData { get; set; }
|
||||||
|
public TPL_IO.TPLImageHeader ImageHeader;
|
||||||
|
public TPL_IO.PaletteHeader PaletteHeader;
|
||||||
|
|
||||||
|
public TplTextureWrapper() { }
|
||||||
|
|
||||||
|
public TplTextureWrapper(TPL tpl) {
|
||||||
|
TPLParent = tpl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public TplTextureWrapper(TPL tpl, TPL_IO.TPLImageHeader header) {
|
||||||
|
TPLParent = tpl;
|
||||||
|
ImageHeader = header;
|
||||||
|
|
||||||
|
CanReplace = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
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|
public override string ExportFilter => FileFilters.REV_TEX;
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|
public override string ReplaceFilter => FileFilters.REV_TEX;
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|
public override TEX_FORMAT[] SupportedFormats
|
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|
{
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|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return new TEX_FORMAT[]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
TEX_FORMAT.I4,
|
||||||
|
TEX_FORMAT.I8,
|
||||||
|
TEX_FORMAT.IA4,
|
||||||
|
TEX_FORMAT.IA8,
|
||||||
|
TEX_FORMAT.RGB565,
|
||||||
|
TEX_FORMAT.RGB5A3,
|
||||||
|
TEX_FORMAT.RGBA32,
|
||||||
|
TEX_FORMAT.C4,
|
||||||
|
TEX_FORMAT.C8,
|
||||||
|
TEX_FORMAT.C14X2,
|
||||||
|
TEX_FORMAT.CMPR,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
public override bool CanEdit { get; set; } = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void SetImageData(System.Drawing.Bitmap bitmap, int ArrayLevel)
|
||||||
|
{
|
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|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override byte[] GetImageData(int ArrayLevel = 0, int MipLevel = 0, int DepthLevel = 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Decode_Gamecube.GetMipLevel(ImageData, Width, Height, MipCount, (uint)MipLevel, Format);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void OnClick(TreeView treeView)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ImageEditorBase editor = (ImageEditorBase)LibraryGUI.GetActiveContent(typeof(ImageEditorBase));
|
||||||
|
if (editor == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
editor = new ImageEditorBase();
|
||||||
|
editor.Dock = DockStyle.Fill;
|
||||||
|
LibraryGUI.LoadEditor(editor);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
editor.LoadProperties(ImageHeader);
|
||||||
|
editor.LoadImage(this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void UpdateEditor()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ImageEditorBase editor = (ImageEditorBase)LibraryGUI.GetActiveContent(typeof(ImageEditorBase));
|
||||||
|
if (editor == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
editor = new ImageEditorBase();
|
||||||
|
editor.Dock = DockStyle.Fill;
|
||||||
|
LibraryGUI.LoadEditor(editor);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
editor.LoadProperties(GenericProperties);
|
||||||
|
editor.LoadImage(this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static TplTextureWrapper Create(TPL tpl, TPL_IO.Header header, string FileName)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
TplTextureWrapper tex = new TplTextureWrapper(tpl);
|
||||||
|
tex.Replace(FileName);
|
||||||
|
if (tex.ImageData == null) //Dialog cancelled if image data not set
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
tex.ImageHeader.Width = (ushort)tex.Width;
|
||||||
|
tex.ImageHeader.Height = (ushort)tex.Height;
|
||||||
|
tex.ImageHeader.Format = Decode_Gamecube.FromGenericFormat(tex.Format);
|
||||||
|
tex.ImageHeader.MaxLOD = (byte)tex.MipCount;
|
||||||
|
header.Images.Add(new TPL_IO.ImageEntry()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Header= tex.ImageHeader,
|
||||||
|
ImageData = tex.ImageData,
|
||||||
|
PaletteHeader = tex.PaletteHeader,
|
||||||
|
});
|
||||||
|
return tex;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void Replace(string FileName)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
GamecubeTextureImporterList importer = new GamecubeTextureImporterList(SupportedFormats);
|
||||||
|
GameCubeTextureImporterSettings settings = new GameCubeTextureImporterSettings();
|
||||||
|
|
||||||
|
importer.ForceMipCount = true;
|
||||||
|
if (MipCount == 1)
|
||||||
|
importer.SelectedMipCount = 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (Utils.GetExtension(FileName) == ".dds" ||
|
||||||
|
Utils.GetExtension(FileName) == ".dds2")
|
||||||
|
{
|
||||||
|
settings.LoadDDS(FileName);
|
||||||
|
importer.LoadSettings(new List<GameCubeTextureImporterSettings>() { settings, });
|
||||||
|
|
||||||
|
ApplySettings(settings);
|
||||||
|
UpdateEditor();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
settings.LoadBitMap(FileName);
|
||||||
|
importer.LoadSettings(new List<GameCubeTextureImporterSettings>() { settings, });
|
||||||
|
|
||||||
|
if (importer.ShowDialog() == DialogResult.OK)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (settings.GenerateMipmaps && !settings.IsFinishedCompressing)
|
||||||
|
settings.Compress();
|
||||||
|
|
||||||
|
ApplySettings(settings);
|
||||||
|
UpdateEditor();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void ApplySettings(GameCubeTextureImporterSettings settings)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (ImageHeader == null)
|
||||||
|
ImageHeader = new TPL_IO.ImageHeaderV2();
|
||||||
|
|
||||||
|
this.ImageData = settings.DataBlockOutput[0];
|
||||||
|
this.Width = settings.TexWidth;
|
||||||
|
this.Height = settings.TexHeight;
|
||||||
|
this.Format = settings.GenericFormat;
|
||||||
|
this.MipCount = settings.MipCount;
|
||||||
|
this.Depth = 1; //Always 1
|
||||||
|
this.ArrayCount = 1;
|
||||||
|
UpdateHeader();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (this.RenderableTex != null)
|
||||||
|
this.LoadOpenGLTexture();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void UpdateHeader() {
|
||||||
|
ImageHeader.Width = (ushort)Width;
|
||||||
|
ImageHeader.Height = (ushort)Height;
|
||||||
|
ImageHeader.MaxLOD = MipCount == 1 ? (byte)0 : (byte)MipCount;
|
||||||
|
ImageHeader.Format = Decode_Gamecube.FromGenericFormat(Format);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Unload()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
299
File_Format_Library/FileFormats/Texture/TPL/TPL_IO.cs
Normal file
299
File_Format_Library/FileFormats/Texture/TPL/TPL_IO.cs
Normal file
|
@ -0,0 +1,299 @@
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.IO;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
using System.Runtime.InteropServices;
|
||||||
|
using System.ComponentModel;
|
||||||
|
using Toolbox.Library;
|
||||||
|
using Toolbox.Library.IO;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace FirstPlugin
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class TPL_IO
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class Header
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public List<ImageEntry> Images = new List<ImageEntry>();
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool IsV1 = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Read(FileReader reader)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
reader.SetByteOrder(true);
|
||||||
|
uint Identifier = reader.ReadUInt32();
|
||||||
|
if (Identifier != 0x0020AF30) {
|
||||||
|
IsV1 = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
reader.Position = 0;
|
||||||
|
uint ImageCount = reader.ReadUInt32();
|
||||||
|
for (int i = 0; i < ImageCount; i++) {
|
||||||
|
reader.SeekBegin(4 + (i * 0x10));
|
||||||
|
ImageEntry image = new ImageEntry();
|
||||||
|
image.Header = new ImageHeaderV1(reader);
|
||||||
|
image.ImageData = GetImageData(reader, image.Header);
|
||||||
|
Images.Add(image);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
uint ImageCount = reader.ReadUInt32();
|
||||||
|
uint ImageOffsetTable = reader.ReadUInt32();
|
||||||
|
for (int i = 0; i < ImageCount; i++) {
|
||||||
|
reader.SeekBegin(ImageOffsetTable + (i * 8));
|
||||||
|
|
||||||
|
ImageEntry image = new ImageEntry();
|
||||||
|
|
||||||
|
uint ImageHeaderOffset = reader.ReadUInt32();
|
||||||
|
uint PaletteHeaderOffset = reader.ReadUInt32();
|
||||||
|
|
||||||
|
reader.SeekBegin(ImageHeaderOffset);
|
||||||
|
image.Header = new ImageHeaderV2(reader);
|
||||||
|
image.ImageData = GetImageData(reader, image.Header);
|
||||||
|
Images.Add(image);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (PaletteHeaderOffset != 0) {
|
||||||
|
reader.SeekBegin(PaletteHeaderOffset);
|
||||||
|
image.PaletteHeader = new PaletteHeader(reader);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Write(FileWriter writer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
writer.SetByteOrder(true);
|
||||||
|
if (IsV1) {
|
||||||
|
writer.Write(Images.Count);
|
||||||
|
for (int i = 0; i < Images.Count; i++)
|
||||||
|
((ImageHeaderV1)Images[i].Header).Write(writer);
|
||||||
|
|
||||||
|
AlignBytesIncrement(writer, 32);
|
||||||
|
for (int i = 0; i < Images.Count; i++) {
|
||||||
|
writer.WriteUint32Offset(8 + (i * 0x10));
|
||||||
|
writer.Write(Images[i].ImageData);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
writer.Write(0x0020AF30);
|
||||||
|
writer.Write(Images.Count);
|
||||||
|
writer.Write(0x0C); //Offset always 12
|
||||||
|
|
||||||
|
//Reserve space for palette and header offsets
|
||||||
|
writer.Write(new byte[Images.Count * 8]);
|
||||||
|
|
||||||
|
//Then write the palettes first
|
||||||
|
for (int i = 0; i < Images.Count; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (Images[i].PaletteHeader != null) {
|
||||||
|
writer.WriteUint32Offset(16 + (i * 8));
|
||||||
|
Images[i].PaletteHeader.Write(writer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//Then write the headers
|
||||||
|
long imageHeaderPos = writer.Position;
|
||||||
|
for (int i = 0; i < Images.Count; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
writer.WriteUint32Offset(12 + (i * 8));
|
||||||
|
((ImageHeaderV2)Images[i].Header).Write(writer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//Then write the data
|
||||||
|
for (int i = 0; i < Images.Count; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
writer.Align(64);
|
||||||
|
writer.WriteUint32Offset(imageHeaderPos + 8 + (i * 0x24));
|
||||||
|
writer.Write(Images[i].ImageData);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static void AlignBytesIncrement(FileWriter writer, int alignment)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var startPos = writer.Position;
|
||||||
|
long position = writer.Seek((-writer.Position % alignment + alignment) % alignment, SeekOrigin.Current);
|
||||||
|
|
||||||
|
byte value = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
writer.Seek(startPos, System.IO.SeekOrigin.Begin);
|
||||||
|
while (writer.Position != position) {
|
||||||
|
writer.Write(value++);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static byte[] GetImageData(FileReader reader, TPLImageHeader image)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return reader.getSection(image.ImageOffset,
|
||||||
|
(uint)Decode_Gamecube.GetDataSizeWithMips(image.Format, image.Width, image.Height, image.MaxLOD));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public class ImageEntry
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public PaletteHeader PaletteHeader;
|
||||||
|
public TPLImageHeader Header;
|
||||||
|
public byte[] ImageData;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public interface TPLImageHeader
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Decode_Gamecube.TextureFormats Format { get; set; }
|
||||||
|
uint ImageOffset { get; set; }
|
||||||
|
ushort Width { get; set; }
|
||||||
|
ushort Height { get; set; }
|
||||||
|
byte MinLOD { get; set; }
|
||||||
|
byte MaxLOD { get; set; }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//TPL has 2 versions
|
||||||
|
//V1 is used for some gc games
|
||||||
|
|
||||||
|
public class ImageHeaderV1 : TPLImageHeader
|
||||||
|
{
|
||||||
|
[ReadOnly(true)]
|
||||||
|
public Decode_Gamecube.TextureFormats Format { get; set; }
|
||||||
|
[Browsable(false)]
|
||||||
|
public uint ImageOffset { get; set; }
|
||||||
|
[ReadOnly(true)]
|
||||||
|
public ushort Width { get; set; }
|
||||||
|
[ReadOnly(true)]
|
||||||
|
public ushort Height { get; set; }
|
||||||
|
[ReadOnly(true)]
|
||||||
|
public byte MinLOD { get; set; }
|
||||||
|
[ReadOnly(true)]
|
||||||
|
public byte MaxLOD { get; set; }
|
||||||
|
[ReadOnly(true)]
|
||||||
|
public ushort Unknown { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public ImageHeaderV1() { }
|
||||||
|
|
||||||
|
public ImageHeaderV1(FileReader reader)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Format = (Decode_Gamecube.TextureFormats)reader.ReadUInt32();
|
||||||
|
ImageOffset = reader.ReadUInt32();
|
||||||
|
Width = reader.ReadUInt16();
|
||||||
|
Height = reader.ReadUInt16();
|
||||||
|
MinLOD = reader.ReadByte();
|
||||||
|
MaxLOD = reader.ReadByte();
|
||||||
|
Unknown = reader.ReadUInt16();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Write(FileWriter writer)
|
||||||
|
{
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|
writer.Write((uint)Format);
|
||||||
|
writer.Write(ImageOffset);
|
||||||
|
writer.Write(Width);
|
||||||
|
writer.Write(Height);
|
||||||
|
writer.Write(MinLOD);
|
||||||
|
writer.Write(MaxLOD);
|
||||||
|
writer.Write(Unknown);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public class ImageHeaderV2 : TPLImageHeader
|
||||||
|
{
|
||||||
|
[ReadOnly(true)]
|
||||||
|
public ushort Width { get; set; }
|
||||||
|
[ReadOnly(true)]
|
||||||
|
public ushort Height { get; set; }
|
||||||
|
[ReadOnly(true)]
|
||||||
|
public Decode_Gamecube.TextureFormats Format { get; set; }
|
||||||
|
[Browsable(false)]
|
||||||
|
public uint ImageOffset { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public WrapMode WrapS { get; set; }
|
||||||
|
public WrapMode WrapT { get; set; }
|
||||||
|
public FilterMode MinFilter { get; set; }
|
||||||
|
public FilterMode MagFilter { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public float LODBias { get; set; }
|
||||||
|
public bool EdgeLODEnable { get; set; }
|
||||||
|
[ReadOnly(true)]
|
||||||
|
public byte MinLOD { get; set; }
|
||||||
|
[ReadOnly(true)]
|
||||||
|
public byte MaxLOD { get; set; }
|
||||||
|
[ReadOnly(true)]
|
||||||
|
public byte Unpacked { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public ImageHeaderV2() { }
|
||||||
|
|
||||||
|
public ImageHeaderV2(FileReader reader)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Height = reader.ReadUInt16();
|
||||||
|
Width = reader.ReadUInt16();
|
||||||
|
Format = (Decode_Gamecube.TextureFormats)reader.ReadUInt32();
|
||||||
|
ImageOffset = reader.ReadUInt32();
|
||||||
|
WrapS = (WrapMode)reader.ReadUInt32();
|
||||||
|
WrapT = (WrapMode)reader.ReadUInt32();
|
||||||
|
MinFilter = (FilterMode)reader.ReadUInt32();
|
||||||
|
MagFilter = (FilterMode)reader.ReadUInt32();
|
||||||
|
LODBias = reader.ReadSingle();
|
||||||
|
EdgeLODEnable = reader.ReadBoolean();
|
||||||
|
MinLOD = reader.ReadByte();
|
||||||
|
MaxLOD = reader.ReadByte();
|
||||||
|
Unpacked = reader.ReadByte();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Write(FileWriter writer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
writer.Write(Height);
|
||||||
|
writer.Write(Width);
|
||||||
|
writer.Write((uint)Format);
|
||||||
|
writer.Write(ImageOffset);
|
||||||
|
writer.Write((uint)WrapS);
|
||||||
|
writer.Write((uint)WrapT);
|
||||||
|
writer.Write((uint)MinFilter);
|
||||||
|
writer.Write((uint)MagFilter);
|
||||||
|
writer.Write(LODBias);
|
||||||
|
writer.Write(EdgeLODEnable);
|
||||||
|
writer.Write(MinLOD);
|
||||||
|
writer.Write(MaxLOD);
|
||||||
|
writer.Write(Unpacked);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public class PaletteHeader
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public ushort EntryCount { get; set; }
|
||||||
|
public byte Unpacked { get; set; }
|
||||||
|
public uint PaletteFormat { get; set; }
|
||||||
|
public uint PaletteDataOffset { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public byte[] Data;
|
||||||
|
|
||||||
|
public PaletteHeader(FileReader reader) {
|
||||||
|
EntryCount = reader.ReadUInt16();
|
||||||
|
Unpacked = reader.ReadByte();
|
||||||
|
reader.ReadByte();
|
||||||
|
PaletteFormat = reader.ReadUInt32();
|
||||||
|
PaletteDataOffset = reader.ReadUInt32();
|
||||||
|
|
||||||
|
using (reader.TemporarySeek(PaletteDataOffset, SeekOrigin.Begin)) {
|
||||||
|
Data = reader.ReadBytes(EntryCount * 2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Write(FileWriter writer) {
|
||||||
|
writer.Write(EntryCount);
|
||||||
|
writer.Write(Unpacked);
|
||||||
|
writer.Write((byte)0);
|
||||||
|
writer.Write(PaletteFormat);
|
||||||
|
writer.Write(PaletteDataOffset);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public enum WrapMode : uint
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Clamp,
|
||||||
|
Repeat,
|
||||||
|
Mirror
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public enum FilterMode : uint
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Nearest,
|
||||||
|
Linear,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -458,8 +458,9 @@
|
||||||
<Compile Include="FileFormats\Texture\CTPK.cs" />
|
<Compile Include="FileFormats\Texture\CTPK.cs" />
|
||||||
<Compile Include="FileFormats\Grezzo\CTXB.cs" />
|
<Compile Include="FileFormats\Grezzo\CTXB.cs" />
|
||||||
<Compile Include="FileFormats\Texture\SIR0.cs" />
|
<Compile Include="FileFormats\Texture\SIR0.cs" />
|
||||||
|
<Compile Include="FileFormats\Texture\TPL\TPL_IO.cs" />
|
||||||
<Compile Include="FileFormats\Texture\TVOL.cs" />
|
<Compile Include="FileFormats\Texture\TVOL.cs" />
|
||||||
<Compile Include="FileFormats\Texture\TPL.cs" />
|
<Compile Include="FileFormats\Texture\TPL\TPL.cs" />
|
||||||
<Compile Include="FileFormats\Rom\GCDisk.cs" />
|
<Compile Include="FileFormats\Rom\GCDisk.cs" />
|
||||||
<Compile Include="FileFormats\Texture\BTI.cs" />
|
<Compile Include="FileFormats\Texture\BTI.cs" />
|
||||||
<Compile Include="FileFormats\Texture\WTB.cs" />
|
<Compile Include="FileFormats\Texture\WTB.cs" />
|
||||||
|
|
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