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Il Pokémon ricorda ancora
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Il Pokémon ricorda ancora
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Il Pokémon ricorda ancora
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Il Pokémon ricorda ancora
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Il Pokémon ricorda molto bene
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Il Pokémon ricorda distintamente
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Il Pokémon ricorderà per sempre
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la sua felicità
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quanto sia stato divertente
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la sua gioia
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le sue risate
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la sua emozione
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quella sensazione indescrivibile
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quanto è stato piacevole
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la sua commozione
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la sua allegria
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quanto era nervoso
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quella bella sensazione
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che non riusciva a star fermo
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il suo entusiasmo
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il suo dispiacere
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la sua tristezza
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quella sensazione di malinconia
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la sua preoccupazione
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la sensazione di sfinimento
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il suo dilemma
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quanto questo lo abbia reso orgoglioso
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la tensione di quei momenti
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quanto questo lo abbia fatto arrabbiare
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quanto questo lo abbia reso geloso
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quanto sonno gli era venuto
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certo strumento
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una certa mossa
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Pokémon
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Questo Pokémon ha dei bei ricordi, ma adesso non è possibile richiamarli...
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Un giorno [VAR PKNICK(0000)] ha incontrato [VAR TRNAME(0001)] [VAR GENLOC(0002)]. [VAR TRNAME(0001)] ha lanciato una Poké Ball per catturarlo e da quel momento hanno iniziato a viaggiare insieme. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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[VAR PKNICK(0000)] uscì dal suo Uovo incontrando [VAR TRNAME(0001)] per la prima volta [VAR GENLOC(0002)]. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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[VAR PKNICK(0000)] ha incontrato [VAR TRNAME(0001)] [VAR GENLOC(0002)]. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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[VAR PKNICK(0000)] ha fatto amicizia con [VAR TRNAME(0001)] [VAR GENLOC(0002)] grazie a uno scambio di Pokémon. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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Una volta [VAR PKNICK(0000)] ha visitato con [VAR TRNAME(0001)] il Pokémon-Market per comprare [VAR 1502(0002)][VAR ITEM2(0002)]. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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[~ 44]
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Quando [VAR TRNAME(0001)] ha pescato [VAR 1002][VAR 1502(0002)][VAR PKNAME(0002)], [VAR PKNICK(0000)] era con l[VAR GENDBR(0001,0101)]uei. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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Una volta [VAR PKNICK(0000)] stava pescando con [VAR TRNAME(0001)], ma il Pokémon che aveva abboccato è riuscito a fuggire. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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[~ 47]
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Una volta [VAR PKNICK(0000)] ha ricevuto un dolcetto da [VAR TRNAME(0001)]. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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Una volta [VAR PKNICK(0000)] è andato a comprare dei vestiti con [VAR TRNAME(0001)]. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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[~ 50]
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Una volta [VAR PKNICK(0000)] ha aiutato [VAR TRNAME(0001)] a far schiudere un Uovo di [VAR PKNAME(0002)]. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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Quando [VAR TRNAME(0001)] ha catturato [VAR 1502(0002)][VAR PKNAME(0002)], [VAR PKNICK(0000)] era con l[VAR GENDBR(0001,0101)]uei. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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Una volta [VAR TRNAME(0001)] ha usato [VAR 1502(0002)][VAR ITEM2(0002)] quando [VAR PKNICK(0000)] era in difficoltà. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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[~ 54]
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Una volta [VAR PKNICK(0000)] ha lottato insieme a [VAR TRNAME(0001)] e ha sconfitto [VAR 1002][VAR 1502(0002)][VAR PKNAME(0002)]. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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Una volta [VAR PKNICK(0000)], lottando contro [VAR 1502(0002)][VAR 1002][VAR PKNAME(0002)], è stato sconfitto ed è fuggito con [VAR TRNAME(0001)]. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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[VAR PKNICK(0000)] si è allenato con [VAR TRNAME(0001)] fino a evolversi [VAR GENLOC(0002)]. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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Una volta [VAR PKNICK(0000)] ha usato Surf trasportando sul dorso [VAR TRNAME(0001)]. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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[~ 59]
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Una volta [VAR PKNICK(0000)], lottando con [VAR TRNAME(0001)], ha sconfitto la squadra di un Capopalestra. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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Una volta [VAR PKNICK(0000)] ha affrontato le sfide della Villa Lotta con [VAR TRNAME(0001)] in un’atmosfera di grande tensione. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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Una volta [VAR PKNICK(0000)] ha usato Volo per trasportare [VAR TRNAME(0001)] che si trovava [VAR GENLOC(0002)]. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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[~ 63]
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Una volta [VAR PKNICK(0000)] ha visto [VAR TRNAME(0001)] usare [VAR 1502(0002)][VAR ITEM2(0002)]. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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Una volta [VAR PKNICK(0000)] ha lottato insieme a [VAR TRNAME(0001)] e ha sconfitto il Campione. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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Quando [VAR TRNAME(0001)] ha completato il Pokédex, [VAR PKNICK(0000)] era con l[VAR GENDBR(0001,0101)]uei. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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Mentre era con [VAR TRNAME(0001)], [VAR PKNICK(0000)] ha incontrato [VAR 1002][VAR 1502(0002)][VAR PKNAME(0002)]. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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Una volta [VAR PKNICK(0000)], lottando insieme a [VAR TRNAME(0001)], ha sconfitto la squadra di una Dama della lotta. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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[~ 69]
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Una volta [VAR TRNAME(0001)] ha portato [VAR PKNICK(0000)] in Bicicletta [VAR GENLOC(0002)]. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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Una volta [VAR PKNICK(0000)] ha controllato la mappa con [VAR TRNAME(0001)] [VAR GENLOC(0002)]. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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[VAR PKNICK(0000)] ha piantato con [VAR TRNAME(0001)] [VAR 1502(0002)][VAR ITEM2(0002)] ed è impaziente di vederne spuntare i frutti. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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Una volta [VAR PKNICK(0000)], su indicazione di [VAR TRNAME(0001)], ha usato Forza, la sua mossa migliore, [VAR GENLOC(0002)]. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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Una volta [VAR PKNICK(0000)], su indicazione di [VAR TRNAME(0001)], ha usato fieramente Taglio [VAR GENLOC(0002)]. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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Una volta [VAR PKNICK(0000)], su indicazione di [VAR TRNAME(0001)], ha spaccato una roccia [VAR GENLOC(0002)]. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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Una volta [VAR PKNICK(0000)] ha usato Cascata mentre trasportava [VAR TRNAME(0001)] [VAR GENLOC(0002)]. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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Una volta [VAR PKNICK(0000)] ha visto [VAR TRNAME(0001)] raccogliere di nascosto qualcosa [VAR GENLOC(0002)]. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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Una volta [VAR TRNAME(0001)] ha dato a [VAR PKNICK(0000)] [VAR 1502(0002)][VAR ITEM2(0002)]. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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Una volta [VAR PKNICK(0000)] si è diretto verso Via Vittoria assieme a [VAR TRNAME(0001)]. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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[~ 80]
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Una volta [VAR PKNICK(0000)] ha preso il treno con [VAR TRNAME(0001)] ed è rimasto colpito dalla velocità a cui sfrecciava. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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[~ 82]
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Una volta [VAR PKNICK(0000)] e [VAR TRNAME(0001)] sono fuggiti via spaventati da [VAR 1502(0002)][VAR 1002][VAR PKNAME(0002)] sbucato fuori all’improvviso. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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Una volta [VAR PKNICK(0000)] ha affrontato la Casa Esami con [VAR TRNAME(0001)] e ha ottenuto un ottimo punteggio. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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Una volta [VAR PKNICK(0000)] è stato attentamente esaminato da un Giudice da cui lo aveva portato [VAR TRNAME(0001)]. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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Una volta [VAR PKNICK(0000)] ha dimenticato [VAR MOVE(0002)] grazie al Cancellamosse presentatogli da [VAR TRNAME(0001)]. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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Una volta [VAR PKNICK(0000)] ha ricordato [VAR MOVE(0002)] su indicazione di [VAR TRNAME(0001)]. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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Una volta [VAR TRNAME(0001)] ha affidato [VAR PKNICK(0000)] alla Pensione Pokémon assieme a [VAR 1002][VAR 1502(0002)][VAR PKNAME(0002)]. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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Una volta [VAR PKNICK(0000)] ha visto [VAR TRNAME(0001)] vincere [VAR 1502(0002)][VAR ITEM2(0002)] al Centro Lotteria ID. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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Una volta [VAR TRNAME(0001)] ha usato un Repellente [VAR GENLOC(0002)] quando [VAR PKNICK(0000)] era con l[VAR GENDBR(0001,0101)]uei. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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Una volta [VAR PKNICK(0000)] ha fatto un allenamento faticoso con [VAR TRNAME(0001)]. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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Una volta [VAR PKNICK(0000)] ha preso l’ascensore con [VAR TRNAME(0001)]. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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Una volta [VAR TRNAME(0001)] ha portato [VAR PKNICK(0000)] dal Giudice Onomastico per dargli un nome significativo. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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Una volta [VAR PKNICK(0000)] e [VAR TRNAME(0001)] sono andati in un negozio di vestiti. [VAR TRNAME(0001)] ha provato degli abiti, ma non ha comprato nulla. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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Una volta [VAR PKNICK(0000)] è andato con [VAR TRNAME(0001)] in un bel ristorante dove hanno mangiato a volontà. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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Una volta [VAR TRNAME(0001)] ha portato [VAR PKNICK(0000)] da una signorina molto carina che lo ha riempito di coccole. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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Una volta [VAR PKNICK(0000)] e [VAR TRNAME(0001)] hanno esaminato insieme un cestino dei rifiuti [VAR GENLOC(0002)]. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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[~ 98]
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Una volta [VAR PKNICK(0000)] è salito su una torre altissima con [VAR TRNAME(0001)] e insieme hanno guardato il mondo da lassù. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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Una volta [VAR PKNICK(0000)] è andato con [VAR TRNAME(0001)] in una grotta piena di specchi e ha visto la propria immagine riflessa. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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Una volta [VAR PKNICK(0000)] e [VAR TRNAME(0001)] hanno smarrito la strada durante un’escursione nel bosco. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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Una volta [VAR PKNICK(0000)] è andato con [VAR TRNAME(0001)] in una fabbrica dove c’erano un sacco di macchinari complicati. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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Una volta [VAR PKNICK(0000)] e [VAR TRNAME(0001)] hanno costruito una Base Segreta. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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Una volta [VAR PKNICK(0000)] e [VAR TRNAME(0001)] hanno partecipato a una gara con un’esibizione che ha conquistato il pubblico. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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Una volta [VAR PKNICK(0000)] e [VAR TRNAME(0001)] hanno partecipato a una gara riportando una splendida vittoria. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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Una volta [VAR PKNICK(0000)] e [VAR TRNAME(0001)] hanno visitato posti meravigliosi usando Ipervolo. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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Una volta [VAR PKNICK(0000)], su indicazione di [VAR TRNAME(0001)], si è immerso negli abissi e ha esplorato il fondale marino. [VAR REMQUAL(0004)] [VAR REMFEEL(0003)].
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Ciao, io sono Memory e posso leggere i ricordi dei Pokémon. Vuoi conoscere i ricordi dei tuoi Pokémon?
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Quale Pokémon scegli?
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Torna pure quando vuoi. Un ricordo è per sempre.
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E poi...
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Vuoi conoscere i ricordi di un altro Pokémon?
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