About=Info BatchEditor=Editor Batch ErrorWindow=Errore KChart=KChart Main=PKHeX MemoryAmie=Editor Memorie / Poké Io e Te MoveShopEditor=Editor Negozio Mosse RibbonEditor=Editor Fiocchi SAV_Apricorn=Editor Ghicocche SAV_BerryField=Visualizzatore Campi di Bacche SAV_BlockDump8=Dump Blocchi di Salvataggio SAV_BoxLayout=Editor Disposizione dei Box SAV_BoxList=Visualizzatore Storage SAV_Capture7GG=Editor Record di Catture SAV_CGearSkin=C-Gear Skin SAV_Database=Database SAV_Encounters=Database SAV_EventFlags=Editor Segnali Evento SAV_EventReset1=Reset di Eventi SAV_EventWork=Editor Segnali Evento SAV_FlagWork8b=Editor Segnali Evento SAV_FolderList=Lista Cartelle SAV_GameSelect=Selezione Gioco SAV_HallOfFame=Editor Sala d'Onore SAV_HallOfFame7=Visualizzatore Sala d'Onore SAV_HoneyTree=Editor Alberi di Miele SAV_Inventory=Editor Inventario SAV_Link6=Strumenti Link SAV_MailBox=Editor Messaggi SAV_Misc3=Editor Dati Allenatore SAV_Misc4=Editor Vari SAV_Misc5=Editor Vari SAV_Misc8b=Editor vari SAV_MysteryGiftDB=Database SAV_OPower=Editor Poteri-O SAV_Poffin8b=Editor Poffin SAV_Pokebean=‎Editor Pokégioli SAV_PokeBlockORAS=Editor Pokémelle SAV_Pokedex4=Editor Pokédex SAV_Pokedex5=Editor Pokédex SAV_PokedexBDSP=Editor Pokédex SAV_PokedexGG=Editor Pokédex SAV_PokedexLA=Editor Pokédex SAV_PokedexORAS=Editor Pokédex (ROZA) SAV_PokedexResearchEditorLA=Editor Ricerche del Pokédex SAV_PokedexSM=Editor Pokédex SAV_PokedexSWSH=Editor Pokédex SAV_PokedexXY=Editor Pokédex (XY) SAV_Pokepuff=‎Editor Pokébignè SAV_Raid8=Editor Parametri Raid SAV_Roamer3=Editor Vaganti SAV_RTC3=Editor Orologio in tempo reale SAV_SealStickers8b=Lista Bolli SAV_SecretBase=Editor Base Segreta SAV_SimplePokedex=Editor Pokedex SAV_SimpleTrainer=Editor Dati Allenatore SAV_SuperTrain=Record Super Allenamento SAV_Trainer=Editor Dati Allenatore SAV_Trainer7=Editor Dati Allenatore SAV_Trainer7GG=Editor Dati Allenatore SAV_Trainer8=Editor Dati Allenatore SAV_Trainer8a=Editor Dati Allenatore SAV_Trainer8b=Editor Dati Allenatore SAV_Underground=Editor Sotterranei SAV_Underground8b=Editor Strumenti Sotterranei SAV_Wondercard=Dono Segreto I/O SAV_ZygardeCell=Editor Cellule e Adesivi SettingsEditor=Impostazioni SuperTrainingEditor=Editor Medaglie TechRecordEditor=Editor Ricorda DT TrashEditor=Caratteri Speciali About.L_Thanks=Grazie a tutti i ricercatori! About.Tab_Changelog=Log modifiche About.Tab_Shortcuts=Scorciatoie BatchEditor.B_Add=Aggiungi BatchEditor.B_Go=Avvia BatchEditor.RB_Boxes=Box BatchEditor.RB_Party=Squadra BatchEditor.RB_Path=Cartella... ErrorWindow.B_Abort=Annulla ErrorWindow.B_Continue=Continua ErrorWindow.B_CopyToClipboard=Copiato negli appunti ErrorWindow.L_ProvideInfo=Per favore includi queste informazioni quando riporti questo errore: LocalizedDescription.AllowGen1Tradeback=GB:Consenti insieme di mosse tradeback da 2° Generazione. LocalizedDescription.AllowGuessRejuvenateHOME=Prova ad indovinare dati di incontro originali legali, quando questi non sono contenuti all'interno del file di origine. LocalizedDescription.AllowIncompatibleConversion=Consenti conversioni di file PKM via percorsi non possibili con metodi ufficiali. Le proprietà individuali verranno copiate in maniera sequenziale. LocalizedDescription.ApplyMarkings=Applica Segnalini durante l'importazione LocalizedDescription.ApplyNature=Applica la Natura delle Statistiche alla Natura durante l'importazine. LocalizedDescription.AutoLoadSaveOnStartup=Rileva automaticamente il tipo del Salvtaggio durante l'Avvio. LocalizedDescription.BAKEnabled=Backup automatico dei File di Salvataggio attivo. LocalizedDescription.BAKPrompt=Controlla se è stato chiesto all'utente di Creare un Backup. LocalizedDescription.CheckActiveHandler=Checks the last loaded player save file data and Current Handler state to determine if the Pokémon's Current Handler does not match the expected value. LocalizedDescription.CheckWordFilter=Controlla la volgarità di Soprannomi e Nomi Allenatore. Parole proibite saranno segnalate utilizzando gli elenchi di espressione del 3DS. LocalizedDescription.CurrentHandlerMismatch=Severity to flag a Legality Check if Pokémon's Current Handler does not match the expected value. LocalizedDescription.FilterUnavailableSpecies=Nascondi specie non disponibili se il salvatggio caricato non è in grado di importarli. LocalizedDescription.FlagIllegal=Segnala Slot Illegali nel Salvataggio LocalizedDescription.ForceHaXOnLaunch=Forza l'avvio del programma in modalità HaX LocalizedDescription.Gen7TransferStarPID=Forza una segnalazione di Legalità se un Pokémon da Gen1/2 ha un PID Star Shiny. LocalizedDescription.Gen8MemoryMissingHT=Forza una segnalazione di Legalità se una Memoria Gen8 è assente per l'Allenatore Attuale. LocalizedDescription.Gen8TransferTrackerNotPresent=Forza una segnalazione di legalità se il codice di Tracciamento di Pokémon Home è assente. LocalizedDescription.HiddenPowerOnChangeMaxPower=Massimizza automaticamente gli IV quando si cambia il tipo di Introforza per assicurare il massimo punteggio di Potenza Base. Altrimenti, mantieni gli IV il più vicino possibile agli originali. LocalizedDescription.HideEvent8Contains=Nascondi i nomi delle variabili evento che contengono una qualsiasi delle sottostringhe separate da virgole di seguito riportate. Rimuove i valori evento dall'Interfaccia di non interesse dell'utente. LocalizedDescription.HideEventTypeBelow=Nascondi variabili evento al di sotto del valore di questa tipologia di eventi. Rimuove i valori evento dall'Interfaccia di non interesse dell'utente. LocalizedDescription.HideSAVDetails=Nascondi i dettagli del File di Salvataggio dal Titolo del Programma. LocalizedDescription.HideSecretDetails=Nascondi i Dettagli Segreti dagli Editor. LocalizedDescription.HoverSlotGlowEdges=Mostra l'evidenziatura del Pokémon al passaggio del Mouse LocalizedDescription.HoverSlotPlayCry=Ascolta il verso del Pokémon al passaggio del Mouse LocalizedDescription.HoverSlotShowText=Mostra la descrizione dello Slot Pokémon al passaggio del Mouse LocalizedDescription.IgnoreLegalPopup=Non mostrare avviso se il Pokémon è Legale LocalizedDescription.InitialSortMode=Durante il caricamento del Database Pokémon, la lista verrà ordinata in base a questa opzione. LocalizedDescription.ModifyUnset=Notifica modifiche non complete LocalizedDescription.NicknamedAnotherSpecies=Forza una segnalazione di Legalità se un Pokémon ha un Soprannome che coincide con il nome di un'altra Specie. LocalizedDescription.NicknamedMysteryGift=Forza una segnalazione di Legalità se il Pokémon ha un Soprannome e proviene da un Dono Segreto. LocalizedDescription.NicknamedTrade=Forza una segnalazione di Legalità se il Pokémon proveniente da uno scambio ha un Soprannome che non potrebbe normalmente avere. LocalizedDescription.OtherBackupPaths=Lista di percorsi da controllare per cercare File di Salvataggio. LocalizedDescription.OtherSaveFileExtensions=Estensioni per i File di Salvataggio che il programma dovrebbe riconoscere (senza punto) LocalizedDescription.PathBlockKeyList=Percorso che contiene i Dump dei blocchi dei nomi hash. Se il Dump di uno specifico elemento non esiste, solamente i nomi specificati nel codice del programma verranno caricati. LocalizedDescription.PlaySoundLegalityCheck=AvviaSuoniPerControlliLegalità LocalizedDescription.PlaySoundSAVLoad=AvviaSuoniAlCaricamentoDelSAV LocalizedDescription.PluginLoadMethod=Carica Plugins dlla cartella plugins, se esiste. Prova LoadFile per mitigare eventuali fallimenti. LocalizedDescription.ReturnNoneIfEmptySearch=Salta il processo di ricerca se l'utente non ha inserito la Specie o le Mosse nei filtri di ricerca. LocalizedDescription.RNGFrameNotFound=Forza una segnalazione di Legalità se la logica di controllo RNG non trova una corrispondenza. LocalizedDescription.SearchBackups=Cerca nei backup dei salvataggi quando carica il contenuto per il Database Pokémon. LocalizedDescription.SearchExtraSaves=Cerca in OtherBackupPaths quando carica il contenuto per il Database Pokémon. LocalizedDescription.SearchExtraSavesDeep=Cerca nelle sottocartelle di OtherBackupPaths quando carica il contenuto per il Database Pokémon. LocalizedDescription.SetUpdateDex=Modifica Pokédex LocalizedDescription.SetUpdatePKM=Modifica info Pokémon LocalizedDescription.ShinySprites=Sprite Shiny LocalizedDescription.ShowChangelogOnUpdate=Mostra il Log di Modifiche quando una nuova versione del programma si avvia per la prima volta. LocalizedDescription.ShowEggSpriteAsHeldItem=Mostra l'Icona Uovo come Strumento Tenuto. LocalizedDescription.ShowEncounterBall=Mostra la Ball richiesta per un Modello di Incontro LocalizedDescription.ShowEncounterColor=Mostra uno sfondo per differenziare il tipo di Modello di Incontro. LocalizedDescription.ShowEncounterColorPKM=Mostra uno sfondo per differenziare il tipo riconosciuto di Modello di Incontro per uno Slot Pokémon. LocalizedDescription.ShowEncounterOpacityBackground=Opacità per lo sfondo del Tipo di Incontro. LocalizedDescription.ShowEncounterOpacityStripe=Opacità per la barra del Tipo di Incontro. LocalizedDescription.ShowEncounterThicknessStripe=Spessore dei Pixel da mostrare per la barra del Tipo di Incontro. LocalizedDescription.ShowExperiencePercent=Mostra una piccola barra per indicare la percentuale di progresso di Aumento Livello LocalizedDescription.ShowLegalBallsFirst=When showing the list of balls to select, show the legal balls before the illegal balls rather than sorting by Ball ID. LocalizedDescription.SpritePreference=Quale modalità di costruzione sprite utilizzare LocalizedDescription.TryDetectRecentSave=Localizza automaticamente l'ultimo File salvato quando apri un nuovo File. LocalizedDescription.Unicode=Unicode LocalizedDescription.UseTabsAsCriteria=Usa proprietà dell'Editor Pokémon per specificare criteri come il Sesso o la Natura quando si genera un incontro. LocalizedDescription.UseTabsAsCriteriaAnySpecies=Usa prorietà dell'Editor Pokémon anche se il nuovo incontro non è della stessa catena evolutiva. LocalizedDescription.Version=Ultima versione con cui il programma era stato eseguito. LocalizedDescription.ZeroHeightWeight=Forza una segnalazione di Legalità se il Pokémon ha Zero sia nel Peso che nell'Altezza. Main.B_Blocks=Blocchi di Dati Main.B_CellsStickers=Cellule e Adesivi Main.B_CGearSkin=C-Gear Skin Main.B_Clear=Pulisci Main.B_FestivalPlaza=Festiplaza Main.B_JPEG=Salva PGL .JPEG Main.B_MailBox=Messaggi Main.B_MoveShop=Negozio Mosse Main.B_OpenApricorn=Ghicocche Main.B_OpenBerryField=Campi di Bacche Main.B_OpenBoxLayout=Disposizione Box Main.B_OpenEventFlags=Segnali Evento Main.B_OpenFriendSafari=Safari Amici Main.B_OpenHallofFame=Sala d'Onore Main.B_OpenHoneyTreeEditor=Alberi di Miele Main.B_OpenItemPouch=Strumenti Main.B_OpenLinkInfo=Dati Link Main.B_OpenMiscEditor=Modifiche Varie Main.B_OpenOPowers=Poteri O Main.B_OpenPokeBeans=Pokégioli Main.B_OpenPokeblocks=Pokémelle Main.B_OpenPokedex=Pokédex Main.B_OpenPokepuffs=‎Pokébignè Main.B_OpenRTCEditor=Orologio (RTC) Main.B_OpenSealStickers=Bolli Main.B_OpenSecretBase=Basi Segrete Main.B_OpenSuperTraining=Super Allen. Main.B_OpenTrainerInfo=Info Allenatore Main.B_OpenUGSEditor=Sotterranei Main.B_OpenWondercards=Schede Segrete Main.B_OtherSlots=Altri Slot Main.B_OUTPasserby=Passanti Main.B_Poffins=Poffin Main.B_RaidArmor=Raid (DLC 1) Main.B_RaidCrown=Raid (DLC 2) Main.B_Raids=Raid Main.B_Records=Dischi Tecnici Main.B_Reset=Reset Main.B_Roamer=Vaganti Main.B_SaveBoxBin=Salva Dati Box++ Main.B_VerifyCHK=Verifica Checksum Main.B_VerifySaveEntities=Verifica tutti i PKM Main.BTN_History=Memorie Main.BTN_Medals=medaglie Main.BTN_RandomAVs=Casualizza AVs Main.BTN_RandomEVs=Casualizza EVs Main.BTN_RandomIVs=Casualizza IVs Main.BTN_RerollEC=Reroll Main.BTN_RerollPID=Reroll Main.BTN_Ribbons=Fiocchi Main.CHK_AsEgg=Da un Uovo Main.CHK_Auto=Automatico Main.CHK_Cured=Curato Main.CHK_Fateful=Evento Speciale Main.CHK_Gigantamax=Gigamax Main.CHK_HackedStats=Statistiche Violate Main.CHK_Infected=Infettato Main.CHK_IsAlpha=Alfa Main.CHK_IsEgg=È un Uovo Main.CHK_IsNoble=Nobile Main.CHK_Nicknamed=Soprannome: Main.CHK_NSparkle=Attivo Main.CHK_Shadow=Ombra Main.DayCare_HasEgg=Uovo Disponibile Main.GB_CurrentMoves=Mosse Attuali Main.GB_Daycare=Pensione Main.GB_EggConditions=Condizioni di Ottenimento Uova Main.GB_ExtraBytes=Byte Extra Main.GB_Markings=Segnalini Main.GB_nOT=Ultimo Allenatore (non AO) Main.GB_OT=Informazioni Allenatore Main.GB_RelearnMoves=Mosse Ricordabili Main.L_AlphaMastered=Padroneggiate: Main.L_BattleBox=Box Lotta: Main.L_BattleVersion=Versione Lotta: Main.L_Box=Box Main.L_CatchRate=Tasso di Cattura: Main.L_CP=PL: Main.L_Daycare=Pensione Main.L_DaycareSeed=Seed Main.L_DC1=1: Main.L_DC2=2: Main.L_DynamaxLevel=Livello Dynamax: Main.L_Fused=Fusioni Main.L_GameSync=Game Sync ID: Main.L_GTS=GTS Main.L_HeartGauge=Cuore: Main.L_Height=Altezza: Main.L_HomeTracker=Monitoraggio HOME: Main.L_MetTimeOfDay=Fase del giorno: Main.L_Misc=Varie Main.L_NSparkle=Scintillio di N: Main.L_OriginalNature=Natura Statistiche: Main.L_Party=Squadra: Main.L_ReadOnlyOther=Questa sezione è di sola lettura. Main.L_Resort=Resort Main.L_SaveSlot=Slot Salvataggio: Main.L_Secure1=Secure Value 1: Main.L_Secure2=Secure Value 2: Main.L_ShadowID=ID Ombra: Main.L_ShinyLeaf=Foglialucente: Main.L_Weight=Peso: Main.L_XP1=+XP: Main.L_XP2=+XP: Main.Label_3DSRegion=Regione 3DS: Main.Label_Ability=Abilità: Main.Label_ATK=Attacco: Main.Label_AVs=AVs Main.Label_Ball=Ball: Main.Label_Base=Base Main.Label_Beauty=Bellz. Main.Label_CharacteristicPrefix=Caratteristica: Main.Label_Clever=Acume Main.Label_ContestStats=Statistiche Gare Main.Label_Cool=Classe Main.Label_Country=Nazione: Main.Label_CurLevel=Livello: Main.Label_CurPP=PP Main.Label_Cute=Grazia Main.Label_DEF=Difesa: Main.Label_EggDate=Data: Main.Label_EggLocation=Luogo: Main.Label_EncryptionConstant=Encryption Constant: Main.Label_EVs=EVs Main.Label_EXP=EXP: Main.Label_Form=Forma: Main.Label_Friendship=Amicizia: Main.Label_GroundTile=Incontro: Main.Label_GVs=GVs Main.Label_HatchCounter=Contatore Schiusura: Main.Label_HeldItem=Strumento tenuto: Main.Label_HiddenPowerPower=60 Main.Label_HiddenPowerPrefix=Tipo Introforza: Main.Label_HP=PS: Main.Label_IVs=IVs Main.Label_Language=Lingua: Main.Label_MetDate=Data di Incontro: Main.Label_MetLevel=Livello di Incontro: Main.Label_MetLocation=Luogo di Incontro: Main.Label_Nature=Natura: Main.Label_OriginGame=Gioco di Origine: Main.Label_OT=AO: Main.Label_PID=PID: Main.Label_PKRS=PkRs: Main.Label_PKRSdays=d: Main.Label_PPups=PP Ups Main.Label_PrevOT=AO: Main.Label_Sheen=Lustro Main.Label_SID=SID: Main.Label_Smart=Acume Main.Label_SPA=Attacco Sp.: Main.Label_SPC=Speciale: Main.Label_SPD=Difesa Sp.: Main.Label_SPE=Velocità: Main.Label_Species=Specie: Main.Label_Stats=Statistiche Main.Label_SubRegion=Sottoregione: Main.Label_TID=TID: Main.Label_Total=Totale: Main.Label_Tough=Grinta Main.Menu_About=Info su PKHeX Main.Menu_BatchEditor=Editor Batch Main.Menu_Data=Data Main.Menu_Database=Database Pokémon Main.Menu_DumpBox=Dump Box Main.Menu_DumpBoxes=Dump Boxes Main.Menu_EncDatabase=Database Incontri Main.Menu_Exit=Chiudi Main.Menu_ExportBAK=Esporta BAK Main.Menu_ExportSAV=Esporta SAV... Main.Menu_File=File Main.Menu_Folder=Apri Cartella Main.Menu_Language=Lingua Main.Menu_LoadBoxes=Carica Box Main.Menu_MGDatabase=Database Dono Segreto Main.Menu_Open=Apri... Main.Menu_Options=Opzioni Main.Menu_Redo=Rifai ultimi cambiamenti Main.Menu_Report=Box Data Report Main.Menu_Save=Salva PKM... Main.Menu_Settings=Impostazioni Main.Menu_Showdown=Showdown Main.Menu_ShowdownExportCurrentBox=Esporta Box corrente negli appunti Main.Menu_ShowdownExportParty=Esporta Squadra negli appunti Main.Menu_ShowdownExportPKM=Esporta Set negli appunti Main.Menu_ShowdownImportPKM=Importa set dagli appunti Main.Menu_Tools=Strumenti Main.Menu_Undo=Annulla ultimo cambiamento Main.mnu_Delete=Elimina Main.mnu_DeleteAll=Ripulisci Main.mnu_DeleteClones=Cloni Main.mnu_DeleteEggs=Uova Main.mnu_DeleteForeign=Stranieri Main.mnu_DeleteIllegal=Illegali Main.mnu_DeleteItemless=Nessuno strumento tenuto Main.mnu_DeletePastGen=Generazioni passata Main.mnu_DeleteUntrained=Non allenati Main.mnu_Modify=Modifica Main.mnu_ModifyGanbaru=Massimizza tutti i GVs Main.mnu_ModifyHatchEggs=Uova Schiuse Main.mnu_ModifyHeal=Cura (Statistiche/PP) Main.mnu_ModifyHyperTrain=Allenamento Pro Main.mnu_ModifyMaxFriendship=Massimizza Amicizia Main.mnu_ModifyMaxLevel=massimizza Livello Main.mnu_ModifyRandomMoves=Casualizza Mosse Main.mnu_ModifyRemoveItem=Rimuovi strumento tenuto Main.mnu_ModifyRemoveNicknames=Rimuovi soprannomi Main.mnu_ModifyResetMoves=Reset Mosse Main.mnu_Sort=Riordina Box Main.mnu_SortAdvanced=Riordina Box (Avanzato) Main.mnu_SortBST=Statistiche Base Totali Main.mnu_SortCP=PL Main.mnu_SortDate=Data di Incontro Main.mnu_SortEncounterType=Tipo di Incontro Main.mnu_SortFavorite=Segnalino Preferito Main.mnu_SortLegal=legale Main.mnu_SortLevel=Livello (dal basso all'alto) Main.mnu_SortLevelReverse=Livello (dall'alto al basso) Main.mnu_SortName=Nome Specie Main.mnu_SortOwner=Proprietà Main.mnu_SortParty=RiordinaSquadra Main.mnu_SortPotential=Potenziale IV Main.mnu_SortRandom=Casuale Main.mnu_SortShiny=Shiny Main.mnu_SortSpecies=Numero Pokédex Main.mnu_SortSpeciesReverse=Numero Pokédex (Reverse) Main.mnu_SortTraining=Allenamento EV Main.mnu_SortType=Tipo Main.mnu_SortUsage=Utilizzo Main.mnu_SortVersion=Versione Main.mnuDelete=Elimina Main.mnuLegality=Legalità Main.mnuLLegality=Legalità Main.mnuLQR=QR! Main.mnuLSave=Salva come... Main.mnuSet=Applica Main.mnuView=Vedi Main.Tab_Attacks=Mosse Main.Tab_Box=Box Main.Tab_Main=Main Main.Tab_Met=Incontro Main.Tab_Other=Varie Main.Tab_OTMisc=AO/Varie Main.Tab_PartyBattle=Squadra Main.Tab_SAV=Salvataggio Main.Tab_Stats=Stats MemoryAmie.B_ClearAll=Ripulisci MemoryAmie.BTN_Cancel=Annulla MemoryAmie.BTN_Save=Salva MemoryAmie.GB_M_CT=Memorie con l'Allenatore Attuale MemoryAmie.GB_M_OT=Memorie con l'Allenatore Originale MemoryAmie.GB_Residence=Il Pokémon ha risieduto in: MemoryAmie.L_Arguments=Disabilitato ; Non ha mai lasciato ; AO ; Generazione passata ; memorie con ; Pokémon ; Area ; Strumenti ; Mossa ; Luogo MemoryAmie.L_Country=Nazione MemoryAmie.L_CT_Affection=Affetto: MemoryAmie.L_CT_Feeling=Sentimento: MemoryAmie.L_CT_Friendship=Amicizia: MemoryAmie.L_CT_Quality=Intensità: MemoryAmie.L_CT_TextLine=Tipo Memoria: MemoryAmie.L_Enjoyment=Divertimento: MemoryAmie.L_Fullness=Sazietà: MemoryAmie.L_Geo0=Ultimo: MemoryAmie.L_Geo1=Passato 1: MemoryAmie.L_Geo2=Passato 2: MemoryAmie.L_Geo3=Passato 3: MemoryAmie.L_Geo4=Passato 4: MemoryAmie.L_Handler=Attuale: MemoryAmie.L_OT_Affection=Affetto: MemoryAmie.L_OT_Feeling=Sentimento: MemoryAmie.L_OT_Friendship=Amicizia: MemoryAmie.L_OT_Quality=Intensità: MemoryAmie.L_OT_TextLine=Tipo Memoria: MemoryAmie.L_Region=Regione MemoryAmie.L_Sociability=Sociabilità: MemoryAmie.LCTV=VARIABLE MemoryAmie.LOTV=VARIABLE: MemoryAmie.Tab_CTMemory=Memorie con: nonAO MemoryAmie.Tab_Other=Altro MemoryAmie.Tab_OTMemory=Memorie con: AO MemoryAmie.Tab_Residence=Residenza MoveShopEditor.B_All=Dai Tutto MoveShopEditor.B_Cancel=Annulla MoveShopEditor.B_None=Rimuovi Tutto MoveShopEditor.B_Save=Salva RibbonEditor.B_All=Dai Tutto RibbonEditor.B_Cancel=Annulla RibbonEditor.B_None=Rimuovi Tutto RibbonEditor.B_Save=Salva RibbonEditor.BTN_All=Dai Tutto RibbonEditor.BTN_Cancel=Annulla RibbonEditor.BTN_None=Rimuovi Tutto RibbonEditor.BTN_Save=Salva SAV_Apricorn.B_All=Tutto SAV_Apricorn.B_Cancel=Annulla SAV_Apricorn.B_None=None SAV_Apricorn.B_Save=Salva SAV_BerryField.B_Cancel=Annulla SAV_BerryField.B_Save=Salva SAV_BerryField.L_Berry=Bacca: SAV_BerryField.L_Field=Campo: SAV_BerryField.L_u1=1 SAV_BerryField.L_u2=2 SAV_BerryField.L_u3=3 SAV_BerryField.L_u4=4 SAV_BerryField.L_u5=5 SAV_BerryField.L_u6=6 SAV_BerryField.L_u7=7 SAV_BerryField.L_Unfinished=Incompleto: Necessarie altre ricerche SAV_BlockDump8.B_ExportAll=Esporta blocchi in cartella SAV_BlockDump8.B_ExportAllSingle=Esporta tutto (Singolo File) SAV_BlockDump8.B_ExportCurrent=Esporta Blocco Attuale SAV_BlockDump8.B_ImportCurrent=Importa Blocco Attuale SAV_BlockDump8.B_ImportFolder=Importa Blocchi da Cartella SAV_BlockDump8.B_LoadNew=Carica Nuovo SAV_BlockDump8.B_LoadOld=Carica Vecchio SAV_BlockDump8.CHK_DataOnly=Solo Blocchi Dati SAV_BlockDump8.CHK_FakeHeader=Mark Block Start (ASCII) SAV_BlockDump8.CHK_Key=Includi Chiave a 32bit SAV_BlockDump8.CHK_Type=Includi Info Tipo SAV_BlockDump8.GB_Researcher=Carica due File di Salvataggio SAV_BlockDump8.L_Detail_L=Dettagli Blocco: SAV_BlockDump8.L_Detail_R=Dettagli Blocco SAV_BlockDump8.L_Key=Chiave Blocco: SAV_BlockDump8.Tab_Compare=Compara SAV_BlockDump8.Tab_Dump=Dump SAV_BoxLayout.B_Cancel=Annulla SAV_BoxLayout.B_Down=v SAV_BoxLayout.B_Save=Salva SAV_BoxLayout.B_Up=^ SAV_BoxLayout.L_BoxName=Nome Box: SAV_BoxLayout.L_Flag=Segnali: SAV_BoxLayout.L_Unlocked=Sbloccato: SAV_Capture7GG.B_Cancel=Annulla SAV_Capture7GG.B_Modify=Imposta Tutti SAV_Capture7GG.B_Save=Salva SAV_Capture7GG.B_SumTotal=Σ SAV_Capture7GG.GB_Species=Info Specie SAV_Capture7GG.GB_Total=Totali SAV_Capture7GG.L_goto=goto: SAV_Capture7GG.L_SpeciesCaptured=Catturato SAV_Capture7GG.L_SpeciesTransferred=Trasferito SAV_Capture7GG.L_TotalCaptured=Catturato SAV_Capture7GG.L_TotalTransferred=Trasferito SAV_CGearSkin.B_Cancel=Annulla SAV_CGearSkin.B_ExportCGB=Esporta .cgb SAV_CGearSkin.B_ExportPNG=Esporta .png SAV_CGearSkin.B_ImportCGB=Importa .cgb/.psk SAV_CGearSkin.B_ImportPNG=Importa .png SAV_CGearSkin.B_Save=Salva SAV_Database.B_Reset=Reset Filtri SAV_Database.B_Search=Cerca! SAV_Database.CHK_IsEgg=Uovo SAV_Database.CHK_Shiny=Shiny SAV_Database.L_Count=Conteggio: {0} SAV_Database.L_ESV=ESV: SAV_Database.L_EVTraining=Allenamento EV: SAV_Database.L_Format=Formato: SAV_Database.L_Generation=Generazione: SAV_Database.L_Move1=Mossa 1: SAV_Database.L_Move2=Mossa 2: SAV_Database.L_Move3=Mossa 3: SAV_Database.L_Move4=Mossa 4: SAV_Database.L_Potential=Potenziale IV: SAV_Database.L_Version=Versione AO: SAV_Database.L_Viewed=Ultimo Visualizzato: {0} SAV_Database.Label_Ability=Abilità: SAV_Database.Label_CurLevel=Livello: SAV_Database.Label_HeldItem=Strumento Tenuto: SAV_Database.Label_HiddenPowerPrefix=Introforza: SAV_Database.Label_Nature=Natura: SAV_Database.Label_Species=Specie: SAV_Database.Menu_Close=File SAV_Database.Menu_DeleteClones=Elimina Cloni SAV_Database.Menu_Exit=&Chiudi SAV_Database.Menu_Export=Esporta risultati in una Cartella SAV_Database.Menu_Import=Importa risultati nel File di Salvataggio SAV_Database.Menu_OpenDB=Apri la Cartella del Database SAV_Database.Menu_Report=Crea report di dati SAV_Database.Menu_SearchBackups=Cerca all'interno dei Backup SAV_Database.Menu_SearchBoxes=Cerca all'interno dei Box SAV_Database.Menu_SearchClones=Solo Cloni SAV_Database.Menu_SearchDatabase=Cerca all'interno del Database SAV_Database.Menu_SearchIllegal=Mostra Illegali SAV_Database.Menu_SearchLegal=Mostra Legali SAV_Database.Menu_SearchSettings=Impostazioni Ricerca SAV_Database.Menu_Tools=Strumenti SAV_Database.Tab_Advanced=Avanzate SAV_Database.Tab_General=Generale SAV_Encounters.B_Reset=Reset Filtri SAV_Encounters.B_Search=Cerca! SAV_Encounters.CHK_IsEgg=Uova SAV_Encounters.CHK_Shiny=Shiny SAV_Encounters.L_Count=Conteggio: {0} SAV_Encounters.L_Move1=Mossa 1: SAV_Encounters.L_Move2=Mossa 2: SAV_Encounters.L_Move3=Mossa 3: SAV_Encounters.L_Move4=Mossa 4: SAV_Encounters.L_Version=Versione AO: SAV_Encounters.L_Viewed=Last Viewed: {0} SAV_Encounters.Label_Species=Specie: SAV_Encounters.Menu_Close=File SAV_Encounters.Menu_Exit=&Chiudi SAV_Encounters.Tab_Advanced=Avanzate SAV_Encounters.Tab_General=Generale SAV_EventFlags.B_Cancel=Annulla SAV_EventFlags.B_LoadNew=Carica Nuovo SAV_EventFlags.B_LoadOld=Carica Vecchio SAV_EventFlags.B_Save=Salva SAV_EventFlags.CHK_CustomFlag=Segnale: SAV_EventFlags.GB_Constants=Costanti Evento SAV_EventFlags.GB_Flags=Segnali Evento SAV_EventFlags.GB_FlagStatus=Controllo Status SAV_EventFlags.GB_Research=Ricerca SAV_EventFlags.GB_Researcher=Ricerca Differenze SAV_EventFlags.L_EventFlagWarn=Alterare i segnali Evento può impattare altri eventi legati alla storia di gioco. È consigliabile effettuare un Backup del salvataggio. SAV_EventFlags.L_IsSet=IsSet: SAV_EventFlags.L_Stats=Constant: SAV_EventFlags.L_UnSet=UnSet: SAV_EventWork.B_ApplyFlag=Applica SAV_EventWork.B_ApplyWork=Applica SAV_EventWork.B_Cancel=Annulla SAV_EventWork.B_LoadNew=Carica Nuovo SAV_EventWork.B_LoadOld=Carica Vecchio SAV_EventWork.B_Save=Salva SAV_EventWork.CHK_CustomFlag=Segnale: SAV_EventWork.GB_Constants=Costante Evento SAV_EventWork.GB_Flags=Segnale Evento SAV_EventWork.GB_FlagStatus=Controllo Status SAV_EventWork.GB_Research=Ricerca SAV_EventWork.GB_Researcher=Ricerca Differenze SAV_EventWork.L_EventFlagWarn=Alterare i segnali Evento può impattare altri eventi legati alla storia di gioco. È consigliabile effettuare un Backup del salvataggio. SAV_EventWork.L_Stats=Constant: SAV_FlagWork8b.B_ApplyFlag=Applica SAV_FlagWork8b.B_ApplyWork=Applica SAV_FlagWork8b.B_Cancel=Annulla SAV_FlagWork8b.B_LoadNew=Carica Nuovo SAV_FlagWork8b.B_LoadOld=Carica Vecchio SAV_FlagWork8b.B_Save=Salva SAV_FlagWork8b.button1=Applica SAV_FlagWork8b.CHK_CustomFlag=Segnali Evento: SAV_FlagWork8b.CHK_CustomSystem=Segnali di Sistema: SAV_FlagWork8b.GB_Flags=Segnali Evento SAV_FlagWork8b.GB_FlagStatus=Controllo Status SAV_FlagWork8b.GB_Research=Ricerca SAV_FlagWork8b.GB_Researcher=Ricerca Differenze SAV_FlagWork8b.GB_System=Segnali di Sistema SAV_FlagWork8b.GB_Work=Valori di Lavoro SAV_FlagWork8b.L_CustomWork=Costanti: SAV_FlagWork8b.L_EventFlagWarn=Alterare i segnali Evento può impattare altri eventi legati alla storia di gioco. È consigliabile effettuare un Backup del salvataggio. 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