PKHeX/Resources/text/ja/lang_ja.txt
Kurt 7d2c853ffd UI Improvements
Moved a lot of shortcut/button functions to the main menu; should be
much neater in terms of presentation.

Split up Box Load/Dump.
Tweaked the Translation function in Util to properly find every
menustrip items.
Translation files updated with new Menu layout.

Also made the form always launch in max size, thus removing the 'Toggle
Box Interface' option.
2016-01-02 20:22:53 -08:00

298 lines
No EOL
8.8 KiB
Text

! PKHeX Interface Customization File
! Languages: Save this file accordingly and put it in the same folder as PKHeX's executable.
! lang_en.txt = English
! lang_jp.txt = Japanese
! lang_fr.txt = French
! lang_de.txt = German
! lang_es.txt = Spanish
! lang_it.txt = Italian
! lang_ko.txt = Korean
! lang_zh.txt = Chinese
! lang_pt.txt = Portuguese
! Make sure that each edit has a ' = ' between Control name and new Text!
!
! -----------------------------------------------------
- DO NOT CHANGE THIS SECTION. Main Form (PKHeX window) below.
! Main = PKHeX
- Change stuff below this line, not above.
---------------------Menu Strip------------------------
Menu_File = ファイル
Menu_Open = 読み込み...
Menu_Save = 保存 PK6...
Menu_ExportSAV = 保存 SAV...
Menu_Exit = やめる
--
Menu_Tools = ツール
Menu_Showdown = Showdown
Menu_ShowdownImportPK6 = Import Set from Clipboard
Menu_ShowdownExportPK6 = Export Set from Clipboard
Menu_ShowdownExportParty = Export Party to Clipboard
Menu_ShowdownExportBattleBox = Export Battle Box to Clipboard
Menu_CyberGadget = CyberGadget
Menu_CodeGenerator = コード生成
Menu_OpenTemp = オープンTempフォルダ
Menu_OpenCache = オープンCacheフォルダ
Menu_Data = データ
Menu_LoadBoxes = ロードボックス
Menu_DumpBoxes = ダンプボックス
Menu_Report = ボックスデータレポート
Menu_Database = PK6データベース
Menu_Other = その他
Menu_OpenSDF = オープンSaveDataFilerフォルダ
Menu_OpenSDB = オープンSaveDataBackupフォルダ
--
Menu_Options = 設定
Menu_Language = 言語
Menu_Modify = SAVに設定
Menu_ModifyDex = ポケモン図鑑を変更
Menu_ModifyPK6 = PK6情報の変更
Menu_Unicode = トグルフォント
Menu_About = PKHeXについて
--------------------Main Tab Data----------------------
Tab_Main = メイン
Label_PID = PID:
BTN_RerollPID = 新規作成
Label_Species = 種類
CHK_Nicknamed = ニックネーム
Label_EXP = 経験値
Label_CurLevel = LV
Label_Nature = 性格
Label_HeldItem = 持ち物
Label_Friendship = なつき度
Label_Form = フォルム
Label_Ability = 特性
Label_Language = 言語
CHK_IsEgg = 卵
CHK_Infected = 感染する
CHK_Cured = 硬化した
Label_PKRS = ポケルス
Label_PKRSdays = 日:
Label_Country = 国:
Label_SubRegion = 地域:
Label_3DSRegion = 3DS地域:
---------------------Met Tab Data-----------------------
Tab_Met = であった
Label_OriginGame = 出身地
Label_MetLocation = 場所
Label_Ball = ボール
Label_MetLevel = であったレベル
Label_MetDate = であった日
Label_EncounterType = 出会いの種類
CHK_Fateful = うんめいてき であい
---------------------Egg Met Data-----------------------
CHK_AsEgg = 卵として
GB_EggConditions = 卵メット条件
Label_EggLocation = 場所
Label_EggDate = であった日
--------------------Stats Tab Data----------------------
Tab_Stats = 統計
Label_IVs = 個体値
Label_EVs = 努力値
Label_Stats = ステータス
Label_HP = HP:
Label_ATK = 攻撃
Label_DEF = 防御
Label_SPA = 特攻
Label_SPD = 特防
Label_SPE = 素早さ
Label_Total = 努力値合計
Label_HiddenPowerPrefix = めざめるパワー:
Label_CharacteristicPrefix = 個性
BTN_RandomIVs = ランダム 個体値
BTN_RandomEVs = ランダム 努力値
Label_ContestStats = コンディション
Label_Cool = かっこよさ
Label_Beauty = うつくしさ
Label_Cute = かわいさ
Label_Smart = かしこさ
Label_Tough = たくましさ
Label_Sheen = けづや
-------------------Attacks Tab Data---------------------
Tab_Attacks = わざ
GB_CurrentMoves = わざ
Label_CurPP = PP
Label_PPups = PU回数
GB_RelearnMoves = 学び直すわざ
-------------------OT/Misc Tab Data---------------------
Tab_OTMisc = 親など
GB_OT = 親の情報
Label_TID = 主人公ID
Label_SID = 主人公裏ID
Label_OT = 親のなまえ
GB_nOT = 最新の(非親)ハンドラ
Label_PrevOT = 親のなまえ
GB_ExtraBytes = 余分なバイト
GB_Markings = マーキング
BTN_Ribbons = リボン/スーパートレーニング
BTN_History = メモリ/ポケパルレ
Label_EncryptionConstant = 暗号化定数
BTN_RerollEC = 新規作成
-----------------Save Data Interface--------------------
Tab_Box = ボックス
Tab_PartyBattle = パーティバトル
Tab_Other = その他
Tab_SAV = SAV
B_OpenPokePuffs = ‎ポフレ
B_OpenItemPouch = アイテム
B_OpenTrainerInfo = トレーナー情報
B_OpenBoxLayout = ボックスのレイアウト
B_OpenWondercards = ふしぎなカード
B_OpenBerryField = きのみ畑
B_OpenOPowers = Oパワー
B_OpenEventFlags = イベントフラグ
B_OpenPokedex = ポケモン図鑑
B_OpenSuperTraining = スーパートレ
--------------------Tab Internals-----------------------
L_Party = 手持ちポケモン
L_BattleBox = バトルボックス
GB_Daycare = 育て屋
GB_GTS = GTS
GB_Fused = ヒューズ
GB_SUBE = オールド·マン
DayCare_HasEgg = 利用可能な卵
L_DaycareSeed = Seed
L_ReadOnlyOther = このタブは読み取り専用です。
B_JPEG = 保存PGL。JPEG
B_OpenHallofFame = 殿堂入り
B_OUTPasserby = 通行人
B_VerifyCHK = チェックサム
! End
! -----------------------------------------------------
- DO NOT CHANGE THIS SECTION. Ribbons / Medals UI Below
! RibbonMedal
- Change stuff below this line, not above.
----------------------Buttons--------------------------
BTN_All = すべてを許可する
BTN_None = すべての取り外し
BTN_Cancel = キャンセル
BTN_Save = 保存
-------------------Ribbons/Medals----------------------
Tab_Kalos = 共通リボン
Tab_Extra = 余分なリボン
Tab_Medals = トレーニングのメダル
GB_Kalos12 = 設定1
Kalos1a_0 = カロス チャンプ
Kalos1a_1 = ホウエン チャンプ
Kalos1a_2 = シンオウ チャンプ
Kalos1a_3 = なかよし
Kalos1a_4 = しゅぎょう
Kalos1a_5 = グレートバトル
Kalos1a_6 = マスターバトル
Kalos1a_7 = がんば
---
Kalos1b_0 = しゃっき
Kalos1b_1 = どっき
Kalos1b_2 = しょんぼ
Kalos1b_3 = うっか
Kalos1b_4 = すっき
Kalos1b_5 = ぐっす
Kalos1b_6 = にっこ
Kalos1b_7 = ゴージャス
---
GB_Kalos34 = 設定2
Kalos2a_0 = ロイヤル
Kalos2a_1 = ゴージャスロイヤル
Kalos2a_2 = ブロマイド
Kalos2a_3 = あしあと
Kalos2a_4 = レコード
Kalos2a_5 = レジェンド
Kalos2a_6 = カントリー
Kalos2a_7 = ナショナル
---
Kalos2b_0 = アース
Kalos2b_1 = ワールド
Kalos2b_2 = クラシック
Kalos2b_3 = プレミア
Kalos2b_4 = イベント
Kalos2b_5 = バースデー
Kalos2b_6 = スペシャル
Kalos2b_7 = メモリアル
---
GB_Extra1 = 設定3
Extra1_0 = ウィッシュ
Extra1_1 = バトルチャンプ
Extra1_2 = エリアチャンプ
Extra1_3 = ナショナルチャンプ
Extra1_4 = ワールドチャンプ
L_PastContest = 過去のコンテストリボン
L_PastBattle = 過去のバトルリボン
------------------Super Training---------------------
L_SuperTraining = 通常のトレーニング
L_Rank1 = ランク1
TMedal1_3 = HP
TMedal1_4 = 攻撃
TMedal1_7 = 防御
TMedal1_2 = 特攻
TMedal1_5 = 特防
TMedal1_6 = 素早さ
L_Rank2 = ランク2
TMedal2_1 = HP
TMedal2_2 = 攻撃
TMedal2_5 = 防御
TMedal2_0 = 特攻
TMedal2_3 = 特防
TMedal2_4 = 素早さ
L_Rank3 = ランク3
TMedal2_7 = HP
TMedal3_0 = 攻撃
TMedal3_3 = 防御
TMedal2_6 = 特攻
TMedal3_1 = 特防
TMedal3_2 = 素早さ
CHK_Secret = 秘密の訓練
L_Rank3 = ランク4
TMedal3_4 = Troubles
L_Rank3 = ランク5
TMedal3_5 = Leaf
TMedal3_6 = Fire
TMedal3_7 = Water
TMedal4_0 = Fleeing
L_Rank3 = ランク6
TMedal4_1 = Second
TMedal4_2 = Quick
TMedal4_3 = Long
L_Rank3 = ランク7
TMedal4_4 = Scatter
TMedal4_5 = Barrage
TMedal4_6 = Hydreigon
L_Rank3 = ランク8
TMedal4_7 = X/Y
---
L_Bag = Last Used Bag:
L_Hits = Hits Remaining:
! End
! -----------------------------------------------------
- DO NOT CHANGE THIS SECTION. Memories / Amie UI Below
! MemoryAmie
- Change stuff below this line, not above.
---------------------Bottom UI-------------------------
BTN_Cancel = キャンセル
BTN_Save = 保存
L_Handler = 現在のハンドラ
L_Fullness = 豊かさ
L_Enjoyment = 楽しみ
-
Tab_OTMemory = との思い出 OT
L_OT_Friendship = なつき度
L_OT_Affection = あい
L_OT_TextLine = メモリタイプ
L_OT_Quality = 強度
L_OT_Feeling = 気持ち
Tab_CTMemory = との思い出 notOT
L_CT_Friendship = なつき度
L_cT_Affection = あい
L_CT_TextLine = メモリタイプ
L_CT_Quality = 強度
L_CT_Feeling = 気持ち
Tab_Residence = 住まい
GB_Residence = ポケモンに住んでいます
L_Geo0 = 以前のジオロケーション0
L_Geo1 = 以前のジオロケーション1
L_Geo2 = 以前のジオロケーション2
L_Geo3 = 以前のジオロケーション3
L_Geo4 = 以前のジオロケーション4
L_Region = 地域
L_Country = 国
--
L_Arguments = 使用禁止 ; 左はありませんでした ; OT ; 前回のゲーム ; との思い出 ; ポケモン ; エリア ; 項目 ; わざ ; 場所 ;
! End