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@ -95,7 +95,7 @@ namespace SanAndreasUnity.Chat
return true;
}
public static string RemoveInvalidCharacters(string chatMessage, bool allowTags)
public static string ProcessChatMessage(string chatMessage, bool allowTags)
{
if (chatMessage == null)
return string.Empty;
@ -153,7 +153,7 @@ namespace SanAndreasUnity.Chat
if (!NetStatus.IsServerStarted)
return;
msg = ChatManager.RemoveInvalidCharacters(msg, true);
msg = ChatManager.ProcessChatMessage(msg, true);
if (string.IsNullOrEmpty(msg))
return;
@ -175,7 +175,7 @@ namespace SanAndreasUnity.Chat
if (!NetStatus.IsServerStarted)
return;
msg = ChatManager.RemoveInvalidCharacters(msg, true);
msg = ChatManager.ProcessChatMessage(msg, true);
if (string.IsNullOrEmpty(msg))
return;

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@ -25,7 +25,7 @@ namespace SanAndreasUnity.Chat
Player p = m_player;
msg = ChatManager.RemoveInvalidCharacters(msg, false);
msg = ChatManager.ProcessChatMessage(msg, false);
if (string.IsNullOrEmpty(msg))
return;
@ -45,7 +45,7 @@ namespace SanAndreasUnity.Chat
return;
}
msg = ChatManager.RemoveInvalidCharacters(msg, true);
msg = ChatManager.ProcessChatMessage(msg, true);
if (string.IsNullOrEmpty(msg))
return;