PKHeX/Resources/text/zh/lang_zh.txt
Kurt 7d2c853ffd UI Improvements
Moved a lot of shortcut/button functions to the main menu; should be
much neater in terms of presentation.

Split up Box Load/Dump.
Tweaked the Translation function in Util to properly find every
menustrip items.
Translation files updated with new Menu layout.

Also made the form always launch in max size, thus removing the 'Toggle
Box Interface' option.
2016-01-02 20:22:53 -08:00

298 lines
No EOL
8.1 KiB
Text

! PKHeX Interface Customization File
! Languages: Save this file accordingly and put it in the same folder as PKHeX's executable.
! lang_en.txt = English
! lang_jp.txt = Japanese
! lang_fr.txt = French
! lang_de.txt = German
! lang_es.txt = Spanish
! lang_it.txt = Italian
! lang_ko.txt = Korean
! lang_zh.txt = Chinese
! lang_pt.txt = Portuguese
! Make sure that each edit has a ' = ' between Control name and new Text!
!
! -----------------------------------------------------
- DO NOT CHANGE THIS SECTION. Main Form (PKHeX window) below.
! Main = PKHeX
- Change stuff below this line, not above.
---------------------Menu Strip------------------------
Menu_File = 文件
Menu_Open = 读取...
Menu_Save = 保存 PK6...
Menu_ExportSAV = 保存 SAV...
Menu_Exit = 退出
--
Menu_Tools = 工具
Menu_Showdown = Showdown
Menu_ShowdownImportPK6 = 导入设置从剪贴板
Menu_ShowdownExportPK6 = 出口设定从剪贴板
Menu_ShowdownExportParty = 出口党到剪贴板
Menu_ShowdownExportBattleBox = 出口碉堡到剪贴板
Menu_CyberGadget = CyberGadget
Menu_CodeGenerator = 生成代码
Menu_OpenTemp = 打开文件夹Temp
Menu_OpenCache = 打开文件夹Cache
Menu_Data = 数据
Menu_LoadBoxes = 负载箱
Menu_DumpBoxes = 出口箱
Menu_Report = 箱子数据报告
Menu_Database = PK6数据库
Menu_Other = 其他
Menu_OpenSDF = 打开文件夹SaveDataFiler
Menu_OpenSDB = 打开文件夹SaveDataBackup
--
Menu_Options = 设置
Menu_Language = 语言
Menu_Modify = 设置为SAV
Menu_ModifyDex = 修改图鉴
Menu_ModifyPK6 = 修改PK6信息
Menu_Unicode = 切换的Unicode
Menu_About = 关于PKHeX
--------------------Main Tab Data----------------------
Tab_Main = 主界面
Label_PID = PID:
BTN_RerollPID = 新建
Label_Species = 种类
CHK_Nicknamed = 昵称
Label_EXP = 经验值
Label_CurLevel = LV
Label_Nature = 性格
Label_HeldItem = 携带道具
Label_Friendship = 亲密度
Label_Form = 形态
Label_Ability = 特性
Label_Language = 语言
CHK_IsEgg = 蛋
CHK_Infected = 感染
CHK_Cured = 免疫
Label_PKRS = 病毒
Label_PKRSdays = 日:
Label_Country = 国家:
Label_SubRegion = 地区:
Label_3DSRegion = 3DS区域:
---------------------Met Tab Data-----------------------
Tab_Met = 相遇
Label_OriginGame = 出生版本
Label_MetLocation = 出生场所
Label_Ball = 精灵球
Label_MetLevel = 相遇的等级
Label_MetDate = 相遇的日子
Label_EncounterType = 相遇的类型
CHK_Fateful = 命运的邂逅
---------------------Egg Met Data-----------------------
CHK_AsEgg = 蛋
GB_EggConditions = 蛋的获得相关
Label_EggLocation = 取得场所
Label_EggDate = 孵化日期
--------------------Stats Tab Data----------------------
Tab_Stats = 数值
Label_IVs = 个体值
Label_EVs = 努力值
Label_Stats = 能力值
Label_HP = HP:
Label_ATK = 攻击
Label_DEF = 防御
Label_SPA = 特攻
Label_SPD = 特防
Label_SPE = 速度
Label_Total = 努力值合计
Label_HiddenPowerPrefix = 觉醒力量:
Label_CharacteristicPrefix = 个性
BTN_RandomIVs = 随机 个体值
BTN_RandomEVs = 随机 努力值
Label_ContestStats = 条件
Label_Cool = 帅气
Label_Beauty = 美丽
Label_Cute = 幸运
Label_Smart = 亲切
Label_Tough = 坚韧
Label_Sheen = 闪耀
-------------------Attacks Tab Data---------------------
Tab_Attacks = 技能
GB_CurrentMoves = 技能
Label_CurPP = PP
Label_PPups = PP上升数
GB_RelearnMoves = 遗传技能
-------------------OT/Misc Tab Data---------------------
Tab_OTMisc = 主人设置
GB_OT = 相关情报
Label_TID = 外ID
Label_SID = 内ID
Label_OT = 主人名称
GB_nOT = 最新的持有人(非主人)
Label_PrevOT = 主人名称
GB_ExtraBytes = 额外字节
GB_Markings = 标记
BTN_Ribbons = 绸带/超级训练
BTN_History = 记忆
Label_EncryptionConstant = 暗号化定数
BTN_RerollEC = 新建
-----------------Save Data Interface--------------------
Tab_Box = 箱子
Tab_PartyBattle = 队伍-战斗箱
Tab_Other = 其它
Tab_SAV = 保存
B_OpenPokePuffs = 口袋泡芙
B_OpenItemPouch = 道具
B_OpenTrainerInfo = 训练师情报
B_OpenBoxLayout = 箱子的布局
B_OpenWondercards = 神秘卡片
B_OpenBerryField = 树果农场
B_OpenOPowers = OPowers
B_OpenEventFlags = 事件
B_OpenPokedex = 图鉴
B_OpenSuperTraining = 超级训练
--------------------Tab Internals-----------------------
L_Party = 手持
L_BattleBox = 战斗箱
GB_Daycare = 饲育屋
GB_GTS = GTS
GB_Fused = Fused
GB_SUBE = SUBE
DayCare_HasEgg = 拥有蛋
L_DaycareSeed = 种子
L_ReadOnlyOther = 此选项卡是只读
B_JPEG = 保存PGL.JPEG
B_OpenHallofFame = 名人堂
B_OUTPasserby = 路人
B_VerifyCHK = 校验
! End
! -----------------------------------------------------
- DO NOT CHANGE THIS SECTION. Ribbons / Medals UI Below
! RibbonMedal
- Change stuff below this line, not above.
----------------------Buttons--------------------------
BTN_All = 准许全部
BTN_None = 全部清除
BTN_Cancel = 消除
BTN_Save = 保存
-------------------Ribbons/Medals----------------------
Tab_Kalos = 通用绸带
Tab_Extra = 附加绸带
Tab_Medals = 训练勋章
GB_Kalos12 = 设置1
Kalos1a_0 = 卡洛斯 冠军
Kalos1a_1 = 丰缘 冠军
Kalos1a_2 = 神奥 冠军
Kalos1a_3 = 好友
Kalos1a_4 = 游学练武
Kalos1a_5 = 大乱斗
Kalos1a_6 = 战斗大师
Kalos1a_7 = 加油
---
Kalos1b_0 = 爽口
Kalos1b_1 = どっき
Kalos1b_2 = しょんぼ
Kalos1b_3 = うっか
Kalos1b_4 = すっき
Kalos1b_5 = ぐっす
Kalos1b_6 = にっこ
Kalos1b_7 = ゴージャス
---
GB_Kalos34 = 設定2
Kalos2a_0 = ロイヤル
Kalos2a_1 = ゴージャスロイヤル
Kalos2a_2 = ブロマイド
Kalos2a_3 = あしあと
Kalos2a_4 = レコード
Kalos2a_5 = レジェンド
Kalos2a_6 = カントリー
Kalos2a_7 = ナショナル
---
Kalos2b_0 = アース
Kalos2b_1 = ワールド
Kalos2b_2 = クラシック
Kalos2b_3 = プレミア
Kalos2b_4 = イベント
Kalos2b_5 = バースデー
Kalos2b_6 = スペシャル
Kalos2b_7 = メモリアル
---
GB_Extra1 = 設定3
Extra1_0 = ウィッシュ
Extra1_1 = バトルチャンプ
Extra1_2 = エリアチャンプ
Extra1_3 = ナショナルチャンプ
Extra1_4 = ワールドチャンプ
L_PastContest = 過去のコンテストリボン
L_PastBattle = 過去のバトルリボン
------------------Super Training---------------------
L_SuperTraining = 通常のトレーニング
L_Rank1 = ランク1
TMedal1_3 = HP
TMedal1_4 = 攻撃
TMedal1_7 = 防御
TMedal1_2 = 特攻
TMedal1_5 = 特防
TMedal1_6 = 素早さ
L_Rank2 = ランク2
TMedal2_1 = HP
TMedal2_2 = 攻撃
TMedal2_5 = 防御
TMedal2_0 = 特攻
TMedal2_3 = 特防
TMedal2_4 = 素早さ
L_Rank3 = ランク3
TMedal2_7 = HP
TMedal3_0 = 攻撃
TMedal3_3 = 防御
TMedal2_6 = 特攻
TMedal3_1 = 特防
TMedal3_2 = 素早さ
CHK_Secret = 秘密の訓練
L_Rank3 = ランク4
TMedal3_4 = Troubles
L_Rank3 = ランク5
TMedal3_5 = Leaf
TMedal3_6 = Fire
TMedal3_7 = Water
TMedal4_0 = Fleeing
L_Rank3 = ランク6
TMedal4_1 = Second
TMedal4_2 = Quick
TMedal4_3 = Long
L_Rank3 = ランク7
TMedal4_4 = Scatter
TMedal4_5 = Barrage
TMedal4_6 = Hydreigon
L_Rank3 = ランク8
TMedal4_7 = X/Y
---
L_Bag = Last Used Bag:
L_Hits = Hits Remaining:
! End
! -----------------------------------------------------
- DO NOT CHANGE THIS SECTION. Memories / Amie UI Below
! MemoryAmie
- Change stuff below this line, not above.
---------------------Bottom UI-------------------------
BTN_Cancel = キャンセル
BTN_Save = 保存
L_Handler = 現在のハンドラ
L_Fullness = 豊かさ
L_Enjoyment = 楽しみ
-
Tab_OTMemory = との思い出 OT
L_OT_Friendship = なつき度
L_OT_Affection = あい
L_OT_TextLine = メモリタイプ
L_OT_Quality = 強度
L_OT_Feeling = 気持ち
Tab_CTMemory = との思い出 notOT
L_CT_Friendship = なつき度
L_cT_Affection = あい
L_CT_TextLine = メモリタイプ
L_CT_Quality = 強度
L_CT_Feeling = 気持ち
Tab_Residence = 住まい
GB_Residence = ポケモンに住んでいます
L_Geo0 = 以前のジオロケーション0
L_Geo1 = 以前のジオロケーション1
L_Geo2 = 以前のジオロケーション2
L_Geo3 = 以前のジオロケーション3
L_Geo4 = 以前のジオロケーション4
L_Region = 地域
L_Country = 国
--
L_Arguments = 使用禁止 ; 左はありませんでした ; OT ; 前回のゲーム ; との思い出 ; ポケモン ; エリア ; 項目 ; わざ ; 場所 ;
! End