PKHeX/PKHeX.WinForms/Resources/text/lang_zh2.txt
Uiharu 3cbd662ade
Remove the useless blank line in text_Natures_zh2.txt (#3736)
* Remove the useless blank line in text_Natures_zh2.txt

Remove the useless blank line to fix the Natures drop-down selection menu issue, which may be introduced from the last modification.

* Update some translation texts for better display

Update some translation texts for better display.
2023-01-25 19:29:35 -08:00

1782 lines
64 KiB
Text
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

About=關於
BatchEditor=批量編輯器
ErrorWindow=錯誤
KChart=信息清單
Main=PKHeX
MemoryAmie=回憶編輯器
MoveShopEditor=招式商店編輯器
RibbonEditor=獎章
SAV_Apricorn=球果編輯
SAV_BerryField=樹果田檢視器
SAV_BlockDump8=存檔轉儲
SAV_BoxLayout=盒子外觀
SAV_BoxList=寄放系統
SAV_Capture7GG=捕獲記錄編輯
SAV_CGearSkin=C裝置皮膚
SAV_Database=資料庫
SAV_Encounters=遇見資料庫
SAV_EventFlags=事件旗標編輯
SAV_EventReset1=事件重置
SAV_EventWork=事件標誌編輯器
SAV_FlagWork8b=事件標誌編輯器
SAV_FolderList=資料夾清單
SAV_GameSelect=遊戲選擇
SAV_HallOfFame=名人堂
SAV_HallOfFame7=名人堂
SAV_HoneyTree=甜甜蜜樹編輯
SAV_Inventory=物品欄
SAV_Link6=寶可夢連接工具
SAV_MailBox=郵箱編輯
SAV_Misc3=訓練家資料雜項編輯
SAV_Misc4=訓練家資料雜項編輯
SAV_Misc5=訓練家資料雜項編輯
SAV_Misc8b=訓練家資料雜項編輯
SAV_MysteryGiftDB=神秘禮物資料庫
SAV_OPower=O-力量編輯器
SAV_Poffin8b=寶芬編輯器
SAV_Pokebean=寶可豆編輯器
SAV_PokeBlockORAS=寶可方塊編輯器
SAV_Pokedex4=圖鑒編輯器
SAV_Pokedex5=圖鑒編輯器
SAV_PokedexBDSP=圖鑒編輯器BDSP
SAV_PokedexGG=圖鑒編輯器
SAV_PokedexLA=圖鑒編輯器(阿爾宙斯)
SAV_PokedexORAS=圖鑒編輯器ORAS
SAV_PokedexResearchEditorLA=圖鑒研究編輯器
SAV_PokedexSM=圖鑒編輯器SM
SAV_PokedexSV=圖鑒編輯器SV
SAV_PokedexSWSH=圖鑒編輯器SWSH
SAV_PokedexXY=圖鑒編輯器XY
SAV_Pokepuff=寶芙蕾編輯器
SAV_Raid8=極巨巢穴參數編輯器
SAV_Raid9=太晶結晶團體戰參數編輯器
SAV_Roamer3=遊走傳說編輯器
SAV_RTC3=時鐘編輯器
SAV_SealStickers8b=球殼裝飾列表
SAV_SecretBase=秘密基地
SAV_SimplePokedex=圖鑒編輯器
SAV_SimpleTrainer=訓練家資料編輯器
SAV_SuperTrain=超級訓練記錄
SAV_Trainer=訓練家資料編輯器
SAV_Trainer7=訓練家資料編輯器
SAV_Trainer7GG=訓練家資料編輯器
SAV_Trainer8=訓練家資料編輯器
SAV_Trainer8a=訓練家資料編輯器
SAV_Trainer8b=訓練家資料編輯器
SAV_Trainer9=訓練家資料編輯器
SAV_Underground=地下世界編輯器
SAV_Underground8b=地下世界編輯器
SAV_Wondercard=神秘禮物導入匯出
SAV_ZygardeCell=細胞/貼紙編輯器
SettingsEditor=設置
SuperTrainingEditor=超級訓練獎章器
TechRecordEditor=招式記錄編輯器
TrashEditor=特殊字元
About.L_Thanks=向各界研究人員致謝!
About.Tab_Changelog=更新日誌
About.Tab_Shortcuts=快捷鍵
BatchEditor.B_Add=增加
BatchEditor.B_Go=運行
BatchEditor.RB_Boxes=盒子
BatchEditor.RB_Party=同行隊伍
BatchEditor.RB_Path=資料夾...
ErrorWindow.B_Abort=終止
ErrorWindow.B_Continue=繼續
ErrorWindow.B_CopyToClipboard=複製到剪切板
ErrorWindow.L_ProvideInfo=提交錯誤報告時請提供以下資訊:
LocalizedDescription.AllowGen1Tradeback=GB 允許從第二世代傳回之招式組合
LocalizedDescription.AllowGuessRejuvenateHOME=允許 PKM 檔轉換時猜測未於轉換格式存儲的合法原始遇見數據。
LocalizedDescription.AllowIncompatibleConversion=允許 PKM 檔依照非官方方法進行轉換。個體值將按順序複製。
LocalizedDescription.ApplyMarkings=導入時標記
LocalizedDescription.ApplyNature=在導入時將修正性格應用於性格
LocalizedDescription.AutoLoadSaveOnStartup=在程式啟動時自動載入儲存資料檔
LocalizedDescription.BAKEnabled=自動保儲存資料案備份已啟用
LocalizedDescription.BAKPrompt=記錄是否向使用者發送過“創建備份”提示。
LocalizedDescription.CheckActiveHandler=檢測上次已加載儲存資料數據及現時持有人狀態,以確定現時持有人資訊與預期值相符
LocalizedDescription.CheckWordFilter=檢查昵稱和訓練家名稱是否存在違禁詞。違禁詞會根據3DS的正則清單規則標記。
LocalizedDescription.CurrentHandlerMismatch=如果寶可夢現時持有人與預期值不匹配,則使用高等級合法性檢查。
LocalizedDescription.FilterUnavailableSpecies=隱藏無法匯入當前儲存資料之寶可夢種類
LocalizedDescription.FlagIllegal=標記不合法
LocalizedDescription.ForceHaXOnLaunch=程式啟動時強制HaX模式
LocalizedDescription.Gen7TransferStarPID=第一、二世代之星星異色寶可夢合法性檢查等級。
LocalizedDescription.Gen8MemoryMissingHT=對缺失第八世代現時持有人回憶之寶可夢提高合法性檢測等級。
LocalizedDescription.Gen8TransferTrackerNotPresent=HOME追蹤碼丟失合法性檢查等級。
LocalizedDescription.HiddenPowerOnChangeMaxPower=當修改覺醒力量屬性時,自動最大化個體值以確保基礎能力。否則使個體值盡量與原個體值接近。
LocalizedDescription.HideEvent8Contains=隱藏包含逗號分隔子串之活動名稱並從GUI中移除不關心之活動名稱值。
LocalizedDescription.HideEventTypeBelow=隱藏該活動類型值下之各類事件並從GUI中移除用戶不關心的活動名稱值。
LocalizedDescription.HideSAVDetails=隱藏程式標題中的儲存資料檔詳細資訊
LocalizedDescription.HideSecretDetails=在編輯器中隱藏秘密細節
LocalizedDescription.HoverSlotGlowEdges=在懸停時顯示PKM Glow
LocalizedDescription.HoverSlotPlayCry=在懸停時播放PKM Slot Cry
LocalizedDescription.HoverSlotShowText=在懸停上顯示PKM Slot ToolTip
LocalizedDescription.IgnoreLegalPopup=合法時不顯示彈窗!
LocalizedDescription.InitialSortMode=當加載 PKM 數據庫内容時,依照此選項進行排序
LocalizedDescription.ModifyUnset=未儲存修改提醒
LocalizedDescription.NicknamedAnotherSpecies=寶可夢昵稱和其他種類名稱相同合法性檢查等級。
LocalizedDescription.NicknamedMysteryGift=玩家無法取昵稱的神秘禮物合法性檢查等級。
LocalizedDescription.NicknamedTrade=遊戲內交換寶可夢昵稱合法性檢查等級。
LocalizedDescription.OtherBackupPaths=查找儲存資料檔的位置列表。
LocalizedDescription.OtherSaveFileExtensions=程式可識別的其他儲存資料檔副檔名(不包含副檔名前的點)
LocalizedDescription.PathBlockKeyList=Folder path that contains dump(s) of block hash-names. If a specific dump file does not exist, only names defined within the program's code will be loaded.
LocalizedDescription.PlaySoundLegalityCheck=彈窗合法性報告時播放聲音
LocalizedDescription.PlaySoundSAVLoad=讀取新檔時播放聲音
LocalizedDescription.PluginLoadMethod=Loads plugins from the plugins folder, assuming the folder exists. Try LoadFile to mitigate intermittent load failures.
LocalizedDescription.ReturnNoneIfEmptySearch=Skips searching if the user forgot to enter Species / Move(s) into the search criteria.
LocalizedDescription.RNGFrameNotFound=RNG幀匹配度合法性檢查等級。
LocalizedDescription.SearchBackups=當加載 PKM 數據庫内容時,包含其他備份儲存資料檔案
LocalizedDescription.SearchExtraSaves=當加載 PKM 數據庫内容時,包含其他備份路徑内檔案
LocalizedDescription.SearchExtraSavesDeep=當加載 PKM 數據庫内容時,包含其他備份路徑内子資料夾
LocalizedDescription.SetUpdateDex=修改圖鑒
LocalizedDescription.SetUpdatePKM=修改寶可夢
LocalizedDescription.ShinySprites=異色圖示
LocalizedDescription.ShowChangelogOnUpdate=首次運行新版本時,顯示更新日誌。
LocalizedDescription.ShowEggSpriteAsHeldItem=將蛋作為携帶物品展示
LocalizedDescription.ShowEncounterBall=於遇見模板中顯示所期望精靈球種
LocalizedDescription.ShowEncounterColor=於遇見模板中顯示背景以區分遇見模板類型
LocalizedDescription.ShowEncounterColorPKM=Show a background to differentiate the recognized Encounter Template type for PKM slots
LocalizedDescription.ShowEncounterOpacityBackground=遇見方式指示背景層之透明度。
LocalizedDescription.ShowEncounterOpacityStripe=遇見方式指示條之透明度。
LocalizedDescription.ShowEncounterThicknessStripe=遇見方式指示條之畫素高度。
LocalizedDescription.ShowExperiencePercent=Show a thin stripe to indicate the percent of level-up progress
LocalizedDescription.ShowLegalBallsFirst=When showing the list of balls to select, show the legal balls before the illegal balls rather than sorting by Ball ID.
LocalizedDescription.ShowTeraOpacityBackground=太晶屬性指示背景層之透明度。
LocalizedDescription.ShowTeraOpacityStripe=太晶屬性指示條之透明度。
LocalizedDescription.ShowTeraThicknessStripe=太晶屬性指示條之畫素高度。
LocalizedDescription.ShowTeraType=為每個寶可夢格子顯示背景以區分太晶屬性。
LocalizedDescription.SpritePreference=選擇使用何種構建模式之精靈圖示。
LocalizedDescription.TryDetectRecentSave=打開新儲存資料時,自動定位到上次儲存之儲存資料位址。
LocalizedDescription.Unicode=使用Unicode顯示性別符號禁用時使用ASCII
LocalizedDescription.UseTabsAsCriteria=Use properties from the PKM Editor tabs to specify criteria like Gender and Nature when generating an encounter.
LocalizedDescription.UseTabsAsCriteriaAnySpecies=Use properties from the PKM Editor tabs even if the new encounter isn't the same evolution chain.
LocalizedDescription.Version=上次程式運行時的版本
LocalizedDescription.ZeroHeightWeight=對身高體重均為0之寶可夢的合法性檢測嚴格程度。
Main.B_Blocks=資料塊
Main.B_CellsStickers=細胞/貼紙
Main.B_CGearSkin=C裝置皮膚
Main.B_Clear=清理
Main.B_FestivalPlaza=圓慶廣場
Main.B_JPEG=儲存PGL.JPEG
Main.B_MailBox=郵箱
Main.B_MoveShop=招式商店
Main.B_OpenApricorn=果球
Main.B_OpenBerryField=樹果農場
Main.B_OpenBoxLayout=盒子佈局
Main.B_OpenEventFlags=事件旗標
Main.B_OpenFriendSafari=朋友狩獵
Main.B_OpenHallofFame=名人堂
Main.B_OpenHoneyTreeEditor=甜甜蜜樹
Main.B_OpenItemPouch=道具
Main.B_OpenLinkInfo=寶可夢連接
Main.B_OpenMiscEditor=雜項編輯
Main.B_OpenOPowers=O-力量
Main.B_OpenPokeBeans=寶可豆
Main.B_OpenPokeblocks=寶可方塊
Main.B_OpenPokedex=寶可夢圖鑒
Main.B_OpenPokepuffs=寶芙蕾
Main.B_OpenRTCEditor=時鐘 (RTC)
Main.B_OpenSealStickers=球殼裝飾
Main.B_OpenSecretBase=秘密基地
Main.B_OpenSuperTraining=超級訓練
Main.B_OpenTrainerInfo=訓練家資訊
Main.B_OpenUGSEditor=地下世界
Main.B_OpenWondercards=神秘禮物
Main.B_OtherSlots=其他
Main.B_OUTPasserby=路人
Main.B_Poffins=寳芬
Main.B_RaidArmor=鎧島巢穴
Main.B_RaidCrown=雪原巢穴
Main.B_Raids=團體戰
Main.B_RaidsSevenStar=7星團體戰
Main.B_Records=已習得招式記錄
Main.B_RelearnFlags=可再次習得招式標記
Main.B_Reset=重置
Main.B_Roamer=遊走
Main.B_SaveBoxBin=匯出盒子資訊++
Main.B_VerifyCHK=驗證校驗值
Main.B_VerifySaveEntities=檢測全體寶可夢合法性
Main.BTN_History=回憶
Main.BTN_Medals=超級訓練
Main.BTN_RandomAVs=隨機產生覺醒值
Main.BTN_RandomEVs=隨機產生努力值
Main.BTN_RandomIVs=隨機產生個體值
Main.BTN_RerollEC=隨機
Main.BTN_RerollPID=隨機
Main.BTN_Ribbons=獎章
Main.CHK_AsEgg=孵化出生
Main.CHK_Auto=自動
Main.CHK_Cured=經已免疫
Main.CHK_Fateful=命中注定般地遇見了
Main.CHK_Gigantamax=超極巨
Main.CHK_HackedStats=已修改
Main.CHK_Infected=寶可病毒
Main.CHK_IsAlpha=頭目
Main.CHK_IsEgg=蛋
Main.CHK_IsNoble=王
Main.CHK_Nicknamed=昵稱:
Main.CHK_NSparkle=啟動
Main.CHK_Shadow=黑暗
Main.DayCare_HasEgg=擁有蛋
Main.GB_CurrentMoves=現時招式
Main.GB_Daycare=寄放屋
Main.GB_EggConditions=蛋之相關資訊
Main.GB_ExtraBytes=額外位元組
Main.GB_Markings=標記
Main.GB_nOT=近期持有人(非初訓家)
Main.GB_OT=初訓家信息
Main.GB_RelearnMoves=可回憶招式
Main.L_AlphaMastered=精通頭目技能:
Main.L_BattleBox=戰鬥箱:
Main.L_BattleVersion=對戰規則版本:
Main.L_Box=盒子
Main.L_CatchRate=捕獲率:
Main.L_CP=CP:
Main.L_CurrentHandler=現時持有人:
Main.L_Daycare=寄放屋
Main.L_DaycareSeed=種子
Main.L_DC1=1:
Main.L_DC2=2:
Main.L_DynamaxLevel=極巨化等級:
Main.L_ExtraBytes=額外位元組:
Main.L_FormArgument=形態參數:
Main.L_Fused=合體
Main.L_GameSync=遊戲同步ID:
Main.L_GTS=GTS
Main.L_HeartGauge=心靈計:
Main.L_Height=身高:
Main.L_HomeTracker=HOME追蹤碼:
Main.L_LanguageHT=語言:
Main.L_MetTimeOfDay=遇見時段:
Main.L_Misc=雜項
Main.L_NSparkle=N異色特效:
Main.L_ObedienceLevel=可指揮等級:
Main.L_OriginalNature=薄荷修正性格:
Main.L_Party=同行隊伍:
Main.L_ReadOnlyOther=此選項卡不可編輯。
Main.L_Resort=度假勝地
Main.L_SaveSlot=儲存資料槽:
Main.L_Scale=尺寸:
Main.L_Secure1=安保值 1:
Main.L_Secure2=安保值 2:
Main.L_ShadowID=黑暗ID:
Main.L_ShinyLeaf=閃耀的葉片:
Main.L_TeraTypeOriginal=原始太晶屬性:
Main.L_TeraTypeOverride=轉變太晶屬性:
Main.L_Weight=體重:
Main.L_XP1=+XP:
Main.L_XP2=+XP:
Main.Label_3DSRegion=3DS所屬區域:
Main.Label_Ability=特性:
Main.Label_ATK=攻擊:
Main.Label_AVs=覺醒值
Main.Label_Ball=精靈球種:
Main.Label_Base=種族值
Main.Label_Beauty=美麗
Main.Label_CharacteristicPrefix=個性:
Main.Label_Clever=聰明
Main.Label_ContestStats=華麗大賽狀態
Main.Label_Cool=帥氣
Main.Label_Country=國家/地區:
Main.Label_CurLevel=等級:
Main.Label_CurPP=PP
Main.Label_Cute=可愛
Main.Label_DEF=防禦:
Main.Label_EggDate=孵化日期:
Main.Label_EggLocation=取得場所:
Main.Label_EncryptionConstant=加密常量:
Main.Label_EVs=努力值
Main.Label_EXP=經驗值:
Main.Label_Form=形態:
Main.Label_Friendship=友好度:
Main.Label_GroundTile=遇見類型:
Main.Label_GVs=奮鬥
Main.Label_HatchCounter=孵化圈數:
Main.Label_HeldItem=携帶物品:
Main.Label_HiddenPowerPower=60
Main.Label_HiddenPowerPrefix=覺醒力量:
Main.Label_HP=HP:
Main.Label_IVs=個體值
Main.Label_Language=語言:
Main.Label_MetDate=遇見日期:
Main.Label_MetLevel=遇見等級:
Main.Label_MetLocation=遇見地點:
Main.Label_Nature=原始性格:
Main.Label_OriginGame=出身游戲:
Main.Label_OT=名字:
Main.Label_PID=PID:
Main.Label_PKRS=病毒
Main.Label_PKRSdays=日:
Main.Label_PPups=PP提升
Main.Label_PrevOT=名字:
Main.Label_Sheen=光澤
Main.Label_SID=隱ID:
Main.Label_Smart=聰明
Main.Label_SPA=特攻:
Main.Label_SPC=特殊:
Main.Label_SPD=特防:
Main.Label_SPE=速度:
Main.Label_Species=種類:
Main.Label_Stats=能力值
Main.Label_SubRegion=地區:
Main.Label_TID=表ID:
Main.Label_Total=合計:
Main.Label_Tough=強壯
Main.Menu_About=有關PKHeX
Main.Menu_BatchEditor=批量編輯工具
Main.Menu_Data=資料整理
Main.Menu_Database=寶可夢資料庫
Main.Menu_DumpBox=匯出當前盒子寶可夢檔
Main.Menu_DumpBoxes=匯出所有盒子寶可夢檔
Main.Menu_EncDatabase=遇見資料庫(&E)
Main.Menu_Exit=退出
Main.Menu_ExportBAK=儲存BAK後備資料
Main.Menu_ExportSAV=儲存SAV儲存資料到...
Main.Menu_File=檔案
Main.Menu_Folder=打開資料夾
Main.Menu_Language=語言
Main.Menu_LoadBoxes=載入寶可夢檔至盒子
Main.Menu_MGDatabase=神秘禮物資料庫
Main.Menu_Open=讀取...
Main.Menu_Options=選項
Main.Menu_Redo=重做最後之改動
Main.Menu_Report=盒子資料報告
Main.Menu_Save=儲存 PKM 檔...
Main.Menu_Settings=設置
Main.Menu_Showdown=剪貼板操作
Main.Menu_ShowdownExportCurrentBox=匯出當前盒子至剪貼簿
Main.Menu_ShowdownExportParty=匯出同行隊伍到剪貼簿
Main.Menu_ShowdownExportPKM=匯出寶可夢到剪貼簿
Main.Menu_ShowdownImportPKM=從剪貼板導入寶可夢
Main.Menu_Tools=工具
Main.Menu_Undo=撤銷最後的改動
Main.mnu_Delete=清理
Main.mnu_DeleteAll=清理所有寶可夢
Main.mnu_DeleteClones=清理重複寶可夢
Main.mnu_DeleteEggs=清理所有未孵化蛋
Main.mnu_DeleteForeign=清理異國寶可夢
Main.mnu_DeleteIllegal=清理不合法寶可夢
Main.mnu_DeleteItemless=清理無携帶物品寶可夢
Main.mnu_DeletePastGen=清理前代寶可夢
Main.mnu_DeleteUntrained=清理無努力值寶可夢
Main.mnu_Modify=編輯
Main.mnu_ModifyGanbaru=最大化奮鬥值
Main.mnu_ModifyHatchEggs=使蛋孵化
Main.mnu_ModifyHeal=恢復(能力/PP)
Main.mnu_ModifyHyperTrain=進行極限訓練
Main.mnu_ModifyMaxFriendship=使友好度最大化
Main.mnu_ModifyMaxLevel=使等級最大
Main.mnu_ModifyRandomMoves=填入隨機招式
Main.mnu_ModifyRemoveItem=清空携帶物品
Main.mnu_ModifyRemoveNicknames=重置昵稱
Main.mnu_ModifyResetMoves=填入建議招式
Main.mnu_Sort=排序
Main.mnu_SortAdvanced=排序(高級)
Main.mnu_SortBST=按種族值和
Main.mnu_SortCP=CP
Main.mnu_SortDate=按遇見日期
Main.mnu_SortEncounterType=按遇見類型
Main.mnu_SortFavorite=收藏標記
Main.mnu_SortLegal=按合法性
Main.mnu_SortLevel=按等級(昇冪)
Main.mnu_SortLevelReverse=按等級(降冪)
Main.mnu_SortName=按種類
Main.mnu_SortOwner=按初訓家
Main.mnu_SortParty=按同行隊伍排序
Main.mnu_SortPotential=按個體值總和
Main.mnu_SortRandom=隨機排序
Main.mnu_SortScale=按尺寸
Main.mnu_SortShiny=按是否異色
Main.mnu_SortSpecies=按圖鑒編號(昇冪)
Main.mnu_SortSpeciesReverse=按圖鑒編號(降冪)
Main.mnu_SortTraining=按努力值和
Main.mnu_SortType=按屬性
Main.mnu_SortTypeTera=按太晶屬性
Main.mnu_SortUsage=按友好度
Main.mnu_SortVersion=按出身游戲
Main.mnuDelete=刪除
Main.mnuLegality=合法性
Main.mnuLLegality=合法性
Main.mnuLQR=QR!
Main.mnuLSave=另存新檔...
Main.mnuSet=設置
Main.mnuView=查看
Main.Tab_Attacks=招式
Main.Tab_Box=盒子
Main.Tab_Cosmetic=概貌
Main.Tab_Main=主介面
Main.Tab_Met=遇見
Main.Tab_Moves=招式
Main.Tab_Other=其它
Main.Tab_OTMisc=初訓家/雜項
Main.Tab_PartyBattle=同行寶可夢
Main.Tab_SAV=儲存資料
Main.Tab_Stats=數值
MemoryAmie.B_ClearAll=清空
MemoryAmie.BTN_Cancel=取消
MemoryAmie.BTN_Save=儲存
MemoryAmie.GB_M_CT=與持有人的回憶
MemoryAmie.GB_M_OT=與初訓家的記憶
MemoryAmie.GB_Residence=寶可夢曾經居住在:
MemoryAmie.L_Arguments=關閉 ; 從未離開 ; 初訓家 ; 前代 ; 回憶 ; 寶可夢 ; 地區 ; 道具 ; 移動 ; 位置
MemoryAmie.L_Country=國家
MemoryAmie.L_CT_Affection=友好度:
MemoryAmie.L_CT_Feeling=感受:
MemoryAmie.L_CT_Friendship=友好度:
MemoryAmie.L_CT_Quality=程度:
MemoryAmie.L_CT_TextLine=回憶類型:
MemoryAmie.L_Enjoyment=撫摸度:
MemoryAmie.L_Fullness=滿腹度:
MemoryAmie.L_Geo0=現居地:
MemoryAmie.L_Geo1=故居1:
MemoryAmie.L_Geo2=故居2:
MemoryAmie.L_Geo3=故居3:
MemoryAmie.L_Geo4=故居4:
MemoryAmie.L_Handler=現時的主人:
MemoryAmie.L_OT_Affection=友好度:
MemoryAmie.L_OT_Feeling=感受:
MemoryAmie.L_OT_Friendship=友好度:
MemoryAmie.L_OT_Quality=程度:
MemoryAmie.L_OT_TextLine=回憶類型:
MemoryAmie.L_Region=地區
MemoryAmie.L_Sociability=社交度:
MemoryAmie.LCTV=變數
MemoryAmie.LOTV=變數:
MemoryAmie.Tab_CTMemory=與持有人之回憶
MemoryAmie.Tab_Other=其餘雜項
MemoryAmie.Tab_OTMemory=與初訓家之回憶
MemoryAmie.Tab_Residence=居住地
MoveShopEditor.B_All=獲得全部
MoveShopEditor.B_Cancel=取消
MoveShopEditor.B_None=全部清除
MoveShopEditor.B_Save=儲存
RibbonEditor.B_All=取得全部獎章
RibbonEditor.B_Cancel=取消
RibbonEditor.B_None=全部清除
RibbonEditor.B_Save=儲存
SAV_Apricorn.B_All=所有
SAV_Apricorn.B_Cancel=取消
SAV_Apricorn.B_None=無
SAV_Apricorn.B_Save=儲存
SAV_BerryField.B_Cancel=取消
SAV_BerryField.B_Save=儲存
SAV_BerryField.L_Berry=樹果:
SAV_BerryField.L_Field=田:
SAV_BerryField.L_u1=1
SAV_BerryField.L_u2=2
SAV_BerryField.L_u3=3
SAV_BerryField.L_u4=4
SAV_BerryField.L_u5=5
SAV_BerryField.L_u6=6
SAV_BerryField.L_u7=7
SAV_BerryField.L_Unfinished=未完成: 尚待更多研究
SAV_BlockDump8.B_ExportAll=將塊匯出到資料夾
SAV_BlockDump8.B_ExportAllSingle=匯出全部(單個檔)
SAV_BlockDump8.B_ExportCurrent=匯出當前塊
SAV_BlockDump8.B_ImportCurrent=導入當前塊
SAV_BlockDump8.B_ImportFolder=從資料夾導入塊
SAV_BlockDump8.B_LoadNew=載入新的資料
SAV_BlockDump8.B_LoadOld=載入舊的資料
SAV_BlockDump8.CHK_DataOnly=僅資料塊
SAV_BlockDump8.CHK_FakeHeader=標記塊開始(ASCII)
SAV_BlockDump8.CHK_Key=包括32位金鑰
SAV_BlockDump8.CHK_Type=包括類型資訊
SAV_BlockDump8.GB_Researcher=載入兩個儲存資料檔
SAV_BlockDump8.L_Detail_L=塊詳細資訊:
SAV_BlockDump8.L_Detail_R=塊詳細資訊
SAV_BlockDump8.L_Key=塊鍵:
SAV_BlockDump8.Tab_Compare=比較
SAV_BlockDump8.Tab_Dump=轉儲
SAV_BoxLayout.B_Cancel=取消
SAV_BoxLayout.B_Down=↓
SAV_BoxLayout.B_Save=儲存
SAV_BoxLayout.B_Up=↑
SAV_BoxLayout.L_BoxName=盒子的名字:
SAV_BoxLayout.L_Flag=旗標:
SAV_BoxLayout.L_Unlocked=已解鎖:
SAV_Capture7GG.B_Cancel=取消
SAV_Capture7GG.B_Modify=全勾選
SAV_Capture7GG.B_Save=儲存
SAV_Capture7GG.B_SumTotal=Σ
SAV_Capture7GG.GB_Species=種族信息
SAV_Capture7GG.GB_Total=總計
SAV_Capture7GG.L_goto=轉到:
SAV_Capture7GG.L_SpeciesCaptured=已捕獲
SAV_Capture7GG.L_SpeciesTransferred=已交換
SAV_Capture7GG.L_TotalCaptured=已捕獲
SAV_Capture7GG.L_TotalTransferred=已交換
SAV_CGearSkin.B_Cancel=取消
SAV_CGearSkin.B_ExportCGB=匯出.cgb
SAV_CGearSkin.B_ExportPNG=匯出.png
SAV_CGearSkin.B_ImportCGB=導入.cgb/.psk
SAV_CGearSkin.B_ImportPNG=導入.png
SAV_CGearSkin.B_Save=儲存
SAV_Database.B_Add=添加
SAV_Database.B_Reset=重置篩選
SAV_Database.B_Search=檢索!
SAV_Database.CHK_IsEgg=蛋
SAV_Database.CHK_Shiny=異色
SAV_Database.L_Count=數量: {0}
SAV_Database.L_ESV=閃值:
SAV_Database.L_EVTraining=努力值:
SAV_Database.L_Format=格式:
SAV_Database.L_Generation=世代:
SAV_Database.L_Move1=招式1:
SAV_Database.L_Move2=招式2:
SAV_Database.L_Move3=招式3:
SAV_Database.L_Move4=招式4:
SAV_Database.L_Potential=個體值:
SAV_Database.L_Version=出身游戲:
SAV_Database.L_Viewed=最後查看: {0}
SAV_Database.Label_Ability=特性:
SAV_Database.Label_CurLevel=等級:
SAV_Database.Label_HeldItem=携帶物品:
SAV_Database.Label_HiddenPowerPrefix=覺醒力量:
SAV_Database.Label_Nature=性格:
SAV_Database.Label_Species=種類:
SAV_Database.Menu_Close=檔案
SAV_Database.Menu_DeleteClones=刪除重複
SAV_Database.Menu_Exit=關閉(&C)
SAV_Database.Menu_Export=匯出結果至資料夾
SAV_Database.Menu_Import=導入結果至儲存資料
SAV_Database.Menu_OpenDB=打開資料庫資料夾
SAV_Database.Menu_Report=創建資料報告
SAV_Database.Menu_SearchBackups=在備份中搜索
SAV_Database.Menu_SearchBoxes=盒子內檢索
SAV_Database.Menu_SearchClones=只檢索重複
SAV_Database.Menu_SearchDatabase=資料庫內檢索
SAV_Database.Menu_SearchIllegal=顯示不合法
SAV_Database.Menu_SearchLegal=顯示合法
SAV_Database.Menu_SearchSettings=檢索設定
SAV_Database.Menu_Tools=工具
SAV_Database.Tab_Advanced=高級
SAV_Database.Tab_General=一般
SAV_Encounters.B_Add=Add
SAV_Encounters.B_Reset=重置篩選
SAV_Encounters.B_Search=搜索!
SAV_Encounters.CHK_IsEgg=蛋
SAV_Encounters.CHK_Shiny=異色
SAV_Encounters.L_Count=數量: {0}
SAV_Encounters.L_Move1=招式1:
SAV_Encounters.L_Move2=招式2:
SAV_Encounters.L_Move3=招式3:
SAV_Encounters.L_Move4=招式4:
SAV_Encounters.L_Version=出身游戲:
SAV_Encounters.L_Viewed=最後一次查看: {0}
SAV_Encounters.Label_Species=種類:
SAV_Encounters.Menu_Close=檔案
SAV_Encounters.Menu_Exit=關閉(&C)
SAV_Encounters.Tab_Advanced=高級
SAV_Encounters.Tab_General=一般
SAV_EventFlags.B_Cancel=取消
SAV_EventFlags.B_LoadNew=讀新數據
SAV_EventFlags.B_LoadOld=讀舊數據
SAV_EventFlags.B_Save=儲存
SAV_EventFlags.CHK_CustomFlag=旗標:
SAV_EventFlags.GB_Constants=事件常數
SAV_EventFlags.GB_Flags=事件旗標
SAV_EventFlags.GB_FlagStatus=檢查狀態
SAV_EventFlags.GB_Research=研究
SAV_EventFlags.GB_Researcher=旗標差異研究
SAV_EventFlags.L_EventFlagWarn=更改事件旗標可能會破壞劇情.建議備份儲存資料.
SAV_EventFlags.L_IsSet=已設定:
SAV_EventFlags.L_Stats=常數:
SAV_EventFlags.L_UnSet=取消設定:
SAV_EventWork.B_ApplyFlag=應用
SAV_EventWork.B_ApplyWork=應用
SAV_EventWork.B_Cancel=取消
SAV_EventWork.B_LoadNew=讀新數據
SAV_EventWork.B_LoadOld=讀舊數據
SAV_EventWork.B_Save=儲存
SAV_EventWork.CHK_CustomFlag=旗標:
SAV_EventWork.GB_Constants=事件常數
SAV_EventWork.GB_Flags=事件旗標
SAV_EventWork.GB_FlagStatus=檢查狀態
SAV_EventWork.GB_Research=研究
SAV_EventWork.GB_Researcher=旗標差異研究
SAV_EventWork.L_EventFlagWarn=更改事件旗標可能會破壞劇情.建議備份儲存資料.
SAV_EventWork.L_Stats=常數:
SAV_FlagWork8b.B_ApplyFlag=應用
SAV_FlagWork8b.B_ApplyWork=應用
SAV_FlagWork8b.B_Cancel=取消
SAV_FlagWork8b.B_LoadNew=讀新數據
SAV_FlagWork8b.B_LoadOld=讀舊數據
SAV_FlagWork8b.B_Save=儲存
SAV_FlagWork8b.button1=應用
SAV_FlagWork8b.CHK_CustomFlag=事件旗標:
SAV_FlagWork8b.CHK_CustomSystem=系統旗標:
SAV_FlagWork8b.GB_Flags=事件旗標
SAV_FlagWork8b.GB_FlagStatus=檢查狀態
SAV_FlagWork8b.GB_Research=研究
SAV_FlagWork8b.GB_Researcher=旗標差異研究
SAV_FlagWork8b.GB_System=系統旗標
SAV_FlagWork8b.GB_Work=Work Values
SAV_FlagWork8b.L_CustomWork=常數:
SAV_FlagWork8b.L_EventFlagWarn=更改事件旗標可能會破壞劇情.建議備份儲存資料.
SAV_FolderList.DGV_FileTime=檔時間
SAV_FolderList.DGV_Folder=資料夾...
SAV_FolderList.DGV_G=G
SAV_FolderList.DGV_Game=遊戲
SAV_FolderList.DGV_Name=名字
SAV_FolderList.DGV_OT=名字
SAV_FolderList.DGV_Played=經已游玩
SAV_FolderList.DGV_SID=隱ID:
SAV_FolderList.DGV_TID=表ID:
SAV_FolderList.mnuBrowseAt=瀏覽...
SAV_FolderList.mnuOpen=打開
SAV_FolderList.Tab_Backup=備份
SAV_FolderList.Tab_Folders=資料夾
SAV_FolderList.Tab_Recent=最近
SAV_GameSelect.B_Cancel=取消
SAV_GameSelect.B_OK=確認
SAV_GameSelect.L_Game=遊戲:
SAV_HallOfFame.B_Cancel=取消
SAV_HallOfFame.B_Close=儲存
SAV_HallOfFame.B_CopyText=複製文本
SAV_HallOfFame.B_Delete=刪除
SAV_HallOfFame.CHK_Nicknamed=昵稱:
SAV_HallOfFame.GB_CurrentMoves=現時招式
SAV_HallOfFame.GB_OT=訓練家資訊
SAV_HallOfFame.groupBox1=進入
SAV_HallOfFame.L_Level=等級:
SAV_HallOfFame.L_PartyNum=同行隊伍排序:
SAV_HallOfFame.L_Shiny=異色:
SAV_HallOfFame.L_Victory=勝利數字:
SAV_HallOfFame.Label_EncryptionConstant=加密常量:
SAV_HallOfFame.Label_Form=形態:
SAV_HallOfFame.Label_HeldItem=持有道具:
SAV_HallOfFame.Label_MetDate=日期:
SAV_HallOfFame.Label_OT=初訓家:
SAV_HallOfFame.Label_SID=隱ID:
SAV_HallOfFame.Label_Species=種類:
SAV_HallOfFame.Label_TID=表ID:
SAV_HallOfFame7.B_Cancel=取消
SAV_HallOfFame7.B_Close=儲存
SAV_HallOfFame7.L_C1=精靈1:
SAV_HallOfFame7.L_C2=精靈2:
SAV_HallOfFame7.L_C3=精靈3:
SAV_HallOfFame7.L_C4=精靈4:
SAV_HallOfFame7.L_C5=精靈5:
SAV_HallOfFame7.L_C6=精靈6:
SAV_HallOfFame7.L_Current=當前
SAV_HallOfFame7.L_EC=初始夥伴加密常量:
SAV_HallOfFame7.L_F1=精靈1:
SAV_HallOfFame7.L_F2=精靈2:
SAV_HallOfFame7.L_F3=精靈3:
SAV_HallOfFame7.L_F4=精靈4:
SAV_HallOfFame7.L_F5=精靈5:
SAV_HallOfFame7.L_F6=精靈6:
SAV_HallOfFame7.L_First=首次
SAV_HoneyTree.B_Cancel=取消
SAV_HoneyTree.B_Catchable=設為可捕獲
SAV_HoneyTree.B_Save=儲存
SAV_HoneyTree.GB_TreeInfo=樹信息
SAV_HoneyTree.L_Group=群
SAV_HoneyTree.L_HoneyTree=甜甜蜜樹
SAV_HoneyTree.L_Munchlax=小卡比樹:
SAV_HoneyTree.L_Shake=搖動
SAV_HoneyTree.L_Slot=槽
SAV_HoneyTree.L_Species=種類
SAV_HoneyTree.L_Time=剩餘時間(分鐘)
SAV_Inventory.B_Cancel=取消
SAV_Inventory.B_GiveAll=獲得全部
SAV_Inventory.B_Save=儲存
SAV_Inventory.B_Sort=排序
SAV_Inventory.L_Count=數量:
SAV_Inventory.mnuSortCount=數量
SAV_Inventory.mnuSortCountReverse=數量(反向)
SAV_Inventory.mnuSortIndex=序號
SAV_Inventory.mnuSortIndexReverse=序號(反向)
SAV_Inventory.mnuSortName=名稱
SAV_Inventory.mnuSortNameReverse=名稱(反向)
SAV_Link6.B_Cancel=取消
SAV_Link6.B_Export=匯出
SAV_Link6.B_Import=導入
SAV_Link6.B_Save=儲存
SAV_Link6.CHK_LinkAvailable=寶可夢連接開啟
SAV_Link6.L_BP=對戰點數:
SAV_Link6.L_Item1=道具1:
SAV_Link6.L_Item2=道具2:
SAV_Link6.L_Item3=道具3:
SAV_Link6.L_Item4=道具4:
SAV_Link6.L_Item5=道具5:
SAV_Link6.L_Item6=道具6:
SAV_Link6.L_PKM1=#1:
SAV_Link6.L_PKM2=#2:
SAV_Link6.L_PKM3=#3:
SAV_Link6.L_PKM4=#4:
SAV_Link6.L_PKM5=#5:
SAV_Link6.L_PKM6=#6:
SAV_Link6.L_Pokemiles=寶可里程:
SAV_Link6.TAB_Items=道具
SAV_Link6.TAB_Main=主介面
SAV_Link6.TAB_PKM=寶可夢
SAV_MailBox.B_BoxDown=v
SAV_MailBox.B_BoxUp=^
SAV_MailBox.B_Cancel=取消
SAV_MailBox.B_Delete=刪除
SAV_MailBox.B_PartyDown=v
SAV_MailBox.B_PartyUp=^
SAV_MailBox.B_Save=儲存
SAV_MailBox.GB_Author=作者
SAV_MailBox.GB_MessageNUD=信息
SAV_MailBox.GB_MessageTB=信息
SAV_MailBox.GB_PKM=持有郵件ID
SAV_MailBox.L_AppearPKM=顯示寶可夢:
SAV_MailBox.L_BoxSize=郵箱(電腦)使用了:
SAV_MailBox.L_HeldItem1=(郵件)
SAV_MailBox.L_HeldItem2=(郵件)
SAV_MailBox.L_HeldItem3=(郵件)
SAV_MailBox.L_HeldItem4=(郵件)
SAV_MailBox.L_HeldItem5=(郵件)
SAV_MailBox.L_HeldItem6=(郵件)
SAV_MailBox.L_MailType=郵件類型:
SAV_MailBox.L_MiscValue=雜項:
SAV_MailBox.L_PartyHeld=郵箱(同行)
SAV_MailBox.L_PCBOX=郵箱(電腦)
SAV_MailBox.L_PKM1=妙蛙種子:
SAV_MailBox.L_PKM2=妙蛙種子:
SAV_MailBox.L_PKM3=妙蛙種子:
SAV_MailBox.L_PKM4=妙蛙種子:
SAV_MailBox.L_PKM5=妙蛙種子:
SAV_MailBox.L_PKM6=妙蛙種子:
SAV_Misc3.B_Cancel=取消
SAV_Misc3.B_GetTickets=獲得船票
SAV_Misc3.B_Save=儲存
SAV_Misc3.CHK_ActivatePass=已啟動
SAV_Misc3.CHK_Catchable=可乘坐
SAV_Misc3.CHK_Continue=繼續
SAV_Misc3.CHK_InitialBirth=誕生之島
SAV_Misc3.CHK_InitialFaraway=邊境小島
SAV_Misc3.CHK_InitialNavel=肚臍岩
SAV_Misc3.CHK_InitialSouthern=南方孤島
SAV_Misc3.CHK_ReachBF=對戰開拓區
SAV_Misc3.CHK_ReachBirth=誕生之島
SAV_Misc3.CHK_ReachFaraway=邊境小島
SAV_Misc3.CHK_ReachNavel=肚臍岩
SAV_Misc3.CHK_ReachSouthern=南方孤島
SAV_Misc3.GB_FrontierPass=通行證
SAV_Misc3.GB_Icons=符號圖示
SAV_Misc3.GB_InitialEvent=初始
SAV_Misc3.GB_Reachable=可到達
SAV_Misc3.GB_Streaks=連勝數
SAV_Misc3.GB_TCM=訓練家卡片寶可夢圖示
SAV_Misc3.L_B5Score=5連:
SAV_Misc3.L_BCaught=已捕獲:
SAV_Misc3.L_BHigh=高分:
SAV_Misc3.L_BP=對戰點數:
SAV_Misc3.L_BPEarned=已賺取BP:
SAV_Misc3.L_Coins=代幣:
SAV_Misc3.L_JFlaw=5連:
SAV_Misc3.L_JHigh=高分:
SAV_Misc3.L_JRow=連:
SAV_Misc3.L_Stat0=當前
SAV_Misc3.L_Stat1=交換
SAV_Misc3.L_Stat2=記錄
SAV_Misc3.L_Stat3=交換
SAV_Misc3.L_TrainerName=對手名稱:
SAV_Misc3.label4=寶可夢跳躍
SAV_Misc3.label5=樹果撿拾
SAV_Misc3.RB_Stats3_01=等級歸一50級
SAV_Misc3.RB_Stats3_02=打開
SAV_Misc3.TAB_BF=對戰開拓區
SAV_Misc3.TAB_Ferry=遊輪
SAV_Misc3.TAB_Joyful=歡樂遊戲城
SAV_Misc3.TAB_Main=主介面
SAV_Misc3.Tab_Records=記錄
SAV_Misc4.B_AllFlyDest=全勾選
SAV_Misc4.B_AllPoketch=獲得全部
SAV_Misc4.B_AllSealsIllegal=獲得所有圖章 (非法)
SAV_Misc4.B_AllSealsLegal=獲得所有圖章 (合法)
SAV_Misc4.B_AllWalkerCourses=獲得所有
SAV_Misc4.B_Cancel=取消
SAV_Misc4.B_DeleteAll=刪除全部
SAV_Misc4.B_GiveAll=獲得全部
SAV_Misc4.B_GiveAllNoTrainers=獲得所有非訓練家
SAV_Misc4.B_PoffinAll=獲得全部
SAV_Misc4.B_PoffinDel=刪除全部
SAV_Misc4.B_Save=儲存
SAV_Misc4.BTN_PrintArcade=輪盤
SAV_Misc4.BTN_PrintCastle=城堡
SAV_Misc4.BTN_PrintFactory=工廠
SAV_Misc4.BTN_PrintHall=舞臺
SAV_Misc4.BTN_PrintTower=塔
SAV_Misc4.CHK_Continue=繼續
SAV_Misc4.CHK_HallCurrent=當前:
SAV_Misc4.GB_Castle=對戰城堡
SAV_Misc4.GB_FlyDest=飛翔目的地
SAV_Misc4.GB_Hall=對戰舞臺 ()
SAV_Misc4.GB_Poketch=寶可表
SAV_Misc4.GB_Prints=列印
SAV_Misc4.GB_Streaks=連勝
SAV_Misc4.GB_WalkerCourses=寶可計步器遊戲
SAV_Misc4.L_BP=對戰點數:
SAV_Misc4.L_CastleRank01=恢復 / 道具 / 信息
SAV_Misc4.L_Coin=代幣:
SAV_Misc4.L_CurrentApp=當前App
SAV_Misc4.L_CurrentMap=當前地圖
SAV_Misc4.L_Stat0=當前
SAV_Misc4.L_Stat1=交換
SAV_Misc4.L_Stat2=記錄
SAV_Misc4.L_Stat3=交換
SAV_Misc4.L_Steps=步數:
SAV_Misc4.L_SumHall=170
SAV_Misc4.L_UGFlags=已獲得旗標:
SAV_Misc4.L_Watts=瓦特:
SAV_Misc4.RB_Stats3_01=等級50
SAV_Misc4.RB_Stats3_02=打開
SAV_Misc4.TAB_BF=對戰開拓區
SAV_Misc4.TAB_Main=主介面
SAV_Misc4.Tab_Misc=雜項
SAV_Misc4.Tab_Poffins=寶芬
SAV_Misc4.Tab_PokeGear=寶可裝置
SAV_Misc4.TAB_Walker=寶可計步器
SAV_Misc5.B_AllFlyDest=全勾選
SAV_Misc5.B_AllKeys=全勾選
SAV_Misc5.B_Cancel=取消
SAV_Misc5.B_FunfestMissions=解鎖所有 (除了 No.0)
SAV_Misc5.B_RandForest=隨機所有區域
SAV_Misc5.B_Save=儲存
SAV_Misc5.B_UnlockAllMusicalProps=解鎖全部音樂物品
SAV_Misc5.CHK_Area9=區域 9 解鎖:
SAV_Misc5.CHK_FMNew=NEW
SAV_Misc5.CHK_Invisible=隱性
SAV_Misc5.CHK_LibertyPass=啟動自由船票
SAV_Misc5.CHK_Subway0=Flag0
SAV_Misc5.CHK_Subway1=Flag1
SAV_Misc5.CHK_Subway2=Flag2
SAV_Misc5.CHK_Subway3=Flag3
SAV_Misc5.CHK_Subway7=Flag7
SAV_Misc5.CHK_SuperDouble=超級雙打?
SAV_Misc5.CHK_SuperMulti=超級多人?
SAV_Misc5.CHK_SuperSingle=超級單打?
SAV_Misc5.GB_Doubles=雙打
SAV_Misc5.GB_EntreeLevel=連入等級
SAV_Misc5.GB_FlyDest=飛翔目的地
SAV_Misc5.GB_FunfestMissions=慶典任務
SAV_Misc5.GB_KeySystem=解鎖的鑰匙
SAV_Misc5.GB_Multi=多人
SAV_Misc5.GB_PassPowers=釋出之力
SAV_Misc5.GB_Roamer=遊走
SAV_Misc5.GB_Singles=單打
SAV_Misc5.GB_SubwayChecks=超級檢查
SAV_Misc5.GB_SuperDoubles=超級雙打
SAV_Misc5.GB_SuperMulti=超級多人
SAV_Misc5.GB_SuperSingles=超級單打
SAV_Misc5.L_Animation=動畫:
SAV_Misc5.L_Area18=區域 1-8 解鎖:
SAV_Misc5.L_DoublePast=過去
SAV_Misc5.L_DoubleRecord=記錄
SAV_Misc5.L_EntreeBlack=黑
SAV_Misc5.L_EntreeWhite=白
SAV_Misc5.L_FMBestScore=分數
SAV_Misc5.L_FMBestTotal=最好總記錄
SAV_Misc5.L_FMCompleted=完成
SAV_Misc5.L_FMHosted=舉辦
SAV_Misc5.L_FMLocked=鎖定
SAV_Misc5.L_FMParticipants=最多參與數
SAV_Misc5.L_FMParticipated=已參加
SAV_Misc5.L_FMTopScore=最高分
SAV_Misc5.L_FMUnlocked=解鎖
SAV_Misc5.L_Form=形態:
SAV_Misc5.L_Move=招式:
SAV_Misc5.L_MultiFriends=朋友
SAV_Misc5.L_MultiFriendsPast=過去
SAV_Misc5.L_MultiFriendsRecord=記錄
SAV_Misc5.L_MultiNPC=NPC
SAV_Misc5.L_MultiNpcPast=過去
SAV_Misc5.L_MultiNpcRecord=記錄
SAV_Misc5.L_Roamer641=龍卷雲
SAV_Misc5.L_Roamer642=雷電雲
SAV_Misc5.L_SDoublePast=過去
SAV_Misc5.L_SDoubleRecord=記錄
SAV_Misc5.L_SinglePast=過去
SAV_Misc5.L_SingleRecord=記錄
SAV_Misc5.L_SMultiFriends=朋友
SAV_Misc5.L_SMultiFriendsPast=過去
SAV_Misc5.L_SMultiFriendsRecord=記錄
SAV_Misc5.L_SMultiNPC=NPC
SAV_Misc5.L_SMultiNpcPast=過去
SAV_Misc5.L_SMultiNpcRecord=記錄
SAV_Misc5.L_Species=種類:
SAV_Misc5.L_SSinglePast=過去
SAV_Misc5.L_SSingleRecord=記錄
SAV_Misc5.TAB_Entralink=連入
SAV_Misc5.TAB_Forest=森林
SAV_Misc5.TAB_Main=主介面
SAV_Misc5.TAB_Subway=地鐵
SAV_Misc8b.B_Arceus=解鎖阿爾宙斯事件
SAV_Misc8b.B_Cancel=取消
SAV_Misc8b.B_Darkrai=解鎖達克萊伊事件
SAV_Misc8b.B_DefeatEyecatch=打敗所有「視綫對上即對戰」訓練家
SAV_Misc8b.B_DialgaPalkia=重置帝牙盧卡/帕路奇亞遇見
SAV_Misc8b.B_RebattleEyecatch=重置所有「視綫對上即對戰」訓練家
SAV_Misc8b.B_Roamer=重置遊走精靈
SAV_Misc8b.B_Save=儲存
SAV_Misc8b.B_Shaymin=解鎖謝米事件
SAV_Misc8b.B_Spiritomb=與所有地下NPC打過招呼(花岩怪)
SAV_Misc8b.B_Zones=解鎖所有區域
SAV_Misc8b.TAB_Main=主介面
SAV_MysteryGiftDB.B_Add=添加
SAV_MysteryGiftDB.B_Reset=重置篩選
SAV_MysteryGiftDB.B_Search=檢索!
SAV_MysteryGiftDB.CHK_IsEgg=蛋
SAV_MysteryGiftDB.CHK_Shiny=異色
SAV_MysteryGiftDB.L_Count=數量: {0}
SAV_MysteryGiftDB.L_Format=格式:
SAV_MysteryGiftDB.L_Move1=招式1:
SAV_MysteryGiftDB.L_Move2=招式2:
SAV_MysteryGiftDB.L_Move3=招式3:
SAV_MysteryGiftDB.L_Move4=招式4:
SAV_MysteryGiftDB.L_Viewed=最後一次查看: {0}
SAV_MysteryGiftDB.Label_HeldItem=携帶物品:
SAV_MysteryGiftDB.Label_Species=種類:
SAV_MysteryGiftDB.Menu_Close=檔案
SAV_MysteryGiftDB.Menu_Exit=關閉(&C)
SAV_MysteryGiftDB.Menu_Export=匯出結果到資料夾
SAV_MysteryGiftDB.Menu_Import=導入結果到儲存資料
SAV_MysteryGiftDB.Menu_OpenDB=打開資料庫資料夾
SAV_MysteryGiftDB.Menu_Tools=工具
SAV_MysteryGiftDB.Tab_Advanced=高級
SAV_MysteryGiftDB.Tab_General=一般
SAV_OPower.B_Cancel=取消
SAV_OPower.B_ClearAll=清空
SAV_OPower.B_GiveAll=獲得全部
SAV_OPower.B_GiveAllMAX=全部最大
SAV_OPower.B_Save=儲存
SAV_OPower.CHK_Master=???旗幟
SAV_OPower.CHK_MAX=MAX
SAV_OPower.CHK_S=S
SAV_OPower.L_Type=類型:
SAV_Poffin8b.B_All=所有
SAV_Poffin8b.B_Cancel=取消
SAV_Poffin8b.B_None=清空
SAV_Poffin8b.B_Save=儲存
SAV_Pokebean.B_All=全部
SAV_Pokebean.B_Cancel=取消
SAV_Pokebean.B_None=清空
SAV_Pokebean.B_Save=儲存
SAV_PokeBlockORAS.B_Cancel=取消
SAV_PokeBlockORAS.B_GiveAllBlocks=獲得所有方塊
SAV_PokeBlockORAS.B_RandomizeBerries=隨機樹果
SAV_PokeBlockORAS.B_Save=儲存
SAV_PokeBlockORAS.L_Blue=藍色寶可方塊:
SAV_PokeBlockORAS.L_BluePlus=藍色寶可方塊+:
SAV_PokeBlockORAS.L_Green=綠色寶可方塊:
SAV_PokeBlockORAS.L_GreenPlus=綠色寶可方塊+:
SAV_PokeBlockORAS.L_Pink=粉色寶可方塊:
SAV_PokeBlockORAS.L_PinkPlus=粉色寶可方塊+:
SAV_PokeBlockORAS.L_Rainbow=彩虹寶可方塊:
SAV_PokeBlockORAS.L_RainbowPlus=彩虹寶可方塊+:
SAV_PokeBlockORAS.L_Red=紅色寶可方塊:
SAV_PokeBlockORAS.L_RedPlus=紅色寶可方塊+:
SAV_PokeBlockORAS.L_Yellow=黃色寶可方塊:
SAV_PokeBlockORAS.L_YellowPlus=黃色寶可方塊+:
SAV_Pokedex4.B_Cancel=取消
SAV_Pokedex4.B_FDown=↓
SAV_Pokedex4.B_FLeft=<
SAV_Pokedex4.B_FRight=>
SAV_Pokedex4.B_FUp=↑
SAV_Pokedex4.B_GDown=↓
SAV_Pokedex4.B_GiveAll=全勾選
SAV_Pokedex4.B_GLeft=<
SAV_Pokedex4.B_GRight=>
SAV_Pokedex4.B_GUp=↑
SAV_Pokedex4.B_Modify=修改...
SAV_Pokedex4.B_Save=儲存
SAV_Pokedex4.CHK_Caught=已捕獲
SAV_Pokedex4.CHK_L1=日語
SAV_Pokedex4.CHK_L2=英語
SAV_Pokedex4.CHK_L3=法語
SAV_Pokedex4.CHK_L4=義大利語
SAV_Pokedex4.CHK_L5=德語
SAV_Pokedex4.CHK_L6=西班牙語
SAV_Pokedex4.CHK_Seen=遇見過
SAV_Pokedex4.GB_Language=語言:
SAV_Pokedex4.L_goto=轉到:
SAV_Pokedex4.L_NotSeen=未曾遇見過
SAV_Pokedex4.L_Seen=遇見過
SAV_Pokedex5.B_Cancel=取消
SAV_Pokedex5.B_GiveAll=全勾選
SAV_Pokedex5.B_Modify=修改...
SAV_Pokedex5.B_ModifyForms=修改...
SAV_Pokedex5.B_Save=儲存
SAV_Pokedex5.CHK_L1=日文
SAV_Pokedex5.CHK_L2=英文
SAV_Pokedex5.CHK_L3=法文
SAV_Pokedex5.CHK_L4=義大利文
SAV_Pokedex5.CHK_L5=德文
SAV_Pokedex5.CHK_L6=西班牙文
SAV_Pokedex5.CHK_L7=韓文
SAV_Pokedex5.CHK_P1=已捕獲
SAV_Pokedex5.CHK_P2=♂
SAV_Pokedex5.CHK_P3=♀
SAV_Pokedex5.CHK_P4=異色雄性
SAV_Pokedex5.CHK_P5=異色雌性
SAV_Pokedex5.CHK_P6=♂
SAV_Pokedex5.CHK_P7=♀
SAV_Pokedex5.CHK_P8=異色雄性
SAV_Pokedex5.CHK_P9=異色雌性
SAV_Pokedex5.GB_Displayed=顯示
SAV_Pokedex5.GB_Encountered=遇見過
SAV_Pokedex5.GB_Language=語言:
SAV_Pokedex5.GB_Owned=已捕獲
SAV_Pokedex5.L_FormDisplayed=顯示形態:
SAV_Pokedex5.L_FormsSeen=遇見過形態:
SAV_Pokedex5.L_goto=轉到:
SAV_PokedexBDSP.B_Cancel=取消
SAV_PokedexBDSP.B_GiveAll=全選
SAV_PokedexBDSP.B_Modify=修改...
SAV_PokedexBDSP.B_ModifyForms=修改...
SAV_PokedexBDSP.B_Save=儲存
SAV_PokedexBDSP.CHK_F=雌性
SAV_PokedexBDSP.CHK_FS=異色雌性
SAV_PokedexBDSP.CHK_LangCHS=簡體中文
SAV_PokedexBDSP.CHK_LangCHT=繁體中文
SAV_PokedexBDSP.CHK_LangENG=英文
SAV_PokedexBDSP.CHK_LangFRE=法文
SAV_PokedexBDSP.CHK_LangGER=德文
SAV_PokedexBDSP.CHK_LangITA=義大利文
SAV_PokedexBDSP.CHK_LangJPN=日文
SAV_PokedexBDSP.CHK_LangKOR=韓文
SAV_PokedexBDSP.CHK_LangSPA=西班牙文
SAV_PokedexBDSP.CHK_M=雄性
SAV_PokedexBDSP.CHK_MS=異色性
SAV_PokedexBDSP.CHK_National=全國圖鑒
SAV_PokedexBDSP.GB_Encountered=遇見過
SAV_PokedexBDSP.GB_Language=語言
SAV_PokedexBDSP.L_FormDisplayed=異色形態:
SAV_PokedexBDSP.L_FormsSeen=形態:
SAV_PokedexBDSP.L_goto=跳轉:
SAV_PokedexGG.B_Cancel=取消
SAV_PokedexGG.B_Counts=計數
SAV_PokedexGG.B_GiveAll=全勾選
SAV_PokedexGG.B_Modify=修改...
SAV_PokedexGG.B_Save=儲存
SAV_PokedexGG.CHK_L1=日文
SAV_PokedexGG.CHK_L2=英文
SAV_PokedexGG.CHK_L3=法文
SAV_PokedexGG.CHK_L4=義大利文
SAV_PokedexGG.CHK_L5=德文
SAV_PokedexGG.CHK_L6=西班牙文
SAV_PokedexGG.CHK_L7=韓文
SAV_PokedexGG.CHK_L8=簡體中文
SAV_PokedexGG.CHK_L9=繁體中文
SAV_PokedexGG.CHK_P1=已捕獲
SAV_PokedexGG.CHK_P2=♂
SAV_PokedexGG.CHK_P3=♀
SAV_PokedexGG.CHK_P4=異色雄性
SAV_PokedexGG.CHK_P5=異色雌性
SAV_PokedexGG.CHK_P6=♂
SAV_PokedexGG.CHK_P7=♀
SAV_PokedexGG.CHK_P8=異色雄性
SAV_PokedexGG.CHK_P9=異色雌性
SAV_PokedexGG.CHK_RMaxHeight=使用
SAV_PokedexGG.CHK_RMaxWeight=使用
SAV_PokedexGG.CHK_RMinHeight=使用
SAV_PokedexGG.CHK_RMinWeight=使用
SAV_PokedexGG.GB_Displayed=顯示
SAV_PokedexGG.GB_Encountered=遇見過
SAV_PokedexGG.GB_Language=語言:
SAV_PokedexGG.GB_Owned=已捕獲
SAV_PokedexGG.GB_SizeRecords=記錄
SAV_PokedexGG.L_goto=轉到:
SAV_PokedexGG.L_RHeight=高度
SAV_PokedexGG.L_RHeightMax=Max
SAV_PokedexGG.L_RHeightMin=Min
SAV_PokedexGG.L_RWeight=重量
SAV_PokedexGG.L_RWeightMax=Max
SAV_PokedexGG.L_RWeightMin=Min
SAV_PokedexLA.B_AdvancedResearch=編輯所有任務...
SAV_PokedexLA.B_Cancel=取消
SAV_PokedexLA.B_Report=報告資料
SAV_PokedexLA.B_Save=儲存
SAV_PokedexLA.CHK_A=頭目
SAV_PokedexLA.CHK_C0=雄性
SAV_PokedexLA.CHK_C1=雌性
SAV_PokedexLA.CHK_C2=雄性頭目
SAV_PokedexLA.CHK_C3=雌性頭目
SAV_PokedexLA.CHK_C4=異色雄性
SAV_PokedexLA.CHK_C5=異色雌性
SAV_PokedexLA.CHK_C6=異色雄性頭目
SAV_PokedexLA.CHK_C7=異色雌性頭目
SAV_PokedexLA.CHK_Complete=完成
SAV_PokedexLA.CHK_G=雌性
SAV_PokedexLA.CHK_MinAndMax=擁有最大和最小
SAV_PokedexLA.CHK_O0=雄性
SAV_PokedexLA.CHK_O1=雌性
SAV_PokedexLA.CHK_O2=雄性頭目
SAV_PokedexLA.CHK_O3=雌性頭目
SAV_PokedexLA.CHK_O4=異色雄性
SAV_PokedexLA.CHK_O5=異色雌性
SAV_PokedexLA.CHK_O6=異色雄性頭目
SAV_PokedexLA.CHK_O7=異色雌性頭目
SAV_PokedexLA.CHK_Perfect=完美
SAV_PokedexLA.CHK_S=異色
SAV_PokedexLA.CHK_S0=雄性
SAV_PokedexLA.CHK_S1=雌性
SAV_PokedexLA.CHK_S2=雄性頭目
SAV_PokedexLA.CHK_S3=雌性頭目
SAV_PokedexLA.CHK_S4=異色雄性
SAV_PokedexLA.CHK_S5=異色雌性
SAV_PokedexLA.CHK_S6=異色雄性頭目
SAV_PokedexLA.CHK_S7=異色雌性頭目
SAV_PokedexLA.CHK_Seen=遇見過
SAV_PokedexLA.CHK_Solitude=完成只身道挑戰
SAV_PokedexLA.GB_CaughtInWild=在野外捕捉
SAV_PokedexLA.GB_Displayed=顯示
SAV_PokedexLA.GB_Height=身高
SAV_PokedexLA.GB_Obtained=捕獲
SAV_PokedexLA.GB_ResearchTasks=研究任務
SAV_PokedexLA.GB_SeenInWild=在野外遇見過
SAV_PokedexLA.GB_Statistics=統計
SAV_PokedexLA.GB_Weight=重量
SAV_PokedexLA.L_ConnectHeight=-
SAV_PokedexLA.L_ConnectWeight=-
SAV_PokedexLA.L_DisplayedForm=顯示形態:
SAV_PokedexLA.L_goto=跳轉:
SAV_PokedexLA.L_ResearchLevelReported=報告過:
SAV_PokedexLA.L_ResearchLevelUnreported=未報告過:
SAV_PokedexLA.L_TheoryHeight=-
SAV_PokedexLA.L_TheoryWeight=-
SAV_PokedexLA.L_UpdateIndex=索引:
SAV_PokedexLA.Label_Task=任務描述:
SAV_PokedexORAS.B_Cancel=取消
SAV_PokedexORAS.B_GiveAll=全勾選
SAV_PokedexORAS.B_Modify=修改...
SAV_PokedexORAS.B_ModifyForms=修改...
SAV_PokedexORAS.B_Save=儲存
SAV_PokedexORAS.CHK_L1=日文
SAV_PokedexORAS.CHK_L2=英文
SAV_PokedexORAS.CHK_L3=法文
SAV_PokedexORAS.CHK_L4=義大利文
SAV_PokedexORAS.CHK_L5=德文
SAV_PokedexORAS.CHK_L6=西班牙文
SAV_PokedexORAS.CHK_L7=韓文
SAV_PokedexORAS.CHK_P1=已捕獲
SAV_PokedexORAS.CHK_P2=♂
SAV_PokedexORAS.CHK_P3=♀
SAV_PokedexORAS.CHK_P4=異色雄性
SAV_PokedexORAS.CHK_P5=異色雌性
SAV_PokedexORAS.CHK_P6=♂
SAV_PokedexORAS.CHK_P7=♀
SAV_PokedexORAS.CHK_P8=異色雄性
SAV_PokedexORAS.CHK_P9=異色雌性
SAV_PokedexORAS.GB_Displayed=顯示
SAV_PokedexORAS.GB_Encountered=遇見過
SAV_PokedexORAS.GB_Language=語言:
SAV_PokedexORAS.GB_Owned=已捕獲
SAV_PokedexORAS.L_DexNav=圖鑒導航等級:
SAV_PokedexORAS.L_FormDisplayed=顯示形態:
SAV_PokedexORAS.L_FormsSeen=遇見過形態:
SAV_PokedexORAS.L_goto=轉到:
SAV_PokedexORAS.L_Spinda=晃晃斑:
SAV_PokedexResearchEditorLA.B_Cancel=取消
SAV_PokedexResearchEditorLA.B_Save=儲存
SAV_PokedexResearchEditorLA.GB_Battle=戰鬥
SAV_PokedexResearchEditorLA.GB_Catch=捕捉
SAV_PokedexResearchEditorLA.GB_Interact=交互
SAV_PokedexResearchEditorLA.GB_Observe=觀察
SAV_PokedexSM.B_Cancel=取消
SAV_PokedexSM.B_GiveAll=全勾選
SAV_PokedexSM.B_Modify=修改...
SAV_PokedexSM.B_Save=儲存
SAV_PokedexSM.CHK_L1=日文
SAV_PokedexSM.CHK_L2=英文
SAV_PokedexSM.CHK_L3=法文
SAV_PokedexSM.CHK_L4=義大利文
SAV_PokedexSM.CHK_L5=德文
SAV_PokedexSM.CHK_L6=西班牙文
SAV_PokedexSM.CHK_L7=韓文
SAV_PokedexSM.CHK_L8=簡體中文
SAV_PokedexSM.CHK_L9=繁體中文
SAV_PokedexSM.CHK_P1=已捕獲
SAV_PokedexSM.CHK_P2=♂
SAV_PokedexSM.CHK_P3=♀
SAV_PokedexSM.CHK_P4=異色雄性
SAV_PokedexSM.CHK_P5=異色雌性
SAV_PokedexSM.CHK_P6=♂
SAV_PokedexSM.CHK_P7=♀
SAV_PokedexSM.CHK_P8=異色雄性
SAV_PokedexSM.CHK_P9=異色雌性
SAV_PokedexSM.GB_Displayed=顯示
SAV_PokedexSM.GB_Encountered=遇見過
SAV_PokedexSM.GB_Language=語言:
SAV_PokedexSM.GB_Owned=已捕獲
SAV_PokedexSM.L_goto=轉到:
SAV_PokedexSV.B_Cancel=取消
SAV_PokedexSV.B_GiveAll=全部勾選
SAV_PokedexSV.B_Modify=編輯所有...
SAV_PokedexSV.B_Save=儲存
SAV_PokedexSV.CHK_DisplayShiny=異色
SAV_PokedexSV.CHK_G=性別差異
SAV_PokedexSV.CHK_IsNew=New
SAV_PokedexSV.CHK_LangCHS=簡體中文
SAV_PokedexSV.CHK_LangCHT=繁體中文
SAV_PokedexSV.CHK_LangENG=英文
SAV_PokedexSV.CHK_LangFRE=法文
SAV_PokedexSV.CHK_LangGER=德文
SAV_PokedexSV.CHK_LangITA=義大利文
SAV_PokedexSV.CHK_LangJPN=日文
SAV_PokedexSV.CHK_LangKOR=韓文
SAV_PokedexSV.CHK_LangSPA=西班牙文
SAV_PokedexSV.CHK_SeenFemale=雌性
SAV_PokedexSV.CHK_SeenGenderless=無性別
SAV_PokedexSV.CHK_SeenMale=雄性
SAV_PokedexSV.CHK_SeenShiny=異色
SAV_PokedexSV.GB_Displayed=顯示
SAV_PokedexSV.GB_Language=語言
SAV_PokedexSV.groupBox1=遇見過
SAV_PokedexSV.L_DisplayedForm=顯示形態:
SAV_PokedexSV.L_goto=跳轉到:
SAV_PokedexSWSH.B_Cancel=取消
SAV_PokedexSWSH.B_GiveAll=全勾選
SAV_PokedexSWSH.B_Modify=修改...
SAV_PokedexSWSH.B_Save=儲存
SAV_PokedexSWSH.CHK_Caught=已捕獲
SAV_PokedexSWSH.CHK_G=超極巨
SAV_PokedexSWSH.CHK_Gigantamaxed=超極巨
SAV_PokedexSWSH.CHK_Gigantamaxed1=超極巨 1
SAV_PokedexSWSH.CHK_L1=日文
SAV_PokedexSWSH.CHK_L2=英文
SAV_PokedexSWSH.CHK_L3=法文
SAV_PokedexSWSH.CHK_L4=義大利文
SAV_PokedexSWSH.CHK_L5=德文
SAV_PokedexSWSH.CHK_L6=西班牙文
SAV_PokedexSWSH.CHK_L7=韓文
SAV_PokedexSWSH.CHK_L8=簡體中文
SAV_PokedexSWSH.CHK_L9=繁體中文
SAV_PokedexSWSH.CHK_S=異色
SAV_PokedexSWSH.GB_Displayed=顯示
SAV_PokedexSWSH.GB_Language=語言:
SAV_PokedexSWSH.L_Battled=戰鬥:
SAV_PokedexSWSH.L_DisplayedForm=顯示形態:
SAV_PokedexSWSH.L_Female=♀
SAV_PokedexSWSH.L_FemaleShiny=*♀*
SAV_PokedexSWSH.L_goto=轉到:
SAV_PokedexSWSH.L_Male=♂
SAV_PokedexSWSH.L_MaleShiny=*♂*
SAV_PokedexXY.B_Cancel=取消
SAV_PokedexXY.B_GiveAll=全勾選
SAV_PokedexXY.B_Modify=修改...
SAV_PokedexXY.B_ModifyForms=修改...
SAV_PokedexXY.B_Save=儲存
SAV_PokedexXY.CHK_F1=異國 (前作)
SAV_PokedexXY.CHK_L1=日文
SAV_PokedexXY.CHK_L2=英文
SAV_PokedexXY.CHK_L3=法文
SAV_PokedexXY.CHK_L4=義大利文
SAV_PokedexXY.CHK_L5=德文
SAV_PokedexXY.CHK_L6=西班牙文
SAV_PokedexXY.CHK_L7=韓文
SAV_PokedexXY.CHK_P1=卡洛斯出身標記
SAV_PokedexXY.CHK_P2=♂
SAV_PokedexXY.CHK_P3=♀
SAV_PokedexXY.CHK_P4=異色雄性
SAV_PokedexXY.CHK_P5=異色雌性
SAV_PokedexXY.CHK_P6=♂
SAV_PokedexXY.CHK_P7=♀
SAV_PokedexXY.CHK_P8=異色雄性
SAV_PokedexXY.CHK_P9=異色雌性
SAV_PokedexXY.GB_Displayed=顯示
SAV_PokedexXY.GB_Encountered=遇見過
SAV_PokedexXY.GB_Language=語言:
SAV_PokedexXY.GB_Owned=已捕獲
SAV_PokedexXY.L_FormDisplayed=顯示形態:
SAV_PokedexXY.L_FormsSeen=遇見過形態:
SAV_PokedexXY.L_goto=轉到:
SAV_PokedexXY.L_Spinda=晃晃斑:
SAV_Pokepuff.B_All=所有
SAV_Pokepuff.B_Cancel=取消
SAV_Pokepuff.B_None=清空
SAV_Pokepuff.B_Save=儲存
SAV_Pokepuff.B_Sort=排序
SAV_Raid8.B_Cancel=取消
SAV_Raid8.B_Save=儲存
SAV_Raid9.B_Cancel=取消
SAV_Raid9.B_Save=儲存
SAV_Raid9.B_Star6=全部設爲6星
SAV_Raid9.L_SeedCurrent=現時Seed:
SAV_Raid9.L_SeedTomorrow=明天:
SAV_RaidSevenStar9=7星團體戰參數編輯器
SAV_RaidSevenStar9.B_Cancel=取消
SAV_RaidSevenStar9.B_Save=儲存
SAV_Roamer3.B_Cancel=取消
SAV_Roamer3.B_Save=儲存
SAV_Roamer3.CHK_Active=遊走中(啟動)
SAV_Roamer3.CHK_Shiny=異色?
SAV_Roamer3.Label_ATK=攻擊:
SAV_Roamer3.Label_DEF=防禦:
SAV_Roamer3.Label_HP=HP:
SAV_Roamer3.Label_PID=PID:
SAV_Roamer3.Label_SPA=特攻:
SAV_Roamer3.Label_SPD=特防:
SAV_Roamer3.Label_SPE=速度:
SAV_Roamer3.Label_Species=種類:
SAV_RTC3.B_BerryFix=樹果修復
SAV_RTC3.B_Cancel=取消
SAV_RTC3.B_Reset=重設時間
SAV_RTC3.B_Save=儲存
SAV_RTC3.GB_Initial=初始時間
SAV_RTC3.GB_Passed=經過時間
SAV_RTC3.L_EDay=天
SAV_RTC3.L_EHour=小時
SAV_RTC3.L_EMinute=分鐘
SAV_RTC3.L_ESecond=秒
SAV_RTC3.L_IDay=天
SAV_RTC3.L_IHour=小時
SAV_RTC3.L_IMinute=分鐘
SAV_RTC3.L_ISecond=秒
SAV_SealStickers8b.B_All=全選
SAV_SealStickers8b.B_Cancel=取消
SAV_SealStickers8b.B_None=清空
SAV_SealStickers8b.B_Save=儲存
SAV_SecretBase.B_Cancel=取消
SAV_SecretBase.B_Export=匯出
SAV_SecretBase.B_FDelete=X
SAV_SecretBase.B_GiveDecor=獲得所有裝飾
SAV_SecretBase.B_Import=導入
SAV_SecretBase.B_Save=儲存
SAV_SecretBase.CHK_Shiny=☆
SAV_SecretBase.f_MAIN=主要資訊
SAV_SecretBase.f_PKM=訓練家的寶可夢
SAV_SecretBase.GB_Object=物品佈局
SAV_SecretBase.L_ATK=攻擊
SAV_SecretBase.L_Decoration=裝飾:
SAV_SecretBase.L_DEF=防禦
SAV_SecretBase.L_EncryptionConstant=加密常量:
SAV_SecretBase.L_EVs=努力值
SAV_SecretBase.L_Favorite=喜愛的:
SAV_SecretBase.L_FlagsCaptured=已獲得旗標:
SAV_SecretBase.L_HP=HP
SAV_SecretBase.L_Index=編號:
SAV_SecretBase.L_IVs=個體
SAV_SecretBase.L_Participant=參與:
SAV_SecretBase.L_PKFriendship=友好度:
SAV_SecretBase.L_PPups=PP提升
SAV_SecretBase.L_Rotation=旋轉值:
SAV_SecretBase.L_SpA=特攻
SAV_SecretBase.L_SpD=特防
SAV_SecretBase.L_SPE=速度
SAV_SecretBase.L_X=X座標:
SAV_SecretBase.L_Y=Y座標:
SAV_SimplePokedex.B_Cancel=取消
SAV_SimplePokedex.B_CaughtAll=捕獲所有
SAV_SimplePokedex.B_CaughtNone=都沒捕獲
SAV_SimplePokedex.B_Save=儲存
SAV_SimplePokedex.B_SeenAll=遇見過所有
SAV_SimplePokedex.B_SeenNone=均未曾遇見過
SAV_SimplePokedex.Label_Caught=捕獲:
SAV_SimplePokedex.Label_Seen=遇見過:
SAV_SimpleTrainer.B_Cancel=取消
SAV_SimpleTrainer.B_MaxCash=+
SAV_SimpleTrainer.B_MaxCoins=+
SAV_SimpleTrainer.B_Save=儲存
SAV_SimpleTrainer.CHK_BattleEffects=對戰動畫
SAV_SimpleTrainer.GB_Adventure=冒險信息
SAV_SimpleTrainer.GB_Badges=徽章
SAV_SimpleTrainer.GB_Map=地圖位置
SAV_SimpleTrainer.GB_Options=選項
SAV_SimpleTrainer.GB_Trainer=訓練家
SAV_SimpleTrainer.L_Coins=代幣:
SAV_SimpleTrainer.L_CurrentMap=當前地圖:
SAV_SimpleTrainer.L_Fame=名人堂:
SAV_SimpleTrainer.L_Hours=時:
SAV_SimpleTrainer.L_Minutes=分:
SAV_SimpleTrainer.L_Money=$:
SAV_SimpleTrainer.L_PikaBeach=皮卡丘海灘:
SAV_SimpleTrainer.L_PikaFriend=皮卡丘友好度:
SAV_SimpleTrainer.L_Seconds=秒:
SAV_SimpleTrainer.L_SID=隱ID:
SAV_SimpleTrainer.L_Started=遊戲已進行:
SAV_SimpleTrainer.L_TID=表ID:
SAV_SimpleTrainer.L_TrainerName=名稱:
SAV_SimpleTrainer.L_X=X座標
SAV_SimpleTrainer.L_Y=Y座標:
SAV_SimpleTrainer.L_Z=Z座標:
SAV_SimpleTrainer.LBL_BattleStyle=比賽規則:
SAV_SimpleTrainer.LBL_SoundType=音效類型:
SAV_SimpleTrainer.LBL_TextSpeed=語速:
SAV_SuperTrain.B_Cancel=取消
SAV_SuperTrain.B_Save=儲存
SAV_SuperTrain.L_Bags=訓練背包
SAV_SuperTrain.L_Records=記錄
SAV_SuperTrain.L_Species=種類:
SAV_SuperTrain.L_Time0=時間:
SAV_Trainer.B_Cancel=取消
SAV_Trainer.B_GiveAccessories=獲得所有服裝
SAV_Trainer.B_MaxCash=+
SAV_Trainer.B_Save=儲存
SAV_Trainer.CHK_Badge1=1
SAV_Trainer.CHK_Badge2=2
SAV_Trainer.CHK_Badge3=3
SAV_Trainer.CHK_Badge4=4
SAV_Trainer.CHK_Badge5=5
SAV_Trainer.CHK_Badge6=6
SAV_Trainer.CHK_Badge7=7
SAV_Trainer.CHK_Badge8=8
SAV_Trainer.CHK_MegaRayquazaUnlocked=解鎖Mega進化
SAV_Trainer.CHK_MegaUnlocked=解鎖Mega進化
SAV_Trainer.GB_Adventure=冒險信息
SAV_Trainer.GB_MaisonBest=對戰宅第連勝數 (最佳)
SAV_Trainer.GB_MaisonCurrent=對戰宅第連勝數 (當前)
SAV_Trainer.GB_Map=地圖位置
SAV_Trainer.GB_Sayings=儲存的招呼短語
SAV_Trainer.GB_Stats=數據
SAV_Trainer.L_3DSReg=3DS區域:
SAV_Trainer.L_BP=對戰點數:
SAV_Trainer.L_Country=國家/地區:
SAV_Trainer.L_CurrentMap=當前地圖:
SAV_Trainer.L_DoublesB=雙打:
SAV_Trainer.L_DoublesC=雙打:
SAV_Trainer.L_Fame=進入名人堂:
SAV_Trainer.L_Hours=時:
SAV_Trainer.L_Language=語言:
SAV_Trainer.L_LastSaved=最後儲存資料:
SAV_Trainer.L_Minutes=分:
SAV_Trainer.L_Money=$:
SAV_Trainer.L_MultiB=多人:
SAV_Trainer.L_MultiC=多人:
SAV_Trainer.L_MultiplayerSprite=多人遊戲頭像:
SAV_Trainer.L_NormalB=普通
SAV_Trainer.L_NormalC=普通
SAV_Trainer.L_Offset=(偏移)
SAV_Trainer.L_PM=寶可里程:
SAV_Trainer.L_Region=區域:
SAV_Trainer.L_RotationB=輪盤:
SAV_Trainer.L_RotationC=輪盤:
SAV_Trainer.L_Saying1=1:
SAV_Trainer.L_Saying2=2:
SAV_Trainer.L_Saying3=3:
SAV_Trainer.L_Saying4=4:
SAV_Trainer.L_Saying5=5:
SAV_Trainer.L_Seconds=秒:
SAV_Trainer.L_SID=隱ID:
SAV_Trainer.L_SinglesB=單打:
SAV_Trainer.L_SinglesC=單打:
SAV_Trainer.L_Started=遊戲已進行:
SAV_Trainer.L_Style=風格:
SAV_Trainer.L_SuperB=超級
SAV_Trainer.L_SuperC=超級
SAV_Trainer.L_TID=表ID:
SAV_Trainer.L_TrainerName=訓練家名字:
SAV_Trainer.L_TriplesB=三打:
SAV_Trainer.L_TriplesC=三打:
SAV_Trainer.L_TRNick=訓練家昵稱:
SAV_Trainer.L_Value=值
SAV_Trainer.L_Vivillon=彩粉蝶:
SAV_Trainer.L_X=X座標:
SAV_Trainer.L_Y=Y座標:
SAV_Trainer.L_Z=Z座標:
SAV_Trainer.Tab_Appearance=當前形象 (X/Y)
SAV_Trainer.Tab_BadgeMap=徽章/地圖
SAV_Trainer.Tab_Maison=對戰宅第
SAV_Trainer.Tab_Multiplayer=多人遊戲
SAV_Trainer.Tab_Overview=概覽
SAV_Trainer7.B_AllFlyDest=全勾選
SAV_Trainer7.B_AllMapUnmask=全勾選
SAV_Trainer7.B_Cancel=取消
SAV_Trainer7.B_Fashion=獲得所有服裝
SAV_Trainer7.B_MaxCash=+
SAV_Trainer7.B_Save=儲存
SAV_Trainer7.CHK_Gyro=陀螺儀
SAV_Trainer7.CHK_RotoLoto1=洛托碰碰1
SAV_Trainer7.CHK_RotoLoto2=洛托碰碰2
SAV_Trainer7.CHK_UnlockMega=解鎖Mega進化
SAV_Trainer7.CHK_UnlockSuperDoubles=雙打
SAV_Trainer7.CHK_UnlockSuperMulti=多人
SAV_Trainer7.CHK_UnlockSuperSingles=單打
SAV_Trainer7.CHK_UnlockZMove=解鎖Z招式
SAV_Trainer7.GB_Adventure=冒險信息
SAV_Trainer7.GB_FlyDest=飛翔目的地
SAV_Trainer7.GB_Map=地圖位置
SAV_Trainer7.GB_MapUnmask=地圖解鎖
SAV_Trainer7.GB_PokeFinder=寶可搜尋鏡
SAV_Trainer7.GB_Rotom=洛托姆
SAV_Trainer7.GB_Stats=數據
SAV_Trainer7.GB_Surf=衝浪分數
SAV_Trainer7.GB_UnlockSupers=解鎖超級模式
SAV_Trainer7.L_3DSReg=3DS區域:
SAV_Trainer7.L_AlolaTime=時差:
SAV_Trainer7.L_BallThrowType=丟球姿勢:
SAV_Trainer7.L_BP=對戰點數:
SAV_Trainer7.L_CameraVersion=探尋鏡等級:
SAV_Trainer7.L_Country=國家/地區:
SAV_Trainer7.L_CStreak0=當前單打連勝:
SAV_Trainer7.L_CStreak1=當前雙打連勝:
SAV_Trainer7.L_CStreak2=當前多人連勝:
SAV_Trainer7.L_CurrentMap=當前地圖:
SAV_Trainer7.L_DaysFromRefreshed=刷新剩餘天數:
SAV_Trainer7.L_Fame=進入名人堂:
SAV_Trainer7.L_FC=圓慶幣:
SAV_Trainer7.L_Hours=時:
SAV_Trainer7.L_Language=語言:
SAV_Trainer7.L_LastSaved=最後儲存資料:
SAV_Trainer7.L_Minutes=分:
SAV_Trainer7.L_Money=$:
SAV_Trainer7.L_MStreak0=單打最大連勝:
SAV_Trainer7.L_MStreak1=雙打最大連勝:
SAV_Trainer7.L_MStreak2=多人最大連勝:
SAV_Trainer7.L_Offset=(偏移)
SAV_Trainer7.L_PlazaName=圓慶廣場名:
SAV_Trainer7.L_R=輪盤:
SAV_Trainer7.L_Region=地區:
SAV_Trainer7.L_Regular=一般
SAV_Trainer7.L_RotomAffection=友好度:
SAV_Trainer7.L_RotomOT=洛托姆昵稱:
SAV_Trainer7.L_Seconds=秒:
SAV_Trainer7.L_SkinColor=皮膚顏色:
SAV_Trainer7.L_SnapCount=拍照數:
SAV_Trainer7.L_Stamps=印章:
SAV_Trainer7.L_Started=遊戲已進行:
SAV_Trainer7.L_Super=超級
SAV_Trainer7.L_Surf0=美樂美樂
SAV_Trainer7.L_Surf1=阿卡拉
SAV_Trainer7.L_Surf2=烏拉烏拉
SAV_Trainer7.L_Surf3=波尼
SAV_Trainer7.L_ThumbsRecord=好評數最高記錄:
SAV_Trainer7.L_ThumbsTotal=總好評數:
SAV_Trainer7.L_TrainerName=訓練家名字:
SAV_Trainer7.L_Value=值
SAV_Trainer7.L_Vivillon=彩粉蝶:
SAV_Trainer7.L_X=X座標:
SAV_Trainer7.L_Y=Y座標:
SAV_Trainer7.L_Z=Z座標:
SAV_Trainer7.Label_SID=隱ID:
SAV_Trainer7.Label_TID=表ID:
SAV_Trainer7.Tab_BadgeMap=地圖
SAV_Trainer7.Tab_BattleTree=對戰樹
SAV_Trainer7.Tab_Misc=雜項
SAV_Trainer7.Tab_Overview=概覽
SAV_Trainer7.Tab_Ultra=究極
SAV_Trainer7GG.B_AllTrainerTitles=解鎖所有訓練家頭銜
SAV_Trainer7GG.B_Cancel=取消
SAV_Trainer7GG.B_DeleteAll=刪除全部
SAV_Trainer7GG.B_DeleteGo=刪除
SAV_Trainer7GG.B_Export=匯出
SAV_Trainer7GG.B_ExportGoFiles=全部匯出到資料夾
SAV_Trainer7GG.B_ExportGoSummary=Go Park實體的轉儲文本摘要
SAV_Trainer7GG.B_Import=導入
SAV_Trainer7GG.B_ImportGoFiles=從資料夾導入(從當前位置開始)
SAV_Trainer7GG.B_MaxCash=+
SAV_Trainer7GG.B_Save=儲存
SAV_Trainer7GG.GB_Adventure=冒險信息
SAV_Trainer7GG.L_GoSlot=槽:
SAV_Trainer7GG.L_GoSlotSummary=摘要
SAV_Trainer7GG.L_Hours=時:
SAV_Trainer7GG.L_Language=語言:
SAV_Trainer7GG.L_Minutes=分:
SAV_Trainer7GG.L_Money=$:
SAV_Trainer7GG.L_RivalName=對手名稱:
SAV_Trainer7GG.L_Seconds=秒:
SAV_Trainer7GG.L_TrainerName=訓練家名字:
SAV_Trainer7GG.Label_SID=隱ID:
SAV_Trainer7GG.Label_TID=表ID:
SAV_Trainer7GG.Tab_Complex=GO遊樂區
SAV_Trainer7GG.Tab_Overview=概覽
SAV_Trainer8.B_Cancel=取消
SAV_Trainer8.B_CollectDiglett=收集所有地鼠
SAV_Trainer8.B_CopyFromPartyToTitleScreen=從同行精靈中複製
SAV_Trainer8.B_CopyFromPartyToTrainerCard=從同行精靈中複製
SAV_Trainer8.B_MaxCash=+
SAV_Trainer8.B_MaxWatt=+
SAV_Trainer8.B_Save=儲存
SAV_Trainer8.GB_Adventure=冒險信息
SAV_Trainer8.GB_BattleTower=對戰塔
SAV_Trainer8.GB_Map=地圖位置
SAV_Trainer8.GB_Stats=數據
SAV_Trainer8.L_BattleTowerStreak=連勝
SAV_Trainer8.L_BattleTowerWins=獲勝
SAV_Trainer8.L_BP=對戰點數:
SAV_Trainer8.L_CurrentMap=當前地圖:
SAV_Trainer8.L_Doubles=雙打:
SAV_Trainer8.L_Fame=進入名人堂:
SAV_Trainer8.L_Hours=時:
SAV_Trainer8.L_Language=語言:
SAV_Trainer8.L_LastSaved=最後儲存資料:
SAV_Trainer8.L_Minutes=分:
SAV_Trainer8.L_Money=$:
SAV_Trainer8.L_Offset=(偏移)
SAV_Trainer8.L_R=輪盤:
SAV_Trainer8.L_RotoRally=越野賽得分:
SAV_Trainer8.L_Seconds=秒:
SAV_Trainer8.L_ShowTitleScreen=標題上顯示:
SAV_Trainer8.L_ShowTrainerCard=訓練家卡片上顯示:
SAV_Trainer8.L_Singles=單打:
SAV_Trainer8.L_Started=遊戲已進行:
SAV_Trainer8.L_TrainerName=訓練家名字:
SAV_Trainer8.L_TRCardID=聯盟卡訓練家ID:
SAV_Trainer8.L_TRCardName=聯盟卡名稱:
SAV_Trainer8.L_TRCardNumber=聯盟卡統一ID:
SAV_Trainer8.L_Value=值
SAV_Trainer8.L_Watt=W:
SAV_Trainer8.L_X=X座標:
SAV_Trainer8.L_Y=Y座標:
SAV_Trainer8.L_Z=Z座標:
SAV_Trainer8.Label_SID=隱ID:
SAV_Trainer8.Label_TID=表ID:
SAV_Trainer8.Tab_BadgeMap=地圖
SAV_Trainer8.Tab_MiscValues=雜項
SAV_Trainer8.Tab_Overview=概覽
SAV_Trainer8.Tab_Team=隊伍
SAV_Trainer8a.B_Cancel=取消
SAV_Trainer8a.B_MaxCash=+
SAV_Trainer8a.B_Save=儲存
SAV_Trainer8a.GB_Adventure=冒險信息
SAV_Trainer8a.GB_Stats=統計
SAV_Trainer8a.L_GalaxyRank=銀河隊星級:
SAV_Trainer8a.L_Hours=時:
SAV_Trainer8a.L_Language=語言:
SAV_Trainer8a.L_LastSaved=上次記錄:
SAV_Trainer8a.L_MeritCurrent=當前友好點數:
SAV_Trainer8a.L_MeritEarned=已獲得友好點數:
SAV_Trainer8a.L_Minutes=分:
SAV_Trainer8a.L_Money=$:
SAV_Trainer8a.L_SatchelUpgrades=腰包升級次數:
SAV_Trainer8a.L_Seconds=秒:
SAV_Trainer8a.L_Started=遊戲開始:
SAV_Trainer8a.L_TrainerName=訓練家名字:
SAV_Trainer8a.Label_SID=隱ID:
SAV_Trainer8a.Label_TID=表ID:
SAV_Trainer8a.Tab_Overview=概覽
SAV_Trainer8b.B_Cancel=取消
SAV_Trainer8b.B_MaxCash=+
SAV_Trainer8b.B_Save=儲存
SAV_Trainer8b.CHK_Badge1=1
SAV_Trainer8b.CHK_Badge2=2
SAV_Trainer8b.CHK_Badge3=3
SAV_Trainer8b.CHK_Badge4=4
SAV_Trainer8b.CHK_Badge5=5
SAV_Trainer8b.CHK_Badge6=6
SAV_Trainer8b.CHK_Badge7=7
SAV_Trainer8b.CHK_Badge8=8
SAV_Trainer8b.GB_Adventure=冒險信息
SAV_Trainer8b.GB_Map=地圖位置
SAV_Trainer8b.GB_Stats=統計
SAV_Trainer8b.L_BP=BP:
SAV_Trainer8b.L_CurrentMap=區域ID:
SAV_Trainer8b.L_Fame=進入名人堂:
SAV_Trainer8b.L_Height=高度:
SAV_Trainer8b.L_Hours=小時:
SAV_Trainer8b.L_Language=語言:
SAV_Trainer8b.L_LastSaved=上次儲存:
SAV_Trainer8b.L_Minutes=分:
SAV_Trainer8b.L_Money=$:
SAV_Trainer8b.L_Offset=(offset)
SAV_Trainer8b.L_RivalName=勁敵名字:
SAV_Trainer8b.L_Rotation=旋轉:
SAV_Trainer8b.L_Seconds=秒:
SAV_Trainer8b.L_Started=遊戲開始:
SAV_Trainer8b.L_TrainerName=訓練家名字:
SAV_Trainer8b.L_Value=Value值
SAV_Trainer8b.L_X=X座標:
SAV_Trainer8b.L_Y=Y座標:
SAV_Trainer8b.Label_SID=隱ID:
SAV_Trainer8b.Label_TID=表ID:
SAV_Trainer8b.Tab_BadgeMap=地圖
SAV_Trainer8b.Tab_Overview=概覽
SAV_Trainer9.B_Cancel=取消
SAV_Trainer9.B_CollectAllStakes=將全部封印樁柱拔除
SAV_Trainer9.B_MaxCash=+
SAV_Trainer9.B_MaxLP=+
SAV_Trainer9.B_Save=儲存
SAV_Trainer9.B_UnlockBikeUpgrades=取回全部坐騎能力
SAV_Trainer9.B_UnlockFlyLocations=解鎖全部飛翔傳送點
SAV_Trainer9.B_UnlockTMRecipes=取得全部招式製作配方
SAV_Trainer9.GB_Map=地圖位置
SAV_Trainer9.L_Hours=小時:
SAV_Trainer9.L_Language=語言:
SAV_Trainer9.L_LP=LP:
SAV_Trainer9.L_Minutes=分鐘:
SAV_Trainer9.L_Money=$:
SAV_Trainer9.L_Seconds=秒:
SAV_Trainer9.L_TrainerName=訓練家名字:
SAV_Trainer9.L_X=X座標:
SAV_Trainer9.L_Y=Y座標:
SAV_Trainer9.L_Z=Z座標:
SAV_Trainer9.Label_SID=隱ID:
SAV_Trainer9.Label_TID=表ID:
SAV_Trainer9.Tab_MiscValues=雜項
SAV_Trainer9.Tab_Overview=概覽
SAV_Underground.B_Cancel=取消
SAV_Underground.B_Save=儲存
SAV_Underground.GB_UScores=分數
SAV_Underground.LU_Flags=獲得的旗子
SAV_Underground.LU_Fossils=獲得的化石
SAV_Underground.LU_Gifts=獲得的禮物
SAV_Underground.LU_PlayersMet=遇見過的玩家
SAV_Underground.LU_Spheres=獲得的玉
SAV_Underground.LU_TrapsA=避開的陷阱
SAV_Underground.LU_TrapsT=觸發的陷阱
SAV_Underground.TB_UGGoods=物品
SAV_Underground.TB_UGSpheres=玉
SAV_Underground.TB_UGTraps=陷阱
SAV_Underground.TB_UGTreasures=寶物
SAV_Underground8b.B_All=獲得全部
SAV_Underground8b.B_Cancel=取消
SAV_Underground8b.B_None=清除
SAV_Underground8b.B_Save=儲存
SAV_Wondercard.B_Cancel=取消
SAV_Wondercard.B_Import=導入
SAV_Wondercard.B_Output=匯出
SAV_Wondercard.B_Save=儲存
SAV_Wondercard.B_UnusedAll=全未使用
SAV_Wondercard.B_UsedAll=全使用過
SAV_Wondercard.flagDel=刪除
SAV_Wondercard.L_Details=說明:
SAV_Wondercard.L_QR=QR!
SAV_Wondercard.L_Received=已接收禮物列表:
SAV_ZygardeCell.B_Cancel=取消
SAV_ZygardeCell.B_GiveAll=全部收集
SAV_ZygardeCell.B_Save=儲存
SAV_ZygardeCell.L_Cells=儲存了:
SAV_ZygardeCell.L_Collected=收集了:
SuperTrainingEditor.B_All=獲得全部
SuperTrainingEditor.B_Cancel=取消
SuperTrainingEditor.B_None=全部清除
SuperTrainingEditor.B_Save=儲存
SuperTrainingEditor.CHK_SecretComplete=秘密訓練完成
SuperTrainingEditor.CHK_SecretUnlocked=秘密訓練開啟
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain1_ATK=等級1: 攻擊
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain1_DEF=等級1: 防禦
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain1_HP=等級1: HP
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain1_SPA=等級1: 特攻
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain1_SPD=等級1: 特防
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain1_SPE=等級1: 速度
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain2_ATK=等級2: 攻擊
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain2_DEF=等級2: 防禦
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain2_HP=等級2: HP
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain2_SPA=等級2: 特攻
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain2_SPD=等級2: 特防
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain2_SPE=等級2: 速度
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain3_ATK=等級3: 攻擊
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain3_DEF=等級3: 防禦
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain3_HP=等級3: HP
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain3_SPA=等級3: 特攻
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain3_SPD=等級3: 特防
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain3_SPE=等級3: 速度
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain4_1=等級4: 困境
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain5_1=等級5: 草之石
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain5_2=等級5: 火之石
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain5_3=等級5: 水之石
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain5_4=等級5: 逃跑
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain6_1=等級6: 反擊戰
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain6_2=等級6: 速攻戰
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain6_3=等級6: 遠距離
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain7_1=等級7: 逆襲粉蛹
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain7_2=等級7: 小氣球
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain7_3=等級7: 三頭龍
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain8_1=等級8: 最強之戰
SuperTrainingEditor.L_Bag=上次使用物品:
SuperTrainingEditor.L_Hits=剩餘點數:
TechRecordEditor.B_All=獲得全部
TechRecordEditor.B_Cancel=取消
TechRecordEditor.B_None=全部清除
TechRecordEditor.B_Save=儲存
TrashEditor.B_ApplyTrash=添加垃圾位元組
TrashEditor.B_Cancel=取消
TrashEditor.B_ClearTrash=清空垃圾位元組
TrashEditor.B_Save=儲存
TrashEditor.GB_Trash=垃圾位元組區
TrashEditor.L_Generation=世代
TrashEditor.L_Language=語言
TrashEditor.L_Species=種類
TrashEditor.L_String=字串