! PKHeX Interface Customization File ! Languages: Save this file accordingly and put it in the same folder as PKHeX's executable. ! lang_en.txt = English ! lang_jp.txt = Japanese ! lang_fr.txt = French ! lang_de.txt = German ! lang_es.txt = Spanish ! lang_it.txt = Italian ! lang_ko.txt = Korean ! lang_zh.txt = Chinese ! lang_pt.txt = Portuguese ! Make sure that each edit has a ' = ' between Control name and new Text! ! ! ----------------------------------------------------- - DO NOT CHANGE THIS SECTION. Main Form (PKHeX window) below. ! Main = PKHeX - Change stuff below this line, not above. ---------------------Menu Strip------------------------ Menu_File = 파일 Menu_Open = 열기... Menu_Save = 저장 PK6... Menu_ExportSAV = 저장 SAV... Menu_ExportMAIN = 저장 main Menu_ExportBAK = 저장 BAK Menu_Exit = 종료 -- Menu_Tools = 도구 Menu_Showdown = Showdown Menu_ShowdownImportPK6 = Import Set from Clipboard Menu_ShowdownExportPK6 = Export Set to Clipboard Menu_ShowdownExportParty = Export Party to Clipboard Menu_ShowdownExportBattleBox = Export Battle Box to Clipboard Menu_CyberGadget = CyberGadget Menu_CodeGenerator = 코드 생성기 Menu_OpenTemp = 열기 Temp 폴더 Menu_OpenCache = 열기 Cache 폴더 Menu_Data = 데이터 Menu_LoadBoxes = 로드 박스 Menu_DumpBoxes = 덤프 박스 Menu_Report = 박스 데이터 리포트 Menu_Database = PK6 데이터베이스 Menu_Other = 다른 Menu_OpenSDF = 열기 SaveDataFiler 폴더 Menu_OpenSDB = 열기 SaveDataBackup 폴더 -- Menu_Options = 옵션 Menu_Language = 언어 Menu_Modify = SAV로 설정 Menu_ModifyDex = 포켓몬 도감 수정 Menu_ModifyPK6 = PK6 정보 수정 Menu_Unicode = Unicode Menu_About = PKHeX에 대하여 --------------------Context Menus---------------------- mnuView = 보이다 mnuSet = 놓다 mnuDelete = 지우다 mnu2View = 보이다 --------------------Main Tab Data---------------------- Tab_Main = 기본 Label_PID = PID: BTN_RerollPID = 재설정 Label_Species = 종류: CHK_Nicknamed = 닉네임: Label_EXP = 경험치: Label_CurLevel = 레벨: Label_Nature = 성격: Label_HeldItem = 지닌 물건: Label_Friendship = 친밀도: Label_Form = 폼: Label_Ability = 특성: Label_Language = 언어: CHK_IsEgg = 알 여부 CHK_Infected = 포켓러스 CHK_Cured = 면역 Label_PKRS = PkRs: Label_PKRSdays = d: Label_Country = 국가: Label_SubRegion = 보조 지역: Label_3DSRegion = 3DS 국적: ---------------------Met Tab Data----------------------- Tab_Met = 만난 곳 Label_OriginGame = 만난 게임: Label_MetLocation = 만난 위치: Label_Ball = 볼 종류: Label_MetLevel = 만난 레벨: Label_MetDate = 만난 날짜: Label_EncounterType = Encounter: CHK_Fateful = 운명적인 만남 ---------------------Egg Met Data----------------------- CHK_AsEgg = 알에서 태어남 GB_EggConditions = 알을 만난 곳 Label_EggLocation = 위치: Label_EggDate = 날짜: --------------------Stats Tab Data---------------------- Tab_Stats = 개체값 Label_IVs = IVs Label_EVs = EVs Label_Stats = 스탯 Label_HP = HP(체력): Label_ATK = Atk(공격): Label_DEF = Def(방어): Label_SPA = SpA(특공): Label_SPD = SpD(특방): Label_SPE = Spe(스피드): Label_Total = 합: Label_HiddenPowerPrefix = 잠재 속성: Label_CharacteristicPrefix = 특징: BTN_RandomIVs = IVs를 랜덤으로 구성 BTN_RandomEVs = EVs를 랜덤으로 구성 Label_ContestStats = 콘테스트 스탯 Label_Cool = 근사함 Label_Beauty = 아름다움 Label_Cute = 귀여움 Label_Smart = 슬기로움 Label_Tough = 강인함 Label_Sheen = 윤기 -------------------Attacks Tab Data--------------------- Tab_Attacks = 기술 GB_CurrentMoves = 가진 기술 Label_CurPP = PP Label_PPups = PP 업 GB_RelearnMoves = 잊은 기술 -------------------OT/Misc Tab Data--------------------- Tab_OTMisc = 어버이 GB_OT = 트레이너 정보 Label_TID = TID: Label_SID = SID: Label_OT = OT: GB_nOT = 최근 (주인이 아닌) 트레이너 Label_PrevOT = 주인: GB_ExtraBytes = Extra Bytes GB_Markings = 마킹 BTN_Ribbons = 리본/메달 BTN_History = 기억 Label_EncryptionConstant = Encryption Constant: BTN_RerollEC = 재설정 -----------------Save Data Interface-------------------- Tab_Box = 박스 Tab_PartyBattle = 파티, 배틀 박스 Tab_Other = 기타 Tab_SAV = SAV B_OpenPokePuffs = 포켓파를레 B_OpenItemPouch = 아이템 B_OpenTrainerInfo = 트레이너정보 B_OUTPasserby = 지나친 사람 B_OpenBoxLayout = 박스 배열 B_OpenWondercards = 이상한 카드 B_OpenSuperTraining = 슈퍼트레이닝 B_OpenHallofFame = 명예의 전당 B_OpenOPowers = O파워 B_OpenEventFlags = 이벤트 깃발 B_OpenPokedex = 포켓몬 도감 B_OpenBerryField = 농장 -- B_OpenSecretBase = 비밀기지 --------------------Tab Internals----------------------- L_Party = 파티: L_BattleBox = 배틀박스: L_ReadOnlyPBB = 읽기 전용입니다. GB_Daycare = 키우미집 GB_GTS = GTS GB_Fused = 알 GB_SUBE = 노인 DayCare_HasEgg = 알 발견 가능여부 L_DaycareSeed = 시드 L_ReadOnlyOther = 이 탭은 읽기 전용입니다. B_JPEG = Save PGL .JPEG B_VerifyCHK = 체크섬 B_SaveBoxBin = Save Box Data++ L_GameSync = Game Sync ID: L_Secure1 = Secure Value 1: L_Secure2 = Secure Value 2: ! End ! ----------------------------------------------------- - DO NOT CHANGE THIS SECTION. ! RibbonMedal = 리본/메달 에디터 - Change stuff below this line, not above. ----------------------Buttons-------------------------- BTN_All = 모두 주기 BTN_None = 모두 제거 BTN_Cancel = 취소 BTN_Save = 저장 -------------------Ribbons/Medals---------------------- Tab_Kalos = 보통 리본 Tab_Extra = 부가 리본 Tab_Medals = 트레이닝 메달 GB_Kalos12 = 셋 1 Kalos1a_0 = 칼로스 챔피언 Kalos1a_1 = 호연 챔피언 Kalos1a_2 = 신호 챔피언 Kalos1a_3 = 절친 Kalos1a_4 = 수행 Kalos1a_5 = 그레이트 배틀 Kalos1a_6 = 마스터 배틀 Kalos1a_7 = 노력 --- Kalos1b_0 = Alert Kalos1b_1 = Shock Kalos1b_2 = Downcast Kalos1b_3 = Careless Kalos1b_4 = Relax Kalos1b_5 = Snooze Kalos1b_6 = Smile Kalos1b_7 = Gorgeous --- GB_Kalos34 = Set 2 Kalos2a_0 = Royal Kalos2a_1 = Gorgeous Royal Kalos2a_2 = 아티스트 Kalos2a_3 = Footprint Kalos2a_4 = 기록 Kalos2a_5 = 전설 Kalos2a_6 = 나라 Kalos2a_7 = National --- Kalos2b_0 = 지구 Kalos2b_1 = World Kalos2b_2 = 클래식 Kalos2b_3 = Premier Kalos2b_4 = 이벤트 Kalos2b_5 = 생일 Kalos2b_6 = 스페셜 Kalos2b_7 = Souvenir --- GB_Extra1 = Set 3 Extra1_0 = 위시 Extra1_1 = 배틀 챔피언 Extra1_2 = Regional Champ Extra1_3 = National Champ Extra1_4 = World Champ L_PastContest = 과거 콘테스트 리본: L_PastBattle = 과거 배틀 리본: --- Extra1_7 = 호연 챔피언 ORAS_0 = 콘테스트 스타 ORAS_1 = 근사함 마스터 ORAS_2 = 아름다움 마스터 ORAS_3 = 귀여움 마스터 ORAS_4 = 슬기로움 마스터 ORAS_5 = 강인함 마스터 ------------------Super Training--------------------- L_SuperTraining = 노말슈퍼트레이닝 L_Rank1 = 랭크 1 TMedal1_3 = HP(체력) TMedal1_4 = Atk(공격) TMedal1_7 = Def(방어) TMedal1_2 = SpA(특공) TMedal1_5 = SpD(특방) TMedal1_6 = Spe(스피드) L_Rank2 = 랭크 2 TMedal2_1 = HP(체력) TMedal2_2 = Atk(공격) TMedal2_5 = Def(방어) TMedal2_0 = SpA(특공) TMedal2_3 = SpD(특방) TMedal2_4 = Spe(스피드) L_Rank3 = 랭크 3 TMedal2_7 = HP(체력) TMedal3_0 = Atk(공격) TMedal3_3 = Def(방어) TMedal2_6 = SpA(특공) TMedal3_1 = SpD(특방) TMedal3_2 = Spe(스피드) CHK_Secret = 비밀 트레이닝 활성화 L_Rank3 = 랭크 4 TMedal3_4 = Troubles L_Rank3 = 랭크 5 TMedal3_5 = 풀 TMedal3_6 = 불 TMedal3_7 = 물 TMedal4_0 = Fleeing L_Rank3 = 랭크 6 TMedal4_1 = Second TMedal4_2 = Quick TMedal4_3 = Long L_Rank3 = 랭크 7 TMedal4_4 = Scatter TMedal4_5 = Barrage TMedal4_6 = Hydreigon L_Rank3 = 랭크 8 TMedal4_7 = 베스트 --- L_Bag = Last Used Bag: L_Hits = Hits Remaining: ! End ! ----------------------------------------------------- - DO NOT CHANGE THIS SECTION. ! MemoryAmie = 기억 / 포플래 에디터 - Change stuff below this line, not above. ---------------------Bottom UI------------------------- BTN_Cancel = 취소 BTN_Save = 저장 L_Handler = Current Handler: - Tab_OTMemory = 주인과의 기억 L_OT_Friendship = 친밀도: L_OT_Affection = 관심: Tab_CTMemory = 주인이 아닌자와의 기억 L_CT_Friendship = 친밀도: L_cT_Affection = 관심: Tab_Residence = 거주 -- L_Country = 나라 L_Region = 지역 L_Geo0 = 최근: L_Geo1 = 과거 1: L_Geo2 = 과거 2: L_Geo3 = 과거 3: L_Geo4 = 과거 4: -- L_Arguments = 비활성화됨 ; Never left ; OT ; Past Gen ; 기억 ; Pokémon ; Area ; Item(s) ; Move ; 위치 ; ! End ! ----------------------------------------------------- - DO NOT CHANGE THIS SECTION. ! f2_Text = 스페셜 캐릭터 - Change stuff below this line, not above. ------------------------------------------------------- -- No Elements to rename here. ! End ! ----------------------------------------------------- - DO NOT CHANGE THIS SECTION. ! SAV_BerryField = Berry Field Viewer - Change stuff below this line, not above. ------------------------------------------------------- L_Berry = Berry: L_Field = Field: L_Unfinished = Unfinished: Needs More Research L_u1 = 1 L_u2 = 2 L_u3 = 3 L_u4 = 4 L_u5 = 5 L_u6 = 6 L_u7 = 7 B_Cancel = 취소 B_Save = 저장 ! End ! ----------------------------------------------------- - DO NOT CHANGE THIS SECTION. Memories / Amie UI Below ! SAV_BoxLayout = 박스 배열 에디터 - Change stuff below this line, not above. ------------------------------------------------------- L_Unlocked = 해제됨: B_Cancel = 취소 B_Save = 저장 L_Flags = 해제된 배경: L_BG = 배경: L_BoxName = 박스 이름: ! End ! ----------------------------------------------------- - DO NOT CHANGE THIS SECTION. ! SAV_EventFlagsORAS = 이벤트 깃발 에디터 (ORAS) - Change stuff below this line, not above. ------------------------------------------------------ L_Ash = Volcanic Ash: GB_Misc = Misc flag_0288 = 멀티 조각상 flag_0287 = 로테이션 조각상 flag_0286 = 트리플 조각상 flag_0293 = 슈퍼 멀티 해제 flag_0292 = 슈퍼 로테이션 해제 flag_0291 = 슈퍼 트리플 해제 flag_0290 = 슈퍼 더블 해제 flag_0289 = 슈퍼 싱글 해제 flag_0285 = 더블 조각상 flag_0284 = 싱글 조각상 GB_Rebattle = Rebattle flag_2835 = (AS) 라티오스 포획 flag_0420 = (AS) 라티오스를 쓰러트림 L_SkyTower = *Sky Tower flag_2834 = (OR) 라티아스 포획 flag_0419 = (OR) 라티아스를 쓰러트림 flag_2828 = (OR) 토네로스 포획 flag_2830 = (OR) 레시라무 포획 flag_0182 = (OR) 레시라무를 쓰러트림 flag_2820 = (OR) 펄기아 포획 flag_2839 = (OR) 그란돈 포획 flag_0648 = (OR) 그란돈을 쓰러트림 flag_2815 = (OR) 칠색조 포획 flag_0208 = (OR) 칠색조를 쓰러트림 flag_2824 = 크레세리아 포획 flag_0172 = 크레세리아를 쓰러트림 flag_2821 = 히드런 포획 flag_0260 = 히드런을 쓰러트림 flag_2842 = 테오키스 포획 flag_0945 = 테오키스를 쓰러트림 flag_2838 = 레지스틸 포획 flag_0958 = 레지스틸을 쓰러트림 flag_2836 = 레지락 포획 flag_0956 = 레지락을 쓰러트림 flag_2837 = 레지아이스 포획 flag_0957 = 레이아이스를 쓰러트림 flag_2813 = 스이쿤 포획 flag_0175 = 스이쿤을 쓰러트림 flag_2811 = 라이코 포획 flag_0173 = 라이코를 쓰러트림 flag_2812 = 앤테이 포획 flag_0174 = 엔테이를 쓰러트림 flag_2832 = 랜드로스 포획 flag_2829 = (AS) 랜드로스 포획 flag_2822 = 레지기가스 포획 flag_0252 = 레지기가스를 쓰러트림 flag_2827 = 비리디온 포획 flag_0178 = 비리디온을 쓰러트림 flag_2826 = 테라키온 포획 flag_0177 = 테라키온을 쓰러트림 flag_2823 = 기라티나 포획 flag_2819 = (AS) 디아루가 포획 flag_2833 = 큐레무 포획 flag_0184 = 큐레무를 쓰러트림 flag_2816 = 유크시 포획 flag_0179 = 유크시를 쓰러트림 flag_2817 = 엠라이트 포획 flag_0180 = 엠라이트를 쓰러트림 flag_2825 = 코바르온 포획 flag_0176 = 코바르온을 쓰러트림 flag_2814 = (AS) 루기아 포획 flag_0209 = (AS) 루기아를 쓰러트림 flag_2818 = 아그놈 포획 flag_0181 = 아그놈을 쓰러트림 flag_2831 = (AS) 제크로무 포획 flag_0183 = (AS) 제크로무를 쓰러트림 flag_2840 = (AS) 가이오가 포획 flag_0647 = (AS) 가이오가를 쓰러트림 GB_Researcher = FlagDiff Researcher L_UnSet = UnSet L_IsSet = IsSet B_LoadNew = Load New B_LoadOld = Load Old GB_FlagStatus = Check Flag Status L_Flag = 깃발: CHK_CustomFlag = 상태: B_Save = 저장 B_Cancel = 취소 ! End ! ----------------------------------------------------- - DO NOT CHANGE THIS SECTION. ! SAV_EventFlagsXY = 이벤트 깃발 에디터 (XY) - Change stuff below this line, not above. ------------------------------------------------------- flag_2546 = Pokédex Obtained GB_Misc = Misc flag_0289 = 멀티 조각상 flag_0288 = 로테이션 조각상 flag_0287 = 트리플 조각상 flag_0294 = 슈퍼 멀티 해제 flag_0293 = 슈퍼 로테이션 해제 flag_0292 = 슈퍼 트리플 해제 flag_0291 = 슈퍼 더블 해제 flag_0290 = 슈퍼 싱글 해제 flag_0675 = 50연승 성주를 이김 flag_0286 = 더블 조각상 flag_0285 = 싱글 조각상 GB_Rebattle = Rebattle flag_0114 = 지가르데 포획 flag_0790 = 지가르데를 쓰러트림 flag_0115 = 뮤츠 포획 flag_0963 = 뮤츠를 쓰러트림 GB_Researcher = FlagDiff Researcher L_UnSet = UnSet L_IsSet = IsSet B_LoadNew = Load New B_LoadOld = Load Old flag_2239 = 2239 flag_2238 = 2238 flag_2237 = 2237 B_Save = Save flag_0005 = Flag5 flag_0004 = Flag4 flag_0003 = Flag3 flag_0002 = Flag2 flag_0001 = Flag1 GB_FlagStatus = 깃발 상태 체크 L_Flag = 깃발: CHK_CustomFlag = 상태: B_Cancel = 취소 ! End ! ----------------------------------------------------- - DO NOT CHANGE THIS SECTION. ! SAV_PokedexORAS = 포켓몬 도감 에디터 (ORAS) - Change stuff below this line, not above. ------------------------------------------------------ L_goto = 이동: GB_Owned = Owned CHK_P1 = Obtained CHK_P2 = 남성 CHK_P3 = 여성 CHK_P4 = 남성 이로치 CHK_P5 = 여성 이로치 GB_Encountered = Encountered CHK_P6 = 남성 CHK_P7 = 여성 CHK_P8 = 남성 이로치 CHK_P9 = 여성 이로치 L_DexNav = DexNav Lv: GB_Language = 언어 CHK_L1 = 일본어 CHK_L2 = 영어 CHK_L3 = 프랑스어 CHK_L4 = 이탈리아어 CHK_L5 = 독일어 CHK_L6 = 러시아어 CHK_L7 = 한국어 B_FillDex = 항목 채우기 B_GiveAll = 모두 체크 L_Spinda = Spinda: B_Save = 저장 B_Cancel = 취소 ! End ! ----------------------------------------------------- - DO NOT CHANGE THIS SECTION. ! SAV_PokedexXY = 포켓몬 도감 에디터 (XY) - Change stuff below this line, not above. ------------------------------------------------------- L_goto = 이동: GB_Owned = Owned CHK_F1 = Foreign (Pre) CHK_P1 = Native (Kalos) GB_Encountered = 만난 것 CHK_P2 = 남성 CHK_P3 = 여성 CHK_P4 = 남성 이로치 CHK_P5 = 여성 이로치 GB_Displayed = Displayed CHK_P6 = 남성 CHK_P7 = 여성 CHK_P8 = 남성 이로치 CHK_P9 = 여성 이로치 GB_Language = 언어 CHK_L1 = 일본어 CHK_L2 = 영어 CHK_L3 = 프랑스어 CHK_L4 = 이탈리아어 CHK_L5 = 독일어 CHK_L6 = 스페인어 CHK_L7 = 한국어 B_FillDex = 항목 채우기 B_GiveAll = 모두 채크 L_Spinda = Spinda: B_Save = 저장 B_Cancel = 취소 ! End ------------------------------------------------------- - DO NOT CHANGE THIS SECTION. ! SAV_HallOfFame = 명예의 전당 에디터 - Change stuff below this line, not above. ------------------------------------------------------- B_CopyText = txt 복사 L_Level = 레벨: L_Shiny = 이로치: Label_Form = 폼: B_Cancel = 취소 Label_MetDate = 날짜: L_Victory = 승리 숫자: GB_OT = 트레이너정보 Label_OT = OT: Label_SID = SID: Label_TID = TID: Label_HeldItem = 지닌 물건: GB_CurrentMoves = 기술 Label_EncryptionConstant = Encryption Constant: CHK_Nicknamed = 닉네임: Label_Species = 종류: L_PartyNum = 파티 색인: B_Close = 저장 ! End ! ----------------------------------------------------- - DO NOT CHANGE THIS SECTION. ! SAV_Inventory = 인벤토리 에디터 - Change stuff below this line, not above. ------------------------------------------------------- GB_Pouch = 주머니 B_DisplayBerries = Berry B_DisplayMedicine = 약 B_DisplayTMHM = TM/HM B_DisplayKeyItems = 중요한 물건 B_DisplayItems = 아이템 B_Save = 저장 B_Cancel = 취소 ! End ! ----------------------------------------------------- - DO NOT CHANGE THIS SECTION. ! SAV_OPower = O-파워 에디터 - Change stuff below this line, not above. ------------------------------------------------------- GB_Regular = 보통 B_MaxP = 모두 주기 L_1 = 부화: L_2 = 할인: L_3 = 용돈: L_4 = EXP: L_5 = 잡기: L_6 = 조우 L_7 = 은밀: L_8 = HP 회복: L_9 = PP: L_10 = 친밀도: L_11 = 공격: L_12 = 방어: L_13 = 특공: L_14 = 특방: L_15 = 스피드: L_16 = 급소: L_17 = 명중: GB_Event = 이벤트 CHK_1 = 할인 MAX CHK_2 = EXP MAX CHK_3 = 용돈 MAX CHK_4 = 부화 MAX CHK_5 = 잡기 MAX CHK_6 = Restore MAX CHK_7 = 친밀도 MAX CHK_8 = Unused B_AllMax = 모두 주기 B_Save = 저장 B_Cancel = 취소 ! End ! ----------------------------------------------------- - DO NOT CHANGE THIS SECTION. ! SAV_Pokepuff = ‎포켓 포플레 에디터 - Change stuff below this line, not above. ------------------------------------------------------- L_Count = CNT: B_None = None B_Sort = 정렬 B_All = 모두 B_Cancel = 취소 B_Save = 저장 ! End ! ----------------------------------------------------- - DO NOT CHANGE THIS SECTION. ! SAV_SecretBase = 비밀기지 에디터 - Change stuff below this line, not above. ------------------------------------------------------- L_FlagsCaptured = 획득한 깃발: B_FSave = < B_GiveDecor = 모든 장식품 주기 B_Cancel = 취소 B_Save = 저장 B_FDisplay = > L_Favorite = Favorites: -- f_MAIN = 메인 L_TrName = 트레이너 이름: L_BaseLocation = 비밀기지 위치: L_Happy = 해피: L_Encourage = 용기: L_Blackboard = Blackboard: L_Confetti = Confetti: L_TeamName = 팀 이름: L_TeamSlogan = 팀 구호: -- GB_Object = Object Layout L_Index = 색인: L_Decoration = 장식품: L_Rotation = Rotation Val: L_X = X Coordinate: L_Y = Y Coordinate: -- f_PKM = 트레이너 포켓몬 GB_PKM = PKM L_Participant = 참가자: L_EncryptionConstant = ENC: L_IVs = IVs L_EVs = EVs L_HP = HP(체력) L_ATK = ATK(공격) L_DEF = DEF(방어) L_SpA = SpA(특공) L_SpD = SpD(특방) L_SPE = SPE(스피드) L_PKFriendship = 친밀도: L_PPUps = PP 업 ! End ! ----------------------------------------------------- - DO NOT CHANGE THIS SECTION. ! SAV_Trainer = 트레이너 정보 에디터 - Change stuff below this line, not above. ------------------------------------------------------- GB_Misc = 멀티 플레이어 L_MultiplayerSprite = PSS 아이콘: L_Style = 스타일: Tab_BadgeMap = 배지 / 맵 GB_Map = 맵 위치 L_CurrentMap = Current Map: L_X = X 좌표: L_Z = Z 좌표: L_Y = Y 좌표: L_Offset = (offset) Tab_Appearance = 기본 모습 (X/Y) L_Outfit = Outfit Vals B_GiveAccessories = 모든 액세서리 주기 L_Dress = 옷: L_Accessory = 액세서리: L_Bag = 가방: L_Socks = 양말: L_Pants = 바지: L_Shirt = 스커트: L_Hat = 모자: L_FacialHair = Facial Hair: L_Hairstyle = 헤어스타일: L_HairColor = 머리 색: L_SkinColor = 피부 색: GB_MaisonCurrent = 연승 (현재) L_SuperC = 슈퍼 L_NormalC = 노말 L_MultiC = 멀티: L_RotationC = 로테이션: L_TriplesC = 트리플: L_DoublesC = 더블: L_SinglesC = 싱글: GB_MaisonBest = 연승 (최대) L_SuperB = 슈퍼 L_NormalB = 노말 L_MultiB = 멀티: L_RotationB = 로테이션: L_TriplesB = 트리플: L_DoublesB = 더블: L_SinglesB = 싱글: B_Save = 저장 L_Stats = 상태 B_Cancel = 취소 Tab_Overview = Overview L_Seconds = 초: L_Minutes = 분: L_Hours = 시간: L_Language = 언어: L_PM = 포켓마일: L_Region = 지역: L_BP = BP: L_Country = 국가: B_MaxCash = + L_3DSReg = 3DS 지역: L_Money = ₩: L_SID = SID: L_TID = TID: L_TrainerName = 트레이너 이름: L_Value = 값 GB_Sayings = 저장된 한마디 L_Saying1 = 1: L_Saying2 = 2: L_Saying3 = 3: L_Saying4 = 4: L_Saying5 = 5: ! End ! ----------------------------------------------------- - DO NOT CHANGE THIS SECTION. ! SAV_Wondercard = 이상한 카드 - Change stuff below this line, not above. ------------------------------------------------------- L_Details = 세부사항: L_Received = 받은 것들: B_Import = .wc6 넣기 B_Output = .wc6 빼내기 B_Cancel = 취소 B_Save = 저장 ! End