lang_ja=! PKHeX Interface Customization File ! Languages: Save this file accordingly and put it in the same folder as PKHeX's executable. ! lang_en.txt = English ! lang_jp.txt = Japanese ! lang_fr.txt = French ! lang_de.txt = German ! lang_es.txt = Spanish ! lang_it.txt = Italian ! lang_ko.txt = Korean ! lang_zh.txt = Chinese ! Make sure that each edit has a ' = ' between Control name and new Text! ! For the Menu Bar, separate the DropDown Item names with ' ; ' ! ! ----------------------------------------------------- - DO NOT CHANGE THIS SECTION. Ribbons / Medals UI Below ! Form1 - Change stuff below this line, not above. ----------------Overall PKX Interface------------------ Menu_File = 文件 ; 读取... ; 保存... ; 退出 Menu_Tools = 工具 ; 切换到箱子界面 ; 加载/转储箱 ; 箱子数据报告 ; 生成代码 Menu_Options = 设置 ; 语言 ; 关于PKHeX ; Unicode --------------------Main Tab Data---------------------- Tab_Main = 主界面 Label_PID = PID: BTN_RerollPID = 新建 Label_Species = 种类 CHK_Nicknamed = 昵称 Label_EXP = 经验值 Label_CurLevel = LV Label_Nature = 性格 Label_HeldItem = 携带道具 Label_Friendship = 亲密度 Label_Form = 形态 Label_Ability = 特性 Label_Language = 语言 CHK_IsEgg =蛋蛋 CHK_Infected = 感染 CHK_Cured = 硬化 Label_PKRS = 病毒 Label_PKRSdays = 日: Label_Country = 国家: Label_SubRegion = 区域: Label_3DSRegion = 3DS区域: ---------------------Met Tab Data----------------------- Tab_Met = 相遇 Label_OriginGame = 出身地 Label_MetLocation = 场所 Label_Ball = 精灵球 Label_MetLevel = 相遇的水平 Label_MetDate = 相遇的日子 Label_EncounterType = 相遇的类型 CHK_Fateful = 命运的邂逅 ---------------------Egg Met Data----------------------- CHK_AsEgg = 蛋 GB_EggConditions = 蛋孵化条件 Label_EggLocation = 场所 Label_EggDate = 孵化周期 --------------------Stats Tab Data---------------------- Tab_Stats = 数值 Label_IVs = 个体值 Label_EVs = 努力值 Label_Stats = 状态 Label_HP = HP: Label_ATK = 攻击 Label_DEF = 防御 Label_SPA = 特攻 Label_SPD = 特防 Label_SPE = 速度 Label_Total = 努力值合计 Label_HiddenPowerPrefix = 觉醒力量: Label_CharacteristicPrefix = 个性 BTN_RandomIVs = 随机 个体值 BTN_RandomEVs = 随机 努力值 Label_ContestStats = 条件 Label_Cool = 帅气 Label_Beauty = 美丽 Label_Cute = 幸运 Label_Smart = 亲切 Label_Tough = 坚韧 Label_Sheen = 闪耀 -------------------Attacks Tab Data--------------------- Tab_Attacks = 技能 GB_CurrentMoves = 技能 Label_CurPP = PP Label_PPups = PU回数 GB_RelearnMoves = 重温技能 -------------------OT/Misc Tab Data--------------------- Tab_OTMisc = 主人设置 GB_OT = 相关情报 Label_TID = 主人ID Label_SID = 主人内ID Label_OT = 主人名称 GB_nOT = 最新的(非主人)处理器 Label_PrevOT = 主人名称 GB_ExtraBytes = 额外字节 GB_Markings = 记号 BTN_Ribbons = 绸带/超级训练 BTN_History = 保存/口袋密友 Label_EncryptionConstant = 暗号化定数 BTN_RerollEC = 新建 -----------------Save Data Interface-------------------- Tab_Box = 箱子 Tab_PartyBattle = 队伍-战斗箱 Tab_Other = 其它 Tab_Tools = 工具 Tab_SAV = 保存 B_OpenPokePuffs = 蛋糕 B_OpenItemPouch = 道具 B_OpenTrainerInfo = 训练师情报 B_OpenBoxLayout = 箱子的布局 B_OpenWondercards = 神秘卡片 B_OpenBerryField = 树果农场 B_OpenOPowers = Oパワー B_OpenEventFlags = 活动事件 B_OpenPokedex = 图鉴 B_OpenSuperTraining = 超级训练 --------------------Tab Internals----------------------- L_Party = 手持口袋妖怪 L_BattleBox = 城堡 GB_Daycare = 育成屋 GB_GTS = GTS GB_Fused = 保险丝 GB_SUBE = SUBE DayCare_HasEgg = 拥有蛋 L_DaycareSeed = 种子 L_ReadOnlyOther = 在此选项卡是只读的。 B_BoxIO = 读取/保存精灵箱子内容 B_JPEG = 保存PGL。JPEG B_OUTHallofFame = 名人堂 B_OUTPasserby = 路人 L_IntegrityCheck = 检测完整性 B_VerifyCHK = 校验 B_VerifySHA = 哈希值 L_SAVManipulation = 保存编辑过的文件 B_SwitchSAV = 更变SAV B_ExportSAV = 输出SAV ! End ! ----------------------------------------------------- - DO NOT CHANGE THIS SECTION. Ribbons / Medals UI Below ! RibbonMedal - Change stuff below this line, not above. ----------------------Buttons-------------------------- BTN_All = 准许全部 BTN_None = 全部清除 BTN_Cancel = 消除 BTN_Save = 保存 -------------------Ribbons/Medals---------------------- Tab_Kalos = 通用绸带 Tab_Extra = 附加绸带 Tab_Medals = 训练勋章 GB_Kalos12 =设置1 Kalos1a_0 =卡洛斯 冠军 Kalos1a_1 = 丰缘 冠军 Kalos1a_2 = 神奥 冠军 Kalos1a_3 = 好友 Kalos1a_4 = 游学练武 Kalos1a_5 = 大乱斗 Kalos1a_6 = 战斗大师 Kalos1a_7 = 加油 --- Kalos1b_0 = 爽口 Kalos1b_1 = どっき Kalos1b_2 = しょんぼ Kalos1b_3 = うっか Kalos1b_4 = すっき Kalos1b_5 = ぐっす Kalos1b_6 = にっこ Kalos1b_7 = ゴージャス --- GB_Kalos34 = 設定2 Kalos2a_0 = ロイヤル Kalos2a_1 = ゴージャスロイヤル Kalos2a_2 = ブロマイド Kalos2a_3 = あしあと Kalos2a_4 = レコード Kalos2a_5 = レジェンド Kalos2a_6 = カントリー Kalos2a_7 = ナショナル --- Kalos2b_0 = アース Kalos2b_1 = ワールド Kalos2b_2 = クラシック Kalos2b_3 = プレミア Kalos2b_4 = イベント Kalos2b_5 = バースデー Kalos2b_6 = スペシャル Kalos2b_7 = メモリアル --- GB_Extra1 = 設定3 Extra1_0 = ウィッシュ Extra1_1 = バトルチャンプ Extra1_2 = エリアチャンプ Extra1_3 = ナショナルチャンプ Extra1_4 = ワールドチャンプ L_PastContest = 過去のコンテストリボン L_PastBattle = 過去のバトルリボン ------------------Super Training--------------------- L_SuperTraining = 通常のトレーニング L_Rank1 = ランク1 TMedal1_3 = HP TMedal1_4 = 攻撃 TMedal1_7 = 防御 TMedal1_2 = 特攻 TMedal1_5 = 特防 TMedal1_6 = 素早さ L_Rank2 = ランク2 TMedal2_1 = HP TMedal2_2 = 攻撃 TMedal2_5 = 防御 TMedal2_0 = 特攻 TMedal2_3 = 特防 TMedal2_4 = 素早さ L_Rank3 = ランク3 TMedal2_7 = HP TMedal3_0 = 攻撃 TMedal3_3 = 防御 TMedal2_6 = 特攻 TMedal3_1 = 特防 TMedal3_2 = 素早さ CHK_Secret = 秘密の訓練 L_Rank3 = ランク4 TMedal3_4 = Troubles L_Rank3 = ランク5 TMedal3_5 = Leaf TMedal3_6 = Fire TMedal3_7 = Water TMedal4_0 = Fleeing L_Rank3 = ランク6 TMedal4_1 = Second TMedal4_2 = Quick TMedal4_3 = Long L_Rank3 = ランク7 TMedal4_4 = Scatter TMedal4_5 = Barrage TMedal4_6 = Hydreigon L_Rank3 = ランク8 TMedal4_7 = X/Y ! End ! ----------------------------------------------------- - DO NOT CHANGE THIS SECTION. Memories / Amie UI Below ! MemoryAmie - Change stuff below this line, not above. ---------------------Bottom UI------------------------- BTN_Cancel = キャンセル BTN_Save = 保存 L_Handler = 現在のハンドラ L_Fullness = 豊かさ L_Enjoyment = 楽しみ - Tab_OTMemory = との思い出 OT L_OT_Friendship = なつき度 L_OT_Affection = あい L_OT_TextLine = メモリタイプ L_OT_Quality = 強度 L_OT_Feeling = 気持ち Tab_CTMemory = との思い出 notOT L_CT_Friendship = なつき度 L_cT_Affection = あい L_CT_TextLine = メモリタイプ L_CT_Quality = 強度 L_CT_Feeling = 気持ち Tab_Residence = 住まい GB_Residence = ポケモンに住んでいます L_Geo0 = 以前のジオロケーション0 L_Geo1 = 以前のジオロケーション1 L_Geo2 = 以前のジオロケーション2 L_Geo3 = 以前のジオロケーション3 L_Geo4 = 以前のジオロケーション4 L_Region = 地域 L_Country = 国 -- L_Arguments = 使用禁止 ; 左はありませんでした ; OT ; 前回のゲーム ; との思い出 ; ポケモン ; エリア ; 項目 ; わざ ; 場所 ; ! End