About=Acerca de BatchEditor=Editor por Lotes ErrorWindow=Error KChart=KChart Main=PKHeX MemoryAmie=Editor de Memorias / Poké Recreo MoveShopEditor=Move Shop Editor RibbonEditor=Editor de Cintas SAV_Apricorn=Editor de Bonguri SAV_BerryField=Visor de Campos de Bayas SAV_BlockDump8=Respaldo de bloques SAV_BoxLayout=Editor de fondos de Cajas SAV_BoxList=Visor de Almacenamiento SAV_Capture7GG=Editor de Récord de Captura SAV_CGearSkin=Editor de la apariencia C-Gear SAV_Database=Base de Datos SAV_Encounters=Base de Datos SAV_EventFlags=Editor de marca de eventos SAV_EventReset1=Reiniciado de eventos SAV_EventWork=Editor de marcas de eventos SAV_FlagWork8b=e¿Editor de Marcas de Eventos SAV_FolderList=Lista de carpetas SAV_GameSelect=Selección de juego SAV_HallOfFame=Editor del Hall de la Fama SAV_HallOfFame7=Visor del Hall de la Fama SAV_HoneyTree=Editor de Árbol de Miel SAV_Inventory=Editor de Inventario SAV_Link6=Editor del Nexo Pokémon SAV_MailBox=Editor de Correos SAV_Misc3=Editor de Datos del Entrenador SAV_Misc4=Editor de Datos del Entrenador SAV_Misc5=Editor de Datos del Entrenador SAV_Misc8b=Misc Editor SAV_MysteryGiftDB=Base de Datos SAV_OPower=Editor de Poder O SAV_Poffin8b=Poffin Editor SAV_Pokebean=Editor de Pokéhaba SAV_PokeBlockORAS=Editor de Pokécubos SAV_Pokedex4=Editor de Pokédex SAV_Pokedex5=Editor de Pokédex SAV_PokedexBDSP=Editor de Pokédex SAV_PokedexGG=Editor de Pokédex SAV_PokedexLA=Pokédex Editor SAV_PokedexORAS=Editor de Pokédex SAV_PokedexResearchEditorLA=Pokédex Research Editor SAV_PokedexSM=Editor de Pokédex SAV_PokedexSV=Pokédex Editor SAV_PokedexSWSH=Editor de Pokédex SAV_PokedexXY=Editor de Pokédex SAV_Pokepuff=Editor de Pokélitos SAV_Raid8=Editor de parámetros de Incursión SAV_Raid9=Raid Parameter Editor SAV_Roamer3=Editor de Pokémon Errante SAV_RTC3=Editor de Reloj de Tiempo Real SAV_SealStickers8b=Seal Sticker List SAV_SecretBase=Editor de Bases Secretas SAV_SimplePokedex=Editor de Pokédex SAV_SimpleTrainer=Editor del Entrenador SAV_SuperTrain=Récords de Superentrenamiento SAV_Trainer=Editor de datos del Entrenador SAV_Trainer7=Editor de datos del Entrenador SAV_Trainer7GG=Editor de datos del Entrenador SAV_Trainer8=Editor de datos del Entrenador SAV_Trainer8a=Trainer Data Editor SAV_Trainer8b=Trainer Data Editor SAV_Trainer9=Trainer Data Editor SAV_Underground=Editor del Subsuelo SAV_Underground8b=Underground Items Editor SAV_Wondercard=Editor de Tarjetas Misteriosas SAV_ZygardeCell=Editor de Células/Stickers SettingsEditor=Configuración SuperTrainingEditor=Editor de Superentrenamiento TechRecordEditor=Editor de aprendizaje de DT TrashEditor=Caracteres especiales About.L_Thanks=¡Gracias a todos los investigadores! About.Tab_Changelog=Registro de cambios About.Tab_Shortcuts=Accesos directos BatchEditor.B_Add=Añadir BatchEditor.B_Go=Ejecutar BatchEditor.RB_Boxes=Cajas BatchEditor.RB_Party=Equipo BatchEditor.RB_Path=Carpeta... ErrorWindow.B_Abort=Abortar ErrorWindow.B_Continue=Continuar ErrorWindow.B_CopyToClipboard=Copiar al portapapeles ErrorWindow.L_ProvideInfo=Por favor, proporcione esta información cuando reporte el fallo: LocalizedDescription.AllowGen1Tradeback=GB: Permitir intercambio de movimientos desde la Generación 2. LocalizedDescription.AllowGuessRejuvenateHOME=Allow PKM file conversion paths to guess the legal original encounter data that is not stored in the format that it was converted from. LocalizedDescription.AllowIncompatibleConversion=Permitir direcciones de conversión de archivos PKM que no son posibles por métodos oficiales. Las propiedades individuales serán copiadas secuencialmente. LocalizedDescription.ApplyMarkings=Aplicar marcadores al importar LocalizedDescription.ApplyNature=Aplicar StatNature a la naturaleza al importar LocalizedDescription.AutoLoadSaveOnStartup=Detectar automáticamente el archivo de guardado al iniciar el programa LocalizedDescription.BAKEnabled=Respaldo Automático de archivos de guardado habilitado LocalizedDescription.BAKPrompt=Realiza un seguimiento si el usuario recibe el mensaje "Crear copia de seguridad". LocalizedDescription.CheckActiveHandler=Checks the last loaded player save file data and Current Handler state to determine if the Pokémon's Current Handler does not match the expected value. LocalizedDescription.CheckWordFilter=Chequear los Motes y los Nombres de Entrenador por profanidad. Las palabras prohibidas serán detectadas utilizando la lista de la consola 3DS. LocalizedDescription.CurrentHandlerMismatch=Severity to flag a Legality Check if Pokémon's Current Handler does not match the expected value. LocalizedDescription.FilterUnavailableSpecies=Ocultar Especie no disponible si la partida cargada no puede importarla. LocalizedDescription.FlagIllegal=Detectar ilegal LocalizedDescription.ForceHaXOnLaunch=Forzar el modo HaX al Inicio de Programa LocalizedDescription.Gen7TransferStarPID=Severidad para detectar una validación de legalidad si el Pokémon de Gen 1/2 tiene un PID variocolor estrella. LocalizedDescription.Gen8MemoryMissingHT=Severidad para detectar un Chequeo de Legalidad si el Recuerdo Gen8 esta faltando para el Entrenador Actual. LocalizedDescription.Gen8TransferTrackerNotPresent=Severidad para detectar una validación de legalidad si falta el rastreador HOME LocalizedDescription.HiddenPowerOnChangeMaxPower=Cuando se cambia el tipo de Poder Oculto, automaticamente maximixar los IVs para resultar con el mayor Poder Base. De otra forma mantener lo más cerca posible al original. LocalizedDescription.HideEvent8Contains=Hide event variable names for that contain any of the comma-separated substrings below. Removes event values from the GUI that the user doesn't care to view. LocalizedDescription.HideEventTypeBelow=Hide event variables below this event type value. Removes event values from the GUI that the user doesn't care to view. LocalizedDescription.HideSAVDetails=Ocultar detalles de partidas guardadas en el título del programa LocalizedDescription.HideSecretDetails=Ocultar detalles secretos en los editores LocalizedDescription.HoverSlotGlowEdges=Mostrar brillo PKM al pasar el ratón LocalizedDescription.HoverSlotPlayCry=Reproducir grito PKM al pasar el ratón LocalizedDescription.HoverSlotShowText=Mostrar info. PKM al pasar el ratón LocalizedDescription.IgnoreLegalPopup=¡No mostrar ventana si es Legal! LocalizedDescription.InitialSortMode=Cuando se cargue contenido para la Base de Datos PKM, esta lista será ordenada por esta opción- LocalizedDescription.ModifyUnset=Notificar cambios no hechos LocalizedDescription.NicknamedAnotherSpecies=Severidad para marcar un Chequeo de Legalidad si un Pokémon tiene un apodo que coincide con otra especie. LocalizedDescription.NicknamedMysteryGift=Severidad para marcar un Chequeo de Legalidad si se trata de un regalo misterioso apodado que el jugador normalmente no puede apodar. LocalizedDescription.NicknamedTrade=Severidad para marcar un Chequeo de Legalidad si se trata de un intercambio dentro del juego que el jugador normalmente no puede apodar. LocalizedDescription.OtherBackupPaths=Lista de ubicaciones adicionales para buscar archivos guardados. LocalizedDescription.OtherSaveFileExtensions=Archivos de guardado,extenciones (sin punto) que el programa también debería reconocer. LocalizedDescription.PathBlockKeyList=Folder path that contains dump(s) of block hash-names. If a specific dump file does not exist, only names defined within the program's code will be loaded. LocalizedDescription.PlaySoundLegalityCheck=Reproducir sonido en el Chequeo de Legalidad LocalizedDescription.PlaySoundSAVLoad=Reproducir sonido al cargar archivo de guardado LocalizedDescription.PluginLoadMethod=Carga plugins desde la carpeta de plugins, asumiendo que esa carpeta existe. Intentar LoadFile para mitigar los fallos de carga intermitentes. LocalizedDescription.ReturnNoneIfEmptySearch=Salta la busqueda si el usuario olvidó ingresar la Especie /Movimiento(s) en el criterio de búsqueda. LocalizedDescription.RNGFrameNotFound=Severidad para marcar un Chequeo de Legalidad si la lógica de verificación de tramas RNG no encuentra una coincidencia. LocalizedDescription.SearchBackups=Cuando se carga contenido para la Base de Datos PKM, buscar entre los archivos de guardado de respaldo. LocalizedDescription.SearchExtraSaves=Cuando se carga contenido para la Base de Datos PKM, buscar entre OtherBackupPaths. LocalizedDescription.SearchExtraSavesDeep=Cuando se carga contenido para la Base de Datos PKM, buscar subcarpetas entre OtherBackupPaths. LocalizedDescription.SetUpdateDex=Modificar Pokédex LocalizedDescription.SetUpdatePKM=Modificar info PKM LocalizedDescription.ShinySprites=Sprites variocolor LocalizedDescription.ShowChangelogOnUpdate=Mostrar el changelog de una nueva versión del programa, cuando corre por primera vez. LocalizedDescription.ShowEggSpriteAsHeldItem=Mostrar sprite de huevo como objeto equipado LocalizedDescription.ShowEncounterBall=Mostrar la bola requerida para un Encounter Template. LocalizedDescription.ShowEncounterColor=Mostrar un fondo para diferenciar un tipo de . LocalizedDescription.ShowEncounterColorPKM=Mostrar un fondo para diferenciar el tipo reconocido de Encounter Template para casillas de PKM. LocalizedDescription.ShowEncounterOpacityBackground=Opacity for the Encounter Type background layer. LocalizedDescription.ShowEncounterOpacityStripe=Opacity for the Encounter Type stripe layer. LocalizedDescription.ShowEncounterThicknessStripe=Amount of pixels thick to show when displaying the encounter type color stripe. LocalizedDescription.ShowExperiencePercent=Show a thin stripe to indicate the percent of level-up progress LocalizedDescription.ShowLegalBallsFirst=When showing the list of balls to select, show the legal balls before the illegal balls rather than sorting by Ball ID. LocalizedDescription.ShowTeraOpacityBackground=Opacity for the Tera Type background layer. LocalizedDescription.ShowTeraOpacityStripe=Opacity for the Tera Type stripe layer. LocalizedDescription.ShowTeraThicknessStripe=Amount of pixels thick to show when displaying the Tera Type color stripe. LocalizedDescription.ShowTeraType=Show a background to differentiate the Tera Type for PKM slots. LocalizedDescription.SpritePreference=Choice for which sprite building mode to use. LocalizedDescription.TryDetectRecentSave=Localiza automáticamente el archivo de guardado más reciente al abrir un nuevo archivo. LocalizedDescription.Unicode=Unicode LocalizedDescription.UseTabsAsCriteria=Usar propiedades del tablero del Editor PKM para especificar criterios como Género y Naturaleza cuando se genera un encuentro. LocalizedDescription.UseTabsAsCriteriaAnySpecies=Usar propiedades del tablero del Editor PKM incluso si el nuevo encuentro no es de la misma línea evolutiva. LocalizedDescription.Version=Última versión con la que se ejecutó el programa. LocalizedDescription.ZeroHeightWeight=Severity to flag a Legality Check if Pokémon has a zero value for both Height and Weight. Main.B_Blocks=Datos Bloque Main.B_CellsStickers=Células/Stickers Main.B_CGearSkin=C-Gear Main.B_Clear=Limpiar Main.B_FestivalPlaza=Festi Plaza Main.B_JPEG=Guardar PGL .JPEG Main.B_MailBox=Correo Main.B_MoveShop=Move Shop Main.B_OpenApricorn=Bonguri Main.B_OpenBerryField=C. de Bayas Main.B_OpenBoxLayout=Fondo de Cajas Main.B_OpenEventFlags=Eventos Main.B_OpenFriendSafari=Safari Amistad Main.B_OpenHallofFame=Hall de la Fama Main.B_OpenHoneyTreeEditor=Árbol de Miel Main.B_OpenItemPouch=Inventario Main.B_OpenLinkInfo=Datos Nexo Main.B_OpenMiscEditor=Misceláneo Main.B_OpenOPowers=Poder O Main.B_OpenPokeBeans=Pokéhabas Main.B_OpenPokeblocks=Pokécubos Main.B_OpenPokedex=Pokédex Main.B_OpenPokepuffs=Pokélito Main.B_OpenRTCEditor=Reloj (RTR) Main.B_OpenSealStickers=Seal Stickers Main.B_OpenSecretBase=Base Secreta Main.B_OpenSuperTraining=Superentren. Main.B_OpenTrainerInfo=Entrenador Main.B_OpenUGSEditor=Subsuelo Main.B_OpenWondercards=Tarj. Mist. Main.B_OtherSlots=Other Slots Main.B_OUTPasserby=Transeúntes Main.B_Poffins=Poffins Main.B_RaidArmor=Incursiones (DLC 1) Main.B_RaidCrown=Raids (DLC 2) Main.B_Raids=Incursiones Main.B_Records=Discos Técnicos Main.B_Reset=Reiniciar Main.B_Roamer=Errante Main.B_SaveBoxBin=Guardar Cajas++ Main.B_VerifyCHK=Checksum Main.B_VerifySaveEntities=Verify All PKMs Main.BTN_History=Memorias Main.BTN_Medals=Medallas Main.BTN_RandomAVs=Aleatorizar AVs Main.BTN_RandomEVs=Aleatorizar EVs Main.BTN_RandomIVs=Aleatorizar IVs Main.BTN_RerollEC=Generar Main.BTN_RerollPID=Generar Main.BTN_Ribbons=Cintas Main.CHK_AsEgg=Como huevo Main.CHK_Auto=Auto Main.CHK_Cured=Curado Main.CHK_Fateful=Encuentro fatídico Main.CHK_Gigantamax=Gigamax Main.CHK_HackedStats=Estad. hackeadas Main.CHK_Infected=Infectado Main.CHK_IsAlpha=Alpha Main.CHK_IsEgg=Huevo Main.CHK_IsNoble=Noble Main.CHK_Nicknamed=Mote: Main.CHK_NSparkle=Activo Main.CHK_Shadow=Oscuro Main.DayCare_HasEgg=Huevo disponible Main.GB_CurrentMoves=Movimientos actuales Main.GB_Daycare=Guardería Main.GB_EggConditions=Condiciones del huevo Main.GB_ExtraBytes=Bytes extras Main.GB_Markings=Marcas Main.GB_nOT=Último dueño (no EO) Main.GB_OT=Info. del entrenador Main.GB_RelearnMoves=Recordar movimientos Main.L_AlphaMastered=Alpha Mastered: Main.L_BattleBox=Caja de combate: Main.L_BattleVersion=Versión de Batalla: Main.L_Box=Caja Main.L_CatchRate=Ratio de captura: Main.L_CP=CP: Main.L_Daycare=Guardería Main.L_DaycareSeed=Semilla Main.L_DC1=1: Main.L_DC2=2: Main.L_DynamaxLevel=Nivel Dinamax: Main.L_Fused=Fusionado Main.L_GameSync=ID de Sincronización: Main.L_GTS=GTS Main.L_HeartGauge=Medidor de Corazón: Main.L_Height=Altura: Main.L_HomeTracker=Rastreador HOME: Main.L_MetTimeOfDay=Momento del día: Main.L_Misc=Misc. Main.L_NSparkle=Brillo de N Main.L_ObedienceLevel=Obedience Level: Main.L_OriginalNature=Nat. Estad.: Main.L_Party=Equipo: Main.L_ReadOnlyOther=Sólo lectura. Main.L_Resort=Resortear Main.L_SaveSlot=Ranura de guardado: Main.L_Scale=Scale: Main.L_Secure1=Valor seguro 1: Main.L_Secure2=Valor seguro 2: Main.L_ShadowID=ID Oscuro: Main.L_ShinyLeaf=Hoja dorada: Main.L_TeraTypeOriginal=Original Tera Type: Main.L_TeraTypeOverride=Override Tera Type: Main.L_Weight=Peso: Main.L_XP1=+XP: Main.L_XP2=+XP: Main.Label_3DSRegion=Región 3DS: Main.Label_Ability=Habilidad: Main.Label_ATK=Ataque: Main.Label_AVs=AVs Main.Label_Ball=Bola: Main.Label_Base=Base Main.Label_Beauty=Belleza Main.Label_CharacteristicPrefix=Características: Main.Label_Clever=Ingenio Main.Label_ContestStats=Estadísticas de concurso Main.Label_Cool=Carisma Main.Label_Country=País: Main.Label_CurLevel=Nivel: Main.Label_CurPP=PP Main.Label_Cute=Dulzura Main.Label_DEF=Defensa: Main.Label_EggDate=Fecha: Main.Label_EggLocation=Lugar: Main.Label_EncryptionConstant=Cte. de encriptación: Main.Label_EVs=EVs Main.Label_EXP=EXP: Main.Label_Form=Forma: Main.Label_Friendship=Felicidad: Main.Label_GroundTile=Encuentro: Main.Label_GVs=GVs Main.Label_HatchCounter=Contador de Eclosión: Main.Label_HeldItem=Objeto Equipado: Main.Label_HiddenPowerPower=60 Main.Label_HiddenPowerPrefix=Tipo del Poder Oculto: Main.Label_HP=PS: Main.Label_IVs=IVs Main.Label_Language=Idioma: Main.Label_MetDate=Fecha: Main.Label_MetLevel=Nivel: Main.Label_MetLocation=Lugar: Main.Label_Nature=Naturaleza: Main.Label_OriginGame=Juego original: Main.Label_OT=EO: Main.Label_PID=PID: Main.Label_PKRS=PkRs.: Main.Label_PKRSdays=d: Main.Label_PPups=Más PP Main.Label_PrevOT=EO: Main.Label_Sheen=Brillo Main.Label_SID=IDS: Main.Label_Smart=Ingenio Main.Label_SPA=Atq. Esp.: Main.Label_SPC=Especial: Main.Label_SPD=Def. Esp.: Main.Label_SPE=Velocidad: Main.Label_Species=Especie: Main.Label_Stats=Estadística Main.Label_SubRegion=Subregión: Main.Label_TID=ID: Main.Label_Total=Total: Main.Label_Tough=Dureza Main.Menu_About=Sobre PKHeX Main.Menu_BatchEditor=Editor por Lotes Main.Menu_Data=Datos Main.Menu_Database=Datos de PKM Main.Menu_DumpBox=Exportar Caja Main.Menu_DumpBoxes=Exportar Cajas Main.Menu_EncDatabase=Base de Datos de Encuentros Main.Menu_Exit=Salir Main.Menu_ExportBAK=Guardar BAK Main.Menu_ExportSAV=Guardar SAV... Main.Menu_File=Archivo Main.Menu_Folder=Abrir carpeta Main.Menu_Language=Idioma Main.Menu_LoadBoxes=Cargar Cajas Main.Menu_MGDatabase=Base de Datos de Regalo Misterioso Main.Menu_Open=Abrir... Main.Menu_Options=Opciones Main.Menu_Redo=Rehacer último cambio Main.Menu_Report=Informe de la caja Main.Menu_Save=Guardar PKM... Main.Menu_Settings=Opciones Main.Menu_Showdown=Showdown Main.Menu_ShowdownExportCurrentBox=Exportar caja actual al portapapeles Main.Menu_ShowdownExportParty=Exportar equipo al portapapeles Main.Menu_ShowdownExportPKM=Exportar al portapapeles Main.Menu_ShowdownImportPKM=Importar set desde el portapapeles Main.Menu_Tools=Herramientas Main.Menu_Undo=Deshacer último cambio Main.mnu_Delete=Eliminar Main.mnu_DeleteAll=Limpiar Main.mnu_DeleteClones=Clones Main.mnu_DeleteEggs=Huevos Main.mnu_DeleteForeign=Extranjero Main.mnu_DeleteIllegal=Ilegal Main.mnu_DeleteItemless=Sin objeto equipado Main.mnu_DeletePastGen=Generación pasada Main.mnu_DeleteUntrained=Sin entrenamiento Main.mnu_Modify=Modificar Main.mnu_ModifyGanbaru=Max All GVs Main.mnu_ModifyHatchEggs=Eclosionar huevos Main.mnu_ModifyHeal=Curar (Estads./PP) Main.mnu_ModifyHyperTrain=Entrenamiento Extremo Main.mnu_ModifyMaxFriendship=Amistad máxima Main.mnu_ModifyMaxLevel=Nivel máximo Main.mnu_ModifyRandomMoves=Movimientos aleatorios Main.mnu_ModifyRemoveItem=Eliminar objeto equipado Main.mnu_ModifyRemoveNicknames=Eliminar motes Main.mnu_ModifyResetMoves=Reiniciar movimientos Main.mnu_Sort=Ordenar Cajas Main.mnu_SortAdvanced=Ordenar Cajas (avanzado) Main.mnu_SortBST=Total de Estad. base Main.mnu_SortCP=PC Main.mnu_SortDate=Fecha de Encuentro Main.mnu_SortEncounterType=Tipo de Encuentro Main.mnu_SortFavorite=Favoritos Main.mnu_SortLegal=Legal Main.mnu_SortLevel=Nivel (bajo a alto) Main.mnu_SortLevelReverse=Nivel (alto a bajo) Main.mnu_SortName=Nombre de especie Main.mnu_SortOwner=EO Main.mnu_SortParty=Equipo Main.mnu_SortPotential=Potencial de IVs Main.mnu_SortRandom=Aleatorio Main.mnu_SortScale=Scale Main.mnu_SortShiny=Variocolor Main.mnu_SortSpecies=N.º PokéDex Main.mnu_SortSpeciesReverse=N.º PokéDex (inverso) Main.mnu_SortTraining=Entrenamiento de EVs Main.mnu_SortType=Tipo Main.mnu_SortTypeTera=Tera Type Main.mnu_SortUsage=Uso Main.mnu_SortVersion=Versión Main.mnuDelete=Borrar Main.mnuLegality=Legalidad Main.mnuLLegality=Legalidad Main.mnuLQR=QR! Main.mnuLSave=Guardar como... Main.mnuSet=Colocar Main.mnuView=Ver Main.Tab_Attacks=Movs. Main.Tab_Box=Caja Main.Tab_Main=Inicio Main.Tab_Met=Encuentro Main.Tab_Other=Otros Main.Tab_OTMisc=EO/Misc Main.Tab_PartyBattle=Equipo Main.Tab_SAV=SAV Main.Tab_Stats=Estad. MemoryAmie.B_ClearAll=Limpiar todo MemoryAmie.BTN_Cancel=Cancelar MemoryAmie.BTN_Save=Guardar MemoryAmie.GB_M_CT=Recuerdos con el entrenador actual MemoryAmie.GB_M_OT=Recuerdos con el entrenador original MemoryAmie.GB_Residence=El Pokémon ha residido en: MemoryAmie.L_Arguments=Deshabilitado ; Nunca dejado ; EO ; Gen. Pas. ; Memorias con ; Pokémon ; Área ; Objeto(s) ; Mov. ; Localización MemoryAmie.L_Country=País MemoryAmie.L_CT_Affection=Afecto: MemoryAmie.L_CT_Feeling=Sentimiento: MemoryAmie.L_CT_Friendship=Amistad: MemoryAmie.L_CT_Quality=Intensidad: MemoryAmie.L_CT_TextLine=Tipo de memoria: MemoryAmie.L_Enjoyment=Diversión: MemoryAmie.L_Fullness=Saciedad: MemoryAmie.L_Geo0=Último: MemoryAmie.L_Geo1=Anterior 1: MemoryAmie.L_Geo2=Anterior 2: MemoryAmie.L_Geo3=Anterior 3: MemoryAmie.L_Geo4=Anterior 4: MemoryAmie.L_Handler=Dueño actual: MemoryAmie.L_OT_Affection=Afecto: MemoryAmie.L_OT_Feeling=Sentimiento: MemoryAmie.L_OT_Friendship=Amistad: MemoryAmie.L_OT_Quality=Cualidad: MemoryAmie.L_OT_TextLine=Tipo de memoria: MemoryAmie.L_Region=Región MemoryAmie.L_Sociability=Sociabilidad: MemoryAmie.LCTV=VARIABLE MemoryAmie.LOTV=VARIABLE: MemoryAmie.Tab_CTMemory=Memorias con: no el EO MemoryAmie.Tab_Other=Other MemoryAmie.Tab_OTMemory=Memorias con: EO MemoryAmie.Tab_Residence=Residencia MoveShopEditor.B_All=Give All MoveShopEditor.B_Cancel=Cancel MoveShopEditor.B_None=Remove All MoveShopEditor.B_Save=Save RibbonEditor.B_All=Dar todos RibbonEditor.B_Cancel=Cancelar RibbonEditor.B_None=Ninguno RibbonEditor.B_Save=Guardar SAV_Apricorn.B_All=Dar todos SAV_Apricorn.B_Cancel=Cancelar SAV_Apricorn.B_None=Ninguno SAV_Apricorn.B_Save=Guardar SAV_BerryField.B_Cancel=Cancelar SAV_BerryField.B_Save=Guardar SAV_BerryField.L_Berry=Baya: SAV_BerryField.L_Field=Campo: SAV_BerryField.L_u1=1 SAV_BerryField.L_u2=2 SAV_BerryField.L_u3=3 SAV_BerryField.L_u4=4 SAV_BerryField.L_u5=5 SAV_BerryField.L_u6=6 SAV_BerryField.L_u7=7 SAV_BerryField.L_Unfinished=Sin terminar: Necesita más investigación SAV_BlockDump8.B_ExportAll=Exportar bloques a una carpeta SAV_BlockDump8.B_ExportAllSingle=Exportar todo (Un solo archivo) SAV_BlockDump8.B_ExportCurrent=Exportar bloque actual SAV_BlockDump8.B_ImportCurrent=Importar bloque actual SAV_BlockDump8.B_ImportFolder=Importar bloques desde carpeta SAV_BlockDump8.B_LoadNew=Cargar nuevo SAV_BlockDump8.B_LoadOld=Cargar viejo SAV_BlockDump8.CHK_DataOnly=Sólo bloques de datos SAV_BlockDump8.CHK_FakeHeader=Comienzo de la marca de bloque (ASCII) SAV_BlockDump8.CHK_Key=Incluir clave de 32Bit SAV_BlockDump8.CHK_Type=Incluir información de tipo SAV_BlockDump8.GB_Researcher=Cargar dos archivos de guardado SAV_BlockDump8.L_Detail_L=Detalle del bloque: SAV_BlockDump8.L_Detail_R=Detalles del bloque SAV_BlockDump8.L_Key=Clave del bloque: SAV_BlockDump8.Tab_Compare=Comparar SAV_BlockDump8.Tab_Dump=Respaldar SAV_BoxLayout.B_Cancel=Cancelar SAV_BoxLayout.B_Down=v SAV_BoxLayout.B_Save=Guardar SAV_BoxLayout.B_Up=^ SAV_BoxLayout.L_BoxName=Nombre de la Caja: SAV_BoxLayout.L_Flag=Marcas: SAV_BoxLayout.L_Unlocked=Desbloq.: SAV_Capture7GG.B_Cancel=Cancelar SAV_Capture7GG.B_Modify=Marcar todos SAV_Capture7GG.B_Save=Guardar SAV_Capture7GG.B_SumTotal=Σ SAV_Capture7GG.GB_Species=Info. de especie SAV_Capture7GG.GB_Total=Total SAV_Capture7GG.L_goto=ir a: SAV_Capture7GG.L_SpeciesCaptured=Capturados SAV_Capture7GG.L_SpeciesTransferred=Transferidos SAV_Capture7GG.L_TotalCaptured=Capturados SAV_Capture7GG.L_TotalTransferred=Transferidos SAV_CGearSkin.B_Cancel=Cancelar SAV_CGearSkin.B_ExportCGB=Exportar .cgb SAV_CGearSkin.B_ExportPNG=Exportar .png SAV_CGearSkin.B_ImportCGB=Importar .cgb/.psk SAV_CGearSkin.B_ImportPNG=Importar .png SAV_CGearSkin.B_Save=Guardar SAV_Database.B_Add=Add SAV_Database.B_Reset=Borrar filtros SAV_Database.B_Search=¡Buscar! SAV_Database.CHK_IsEgg=Huevo SAV_Database.CHK_Shiny=Variocolor SAV_Database.L_Count=Cuenta: {0} SAV_Database.L_ESV=ESV: SAV_Database.L_EVTraining=Entr. de EVs: SAV_Database.L_Format=Formato: SAV_Database.L_Generation=Generación: SAV_Database.L_Move1=Mov. 1: SAV_Database.L_Move2=Mov. 2: SAV_Database.L_Move3=Mov. 3: SAV_Database.L_Move4=Mov. 4: SAV_Database.L_Potential=IVs: SAV_Database.L_Version=Versión OT: SAV_Database.L_Viewed=Último Visto: {0} SAV_Database.Label_Ability=Habilidad: SAV_Database.Label_CurLevel=Nivel: SAV_Database.Label_HeldItem=Objeto Equipado: SAV_Database.Label_HiddenPowerPrefix=Poder Oculto: SAV_Database.Label_Nature=Naturaleza: SAV_Database.Label_Species=Especie: SAV_Database.Menu_Close=Archivo SAV_Database.Menu_DeleteClones=Eliminar clones SAV_Database.Menu_Exit=Cerrar SAV_Database.Menu_Export=Exportar resultados a carpeta SAV_Database.Menu_Import=Importar resultados a partida SAV_Database.Menu_OpenDB=Abrir carpeta de Base de Datos SAV_Database.Menu_Report=Crear informe de datos SAV_Database.Menu_SearchBackups=Buscar Entre Respaldos SAV_Database.Menu_SearchBoxes=Buscar entre Cajas SAV_Database.Menu_SearchClones=Sólo clones SAV_Database.Menu_SearchDatabase=Buscar entre Base de Datos SAV_Database.Menu_SearchIllegal=Mostrar ilegales SAV_Database.Menu_SearchLegal=Mostrar legales SAV_Database.Menu_SearchSettings=Opciones de búsqueda SAV_Database.Menu_Tools=Herramientas SAV_Database.Tab_Advanced=Avanzado SAV_Database.Tab_General=General SAV_Encounters.B_Add=Add SAV_Encounters.B_Reset=Reiniciar filtros SAV_Encounters.B_Search=¡Buscar! SAV_Encounters.CHK_IsEgg=Huevo SAV_Encounters.CHK_Shiny=Variocolor SAV_Encounters.L_Count=Cuenta: {0} SAV_Encounters.L_Move1=Mov. 1: SAV_Encounters.L_Move2=Mov. 2: SAV_Encounters.L_Move3=Mov. 3: SAV_Encounters.L_Move4=Mov. 4: SAV_Encounters.L_Version=Version del EO: SAV_Encounters.L_Viewed=Last Viewed: {0} SAV_Encounters.Label_Species=Especie: SAV_Encounters.Menu_Close=Archivo SAV_Encounters.Menu_Exit=Cerrar SAV_Encounters.Tab_Advanced=Avanzado SAV_Encounters.Tab_General=General SAV_EventFlags.B_Cancel=Cancelar SAV_EventFlags.B_LoadNew=Cargar nuevo SAV_EventFlags.B_LoadOld=Cargar antiguo SAV_EventFlags.B_Save=Guardar SAV_EventFlags.CHK_CustomFlag=Marca: SAV_EventFlags.GB_Constants=Constantes de evento SAV_EventFlags.GB_Flags=Marcas de evento SAV_EventFlags.GB_FlagStatus=Comprobar estado SAV_EventFlags.GB_Research=Investigar SAV_EventFlags.GB_Researcher=Investigador de marcas SAV_EventFlags.L_EventFlagWarn=Alterar marcas de eventos podría afectar otros eventos de la historia. Se recomiendan respaldos del archivo de guardado. SAV_EventFlags.L_IsSet=IsSet:Marcar SAV_EventFlags.L_Stats=ConstantE:Cte. SAV_EventFlags.L_UnSet=UnSet:Desmar. SAV_EventWork.B_ApplyFlag=Aplicar SAV_EventWork.B_ApplyWork=Aplicar SAV_EventWork.B_Cancel=Cancelar SAV_EventWork.B_LoadNew=Cargar nuevo SAV_EventWork.B_LoadOld=Cargar antiguo SAV_EventWork.B_Save=Guardar SAV_EventWork.CHK_CustomFlag=Marca: SAV_EventWork.GB_Constants=Constantes de evento SAV_EventWork.GB_Flags=Marcas de evento SAV_EventWork.GB_FlagStatus=Chequear estado SAV_EventWork.GB_Research=Investigar SAV_EventWork.GB_Researcher=Investigador de marcas SAV_EventWork.L_EventFlagWarn=Alterar marcas de eventos podría afectar otros eventos de la historia. Se recomiendan respaldos del archivo de guardado. SAV_EventWork.L_Stats=Constante: SAV_FlagWork8b.B_ApplyFlag=Aplicar SAV_FlagWork8b.B_ApplyWork=Aplicar SAV_FlagWork8b.B_Cancel=Cancelar SAV_FlagWork8b.B_LoadNew=Cargar nuevo SAV_FlagWork8b.B_LoadOld=Cargar antiguo SAV_FlagWork8b.B_Save=Guardar SAV_FlagWork8b.button1=Aplicar SAV_FlagWork8b.CHK_CustomFlag=Marca de evento: SAV_FlagWork8b.CHK_CustomSystem=Marca del sistema: SAV_FlagWork8b.GB_Flags=Marcas de evento SAV_FlagWork8b.GB_FlagStatus=Chequear estado SAV_FlagWork8b.GB_Research=Investigar SAV_FlagWork8b.GB_Researcher=FlagDiff Investigador SAV_FlagWork8b.GB_System=Marcas del Sistema SAV_FlagWork8b.GB_Work=Work Values SAV_FlagWork8b.L_CustomWork=Constante: SAV_FlagWork8b.L_EventFlagWarn=Alterar marcas de eventos podría afectar otros eventos de la historia. Se recomiendan respaldos del archivo de guardado. SAV_FolderList.DGV_FileTime=Fecha SAV_FolderList.DGV_Folder=Carpeta SAV_FolderList.DGV_G=G SAV_FolderList.DGV_Game=Juego SAV_FolderList.DGV_Name=Nombre SAV_FolderList.DGV_OT=OT SAV_FolderList.DGV_Played=T. Jugado SAV_FolderList.DGV_SID=IDS SAV_FolderList.DGV_TID=ID SAV_FolderList.mnuBrowseAt=Buscar... SAV_FolderList.mnuOpen=Abrir SAV_FolderList.Tab_Backup=Copia de seg. 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