mirror of
https://github.com/kwsch/PKHeX
synced 2024-12-13 06:02:36 +00:00
397fb30df5
Using the Cache for CyberGadget removes any need for a code generator, as the code generator had many holes (partial writes if data already was correct); future games would be odd to balance.
310 lines
No EOL
9 KiB
Text
310 lines
No EOL
9 KiB
Text
! PKHeX Interface Customization File
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! Languages: Save this file accordingly and put it in the same folder as PKHeX's executable.
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! lang_en.txt = English
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! lang_jp.txt = Japanese
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! lang_fr.txt = French
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! lang_de.txt = German
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! lang_es.txt = Spanish
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! lang_it.txt = Italian
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! lang_ko.txt = Korean
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! lang_zh.txt = Chinese
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|
! lang_pt.txt = Portuguese
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! Make sure that each edit has a ' = ' between Control name and new Text!
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!
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! -----------------------------------------------------
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- DO NOT CHANGE THIS SECTION. Main Form (PKHeX window) below.
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! Main = PKHeX
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- Change stuff below this line, not above.
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---------------------Menu Strip------------------------
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Menu_File = ファイル
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Menu_Open = 読み込み...
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Menu_Save = 保存 PK6...
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Menu_ExportSAV = 保存 SAV...
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Menu_ExportMAIN = 保存 main
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Menu_ExportBAK = 保存 BAK
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Menu_Exit = やめる
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--
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Menu_Tools = ツール
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Menu_Showdown = Showdown
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Menu_ShowdownImportPK6 = Import Set from Clipboard
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Menu_ShowdownExportPK6 = Export Set to Clipboard
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Menu_ShowdownExportParty = Export Party to Clipboard
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Menu_ShowdownExportBattleBox = Export Battle Box to Clipboard
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Menu_CyberGadget = CyberGadget
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Menu_OpenTemp = オープンTempフォルダ
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Menu_OpenCache = オープンCacheフォルダ
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Menu_Data = データ
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Menu_LoadBoxes = ロードボックス
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Menu_DumpBoxes = ダンプボックス
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Menu_Report = ボックスデータレポート
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Menu_Database = PK6データベース
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Menu_Other = その他
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Menu_OpenSDF = オープンSaveDataFilerフォルダ
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Menu_OpenSDB = オープンSaveDataBackupフォルダ
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--
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Menu_Options = 設定
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Menu_Language = 言語
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Menu_Modify = SAVに設定
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Menu_ModifyDex = ポケモン図鑑を変更
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Menu_ModifyPK6 = PK6情報の変更
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Menu_Unicode = Unicode
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Menu_About = PKHeXについて
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--------------------Context Menus----------------------
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mnuView = 見る
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mnuSet = セット
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mnuDelete = 消去
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mnu2View = 見る
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--------------------Main Tab Data----------------------
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Tab_Main = メイン
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Label_PID = PID:
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BTN_RerollPID = 新規作成
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Label_Species = 種類
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CHK_Nicknamed = ニックネーム
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Label_EXP = 経験値
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Label_CurLevel = LV
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Label_Nature = 性格
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Label_HeldItem = 持ち物
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Label_Friendship = なつき度
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Label_Form = フォルム
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Label_Ability = 特性
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Label_Language = 言語
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CHK_IsEgg = 卵
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CHK_Infected = 感染する
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CHK_Cured = 硬化した
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Label_PKRS = ポケルス
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Label_PKRSdays = 日:
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Label_Country = 国:
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Label_SubRegion = 地域:
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Label_3DSRegion = 3DS地域:
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---------------------Met Tab Data-----------------------
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Tab_Met = であった
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Label_OriginGame = 出身地
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Label_MetLocation = 場所
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Label_Ball = ボール
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Label_MetLevel = であったレベル
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Label_MetDate = であった日
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Label_EncounterType = 出会いの種類
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CHK_Fateful = うんめいてき であい
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---------------------Egg Met Data-----------------------
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CHK_AsEgg = 卵として
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GB_EggConditions = 卵メット条件
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Label_EggLocation = 場所
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Label_EggDate = であった日
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--------------------Stats Tab Data----------------------
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Tab_Stats = 統計
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Label_IVs = 個体値
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Label_EVs = 努力値
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Label_Stats = ステータス
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Label_HP = HP:
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Label_ATK = 攻撃
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Label_DEF = 防御
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Label_SPA = 特攻
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Label_SPD = 特防
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Label_SPE = 素早さ
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Label_Total = 努力値合計
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Label_HiddenPowerPrefix = めざめるパワー:
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Label_CharacteristicPrefix = 個性
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BTN_RandomIVs = ランダム 個体値
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BTN_RandomEVs = ランダム 努力値
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Label_ContestStats = コンディション
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Label_Cool = かっこよさ
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Label_Beauty = うつくしさ
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Label_Cute = かわいさ
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Label_Smart = かしこさ
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Label_Tough = たくましさ
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Label_Sheen = けづや
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-------------------Attacks Tab Data---------------------
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Tab_Attacks = わざ
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GB_CurrentMoves = わざ
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Label_CurPP = PP
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Label_PPups = PU回数
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GB_RelearnMoves = 学び直すわざ
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-------------------OT/Misc Tab Data---------------------
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Tab_OTMisc = 親など
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GB_OT = 親の情報
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Label_TID = 主人公ID
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Label_SID = 主人公裏ID
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Label_OT = 親のなまえ
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GB_nOT = 最新の(非親)ハンドラ
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Label_PrevOT = 親のなまえ
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GB_ExtraBytes = 余分なバイト
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GB_Markings = マーキング
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BTN_Ribbons = リボン/スーパートレーニング
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BTN_History = メモリ/ポケパルレ
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Label_EncryptionConstant = 暗号化定数
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BTN_RerollEC = 新規作成
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-----------------Save Data Interface--------------------
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Tab_Box = ボックス
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Tab_PartyBattle = パーティバトル
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Tab_Other = その他
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Tab_SAV = SAV
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B_OpenPokePuffs = ポフレ
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B_OpenItemPouch = アイテム
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B_OpenTrainerInfo = トレーナー情報
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B_OpenBoxLayout = ボックスのレイアウト
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B_OpenWondercards = ふしぎなカード
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B_OpenBerryField = きのみ畑
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B_OpenOPowers = Oパワー
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B_OpenEventFlags = イベントフラグ
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B_OpenPokedex = ポケモン図鑑
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B_OpenSuperTraining = スーパートレ
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--
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B_OpenSecretBase = Secret Base
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--------------------Tab Internals-----------------------
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L_Party = 手持ちポケモン
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L_BattleBox = バトルボックス
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GB_Daycare = 育て屋
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GB_GTS = GTS
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GB_Fused = ヒューズ
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GB_SUBE = オールド·マン
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DayCare_HasEgg = 利用可能な卵
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L_DaycareSeed = Seed
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L_ReadOnlyOther = このタブは読み取り専用です。
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B_JPEG = 保存PGL。JPEG
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B_OpenHallofFame = 殿堂入り
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B_OUTPasserby = 通行人
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B_VerifyCHK = チェックサム
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B_SaveBoxBin = Save Box Data++
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L_GameSync = Game Sync ID:
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L_Secure1 = Secure Value 1:
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L_Secure2 = Secure Value 2:
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|
! End
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! -----------------------------------------------------
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- DO NOT CHANGE THIS SECTION. Ribbons / Medals UI Below
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! RibbonMedal
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- Change stuff below this line, not above.
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----------------------Buttons--------------------------
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BTN_All = すべてを許可する
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BTN_None = すべての取り外し
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BTN_Cancel = キャンセル
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BTN_Save = 保存
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-------------------Ribbons/Medals----------------------
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Tab_Kalos = 共通リボン
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Tab_Extra = 余分なリボン
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Tab_Medals = トレーニングのメダル
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GB_Kalos12 = 設定1
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Kalos1a_0 = カロス チャンプ
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Kalos1a_1 = ホウエン チャンプ
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Kalos1a_2 = シンオウ チャンプ
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|
Kalos1a_3 = なかよし
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|
Kalos1a_4 = しゅぎょう
|
|
Kalos1a_5 = グレートバトル
|
|
Kalos1a_6 = マスターバトル
|
|
Kalos1a_7 = がんば
|
|
---
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|
Kalos1b_0 = しゃっき
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|
Kalos1b_1 = どっき
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|
Kalos1b_2 = しょんぼ
|
|
Kalos1b_3 = うっか
|
|
Kalos1b_4 = すっき
|
|
Kalos1b_5 = ぐっす
|
|
Kalos1b_6 = にっこ
|
|
Kalos1b_7 = ゴージャス
|
|
---
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GB_Kalos34 = 設定2
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Kalos2a_0 = ロイヤル
|
|
Kalos2a_1 = ゴージャスロイヤル
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Kalos2a_2 = ブロマイド
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|
Kalos2a_3 = あしあと
|
|
Kalos2a_4 = レコード
|
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Kalos2a_5 = レジェンド
|
|
Kalos2a_6 = カントリー
|
|
Kalos2a_7 = ナショナル
|
|
---
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|
Kalos2b_0 = アース
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|
Kalos2b_1 = ワールド
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|
Kalos2b_2 = クラシック
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Kalos2b_3 = プレミア
|
|
Kalos2b_4 = イベント
|
|
Kalos2b_5 = バースデー
|
|
Kalos2b_6 = スペシャル
|
|
Kalos2b_7 = メモリアル
|
|
---
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GB_Extra1 = 設定3
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Extra1_0 = ウィッシュ
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Extra1_1 = バトルチャンプ
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Extra1_2 = エリアチャンプ
|
|
Extra1_3 = ナショナルチャンプ
|
|
Extra1_4 = ワールドチャンプ
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|
L_PastContest = 過去のコンテストリボン
|
|
L_PastBattle = 過去のバトルリボン
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------------------Super Training---------------------
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L_SuperTraining = 通常のトレーニング
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L_Rank1 = ランク1
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TMedal1_3 = HP
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TMedal1_4 = 攻撃
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TMedal1_7 = 防御
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TMedal1_2 = 特攻
|
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TMedal1_5 = 特防
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|
TMedal1_6 = 素早さ
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|
L_Rank2 = ランク2
|
|
TMedal2_1 = HP
|
|
TMedal2_2 = 攻撃
|
|
TMedal2_5 = 防御
|
|
TMedal2_0 = 特攻
|
|
TMedal2_3 = 特防
|
|
TMedal2_4 = 素早さ
|
|
L_Rank3 = ランク3
|
|
TMedal2_7 = HP
|
|
TMedal3_0 = 攻撃
|
|
TMedal3_3 = 防御
|
|
TMedal2_6 = 特攻
|
|
TMedal3_1 = 特防
|
|
TMedal3_2 = 素早さ
|
|
CHK_Secret = 秘密の訓練
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|
L_Rank3 = ランク4
|
|
TMedal3_4 = Troubles
|
|
L_Rank3 = ランク5
|
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TMedal3_5 = Leaf
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TMedal3_6 = Fire
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TMedal3_7 = Water
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|
TMedal4_0 = Fleeing
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|
L_Rank3 = ランク6
|
|
TMedal4_1 = Second
|
|
TMedal4_2 = Quick
|
|
TMedal4_3 = Long
|
|
L_Rank3 = ランク7
|
|
TMedal4_4 = Scatter
|
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TMedal4_5 = Barrage
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TMedal4_6 = Hydreigon
|
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L_Rank3 = ランク8
|
|
TMedal4_7 = X/Y
|
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---
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L_Bag = Last Used Bag:
|
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L_Hits = Hits Remaining:
|
|
! End
|
|
! -----------------------------------------------------
|
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- DO NOT CHANGE THIS SECTION. Memories / Amie UI Below
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! MemoryAmie
|
|
- Change stuff below this line, not above.
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---------------------Bottom UI-------------------------
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BTN_Cancel = キャンセル
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|
BTN_Save = 保存
|
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L_Handler = 現在のハンドラ
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L_Fullness = 豊かさ
|
|
L_Enjoyment = 楽しみ
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|
-
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Tab_OTMemory = との思い出 OT
|
|
L_OT_Friendship = なつき度
|
|
L_OT_Affection = あい
|
|
L_OT_TextLine = メモリタイプ
|
|
L_OT_Quality = 強度
|
|
L_OT_Feeling = 気持ち
|
|
Tab_CTMemory = との思い出 notOT
|
|
L_CT_Friendship = なつき度
|
|
L_cT_Affection = あい
|
|
L_CT_TextLine = メモリタイプ
|
|
L_CT_Quality = 強度
|
|
L_CT_Feeling = 気持ち
|
|
Tab_Residence = 住まい
|
|
GB_Residence = ポケモンに住んでいます
|
|
L_Geo0 = 以前のジオロケーション0
|
|
L_Geo1 = 以前のジオロケーション1
|
|
L_Geo2 = 以前のジオロケーション2
|
|
L_Geo3 = 以前のジオロケーション3
|
|
L_Geo4 = 以前のジオロケーション4
|
|
L_Region = 地域
|
|
L_Country = 国
|
|
--
|
|
L_Arguments = 使用禁止 ; 左はありませんでした ; OT ; 前回のゲーム ; との思い出 ; ポケモン ; エリア ; 項目 ; わざ ; 場所 ;
|
|
! End |