PKHeX/Resources/text/ko/lang_ko.txt
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2016-01-06 22:35:19 -08:00

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Text

! PKHeX Interface Customization File
! Languages: Save this file accordingly and put it in the same folder as PKHeX's executable.
! lang_en.txt = English
! lang_jp.txt = Japanese
! lang_fr.txt = French
! lang_de.txt = German
! lang_es.txt = Spanish
! lang_it.txt = Italian
! lang_ko.txt = Korean
! lang_zh.txt = Chinese
! lang_pt.txt = Portuguese
! Make sure that each edit has a ' = ' between Control name and new Text!
!
! -----------------------------------------------------
- DO NOT CHANGE THIS SECTION. Main Form (PKHeX window) below.
! Main = PKHeX
- Change stuff below this line, not above.
---------------------Menu Strip------------------------
Menu_File = 파일
Menu_Open = 열기...
Menu_Save = 저장 PK6...
Menu_ExportSAV = 저장 SAV...
Menu_ExportMAIN = 저장 main
Menu_ExportBAK = 저장 BAK
Menu_ExportRAMSAV = 저장 ramsav
Menu_ExportTransfer = 전송 ramsav
Menu_Exit = 종료
--
Menu_Tools = 도구
Menu_Showdown = Showdown
Menu_ShowdownImportPK6 = Import Set from Clipboard
Menu_ShowdownExportPK6 = Export Set from Clipboard
Menu_ShowdownExportParty = Export Party to Clipboard
Menu_ShowdownExportBattleBox = Export Battle Box to Clipboard
Menu_CyberGadget = CyberGadget
Menu_CodeGenerator = 코드 생성기
Menu_OpenTemp = 열기 Temp 폴더
Menu_OpenCache = 열기 Cache 폴더
Menu_Data = 데이터
Menu_LoadBoxes = 로드 박스
Menu_DumpBoxes = 덤프 박스
Menu_Report = 박스 데이터 리포트
Menu_Database = PK6 데이터베이스
Menu_Other = 다른
Menu_OpenSDF = 열기 SaveDataFiler 폴더
Menu_OpenSDB = 열기 SaveDataBackup 폴더
--
Menu_Options = 옵션
Menu_Language = 언어
Menu_Modify = SAV로 설정
Menu_ModifyDex = 포켓몬 도감 수정
Menu_ModifyPK6 = PK6 정보 수정
Menu_Unicode = 폰트 변경
Menu_About = PKHeX에 대하여
--------------------Main Tab Data----------------------
Tab_Main = 기본
Label_PID = PID:
BTN_RerollPID = 재설정
Label_Species = 종류:
CHK_Nicknamed = 닉네임:
Label_EXP = 경험치:
Label_CurLevel = 레벨:
Label_Nature = 성격:
Label_HeldItem = 지닌 물건:
Label_Friendship = 친밀도:
Label_Form = 폼:
Label_Ability = 특성:
Label_Language = 언어:
CHK_IsEgg = 알 여부
CHK_Infected = 포켓러스
CHK_Cured = 면역
Label_PKRS = PkRs:
Label_PKRSdays = d:
Label_Country = 국가:
Label_SubRegion = 보조 지역:
Label_3DSRegion = 3DS 국적:
---------------------Met Tab Data-----------------------
Tab_Met = 만난 곳
Label_OriginGame = 만난 게임:
Label_MetLocation = 만난 위치:
Label_Ball = 볼 종류:
Label_MetLevel = 만난 레벨:
Label_MetDate = 만난 날짜:
Label_EncounterType = Encounter:
CHK_Fateful = 운명적인 만남
---------------------Egg Met Data-----------------------
CHK_AsEgg = 알에서 태어남
GB_EggConditions = 알을 만난 곳
Label_EggLocation = 위치:
Label_EggDate = 날짜:
--------------------Stats Tab Data----------------------
Tab_Stats = 개체값
Label_IVs = IVs
Label_EVs = EVs
Label_Stats = 스탯
Label_HP = HP(체력):
Label_ATK = Atk(공격):
Label_DEF = Def(방어):
Label_SPA = SpA(특공):
Label_SPD = SpD(특방):
Label_SPE = Spe(스피드):
Label_Total = 합:
Label_HiddenPowerPrefix = 잠재 속성:
Label_CharacteristicPrefix = 특징:
BTN_RandomIVs = IVs를 랜덤으로 구성
BTN_RandomEVs = EVs를 랜덤으로 구성
Label_ContestStats = 콘테스트 스탯
Label_Cool = 근사함
Label_Beauty = 아름다움
Label_Cute = 귀여움
Label_Smart = 슬기로움
Label_Tough = 강인함
Label_Sheen = 윤기
-------------------Attacks Tab Data---------------------
Tab_Attacks = 기술
GB_CurrentMoves = 가진 기술
Label_CurPP = PP
Label_PPups = PP 업
GB_RelearnMoves = 잊은 기술
-------------------OT/Misc Tab Data---------------------
Tab_OTMisc = 어버이
GB_OT = 트레이너 정보
Label_TID = TID:
Label_SID = SID:
Label_OT = OT:
GB_nOT = 최근 (주인이 아닌) 트레이너
Label_PrevOT = 주인:
GB_ExtraBytes = Extra Bytes
GB_Markings = 마킹
BTN_Ribbons = 리본/메달
BTN_History = 기억
Label_EncryptionConstant = Encryption Constant:
BTN_RerollEC = 재설정
-----------------Save Data Interface--------------------
Tab_Box = 박스
Tab_PartyBattle = 파티, 배틀 박스
Tab_Other = 기타
Tab_SAV = SAV
B_OpenPokePuffs = 포켓파를레
B_OpenItemPouch = 아이템
B_OpenTrainerInfo = 트레이너정보
B_OUTPasserby = 지나친 사람
B_OpenBoxLayout = 박스 배열
B_OpenWondercards = 이상한 카드
B_OpenSuperTraining = 슈퍼트레이닝
B_OpenHallofFame = 명예의 전당
B_OpenOPowers = O파워
B_OpenEventFlags = 이벤트 깃발
B_OpenPokedex = 포켓몬 도감
B_OpenBerryField = 농장
--
B_OpenSecretBase = 비밀기지
--------------------Tab Internals-----------------------
L_Party = 파티:
L_BattleBox = 배틀박스:
L_ReadOnlyPBB = 읽기 전용입니다.
GB_Daycare = 키우미집
GB_GTS = GTS
GB_Fused = 알
GB_SUBE = 노인
DayCare_HasEgg = 알 발견 가능여부
L_DaycareSeed = 시드
L_ReadOnlyOther = 이 탭은 읽기 전용입니다.
B_JPEG = Save PGL .JPEG
B_VerifyCHK = 체크섬
B_SaveBoxBin = Save Box Data++
L_GameSync = Game Sync ID:
L_Secure1 = Secure Value 1:
L_Secure2 = Secure Value 2:
! End
! -----------------------------------------------------
- DO NOT CHANGE THIS SECTION.
! RibbonMedal = 리본/메달 에디터
- Change stuff below this line, not above.
----------------------Buttons--------------------------
BTN_All = 모두 주기
BTN_None = 모두 제거
BTN_Cancel = 취소
BTN_Save = 저장
-------------------Ribbons/Medals----------------------
Tab_Kalos = 보통 리본
Tab_Extra = 부가 리본
Tab_Medals = 트레이닝 메달
GB_Kalos12 = 셋 1
Kalos1a_0 = 칼로스 챔피언
Kalos1a_1 = 호연 챔피언
Kalos1a_2 = 신호 챔피언
Kalos1a_3 = 절친
Kalos1a_4 = 수행
Kalos1a_5 = 그레이트 배틀
Kalos1a_6 = 마스터 배틀
Kalos1a_7 = 노력
---
Kalos1b_0 = Alert
Kalos1b_1 = Shock
Kalos1b_2 = Downcast
Kalos1b_3 = Careless
Kalos1b_4 = Relax
Kalos1b_5 = Snooze
Kalos1b_6 = Smile
Kalos1b_7 = Gorgeous
---
GB_Kalos34 = Set 2
Kalos2a_0 = Royal
Kalos2a_1 = Gorgeous Royal
Kalos2a_2 = 아티스트
Kalos2a_3 = Footprint
Kalos2a_4 = 기록
Kalos2a_5 = 전설
Kalos2a_6 = 나라
Kalos2a_7 = National
---
Kalos2b_0 = 지구
Kalos2b_1 = World
Kalos2b_2 = 클래식
Kalos2b_3 = Premier
Kalos2b_4 = 이벤트
Kalos2b_5 = 생일
Kalos2b_6 = 스페셜
Kalos2b_7 = Souvenir
---
GB_Extra1 = Set 3
Extra1_0 = 위시
Extra1_1 = 배틀 챔피언
Extra1_2 = Regional Champ
Extra1_3 = National Champ
Extra1_4 = World Champ
L_PastContest = 과거 콘테스트 리본:
L_PastBattle = 과거 배틀 리본:
---
Extra1_7 = 호연 챔피언
ORAS_0 = 콘테스트 스타
ORAS_1 = 근사함 마스터
ORAS_2 = 아름다움 마스터
ORAS_3 = 귀여움 마스터
ORAS_4 = 슬기로움 마스터
ORAS_5 = 강인함 마스터
------------------Super Training---------------------
L_SuperTraining = 노말슈퍼트레이닝
L_Rank1 = 랭크 1
TMedal1_3 = HP(체력)
TMedal1_4 = Atk(공격)
TMedal1_7 = Def(방어)
TMedal1_2 = SpA(특공)
TMedal1_5 = SpD(특방)
TMedal1_6 = Spe(스피드)
L_Rank2 = 랭크 2
TMedal2_1 = HP(체력)
TMedal2_2 = Atk(공격)
TMedal2_5 = Def(방어)
TMedal2_0 = SpA(특공)
TMedal2_3 = SpD(특방)
TMedal2_4 = Spe(스피드)
L_Rank3 = 랭크 3
TMedal2_7 = HP(체력)
TMedal3_0 = Atk(공격)
TMedal3_3 = Def(방어)
TMedal2_6 = SpA(특공)
TMedal3_1 = SpD(특방)
TMedal3_2 = Spe(스피드)
CHK_Secret = 비밀 트레이닝 활성화
L_Rank3 = 랭크 4
TMedal3_4 = Troubles
L_Rank3 = 랭크 5
TMedal3_5 = 풀
TMedal3_6 = 불
TMedal3_7 = 물
TMedal4_0 = Fleeing
L_Rank3 = 랭크 6
TMedal4_1 = Second
TMedal4_2 = Quick
TMedal4_3 = Long
L_Rank3 = 랭크 7
TMedal4_4 = Scatter
TMedal4_5 = Barrage
TMedal4_6 = Hydreigon
L_Rank3 = 랭크 8
TMedal4_7 = 베스트
---
L_Bag = Last Used Bag:
L_Hits = Hits Remaining:
! End
! -----------------------------------------------------
- DO NOT CHANGE THIS SECTION.
! MemoryAmie = 기억 / 포플래 에디터
- Change stuff below this line, not above.
---------------------Bottom UI-------------------------
BTN_Cancel = 취소
BTN_Save = 저장
L_Handler = Current Handler:
-
Tab_OTMemory = 주인과의 기억
L_OT_Friendship = 친밀도:
L_OT_Affection = 관심:
Tab_CTMemory = 주인이 아닌자와의 기억
L_CT_Friendship = 친밀도:
L_cT_Affection = 관심:
Tab_Residence = 거주
--
L_Country = 나라
L_Region = 지역
L_Geo0 = 최근:
L_Geo1 = 과거 1:
L_Geo2 = 과거 2:
L_Geo3 = 과거 3:
L_Geo4 = 과거 4:
--
L_Arguments = 비활성화됨 ; Never left ; OT ; Past Gen ; 기억 ; Pokémon ; Area ; Item(s) ; Move ; 위치 ;
! End
! -----------------------------------------------------
- DO NOT CHANGE THIS SECTION.
! f2_Text = 스페셜 캐릭터
- Change stuff below this line, not above.
-------------------------------------------------------
-- No Elements to rename here.
! End
! -----------------------------------------------------
- DO NOT CHANGE THIS SECTION.
! SAV_BerryField = Berry Field Viewer
- Change stuff below this line, not above.
-------------------------------------------------------
L_Berry = Berry:
L_Field = Field:
L_Unfinished = Unfinished: Needs More Research
L_u1 = 1
L_u2 = 2
L_u3 = 3
L_u4 = 4
L_u5 = 5
L_u6 = 6
L_u7 = 7
B_Cancel = 취소
B_Save = 저장
! End
! -----------------------------------------------------
- DO NOT CHANGE THIS SECTION. Memories / Amie UI Below
! SAV_BoxLayout = 박스 배열 에디터
- Change stuff below this line, not above.
-------------------------------------------------------
L_Unlocked = 해제됨:
B_Cancel = 취소
B_Save = 저장
L_Flags = 해제된 배경:
L_BG = 배경:
L_BoxName = 박스 이름:
! End
! -----------------------------------------------------
- DO NOT CHANGE THIS SECTION.
! SAV_EventFlagsORAS = 이벤트 깃발 에디터 (ORAS)
- Change stuff below this line, not above.
------------------------------------------------------
L_Ash = Volcanic Ash:
GB_Misc = Misc
flag_0288 = 멀티 조각상
flag_0287 = 로테이션 조각상
flag_0286 = 트리플 조각상
flag_0293 = 슈퍼 멀티 해제
flag_0292 = 슈퍼 로테이션 해제
flag_0291 = 슈퍼 트리플 해제
flag_0290 = 슈퍼 더블 해제
flag_0289 = 슈퍼 싱글 해제
flag_0285 = 더블 조각상
flag_0284 = 싱글 조각상
GB_Rebattle = Rebattle
flag_2835 = (AS) 라티오스 포획
flag_0420 = (AS) 라티오스를 쓰러트림
L_SkyTower = *Sky Tower
flag_2834 = (OR) 라티아스 포획
flag_0419 = (OR) 라티아스를 쓰러트림
flag_2828 = (OR) 토네로스 포획
flag_2830 = (OR) 레시라무 포획
flag_0182 = (OR) 레시라무를 쓰러트림
flag_2820 = (OR) 펄기아 포획
flag_2839 = (OR) 그란돈 포획
flag_0648 = (OR) 그란돈을 쓰러트림
flag_2815 = (OR) 칠색조 포획
flag_0208 = (OR) 칠색조를 쓰러트림
flag_2824 = 크레세리아 포획
flag_0172 = 크레세리아를 쓰러트림
flag_2821 = 히드런 포획
flag_0260 = 히드런을 쓰러트림
flag_2842 = 테오키스 포획
flag_0945 = 테오키스를 쓰러트림
flag_2838 = 레지스틸 포획
flag_0958 = 레지스틸을 쓰러트림
flag_2836 = 레지락 포획
flag_0956 = 레지락을 쓰러트림
flag_2837 = 레지아이스 포획
flag_0957 = 레이아이스를 쓰러트림
flag_2813 = 스이쿤 포획
flag_0175 = 스이쿤을 쓰러트림
flag_2811 = 라이코 포획
flag_0173 = 라이코를 쓰러트림
flag_2812 = 앤테이 포획
flag_0174 = 엔테이를 쓰러트림
flag_2832 = 랜드로스 포획
flag_2829 = (AS) 랜드로스 포획
flag_2822 = 레지기가스 포획
flag_0252 = 레지기가스를 쓰러트림
flag_2827 = 비리디온 포획
flag_0178 = 비리디온을 쓰러트림
flag_2826 = 테라키온 포획
flag_0177 = 테라키온을 쓰러트림
flag_2823 = 기라티나 포획
flag_2819 = (AS) 디아루가 포획
flag_2833 = 큐레무 포획
flag_0184 = 큐레무를 쓰러트림
flag_2816 = 유크시 포획
flag_0179 = 유크시를 쓰러트림
flag_2817 = 엠라이트 포획
flag_0180 = 엠라이트를 쓰러트림
flag_2825 = 코바르온 포획
flag_0176 = 코바르온을 쓰러트림
flag_2814 = (AS) 루기아 포획
flag_0209 = (AS) 루기아를 쓰러트림
flag_2818 = 아그놈 포획
flag_0181 = 아그놈을 쓰러트림
flag_2831 = (AS) 제크로무 포획
flag_0183 = (AS) 제크로무를 쓰러트림
flag_2840 = (AS) 가이오가 포획
flag_0647 = (AS) 가이오가를 쓰러트림
GB_Researcher = FlagDiff Researcher
L_UnSet = UnSet
L_IsSet = IsSet
B_LoadNew = Load New
B_LoadOld = Load Old
GB_FlagStatus = Check Flag Status
L_Flag = 깃발:
CHK_CustomFlag = 상태:
B_Save = 저장
B_Cancel = 취소
! End
! -----------------------------------------------------
- DO NOT CHANGE THIS SECTION.
! SAV_EventFlagsXY = 이벤트 깃발 에디터 (XY)
- Change stuff below this line, not above.
-------------------------------------------------------
flag_2546 = Pokédex Obtained
GB_Misc = Misc
flag_0289 = 멀티 조각상
flag_0288 = 로테이션 조각상
flag_0287 = 트리플 조각상
flag_0294 = 슈퍼 멀티 해제
flag_0293 = 슈퍼 로테이션 해제
flag_0292 = 슈퍼 트리플 해제
flag_0291 = 슈퍼 더블 해제
flag_0290 = 슈퍼 싱글 해제
flag_0675 = 50연승 성주를 이김
flag_0286 = 더블 조각상
flag_0285 = 싱글 조각상
GB_Rebattle = Rebattle
flag_0114 = 지가르데 포획
flag_0790 = 지가르데를 쓰러트림
flag_0115 = 뮤츠 포획
flag_0963 = 뮤츠를 쓰러트림
GB_Researcher = FlagDiff Researcher
L_UnSet = UnSet
L_IsSet = IsSet
B_LoadNew = Load New
B_LoadOld = Load Old
flag_2239 = 2239
flag_2238 = 2238
flag_2237 = 2237
B_Save = Save
flag_0005 = Flag5
flag_0004 = Flag4
flag_0003 = Flag3
flag_0002 = Flag2
flag_0001 = Flag1
GB_FlagStatus = 깃발 상태 체크
L_Flag = 깃발:
CHK_CustomFlag = 상태:
B_Cancel = 취소
! End
! -----------------------------------------------------
- DO NOT CHANGE THIS SECTION.
! SAV_PokedexORAS = 포켓몬 도감 에디터 (ORAS)
- Change stuff below this line, not above.
------------------------------------------------------
L_goto = 이동:
GB_Owned = Owned
CHK_P1 = Obtained
CHK_P2 = 남성
CHK_P3 = 여성
CHK_P4 = 남성 이로치
CHK_P5 = 여성 이로치
GB_Encountered = Encountered
CHK_P6 = 남성
CHK_P7 = 여성
CHK_P8 = 남성 이로치
CHK_P9 = 여성 이로치
L_DexNav = DexNav Lv:
GB_Language = 언어
CHK_L1 = 일본어
CHK_L2 = 영어
CHK_L3 = 프랑스어
CHK_L4 = 이탈리아어
CHK_L5 = 독일어
CHK_L6 = 러시아어
CHK_L7 = 한국어
B_FillDex = 항목 채우기
B_GiveAll = 모두 체크
L_Spinda = Spinda:
B_Save = 저장
B_Cancel = 취소
! End
! -----------------------------------------------------
- DO NOT CHANGE THIS SECTION.
! SAV_PokedexXY = 포켓몬 도감 에디터 (XY)
- Change stuff below this line, not above.
-------------------------------------------------------
L_goto = 이동:
GB_Owned = Owned
CHK_F1 = Foreign (Pre)
CHK_P1 = Native (Kalos)
GB_Encountered = 만난 것
CHK_P2 = 남성
CHK_P3 = 여성
CHK_P4 = 남성 이로치
CHK_P5 = 여성 이로치
GB_Displayed = Displayed
CHK_P6 = 남성
CHK_P7 = 여성
CHK_P8 = 남성 이로치
CHK_P9 = 여성 이로치
GB_Language = 언어
CHK_L1 = 일본어
CHK_L2 = 영어
CHK_L3 = 프랑스어
CHK_L4 = 이탈리아어
CHK_L5 = 독일어
CHK_L6 = 스페인어
CHK_L7 = 한국어
B_FillDex = 항목 채우기
B_GiveAll = 모두 채크
L_Spinda = Spinda:
B_Save = 저장
B_Cancel = 취소
! End
-------------------------------------------------------
- DO NOT CHANGE THIS SECTION.
! SAV_HallOfFame = 명예의 전당 에디터
- Change stuff below this line, not above.
-------------------------------------------------------
B_CopyText = txt 복사
L_Level = 레벨:
L_Shiny = 이로치:
Label_Form = 폼:
B_Cancel = 취소
Label_MetDate = 날짜:
L_Victory = 승리 숫자:
GB_OT = 트레이너정보
Label_OT = OT:
Label_SID = SID:
Label_TID = TID:
Label_HeldItem = 지닌 물건:
GB_CurrentMoves = 기술
Label_EncryptionConstant = Encryption Constant:
CHK_Nicknamed = 닉네임:
Label_Species = 종류:
L_PartyNum = 파티 색인:
B_Close = 저장
! End
! -----------------------------------------------------
- DO NOT CHANGE THIS SECTION.
! SAV_Inventory = 인벤토리 에디터
- Change stuff below this line, not above.
-------------------------------------------------------
GB_Pouch = 주머니
B_DisplayBerries = Berry
B_DisplayMedicine = 약
B_DisplayTMHM = TM/HM
B_DisplayKeyItems = 중요한 물건
B_DisplayItems = 아이템
B_Save = 저장
B_Cancel = 취소
! End
! -----------------------------------------------------
- DO NOT CHANGE THIS SECTION.
! SAV_OPower = O-파워 에디터
- Change stuff below this line, not above.
-------------------------------------------------------
GB_Regular = 보통
B_MaxP = 모두 주기
L_1 = 부화:
L_2 = 할인:
L_3 = 용돈:
L_4 = EXP:
L_5 = 잡기:
L_6 = 조우
L_7 = 은밀:
L_8 = HP 회복:
L_9 = PP:
L_10 = 친밀도:
L_11 = 공격:
L_12 = 방어:
L_13 = 특공:
L_14 = 특방:
L_15 = 스피드:
L_16 = 급소:
L_17 = 명중:
GB_Event = 이벤트
CHK_1 = 할인 MAX
CHK_2 = EXP MAX
CHK_3 = 용돈 MAX
CHK_4 = 부화 MAX
CHK_5 = 잡기 MAX
CHK_6 = Restore MAX
CHK_7 = 친밀도 MAX
CHK_8 = Unused
B_AllMax = 모두 주기
B_Save = 저장
B_Cancel = 취소
! End
! -----------------------------------------------------
- DO NOT CHANGE THIS SECTION.
! SAV_Pokepuff = ‎포켓 포플레 에디터
- Change stuff below this line, not above.
-------------------------------------------------------
L_Count = CNT:
B_None = None
B_Sort = 정렬
B_All = 모두
B_Cancel = 취소
B_Save = 저장
! End
! -----------------------------------------------------
- DO NOT CHANGE THIS SECTION.
! SAV_SecretBase = 비밀기지 에디터
- Change stuff below this line, not above.
-------------------------------------------------------
L_FlagsCaptured = 획득한 깃발:
B_FSave = <
B_GiveDecor = 모든 장식품 주기
B_Cancel = 취소
B_Save = 저장
B_FDisplay = >
L_Favorite = Favorites:
--
f_MAIN = 메인
L_TrName = 트레이너 이름:
L_BaseLocation = 비밀기지 위치:
L_Happy = 해피:
L_Encourage = 용기:
L_Blackboard = Blackboard:
L_Confetti = Confetti:
L_TeamName = 팀 이름:
L_TeamSlogan = 팀 구호:
--
GB_Object = Object Layout
L_Index = 색인:
L_Decoration = 장식품:
L_Rotation = Rotation Val:
L_X = X Coordinate:
L_Y = Y Coordinate:
--
f_PKM = 트레이너 포켓몬
GB_PKM = PKM
L_Participant = 참가자:
L_EncryptionConstant = ENC:
L_IVs = IVs
L_EVs = EVs
L_HP = HP(체력)
L_ATK = ATK(공격)
L_DEF = DEF(방어)
L_SpA = SpA(특공)
L_SpD = SpD(특방)
L_SPE = SPE(스피드)
L_PKFriendship = 친밀도:
L_PPUps = PP 업
! End
! -----------------------------------------------------
- DO NOT CHANGE THIS SECTION.
! SAV_Trainer = 트레이너 정보 에디터
- Change stuff below this line, not above.
-------------------------------------------------------
GB_Misc = Misc
L_MultiplayerSprite = PSS 아이콘:
L_Style = 스타일:
GB_Map = 맵 위치
L_Y = Y 좌표:
L_CurrentMap = Current Map:
L_Z = Z 좌표:
L_X = X 좌표:
L_Offset = (offset)
GB_Appear = 기본 모습 (X/Y)
L_Outfit = Outfit Vals
B_GiveAccessories = 모든 액세서리 주기
L_Dress = 옷:
L_Accessory = 액세서리:
L_Bag = 가방:
L_Socks = 양말:
L_Pants = 바지:
L_Shirt = 스커트:
L_Hat = 모자:
L_FacialHair = Facial Hair:
L_Hairstyle = 헤어스타일:
L_HairColor = 머리 색:
L_SkinColor = 피부 색:
GB_MaisonCurrent = 연승 (현재)
L_SuperC = 슈퍼
L_NormalC = 노말
L_MultiC = 멀티:
L_RotationC = 로테이션:
L_TriplesC = 트리플:
L_DoublesC = 더블:
L_SinglesC = 싱글:
GB_MaisonBest = 연승 (최대)
GB_SuperB = 슈퍼
L_NormalB = 노말
L_MultiB = 멀티:
L_RotationB = 로테이션:
L_TriplesB = 트리플:
L_DoublesB = 더블:
L_SinglesB = 싱글:
B_Save = 저장
L_Stats = 상태
B_Cancel = 취소
GB_Overview = Overview
L_Seconds = 초:
L_Minutes = 분:
L_Hours = 시간:
L_Language = 언어:
L_PM = 포켓마일:
L_Region = 지역:
L_BP = BP:
L_Country = 국가:
B_MaxCash = +
L_3DSReg = 3DS 지역:
L_Money = ₩:
L_SID = SID:
L_TID = TID:
L_TrainerName = 트레이너 이름:
L_Value = 값
GB_Sayings = 저장된 한마디
L_Saying1 = 1:
L_Saying2 = 2:
L_Saying3 = 3:
L_Saying4 = 4:
L_Saying5 = 5:
GB_Badges = 배지
cb1 = 1 - 벌레
cb2 = 2 - Cliff
cb3 = 3 - Rumble
cb4 = 4 - 풀
cb5 = 5 - Voltage
cb6 = 6 - 페어리
cb7 = 7 - Psychic
cb8 = 8 - Iceberg
! End
! -----------------------------------------------------
- DO NOT CHANGE THIS SECTION.
! SAV_Wondercard = 이상한 카드
- Change stuff below this line, not above.
-------------------------------------------------------
L_Details = 세부사항:
L_Received = 받은 것들:
B_Import = .wc6 넣기
B_Output = .wc6 빼내기
B_Cancel = 취소
B_Save = 저장
! End